Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
11
DemetraIG
DemetraIG
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Альфа-версия игры "Путь домой: обретение". Выживалка от первого лица⁠⁠

Приятель сказал мне: "Полетели! Я покажу тебе отличное рыбное место. Там рыба из реки сама прыгает тебе в руки!"

Утро. Туман на море. Скалы-кекуры, торчащие из воды. Что могло пойти не так?

Приятель был серьёзно ранен, и я не смог вытащить его. Вертолёт соскользнул с крутого склона в воду. Теперь я один на острове с одним коробком спичек в кармане. И мне нужно дождаться вертолёта спасателей, но боюсь, случится это очень не скоро. Потому что наш разбившийся вертолёт им как раз и был.

Цитата из игры

Типичный городской житель попадает в экстремальную ситуацию, его задача - выжить до прилёта вертолёта. Персонаж игры обладает минимальными навыками, поэтому никаких масштабных построек. Только шалашик и костёр - всё по хардкору. Являясь инди-разработчиком в единственном числе, я постарался воплотить в игре механики, максимально близкие к моему пониманию процесса выживания неподготовленного человека в условиях обычного лесного острова, населённого голодными медведями (и комарами, хотя эих тварей в игру пока не добавлял).

Альфа-версия игры "Путь домой: обретение". Выживалка от первого лица Инди игра, Gamedev, Unity, Длиннопост, 3D, Разработка

Ключевые особенности:

  • Весь лут собирается руками. Подобранные предметы размещаются в карманах, в рюкзаке, в руках. Если руки заняты, персонаж не может продолжать сбор, а также крафтить или разбирать предметы на части. Размещение предметов в дальнейшем будет влиять на их состояние (могут намокнуть, могут потеряться).

Альфа-версия игры "Путь домой: обретение". Выживалка от первого лица Инди игра, Gamedev, Unity, Длиннопост, 3D, Разработка
  • Костёр. Для создания костра нужен розжиг. Есть несколько вариантов крафта розжига, и исходный материал влияет на его качество. Розжиг из сырых веток тяжело зажечь, розжиг из лёгких веток быстро прогорает. Огонь распространяется свободно, костёр не заскриптован, то есть горение моделируется. Например, если бросить сырую палку слишком близко к костру, она сначала высохнет, а потом загорится. Вес и размер хвороста влияет на время горения и количество тепла.

Альфа-версия игры "Путь домой: обретение". Выживалка от первого лица Инди игра, Gamedev, Unity, Длиннопост, 3D, Разработка
  • У персонажа нет классической полоски здоровья. Есть состояния: жажда, голод, ранение, усталость. Совокупность этих состояний определяет предельное количество дней, которое персонаж может прожить. Например, если не залечить раны, персонаж умрёт через сутки. С постоянной жаждой можно прожить три дня. Чем больше плохих статусов, тем меньше времени отводится на пребывание в мире игровом.

  • В альфа-версии игры вертолёт прилетает утром третьего дня. Вертолёт спасателей - это реальный объект, он следует по реальному маршруту вокруг острова. Чтобы подать знак, нужно разжечь костёр и положить хворост, дающий сильный дым. Если дым с вертолёта заметят, то игра заканчивается спасением бедолаги. Вполне возможна ситуация, когда сигнал могут не заметить, если дым от костра закрыт, допустим, склоном холма или вертолёт развёрнут в сторону от источника дыма. Если спасения не произошло, очередной визит состоится через три дня.

В альфа-версии на острове есть медведи. Встреча с мохнатым товарищем в 90% случаях приводит к гибели. Правда, сразу мишка не нападает, если не сильно голодный. Сначала встаёт на задние лапы и грозно рычит. Но в целом, пока их искусственный интеллект оставляет желать лучшего.

В планах реализовать в игре сюжетную составляющую, в этом направлении есть определённые наработки. На данном этапе в альфа-версии были реализованы базовые механизмы, так что сюжета, как такого, в игре нет. В этом плане игра напоминает ранние стадии игры "The Long Dark" в режиме выживания.

Альфа-версия игры "Путь домой: обретение". Выживалка от первого лица Инди игра, Gamedev, Unity, Длиннопост, 3D, Разработка

Скачать игру можно на бусти. Там же есть разная дополнительная информация по игре.

Прямая ссылка на файл установки

Показать полностью 4
[моё] Инди игра Gamedev Unity Длиннопост 3D Разработка
0
34
Blenderist
Blenderist
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены⁠⁠

Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века.
Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Софт: Blender, Godot, Krita
Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне. Полное видео (новые сцены с 18:39):


Для сцены третьей мировой войны решил создать модели с реально существующих зданий. Одно из них было смоделировано с «Willis Tower». Архитектура этого небоскреба показалась мне гнетущей, но интересной своей простотой- взорвал этот небоскреб. Поскольку сцена вышла большая-  разбилее на 8 слоев рендерившехся по отдельности, собирал потом все в композинге.

Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены Инди игра, Blender, 11vs21, 3D, Видео, YouTube, Длиннопост
Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены Инди игра, Blender, 11vs21, 3D, Видео, YouTube, Длиннопост


Боевые блоки головной части ядерных межконтинентальных баллистических ракет начал моделить с оглядкой на американскую ракету -Peacekeeper так как ее референсы было просто найти в интернете. Для застывшего дыма и взрывов выполнил танец с бубном — ручками подменять все файлы кэша дыма на файл где был нужный фрейм, все другие способы с остановкой времени не давали такого эффекта.

Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены Инди игра, Blender, 11vs21, 3D, Видео, YouTube, Длиннопост
Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены Инди игра, Blender, 11vs21, 3D, Видео, YouTube, Длиннопост

Отметил «отца атомной бомбы», подобрал наиболее подходящий по моему мнению ракурс камеры.

Продолжаю делать свой фильм для игры «11vs21». Готово 186 сцен, частично озвучены Инди игра, Blender, 11vs21, 3D, Видео, YouTube, Длиннопост

Светлое будущие.

Показать полностью 5
[моё] Инди игра Blender 11vs21 3D Видео YouTube Длиннопост
4
15
Unicorling
Unicorling
2 года назад
Сердце мира

Береника и Песочник⁠⁠

Добавил персонажей в скетч фаб

https://sketchfab.com/3d-models/berenika-617d740a4dc04dec93a...

Береника и Песочник 3D, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Фурри, Ящерица, Голем

https://sketchfab.com/3d-models/sandman-055499413d29494ab330...

Береника и Песочник 3D, Gamedev, Инди, Инди игра, Разработка, Фурри, Ящерица, Голем
Показать полностью 1
[моё] 3D Gamedev Инди Инди игра Разработка Фурри Ящерица Голем
1
37
CyberCook
2 года назад
Игровые скидки и раздачи

Раздается игра в жанре выживание The Platform на Itch.io⁠⁠

Раздается игра в жанре выживание The Platform на Itch.io Gamedev, Раздача, Халява, 3D, Крафт, От первого лица, Игры, Выживание, Itchio, Не Steam, Low poly, Инди, Инди игра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост
Раздается игра в жанре выживание The Platform на Itch.io Gamedev, Раздача, Халява, 3D, Крафт, От первого лица, Игры, Выживание, Itchio, Не Steam, Low poly, Инди, Инди игра, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

РАЗДАЕТСЯ ДО 1-го ИЮНЯ!

ЗАБРАТЬ

В одиночку на небольшой платформе, высоко над небесами, оборудованной всего лишь грейфером, игрокам нужно будет научиться выживать в этом странном и неизведанном месте.

Ресурсы падают с неба! Ловите их с помощью грейфера и используйте для создания новых предметов и превращения вашей маленькой стартовой платформы в огромную базу!

Будьте в курсе! Выживание — непростая задача в этом мире, и вам нужно кормить и увлажнять себя, если вы не хотите умереть. Также будьте осторожны, иначе вы можете упасть с платформы в ужасающую и неизвестную бездну.

Функции:

  • Собирайте ресурсы! Используйте захват, чтобы поймать ресурсы, падающие с неба!

  • Создавайте! Создавайте инструменты, здания и многое другое, чтобы помочь вам выжить!

  • Стройте! Превратите свою маленькую платформу в огромную внушительную базу!

  • Уничтожайте астероиды! Следите за небом и обращайте внимание на астероиды, направляющиеся к вашей базе!

  • Выжить! Кормите, увлажняйте и держите глаза открытыми все время, иначе может случиться что-то плохое!

  • Есть крафт механики

Вы также можете следить за нами на других платформах:

Инструкции по установке

Нажмите кнопку «Загрузить сейчас».

Извлеките файлы, щелкнув правой кнопкой мыши загруженный файл и выбрав извлечь здесь. Убедитесь, что файл .exe и папка с данными находятся в одном месте.

Запустите .exe файл.

Статус : В разработке

Рейтинг 5.0 из 5 звезд

Жанр : Выживание, 3D, Казуальные, Крафт, От первого лица, Низко полигональная, Одиночная игра, выжить,

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 1 1
Gamedev Раздача Халява 3D Крафт От первого лица Игры Выживание Itchio Не Steam Low poly Инди Инди игра Шутер Видео YouTube Длиннопост
0
11
Unicorling
Unicorling
2 года назад
Сердце мира

Система чекпоинтов⁠⁠

На самом деле тут ещё много чего добавилось пока я прибывал в бане, пока это последняя доработка по игре перед перерывом, на самом ещё многое пкоа не умею делать, как добавлять в сейвы смерть врагов или положение объектов на сцене, я тут дня четыре разбирался как запускать сейвы с мейн меню, и чтоб чекпоинты новые уровни сохраняли. От блупринтов уже мутит, к тому же меня уволили (с очередной стартап студии которая накрылась от безденежья), так что я ещё и безработный, казалось бы вот он шанс плотнее заняться игрой, но это случилось в тот момент когда я уже почти выгорел и сам нуждаюсь в отдыхе, помоделю пока что то другое и позже продолжу.

