Мой гоблин
Всем, привет! Хочу поделиться моей первой серьёзной работы в Зд) Меня всегда завораживали вымышленные существа, которые одновременно и похожи на людей, и при этом имеют собственную анатомию. В этой работе я постарался с помощью своих анатомических знаний создать именно такого персонажа. Также здесь я впервые попробовал Substance
Painter, а моя вторая половина с помощью
Photoshop помогла сделать глаза гоблина зеркалом его души👁️ P.S. буду рад вашей поддержке на артстанции https://www.artstation.com/iliricon
Орк. Стилизованный персонаж
Очередная работа Big Sister BioShock
Ну вот и закончен очередной заказ, правда проблем в этот раз было побольше чем обычно.
Первое и самое основное это кривая stl модель, были не правильно сделаны нормали, поэтому пришлось спрашивать у знающих людей как это можно исправить.
Как итог Блендер, 10 минут работы и модель наконец то собрана
Что ж продолжаем, после нарезки время печати составило 12 часов, что как по мне все же многовато, правда уже после печати я вспомнил что увеличивал время засветки для предыдущей смолы и забыл вернуть их обратно, эх печаль беда, но увы, процесс к тому времени был уже запущен.
Фото процесса печати увы нет, так как печаталось все ночью, но вот результат точно есть :)
Ко всему прочему попросили еще и сестричку сделать, а так как большой папочка у меня уже есть, не мог не сделать семейное фото :)))
Высота старшей сестры 15см
Высота сестрички 7см
Принтер Anycubic Photon Mono X
Надеюсь данные работы вам понравились, постараюсь почаще радовать своих 14 подписчиков))))
А пока до новых встреч и Фыр Фыр Фыр
СКАЗ: Песня Сирин | Разработка Лиха одноглазого
Настало время рассеять туман и показать вам настоящий облик чудовища, с которым сталкиваются Анютка и Беримир в кульминации «Песни Сирин».
Встреча героев с некой разрушительной сущностью, которая идёт по стопам охотников, была в истории на самых ранних стадиях разработки. Данный поворот не только давал необходимый толчок сюжету и соединял все заявленные ранее элементы воедино, но и переключал характер повествования: в бочку нерасторопного worldbuilding'а с яркими красками нужно было добавить ложку той самой «хтони» и ужаса, наконец столкнуть героев с опасностью, о которой мы только слышали.
Изначально Избушка на курьих ножках должна была сыграть роль монстра, от которого прячется Анютка, но очень скоро я понял, что таким образом пойду по самой протоптанной тропе на свете, да и не сделаю чести такому глубокому и неоднозначному образу, как Баба Яга, если в очередной раз покажу её злодейкой-людоедкой, сеющей зло (тавтология намеренная). Вообще, если присмотреться, то найти однозначно отрицательного персонажа в славянской мифологии не так уж и просто. Тем более, у меня были определённые сюжетные потребности, которые этот персонаж должен был удовлетворять. К счастью, такой персонаж нашёлся в форме Лиха.
В славянской мифологии Лихо одноглазое является воплощением злой доли, горя, человеческих страхов и невзгод и чаще всего предстаёт в облике худой женщины без одного глаза или великанши-людоедки (есть некоторые параллели с греческим циклопом, а точнее с Полифемом из Одиссеи, это видно в сказке из сборника Афанасьева и в альтернативном её прочтении).
Эскизы головы и самого глаза Лиха, показывающие раскрытие «лепестков»
Открытый «глаз» испепеляет всё вокруг
В моей же истории действует концепция интерпретации существ, в которой я опираюсь на их мифологическую суть, при этом пытаюсь сделать их похожими на представителей вымышленных видов животных, нежели просто на антропоморфных духов. Здесь Лихо представляет из себя не только сублимацию человеческих бед и невзгод, но ещё и могучую силу природы, которую невозможно остановить, голодного хищника, который определённым образом маскируется и заманивает добычу к себе.
Кадр из раскадровки
Ранний концепт сцены с Лихом
Итоговый результат в фильме
Практически во всех кадрах Лихо выполнено в 3D, это сделано, чтобы максимально сохранить все нюансы дизайна существа при движении. Саму модель по моим эскизам сделала Маша Михайлова.
Из мифологического свойства Лиха питаться людскими страхами и страданиями родилась идея чёрного всепоглощающего тумана, который обволакивает жертву, сокращает ей видимость и пугает ещё больше. Туман также выполнял техническую задачу: эпизод с Лихом работает во многом на страхе неизведанного, мне было очень важно, чтобы зритель не мог увидеть монстра целиком и давал своему воображению разыграться.
Сначала были попытки сделать туман относительно реалистичным (ну, пользуясь мерилом кино), но очень скоро я понял, что надо больше использовать анимационный язык для усиления выразительности состояния. Внезапно Анютка вбегала в бездонную тьму, территорию Лиха, из которой высосали всю жизнь и радость, оставляя только страхи и паранойю (за вами следят глаза на деревьях). Всё это — своеобразная паутина, в которую влипает несчастный проходимец, парализуется страхом и становится лакомством для паука-Лиха.
Ну и, конечно же, образ был бы не таким страшным без саунддизайна Арсения, о котором он немного поведал в своей лекции, но в будущем мы ещё вернёмся к нему с подробностями.
Мы всё время спорили о кличке нашего чудовища: Арсений обозвал его злобным орехом, я же считал, что он больше похож на артишок.
Охотники разбудили Лихо, и оно бы дошло до Деревни, если бы в финале «Песни Сирин» Беримир не пожертвовал собой, чтобы нейтрализовать чудовище. Но можно ли на самом деле взять и уничтожить горе, страхи и невзгоды?
Не буди Лихо.
Подробнее почитать про технические моменты реализации Лиха можно в статье на нашей странице Бусти.
Утопец
Автор концепт-арта - Миро Петров
Как это устроено: современное производство по приготовлению безалкогольного пива
От маленького зернышка до мягкой пены в бокале — рассказываем, как мы готовим безалкогольное пиво!
Вот так выглядят здоровые колосья, из которых мы получаем зерна для безалкогольного пива
Этап 1. Подготовительный
Мы начинаем с отбора семян
Из них вырастет ячмень. Из ячменя будет сделан солод, из которого мы приготовим безалкогольное пиво. Чтобы получить большой хороший урожай, важно выбрать правильные сорта. Наши сорта «Грэйс», «Гузель», «Евгения» и «Фатима» устойчивы к болезням, вредителям и внезапным майским похолоданиям :) Из таких семян вырастут крупные колосья с большим количеством зерен.
И выбираем место для посевов
Ячмень — это не петербуржец! Ему важно солнце и чтобы температура была выше 10 градусов минимум 150 дней в году. Такие условия есть в 17 регионах России, включая Тульскую, Рязанскую, Липецкую и Воронежскую область, а также Приморский край. Для своих полей мы выбираем земли, которые богаты черноземом — самой плодородной почвой.
Также почву нужно подготовить
В лаборатории мы тестируем почву на уровень кислотности и других показателей, которые влияют на растения. Это помогает подобрать правильные экологичные удобрения, которые ускоряют рост зерна и повышают урожайность. После этого можно переходить к посеву.
Этап 2. Выращивание и сбор урожая
Контроль на каждом этапе роста
Спутниковые снимки ячменных полей «Балтики»
Разве может человек уследить за полями в несколько тысяч гектаров? Может, если на помощь ему приходят современные технологии! Мы наблюдаем за ростом ячменя со спутника: каждую неделю наши сотрудники получают фотоотчет, на котором виден прогресс.
А вот так выглядит созревший урожай — можно собирать!
Сбор и хранение
Урожай собирают с помощью уборочных комбайнов и отправляют на хранение в элеваторы. Это здания с подходящей температурой и влажностью, чтобы зерно в них не испортилось. В одном таком элеваторе помещается до 10 000 тонн зерна!
Элеватор для хранения изнутри, на фото сотрудница открывает специальный люк для проветривания
Этап 3. Соложение
Это когда зерно превращается в солод. Из элеваторов ячмень поступает на солодовню. Здесь он проходит контроль качества, очистку. Далее зерна замачивают в воде в течение нескольких циклов. Затем ячмень проращивают в специальных ящиках — обычно на это уходит от пяти дней. Из этих ростков вполне может развиться новое растение. Но это не наша цель! Поэтому отправляем пророщенный ячмень на сушку, а если нам нужно получить карамельный солод, то на обжарку. Теперь — это солод!
Солод для безалкогольного пива — то же самое, что виноград для вина или яблоки для сидра. От условий сушки и обжарки зависит, какой цвет, аромат и вкус будет у готового напитка.
Этап 4. Варка
Готовый солод отправляется в варочный цех. Здесь его измельчают, смешивают с водой, нагревают, фильтруют и кипятят. На этапе кипячения в получившуюся смесь добавляют хмель для вкуса и аромата.
Добро пожаловать в варочный цех!
Для приготовления безалкогольного пива часто используют два вида хмеля: горький и ароматический. Их добавляют в начале и в конце кипячения соответственно.
Этап 5. Брожение
Думаете, что после варки безалкогольное пиво уже готово? А вот и нет! Далее оно отправляется в бродильный цех, в котором расположены цилиндро-конические танки из нержавеющей стали. Там в будущий напиток добавляют дрожжи. Процесс брожения б/а пива занимает от 7 до 14 дней в зависимости от вида дрожжей. Но получившийся продукт — это еще не безалкогольное пиво. Перед тем, как попасть в бутылку, напиток должен созреть.
Вот так выглядят бродильные танки
Этап 6. Созревание
Этап особого творчества для пивоваров, когда будущее безалкогольное пиво приобретает свой окончательный вкус и аромат. На этом этапе за счет использования специальных дрожжей мы получаем безалкогольное пиво, в котором присутствует менее 0,5% спирта.
Этап 7. Фильтрация
Как только безалкогольное пиво созрело, приступаем к фильтрации. Это многоуровневый процесс. Сначала напиток попадает в сепаратор, где отделяются крупные взвеси и дрожжи. Далее проходит через кизельгур — фильтрующий материал, который помогает хорошо отделить оставшиеся дрожжи и белковую взвесь. Последний стадия — тонкая фильтрация. В результате фильтрации пиво осветляется, становится прозрачным. По окончании фильтрации безалкогольное пиво поступает в специальные накопительные емкости — форфасы. Здесь оно ожидает своей очереди поступления на линию розлива.
Нефильтрованное безалкогольное пиво не проходит стадию фильтрации и содержит небольшое количество дрожжей, придающих характерные особенности вкусу напитка.
Этап 8. Розлив
Напиток готов! Теперь его можно разливать по упаковкам. Но, перед тем как разлить, в зависимости от сорта, следует процесс пастеризации. Это кратковременный нагрев, который замедляет жизнедеятельность микроорганизмов, чтобы увеличить срок годности напитка.
Для розлива мы используем стеклянные бутылки, алюминиевые банки и кеги для ресторанов. А еще сами производим ПЭТ бутылки из компактных заготовок. Упаковка перед розливом проверяется специальным оборудованием — инспекторами. Брак не пройдет!
Выбор упаковки не влияет на вкус напитка: один сорт может разливаться по бутылкам и банкам
Теперь вы знаете больше о пивоварении! Ищите безалкогольную «Балтику» в любимых магазинах и на маркетплейсах.
Реклама ООО «Пивоваренная компания «Балтика»» 18+, ИНН: 7802849641
Продолжение Работы 3D печати BioShock
Как и обещал выкладываю очередной пост о законченной работе.
Самого процесса увы нет, так как печать ставилась на ночь, дабы с утра можно было посмотреть результат.
Самое сложное было все запихнуть на один заход, но годы игры в тетрис дали свои результаты:) хотя расставлять поддержки к самым краям дело опасное и может быть чревато их отвалом, но увы выхода не было.
Сама печать длилась семь часов, и на утро ждал приятный результат, все цело,
не где нечего не отвалилось, с первого раза и отличный результат, в отличии от Крофт, которую перепечатывал раз 5.
После снятия с поддержек и дозасветки, начинаем поэтапную сборку и склейку этого конструктора.
Всё-таки увлекательное занятие сборка модели, когда из кусочков собирается целое
И вот конечный результат.
Большой Папочка со своей Маленькой Сестричкой
Высота составила 13см, вес более 180грам.
Надеюсь очередная работа вам понравилась, на очереди еще много интересных проектов, в комментариях можете написать что бы вы хотели, что бы мы напечатали :)
А пока до новых встреч и всем Фыр-Фыр-Фыр :)