Кино Неделя №3 Реставрация 4 к
Журнал "Кино-неделя" был хроникой текущих событий недели, по сути - важнейшим документом эпохи, запечатлевшем самые значительные моменты истории молодой республики, по культурному влиянию - первым шагом, с которого советский кинематограф начал свое триумфальное шествие по миру. Данный выпуск от 15-го июня 1918 года состоит из следующих сюжетов: - Продовольственные комиссары, - Интеллигенция на огородных работах, - Обеды для безработных, - Адмирал Колчак, - Русские солдаты, вернувшиеся из германского плена, - Товарищ Автономов, - Суд над убийцами Кокошкина и Шингарева, - Новый вокзал в Москве, - Детский праздник в селе.
Видео было стабилизировано, и улучшено для более приятного просмотра. Хочу отметить, что все видео снимаются по-разному и в следствие этого качество у них разное, где-то картинка четче, где-то более мыльная. Пожалуйста примите это к сведению, чтобы не возникали вопросы типа почему в том фильме картинка четкая, а в другом релизе иначе. Смотреть или скачивать - решать вам.
Если вам что-то не нравиться сделайте лучше.
Буду рад получить конструктивную критику и предложения для совершенствования своих будущих работ.
Группа моих проектов https://vk.com/hdvideorecovery
Релиз ремастера платформера Gargoyles состоится 19 октября
Год назад студия Empty Clip и Disney анонсировали ремастер классического платформера Gargoyles, вышедшего в далеком 1995 году. Недавно у Gargoyles Remastered появилась конкретная дата релиза: 19 октября. Обновленная версия будет доступна на ПК в сервисе Steam и GOG, PS4, Xbox One и Nintendo Switch.
Над оригинальной игрой работали Buena Vista Interactive и Disney Interactive. Она выходила на Sega Mega Drive/Genesis и оказалась зрелищной и весьма сложной. Ранее ее планировали портировать на Super Nintendo, но порт так и не состоялся. Поэтому мы впервые увидим игру на других платформах.
Turok 3 получит ремастер
Разработчики из Night Dive Studios объявили о выпуске ремастера Turok 3: Shadow of Oblivion, релиз которого намечен на конец этого года.
К слову, Night Dive уже выпустили ремастеры первых двух частей культового шутера для Nintendo 64. И вот теперь настала очередь Turok 3 от Acclaim, что вышел в сентябре 2000 года на консоли Nintendo.
В интервью IGM, ведущий разработчик графического движка KEX Engine от студии Night Dive, рассказал том, что для придания текстурам оригинального Turok 3 более четкого вида, была проделана кропотливая ручная работа. По его словам, многие текстуры в игре представляют собой изображение 32x64, а потому они были маленькими и размытыми. Многие из таких текстур были наложены на широкие и большие поверхности, поэтому выглядели очень размытыми. Этим аспектам в ремастере уделили пристальное внимание.
Также художники добавили больше деталей к игровым моделям, сделав их анимацию более плавной засчет добавления дополнительных кадров.
Из прочих изменений ремастера авторы отмечают новую систему освещения.
Однако все остальные аспекты игры, имеется ввиду узнаваемые геймплейные особенности и атмосфера, остались практически нетронутыми. Потому как главной целью разработчиков из Night Dive, по их заверениям, является сохранение тех самых ощущений от прохождения, что игроки испытывали в далеком 2000 году.
Ремастер выйдет на ПК, текущем поколении PS и Xbox, а также Nintendo Switch в четвертом квартале этого года. То есть, примерно с октября по декабрь. Также планируется поддержка Steam Deck.
NVIDIA представила Half-Life 2 RTX
Неофициальный, но очень масштабный ремастер культового шутера.
Half-Life 2 RTX разрабатывает Orbifold Studios без непосредственного участия Valve. Полное название улучшенной версии — Half-Life 2 RTX: An RTX Remix Project.
Orbifold Studios сформировалась по инициативе компании NVIDIA. Она включает в себя четыре опытных команды моддеров, в том числе известных по Half-Life 2 VR и Half-Life 2: Remade Assets.
Моддеры полностью перерабатывают Half-Life 2, включая ассеты и освещение, которое в улучшенной версии игры реализуют с помощью трассировки лучей.
Дата релиза Half-Life 2 RTX пока неизвестна. Проект пока находится на ранней стадии разработки.
Half-Life 2 RTX разрабатывают с использованием платформы для моддинга NVIDIA RTX Remix, позволяющая создавать ремастеры классических игр на DirectX 8 и 9. Для этого она использует автоматизированные методы улучшения графики, а также позволяет добавлять в игры поддержку трассировки лучей и технологии масштабирования изображения DLSS.
Ремастер нейросетью оригинального видео от 2016 года перезалив ( ещё немного подправил звук по вашим запросам, дорогие зрители)
это ремастер обзор по игре именем короля : выборы
Можете сравнить с оригиналом ( без нейросети оригинал содержит множество звуковых и шумовых дефектов, да и год выпуска 2016, что автоматически говорит о пониженом качестве оригинала. который вы можете наблюдать ниже ) и написать своё мнение, насколько хорошо нейросеть правит звук и картинку
это оригинал обзор по игре именем короля : выборы