Губители
ещё 3 сцены из будущей анимации по книге "Червь"
ещё 3 сцены из будущей анимации по книге "Червь"
Я тружусь на позиции дженералиста в геймдев студии уже больше года. И поделюсь свои видением.
Принято считать что дженералист это спец который может всё. В идеале это так, а в реале нет. По факту дженералист силен в 1-2 направления, разбирается в ещё в 2-3, и кое что у нет во всех остальных. Но из ценность как рас раз в широком спектре. Зачастую их уровня хватает чтобы закрывать 90% задач на мало и средне бюджетном проекте до (10-15k$), для остального есть узкие специалисты. И таких людей будет все больше, т.к. вход в сферу становиться все проще (спасибо за это unreal engine и blender). А так же все активнее развиваются школы где обучают всему спектру производства.
Как итог: нужно стараться изучить весть производственный процесс (пайплайн). Знать хотя бы основы каждого направления и отдельно качать то что привлекает
Стать узким специалистом из дженералиста проще, чем наоборот.
И в одну сторону эта взрывная волна пройдя по всей поверхности корабля пробила защитные щиты и перегрузила силовой щит. Так же уничтожил большую часть всей обшивки корабля. Нет. От такого урона корабль тяжелого класса конечно же не погибнет. Но образовавшееся разряженное пространство после межвратного взрыва сейчас образовало обратную взрывную волну. И корабль, который только что отнесло от самих врат, сейчас затягивало обратно разряженное пространство с той стороны врат, что было в разы больше чем на этой стороне. Взрывную волну так же затянуло обратно и она плотным потоком сжатой материи направилась к вратам, вновь повредив корабль. Повреждения корабля стали слишком губительны для корпуса и всех внутренних систем. Тем более для прохода межпространственных врат. Система безопасности тут же из кресла капитана надела на него спасательный костюм, что должен был дать ему как минимум час автономного выживания в открытом космосе.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка в ТГК.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Playground - генерирует и улучшает изображения, есть разнообразные стили и модели. В бесплатном плане можно создавать до 100 изображений в день, этого хватит с головой.
Mage.space - помимо генерации изображений, вы можете их анимировать. В бесплатной версии доступна не вся вариативность моделей, зато количество поколений бесконечно.
Freepik - создает фото, видео, векторные изображения, иконки и многое другое. Бесплатная генерация зависит от используемой функции. Но, кстати, редактор изображений доступен без ограничений.
ClipDrop Stable Diffusion XL - хороший и простой генератор изображений. Подробнее про него в этом посте
Сама я использую Midjourney - самую лучшую нейросеть для генерации изображений.
1) она создает пока самые реалистичные изображения
2) ее удобно настраивать под себя
3) не обладая художественными навыками можно сотворить шедевр
4) можно сгенерировать своего персонажа или себя и использовать в разных фотосессиях и жанрах.
И главное, это не сложно. Хотите научиться использовать Midjourney на максимум? Вступайте в Закрытый клуб Midjourney.
Надеюсь, статья была для вас полезной, если вы хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни, то добро пожаловать в мой телеграм канал НейроProfit, где я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса.