Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели — есть лишь путь. Долгий и бесконечный. С каждым шагом, оттачивая мастерство, он движется всё дальше вперёд.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
A.Kristina
A.Kristina
17 дней назад
Лига 3D-принтеров

Выбираем новый красивый цвет филамента для 3D печати⁠⁠

PLA нить для 3D-печати Шёлковый синий, толщина 1,75 мм. Стоит такая бобина 1 кг. около 1000 рублей. Ссылка на неё

Белая нить для печати на 3D-принтере красивых фигурок. Ссылка на пластик

Жёлтая PLA нить для 3D-печати 1 кг и толщина 1,75 мм. Ссылка на неё

Цвет Silk Orange (Шёлковый оранжевый). Ссылка на бобину с филаментом.

Пластик для 3D печати Розового цвета. Купить можно тут

Коричневая нить для 3D-принтера. Ссылка на неё

Пластик для принтера Синего цвета. 1 кг. толщиной 1,75 мм. Стоит, как и все, около 1000 руб. Ссылка на него

Показать полностью 7
3D печать 3D принтер 3D 3D моделирование Филамент Pla Расходный материал Пластик Печать Изготовление Производство Мастерская Длиннопост
0
0
blackcollection1
blackcollection1
17 дней назад

Hunt showdown: Judge⁠⁠

[моё] 3D графика 3D анимация 3D 3D моделирование 3D печать Hunt: Showdown 3ds Max Lulu Видео Короткие видео
0
324
GhostAGGA
GhostAGGA
18 дней назад
Видеохостинг на Пикабу

Анимированная 3D-реклама в Японии⁠⁠

Короткие видео Вертикальное видео Со звуком Япония 3D 3D анимация Реклама Азиаты Уличная жизнь Видео Повтор
30
7
TabakarezIron
TabakarezIron
18 дней назад
Цифровой Ремесленник
Серия 3D модели

Двойной держатель ключей | 3D модели⁠⁠

Ссылка для скачивания : https://vk.ru/wall-227810162_436

Двойной держатель ключей | 3D модели
ЧПУ 3D Печать Держатель Ключи Халява
0
user11138448
user11138448
18 дней назад

3д печать сборного бубна для страйкбола⁠⁠

[моё] 3D 3D печать Страйкбол Видео Без звука Вертикальное видео Короткие видео
0
14
Letexa
Letexa
19 дней назад
Серия Бизнес на 3D печати, реально ли это?

Можно ли заработать на 3D печати?⁠⁠

Привет всем! Я как-то отвечал, что я владелец бизнеса по 3D-печати и обещал сделать подробный пост про это. Я постараюсь разложить, как всё строилось, почему стоит лезть в эту нишу, почему не стоит лезть в эту нишу, есть ли там деньги и что из этого можно получить.

Начнём с того, что на каждом углу сейчас кричат: «Покупай принтер и зарабатывай миллионы!» Куча роликов на YouTube, и принтеры продаёт каждый второй. Уже писали в комментариях, что на этой «золотой лихорадке» зарабатывают продавцы лопат (то бишь принтеров). Если ты думаешь, что купишь один принтер и выйдешь с ним на маркетплейсы (далее — МП), то я тебя огорчу: даже на прожиточный минимум ты не заработаешь.

Также могу сказать, что рынок «технички» тоже умер: открой Авито, посмотри количество предложений, офигей, что «любую шестерёнку тебе сделаю за 500 ₽», и закрой Авито. Если ты хоть как-то разбираешься в моделировании и печати, ты будешь зарабатывать 2–3 тыс. рублей в день при полной своей загрузке и без каких-либо вложений в рекламу. Тут я больше про оборот, а не про прибыль. Не забывай, что тебе надо заложить амортизацию, покупать пластик, платить налоги и покупать расходники на обработку — это как минимум. Если ты готов работать за, скажем, 50 тыс. рублей и думать, что это бизнес, то да — это можно сделать.

