Чувствую, что немного наигрался. Возможно это из-за crossfire (даже уверен). Каждый ивент мы стартуем с него и почти час бегаем. Для олдов, которые не играли давно это просто бомба. Они рады этой легендарной карте, но для старичков нашего дискорда она уже... как бы все переиграли. Переключили на assault, тот, что из cs 1.6. Шедевральная карта, мне она очень. И как то сразу пободрее стало и народу прибавилось. Сейчас для нашего сообщества crossfire в Half-Life это как dust_2 в CS 1.6, вроде классика, но немного все подустали от них. В следующий ивент поиграем на других картах. Сейчас события по Халфе раз в две недели, я думаю успеете соскучится. Часовая запись игры ниже⬇️ Плюс немного скринов. Спасибо вам, что зашли поиграть.
✔️Пиковый онлайн 16 игроков. В этот раз были новые игроки, а старички наоборот отдыхали. Assault - прекраснейшая карта, средних размеров. Есть интересные места и тайная комната, куда можно попасть только с гаусом.
Вход в тайную комнату. Листай➡️ Внутри комнаты арбалет, хилки и броня.
1/2
Карта не дословно передана с cs 1.6, а только общей расстановкой основных объектов. Очень много деталей автор карты добавил от себя.
Так же расположение контейнеров и на улице очень плотная. Если карта в кс16 более растянутая и кажется просторней, то в халфе наоборот все плотненько расставлено. Кому интересно побегать на картах нашего сервера тут архив. Закинуть нужно в папку valve или valve_download (если он есть)
Запись игры, начало немного унылое. Как обычно наш трындешь в дискорде.
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
В прошлом сексуальные персонажи были популярны и являлись частью культуры игровой индустрии. Современные издатели стараются угодить «современной аудитории», но не всегда это получается успешно.
Издание считает, что хорошие отзывы в сторону Stellar Blade могут послужить хорошим звоночком и стимулировать возвращение привлекательных персонажей.
А что вы думаете о необходимости сексуальных персонажей в играх?
Привет любителям "военного ремесла и прохладного стула" он же Варкрафт 3 ТФТ. Давно не было постов с анонсом ивента, вот он. Сегодня собираемся поиграть в 20:00 МСК. Обычно играем в версию 1.26, она лучше всего подходит к кастомным картам. Да, в основном играем кастомки, они проще, интересней и подходят для большинства игроков.
Во что мы обычно играем на ивенте: Legion TD, Castle Fight, Dota (иногда), Скилшот арена. Ну и мы всегда в поиске интересных карт. Кто хочет поиграть вместе с нами, то заходите к нам в дискорд. Играем через радмин. Все ссылки ниже.
📌 Клиент с версией 1.26 👉ЗДЕСЬ (для кастомных карт)
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 14 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Voin
Разработчик Никита Созидар официально представил свой экшен-рогалик от первого лица Voin. Игра создаётся для PC уже больше 6 лет, последнее время при поддержке издательства tinyBuild. С 8 марта в Steam должно начаться открытое бета-тестирование, там же можно подать заявку на участие. Даты релиза у проекта пока нет.
Grand Theft Auto VI получит русскую озвучку?
На официальном сайте компании Rockstar Games появилась вакансия тестировщика русской локализации. Для какой именно игры в описании не указано, однако можно смело предположить, что речь идёт о Grand Theft Auto VI. Связано это с тем, что контракт хотят заключить лишь на год, а кандидат будет работать непосредственно в британском городе Линкольн. Релиз игры как раз намечен на 2025 год, и уже появились предположения, что выход планируется на весну 2025-го.
Дата выхода Tribes 3: Rivals
Студия Prophecy Games официально назвала дату выхода в ранний доступ на PC мультиплеерного командного шутера TRIBES 3: Rivals - 12 марта этого года. На данный же момент в Steam можно подать заявку на участие в закрытом бета-тестировании и опробовать игру бесплатно.
Новый корабль для Star Citizen и слухи об увольнениях
Студия Cloud Imperium Games представила новое видео, посвящённое большому кораблю Idris для космической песочницы Star Citizen. Проект всё ещё находится в разработке и не имеет точной даты релиза. При этом недавно в сети появились слухи, что как минимум сотня сотрудников компании в скором времени попадут под сокращение. Тем временем бюджет игры уже превысил отметку в $668 млн.
Dune: Awakening
Разработчики из Funcom представили новый трейлер с игровым процессом приключенческого мультиплеерного выживастика Dune Awakening. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза. Однако на сайте игры можно подать заявку на участие в бета-тестировании.
Венгерская авиация в War Thunder
Компания Gaijin Entertainment показала трейлер контентного обновления Alpha Strike для мультиплеерного военного экшена War Thunder. Вместе с ним игрокам в скором времени станет доступна венгерская авиация.
Militsioner
Студия TALLBOYS показала новый трейлер с игровым процессом приключенческой игры с головоломками Militsioner. Разработчики не так давно сообщили, что отказались от механики, когда пользователь мог свободно общаться с NPC голосом через микрофон, мол это слишком сложнореализуемая фишка для небольшой студии. Однако объяснили другую ключевую особенность: гигантский милиционер сидит в городе и со временем просаживает землю под собой, от чего день ото дня вода заполняет улицы. И целью главного героя станет сбежать из затопляемого города, дабы не кануть в пучину. Напомню, что проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
Смена концепции Just Axe
Разработчики из Supergalactiс Gamedev и компания Targem Games сообщили о смене концепции своей новой игры Just Axe. Теперь главной героиней в экшен-платформере выступит пионерка из далёкого будущего, которой нужно спасти мир от ужасных монстров с помощью старого доброго топора. Игра разрабатывается для PC пока не имеет точной даты релиза.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
The Thaumaturge
Студия Fool's Theory и компания 11 bit studios выпустили в релиз на PC приключенческую изометрическую RPG The Thaumaturge. В Steam у игры очень положительные отзывы (87% из 158 обзоров положительные). До консолей Xbox и PlayStation проект доберётся позже.
«САНЁК»
Разработчики из студии helpnode объявили о релизе на PC приключенческой 2,5D игры с головоломками «САНЁК». Проект предлагает окунуться в атмосферу детства из 90-х годов, что игроки в Steam оценили положительно (83% из 30 обзоров хорошие). Демоверсия присутствует!
ServiceIT: You can do IT
Разработчики из picture4u, FreeMind и PlayWay выпустили в ранний доступ на PC симулятор управления IT-компанией ServiceIT: You can do IT. Игра получила положительные обзоры (86% из 23 отзывов хорошие), есть и бесплатная демоверсия.
Cricket Through the Ages
На PC и Nintendo Switch состоялся релиз спортивной казуальной игры Cricket Through the Ages. Проект студии Free Lives и издательства Devolver Digital заработал положительные отзывы (92% из 13 обзоров хорошие).
Sixty Four
Разработчик Олег Данилов и компания Playsaurus выпустили в релиз на PC минималистичную стратегическую менеджмент-игру Sixty Four. Новинка получила очень положительные отзывы (80% из 107 обзоров хорошие).
DLC Legends of the Dead для Crusader Kings III
Компания Paradox Interactive объявила о релизе дополнения Legends of the Dead для стратегической игры Crusader Kings III. Добавка, привнёсшая в игру механику легенд получила в основном положительные отзывы (78% из 223 обзоров хорошие).
ПОДДЕРЖКА БЛОГА
Нравится блог? Хочешь поддержать меня или покормить вкусняшками кота Бага? Тогда закидывай рублей 10-50 на донат, копейка рубль бережёт! Сам без монеты в кармане? Тогда не забудь про плюс посту.
Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации. 📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости. 📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮 🎬 Подпишись на наш YouTube.
Известный журналист и инсайдер Джефф Граббподелился информацией о проектах Respawn Entertainment. По его словам, фанатов Titanfall ждёт новая игра по вселенной.
Над проектом работает гейм-директор двух частей TitanfallСтив Фукуда. Сейчас игра находится на стадии прототипирования. По словам Грабба, события проекта связаны с Titanfall, но при этом нет информации, будет ли это полноценное продолжение или спин-офф.
Другой информации об игре пока нет. Над проектом работает небольшая группа разработчиков, которая вскоре должна расшириться. В мае 2023 года сообщалось, что Стив Фукуда работает над совершенно новым IP. Вероятно, за год ситуация изменилась, а на новый проект могут направить специалистов, которые работали над отменённым шутером про «Мандалорца». Но с учетом того, что это просто слух, не стоит ждать, что новый Titanfall выйдет в ближайшем будущем. Последняя игра в серии, Titanfall 2, вышла в 2016 году.
Baldur's Gate 3: физический релиз на ПК готов к отправке, игроки Xbox подождут
На Xbox, скорее всего будет целых четыре диска, задерживая его доставку на апрель.
Майкл Даус, глава издательского отдела Larian, недавно поделился фотографией грузовика, заполненного копиями Baldur's Gate 3 Deluxe Edition, которые уже ждут своих владельцев ПК. Точная дата доставки этих копий не объявлена, но предполагается, что она не за горами, в то время как версия для консолей появится «немного позже».
Особенно интересной получается ситуация с релизом на Xbox. По словам Дауса, из-за того, что игра превысила лимит на 500 МБ для трех дисков, и в Larian не хотели урезать контент, решено было распределить игру на четыре диска. Это неминуемо сдвигает ожидаемую дату выхода на начало апреля.
На данный момент в магазине Larian сообщается, что первая партия Deluxe Edition на всех платформах уже распродана. Тем не менее, это не ограниченный релиз, и предзаказ все еще возможен, правда, придется подождать вторую волну отправки, запланированную на второй квартал 2024 года.
Подробности Dune: Awakening
К выходу фильма, популярность вселенной возрастает. Самое время выпускать игры.
После показа первого трейлера Dune: Awakening, Funcom провели трансляцию, где подробно рассказали о грядущей игре по вселенной «Дюны». Dune: Awakening представляет собой онлайн-выживание в открытом мире на просторах Арракиса.
Игра начинается с поиска воды и постройки первого убежища, а затем переходит к этапу политического выживания. Dune: Awakening следует канонам оригинала, в том числе влияние открытого солнца на здоровье, необходимость спецкостюма для выживания и различные способы пополнения запасов воды. В процессе игры игроки встретятся с Великими Домами, к которым можно присоединиться или остаться нейтральными. В игре предусмотрены различные методы сражений, включая ближний бой, способности Голоса и использование крюка-кошки для засад. В игре представлен уникальный режим PvP под названием «Зыбучие пески», где ландшафт меняется еженедельно.
Пока нет точной даты релиза Dune: Awakening, но игра проходит через серию закрытых бета-тестов, на которые можно подать заявку на официальном сайте.
Mass Effect впервые выходит за пределы экрана: настольная игра выйдет в этом году
В ожидании новой Mass Effect, фанаты смогут вернуться во вселенную игры с новым кооперативным настольным приключением.
Настольная игра Mass Effect – Priority: Hagalaz является новинкой с несколько громоздким названием, рассчитанной на четырех игроков. Она вернет знакомых персонажей, места и врагов из всей серии игр.
Priority: Hagalaz разворачивается во время событий Mass Effect 3, когда Жнецы начинают свое масштабное вторжение в галактику. В попытке активировать Горн, единственное оружие, способное остановить Жнецов, игрокам предстоит отправиться на удаленную планету Хагалаз, чтобы спасти секреты с разбившегося корабля Цербера до того, как Жнецы доберутся до них.
Игра предлагает разветвленную сюжетную компанию от одного до четырех игроков, в роли которых могут выступать Шепард (мужчина или женщина), Гаррус, Лиара, Рекс или Тали. У каждого персонажа есть своя фигурка высотой 32 мм, а встречаемые враги определяются через колоду карт.
Подобно самой серии Mass Effect, издатель Modiphius обеспечил Priority: Hagalaz похожим разветвленным сюжетом, где решения, принимаемые вами и вашей командой, влияют не только на исход, но и на то, какие враги будут вам противостоять и необходимые к выполнению миссии.
Эмулятор Yuzu закроют, а разработчики выплатят компенсацию
Nintendo собаку съела на судебных тяжбах.
Tropic Haze, авторы популярного эмулятора Nintendo Switch под названием Yuzu, оказалась под прицелом юристов Nintendo в конце февраля. Однако менее чем за неделю стало известно, что обе стороны достигли мирового соглашения.
Согласно информации, Tropic Haze согласилась выплатить Nintendo 2,4 млн. долларов. Кроме того, компания обязалась прекратить распространение, разработку и поддержку эмуляторов Yuzu и Citra для игр с консолей Nintendo Switch и 3DS соответственно. Сайт проекта, аккаунты в социальных сетях и профиль на Patreon также будут закрыты. Кроме того, Tropic Haze лишат возможности разрабатывать другие эмуляторы. Юристы Nintendo выступили с принципиальной позицией, нацеленной не только на получение компенсации, но и на полное уничтожение эмулятора Yuzu как средства распространения пиратства. По версии Nintendo, из-за деятельности Tropic Haze, игру The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom пираты скачали более млн. раз еще до релиза. Хотя окончательное решение по делу ещё предстоит принять суду, вероятно, что мировое соглашение будет одобрено, учитывая совместную инициативу юристов обеих сторон.
PlayStation возвращает деньги за Suicide Squad из-за технических проблем
После массы жалоб на технические проблемы в игре Suicide Squad: Kill the Justice League, Sony начала возвращать средства недовольным игрокам.
Несколько пользователей PlayStationсообщили, что Sony вернула им деньги за покупку Suicide Squad: Kill the Justice League после их обращений в службу поддержки. Некоторые игроки запросили возврат средств из-за критических ошибок, мешающих им играть.
Из-за технических проблем, влияющих на игру, Rocksteady Studios перенесла обновление на 28 марта вместо 8 марта. Разработчики заявили, что приоритетом является устранение различных проблем со стабильностью и ошибок мультиплеера, мешающих пользовательскому опыту, чтобы все игроки могли насладиться предстоящим обновлением контента.
Группировка хакеров под названием Mogilevich недавно заявила о взломе серверов Epic Games и краже большого объема данных. Однако оказалось, что это был обман. Mogilevich разместила ссылку, которая, по их словам, должна была подтвердить взлом, но вместо этого привела к признанию, что все было выдумкой с целью привлечения внимания. Этот ход сработал, ибо, по словам члена группировки под ником Pongo, им удалось продать поддельные программы для взлома восьми амбициозным хакерам по завышенной цене.
Pongo также утверждает, что группе удалось взломать базу данных производителя дронов DJI и продать её за 85 тысяч долларов. Они сделали вид, будто покупатель сбил цену со 100 тысяч. Кто знает, может и тут покупателя надули.
Mogilevich не считают себя простыми хакерами, а скорее «гениями криминального мира», как заявил Pongo. Но им подойдет скорее слово «скамеры».
Анонсировано новое мероприятие Xbox, которое пройдет на этой неделе
Xbox обещает показать более дюжины игр на предстоящем мероприятии Xbox Partner Preview.
Xboxобъявила о новом мероприятии, которое будет транслироваться в среду, 6 марта, и покажет более дюжины предстоящих релизов для Xbox, Windows и Game Pass. Прямая трансляция мероприятия под названием Xbox Partner Preview даст зрителям возможность первыми увидеть множество новинок от партнеров Xbox.
Xbox Partner Preview будет транслироваться через официальные каналы Xbox в YouTube и Twitch 6 марта в 9 вечера по Москве.
Хотя официальное объявление о Xbox Partner Preview не раскрывает, какие именно игры будут представлены во время мероприятия, в заявлении подтверждено, что будет показано более дюжины игр. На мероприятии будут представлены игры от Capcom, EA, Nexon и других. Во время 30-минутной трансляции будут продемонстрированы трейлеры игр, которые выйдут на Xbox и Windows.
В Helldivers 2 «Хеппи Энд» не предусмотрен
Было бы странно, если бы в игре-сервисе стало нечего делать.
Глава Arrowhead Game Studios и творческий руководитель Helldivers 2, Йохан Пилестедт, объяснил, что игроки никогда не смогут полностью контролировать планеты в Helldivers 2. Даже если игроки отбивают территории у врагов, последние всегда будут возвращаться.
Контроль над планетами зависит от активности игроков: чем больше они борются с врагами, тем больше контроля они имеют. Однако, когда активность игроков падает, враги начинают восстанавливать свои позиции. Пилестедт пояснил, что каждую планета постоянно осаждают, повышая процент захвата, что похоже на регенерацию здоровья в играх. Это означает, что при низкой активности игроков планеты теряют контроль.
Такое уточнение было сделано после того, как игроки в Helldivers 2 начали задавать вопросы о том, почему враги вновь появляются на планетах, где уровень контроля со стороны игроков достиг 100%.
Gravity Rush 2 возможно получит ремастер для PS5 и PC
Классика возвращается!
Одна из самых недооцененных игр PlayStation 4, Gravity Rush 2, разработанная уже закрытой Japan Studio, может получить ремастер для PS5 и PC. Новость об этом появилась благодаря надежному инсайдеру Orangee на Discord-сервере Team Alua.
Игра известна своим стильным открытым миром и уникальной системой боя, что делает новость о ремастере весьма неожиданной. Orangee, ранее точно раскрывший планы по Gravity Rush, утверждает, что ремастер уже в разработке. Несмотря на отсутствие подробностей, такой шаг вписывается в стратегию PlayStation по выпуску игр последних лет на PC. Удивляет лишь решение облагородить вторую часть, оставив без внимания оригинал. Тем не менее, это отличные новости для поклонников игры и сторонников оригинальных проектов PlayStation.
Слух: Nvidia планирует выпустить портативный игровой девайс
Портативных ПК по типу Steam Deck на рынке все больше и больше.
По слухам, Nvidia готовит выпуск портативного игрового устройства, собираясь составить конкуренцию AMD, которые работают с Sony и Microsft уже долгие годы. Блогер под ником Moore's Law Is Deadутверждает, что компания серьезно настроена на разработку большего количества портативных устройств под своим брендом. Они не удовлетворены текущим доминированием AMD на рынке и в консольных играх в целом. По данным этого блогера, даже PlayStation занимается разработкой портативного устройства на базе AMD.
Похоже, Nvidia хочет вложиться в этот рынок на ранней стадии его развития. Согласно информации Moore's Law is Dead, Nvidia в настоящее время совместно с неким партнером работает над игровым портативным компьютером премиум-класса. У Nvidia уже был опыт в этой области с устройством Nvidia Shield, которое представляло собой не только портативную игровую консоль, но и устройство для стриминга. Однако добиться успеха не вышло. Но сейчас, с возможностями искусственного интеллекта и трассировки лучей у Nvidia хорошие шансы ворваться на рынок игровых консолей.
Разработчик LittleBigPlanet, Media Molecule, был на грани закрытия
Британская студия, оказавшая значительное влияние на бренд PlayStation, избежала закрытия на фоне волны увольнений в индустрии.
Media Molecule, известная разработкой LittleBigPlanet, едва избежала закрытия на фоне продолжающихся массовых увольнений в игровой индустрии. В 2023 году около 9,000 работников индустрии были уволены, включая сотрудников Media Molecule. Увольнения коснулись крупнейших компаний, таких как Hasbro, EA, Microsoft.
По сообщению корреспондента KotakuЭтана Гача, Media Molecule находилась в списке наиболее вероятных кандидатов на закрытие вместе с London Studio. Последний релиз студии, Dreams, подчеркивал интерактивную природу игрового мира, предлагая инструменты для создания и распространения игр. Но после прекращения поддержки игры и увольнения части команды, будущее студии оставалось под вопросом. На данный момент студия работает над не анонсированным проектом.
Скоростной шутер Tribes 3: Rivals жив и скоро выйдет
Не всем зайдет такой геймплей, но своего игрока шутер найдет.
Серия игр Tribes, которая была популярна в начале 2000-х, а затем угасла, теперь в руках независимой команды разработчиков и воскреснет уже в этом месяце.
Tribes 3: Rivals — это командный мультиплеерный шутер с необычной системой передвижения: игроки не только бегают по земле, но и планируют, скользят и взлетают с помощью реактивных ранцев и все это на огромных скоростях.
В Rivals основное оружие стреляет различными видами «проджектайлов» и гранат, делая стрельбу по движущимся и летящим целям не простой задачей. В игре также присутствуют несколько классов с уникальными способностями, перками и настройками, а основной режим игры – «Захват флага».
Разработка игры велась с учетом пожеланий сообщества и игроков-ветеранов серии Tribes. Кроме того, игроки смогут создавать свои собственные карты и правила матчей.
Производством игры занимается Prophecy Games, бывшее подразделение Hi-Rez Studios, которое в 2020 году отделилось от компании и получило права на серию Tribes. Игра стартует в режиме раннего доступа в Steam 12 марта по цене $19,99. Русские субтитры в наличии.
AMD обещает использовать Искусственный Интеллект для улучшения изображения в игровых устройствах
Технический директор AMD анонсировал внедрение AI-масштабирования для графических устройств в 2024 году.
В недавнем интервью Марк Пейпермастер, главный технический директор AMD, раскрыл планы компании на 2024 год, среди которых особенное место занимает AI-масштабирование на игровых устройствах. В беседе с YouTube-каналом No Priors он отметил, что AMD активно внедряет искусственный интеллект во все аспекты своей продукции, включая облако, ПК, встроенные устройства и игровые платформы. Особенно он акцентировал внимание на том, что 2024 год станет ключевым в развертывании технологии AI-масштабирования для игровых устройств.
На данный момент технологии AI-масштабирования присутствуют у Intel и Nvidia, обеспечивая улучшение изображения через двухэтапный процесс. Однако, комментарии Пейпермастера намекают на возможное внедрение специального блока для обработки AI-масштабирования в следующей архитектуре графических процессоров RDNA 4, либо на разработку эффективной нейронной сети, работающей на существующих вычислительных блоках для улучшения качества визуализации.