Опубликовал бесплатную демо-версию игры. СМИ и игроки в Youtube поддержали
Это моя первая игра, все делалось методом проб и ошибок. В процессе набирается опыт, потихоньку-полигоньку прокачиваем скилл. Кто хочет, залетайте в Дискорд :)
Это моя первая игра, все делалось методом проб и ошибок. В процессе набирается опыт, потихоньку-полигоньку прокачиваем скилл. Кто хочет, залетайте в Дискорд :)
Послал душную офисную жизнь и бюрократов в ВУЗе. Самостоятельно изучил программирование и гейм-дизайн. Сделал игру «Echoes of the Abyss» (трейлер ниже) – экшн-рогалик, где мир трансформируется в зависимости от уровня Безумия героя.
Регулярно проходил по несколько этапов сомнений, подавленности, воодушевленности и вкалывал целыми сутками
Все, у кого была и есть похожая история, делитесь опытом, и как вы справлялись с трудностями? Если хотите пообщаться, можно в Дискорд https://discord.gg/gtfVhb4q
И, если не сложно будет, кому хотя бы чуть-чуть понравилось, прошу добавить в Steam в Желаемое https://store.steampowered.com/app/2818080/Echoes_of_the_Abyss/ Это бодрит егойные (ихние) 😊 алгоритмы, денег с вас не требуется, а мне на душе приятно 😊
Team17 и Windwalk Games представили трейлер кооперативного экшн-рогалика SWORN.
Играть в SWORN можно группой до 4 человек. Игрокам предстоит исследовать и освободить разрушенный замок Камелот от заколдованных рыцарей и короля Артура.
Разработчики обещают более 1 000 разных комбинаций способностей. А визуальный стиль вдохновлён работами художника Майка Миньолы.
Релиз игры состоится до конца 2024 года.
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/1763250/SWORN/
Киевская студия Unwhale Studio активно занимается разработкой новой roguelite RPG игры под названием ENOCH: DOWNFALL. На данный момент игра уже выделяется интересным графическим исполнением, которое нам обеспечивает движок Unreal Engine 4, красивой анимацией движений персонажей и атмосферным оформлением локаций.
История игры: Много веков назад была проиграна битва, оставившая после себя только бесплодные руины и эхо отголосков некогда Великой цивилизации. Среди этой пыли и праха осталась горстка цепляющихся за свое существование, но вышедших далеко за пределы своего определения людей. Но надежда не погибла! На окраине забытого города от тысячелетнего сна пробуждается одинокая душа. Потерянная и заброшенная, она видит свет, исходящий из башни и теперь её путь лежит через опасные руины в самое сердце древнего города.
Вам предстоит управлять героем истории ENOCH: DOWNFALL, этой душой, выжившей в древнем разрушенном городе. Откройте все тайны и боритесь за жизнь в поисках нового прибежища в этом беспощадном мире!
В основе геймплея ENOCH: DOWNFALL заложены классические элементы roguelite (упрощенного roguelike), как в том же The Binding of Isaac, так и вдумчивый тактический action RPG, чем то схожий с Dark Souls. В игре вас встретят процедурно генерируемые уровни и враги, продуманная чуткая система боя и щедро выпадающий из противников и объектов лут.
Прокачка персонажа основана как раз таки именно на сборе лута, что избавляет вас от необходимости ковыряться в сложных меню настроек героя, но при этом сохраняет и гибкость и вариативность его характеристик. Каждый тип оружия в игре имеет уникальные параметры и паттерны атаки, броня может обеспечить дополнительную защиту, а ценные баффы, безделушки и мутагены позволяют изменять параметры персонажа, давая ему преимущество в бою.
Сражения с противниками потребуют от вас терпения и точности, но в то же время вам даётся достаточно пространства для манёвра, что позволяет изучить паттерны атаки противника и разработать свою стратегию противостояния им. ENOCH: DOWNFALL полностью сбалансирована так, чтобы быть тяжелой и напряженной, но справедливой к игроку, так что прохождение не превращается в муторную рутину, щедро награждая вас чувством триумфа над поверженным противником. Разработчики из Unwhale Studio обещают отсутствие "тупого гринда" и "хак-н-слэш" кромсалова, полностью сконцетрировавшись на проработке интересной боевой системы.
Разработкой игры в Unwhale Studio занимаются всего 4 человека.
Это их дебютный, но весьма амбициозный проект студии, вполне достойный вашей поддержки в Steam Greenlight: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=910146...
По заверениям разработчиков, они постараются выпустить её в доступном ценовом диапазоне (7-15 долларов, в зависимости от готовых объемов игрового процесса к моменту релиза). Так же в игре будут и достижения, и, скорее всего, коллекционные карточки.
Желаем Unwhale Studio удачи, рвения и сил в достижении поставленных целей и ждём выход игры!
Добрые люди, всех приветствую! В рамках фестиваля Steam "Играм быть 2024" (Steam Next Fest 2024), сам пытаюсь пройти демо-версию своей игры, заходите все, у кого будет настроение, буду рад :)
Либо в Ютубе можно посмотреть.
To The Capital - это игра в жанре rogue-like с пошаговыми боями как в старых jRPG в средневековом сеттинге с приятной графикой.
Особенности
- Комбинация Rogue-like и jRPG!
- Генерируемый мир!
- Сражения, прокачка и торговля!
- Подземелья, боссы, золото и лут!
С момента публикации прошлого поста была нарисована графика для глобальной карты.
А так же главный экран на котором видно текущую экипировку.
В игре есть подземелья которые возрастают в сложности. Если его зачистить, то Вы сможете сразиться с боссом после убийства которого Вы получите уникальный с генерированный предмет.
Перевод на русский язык был так же полностью завершён. (скриншоты на английском просто)
Спасибо всем кто следил за новостями и оставлял советы и критику в адрес игры.
Игра работает на Windows и Linux.
Приобрести игру можно в Steam за 59 рублей.
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
В честь Хэллоуина и специального фестиваля Steam карточный Roguelike Against The Moon запускает первое сезонное событие — Фестиваль предков. Обновление доступно для всех обладателей базовой версии игры совершенно бесплатно.
https://store.steampowered.com/app/1039480/Against_The_Moon/
«Фестиваль Предков» — наше первое сезонное событие, и мы основательно подготовились. Игроков ждет новая сюжетная кампания и дополнительный режим боя — Головоломки.
Головоломки — это очень сложные сражения с сильнейшими монстрами мира Against The Moon. В начале каждого сражения игрок получает заранее подготовленную колоду из девяти карт. Задача в том, чтобы использовать все силы в правильном порядке и правильных ячейках поля битвы. Вариантов развития событий десятки, но правильный всего один. Идти к победе сложно, но увлекательно. А главное — выученные комбинации и стратегии пригодятся и в обычных путешествиях по миру, сражающемуся с Луной.
«Фестиваль предков» сохранил атмосферу праздника, потому игроков ждут тематические противники, миньоны и захватывающая история, стилизованная под Хэллоуин.