Цены
Никто уже не вспомнит зачем, но почти ровно 18 лет назад, 1 февраля 2005 года я зачем-то снял прилавок обычного ларька в ленинградской области. Интересно сравнить цены на некоторые товары. Зарплата лично у меня тогда была 9000 рублей.
UPD Еще прилавок с сигаретами нашел, но тут цены плохо видно
Мурсики
Спасибо, @NuclearBombue, что разблокировал воспоминания о муклах и ТП)))
Ссылка
@TurboPascal, ты на ТВ
Ностальджи гейминг № 9 - Как нажималась педаль
Ready to lose your car?
Какая игра из гоночных симуляторов была популярна в 2004 году? Конечно же NFS: Underground 2. Не спорю игра была супер, она и сейчас такая же. Сейчас эта серия переживает не лучшие времена. Как по мне она после Prostreet покатилась в пропасть, хотя многие считают, что гораздо раньше. Но для меня была ещё одна игра, вышедшая в следующем году в этом же жанре, которая зацепила меня. И это игра от издателей THQ - Juiced.
Игра первым делом вспоминается рекламой. Я не буду её вставлять, ибо придётся добавить определённый тэг, сами поищите на Youtube. Игра, конечно, уступает игре от EA, но всё равно имеет некоторые механики, выделяющие её на фоне NFS. Хотя сама Juiced была анонсирована раньше.
Вы играете за, как не странно гонщика, который собирает свою команду, чтобы завоевать территории города Ангелов. Вам будут противостоять 8 разных групп, которые уже имеют свою территорию этакого владения.

Вам в начале предоставляют на выбор несколько машин, разнообразие, которых будет расти по мере прохождения. Всего в игре 52 автомобиля, различных марок, некоторые из них с завышенными характеристиками. Вы можете тюнинговать их, улучшать характеристики. Каждая машина имеет класс, в зависимости от мощности. Класс может повыситься, если у машины будет больше лошадиных сил, чем заявлено в ранге. Управляемость машины будет зависеть также от привода. Как например, с задним приводом машина будет менее управляемой.
При покупке автомобиля у некоторых может быть приписка с буквой D, это означает, что машина повреждена и вам потребуется для начала её починить. Также после каждой гонке нужно чинить машины. Прикольно сделали, что можно активировать функцию, чтобы при покупке и установке деталей, на машину автоматически наклеивались логотипы кампаний, производившие те самые детали.

Когда вы выбрали машину вам откроется календарь событий, на которых вам будут показаны гонки, которые отличаются видом, наградой и группой, которая организовала её. Некоторые события дают в награду за первое место детали-прототипы, которые нельзя получить обычным способом, но они лучше по характеристикам, чем доступные в магазине.

Перед гонкой к вам может обратиться глава группы или же вы сами можете пообщаться и предложить поставить ставку. Глава может, как и согласиться, так и отказаться. В зависимости от ответа вашего или его у вас будет меняться репутация с группой. Кстати о ней. После определённых действий во время гонки/тюнинга/ставок в конце гонки вам будут показывать табло с изменениями репутации. В этой игре не желательно таранить противника без необходимости, так как за это они вас не похвалят. В зависимости от рейтинга с определённой группой вам будут открываться возможности взаимодействия с ними. Вызвать на гонку, организовать гонку на их территории и так далее.

Режимов гонок несколько. Кольцевая, спринт(аналогичный драгу в NFS), точка к точке(спринт в NFS) трюки, испытания и гонки на машину. Спринт тут состоит из 3 гонок. За каждую гонку в зависимости от места вам начисляют баллы. Побеждал тот, у кого больше баллов.
Трюки это что-то на подобии режима дрифта. Нужно выполнять, как неудивительно трюки, по типу полный разворот и т.п. за которые вы будете получать очки, и множители. У вас также время от времени будет показываться трюк, за выполнение которого получите больше очков. Испытания дают вам главы групп. например проехать чистый круг(не задеть ничего) или проехать трассу за определённое время.
Гонки на машины проходят 1 на 1 с главой. Игра учитывает вылеты и если такое произойдёт вы автоматом проиграете и машину, и репутацию, и деньги.


Есть также гонки 2 на 2 на 2 или же 3 на 3, где вы пользуетесь помощью ваших сокомандников. Если кто-то из них придёт первым, то вы победили. Вы также можете запустить гонку состоящую чисто из членов группы, а вы остаётесь наблюдателем. Изначально у них характеристики низкие. Они плохо водят, допускают ошибки и часто накапливают стресс. Во время гонки вы можете поменять режим вождения сокомандника. Если поставить на режим на высокой скорости, то он едет быстрее, использует нитро на прямых участках, но может быстро накопить стресс и не справится с управлением и может потерять позицию. По мере участия команды в гонках у них улучшаются характеристики. Я лично всегда ставил им мощные но менее управляемые машины. Они также комментируют действия.


Игра не претендует на качество графики окружения, или может быть NFS мне так запомнилась. Машины и их тюнинг сделаны довольно детализовано. В игре даже повреждения присутствуют. Видно, как поцарапана краска, дребезжит задний бампер. Нитро во время гонки не восстанавливается, так что вам нужно рассчитывать баллон на всю гонку. Вы также можете настроить, как быстро он будет у вас кончаться при использовании. Чем медленнее истощается нитро, тем медленней разгон и наоборот.
Музыка в игре очень хорошая. Тут вы можете встретить и знаменитых исполнителей, как например Kasabian, Xzibit. Жанры разные а не однотипные. Задают драйв и настроение короче.

Игру неплохо оценили критики, отмечая автопарк, графику и музыкальную составляющую. На Metacritic стоит оценка 63/100. Был выход второй части, но мне она вообще не зашла.
Советую попробовать эту игру, если кто-то не играл и не забывать классику NFS.
И Your car look better than mine!
Ностальджи-гейминг, пост № 5 - Мозги. Чеееек!
Welcome to Punchbowl!
Помните, были такие старые совестские научные журналы, ну или американские, где показывали иллюстрации светлого техоногического будущего. Монорельсы, летающие автомобили, роботы обслуживающие людей и много чего другого. Счастье, радость, достаток. Многое уже изобрели, ну кроме последних трёх. Но тогда, все грезили об этом и надеялись, что всё так и будет. Вот и мы попадём в такую альтернативную вселенную ретро-футуризма, с щепоткой зомби и чернухи в игре 2005 года от Wideload - Stubbs the Zombie in Rebel Without a Pulse.
Мы играем неожиданно за зомби. Где ещё вам давали играть за зомби? Если знаете напишите пожалуйста. Нашего героя зовут Эдвард Стаббс. По какой причине он воскрес? Неизвестно. А вернулся из мёртвых он в городе Панчбоул, который как раз сделан в стиле ретро-футуризма 50-60-ых годов. Город был создан успешным бизнесменом Эднрю Мандеем и должен скоро открыться для посетителей. Сам Стаббс хочет отомстить тому, кто причастен к его смерти.

Стабс воскрес и сразу испортил идилию у одной из пар. После выползания из могилы к вам подъедет Женский ИИ и введёт вас в курс дела. Она расскажет о том, что это за город, кто им управляет и будет вас сопровождать почти всю игру рассказывая вам интересные факты и шутить. И в этот момент вам дадут впервые испробовать человеческие мозги.

Таааак, с чего бы начать? Ну помимо того, что вы зомби и можете есть чужие мозги. Ну вы можете устроить зомби-апокалипсис! Кусая людей вы обращаете их в себе подобных. Они же как доблесная армия разносит эту чуму по всему городу. Не важно кто, главное что все они скоро будут на вашей стороне.

Некоторые враги будут вам противиться, как например полиция, или армия. Чтобы восполнить здоровье, вам просто нужно перекусить - мозгами конечно же.
Чуть позже помимо мести Стаббс видит вывеску с актрисой и его бывшей возлюбленной Мэгги Мандей по совместительству матерью Эндрю Мандея. И ему во чтобы то не стало хочется вернуть свою любовь.

Вам придётся попутешествовать по городу, местам съёмок, ферме, полицейскому участку и много где ещё. На некоторых локациях вам дадут возможность поездить на машинах, которые имеют возможность стрелять.



По мере прохождения вам будут открываться новые возможности, чтобы справляться с противниками. Например дьявольское зловоние. Стаббс выпускает волну газа, которая поможет вам отбиться от окружения.

Или же бомба-вонючка. ГГ просто, без раздумья и отрывает у себя в дыре из бока поджелудочную железу или же это кусок кишки, я не знаю, и бросает как гранату во врагов. Противники смачно разлетаются благодаря ragdoll физике.

Ещё можно оторвать свою руку, и она заживёт своей жизнью. Вы управляя рукой можете напрыгнуть на голову противника и захватить над ним контроль. Лучше брать людей с оружием.


Ну и наконец голова самого Стаббса. Он отрывает свою голову и пускает её, как шар для боулинга. Во время движения голова распространяет заразу близконаходящимся людям и превращает их в зомби, а после вы можете взорвать голову и нанести большой урон.

Чуть не забыл, но это не совсем способность, но всё же. Вы можете оторвать руку у человека и использовать её как дубину. Способности восстанавливаются по мере поедания мозгов. Граната может накапливаться до 3-ёх штук.
Игра полна юмора, шуток, иронии и отсылок на культуру 50ых и 60ых.

Есть уровень на ГЭС, где Стаббсу приспичило помочиться. И куда же он мочится? Правильно, прямо в водное хранилище и к чертям заражает воду.

Боссов в игре не составляют большого труда в победе над ними. Мне больше запомнился босс - шеф полиции, который любит танцы и заствляет своих сотрудников ходить к нему на курсы.

Сюжет вроде кажется простеньким, но у него есть своя драма, напряжения, интриги и неожиданные повороты, раскрывающие кем был главные герой, как он воскрес.

Музыка в игре - это каверы на известные песни тех лет, как например Lollipop или Mr. Sandman от группы Choredettes. В игре представлены около 13 композиций.
Есть версия игры, которую озвучил сам Гоблин и называлась она Stubbs the Zombie: Месть короля. Настоятельно рекомендую.
Игра не сыскала большую популярность, однако те кто играл в неё отзывали о ней очень хорошо. На сайте Metacritic игра получила 72/100 от критиков. Игру очень критиковали один из сенаторов и работник из Института семьи на ряду с игрой FEAR за пропаганду каннибализма. Говорили, мол игра жестокая и учит детей плохому. Я считаю странной фигнёй запрещать такие игры, если у вас с тем же Mortal Kombat ничего не получилось. Но это не помешало игре выйти в свет и завоевать любовь аудитории, хоть её и мало кто поиграл.
Кто не играл - поиграйте, кто играл - перепройдите. Это всё что я могу вам сказать по этому поводу. Что забыл упомянуть - пишите в комментах.
И I'll dancing your brain!
Давным давно в Сбербанке...
В комментариях тут коснулись Сбербанк и вспомнилось несколько историй. Пруфов не будет. Итак история первая.
"Нам важно, что вам важно"
Звонит как то мне знакомый и говорит:
- Bugbroy, выручай. Я тут на сессии в другом городе всё деньги промотал и пропил, даже на жратву не осталось. Сможешь выручить? (Знакомый вполне адекватный человек и без проблем возвращает долги, но вот бывает с алкоголем проблема)
- выручу, а как? (Это примерно 2005 год. Карточки в ходу, но переводы через офис банка на счёт. Для меня это было в новинку)
- вот номер счета в Сбербанке. Только переводи срочным переводом. А то на еду даже нет денег.
Ок. Еду в ближайшее отделение Сбербанка.
- Нужен срочный перевод на счёт.
- срочный делается только в Центральном офисе. У нас только обычный перевод в течении трёх дней.
Ок. Еду в Центральный офис. Занял очередь. Пока ждал, в офисе вырубило свет и всех попросили покинуть помещение. Таак.. Центральный офис может быть только один и он не работает..что делать? Искать обычный филиал. Вот тут недалеко есть ещё один офис. Полкилометра всего. Пешком пройдусь. Пришёл, очереди нет:
- добрый день, мне нужно срочный перевод отправить. ( знаю что только в Центральном его делают, ну а вдруг прокатит?)
- наш срочный перевод идёт три дня, хотите за один день, идите в Центральный офис.
Ок. Отправляю трехдневным по двум причинам:
1) нуахулиещеделать? (Это то что скажет знакомый, когда узнаёт расклад.)
2) нуахуливыхотели? (Это то что сказал я, когда осознал на что я подписался за спасибо. )
Звоню знакомому:
- так и так.в Центральном офисе свет кончился. Так что 3 дня соси лапу.
Знакомый: - ёлки палки , жрать нечего...(* см. Причину 1.)
И как говорится на этом мои полномочия всë!
Скорее всего у вас возник сейчас вопрос: И в чем прикол?
На следующий день мне нужно было оплатить какой то счёт. Для этого я пошёл в банк рядом со своим домом. Это был Западно-Сибирский коммерческий банк. Там, пока я ждал очередь, увидел объявление о переводах. И когда подошла моя очередь то решил поинтересоватся:
- а в Сбербанк тоже можете перевести?
- куда угодно. Лишь бы реквизиты были.
- и сколько дней перевод будет идти?
- дней?? В течении часа переведём.
Вот такая вот петрушка. Сбербанк может в свой филиал перевести деньги через три дня ..хочешь быстрее? Доплати и получишь на следующий день. А какой то сторонний банк делает обычный перевод за час.
Для тех кто везде видит всякие нестыковки и котолампу.. Это был мой первый перевод на счёт.. Понятия не имел что с другого банка тоже можно отправлять. В то время онлайн-банкинга ещё не было. Всякие киви и прочее появились позже. Были web money и western Union , но чтобы ими пользоваться нужно было найти где обналичить . Может в крупных городах всё это тогда уже было, но не у нас.