В ближайшие 16 дней будут анонсы расовых классов, без скиллов и требований. По результатам голосования начинаем с гоблинов.Шулер.Поприветствовать противника. Сражаться с честью. Достойно принять поражение. Настоящий воин всегда соблюдает правила честной дуэли. Тем хуже для них. Настоящий убийца никогда не упустит своего шанса, даже если остальным его поступки покажутся низкими. Шулер — это мастер подлости, хитрости и грязных приёмов. Они не знают, что такое благородство, и гордятся этим. Для шулера победа — это не вопрос чести, а вопрос выживания. И если для этого нужно ударить исподтишка или сбежать, чтобы вернуться позже, они сделают это без тени сомнения."#Tor#Towerofrandom
Драконорожденные — гордые и благородные существа, чьи корни уходят в древнюю драконью кровь. Они высоки и мускулисты, покрыты чешуёй разных оттенков, напоминающей цвет и стихию их драконьего предка. Их внутренний огонь проявляется не только в облике, но и в способности извергать дыхание стихий — огонь, лёд, молнии или яд. Драконорожденные стремятся к чести, справедливости и великой цели, часто выбирая путь воина или героя.
👽 Тип существа: Гуманоид.
Наиболее многочисленный тип существ, подходящий для роли игровых персонажей.
📐 Размер: Средний.
Рост 5–7 футов (152–213 см), вес 220-250 фунтов (100-115 кг).
🕟 Продолжительность жизни: Нормальная.
Живут до 80 лет, к начинают ходить почти сразу после рождения, быстро становятся рослыми, но считаются юными, пока не достигнут пятнадцатилетнего возраста.
🚶♂️➡️ Передвижение: 30 футов (9 м).
Получают полет, как особенность согласно правилам 2024 г.
🗣️ Языки: Общий, Драконий.
Язык драконов звучит грубо для большинства существ, содержит много шипящих звуков и твердых согласных, но часто используется во время изучения магии как один из дрейнейших.
🧭 Мировоззрение
Любое.
Драконорожденные живут согласно кодексу чести и самодисциплины, который пронизывает всё их существование. Для них важна сила духа, верность своим идеалам и защита слабых. Они смотрят на мир как на арену, где решается судьба и проявляется величие личности.
Их взгляд на добро и зло чёткий: добро — это долг и ответственность, зло — разрушение порядка и предательство идеалов. Закон и порядок — фундамент, на котором строится их жизнь, ведь без дисциплины не может быть настоящей силы. В их душе горит огонь решимости и благородства, а судьба — служить высшей цели, объединяющей силу и честь.
🫠 Основы выживания
Драконорождённые — это крепкие, выносливые существа с мощной мускулатурой, чешуйчатой кожей и внутренней силой, подаренной им драконьей кровью. Их тела приспособлены к широкому диапазону климатических условий. Их тела отличаются физической силой и устойчивостью к неблагоприятным условиям. Они дышат воздухом, спят, как и большинство разумных существ, и имеют продолжительность жизни, сравнимую с человеческой — около 80 лет. Внутренний жар, унаследованный от прародителей-драконов, питает их дыхательное оружие — врождённую способность извергать разрушительную энергию. Эта энергия может быть огнём, холодом, кислотой, электричеством или ядом — в зависимости от наследия.
🏡 Безопасные условия
Исторически драконорождённые создают свои общины и часто сохраняют свою обособленность. Благодаря своей физиологии и врождённой устойчивости к определённому виду энергии, они могут быть приспособлены к разным климатическим условиям, но вне зависимости от среды, они склонны к самодостаточности и выживанию за счёт физической силы и дисциплины. Их архитектура практична и отражает дисциплину и гордость расы. Лучшей защитой для них всегда были собственные стены, боевые порядки и единство клана. Они не склонны к кочевому образу жизни и предпочитают оседлость, особенно если клан имеет устойчивое влияние в регионе. Их главные угрозы — это не климат или хищники, а ксенофобия других рас и древние счёты с драконами или богами, чьими экспериментами они были созданы.
🔗 Социальная структура
Драконорождённые формируют общества, в которых важны честь, долг и уважение к традициям. Их культура строится на ценности клана и родового наследия. Уважение к старейшинам, жёсткая иерархия, строгое соблюдение долга — всё это вплетено в жизнь драконорождённых. Каждый знает своё место, роль и обязанности. Нарушение клятвы или потеря чести — самое тяжкое преступление.
Они уважают тех, кто выполняет обязательства и добивается признания через личные поступки. Дисциплина и честность считаются добродетелями, и драконорождённые с детства учатся следовать этим принципам. Семья ценится, но превыше всего стоит имя клана, которое драконорождённые всегда произносят первым, ставя его даже перед собственным.
👑 Ценность и честь
Признание в обществе драконорождённых достигается через личную доблесть, мастерство и вклад в процветание клана. Для них не существует большей чести, чем быть признанным примером для молодёжи своего рода. Они стремятся к званиям, символам отличия и уважаемым должностям — кузнец, военачальник, хранитель традиций. Драконорождённые гордятся своей наследственностью и стремятся прославить своё имя достойными поступками.
Победа в честном бою, создание непревзойдённого изделия или верная служба могут навсегда вписать имя в родовую летопись. Однако гордыня карается: позор одного бросает тень на весь род, а восстановить честь — долг, равный жизни.
🪆 Внутренний путь
Каждый драконорождённый стремится превзойти себя. Это может быть воинское мастерство, ремесло, искусство или даже путь чародея. Несмотря на внешнюю суровость, среди них есть мудрецы, поэты, летописцы. Они не ищут лёгких путей: избрав цель, они посвящают ей всю жизнь. Наследие драконов проявляется в магических талантах, особенно среди тех, чья кровь близка к архаическим или благородным линиям. Многие видят в достижении совершенства не только личную цель, но и способ прославить клан и упрочить свою связь с прародителями.
💫 Зов судьбы
Драконорождённые ощущают, что их происхождение связано с великой силой. Рожденные от воли богов или самих драконов, драконорождённые чувствуют на себе отпечаток древнего предназначения. Некоторые из них служат конкретным драконим божествам, другие отрицают веру, полагая, что лишь честь и долг формируют судьбу. Мифы о происхождении кланов передаются из уст в уста, и каждый из них ведёт свою родословную к великому дракону, имя которого запечатлено в песнях и символах.
Они стремятся к самореализации и считают, что каждый их поступок должен отражать достоинство драконьей крови, текущей в их венах. Они верят: путь драконорождённого не случаен — каждый шаг должен приближать к совершенству, отражая волю крови, что течёт в их венах.
Этот контент не является официальным продуктом и создан в соответствии с Fan Content Policy.
Есть кооп-игры, где командная работа лишь одна из многих механик, а есть Peak, где помощь другу вместе забираться на вершину — основа всего геймплея, ведь без слаженной работы вы просто никуда не долезете. Добавьте к этому мультяшную графику, уморительную физику и проксимити-чат, который превращает каждое падение в взрыв хохота, — и получите идеальную игру для компании. И если вам тоже зашел Peak, мы собрали шестерку таких же уморительный кооп-игр.
1. Surmount: A Mountain Climbing Adventure
1/2
Год выхода: 2024
Разработчик: Jasper & Jonas
Surmount: A Mountain Climbing Adventure — самый близкий по духу аналог Peak. Мы так же карабкаемся по горе, цепляясь за уступы, преодолеваем абсурдные препятствия и полностью зависим от таймингов напарника. Карта генерируется на лету, так что двух одинаковых восхождений не будет. Игра будто подмигивает: «Расслабьтесь, рекорды не нужны, главное — кайф от процесса». Даже падения здесь вызывают только смех.
2. Bread & Fred
1/2
Год выхода: 2023
Разработчик: SandCastles Studio
Два пингвина, одна веревка и огромная пиксельная гора. Bread & Fred идеально подходит для проверки отношений на прочность, будь то дружба или любовь. Вам предстоит медленно и методично тащить друг друга к вершине, и каждый неверный шаг может отправить к старту. Геймплейный цикл «попытка — падение — новый заход» и полная зависимость от партнера — здесь есть всё, за что мы полюбили Peak.
На Keysforgamers появился автоматический кэшбэк 🥳 Теперь, в зависимости от вашего рейтинга на сайте, можно вернуть на своей счет до 10% кэшбэка с каждой оплаты.
3. Lethal Company
1/2
Год выхода: 2023 (в раннем доступе)
Разработчик: Zeekerss
Здесь к веселью и командной работе добавляется щепотка первобытного ужаса. Если в Peak вас больше всего цепляли именно забавные ситуации и общение, то Lethal Company выведет это на новый уровень. Нет ничего смешнее, чем слышать затихающие вдали панические вопли друга, которого утащило НЕЧТО из темноты. А суть геймплея проста: высаживаетесь на луны, собираете металлолом на продажу и стараетесь не стать для местной фауны обедом.
4. Chained Together
1/2
Год выхода: 2024
Разработчик: Anegar Games
Название говорит само за себя. Вы — команда, скованная одной цепью в самом буквальном смысле, и аздача в игре одна — лезть вверх по безумным конструкциям. Один оступился — в пропасть летят все, так что готовьтесь к резким перепадам настроения от истерического хохота до лютой ярости и обратно. По механике Chained Together похожа на Peak, но по уровню хардкора и подгорания в определенном месте — на голову выше.
5. Content Warning
1/2
Год выхода: 2024
Разработчик: Landfall Games
Берем идею Lethal Company, убираем гринд и добавляем гениальную фишку: всё происходящее нужно снимать на камеру. Цель в Content Warning одна — спуститься в жуткий «Старый мир», заснять монстров, выжить и загрузить ролик на местный аналог ютуба, чтобы набрать просмотров. Главное здесь не выжить, а запечатлеть самый угарный контент, чтобы потом всем вместе пересмотреть нарезку лучших моментов.
6. R.E.P.O.
1/2
Год выхода: 2025
Разработчик: Axelito
R.E.P.O. — вежий хит этого года, да и оно неудивительно. Концепция проста как три копейки: вы с командой вламываетесь в жуткие локации, ищете ценные артефакты, продаете их и на вырученные деньги покупаете снарягу для следующей вылазки. Враги тут скорее не пугают, а служат генераторами комичных ситуаций. Милый дизайн, крики в проксимити-чате и простой геймплей делают ее идеальным вариантом для вечера, когда хочется просто расслабиться и поржать с друзьями без лишнего напряга
А в какие кооперативные игры вы залипаете с друзьями? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Путешествуя по выжженным землям Калифорнийской пустоши, можно наткнуться на пару странных мутировавших грызунов, Пинки и Брэйн. Если Брэйн и гений, то Пинки туп как пень.
⚠ Theia - The Crimson Eclipse - некоммерческая игра, распространяемая бесплатно. Игра использует ресурсы и активы, созданные профессионалами для их соответствующих программных домов. Все неоригинальные ресурсы, используемые здесь, принадлежат их законным владельцам!
Theia - классическая игра J-RPG, поэтому у нас есть персонажи с уровнем, опытом, HP и т. д. Персонажи повышают уровень, убивая врагов и т. д. и т. п.
Вот основные особенности игрового процесса:
19 игровых персонажей
40+ часов игрового процесса (около 25-30 часов основной истории и 10 дополнительных квестов, второстепенных событий и мини-игр)
14 дополнительных квестов
12 трофеев / достижений
5 различных концовок
Дополнительная информация
Обновлено 3 дня назад
Опубликовано 05 сентября 2023 г.
Статус Выпущено
Платформы Windows
Рейтинг
Рейтинг 4,7 из 5 звезд
(34всего оценок)
Автор MissingSeven
Жанр Ролевая игра, Приключения
Создано в RPG Maker
Теги 2D, Фэнтези, JRPG, Пиксельное искусство, RPG Maker, Научная фантастика, Пошаговый, Пошаговый бой
Средняя сессия Около часа
Языки Немецкий, Английский, Испанский; Кастильский, Итальянский
Камерун не верил во многое. Когда они сказали, что ритуал безвреден — всего пять дней — он согласился. Тихий дом. Несколько незнакомцев. Место, где можно быть своим. Но теперь он просыпается один. Каждое утро ночью они уже ждут.
Они не двигаются, но он знает, что они наблюдают. Их шепот проникает сквозь стены на языке, которого он не понимает. И с каждым днем дом меняется — стены дышат, свет лжет, а ритуалы кажутся не столько традицией, сколько ловушкой. К пятому дню Камерун наконец понимает: он никогда не должен был уходить.
Основные характеристики
🔸 Пять дней ужаса
Напряженный хоррор, который обостряется с каждым днем.
🔸 Никаких диалогов. Никакого побега.
История разворачивается исключительно через визуальные эффекты, звук и пространство — без текста, без голоса, без руководства.
🔸 Визуальные эффекты в стиле PSX
Текстуры низкого разрешения и тревожные ретро-окружения усиливают беспокойство.
🔸 Атмосферный психологический хоррор
Никаких погонь. Никаких сражений. Только присутствие, напряжение и ужас от того, что за тобой наблюдают.
Хотя вы привыкли к хаосу, который сопровождает детективную работу, это дело определенно превосходит все ожидания, называя его «Самым странным делом, над которым я когда-либо работал».
--------------------
После того, как одного из ваших друзей жестоко убивают, вы ставите перед собой задачу найти виновника столь отвратительного преступления. К сожалению, справиться с последствиями ее смерти и найти виновника оказывается для вас довольно сложно, хотя к этому моменту вы ДОЛЖНЫ быть закаленным детективом.