Давайте небольшой бэкграунд, почему я этим занялся и был уверен, что у меня получится. Перед запуском бизнеса я проверил спрос: у меня есть свой интернет-магазин, который давно успешно работает и приносит стабильный доход. Я нашёл подрядчиков по 3D-печати и покраске (да, первая бизнес-модель была — делать уникальные покрашенные фигурки и продавать только их) и продал штук 10 на своём сайте. Понял, что спрос есть, но меня много что не устраивало: как минимум срок изготовления одной фигурки — 3 недели (у подрядчиков) и, конечно же, цена. Печать и покрас + моя маржа и расходы делали фигурку просто золотой, поэтому было принято решение запускать своё производство.

До этого момента я ничего не знал про 3D-печать, не знал моделирование и даже не знал покрас. Но у меня есть опыт ведения бизнеса, есть техническое и экономическое образование, 20 лет опыта работы программистом и, конечно же, деньги на запуск с основного бизнеса. Чуть позже вы поймёте, для чего была нужна эта информация.

Первое, что я сделал, — купил себе принтер на «Али». По роликам с YouTube разобрался, как запускать печать и как ставить поддержки (это, кстати, в работе сейчас самое сложное и занимает где-то 80 % работы) и запустил первую печать. Получилось, во-первых, очень долго: одна модель печатается примерно 5 часов и может занимать 2–3 этапа печати, поэтому было принято решение купить сразу ещё 2 принтера (больше в котельную не влезало, а запускался я дома). Принтер мне выходил в районе 40 тыс. рублей. Думаю, уже можно записывать расходы.

Мини цех в котельной

Мини цех в котельной

После этого мною была допущена ошибка: я плохо проанализировал спрос (те 10 фигурок, что я продал на сайте, были недостаточной выборкой) и я стал красить по 10 фигурок в неделю «в наличие». Во-первых, мне нужны были живые фото, во-вторых, я думал, это даст мне конкурентное преимущество по сравнению с остальными. Такими темпами я получил примерно 150 фигурок и потратил на это дело порядка 1,5 млн рублей. На этом этапе я даже ещё не выезжал из дома и делал всё сам, кроме покраски.

Основными каналами сбыта были выбраны Авито и сайт, но, как я говорил, это была ошибка. Всем нужны разные размеры фигурок (кто-то собирает коллекцию 10 см, а кто-то 50 см), всем нужны другие фигурки или варианты покраса. В общем, за 8 месяцев у меня ещё осталось где-то порядка 80 непроданных фигурок из первой партии. Так что негативный опыт — это тоже опыт.

1/2

Поняв, что что-то не идёт и я начинаю выгорать, я не бросил это дело, а начал расширяться. Я купил ещё 7 принтеров и переехал в отдельное помещение, а также нанял первых двух сотрудников. На данный момент их в штате 11, и на удалёнке ещё 5.

К этому моменту наступило лето, а это самый не сезон, наверное, для большинства бизнесов. Но мы решили выходить на маркетплейсы именно летом — так мы на малых объёмах смогли протестировать бизнес-модель и нашу производительность.

На данном этапе вложений в бизнес было уже порядка 3 млн рублей, прибыли было где-то 50–100 тыс. в месяц, но я продолжал верить в эту идею. На маркетплейсы мы тоже сначала хотели выходить с покрашенными фигурками, но, начав анализировать нишу, мы поняли, что есть ниша просто печати, и она развивается, и можно в неё входить.

Я проанализировал больше 1000 негативных отзывов конкурентов (позитивные нет смысла читать), вывел для себя основные боли клиентов — и мы их как раз закрывали. Для себя сразу решили, что мы не будем конкурировать ценой, а только уровнем сервиса и качеством, потому что демпинг — это утопия, которая вас ни к чему не приведёт.

Стартовой площадкой был выбран Ozon, так как на нём был представлен наш основной конкурент. Сразу отвечу, почему именно так: конкуренция никогда не мешает бизнесу. Если есть конкуренция, значит, есть и рынок. Я, кстати, не прогадал — и Ozon сейчас даёт примерно 50 % выручки из всех МП и сайта.

Я сделал первые 100 карточек на Ozon и понял, что то, что я задумал, нереально. На 100 карточек я потратил порядка 2 недель — это не так просто, как кажется. Нужно заполнить все параметры, посчитать себестоимость, сделать наценку, посчитать расходы на рекламу — в общем, очень много работы. Поэтому было принято решение писать свою интеграцию. Так как я программист, для меня это не составило труда: потратив где-то неделю на разработку базы для 3D-печати и неделю на интеграцию с Ozon, я сделал 300 карточек за 1 день. Теперь остатки и цены меняются по одному клику — тут проблем нет. Если у вас нет таких знаний, можно смело заложить на такую разработку 300–500 тыс. рублей.

Следующая проблема возникла при добавлении новых моделей в 1С. Тут также помогли навыки программирования, но уже на Python: был написан скрипт, который обрабатывает 3D-модели, делает их рендеры (фото для карточек) и считает объём (от него считается себестоимость). Получается, что я собираю папку моделей — они у нас разбиты по вселенным, — а на выходе получаю папку с рендерами фигурок и их объёмом. После этого другой скрипт, который ещё подключен к нейросети, формирует карточки по шаблону и Excel-файл (в его формировании как раз и помогает нейросеть: она правильно переводит названия персонажей). После этого Excel-файл грузится в 1С и после — попадает на сайт. Таким образом, за неделю у меня получилось создать ещё 3000 карточек.

Яндекс Маркет подключить не составило проблем: там есть прямая интеграция с Ozon, и он всё сам перенёс. ВБ пришлось писать интеграцию вручную, но она не сильно отличается от Ozon, поэтому на это ушло пару дней.

К этому моменту с покупки первого принтера прошло примерно 8 месяцев, вложения составили порядка 5 млн рублей. Тут уже пошла первая прибыль с Ozon, но она не покрывала даже расходы на аренду и сотрудников.

После того как были написаны все интеграции и пошли первые продажи, мы начали играть в маркетинг: запуск акций, реклама и так далее. На первых порах я отдавал в рекламу 50 % оборота — это где-то 500–700 тыс. рублей в месяц. Это сработало: мы получили стабильный поток заказов и смогли загрузить производство процентов на 50, что меня на тот момент устраивало.

После выхода на все МП и того, как мы увидели спрос, мы закупили ещё 10 обычных принтеров и пару с огромной областью печати. На этом моменте вложений было 6 млн рублей.

Как мы работаем сейчас и куда мы будем развиваться дальше. Сейчас у нас в смене 6–7 человек: 1 печатник, 2 мойщика (они же снимают печать) и 3 упаковщика. Такое количество человек позволяет отгружать нам 2000 заказов в месяц. Как только мы не будем справляться, наше помещение позволяет масштабироваться ещё в 10 раз. Причём затраты будут уменьшаться, так как на 50 принтеров всё ещё нужен 1 печатник, хватит трёх мойщиков и, скажем, четырёх упаковщиков.

Печатаем мы только водосмываемой смолой: в таких объёмах не получится печатать «нормальными» смолами, так как вы не сможете тупо всё помыть. У нас сейчас уходит примерно 100 кг смолы в неделю.

Про рентабельность писать бессмысленно, так как для каждого региона она будет разная. У нас сейчас 50 % отжирает только ФОТ, но, как я писал выше, при росте объёмов доля расходов на ФОТ будет сокращаться.

Если у вас будут вопросы — смело задавайте их в комментариях. Постараюсь сделать небольшую серию постов про то, как мы собираемся развиваться дальше, как мы сделали клиентский сервис и как автоматизировали печать и сборку заказов.

Показать полностью 5
[моё] OZON 3D Бизнес Длиннопост
12
27
zverevsuper
zverevsuper
19 дней назад
Paper pirates voice - озвучка

Трон (1982) Remastered версия культового фильма приуроченная к выходу 3-го фильма Трон: Арес (2025) / Немного о серии⁠⁠

Реставрация 2025

Реставрация 2025

Джефф Бриджес / скрин фильма 1982-го года с ремастер версии 2025

Джефф Бриджес / скрин фильма 1982-го года с ремастер версии 2025

Фильмы серии -


Трон (1982) / режиссер - Стивен Лисбергер / оценка IMDb: 6.70

Вам никогда не приходила в голову мысль попасть внутрь компьютерной игры и стать ее участником? До определенного момента Кевин Флинн тоже думал, что это возможно лишь в его воображении.

Но, оказавшись в секретной лаборатории, разрабатывающей компьютерные программы, ему предоставляется возможность увидеть электронный мир изнутри и сразиться в жестокой схватке с самим хозяином виртуальной вселенной.

Главную роль сыграл Джефф Бриджес

  • Фильм стал вехой в развитии CGI в кинематографе, открыв дорогу к созданию полностью смоделированных на компьютере фильмов. По словам создателя первого такого фильма «История игрушек» Джона Лассетера, «без „Трона“ не было бы „Истории игрушек“».

На дворе 1982-й

На дворе 1982-й

  • Фильм был исключен из списка номинантов на премию Оскар в категории «Лучшие спецэффекты», потому что в то время в Академии считали, что использование компьютеров – это жульничество.

  • Впервые в истории кинематографа в этом художественном фильме была продемонстрирована компьютерная анимация лица, хотя и в значительной степени упрощённая.

  • В создании «Трона» принимали участие известный французский художник Жан Жиро (Мебиус) и Сид Мид, прославившийся своей работой над «Бегущим по лезвию».

  • Компьютерные спецэффекты делались на машине PDP-10 (Programmed Data Processor, model 10) с общей памятью 1152 килобайта.

  • Программисты, работавшие над фильмом «Трон», впоследствии делали и видеоигры по его мотивам.

  • Терминалы некоторых старых компьютеров имели кнопку Trace On (TRON) для построчного отслеживания исполнения программы (и, соответственно, TROFF). Однако режиссер утверждает, что название программы «Трон» пошло от сокращения слова «Электронный».

  • В одном из эпизодов можно также заметить на дисплее одного из терминалов игру «Pac-Man».

В фильме также сыграли Брюс Бокслейтнер, Синди Морган, Дэвид Уорнер.

Брюс Бокслейтнер

Брюс Бокслейтнер

Спецэффекты для 1982-го года определенно были прорывными -

ПК игры к такой графике пришли через 10+ лет

Костюмы конечно выглядят скорее забавно, но есть свой шарм

Бюджет у фильма был 17 млн $, а мировые сборы где-то в районе 40 млн, что не особо успешно.

Рекомендую посмотреть / пересмотреть именно в ремастер качестве. Для вас достойный релиз подготовил (09.10.2025 на основе раздачи с западного сайта + подогнаны озвучки со старых релизов) релизер tron11 (ник чисто совпадение) на Кинозале - https://kinozal4me.lol/details.php?sid=VH3ZUxvk&id=2110710 / Подобная версия позже вышла на Рутрекере (раздача весом 25 гб)

Фильм не стал супер кассовым, так что продолжение вышло уже в 2010-м.

Трон: Наследие (2010) / режиссер - Джозеф Косински / оценка IMDb: 6.80

1989 год. Кевин Флинн, глава корпорации ENCOM и создатель знаменитой игры Tron для аркадных автоматов, внезапно пропадает без вести, а его сын Сэм остаётся на попечении бабушки с дедушкой. Спустя десятилетия повзрослевший Сэм, который ведёт бунтарский образ жизни, находит тайный рабочий кабинет отца и случайно попадает в созданную им цифровую реальность.

  • Чтобы надеть костюм обитателя Сети, требовалось много времени и сил, поэтому на съёмках использовались специальные инверсионные столы, чтобы Гарретт (и другие актёры) могли отрываться от земли и уклоняться в разные стороны, не нанося вреда костюму.

К своим ролям вернулись Джефф Бриджес, Брюс Бокслейтнер + тут Гаррет Хедлунд, Оливия Уайлд, Майкл Шин

  • Для фильма было записано больше 100 минут музыки.

  • В фильме примерно 60-70 отдельных декораций, 15 из которых были полностью построены на площадке.

  • В тайной лаборатории Флинна под залом игровых автоматов можно разглядеть кадры и предметы реквизита из первого фильма.

  • Световые костюмы были сделаны при помощи электролюминесцентных ламп из гибкой полимерной плёнки. Большинство облегающих костюмов были изготовлены из латексной губки, а костюмы Сирен – из спандекса, опрысканного жидкой резиной для большей гладкости.

  • Световые диски, созданные специально для фильма, состоят из 134 светодиодов каждый, управляются дистанционно и крепятся к костюмам при помощи магнитов. В них также находятся батарейки и вся электроника, питающая энергией светящиеся костюмы.

  • Майкл Шин посмотрел оригинальный фильм «Трон» в Уэльсе, когда ему было 12, и стал верным фанатом фильма. Тогда он даже не подозревал, что ему выпадет шанс сыграть в продолжении.

Фильм стоил 170 млн $ и рекламный бюджет тут не менее 30 млн, так что сборы в прокате в виде 400 млн $ прибыли не принесли (кинотеатры берут 50% от прибыли, так что авторы получили 200). Позже конечно фильм неплохо добрал на дисках, тв и на онлайн-кинотеатрах и тд.

  • Джефф Бриджес – первый актёр в истории кино, который встречается на экране с омоложенной версией самого себя.

Продолжение планировали снимать в 2015, но провал фильма Земля будущего испугал Дисней и они отменили Трон 3.

После этого серию вновь отложили до 2025-го -

Трон: Арес (2025) / режиссер - Йоаким Рённинг / оценка на данный момент 6,5 из 10.

Сверхразумную цифровую программу и идеального солдата Ареса отправляют из виртуального мира в реальный на выполнение опасной миссии. Однако первый контакт человечества с искусственным интеллектом в физическом воплощении выходит из-под контроля.

Новый фильм пока не смотрел, но пока по всем прогнозам это худший фильм серии. Конкретно эту версию разрабатывали 8 лет, что о многом говорит + главная роль у абсолютно скучного Джаред Лето + на втором плане какие-то непонятные персонажи. Визуально выглядит беднее фильма 2010 года и на мой взгляд зря все перетащили в обычный (не виртуальный) мир. Еще в фильме 2010 была отличная музыка, а тут пока с этим не ясно.

Йоаким Рённинг в роли режиссера тоже не очень, тк он банально средний ремесленник. В прошлом режиссер снял проходняк Бандитки (2006), средние Макс Манус: Человек войны (2008),
Кон-Тики (2012), которые хороши больше по актерской игре, чем по режиссуре. Также он снял Пираты Карибского моря: Мертвецы не рассказывают сказки (2017), которые сильно уступают во всем первым 3 частям, где за режиссера был визионер Гор Вербински. Малефисента: Владычица тьмы (2019) тоже вышла просто симпатичным средняком на раз. Короче все фильмы Йоакима примерно на 6,5 из 10, так что тут скорее всего тоже проходняк (с другой стороны у всей серии Трон спорные оценки чуть ниже 7 из 10).

Пожалуй пока радует лишь наличие Джефф Бриджес, который сейчас редко появляется в кино.

Есть также канал по кино и тд в тг (там много инфы по ремастерам / реставрациям кино и тд) - https://t.me/MisterZverevPairat ( обсуждаем фильмы, бла бла)

Всем приятного просмотра !!!

Показать полностью 24
[моё] Новости кино и сериалов Фильмы Советую посмотреть Актеры и актрисы Трон: наследие Джефф Бриджес Новинки кино Кинотеатр Ремастер 80-е Графика Арт Спецэффекты Фантастика Ностальгия Олдскул Олдфаги Игры 3D Компьютер Длиннопост
11
2
PAVLOV23
PAVLOV23
20 дней назад

Завтра большое обновление PAVLOV23⁠⁠

завтра запишу видео с прогрессом за неделю , а пока что несколько новых скриншотов

1/6
Показать полностью 6
Gamedev Ретро-игры Инди Unreal Engine Анимация Indiedev Инди игра Шутер Unity 2D 3D Game Art Хоррор игра Браузерные игры
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии