Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Герои Войны - микс стратегии и РПГ. Собери лучшую армию и победи всех врагов. В игре 7 различных режимов - как для любителей PvE, так и PvP.

Герои Войны

Стратегии, Мидкорные, Экшены

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
501
Grimmblack
Grimmblack
1 день назад

Косплей в 2025 или как парик и трусы с WB делают тебя профессиональным артистом ...⁠⁠

Всех приветствую, вы стали замечать , как мало стало качественных, лорных и каноничных образов у косплеерш в 2025 году ?

С каких пор , купив на WB парик и трусы , они начинают себя мнить профессионалами и чуть ли не королевами комиконов и т.п. ... (

Просто взгляните 👇

Косплей в 2025 или как парик и трусы с WB делают тебя профессиональным артистом ... Косплей, Фэнтези, Фантастика, Девушки, Эльфы, Warhammer 40k, Обсуждение, Тренд, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Ролевики, MMORPG, RPG, Dungeons & Dragons, Длиннопост

Актуальный нынешний "профессиональный" косплей

Косплей в 2025 или как парик и трусы с WB делают тебя профессиональным артистом ... Косплей, Фэнтези, Фантастика, Девушки, Эльфы, Warhammer 40k, Обсуждение, Тренд, Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Ролевики, MMORPG, RPG, Dungeons & Dragons, Длиннопост

Вот настоящий косплей

Давайте, делайте грязь в комментариях, я почитаю :)

Показать полностью 2
[моё] Косплей Фэнтези Фантастика Девушки Эльфы Warhammer 40k Обсуждение Тренд Ролевые игры Настольные ролевые игры Ролевые игры живого действия Ролевики MMORPG RPG Dungeons & Dragons Длиннопост
179
446
WhiskyRaccoon
WhiskyRaccoon
2 месяца назад
Лига Ролевиков
Серия Ролевые Полевые

Хоббитские Игрища 2010⁠⁠

Раз пошла такая пьянка в предыдущем посте: Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» то в этом продолжим.

С того Ведьмака прошло пять лет, наступил 2010 год, и мы нашей командой снова поехали на Хоббитские Игрища, которые проводились в тот год под Михайловском на Урале.

Туда я уже ехал почти неигровым персонажем, с целью больше фотографировать, чем играть. Так что кадры получились довольно атмосферными.

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Смешались в кучу кони, люди..

Игра была так называемым тысячником, то есть количество участников около 1000 человек. На две недели, в лесу с палатками, на полигоне примерно 3*3 километра, если память не изменяет.

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Один из крупных лагерей ночью. Там около 70 человек стояло.

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Орки идут

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Но их готовы встречать

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Крайне милые орчанки были

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Назгулы

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Мягкий подшлемник это очень важно!

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Как выбрать десяток красивых кадров из 300+, капец..

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Обед из 4х блюд одновременно

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Штурм Минас-Моргула

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

После штурма

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

Назгул в лесах в сумерках

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

У отдельных племён свои обычаи

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

А в кабаке своя атмосфера

Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост
Хоббитские Игрища 2010 Фотография, Ролевики, Ролевые игры, Ролевые игры живого действия, Властелин колец, 2010, Активный отдых, RPG, Длиннопост

В общем, красота. За что я люблю ездить фотографом на ролёвки, особенно крупные - это одновременно и активный отдых на природе с палатками, и готовые антуражные кадры, куда ни глянь, и веселая дружеская тусовка. Рекомендую))

Показать полностью 23
[моё] Фотография Ролевики Ролевые игры Ролевые игры живого действия Властелин колец 2010 Активный отдых RPG Длиннопост
56
835
WhiskyRaccoon
WhiskyRaccoon
2 месяца назад
Лига Ролевиков
Серия Ролевые Полевые

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет»⁠⁠20

Эх, взбередили мою ролевую душу.

Ведьмак-2005 под Владимиром, 20 лет назад. Вот это было действо..

Может кто себя узнает.

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Мостик - как символ той игры.

Планировалось 1000 человек. Приехало около 2000, насколько я помню. БОльшую часть разместили на той стороне реки, а парад в честь открытия игры сделали на этой стороне. По мостику можно было переходить максимум пачками по 5-7 человек. Вот и шли, шли, шли, несколько часов.

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Парад это отдельное зрелище

Собственно, на парад все одеваются в самое лучшее и красивое. Себя показать, на других посмотреть.

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Весемир

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Лютик

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Те времена, когда штурмовые стены реально были штурмовыми

Гуманизаторы были не столь гуманными, а вместо латекса и пены были текстолит и резина. Ладно хоть дюраль уже не допускали.

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG
Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет» Общение, Ролевики, Ролевые игры, Ответ на пост, Длиннопост, Волна постов, Ведьмак, Ролевые игры живого действия, Активный отдых, RPG

Ну а после этой игры я понял, что мне интереснее снимать, чем играть самому, так что на следующие игры ездил уже целенаправленно фотографом, и там кадры куда круче. ХИ-2010, Нуменор-2012, Корсары-2014. Эх, времена..

UPD:

Продолжение здесь: Хоббитские Игрища 2010

Показать полностью 13
[моё] Общение Ролевики Ролевые игры Ответ на пост Длиннопост Волна постов Ведьмак Ролевые игры живого действия Активный отдых RPG
133
38
GoblinCave
GoblinCave
3 месяца назад
Лига Ролевиков

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?⁠⁠1

Этот вопрос касается не только настольно-ролевых игр, но и других игровых проектов где сюжет и нарратив не отодвинуты на второй план. Я не являюсь дипломированным специалистом в сфере гейм-дизайна, зато имею опыт более 3-ех лет как игрок и гейм-мастер в D&D и других ролевых проектах. В данной статье я разберу создание квеста с конкретными примерами, а насколько они удачны - судить вам)

1 уровень | Скелет квеста - цель игрока

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

БАЗА

База для любого квеста - это цель, которую получает игрок и мотивация для решения поставленной задачи. Простой пример из игр - вас просят принести 10 оленьих рогов и предлагают награду в 10 золотых. Поставленная задача ясна, мотивация в виде награды тоже. Но это только скелет, ведь рано или поздно игроку надоест добывать рога, руду или другой рандомный предмет. Поэтому мы переходим к следующей части - мышцам.

2 уровень | Мышцы квеста - игровые механики и вариативность

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

Стандартное древо событий и решений

Решение поставленной задачи - это геймплейный элемент квеста и он ДОЛЖЕН быть разнообразным. Чем меньше рамок и ограничений у игрока - тем лучше. Продолжим пример с рогами. Как их можно добыть? Самое простое решение - просто затыкать оленя копьем, но на этом далеко не уедешь. Расширим древо доступных вариантов:

1. Стандартный забой
2. Создание ловушки (например охотничья яма)
3. Отравленная приманка (нам же нужны рога, а не мясо)
4. Убедить охотников продать рога дешевле, чем их покупает ремесленник
5. Украсть рога у охотников
6. Поговорить с егерем и узнать где есть заброшенная стоянка оленей, чтобы найти там сброшенные рога

Согласитесь, это звучит куда интереснее первоначального варианта. Однако вариативность прохождения квеста во многих играх ограниченна доступными механиками. Боевка, стелс, крафт, диалоговые ветви с проверкой навыка - все имеет свои рамки. И на этом этапе мы наложим на наш квест кожу - сюжет и нарратив.

3 уровень | Кожа квеста - сюжет и нарратив

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"? Ролевые игры, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Настольные игры, DnD 5, Квест, Игры, Игровой дизайн, Сюжет, Ролевики, Baldur’s Gate 3, RPG, Warhammer 40k, Warhammer, Warhammer Fantasy Battles, Сценарий, Длиннопост

И это только пролог, хе-хе

Людям всегда интересно повествование, мы ведь не просто так читаем книги и смотрим фильмы. Но именно игры дают чувство вовлеченности как раз за счет механик которые мы обсуждали ранее. Даже простой выбор реплик и действий персонажа погружает нас в историю намного глубже - игры от Telltale хороший тому пример.

Создание интересного сюжета это целая наука и за один пост такую тему не охватить. Поэтому здесь мы разберем один важный аспект - детали. Создание истории и лора можно сравнить с конструктором LEGO - каждая деталь дает возможность добавить еще несколько. При желании можно сделать милый домик из 20 деталек, но и выглядеть он будет очень просто. А можно взять 100 кубиков и получить постройку которая похожа на реальную. Больше деталей - глубже и интереснее история.

1/3

История с рогами как этот домик - от простого к сложному

Продолжим наш пример с квестом про добычу рогов и добавим в него сюжетных деталей.

1. Задание выдает деревенский ремесленник Джеймс, говоря что рога нужны ему для изготовления резных рукояток оружия.

2. На руке у Джеймса есть обручальное кольцо, но дома и в мастерской мы так и не встретим жену.

3. Торгуясь с охотниками можно узнать, что Джеймс уже давно скупает рога и ему должно хватить их на год вперед. Это же можно подслушать в их разговоре, если выбрать вариант с кражей.

4. Егерь расскажет, что одна из оленьих стоянок считается проклятой. Несколько месяцев назад одну охотницу затоптал насмерть разъяренный олень.

5. Выяснив обстоятельства можно принести рога Джеймсу и убедить его рассказать зачем рога на самом деле. Он признается, что объявил охоту в надежде на то, что рано или поздно олень убивший его жену тоже погибнет.

6. Если прошлые способы получения информации были проигнорированы игроком, добавляем сцену после сдачи квеста. Как только игрок закроет дверь, за ней будет слышен одержимый говор Джеймса с обещаниями мести.

Сравните то с чего мы начали и чем закончили. Теперь у нас есть полноценный квест с разными механиками прохождения и запоминающимся сюжетом. Соблюдая баланс между этими составляющими вы сможете добиться главной цели - заинтересовать и вовлечь игрока.

Пишите свои идеи квестов и мысли по поводу данной темы в комментарии. Буду рад почитать!

А если вам интересно все что связанно с НРИ - подписывайтесь на мой гоблинский блог!

Показать полностью 6
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет Ролевики Baldur’s Gate 3 RPG Warhammer 40k Warhammer Warhammer Fantasy Battles Сценарий Длиннопост
6
RoleThere
RoleThere
6 месяцев назад

Такого нет в D&D! НАСТОЛЬНАЯ РОЛЕВАЯ ИГРА - МУТАНТЫ: ТОЧКА ОТСЧЕТА⁠⁠

Мутанты: Точка Отсчета - настольная ролевая игра в жанре выживание, постапокалипсис, сталкер. НРИ Mutant Year Zero локализовала на русский - студия 101. Кстати на эту систему неплохо ложится сетттинг Сталкер. Даже есть своя адаптация.

Настольные игры Настольные ролевые игры Наше НРИ Ролевые игры YouTube Dungeons & Dragons Мутант RPG DnD 5 Игры Ролевики Видео
7
Аноним
Аноним
2 года назад
Лига Ролевиков

Крэтус Вэйлинах⁠⁠

1. Мужской, 27 лет.

2. Человек

3. Санкционированный псайкер

4. Warhammer 40000

5. Потрёпанная одежда выпускника Адептус Астра Телепатика, поверх которой видавший виды обшитый плащ, на спине вокс-передатчик

6. Портрет по пояс, кислотно-рыжие волосы, фарфоровая кожа, густая борода с усами, высокий сухопарый, одежда грязная и местами подшитая

[моё] Ролевики Авторская игрушка Настольные ролевые игры Наше НРИ Ролевые игры RPG Настольные игры Вымышленные персонажи Текст
7
21
IngvarNinson
IngvarNinson
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия Доброволец: Красная Книга

20 ответов в конкурсе про дайсы...⁠⁠

Для меня дайсы это символ, это герб ролевых игр, а сами НРИ (особенно типа D&D) это квинтэссенция тех штук, которые мне очень нравятся: фэнтези, книг, творчества, настолок.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Больше всего запомнились три дайса о постах на Пикабу:

— От девчонки из МяуДайс с красивыми разноцветными кубами.

— От парня, который бросил дайс 10 000 раз, чтобы проверить, кривой ли дайс (кривой).

— От чувака сделавшего этот дайс и поливающего помоями парня, сделавшего 10 000 бросков.

Если в двух словах, то у меня есть книжка, там есть главный герой, ребята сделали его фигурку, подробнее рассказывал о ней тут:

Miniature for tabletop games Ingvar Ninson

Мой самый популярный пост в Лиге Ролевиков тоже оказался связан с ней её покрасом:

Кабинет Писателя (32 mm)

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Теперь эти же ребята проводят такой вот конкурс:

Условия конкурса очень простые — опишите в комментариях свой идеальный набор дайсов. Чем подробнее опишите дизайн, тем проще нам будет реализовать вашу идею.
Мы выберем лучшие 5 дизайнов, воплотим их и отправим победителям.
Итоги подведем 01.11.2022 в 19.00 мск. Дерзайте!

(Это не прямая циатата, так как в оригинале есть ещё про условия участия, лайки, подписки, репосты, но я убрал эти строчки, чтобы не нарушать правила Пикабу и этику сообщества).


Я узнал о конкурсе только неделю спустя, и сразу же обратился к Лиге Ролевиков с просьбой помочь сформулировать идею: Мечта — Дайсы "Фамильяр").


Пост вышел в горячее, а я получил чёткое представление о доступном мне максимуме дельных советов, за что очень благодарю всех, кто откликнулся и не откликнулся! Во всяком случае, это сообщило мне необходимый импульс для того, чтобы отредактировать и опубликовать свою идею.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Что там пишут?

Может быть вам будут интересно, какие комментарии оставляют люди, и почему я переживал за излишнюю детализацию и дотошность в описании своего варианта. Там примерно 400+ комментариев на данный момент. Я выбрал 20, которые по той или иной причине показались мне примечательными. (Bold — мой, остальное авторское):


Часть комментариев показалась мне не очень интересной:

Идеальный набор дайсов - это когда криты на всех гранях.

Или

Идеальный набор дайсов - когда те сделаны из драг камней.

Или

Чтобы на гранях были сиськи, они же boobies в необходимом количестве. Членов быть не должно (это важно)!

Или

Абсолютно неважно какой дизайн, главное цвет, чтоб всё привыкли, что всё д12 это допустим зелёные дайсы, все д10 - синие и т.д., это значительно ускорит боевку

Или

Чтоб мраморные прозрачные пацаны были, с угловатыми зубастыми цифрами (под руны в дварфийском стиле), внутри с металлическими гномскими побрякухами. И чтоб было БОЛЬШЕ Д 8 И Д 10 ЧТОБ МОИХ ИГРОКОВ ПОРВАЛО ровно за один бросок (сейчас в пару заходов метание происходит).
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Среди неинтересных с точки зрения дизайна дайсов попадаются и очень трогательные:

Идеальные дайсы - иметь хоть какие-то дайсы

Так и хочется сказать: Даша — ты счастливый человек, буквально в шаге от идеальных дайсов.


Кубы с огнём внутри.

Так и хочется сказать: Олег — ты открыл идеальную формулу идеальности!

Дайсы — с огнём внутри! Женщина — с огнём внутри! Жизнь — с огнём внутри!


Я пишу "так и хочется сказать", потому что никому там ничего не говорю, приберегая остроумие для Пикабу.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Часть показалась мне интересной, но вряд ли реализуемой:


Или

Это сложно, но эффект будет бомба. Когда кубик после броска цифра загорается каким нибудь цветом(например красный). А сами кубики например черные.

Или

Набор полностью чёрных дайсов, где каждая грань является нажимной панелью. Падая на стол, что бы грань, на которую дайс опирается, нажималась под своим весом и противоположная, которой он расположен вверх, подсвечивалась и проявлялась цифра

Или

Дайсы в стиле острова сокровищ. Дайсы прозрачные чтобы было видно что внутри. В каждом кубике на дне песок или что-то такое. А на основе персонаж из этого мультика. А ещё было бы здорова, когда кубик падает были бы звуки или фразы этого персонажа(не обязательно) .

Или

Магам понравится) Тёмные сине-фиолетовые кубы, в которых при движении или правильном освещении мелькают молнии Точно не знаю как это воплотить, идея появилась из-за моего персонажа, который использует узконаправленную магию грома и молний.

Или

2я мягкие дайсы для любителей кошек и прочего животного мира) покрыть дайс бархатной поверхностью а по бокам можно металлические кромки что бы не было "щелей". Цвета можно от глубокого зелёного для друидов и рейнджеров до мягко розового или чёрного для звероподобных расс. На гранях можно стилизовать лапки или римские цифры в стиле царапин или когтей.

Или

Прозрачные, а внутри сделать dice из 3D материала- голограммы , как некоторых магнитиках и пазлах. Это получится переливающийся dice, значения на котором будет написано разным шрифтом и/или с разными элементами (лук, меч, посох, костер...). При этом каждый отдельный dice в своем уникальном цвете. Всё это ради билда мага-иллюзиониста. При броске значения будут переливаться, а результат с разных ракурсов будет выглядеть иначе.
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Две классных идеи для кубиков:


Раз:

дайсы, где вместо цифр на гранях будут доли от пиццы - от кусочка в 1/6 пиццы до полной

Два:

Есть у меня мечта сделать набор d6 на урон.
На каждой грани определённое количество патронов, а вместо 6, барабан револьвера.
Думаю кубики должны быть чёрными, а рисуночки золотистыми
20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Неплохие (достаточно оригинальные):

дайсы в виде слаймов!! прозрачные, внутри каждого будет какая-то маленькая деталь: будь то маленький поглощённый приключенец/чей-то сапог/золотые звонкие монеты/гоблины и так далее!
давно такие хотел, но нигде не могу найти :<

Или

Дайсы управляющего таверной)
Наполнитель внутри как пиво, сверху белое типо пены, внутри полупрозрачный оранжевый с пузырьками. На д20 вместо 20 ударяющихся между собой две кружки пива. В д6, если есть возможность, небольшую кружку плавающую поместить

Неплохие, но не оригинальные писать не буду.

Кратко скажу, что лидирует три темы: Хэллоин, Пираты, Грехи.

С разной степенью подробности люди предлагают различные вариации этих идей.

Идеи — хорошие, но приводить все однотипные примеры не буду, итак пост огромный уже.

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Лучшими мне показались три варианта.

Этот:

Дайсы в виде камней янтаря, с застывшими в них насекомыми или растениями (семена одуванчиков смотрелись бы прекрасно).
Думаю, такие дайсы можно было бы рассматривать часами напролёт.

И этот:

Хотелось бы получить желательно прозрачные дайсы в стиле классов:
d12- варварский оранжево- жёлтый дайс, с топором внутри.
d10- паладинский серо- жёлтый дайс с мечом и щитом внутри.
d8- друидический дайс светло- зелёный с древесным посохом внутри.
d6- дайс в стиле волшебника, жёлтый с книгой внутри.
d4- белый, с если это возможно булавой внутри, в стиле жреца.
d100- чародейский , светло- голубой с хрустальным шаром(ну, в котором ещё предсказывают будущее) внутри.
d20- светло- жёлтый бардовский дайс с лютней внутри.

И этот:

дайсы навеяны ведьминской эстетикой. наполнение у них такое: в каждом из дайсов черепа/скелеты разных животных, окутанных засушенными цветочками или травами , а также дымкой.
d4 – в форме осколка, а в нём рыбка: скелет либо просто рыба костяного цвета, d6 – человеческий череп, d8 – скелет либо раскрытый череп змеи, d10 – череп барана с рогами, d% – кошачий череп, d12 – череп ворона, d20 – череп дракона, а вместо числа 20 – звёздочка с 4 лучами.
сухоцветы и дымка должны быть либо фиолетовые, либо соответствующие радужному спектру в градации от красного d4 до фиолетового d20. оба варианта для меня равноценны, поэтому оставляю этот момент на усмотрение исполнителя)
шрифт – рунический золотого цвета.
также по-быстрому эскизировала идею на d20 для наглядности

К этому варианту есть даже иллюстрация (на картинке ниже).

20 ответов в конкурсе про дайсы... Идея, Дизайн, Конкурс, Арт, Настольные ролевые игры, Настольные игры, RPG, Наше НРИ, Dungeons & Dragons, DnD 5, Ролевые игры, Ролевики, Pathfinder, Рукоделие без процесса, Игральные кости, Крафт, Покраска миниатюр, Миниатюра, Длиннопост

Если у кого-то сохранены ссылки на интересные посты про дайсы — поделитесь, пожалуйста.

Показать полностью 9
[моё] Идея Дизайн Конкурс Арт Настольные ролевые игры Настольные игры RPG Наше НРИ Dungeons & Dragons DnD 5 Ролевые игры Ролевики Pathfinder Рукоделие без процесса Игральные кости Крафт Покраска миниатюр Миниатюра Длиннопост
23
30
IngvarNinson
IngvarNinson
2 года назад
Лига Ролевиков
Серия Бла-Бла-Бла

Мечта — Дайсы "Фамильяр"⁠⁠

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Во ВКонтакте проводится очень интересный конкурс по дайсам.

Практически под каждым моим постом можно прочитать разоблачения меня, как рекламщика. На самом же деле я просто со вкусом и смаком рассказываю о том что мне действительно нравится и интересно (и не рассказываю о том, что мне не интересно и не ною о том что мне не нравится), поэтому возможно такое ощущение складывается.

Думаю, что если приглашу Пикабушников поучаствовать в этом конкурсе, это будет реклама.

Поэтому я поступлю лучше — попрошу помочь мне там победить!

Имеется в виду помочь советом.

Это не конкурс репостов или лайков, там не важно количество комментов или сердечек, ничего такого. Организаторы делают дайсы и им можно прислать свою идею набора дайсов и если идея понравится — они её воплотят и пришлют автору дайсы. Точнее даже пяти лучшим авторам, так что не надо быть лучше всех, достаточно войти в пятёрку лучших. Делают они хорошо, поэтому я хочу дайсы от них! Никаких рамок и ограничений там нет (кроме здравого смысла) и общего количество дайсов в наборе (до 10 штук).


Я хочу этим воспользоваться и получить дайсы по своему миру — Лалангамене!


Первая просьба заключается в том, чтобы помочь критикой.

Вторая в том, чтобы реально улучшить идею и создать вменяемую картинку.

Мне нужен взгляд со стороны, благодаря которому я смогу создать такую суперпрезентацию своей идеи, которая всех просто сразит наповал.

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Идея №1

Набор называется Фамильяр.

Если хотите, я могу рассказать про фамильяров отдельно, но пока скажу, что народные поверья разных стран выделили определённый список ведьминских животных, который, насколько я могу судить, включает следующих животных:

Паук, Змея, Ящерица, Жаба, Крыса, Кот, Хорёк, Заяц, Козёл, Конь, Ворон, Летучая мышь.

Ещё какой-то вид дракона (разные в зависимости от местности) и Демона (Беса, Чёрта).


Нужно 6 разных зверей, если брать дайсы: D4, D6, D8, D10, D12, D20.

Или 7 разных зверей, если брать дайсы: D4, D6, D8, D10, D12, D20, D100.

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

У меня в книжке есть персонаж по имени Уголёк.

Это или призрак фамильяра главного героя или галлюцинация главного героя.

Это "существо" похожее на каплю непрозрачных маслянистых чернил или на сгусток жирного чёрного дыма, которое иногда оно способно принимать конкретные животные формы, как правило какого-то из четырёх животных: Жаба, Крыса, Кот, Ворон.


Мои мысли такие: при маленьком размере дайса, похожих животных использовать было бы ошибкой, так как будет сложно различать, кто там в дайсе: жаба или лягушка, крыса или хорёк, кот или заяц, козёл или конь, ворон или дракончик или летучая мышь.


Поэтому остаются: Паук, Змея, Жаба, Крыса, Кот, Козёл/Конь, Ворон, Демон.


D4 — Паук;

D6 — Жаба;

D8 — Крыса;

D10 — Кот;

D12 — Козёл/Конь;

D20 — Ворон.

+

D100 — Демон/Змея/Ящерица.

Внешний вид (простой вариант):

Дайс — тёмно-тёмно-серый, моренго, мокрый асфальт.

Цифры — светло-светло-серые, почти белые, будет хорошо видно, но не ярко.

Шрифт цифр "эльфийский" — он хорошо читается, как мне кажется (на фото ниже).

Максимальные значения дайсов это рисунки этих животных, фамильяров, типа такого:

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост
Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Внешний вид (крутой вариант):

Дайс — прозрачный.

Внутри фигурка чёрного зверька (с дымом или без дыма).

Цифры — тёмно-тёмно серые, хорош читаемые на светло-сером дымном фоне дайса.

Шрифт цифр "эльфийский" — он хорошо читается, как мне кажется (на фото ниже).

а) Максимальное значения дайсов никак отдельно не выражены.

б) Максимальное значения дайсов это пустые окошки, через которые лучше видно фамильяра.

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост
Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Смысловая история и отдельные плюсы этого набора:


1. "Фамильяр" = D&D.

Само слово точно и чётко ассоциируется с колдовством, фэнтези, D&D.


2. "Фамильяр" = помощник.

Этот набор про игру вообще, в широком смысле слова, так как участники решают какие-то игровые задачи, сражаются или хотят продвинуться вперёд, для чего им нужна помощь, для чего нужно выкинуть то или иное значение, для чего и бросаются кубы и призывается фамильяр.


3. "Фамильяр" = колдовство.

Часто я видел, как люди долго катают дайсы в руке, сосредотачиваются перед броском, дуют на кубики, что-то приговаривают, когда бросают кубы, шепчут "двадцать-двадцать-двадцать", словом взывают к Богам Удачи и Великого Рандома разными способами. То есть это прямое колдовство с дайсами — призыв Фамильяра.

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Идея №2

Вряд ли можно будет реализовать (как я себе понимаю процесс изготовления дайсов). Но которую я уверен когда-нибудь кто-нибудь реализует. Если её кто-то уже реализовал — дайте пожалуйста ссылку. Если есть идеи, как это воплотить — пишите.


Нужно сделать набор, у которого все одинаковые цифры (грани) будут одинакового цвета.

Вот у нас есть набор. D4, D6, D8, D10, D12, D20.


D4 — 1, 2, 3, 4. Этот дайс целиком красный. Грани, где изображены 1,2,3,4 — красные.

D6 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж).

D8 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён).

D10 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие).

D12 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие)... 11, 12 (фиолет).

D20 — 1, 2, 3, 4 (красн)... 5,6 (рыж)... 7,8 (зелён)... 9,10 (синие)... 11, 12 (фиолет)... 13-20 (чёрн).

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Таким образом, достигаются три эффекта:


1. Это необычный набор.

Очевидно, что необычность набора значима для меня, раз я вообще читаю про наборы дайсов.


2. Я больше радуюсь когда выпадают персональные цвета.

Кидая три куба d8 на лечащее заклинание я могу сразу порадоваться, когда они легли зелёными сторонами. Или понять, что бросок средний, когда они все жёлтые, или неудачный если много красного.


3. Не важно на каком кубе я вижу цвет, я сразу понимаю его категорию.

Допустим, у меня сила 13 (+1 к броску) и есть только топорик (урон d6), и я прорубаюсь наружу из запертой комнаты через дверь с твёрдостью 5 (проще говоря, если на кубе выпадает 1-4, то я не наношу вреда двери. Если выпадает желтая грань — то наношу хоть какой-то урон, один или два хотя бы. Позже меня догоняет партия и передаёт мне секиру раненного варвара (урон d12). Когда выпадет красная грань, я даже не смотрю на выпавшую цифру, понимаю, что дверь не поцарапал. Когда какая-то другая — смотрю урон.


И конечно чаще всего этот эффект разноцветных граней может быть востребован на д20.


Варианты цветов: либо надо брать красный/жёлтый/рыжий, либо голубой/синий, либо чёрный.

Варианты цветов: красный, рыжий, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый.

Варианты цветов: красный, жёлтый, зелёный, голубой, синий, фиолетовый.

Варианты цветов: красный, жёлтый, зелёный, синий, фиолетовый, чёрный.

Мечта — Дайсы "Фамильяр" Настольные игры, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Ролевики, Клуб ролевиков, RPG, Rpg Geeks, Dungeons & Dragons, DnD 5, Pathfinder, Наше НРИ, Игральные кости, Игры, Конкурс, Идея, Длиннопост

Напомню, что прошу помощи с критикой!

И такой вопрос: понятно ли, что я имею в виду, какие дайсы я хочу?

Если есть какие-то идеи по животным для дайса, пожалуйста, предлагайте.

В конкурсе даётся одна попытка (насколько я понял), так что не хотелось бы залажать...

Показать полностью 9
[моё] Настольные игры Настольные ролевые игры Ролевые игры Ролевики Клуб ролевиков RPG Rpg Geeks Dungeons & Dragons DnD 5 Pathfinder Наше НРИ Игральные кости Игры Конкурс Идея Длиннопост
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии