Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Монстрикс — это динамичная стратегия, где ты собираешь, улучшаешь и сражаешься с могучими монстрами.

Монстрикс

Мидкорные, Стратегии, Мультиплеер

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
CyberCook
3 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment И Melee Weapon Aura VFX на fab.com⁠⁠

Abandoned Hospital / 46+ Assets

Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

Технические характеристики

Включенные возможности:

  • - Меши (объекты и окружение)

Всего 46 мешей

  • - Текстуры (1k–4k)

  • Количество текстур: 122

Все текстуры созданы вручную

  • - Количество материалов: 52

  • 16 базовых материалов

36 экземпляров базовых материалов

  • - Демонстрационная сцена с макетом

  • - Демонстрационная сцена с настроенным освещением и примером макета окружения

  • - Прямая поддержка от разработчика

  • - Коллизии: Да

  • - Уровни детализации: Нет (могут генерироваться автоматически).

Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы по ассету, нужна помощь с пакетом или вы просто хотите узнать больше.

Электронная почта: указана в профиле

  • Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.26–4.27 и 5.0–5.4

Поддерживаемые целевые платформы

  • Gear VR

  • HoloLens 2

  • HTML5

  • Linux

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

Conference / Meeting Room Environment ( Conference Meeting Room )

Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Технические характеристики

Особенности:

  • 154 уникальные сетки

  • Внимание к деталям / Качество AAA

  • Управляемые параметры в экземплярах материалов

  • Высококачественные ассеты

  • Готовы к игре/Оптимизированы

  • Уникальные концепции ассетов

  • Высокое внимание к деталям

  • Вариации материалов для некоторых ассетов

  • Размеры текстур:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

  • Размер текстуры: 4096 для детализированных ассетов, 2048 для ассетов среднего размера и 1024 для ассетов небольшого размера

  • Столкновения: Да, настраиваемые столкновения для сложных ассетов

  • Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ассетов

  • Количество сеток: 154 уникальные сетки

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 80

  • Количество текстур: 228

  • Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы

  • Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 5.0, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4+

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.0–5.4

Поддерживаемые целевые платформы

  • Linux

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • Win32

  • SteamVR / HTC Vive

  • PS4

  • Xbox One

  • Windows

  • Другая информация

  • Последнее обновление

  • 26.08.2025

  • Способ распространения

  • Пакет ресурсов

Melee Weapon Aura VFX – Energy Auras & Glowing Effects for Melee Weapons

Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост
Раздача Abandoned Hospital / 46+ Assets , Conference / Meeting Room Environment  И Melee Weapon Aura VFX на fab.com Инди игра, Инди, Раздача, Разработка, Gamedev, Unity, Unreal Engine, Melee, Оружие, 3D, 3D моделирование, Ассет, Интерьер, Больница, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Melee Weapon Aura VFX — это коллекция потрясающих визуальных эффектов, разработанных специально для холодного оружия в Unreal Engine 5. Созданные с использованием упрощённой версии Advanced Overlay Shader, эти эффекты легко интегрируются с Niagara, обеспечивая плавную анимацию и бесконечные возможности настройки.

  • 🔥 Где это можно использовать?

  • 🔥 Улучшение ближнего боя — Динамические ауры и энергетические следы для мечей, топоров, кинжалов и другого холодного оружия, улучшающие визуальные эффекты ближнего боя.

  • ⚔️ Эффекты оружия боссов/элитного оружия — Подчеркните особое оружие уникальным энергетическим свечением, сделав его заметным в RPG, Hack & Slash или файтингах.

  • 🎯 Обратная связь комбо — Визуальные подсказки для цепочек атак, заряжающих ударов или критических ударов с помощью анимированных цветовых переходов и эффектов искажения.

  • 🌀 Магическое оружие — создавайте стихийные эффекты (огонь, лёд, молния), отражающие чары или магические способности.

  • 🎬 Кинематографические вставки — усиливайте драматизм моментов с помощью стилизованных следов и свечения во время добиваний или заскриптованных сцен.

  • 🎨 Многопользовательская настройка — позвольте игрокам персонализировать ауру оружия (цвета, интенсивность) для соревновательного или кооперативного игрового процесса.