>> На очереди добавление звуков и инвентаря

[моё] Unreal Engine Gamedev Инди игра Инди 3D Разработка Видео YouTube
5
47
Blenderist
Blenderist
2 года назад
Blender RU

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка⁠⁠

Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века. Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне. Полное видео:

В одной из сцен надо было замоделить монеты того периода, и хотя бы ориентировочные цены вещей того времени. В сцене монетами барон должен был расплатиться за свиток, а цены будут нанесены на товары в палатке торговца.

После долгих поисков удалось найти немного информации о том что скорее всего самая ходовая монета в раннесредневековом Йоркшире была пенни чеканки c ликом Вильгельма Завоевателя:

Потратив пару часов времени я заскульптил ее.

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка Blender, Инди игра, 3D, 11vs21, Видео, YouTube, Длиннопост
Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка Blender, Инди игра, 3D, 11vs21, Видео, YouTube, Длиннопост
Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка Blender, Инди игра, 3D, 11vs21, Видео, YouTube, Длиннопост

Также большинство украшений я смоделил с фотографий полученных при раскопках в Англии. В то время частыми были украшения с образами животных.

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка Blender, Инди игра, 3D, 11vs21, Видео, YouTube, Длиннопост

Протез барона изначально хотел сделать цельной деревяшкой, но вспомнил что в дальнейшем этот персонаж должен хотя бы здоровой рукой сгибать пальцы протеза и брать кубок. Поэтому решил вставить в фаланги пальцев по два колеса с небольшими зубцами для фиксации положения. Я понимаю что в 11 веке такой протез сложно было сделать, но... можно, и да стоил бы он много.

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 175 сцен. Частично озвучка Blender, Инди игра, 3D, 11vs21, Видео, YouTube, Длиннопост

Сам персонаж барон и его замок взят отсюда:

https://ru.wikipedia.org/wiki/Уильям_I_де_Перси

Замок барона "Топклифф" я как мог тоже постарался востановить:

https://en.wikipedia.org/wiki/Topcliffe,_North_Yorkshire

но пришлось увеличить его площадь исходя из сюжетных моментов.

Показать полностью 5
[моё] Blender Инди игра 3D 11vs21 Видео YouTube Длиннопост
17
13
Unicorling
Unicorling
2 года назад
Сердце мира

Принцесса не Персии )⁠⁠

[моё] 3D Blender YouTube Gamedev Фурри Unreal Engine Инди игра Инди Разработка Видео
12
78
Blenderist
Blenderist
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 156 сцен. Геймплейная часть⁠⁠

Игра рассказывает о противостоянии людей из раннего средневековья и людей из 21 века. Жанр: Визуальная новелла с элементами тауэрдефенс. Делаю все сам кроме музыки, на любительском уровне. Полное видео: https://youtu.be/fMJC_IKj-Xc

Визуальная новелла:

Сейчас приступил к созданию прототипа визуализации диалогов в игре. Решил визуализировать говорящих персонажей в небольшой зацикленной анимации для передачи эмоций и динамики. Текст будет появляться постепенно, если он будет длинным то реализую его автоскролинг. Скорее всего добавлю снизу справа в углу две кнопки вперед и назад для навигации диалогов.

Также думаю добавить эффект паралакса в зависимости от положения курсора для задников и неба.

Некоторые диалоги будус содержать небольшые развитвления сюжета которые в зависимости от выбора игрока привидут к одной из нескольких концовок.

Защита замка:

После каждого видеоролика будет два уровня по защите замка от туристов, где игрок должен выступить в роли барона и раставить войнов 11 века. Слева будет замок и его защитники, справо будут наступать враги (туристы из 21 века), вот прототип геймплея (релиз будет в 3д):

Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 156 сцен. Геймплейная часть Инди игра, Blender, 3D, Компьютерная графика, Godot Engine, Видео, YouTube, Длиннопост
Продолжаю делать в Блендере свой фильм для игры «11vs21». Готово 156 сцен. Геймплейная часть Инди игра, Blender, 3D, Компьютерная графика, Godot Engine, Видео, YouTube, Длиннопост

После боя и успешного отражения волны врагов игрок попадает на карту где может выбрать область для захвата, за захват области он будет получать новый тип война:

https://youtu.be/M9DAAHi57LQ

Также игрок сможет развивать навыки войнов делая их сельнее:

https://youtu.be/LfuNhwVibUs

Планирую использовать Годот для движка.

Показать полностью 2 3
[моё] Инди игра Blender 3D Компьютерная графика Godot Engine Видео YouTube Длиннопост
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии