Подборка мемных багов из игр
Большинство багов раздражают игроков, но некоторые ошибки в анимации и геймплее только поднимают настроение! Мы в редакции GGSel.net собрали баги из видеоигр, которые превратились в мемы.
Сержант Дорнан (Fallout 2)
Потрачено (GTA SA)
Баг с солдатами (Battlefield 3)
Жуткий баг (The Witcher 1)
Лицо Нейтана «графоуни» Дрейка — «дрейкфейс» (Uncharted 2)
Nope (Team Fortress 2)
Ведро на голове продавца и левитация (TES 5: Skyrim)
Баги с футболистами (FIFA 14)
Шевелись, Плотва! (The Witcher 3)
Плотва на крыше дома (The Witcher 3)
Пистолет в голове (Cyberpunk 2077)
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Игры с живым открытым миром, который хочется изучать
Одно дело — сгенерировать большой, но пустой открытый мир. Совсем другое — создать живую вселенную, в которую хочется погружаться и возвращаться. Составили подборку игр со свободой исследования, которые так и тянет изучать вдоль и поперек.
Red Dead Redemption 2
Дата выхода: 2018 год.
Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4.
В мире RDR детально воссоздали природу Америки, на гигантской карте живут своей жизнью птицы и звери, по дорогам разъезжают грабители, мчатся по рельсам паровозы (на которых можно покататься или ограбить) и так далее. А также много географических отсылок.
В игре очень много секретов, интересных моментов, сюжетных поворотов — RDR 2 не просто так считается одной из лучших игр за всю историю. Большой открытый мир, затягивающие квесты, классный сюжет — все это здесь имеется.
The Witcher 3: Wild Hunt
Дата выхода: 2015 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Открытый мир в «Ведьмаке» пусть и разделен на локации, но они действительно огромны. Суммарно карта «Дикой Охоты» в полтора раза превосходит мир GTA V. В свое время RPG перевернула актуальную для экшен-игр модель и посмотрела на нее со стороны сторителлинга, наполнив окружение необычными историями и персонажами.
Разработчики игры даже сформировали «правило 40 секунд» — именно через такой промежуток времени игрок должен встречать что-то интересное. Так не теряется желание исследовать локацию — авторы отлично понимали, что огромной карте необходимо богатое насыщение.
The Elder Scrolls V: Skyrim
Дата выхода: 2011 год.
Платформы: ПК, Xbox 360, One и Series, PlayStation 3, 4 и 5, Nintendo Switch.
Одно из лучших творений Bethesda. Игра со старта привлекла всех своей самобытностью и реиграбельностью. В ней собрана целая вселенная, шикарный проработанный сюжет, квесты и уникальный главный герой. В свое время Skyrim показал небывалый открытый мир, в котором происходило множество интересных внутриигровых событий вроде нападения бандитов или плотоядных хищников.
В плане интереса исследования открытого мира проект до сих пор остается одним из лучших — хочется исследовать каждую пещеру, храм и так далее, ибо можно наткнуться на побочный квест или уникальную экипировку. Игра может затянуть даже одной своей атмосферой.
GTA V
Дата выхода: 2013 год.
Платформы: ПК, Xbox 360, One и Series, PlayStation 3, 4 и 5.
О прелестях этого мира знает каждый еще со времен Vice City, но пятая часть — это нечто. Rockstar влили в игру $256 млн. Сразу три героя с проработанными характерами, чьи истории переплетены. Итоговая цель — обокрасть федеральное хранилище США, вынеся более $200 млн. В GTA V есть максимальная свобода: открытый динамичный мир, прототипами городов которого стали реально существующие населенные пункты, возможность переключаться между героями в любой момент и три концовки основной сюжетной линии.
Batman: Arkham City
Дата выхода: 2011 год.
Платформы: ПК, Xbox 360 и One, PlayStation 3 и 4, Nintendo Switch.
Наверное, лучший представитель франшизы, который может похвастать самым ярким и запоминающимся сюжетом в истории видеоигр по комиксам. Противостояние Бэтмена и Джокера здесь получилось живым и пугающим, а захватывающая сюжетная линия дополнена тщательно проработанным геймплеем и огромным районом Готэма, наполненном деталями, в котором всегда есть чем заняться.
Gothic 1–2
Дата выхода: 2001—2002.
Платформы: ПК, Nintendo Switch.
Более двадцати лет назад вышла первая часть культовой RPG, превратившаяся впоследствии в полноценную трилогию, которая с головой окунула нас в приключения вымышленного королевства Миртана. Нам приходилось иметь дело не только с обычными людьми и монстрами, но даже с воскресшими богами. Gothic превратилась в прародителя классических ролевок с видом от третьего лица. Не стоит брезгливо относиться к ее графике, ведь в то время игры цепляли не столько картинкой, сколько проработанным миром, атмосферным окружением и крутой историей.
Sea of Thieves
Дата выхода: 2018 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 5.
Ролевая пиратская экшен-песочница, которая отлично подойдет всем любителям приключений. На своем корабле, который можно кастомизировать, мы будем бороздить просторы морей и исследовать огромный открытый мир с островами, сокровищами и враждебными мобами. Кроме этого, можно сражаться с другими игроками, выясняя чья команда сильнее и чей корабль наиболее подготовлен к покорению морей.
После обучения можно делать все, что захочешь. Например, собрать команду, прыгнуть на Галион и отправиться отбирать сундуки у других игроков. А можно искать клады, захватывать базы или быть волком-одиночкой. Мир игры огромен, а самое главное — он не пустой. Есть всякие активности вроде Мегалодона, Кракена, Корабля Призрака и тому подобного.
Cyberpunk 2077
Дата выхода: 2020 год.
Платформы: ПК, Xbox One и Series, PlayStation 4 и 5.
Найт-Сити получился весьма атмосферным и красивым городом, способным затянуть в свои сети на долгие часы. На фоне величественных корпоративных башен чувствуешь себя жалким муравьем. Хейвуд — настоящая Мексика в миниатюре, а Уэстбрук — одновременно Лас-Вегас, Токио и амстердамский Квартал красных фонарей. Со всеми обновлениями и дополнениями мир игры стал интересней и его хочется изучать.
Watch Dogs 2
Дата выхода: 2016 год.
Платформы: ПК, Xbox One, PlayStation 4.
Огромный открытый мир, где жизнь бьет ключом, а город находится под управлением продвинутой операционной системы, которая в плохих руках может стать инструментом для манипулирования людьми. Сан-Франциско в игре — колыбель цифровой революции, а главный герой талантливый хакер, жизнь которого разрушил алгоритм выявления преступлений. Сокрушить сеть помогут навыки взлома, причем не только инфраструктурных объектов, но и устройств обычных граждан, да и вообще любого девайса, подключенного к сети. Герой может взламывать и управлять дронами, автомобилями, кранами, роботами и любой другой техникой, чередуя свои действия с перестрелками и погонями по открытому миру футуристического Сан-Франциско.
Horizon: Zero Dawn
Дата выхода: 2017 год.
Платформы: ПК, PlayStation 4.
Игра не привнесла ничего нового в жанр ролевых игр, кроме необычного сеттинга про «доисторический мир будущего». Она подарила уникальный мир с увлекательной историей, населенный удивительными созданиями — роботами, копирующими внешний вид и повадки живых зверей. Этот мир интересно исследовать, а на стальных чудовищ никогда не надоедает охотиться.
Проектов с открытым миром действительно немало, но далеко не все из них могут заставить игрока погрузиться в него с головой — мы же постарались собрать именно такие игры. Если у вас есть свой фаворит — пишите о нем в комментариях, а также переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Мемы по видеоиграм, IT и прочее №12
Дом, милый дом
Честно спизжено от сюда https://coub.com/view/3cnvud
Типичный ПК-релиз
Starfield: выходит
Моддеры через 0.000000001 сек
Города детства и юности
(пролог)
Когда покину я телесный мир, Вернет мой дух эллинский ювелир
В обличье филигранной птицы;
Златой фигурке то большая честь: Помочь монарху пробудиться,
Иль на златое дерево воссесть
И петь почтенным византийцам О том, что было, будет или есть.
Увидел пост Город детства и юности и прошел мимо, ну как прошел почитал зашел, плюсанул, но не стал отписываться. Хотя первой игрой серьезно зацепившей меня стали именно Герои. Основные любимые города как и большинства (по каментам) конечно у Некрополиса и у Людей, впрочем играл за все (и неплохо кмк) и я не могу выбрать какой-то один да и вобще, ностальгия-ностальгией, но как-то язык не поворачивается назвать их городами детства и юнности. Тем временем на горизонте появился Азерот (не совсем город но тем не менее) и замаячила слава которая даже и не снилась моему отцу ... Куча бессонных ночей потрачена на прохождение, потом на сетевые баталии, что оказалось не менее интересно чем игра в соло как оказалось, и это было только начало. Сетевые баталии познакмили меня с КС и "Квагой", так что в то время наверное я мог бы сказать, что место где я чувствую себя как дома это cs_militia или cs_italia скорее всего, а также q3dm6 q3dm13 и т д. Но это было бы все-таки неправдой, в смысле на город детства никак не тянуло. От коллеги по работе я узнал что на востоке вошли три звезды и знаменовали новое пришествие спасителя от унылых серых будней. И должен сказать слухи были не безпочвенны, но и близко не смогли подготовить меня к тому с чем я встречусь. Вот так, веришь кому-то и в результате попадаешь в непрятности. Так всегда и бывает. Следующим шагом по городам как многие догадались стал Хоринс, о этот Хоринс! Когда я дотянулся до игры, то на следующий день тупо не вышел на работу (пятница), сказал заболел и что характерно не соврал, надолго Заболел Хоринсом, Болотным лагерем, гильдией магов Круга огня да хранит их всех Иннос. Сколько было потрачено времени на поиски руды, доспехов, пропавших людей, Педро, Диего и конечно церкви
Потом дорога фэнтези-РПГ вела меня к Вайтрану, Солитьюду и Винтерхелду которые были посещены, обсмотрены, обнюханы со всех сторон до мельчайших закоулков. Также мимо прошли Парадайз-сити, вайс-сити - это все были самобытные яркие оставившие неизгладимые впечатления города, но не было такого впечатления, мммм как бы это сказать, не было ощущения присутствия что какая-то часть тебя там живет или находится, это все было как тур-поездка по городам и весям с осмотром достопримечательностей и местных движух. В общем не было такого ощущения "своего города" в котором можно чувствовать себя как дома а не в гостях. Последний из оставивших яркое впечатление стал однозначно Лос-Сантос, такого отборного сортирного юмора я не встречал со времен готики. Я играл в нее так долго, что Майкл мог бы мной гордится однозначно
Однако я не хипстер, и не смог так глубоко погрузиться в атмосферу Лос-Сантоса чтобы назвать его "своим городом". В один день я просто переключился на что-то еще, уже не помню на что, "ведь каждый день ты забываешь тысячу мелочей. Пусть это будет одна из них" - говорил я себе прощаясь с очередным %cityname%.
Майкл был прав, добрые люди совсем не такие и поэтому мы в таком ... Полюбуйся. Люди жрут консервы из дерьма, спят на улице, а у этих. золотые унитазы. Им не стыдно? Где, бл*ть, совесть у них? Какие-то вещи никогда не меняются. Они думают, что от их крестика в бюллетене что-то зависит. В этом городе ты хоть куда свой крест можешь ставить, будет коррупция. Голосуют за одну и ту же сволочь. И каждый раз, с*ка, верят, что уж теперь-то всё точно будет иначе. Что тут скажешь... Так им и надо. Многие уже догадались - "в этом городе у тебя только два варианта: или ты становишься сукой, или тебя убирает какая-нибудь другая сука. Надеюсь ты найдёшь для себя другой путь" - так сказала мне Джуди Альварес убегая из Найт-сити. Такой уж он этот Найт-сити, он или принимает тебя меняя полностью или выбрасывает на обочину нераспробовавших. Самое невероятное во что я играл. Настоящий вызов игроку - стать сукой, остаться собой или стать другим. Здесь ты засыпаешь с ощущением, что ты крут, а на утро понимаешь, что ты никто. Это и есть "город моего детства и юности", громко конечно сказано, но тем не менее это был первый город в которым я ощутил эффект "своего родного города", впервые я увидел такой живой дышащий мегаполис, со множеством лиц, сфер деятельности, особенностями "культурной жизни", городскими группировками, подводными "течениями", правилами и возможностями и совершенно альтернативной. но тем не менее так похожей на реальность историей открывающей взгляд на истоки событий - "день когда рухнула башня". Побочные сюжеты и истории постепенно открывают тебе этот город каждый раз с новой стороны перекрывая прежние события в которых ты казалось уже полностью разобрался, удивляя восхищая и заставляя переживать так, как будто это происходит с тобой в реальности. И конечно отборнейший черный юмор и сарказм, понять который не каждому под силу, впрочем пребудет с ними Встанислав Шишкин, с этими лицемерами, а с нами Скиппи и Сильверхенд. Проснись уже, самурай. Время сжечь этот город. Снова.
зы: самое невероятное во что я играл, я бы стёр себе память, чтобы пройти еще раз на свежую голову опять до слёз и мурашек под кожей. Жаль что ничего я не забыл. И уже не забуду.