  • 🌍 Взаимодействие с окружением — активируйте эффекты ауры при взаимодействии оружия с объектами, порталами или магическими зонами.

  • 🎯 Основные особенности

  • ✅ Динамические ауры и энергетические следы — идеально подходят для мечей, топоров и другого оружия ближнего боя.

  • ✅ Безграничные возможности настройки — настраивайте цвета, шум, искажения и скорость анимации.

  • ✅ Более 60 примеров в комплекте — изучайте различные стили и эффекты.

  • ✅ Оптимизировано для работы в реальном времени — минимальное влияние на производительность.

  • ✅ Идеально подходит для RPG, Hack & Slash и файтингов — оживите своё оружие уникальными эффектами!

🚨 Важно!

Поведение эффектов зависит от UV-развёртки. При использовании бесплатных моделей убедитесь, что у них есть корректная UV-развёртка, или создайте её всего за несколько кликов в Blender. Купленные модели обычно поставляются с оптимизированной UV-развёрткой, что гарантирует безупречный вид.

Улучшите свой рукопашный бой с помощью Melee Weapon Aura - VFX и придайте своему оружию эпические энергетические эффекты, которых оно заслуживает! 🚀

  • 📦 Полная коллекция ресурсов

  • 1️⃣ Advanced Overlay Shader — Динамические скины, камуфляжи и анимированные эффекты для любых объектов.

  • 2️⃣ Melee Weapon Aura VFX — Энергетические эффекты для оружия ближнего боя.

  • 3️⃣ Melee Weapon Trails VFX — Динамические рубящие эффекты для оружия ближнего боя.

  • 🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и стрел — Визуальные эффекты для снарядов и стрел.

  • 🕒 Визуальные эффекты попадания снарядов — Стилизованные эффекты для попадания пуль, стрел и снарядов.

  • 6️⃣ Визуальные эффекты ауры и следов оружия ближнего боя — Комбо-пакет для полной визуализации ближнего боя.

  • 🕒 Визуальные эффекты следов снарядов и ударов — Следы и эффекты попаданий для дальнего боя.

  • 8️⃣ Полный набор боевых визуальных эффектов — Полная коллекция всех боевых ресурсов.

  • 9️⃣ Шейдер светового вихря — Эффекты светового вихря для UE5.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

  • Количество уникальных материалов и экземпляров материалов: 135

  • Визуальные эффекты Niagara: 60

  • Количество текстур: 61

  • Разрешение текстур: 128–2048 (основные: 1024, 2048)

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.0 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • iOS

  • Android

  • Xbox One

  • Linux

Другая информация

Последняя обновление

  • 06.10.2025

Показать полностью 10
Инди игра Инди Раздача Разработка Gamedev Unity Unreal Engine Melee Оружие 3D 3D моделирование Ассет Интерьер Больница Длиннопост
0
3
NikitkaAbrams
NikitkaAbrams
9 дней назад
Серия MARA

Сделал модель пост-советского лифта для игры⁠⁠

Сделал модель пост-советского лифта для игры Unity, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Модели, 3D, 3D моделирование, Инди-хоррор, Хоррор игра

Мне нужен был лифт для игры и я просто не мог пройти мимо и не сделать старенький, пост-советский лифт из детства!

Были варианты купить, но не захотел, так-как работа буквально на часик! Накидал естественно в двух вариантах! Чистый и с граффити

1/3

В самой игре естественно добавлю больше грязи, различных декалей и мусора, чтобы он не был таким стерильным!

Если интересно, что за игру я делаю, то вот ссылочка: Страничка в Steam

Показать полностью 4
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра Разработка Модели 3D 3D моделирование Инди-хоррор Хоррор игра
15
3
tahomogames
tahomogames
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка GlideBTL

Zero Formula⁠⁠

Стремительный глайд с обтекаемой формой и гладким корпусом в стальном цвете. Его дизайн подчёркивает движение, а контрастные акценты придают узнаваемость.
Глайд, созданный для высокой скорости. 

Идеален для динамичных режимов, где важна каждая секунда.


Zero Formula Инди, Инди игра, Gamedev, Разработка, Онлайн-игры, Дрон, Экшн, 3D, Unreal Engine, Unreal Engine 5, Киберпанк, Будущее, Дизайн, Steam

Zero Formula

Что для тебя важнее — скорость или управляемость?
Какие игры с быстрым геймплеем тебе запомнились больше всего?
Расскажи в комментариях нам интересно услышать твоё мнение!

Наш Steam

Свежие новости в Telegram

Показать полностью
[моё] Инди Инди игра Gamedev Разработка Онлайн-игры Дрон Экшн 3D Unreal Engine Unreal Engine 5 Киберпанк Будущее Дизайн Steam
3
17
CyberCook
17 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com⁠⁠

Warehouse Environment

Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост
Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Информация о продукте

Эта обширная и высокодетализированная среда склада уникальна. Мы использовали мощь нового движка Unreal 5, чтобы создать набор ресурсов/среду, которую можно использовать как в играх, так и в кинематографических роликах. Высокодетализированные, высокомодульные ресурсы позволяют создавать склады и хранилища любых форм и размеров!

Краткая информация

  • Более 165 высококачественных модульных ресурсов! (не считая демонстрационных ресурсов в формате whitebox)

  • Совместимость с нанитами и люменами.

  • Гибкость модульных ресурсов, где это целесообразно.

  • Продвинутый мастер-материал с управлением материалами, вариацией шероховатости, контролем пыли WS и многим другим.

  • Полноценная демонстрационная сцена, готовая к игровому процессу, для демонстрации возможностей использования наших ресурсов.

  • Ресурсы освещения настроены с помощью чертежей для гибкости.

  • При необходимости ресурсы также работают без нанитов и люменов.

Предназначение

Эта среда была создана в первую очередь для игр. В нём представлены оптимизированные нанитовые ресурсы, уникальные 4K-текстуры (мы оптимизировали текстуры в движке) и оптимизированные ресурсы освещения. Однако, благодаря качеству ресурсов, это окружение также может использоваться в кинематографических целях. Оно предназначено для систем и консолей более высокого класса.

Структура

Это окружение создано из модульных ресурсов, которые логически структурированы (в основном, конструкции и леса). Таким образом, вы можете легко изменять окружение по своему усмотрению. Помимо отдельных ресурсов, мы также включили чертежи, в которых мы уже создаём крупные конструкции, такие как леса, для лёгкого размещения.

Текстуры

Все текстуры имеют разрешение PBR 4K и уменьшены в UE для достижения логического разрешения текстур и производительности. Ресурсы структур в основном содержат материалы с возможностью обработки, в то время как ресурсы в основном содержат уникальные текстуры, чтобы их можно было использовать как самостоятельные элементы в любом проекте.

Освещение

В этой сцене мы в полной мере используем Lumen. Все ресурсы оптимизированы для работы с Lumen и соответствуют технической документации Lumen по валидации. Наши ресурсы не поставляются с традиционными UV-развертками для карт освещения, но вы всегда можете автоматически сгенерировать их при необходимости.

Все источники света настроены с помощью чертежей с простыми элементами управления включением, выключением и интенсивностью.

Отказ от ответственности

Все изображения и видео визуализировались со средней частотой 40-50 кадров в секунду в кинематографическом качестве на видеокарте RTX 3090.

Эта среда предназначена для мощных компьютеров. Мы установили средние настройки масштабируемости движка, чтобы среда работала плавно на максимально возможном количестве систем. Вы можете самостоятельно изменить настройки качества по своему усмотрению.

Мы используем трассировку лучей, чтобы улучшить внешний вид пластиковой обёртки вокруг коробок. Однако это, конечно, сильно влияет на производительность. Если вы хотите отключить трассировку лучей, возможно, придётся поэкспериментировать с материалом пластика, чтобы добиться желаемого результата. Совет: используйте эту команду, чтобы временно отключить трассировку лучей и увидеть разницу: "r.raytracing.ForceAllRayTracingEffects 0".

Документация включена в файлы проекта, но её также можно найти ЗДЕСЬ.

Присоединяйтесь к нашему серверу Discord, где вы можете задавать вопросы и получать общую поддержку по продукту discord.

Аутсорсинг

  • Ищете услуги аутсорсинга? Свяжитесь с нами .

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

Особенности:

  • Совместимость с Nanite и Lumen.

  • Модульная гибкость ресурсов.

  • Продвинутый мастер-материал с управлением материалами, вариациями шероховатости и контролем WS Dust.

  • Полностью готовая к использованию демо-сцена для демонстрации возможностей использования наших ресурсов.

  • Оптимизированные и упакованные текстуры.

  • Количество уникальных сеток: 174 объекта (164 объекта, не включая демонстрационные)

  • Столкновения: Да — автоматически сгенерировано

  • Количество вершин: Переменное, объекты имеют логическую оптимизацию для высокопроизводительной игры, активирован Nanite.

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 7 материалов и 97 экземпляров материалов (включая ресурсы, материалы с возможностью обработки и декали)

  • Количество текстур: 199 текстур (каждый ресурс/материал поставляется с базовым цветом, нормалью и картой ORME — см. документацию для получения дополнительной информации)

  • Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048, 1024x1024, 512x512

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Консоли: (Да)

  • Документация: ЗДЕСЬ

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 5.1–5.5

Поддерживаемые целевые платформы:

  • Linux

  • Mac

  • PS4

  • Win32

  • Windows

  • Xbox One

"Werewolf" - Mythical Creature (Bonus: Zombie, Neon Skin)

Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост
Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Текстуры:

  • все текстуры 4096x4096 (можно уменьшить размер изображения)

  • 6 скинов тела

  • 4 скина меха

  • 36 текстур

  • 14 материалов

  • 6 анимаций:

  • атака (x1)

  • ходьба (x1)

  • бездействие (x2)

  • смерть (x1)

  • приземление (x1)

  • приземление (x1)

  • полигон (x1)

Количество полигонов минимальной кожи (без меха):

  • вертов: 5903

  • трис: 11416

Количество полигонов максимальной кожи (полностью мех):

  • вертов: 15889

  • трис: 16456

Обязательно прочтите ниже:

  • Этот риг персонажа основан на скелете манекена UE4. Вы можете легко перенацелить его на UE5.

Основная иерархия костей осталась нетронутой для лёгкого перенацеливания. С помощью дополнительных костей можно применять физику к различным частям тела.

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

  • Maya

  • fbx

Технические характеристики

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг к эпическому скелету: (Да)

  • При риггинге к эпическому скелету включаются кости IK: (Да)

  • Анимация: (Да) и DEMO

  • Количество анимаций: 6

  • Типы анимации (на месте): 6

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: Макс. кожа: 15889 Мин. кожа: 5903

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 14

  • Количество текстур: 36

  • Разрешение текстур: 4096x4096

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: Нет

Важные/дополнительные примечания: Дополнительные кости, которые В Epic Skeleton добавлены:

  • jaw_join, jaw_join1, tail, tail1, tail2, tail3, tail4, tail5

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.18–4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • iOS

  • Android

  • Xbox One

  • Oculus

  • SteamVR / HTC Vive

  • Gear VR

  • Linux

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Nintendo Switch

Magic Spline Plugin

Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост
Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост
Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост
Раздача ассетов Warehouse Environment, "Werewolf" и Magic Spline Plugin на fab.com Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Unity, Asset store, Asset, 3D, Дорога, Веревка, Забор, Склад, Оборотни, Персонажи, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

MagicSpline — это плагин, позволяющий создавать SplineMeshActor на ваших уровнях для генерации и редактирования сеток, следующих за сплайновой сеткой (статичных сеток или сеток с деформацией). Это мощный инструмент для дизайна уровней, который можно использовать различными способами (стены, дороги, трубы, цепи, заборы, блокирующие объёмы и т. д.) с оптимизированным подходом.

Это оптимизированный плагин для C++, но для его использования не требуется знание программирования. Как и в видео в описании, вам просто нужно создать новый блюпринт на основе класса SME_SplineMeshActor. Затем вы можете добавить этот блюпринт-актёр на свои уровни и отредактировать настройки на панели сведений. Плагин автоматически установится на ваш движок.

Если вы знаете C++ и хотите добавить в этот плагин дополнительную функциональность, это также возможно, так как исходный код предоставляется.

Видео на YouTube: Демонстрация плагина Magic Spline

Ознакомьтесь с другими нашими инструментами для Unreal Engine:

✅Certification Helper

✅DLC Manager pro

✅DLC Manager (только Steam)

✅Расширенный многопользовательский режим

Включенные форматы

  • Unreal Engine

Технические характеристики

Основные функции:

  • Слои (группа сегментов и настроек, позволяющая прикрепить несколько сеток к одному сплайну)

  • Столкновения (включение столкновений на сетке сплайна возможно, но очень неэффективно, но можно создать отдельный слой для эффективной обработки столкновений с невидимыми статическими сетками)

  • Смещения

  • Скручивание (искривление сеток для создания цепей, винтов и т. д.)

  • Переопределение сегментов (использование разных настроек для определенных сегментов сплайна)

  • Несовершенства

  • Ветви

  • Физика (только в UE5)

  • Блокирующие объемы (простой способ создания цепочки блокирующих (объёмы)

  • Пробелы

  • Режимы распределения сетки (по длине сетки, по количеству сегментов, по точкам сплайна, гибридный)

  • Анимация в реальном времени (установите для актора значение «Подвижный» и вызовите функцию «UpdateSplineAtRuntime» из BP или C++)

  • Можно объединить все акторы в статическую сетку (Главное меню > Актёры > Объединить акторы).

  • Вы можете добавить несколько сеток в один слой для создания случайного эффекта: каждый сегмент сплайна будет случайным образом выбирать сетку из списка.

  • Модуль: "SplineMeshEditor" [Среда выполнения]

  • Видео на YouTube: Демонстрация плагина Magic Spline

  • В комплекте документация: подсказки + PDF-файл с описанием каждой настройки

  • Демонстрационный уровень находится в папке с содержимым плагина

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.26 – 4.27 и 5.0 – 5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Win32

  • Linux

  • iOS

  • Android

  • Xbox One

  • PS4

  • Nintendo Switch

  • Mac

  • HTML5

  • SteamVR / HTC Vive

  • Oculus

  • HoloLens 2

  • Gear VR

Поддерживаемые платформы разработки

  • Windows

  • Linux

  • Mac

Показать полностью 7
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Unity Asset store Asset 3D Дорога Веревка Забор Склад Оборотни Персонажи Длиннопост
0
2
Unicorling
Unicorling
26 дней назад
Береника
Серия Berenice game

Квесты⁠⁠

Первый квест, который позволит игроку получить оружие, однако в будущем местонахождение батарейки может поменяться, не запоминайте, это не прохождение)

Telegram / Телеграмм канал : https://t.me/berenicegame

ВК : https://vk.com/berenicegame

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерная графика 3D YouTube Action RPG Unreal Engine Инди Инди игра Видео
0
22
ScrepY1337
ScrepY1337
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство⁠⁠

Ссылка на скачивание всех файлов: https://drive.google.com/file/d/1JMFbpmPtTw0qn_EQdWtqJkBVeQDLXdao/view

Ссылка на мою игру (Steam)

В этой статье мы рассмотрим, как создать атмосферный туман в Unity. Материал состоит из двух частей:

1. Создание тумана.

2. Реализация рассеивания тумана вокруг определённого объекта. (Игрока)

Часть 1: Создание тумана

Что понадобится?

Для создания тумана используется всего одна текстура, которую можно скачать по ссылке ниже:

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Скачать

Шаги создания

Создайте систему частиц

Добавьте систему частиц в сцену и настройте её параметры. В качестве примера можно взять следующую конфигурацию:

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост
Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Материал системы частиц с текстурой

После настройки вы получите атмосферный туман, который можно использовать в ваших проектах.

Часть 2: Рассеивание тумана вокруг объекта

Чтобы добиться эффекта, когда туман рассеивается вокруг определённого объекта (например, игрока), нам потребуется немного дополнений в виде шейдера и скрипта.

Сначала скачайте шейдер по ссылке ниже, либо создайте и настройте его:

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Ссылка

Если вы используете шейдер отдельно, убедитесь, что у него правильно настроено имя Reference для передачи значений из скрипта.

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Создайте новый материал, используя скачанный шейдер.

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Ниже приведён простой скрипт на C#, который будет передавать значения в шейдер для контроля рассеивания тумана:

using UnityEngine;

namespace _Code.Scripts.VFX

{

public class ParticleSystem_FogAvoidPlayer : MonoBehaviour

{

public Transform player;

public float minDistance = 2f;

public float maxDistance = 10f;

public float updateInterval = 0.1f;

private ParticleSystemRenderer particleRenderer;

private MaterialPropertyBlock propBlock;

private float nextUpdateTime;

private readonly int playerPosId = Shader.PropertyToID("_PlayerPosition");

private readonly int minDistId = Shader.PropertyToID("_MinDistance");

private readonly int maxDistId = Shader.PropertyToID("_MaxDistance");

public void Init(Transform playerTransform)

{

player = playerTransform;

}

void Start()

{

particleRenderer = GetComponent<ParticleSystemRenderer>();

propBlock = new MaterialPropertyBlock();

UpdateShaderParameters();

}

void Update()

{

if (Time.time >= nextUpdateTime)

{

UpdateShaderParameters();

nextUpdateTime = Time.time + updateInterval;

}

}

void UpdateShaderParameters()

{

if (player == null || particleRenderer == null)

return;

particleRenderer.GetPropertyBlock(propBlock);

propBlock.SetVector(playerPosId, player.position);

propBlock.SetFloat(minDistId, minDistance);

propBlock.SetFloat(maxDistId, maxDistance);

particleRenderer.SetPropertyBlock(propBlock);

}

}

}

Применение скрипта

  1. Добавьте скрипт Прикрепите скрипт ParticleSystem_FogAvoidPlayer к системе частиц.

  2. Настройте ссылку на объект в инспекторе укажите ссылку на объект (например, игрока)

Как создать атмосферный туман в Unity: пошаговое руководство Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Unity, Шутер, Steam, Видеоигра, VFX, 3D, Видео, Без звука, Короткие видео, Длиннопост

Результат:

Ссылка на мою игру

Показать полностью 9 3
[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра VFX 3D Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
0
17
CyberCook
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч МСК 29 июля⁠⁠

Как обычно бесплатно для проектов доход с которых до 100 тысячи долларов!

Будьте внимательны раздача скоро заканчивается!

Общая Ссылка

Day by the Beach

Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Коллекция высококачественных отсканированных ресурсов с использованием RVT и трассировки лучей для создания чрезвычайно детализированного уровня пляжа на закате с великолепной атмосферой заката. Включает в себя собственный шейдер RVT для имитации тонирования влаги на ландшафте и ресурсах. Кроме того, все сетки имеют интегрированные ракушки и тонирование, что позволяет им быть ещё более интегрированными в сцену. Сцена использует все функции трассировки лучей, включая использование физически точных значений освещения.

Короткое видео

Включенные форматы

Unreal Engine

Технические характеристики

Показатели производительности при использовании AMD 3900X, GTX 3080, 64 ГБ ОЗУ:

  • 50 кадров в секунду, 20 мс при разрешении 1920x1200 с RTX (динамическое освещение)

Примечание: Для поддержания производительности некоторые переключатели были отключены, а количество сэмплов уменьшено.

Примечание: В этой сцене используются физически корректные единицы освещения, поэтому вам необходимо включить опцию «Расширить диапазон яркости по умолчанию» в настройках проекта с камерой с корректной экспозицией. В проекте уже есть кинокамера с правильными параметрами, поэтому используйте её.

Примечание: VR-профилирование в этом проекте не проводилось.

Прилагается документ, описывающий, как максимизировать визуальное качество при минимальных затратах производительности:

Возможности:

  1. Полностью интегрированное RVT-смешивание с несколькими параметрами

  2. Высотное смешивание RVT с детализацией шума

  3. Размытое затенение, альбедо, детализация шероховатости

  4. Блендинг ракушек, интегрированный с RVT-смешиванием

  5. Градиентное тонирование для имитации изменения цвета из-за влажности

  6. Карты детализации для повышения качества ресурсов

  7. Независимое смещение/тесселляция объектов и ракушек для дополнительной визуальной точности

  8. Физически точное освещение и параметры камеры для реалистичного кинематографического эффекта

  9. Процедурное рассеивание валунов и пляжных объектов, включая водоросли, ракушки и гальку рассеивающей сетки

  • Количество уникальных сеток: 58

  • Столкновения: Да (автоматически генерируется)

  • Уровни детализации: Да (до 6 уровней детализации)

  • Количество материалов: 6

  • Количество экземпляров материалов: 78

  • Количество Текстуры: 124

  • Разрешение текстур: до 4096

    Sci-Fi Dog

Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Включенные форматы

  • Unreal Engine

  • Unity

    Unreal Engine

Технические характеристики

  • Риггинг: Да

  • Риггинг в Epic Skeleton: Нет

  • Анимация: Да

  • Количество анимаций: 26

  • Типы анимации (Root Motion/In-place): 6/20

  • Количество персонажей: 1 (4 варианта скинов)

  • Количество вершин персонажей: 24 709

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 16

  • Количество текстур: 28

  • Разрешения текстур: 4096x4096, 2048x2048

  • Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: Да

  • Mac: Да

Совместимость

  • Поддерживаемые версии Unreal Engine: 4.26–4.27 и 5.0–5.4

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

Unity

Технические подробности

  • - Пакет Unity содержит то же содержимое, что и Unreal Engine. Настроен специально для Unity.

  • - Изначально настроен на встроенный рендер, но сцена содержит скрипт для преобразования материалов для HDRP- или URP-рендеринга.

  • Сетевая репликация: (Да)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

Совместимость

Минимальная совместимая версия Unity

  • Unity 2022.x

Поддерживаемые конвейеры рендеринга

  • HDRP

  • URP

  • Встроенный

Medieval Sewer Dungeon

Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост
Раздача ассетов Day by the Beach, Sci-Fi Dog и Medieval Sewer Dungeon на Fab.com раздача до 17ч  МСК 29 июля Разработка, Инди игра, Инди, Gamedev, Раздача, Unreal Engine, Ассет, Asset store, Asset, Средневековье, Канализация, Подземелье, Собака, Робот, Персонажи, Пляж, 3D, 3D моделирование, YouTube (ссылка), Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Набор модульных элементов и реквизита для создания собственного средневекового канализационного подземелья. Включает 182 уникальные модели, 90 чертежей, 87 материалов и их экземпляров.

Вы можете создать собственную многоуровневую канализационную систему с узкими и широкими туннелями, а также маленькими и большими комнатами. Полностью модульные туннели, комнаты и лестницы позволят вам создавать сложные подземелья со множеством секретов. Большое количество высококачественных реквизитов наполнит вашу канализацию деталями.

Отлично подходит для RPG, Souls-like и многих других игр от первого и третьего лица.

Особенности:

  • Презентационная и демонстрационная сцены включены

  • Полностью модульная конструкция для удобства использования и комбинирования с другими компонентами

  • Высококачественные реквизиты с реалистичным стилем

  • Разумное количество полигонов

  • Простота использования (90 чертежей)

  • Система частиц Niagara

  • Готовые к игре и полностью детализированные модели

Включенные форматы

Unreal Engine

Технические характеристики

  • Количество уникальных сеток: 183

  • Чертежи: 90

  • Количество материалов: 9

  • Количество экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 204

  • Разрешение текстур:

  • 2048x2048

  • 4096x4096

  • Столкновения: Да - генерируются автоматически

  • Уровни детализации: Да - генерируются автоматически

  • Количество вершин: Н/Д

  • Windows: Да

  • Документация: Нет

Совместимость

Поддерживается Версии Unreal Engine

  • 5.1–5.6

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • PS4

  • iOS

  • Android

  • Xbox One

  • Oculus

  • SteamVR / HTC Vive

  • Gear VR

  • Linux

  • HTML5

  • Win32

  • HoloLens 2

  • Nintendo Switch

Показать полностью 9
Разработка Инди игра Инди Gamedev Раздача Unreal Engine Ассет Asset store Asset Средневековье Канализация Подземелье Собака Робот Персонажи Пляж 3D 3D моделирование YouTube (ссылка) Длиннопост
0
6
Unicorling
Unicorling
1 месяц назад
Береника

Древо навыков⁠⁠

Демонстрация части активных навыков и отрабатывание их на врагах. Да, древо навыков небольшое, может быть, в будущем я его расширю, а может и нет, по крайней мере, в раннем доступе оно будет именно таким, как в этом видео.

Больше о игре :

Береника : на хвостатом пути

Канал игры :

https://t.me/berenicegame

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерная графика 3D YouTube Скилл Unreal Engine Фурри Инди игра Видео
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии