Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Игра рыбалка представляет собой полноценный симулятор рыбалки и дает возможность порыбачить в реально существующих местах из жизни и поймать рыбу, которая там обитает.

Рыбный дождь

Спорт, Симуляторы, Рыбалка

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Ushastik.ushki
Ushastik.ushki
5 дней назад

Алчевск - город контрастов⁠⁠

Недавно поездка по работе занесла меня в Алчевск(это всего час езды от моего города).

Город меня удивил! С одной стороны — очень колоритный и по-промышленному величественный. А с другой — местами настолько атмосферно, что кажется, вот-вот из-за угла выйдет сталкер😅

Прямо ощущение, что попала в какую-то постапокалиптическую игру. Или в готическое логово. Красота своеобразная, но затягивает.

Алчевск - город контрастов Алчевск, Атмосфера, Сталкер, Донбасс, Работа, Поездка
Алчевск - город контрастов Алчевск, Атмосфера, Сталкер, Донбасс, Работа, Поездка
Показать полностью 2
[моё] Алчевск Атмосфера Сталкер Донбасс Работа Поездка
7
1687
BadaBing7
BadaBing7
6 дней назад

На кордоне⁠⁠1

На кордоне
Картинка с текстом Картинки Юмор Сталкер Компьютерные игры Шутер Игровой юмор Игра слов
80
10
E1nher1
E1nher1
6 дней назад
S.T.A.L.K.E.R.
Серия Рецензии на моды по сталкеру

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора⁠⁠

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В сталкерском моддинге для меня существуют два гениальных умельца, это Жекан и hi_flyer. Одинаково высоко мною были оценены "Золотой Шар" и OLR 2.5 (а также "Вектор Отчуждения", как великолепный аддон к OLR).  Но оценку 10/10 потенциально мог получить из всех проектов только тот, который смог бы возвратить тот дорелизный Сталкер, который каждый вожделел в своей собственной фантазии (и тут стоит отметить, что это сугубо личные для каждого представления, как бы странно это не звучало, но,  чтобы проект получил от меня высшую оценку, представления автора должны каким-то образом наложиться на мои собственные фантазии о ТСС, что само по себе было бы великой случайностью). Из этого выходит, что претендентом на высшую оценку из всех проектов мог быть только OLR 3.0, в основу сюжета которого и легла повесть "Дети Зоны", и были задействованы разного рода материалы из диз. доков, которые не попали ранее в OLR 2.5.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Я ждал и дебют Темного Сталкера, развитие идеи Создания в Тумане, и появление Хозяина Бюрера, встречи со Святым... Большинство моих представлений о той самой Зоне, основывающиеся на чтении диздоков и повести "Дети Зоны", были все же оправданы. В сравнении с OLR 2.5 автором была проведена колоссальная работа: история была дополнена и заново поставлена в сюжетном ключе, тем самым в сюжетном плане из OLR 2.5 осталось около 5% не подвергшимся изменению квестам, остальные же 95% контента в OLR 3.0 - это переработанный и существенно дополненный материал.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

В геймплейном плане игры отличаются крайне серьезно - было реализовано множество механик, которые включают болезни, объем рюкзака, облучение большинства оружия и провианта, которая теперь по большому счету не годится для питания. Игра стала намного хардкорней, тем самым, Хай_Флаер попытался совместить в своем творении и геймплейные особенности, свойственные тому самому сталкеру, и сюжетное наполнение.

Отдельного внимания заслуживает симуляция жизни, которая реализована в моде просто на высшем уровне. Например, у сталкеров теперь можно интересоваться, зачем они пришли в Зону, можно отслеживать их судьбы, так какой-нибудь напарник Диггер, которого можно взять с собой в рейд на Медприбор, если его оставить в лагере, через какое-то время все же придет на Медприбор с другим сталкером - Зобом. Полностью было реализовано общение через КПК с другими сталкерами, их можно попробовать позвать на помощь, можно предложить им поторговать, после чего они дадут доступ к своей геолокации и будут ждать игрока для торговли. Другой пример развития жизни в Зоне - это появление новых мутантов на южных локациях, чем дальше по сюжету игрок продвигается на север. Сталкеры не будут все время сидеть у костра - они ходят в рейды, путешествуют по локациям, продают свой хабар торговцам и так далее - вполне можно встретить какого-нибудь сталкера из начала игры, который доберется до ЧАЭС и будет вместе с вами пробиваться в саркофаг. Либо же кто-то может не вернуться из своего рейда, мы найдем его в аномалии или убитым. При этом, если его тело никто не оберет, мы завладеем его хабаром, да еще и получим наводку на тайник.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

К слову о тайниках, Хай_Флаер реализовал старую концепцию тайников, они теперь представляют из себя лежащие где-то вещи, не в ящике, как это реализовано в ТЧ, а в каком-нибудь месте, на чердаке, например, на манер того, как это было сделано в Зове Припяти с частью хабара, на который игрок получает наводки.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Но почему тогда такой шикарный, как может сложиться впечатление, мод не получает высшей оценки?

Мною уже было обозначено, что не все фантазии о том самом сталкере были удовлетворены, это только половина беды, вторая половина ее заключается в том, что автор создал достаточно хардкорные условия для выживания в Зоне.

Игрок должен есть, спать, к тому же следить за своим здоровьем, он может простудиться, постоянное нахождение в радиации может спровоцировать лучевую болезнь, если Мессера сильно покусают собаки, он с большой вероятностью заразиться бешенством, также многие территории необходимо посещать в герметичном научном костюме - это Медприбор, где постоянны радиационный фон, и Светлый Луч, где из-за очагов распространения некого паразита также нельзя находиться без герметичного костюма, так как даже в воздухе находятся его споры. Игрок также может сильно повредить ноги после падения, из-за чего не сможет идти, ваши вещи могут украсть из тайника, а машину угнать. Тем самым автор реализовал буквально все геймплейные особенности того самого сталкера, даже те, которые стоило бы отбросить как таковые, которые сильно снижают темп повествования. А игра на самом деле по-настоящему исполинских размеров, вам потребуется более 100 часов, чтобы пройти сюжет и закрыть весь контент, даже если вы каким-то образом не умираете, посещаете торговцев только попутно и носите с собой столько хабара, чтобы оставалась возможность использовать спринт. Здесь вам придется очень много ходить, не зря в "Детях Зоны" Мессер указывал на то, что сталкер - это тот, кто постоянно куда-то бежит. А бегать придется очень много.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Далее я поясню за те моменты, которыми я не был удовлетворен при исследовании мира. В лаборатории под Темной Долиной я ждал появление такого-босса как Хозяин Бюрер. В целом этот уровень был даже урезан в сравнении с тем, сколько всего происходило в этой лаборатории в 2.5. Это больше не место, у которого есть двойное дно - заброшенная лаборатория с подземными уровнями, которые являются пристанищем зомби и карликов, возглавляемые разумным мутантом Старейшиной. В 3.0 это большая лаборатория, где вы лишены квестов с линией, где вам придется подчиняться карликам, вы также встречаете старейшину, получая гравитационный дробовик в награду за выполнение пары квестов, как это было в предыдущей версии.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Идея Создания в тумане, которое бы обитало в подземельях Янтаря не была развита. Тут это называется просто "психотропной установкой". Битва с ним не сопровождается описываемым голосом, сбивающим с толку, битва с этим созданием также не подразумевает обилие тумана и использование тяжелого оружия, необходимого для сражения. Также идея с наполнением мистическим содержанием этой встречи не была реализована. В моем идеальном представлении во время битвы с Созданием в тумане, должна была быть в углу небольшая тень, которая бы смотрела на игрока - как тень карлика, например, Создание в тумане бы запугивало игрока тем, что эта проклятие в виде маленькой тени преследовало бы игрока до самой смерти.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Второй момент - это битва с Темным Сталкером на болотах. Это не было реализовано, вместо этого Темный Сталкер появлялся в одной из концовок, также его можно было встретить трижды в Светлом Луче, а затем он бы появлялся и в Припяти в одной из квартир, дверь которой закрыта при помощи кодового замка.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

На болоте все же можно встретить Темного Сталкера, но не как галлюцинацию, битву с которой игрок воспринимает за правду, а просто в качестве одного из возможных фантомов, появляющихся из-за пси-излучения.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Святой также в моде появляется, он был раскрыт достаточно подробно при этом, основываясь на достаточно малом количестве информации о нем в диздоках.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Также автором были реализованы и иные боссы - это фантазм, обитающий на болотах, и Разумное болото, напоминающее Фантазм существо, которое обитало в болоте Светлого Луча.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост

Тем самым, из-за подобных несостыковок ожиданий и видения проекта автором, OLR 3.0 не может получить высшей оценки. Это очень большая и сложная игра, в которой мне удалось закрыть практически весь контент и получить 6 концовок из 9 возможных, потратив на прохождение чуть больше 100 часов. Для сравнения, ОЛР 2.5 был пройден мною за 50 часов в первый раз.

Что еще необходимо упомянуть, так это то, что Хай_флаеру удалось реализовать буквально главную составляющую билдовской ЧЗО - крысиные катакомбы. Они были в дизайнерских документов и предполагалось, что эти катакомбы тянулись по всей Зоне, соединяя множество ее локаций.  В ОЛР 2.5 катакомбы были под Припятью, но это всего лишь небольшой уровень, который напоминал то, что можно было увидеть в Зове Припяти. Сейчас же это огромные лабиринты в начале и множество разветвлений туннелей в конце, которые ведут к таким далеким локациям как Светлый Луч, Янтарь, Тихие Холмы. Если побродить по этим катакомбам, разобраться в их устройстве будет не очень сложно. Не стоит доверять здесь мифу о том, что это "лишнее", крайне запутанное подземелье и прочее. Это часть первоначально идеи, которая в конце игры (а если вы разберетесь с их устройством раньше, то уже к середине), позволяет быстро перемещаться под локациями, чтобы, например, буквально за 5 минут добежать от Янтаря до Кордона. Если вырезать катакомбы, то сама билдовская концепция Зоны несколько изменится. Мое же мнение по дальнейшему развитию проекта таково - ничего нельзя из него вырезать в контентном плане, но стоит дорабатывать те идеи, которые были заложены автором.

Oblivion Lost Remake 3.0 - 9/10 - как фантазии игрока не совпали с видением автора Лор вселенной, Научная фантастика, Сталкер, Шутер, Моды, Постапокалипсис, Тсс, Сталкер: Тень Чернобыля, Сталкер: Чистое небо, Сталкер: Зов Припяти, Рецензия, Обзор, Игровые обзоры, Длиннопост
Показать полностью 12
[моё] Лор вселенной Научная фантастика Сталкер Шутер Моды Постапокалипсис Тсс Сталкер: Тень Чернобыля Сталкер: Чистое небо Сталкер: Зов Припяти Рецензия Обзор Игровые обзоры Длиннопост
2
3
MrJackPode
8 дней назад
Лига Потерянных Игр

Помогите найти игру из детства (Ред: Maelstrom: The Battle for Earth Begins) Игра нашлась, спасибо)⁠⁠

Всем привет. Я тут впервые, и по очень грызущему существо вопросу.
Я не могу найти игру из детства.

Играл я в нее когда было лет 6-10 (2006-2010 год.) , но хоть убейте не могу вспомнить о чём она была конкретно.
Только вспышки, картинки и общее ощущение от игрового процесса.

Вот краткое описание из кого что я помню:
1. Это РТС с постройкой зданий (не уверен можно было ли там воевать).
2. В игре была раса пришельцев, которая то ли манипулировала, то ли зависела на прямую от воды. (не уверен, но она могла строить свои здания только на воде)
3. Вода... вот это прям основной триггер. Там была продвинутая физика воды. Ей можно было заливать приличный кусок карты, устраивать потопы и т.д.
4. Это не Периметр, инфа проверена)
5. На вид примерно как C&C
6. Пришельцы похожи на смесь кальмаров в людьми.

Так же я обращался в DeepSeek за помощью, он мне с начала дал обнадеживающий ответ, но потом признался, что на*издел. (скриншоты прилагаю)

Помогите найти игру из детства (Ред: Maelstrom: The Battle for Earth Begins) Игра нашлась, спасибо) Ищу игру, Сталкер, Загадка, Поиск, Эффект Манделы, Ртс, Стратегия, Ретро-игры
Помогите найти игру из детства (Ред: Maelstrom: The Battle for Earth Begins) Игра нашлась, спасибо) Ищу игру, Сталкер, Загадка, Поиск, Эффект Манделы, Ртс, Стратегия, Ретро-игры


Это же не эффект Манделы?
Я же не сошел с сума?
Такая игра вообще существовала?

Прошу помочь.

Показать полностью 2
Ищу игру Сталкер Загадка Поиск Эффект Манделы Ртс Стратегия Ретро-игры
12
18
NikkiToxic
NikkiToxic
10 дней назад
CreepyStory
Серия Безысходск-16

Безысходск-16: Закрывайте двери!⁠⁠

Детская колыбелька равномерно покачивалась. Младенец трех месяцев от роду тихонько посапывал, иногда улыбаясь чему-то во сне.

Таня зорко следила за дочерью. Это был ее первый за 30 лет жизни ребенок, поэтому она день и ночь не спускала с нее глаз.

Безысходск-16: Закрывайте двери! Страшные истории, CreepyStory, Nosleep, Фантастический рассказ, Ужасы, Ищу рассказ, Фантастика, Ужас, Сталкер, Постапокалипсис, Крипота, Монстр, Длиннопост

А после вторжения этих существ в Стерлитамак-16 женщина едва ли успевала подремать хотя бы по десять минут во время сна дочки.

Военные то ли соврали, то ли не смогли удержать оборону. Уже больше половины города захватили эти порождения ночных кошмаров. Даже сквозь плотно задернутые шторы и закрытые окна девятого этажа были слышны крики тех, кого настигли когти и зубы.

Или что там у этих тварей есть еще в запасе.

Женщина проклинала тот момент, когда ее мужу Артуру предложили работу в этом закрытом городе возле Башкирской Зоны Аномального Контроля. Жили они вдвоем до этого далеком городе Сибирск в Красноярском крае. Красивый городок, тихий, спокойный. Но перед предложением хороших денег Артур не устоял, и пару лет назад они переехали сюда.

А теперь здесь творится Ад.

Муж Тани вместе с двумя мужиками из семей, живших на их лестничной площадке, ушли пару часов назад за едой. Припасы, которых и так было негусто, кончались со скоростью утекающего сквозь часы песка.

Малышка вздрогнула во сне. Таня сразу же вскинулась, готовая ее подхватить и укачать. Но девочка заснула дальше.

Телефон молчал. Сеть пропала несколько часов назад. Женщине перед этим удалось запомнить последнюю новостную сводку. В ней перечислялись районы, которые не удалось удержать от вторжения мутантов Зоны. И Пригорье Запад был один из них. Там, где жила семья Тани.

С квартиры на восьмом этаже послышались крики. Женские. Плита межэтажного перекрытия их заглушила, но младенец в колыбельке зашевелился. Таня, вздрогнула от криков, но сразу же взяла себя в руки и начала укачивать кроватку. Не помогло, малышка открыла глазки, наморщила личико и громко заплакала.

Мать схватила дочку и закрыла ей лицо рукой. Другой она нашарила лежащую рядом тряпку, сложенную в несколько слоев, схватила и быстро прикрыла ей рот девочке. Но между тем, как она убрала руку с лица и закрыла тряпкой, крик младенца успел вырваться наружу.

Девочка продолжала плакать, но уже приглушенно. Ткань делала крики ребенка намного тише, но не глушила их совсем. Таня, прижимая тряпку покрепче ко рту, покачивала девочку. Но тщетно.

Женские крики снизу затихли. Наступившую тишину разрывал только плач напуганного младенца. Женщина качала дочь и напряженно вслушивалась в другие звуки.

В дверь внезапно постучали. Стук был будто бы настойчивый, даже требовательный. При каждой серии звуков, казавшихся ей целой канонадой, Таня вздрагивала, слезы полились из ее глаз, капая с подбородка на дочь.

— Открывай, это я! — донесся из-за двери голос Артура.

Женщина вскинулась и ребенком на руках подбежала к двери. Отперла два замка и дернула ее на себя. На пороге стоял ее муж. Кровь покрывала почти все его лицо, руки и пуховик. Он, не видя супругу, завалился внутрь, ощупывая стены. Его ладони оставляли на обоях красные отпечатки, один за другим.

Таня отшатнулась. Малышка на ее руках заплакала еще громче, не помогала даже ткань.

— Артур, что с тобой?

— Порвали... Твари, — прохрипел он. — Иди ко мне... Помоги!

Мужчина упал на четвереньки. Кровь капала с его лица на пол. Таня испугалась, но положила рядом дочку и потянулась к мужу.

— Артур, что... — начала она, но тут мужчина поднял голову и его лицо оказалось напротив нее. На нем уже не было ни следа крови, но это уже было не лицо ее мужа. И даже не человека. Бледная кожа покрывала череп, глаз, как и носа, не было, зато была пасть с мелкими и острыми зубами.

Существо распахнуло пасть, оттуда вырвался длинный щупальцеобразный язык и вонзился в шею женщины, мгновенно втянувшись обратно. Таня упала, захрипела, схватилась за рану руками, но это не помогало. Кровь толчками вытекала из пробитой шеи прямо на пол. Темно-красная лужа становилась больше и уже почти дошла до лежащего на полу младенца, который не переставал кричать.

Мутант повернул морду в сторону малышки и одним движением языка прекратил плач. Последнее, что увидела Таня — урчащего мутанта в одежде ее мужа, который отрывал куски от ее дочери и пожирал их.

В дверном проеме появился человек с длинным гвоздодером в руках. Мужчина увидел побоище в коридоре квартиры и заорал:

— Доча!.. Таня... Я тебя убью, тварь!

Безглазый мутант, прекратив утробно жевать, повернулся на звук. Артур замахнулся гвоздодером и ударил, целясь в голову. Но в последний момент тварь отпрыгнула немного в сторону и открыла пасть. Оттуда вырвался двухметровый язык и вонзился в лицо мужчины, пробив лицевые кости.

Звук падения своего тела на пол Артур уже не услышал.

***

Ляйсан жила в соседней от Тани квартире. Ее муж Ранис как раз уходил за продуктами вместе с Артуром и еще одни соседом.

Ляйсан все слышала. До нее доносился плач соседской дочки, предсмертный хрип ее матери и полный боли крик отца семейства.

И довольное урчание голодной твари за стеной, которая уже несколько часов пожирала всю семью. Все это время девушка даже дышать старалась через раз, не то, что двигаться.

На часах уже был вечер, хотя после новогодней ночи в городе постоянно царила ночь. Уже почти час за стеной была тишина. Ляйсан выдохнула и попробовала тихо добраться до кухни, чтобы попить воды. Свет она включать боялась, поэтому передвигалась в полутьме, светя себе слабеньким фонариком на телефоне.

Около кухни ее ногу пронзила резкая боль, девушка вскрикнула и увидела рассыпанные под ногами саморезы. Ранис забыл их убрать после того, как закручивал доски на окна. На всякий случай.

В дверь резко постучали. Ляйсан замерла на месте, прикусывая губу от боли. Стук не останавливался. Девушка задрожала от страха.

— Открывай, я... Это я, — послышался из-за двери голос Раниса.


Спин-офф "Безысходска-16: Добро пожаловать в Зону". Чисто для нагона атмосферки в голову пришло) Все равно на выходных никто не читает 😁

Всем кайфно отдохнуть, ну а желающим ссылочки:
https://author.today/u/nikkitoxic
https://t.me/anomalkontrol
https://vk.com/anomalkontrol

Показать полностью
[моё] Страшные истории CreepyStory Nosleep Фантастический рассказ Ужасы Ищу рассказ Фантастика Ужас Сталкер Постапокалипсис Крипота Монстр Длиннопост
3
20
STALKER.NASLEDIE
STALKER.NASLEDIE
12 дней назад
S.T.A.L.K.E.R.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R⁠⁠

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Приветствую вас, сталкеры! Говорит с вами Булка, командир отряда группировки Свобода с окраины Лиманска.
После трагической гибели Пекаря мой контейнер для артефактов был безвозвратно утерян. Пришлось создавать новый с нуля.
Ну и плюс на моем пути в Зоне познакомились мы со сталкером Ветром, и ему тоже понадобилось сделать контейнер.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Для крафта контейнера мне понадобились:
- канализационная заглушка диаметром 160мм. До этого брала 110мм, но некоторые артефакты в такой контейнер не помещаются, я решила сделать побольше;
- 2 крышки канализационные 160мм;
- супер-клей;
- Ветер поставил задачу - сделать контейнер на 2 артефакта, для чего в строительном магазине был куплен пластиковый ящик для инструмента;
- самоклеящийся утеплитель пенофол;
- краски акриловые - белая грунтовка, серебро для создания эффекта металла, зелёная для покраски, лак для закрепления;
- советские платы с радиоэлементами;
- металлический профиль перфорированный;
- дверная ручка;
- петли (защелки) со скобой;
- шуруповерт для сверления отверстий;
- парочка болтов и саморезов;
- стопа для ремней;
- фастексы;
- гель-лак;
- УФ-фонарик;
- распечатанные на самоклеящейся бумаге знаки радиации.


Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Первый этап - шлифовка. Шлифую наждачкой, мою, протираю ацетоном. И так с каждой сменой наждачных листов в порядке уменьшения шероховатости. После окончания шлифовки протираю спиртом.
Для того, чтобы сделать сплошной контейнер, шлифую изнутри заглушку и крышку, протираю аценотом и склеиваю на супер-клей.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Грунтовка. Грунтую в 2 слоя внутри и снаружи.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Из резинового утеплителя делаем перегородку для артефактов. Он самоклеящийся, дополнительно суперклей не понадобился.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Отпаиваю с советских плат резисторы, конденсаторы и парочку трансформаторов, прикреплю для антуража. Намечаем места установки элементов, петель, ручки. Сверлим отверстия, ставим ручку и петли. На контейнере у Ветра ставим сзади куски профиля, чтобы контейнер можно было прикрепить к рюкзаку на ремни.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Покраска и лакировка. После покраски встаёт вопрос - как прикрепить резисторы и конденсаторы, чтобы они не отвалились в вылазке при падении, у меня уже такое было. Для этого нужно отпаять элементы с длинными ножками, ножки вставить в отверстия корпуса контейнера, внутри загнуть, и впридачу на ножки добавить каплю гель-лака и запечь его УФ-фонариком. Работает железобетонно, ни один резистор не потеряла. С трансформаторами интереснее - они на болтах и гайках. Я их плотно посадила в отверстия, даже без прокладок, и закрутила гайки. Держатся хорошо.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Следующий этап - проклейка внутри контейнеров утеплителем. Он на самоклейке, по контейнеру куски измерила и приклеила.

Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост
Контейнер для артефактов из игры S.T.A.L.K.E.R Крафт, Косплей, Сталкер, Контейнер, Своими руками, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Длиннопост

Последний этап - украшательство наклейками, прикрепления ремня.

В целом, такой контейнер можно собрать за неделю при наличии свободного времени и всех материалов под рукой. Я потратила больше времени. Контейнеры добротные, вылазку и падения пережили на отлично.

Показать полностью 25
[моё] Крафт Косплей Сталкер Контейнер Своими руками Ролевые игры Ролевые игры живого действия Длиннопост
5
1
YTMrKiLWi
YTMrKiLWi
12 дней назад

Сталкер VR ( Z.O.N.A: Origin )⁠⁠

YouTube Компьютерные игры Юмор Странный юмор YouTube (ссылка) Сталкер Виртуальная реальность RPG Видео
6
16
NikkiToxic
NikkiToxic
12 дней назад
CreepyStory
Серия Безысходск-16

Безысходск-16: Добро пожаловать в Зону (Глава 10. Ожившие сказки)⁠⁠

Предыдущая часть: Глава 9. Все идет по букве П


— Это что за пиздец был?

Азамат несколько раз саданул прикладом по стене. Краска вместе со штукатуркой отлетела в местах встречи с пистолетом-пулеметом. Но не более.

Неведомая тварь, поглотившая Пятого настоятеля, скрылась вместе с ним.

Безысходск-16: Добро пожаловать в Зону (Глава 10. Ожившие сказки) CreepyStory, Фантастический рассказ, Ужасы, Nosleep, Страшные истории, Ищу рассказ, Фантастика, Ужас, Русская фантастика, Крипота, Сверхъестественное, Постапокалипсис, Сталкер, Мат, Длиннопост

— Азамат, что это за тварь? — меня колотила дрожь. В такие моменты тело покрывалось мурашками, я их называл про себя нервяшки. Забавное слово, мне нравилось. Вот только ситуация меня совсем-совсем не забавила.

— Валим отсюда, — прохрипел агент. Видимо адреналин в крови зашкаливал. Впрочем и у меня тоже. Если бы был прибор, навроде счетчика Гейгера, который измеряет этот гормон, то он бы бешено трещал сейчас.

В повторениях я не нуждался. Мы медленно вышли из подъезда, оглядывая окрестности. Вроде чисто. Азамат кивнул мне и мы отправились к выходу из двора.

Пару кварталов мы прошли как по бульвару. Тишина. И куда делись те мутанты, которые устроили недавно нам жаркую погоню? Может быть нашли добычу попроще и свалили за ней. А может их распугал кто-то покрупнее...

— Баба-яга, сука, — внезапно вполголоса сказал Азамат.

— А? Какая яга? Ты сказки решил вспомнить? Или то кино про наемника?

Меня несло, признаю. Иначе бы я не порол херню в тот момент, когда нужно было поглядывать на каждый уголок. Просто, чтобы выжить еще несколько минут. Но словарный понос уже было сложно остановить.

— ...Ты крутой, напарник. Фольклор вон знаешь. А расскажи мне сказку про деда и коляску, а?

— Да заткнись ты, блять! — прорычал тот. — Баба-яга — это та старуха, которая к нашей тачке подошла.

— И че? Мы ж от нее оторвались. Да и тот огромный монстр, который мимо меня тогда проскочил, как-то повнушительнее будет.

— И то, дебил!

Мы передвигались перебежками от укрытия к укрытию, прячась за брошенными машинами, остановками, да и просто за грудами строительного мусора, в который превратились некоторые стены домов. Вопреки ожиданиям, освещения на улицах было полно. Работали, конечно, далеко не все фонари, но в целом кромешной темени не было. И на том спасибо.

— Баба-яга, насколько я слышал, один из самых опасных мутантов ЗАКа.

— Что-то не заметно...

— Заткнись и слушай. Пригодится. Эта тварь опасна не сама по себе. Она умеет контролировать других монстров. Видимо она увела всех отсюда. Вопрос: куда?

В одном из оконных проемов справа будто бы кто-то двинулся. Я прицелился, но палить бездумно не стал.

— Азамат, там кто-то есть.

— Нас не жрет и ладно, поднажмем.

Мы пробежали этот дом и вышли в сквер. Одна прямая широкая дорога, по бокам засажены красивые здоровые ели. Мы с Ксюшей любили тут гулять по вечерам, традиционно занимая одну скамейку в самом конце, напротив здания банка. Каждый вечер субботы в сквере играли музыканты-любители. Репертуар у них был разный. Могли и свое слабать и Цоя спеть спокойно. Хорошие были времена.

Но сейчас это место совсем не отдавало той романтической атмосферой, о которой я тут толкую. Совсем наоборот. На елочках в январе обычно должен лежать снег. Шапочкой. Уютный такой, приятный. Однако сейчас ветки почти всех деревьев обвили какие-то черные щупальца. Их были сотни, они непрерывно двигались, неспешно так скользили по коре и колючкам елей. И что-то мне подсказывало, что эта неторопливость — показуха.

С щупалец в некоторых местах стекала вниз какая-то субстанция, похожая на черную слизь. В тех местах, куда она капала, образовывались шипящие лужи. Кислота, зуб даю.

— Аза, давай туда не ходить. Давай сюда ходить, — я кивнул на тротуар, ведущий в сторону от сквера. Агент посмотрел на меня, как на дебила, но кивнул.

— Что это за лес такой живой я не в курсе. И соваться туда я не собираюсь. Идем.

Мы повернули направо и оставили зловещие деревья позади. Здесь уже был почти центр города. Стерлитамак-16 в целом не отличался по архитектуре от большинства российских городов. В центре старый фонд приютил в себе, рестораны, бары, банки, всяческие офисные помещения и тому подобную дребедень. Вот и мы сейчас прошли мимо классного заведения. Я туда ходил, помнится, со своим другом искателем. Серега его звали, я, кажется, уже упоминал о нем. Классный был парень, да сгинул при катастрофе в том комплексе. Вообще не знаю, на кой ляд он работал на "Белорецк-16". Гребаные парадоксовцы!

Мы шли и шли, минуя пустые улицы. Мутантов не было, видимо, Баба-яга увела большинство в одно только ей известное место. Люди, впрочем, тоже навстречу не попадались. Зато трупов, ближе к центру, стало гораздо больше. Если раньше нет-нет да и лежал один бедолага посреди улицы, или в своей машине с отгрызенной головой, то сейчас число тел на квадратный километр увеличилось кратно.

— А куда мы вообще идем? — вопрос как-то сам собой сорвался с языка.

Азамат в ответ только шикнул. Я посмотрел на него. Напарник, прищурив глаза, глядел на сугроб, который намело на дом неподалеку.

Снежинки, видимо выпавшие совсем недавно, шевелились, будто бы неподалеку был источник какой-то вибрации. Приглядевшись на крышу соседней легковушки, я увидел, что и там была та же пляска. Да и сам я теперь ощущал какую-то вибрацию. Совсем нездоровую вибрацию. И она, кажется, нарастала.

— Надо вали...

Остаток слов Азамата заглушил резко появившийся грохот. Из-за угла соседнего дома вылетели десятки, нет, сотни существ. Они отдаленно напоминали колобков, только из мяса, а не из теста, которое наскребли по сусекам. Передвигались колобки бодро — две пары конечностей, одна из которых, передняя, была мощнее задней. Завершала весь этот облик пасть, усеянная зубами. Причем человеческими.

И вся эта лавина неслась в нашу сторону. Конца потоку было не видно, да и не хотелось мне стоять, ждать, пока они прибегут все. Знаете, чувствовал я, что с нами явно хотят не подружиться.

Рванули мы с Азаматом синхронно. Впереди улица делала небольшой поворот, который мы проскочили как заправские спринтеры. А прямо за поворотом, ощетинившись крупнокалиберными дулами, нас встретил блокпост. Военные не успели даже сообразить, что происходит, как мы уже пробежали мимо накиданных на наскоро собранные укрепления мешков с песком.

Ад начался в следующую секунду. Оказывается крупнокалиберные пулеметы работают громко. Очень громко. Пять стволов синхронно выбрасывали потоки свинца, выкашивая тварей. К ним присоединился Азамат, отстреливая особо ретивых колобков короткими очередями. Мы заняли позицию возле стены двухэтажного здания, где между баррикадами военных был небольшой зазор.

Один из мутантов умудрился избежать карающих пулеметов. Агент не увидел его, он бежал с моей стороны, да и в тот момент Азамат стрелял еще в одного борзого монстра. Патроны у него закончились и в этот момент на него прыгнул тот самый прыткий колобок. Я всадил в него две пули — фиолетово. Напарник лежал на снегу, засунув твари поперек в пасть свой пистолет-пулемет. Я всадил уроду остаток магазина в спину, и только после этого мутант обмяк. Парадоксовец скинул его с себя, поднялся и быстро перезарядил магазин.

— Спасибо.

Безысходск-16: Добро пожаловать в Зону (Глава 10. Ожившие сказки) CreepyStory, Фантастический рассказ, Ужасы, Nosleep, Страшные истории, Ищу рассказ, Фантастика, Ужас, Русская фантастика, Крипота, Сверхъестественное, Постапокалипсис, Сталкер, Мат, Длиннопост

Я только хотел бросить шуточку, что нынче на хлеб спасибо не намажешь, как вдруг Азамат вскинул ствол и дал несколько очередей буквально в сантиметре от меня. Я даже обернуться не успел, только сглотнуть подступившую от страха слюну.

— Сочлись, — хрипло сказал я.

У военных между тем обстановка накалялась. Волна колобков-мутантов и не думала кончаться. Как же нам повезло с блокпостом, а. Нас ведь даже не сожрали бы — затоптали. Правда везение штука такая. Своенравная. Сейчас вот тебе повезло, завтра твоему товарищу. А послезавтра повезло монстру, который обглодает твои кости.
И похоже, что этим сфероидам из кошмарных снов сегодня повезет полакомиться человечинкой. Два из пяти пулемета уже замолчали, видимо кончились боеприпасы. Третий отстреливает короткими очередями, тоже почти пустой. Мы с Азаматом снова заняли свой сектор, помогая сдерживать уродов настолько, насколько хватало наших пукалок.

Спустя еще минуту я возликовал. За поворотом показался конец лавины. Еще буквально пара сотен мутантов и конец!

Правда у судьбы были свои планы. Почти синхронно замолчали оставшиеся пулеметы. Мы стояли тоже пустые, перехватив оружия за стволы, чтобы пробовать отбиться в рукопашную.

— Командир, сейчас? — вдруг заорал военный на другом конце блокпоста.

— Жди!

Не знаю, что они хотели сделать, но делали бы они это побыстрее. Твари подбегали с неумолимостью цунами. Еще буквально с десяток секунд и нам всем крышка. Накроет — костей не соберешь.

Когда до ближайшей твари оставалось не больше двадцати метров, командир что-то заорал, вскинул руку с зажатой в ней штукой, похожей на пульт и нажал на кнопку. То же самое сделали остальные солдаты.

Буквально два удара сердца ничего не происходило. Самые долгие в моей жизни два удара сердца, клянусь вам. Но на третий удар сердца пришел огонь.

Под тварями начал взрываться асфальт. Их буквально разбрасывало на куски, которые поглощал идущий следом огонь. Взрывная волна от такого количества мин сбила нас всех с ног. Удержаться смог только один боец, предварительно спрятавшийся за баррикаду.

Грохот закончился. Оглушенные уши отказывались что-то слышать кроме писка, настойчиво лезущего прямо в голову. Я поднялся и попытался оглядеть, остались ли живые мутанты.

Воистину апокалиптичная картина. Всех тварей до единого разорвало на куски. Больше ста метров улицы теперь представляло собой фарш из асфальта, металла и мутировавшего мяса.

Никогда бы не подумал, что вид изуродованных тел и взорванной улицы сможет подействовать на меня умиротворяюще.

***

Военные позволили нам отдохнуть на блокпосту. Даже накормили тушенкой с хлебом. Вообще они оказались хорошими ребятам, а за спасение нашей шкуры я их вообще расцеловать готов был.

Расклад в общем был интересный. После подрыва фанатиками сдерживающего блокпоста около южных районов, что объявили карантинной зоной, твари расползлись по городу. На данный момент больше половины города было под контролем мутантов. Пали районы Юг-1, Юг-2, Запад, Пригорье Запад, Пригорье Восток, Окраина-1, Окраина-2, Окраина-3, Окраина-4. С Окраины-4 мы кстати выползли только что в Центр. Не знаю почему районы, которые окружали центральный назывались Окраиной, но допустим. Всего их кстати было семь. Меня радовало, что наша с Ксюшей квартира находилась в Востоке. А он был под контролем военных. Отлично.

Так вот. Бойцам удалось остановить нашествие мутантов. Где-то они особо и не пытались прорваться, где-то приходилось взрывать целые кварталы для того, чтобы заблокировать их продвижение. Оперативно сработали, прям душу радует. А потом пришло Эхо, после чего чудовища рванулись на штурм снова.

Пока мы получали информацию и согревались возле костра к бойцам подъехал БТР, откуда выскочили несколько желторотых духов и начали таскать боеприпасы к пулеметам.

— А время не подскажете? — спросил я, запихав за обе щеки подогретое мясо. Обычно я не люблю жир в тушенке. Но после всех этих событий жир — последнее, что меня вообще волновало. Я бы и мутанта сожрал, честное слово!

— Девятый час вечера, — ответил один из солдатиков. Я благодарно кивнул.

— Комендантский час в человеческих районах действует? — вдруг заговорил Азамат. Последние минут десять он молча и сосредоточенно уплетал тушенку.

— Действует, — ответил подошедший к нам командир блокпоста. Он достал откуда-то из недр бушлата фляжку и протянул нам. Агент взял, сделал два крупных глотка и передал мне. Я взял и в нос мне ударил сильнейший запах алкоголя.

— Это что, товарищ командир?

— Спирт, — устало ответил он. — Медицинский.

Что ж. Этого добра я еще не пробовал. На первом же глотке я закашлялся, и сразу же захотелось умереть на месте. Как же сильно мне глотку обожгло, мать его! Второй глоток я сделал уже подготовленный к тому, что меня ожидает, поэтому жидкость дошла до желудка гораздо проще.

Я отдал фляжку, кивнул. В голове приятно зашумело.

— Скажете, что от майора Халовского, — вдруг сказал он. — Имею ввиду патрулям скажете, что от майора Игоря Халовского, если кто уточнять будет. Тут вам оставаться нельзя, по вполне себе логичным причинам. Ребята вас подбросят на коробочке пару улиц, а дальше придется пешком.

Мы поблагодарили служивых, взобрались на бронетранспортер и поехали по улицам. Местами встречались патрули военных, но в целом эта часть города была спокойной. Во многих окнах горел свет. Было видно, что дома живые. Не жилые, нет, живые. Я вспомнил тот подъезд, где неведомая тварь утащила в стену настоятеля. Вот тот дом был мертвым. Мертвее некуда. Как и десятки других, которые мы прошли, пока спасались от мутантов.

— Сколько же людей погибло...

— Чего? — спросил Азамат

— Забей, мысли вслух.

Нас довезли до небольшого одноэтажного строения. Раньше в этом здании располагалась поликлиника, но сейчас, полагаю, военные устроили тут одну из временных баз. Вокруг повсюду были огневые точки, на входе дежурили несколько бойцов.

— Ваша остановочка, слазьте, — крикнул нам высунувшийся из люка БТР солдатик. Мы спрыгнули с брони и отошли на пару десятков метров в сторону небольшого скверика. Скамейка там услужливо была почищена кем-то, наверное теми же солдатами, ходящими мимо, от снега. Туда мы и уселись. Следующие десять минут мы с Азаматом провели в споре на тему, куда нам дальше двигаться. Азамат считал, что нужно идти прямиком в то место, где держали Басню. Я же предлагал послать нахрен Басню вместе с этим карцером и найти другого искателя. Благо их в Стерлитамаке-16 было немеряно.

— Ну и как ты себе это представляешь? — спросил напарник. — Будем ходить во время комендантского часа и орать: "Искатели, найдитесь, нам нужно свалить из города!" Так, да?

— Шутник, блять, — вскинулся я. — Нам надо попасть в один из баров этих искателей. Сто процентов они работают даже сейчас. Заведений не так уж и много, но большая их часть осталась на нетронутой части города.

— И почему ты об этом раньше не подумал?

— Ты видишь, что происходит? Скажи спасибо, что вообще об этом вспомнил. Ну не хочу я подставлять в очередной раз свой зад в туманной перспективе спасти искателя-неудачника.

Азамат подумал. Пока он двигал извилинами, я успел скурить две сигареты, любезно выделенные мне служивыми на блокпосту.

— Резонно говоришь, — в конце-концов сказал он. — Ну и куда же ты предлагаешь идти?

— Да тут есть одно местечко неподалеку. Буквально два квартала. Начнем с него, думаю.

На том и порешили. Эти самые два квартала мы прошли спокойно, однако возле входа в бар нас остановил патруль. Вспомнив сказанное командиром блокпоста, я объяснил, что нас пустил погулять майор Халовский. Да тот самый, отличный человек, да и вообще душа компании. На большинство вопросов мы просто кивали, этого было достаточно. Промучив минут пять, служивые наконец-то нас отпустили.

Бар располагался в подвальном помещении. Вообще почти все заведения, где собирались искатели, были ниже уровня земли. Видимо как раз на тот случай, если к тебе домой постучится Зона со своим Эхом Большого взрыва. Ну или просто привычка, выработанная годами.

Нам повезло. Бар с названием "Простушка с кружкой" работал. Более того, внутри сидело столько народу, что свободный столик нам удалось найти не сразу.

Мы взяли себе по пиву, уселись. Спирт внутри меня уже выветрился, поэтому градус можно было понижать. Азамат протянул стакан, чокнулись. Отпили без тоста, не до этого.

— Ну и какой план, Сань? — спросил он.

Только я хотел ответить, как вдруг понял, что у меня на левом плече лежит чья-то рука. Я обернулся и увидел мужика в черном плаще, с накинутым на голову капюшоном.

— Руку убери, мужик, — максимально вежливо попросил я его. Не хватало вляпаться в скандал.

Тот, однако, следовать моему совету не спешил. Другой рукой он откинул капюшон. И это простое движение заставило меня застыть на месте. Передо мной стоял мой друг Сергей. Погибший при взрыве на комплексе "Белорецк-16" чуть больше трех лет назад.

— Се... Серега?

— Здорова, Саня, — ответил он. — Я смотрю, что ты и сам без пяти минут искатель, да? Выжил же как-то. Ну, добро пожаловать в Зону, тогда!


Чет многовато копится и рассказов и глав. Не рассчитывал я, что повесть выльется в полноценную книгу. Попозже организую отдельный пост со списком глав и рассказами по очередности чтения. Ну а пока, дорогие папищеки, можно глянуть и другие платформы:

https://author.today/u/nikkitoxic

https://t.me/anomalkontrol

https://vk.com/anomalkontrol

Показать полностью 1
[моё] CreepyStory Фантастический рассказ Ужасы Nosleep Страшные истории Ищу рассказ Фантастика Ужас Русская фантастика Крипота Сверхъестественное Постапокалипсис Сталкер Мат Длиннопост
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии