Волшебники и кинжалы
Почему Волшебники умеют обращаться с ножами?
Почему Волшебники умеют обращаться с ножами?
Информация о публикации наборов с AI-токенами не такая интересная, поэтому подобные публикации в последнее время я не делал, сосредоточившись на отрисовке и анимации авторских анимированных токенов (тут были посты со скелетами и слизью), а токены-то выходили. И поднакопилось этих самых наборов очень много :)
Посчитал на днях, а их 37 штук, среди которых есть следующие паки: люди, мнооого разных людей, гномы, кучи гоблинов, эльфов, включая дроу и лунных/солнечных/морских, микониды, кенку/тенгу, драконорожденные и прочие, прочие, прочие.
Отклик на такие публикации среди ГМов и игроков есть, что приятно. Как говорится, мне не сложно, а людям удобно, так как токенов много, оформлены в одном стиле, найти для игр можно практически любого NPC, героя, врага.
Из-за работы над аксессуарами для оффлайн игр (будет пост позднее) и анимированными скелетами, которых будет несколько наборов, процесс сбора паков AI-токенов был ненадолго приостановлен. Но не охваченного еще много, поэтому буду продолжать.
Относиться к таким токенам можно по-разному, но пока подписчики просят и скачивают, буду делать :) Это занятие несложное, но интересное.
Тут моя группа ВК, где есть все ссылки, посты на тему НРИ-контента и новых проектов и прочее - https://vk.com/artfilinkov
Приключенческие онлайн рпг игры всем хороши - тут тебе и просторные миры, и монстры, и атмосфера! Однако же... есть тут еще и другие реальные игроки, а не просто глупый ИИ. И если чего и можно ожидать от другого реального игрока - так это... чего угодно! Чужая душа - потёмки! И даже самые священные игровые правила могут быть попраны другим игроком на раз. После таких ситуаций точно можно забросить любимую игру... Но всё же нельзя забывать, что даже после самой тёмной ночи наступает рассвет - адекватные игроки тоже встречаются!
Moonstone Deep с классической изометрической графикой сделанная в RPG Maker-е! Сразу предупреждаю короткометражка(за то несколько концовок), в RPG Maker 90% игр делают однотипными JRPG c бесплатными ассет-флипами , а тут заморочились с пикселартом.
Исследуйте забытые миры и смертоносные подземелья вместе со своими спутниками, принимайте трудные решения и переживайте их последствия. Решайте интригующие головоломки, чтобы открывать двери и получать ключевые артефакты. Веселиться!
История
Лунный Камень — симпатичная горная деревушка, которая обязана своим богатством знаменитой шахте, которая в последнее время стала источником больших неприятностей для жителей. Поскольку часть его обрушилась из-за таинственного взрыва, по ночам в деревне обитают опасные существа, которые уже стали причиной одной жертвы: Теренс Пекарь. Вместе со своими товарищами вы решаете помочь сельским жителям (конечно, за солидное вознаграждение, поскольку в наше время никто не работает бесплатно) избавиться от упомянутых монстров. То, что начинается как простая «операция по очистке» шахт, быстро превращается в эпическую драму о потерянных цивилизациях, исторической вине, расовых спорах и трудном выборе лояльности, справедливости и доверия. И да, есть также история любви или две, в зависимости от вашего выбора.
Что ты можешь делать в этой игре?
За 7 часов геймплея вы сможете насладиться интересными историями, сыграть в детектива и раскрыть ужасное преступление, сразиться со смертельными врагами, решить интригующие головоломки, сыграть в мини-игры, выиграть/проиграть деньги в азартные игры, собрать сундуки, торговать, открыть банковский счет, открыть двери с отмычками. Делайте трудный выбор с не всегда предсказуемыми последствиями.
Как это закончится?
Это полностью зависит от вашего выбора. Есть три возможных конца: счастливый конец, плохой конец и смерть. Смерть означает "игра окончена" - вы даже не получите сомнительного удовольствия увидеть плохой конец...
Бесплатная демонстрация! Сыграйте первый час игры бесплатно!
Moonstone Deep — первая часть «Трилогии Райана Манолесты». Вам понравилась игра? Не пропустите вторую часть, Benjamin of Blackstone Edge (выпущена в мае 2018 г.)!
Вот краткий обзор игры( для тех кто дружит с английским):
Обновлено: 4 дня назад
Опубликовано : 16 сентября 2017 г.
Статус: выпущен
Платформы : Windows
Автор criacuervos
Жанр : Ролевая игра, Dungeon Crawler, Исследование, Призраки, Значимый выбор, мини-игры, Монстры, Несколько окончаний, RPG Maker, Глубокий сюжет, Пошаговые бои
Сделано с помощью RPG Maker
Средний сеанс : Около получаса
Языки: Английский
Ввод : Клавиатура, контроллер Xbox
В онлайновых РПГ играх есть некоторое количество вне гласных пактов, которые автоматически распространяются на всех участников, вошедших в игру. Это как священные игровые правила, которые ни в коем случае нельзя нарушать, иначе баланс игрового мира разрушается. Приседания... один из древнейших способов общения игроков без микрофона... Этот способ знают все, и приседать друг друг могут только дружелюбные персонажи! Но в каждом стаде есть поганая овца, которая не почитает священные игровые уставы...
Уже больше года я активно создаю контент для настольных ролевых игр, периодически хвастаясь своими трудами, делая публикации в своей группе и чужих тематических сообществах. Было бы странно, если бы я бежал в чужие сообщества с каждой своей публикацией, и получается, что я очень мало рассказываю о том, что я сделал, а хочется рассказывать для более широкой аудитории и делать много публикаций. Для этого мне нужно свое сообщество =)
Наконец то, дошли руки до этого кубика.
Так же является сбалансированным, общая площадь выреза на каждой грани одинаковая.
Самый простой кубик в плане дизайна, но так же сложен в плане исполнения, как и остальные дайсы.
Классическое исполнение стандартной игровой кости, но с небольшой изюминкой.
Данная гравировка позволяет в большей мере прочувствовать красоту мультицвета.
В галерее просто представлены варианты разных цветов.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
В мире настольных ролевых игр, где воображение - основной двигатель, можно использовать инструменты, усиливающие это воображение и упрощающие задачу мастера игры. Один из таких инструментов - ЧатГПТ, искусственный интеллект от OpenAI, который, при правильном использовании, может стать мощным союзником любого мастера.
Специально разработанный промпт для ЧатГПТ может помочь генерировать описания локаций, предметов, персонажей и другого. Даже бесплатная версия 3.5 создает удивительно качественные и детализированные результаты. Этим инструментом удобно пользоваться во время игры, особенно если мастер знает, куда отправятся персонажи.
Стоит отметить, что иногда приходится подстраиваться под редактирование текста в реальном времени. Иногда ЧатГПТ повторяет слова, иногда подбирает неудачные или говорит лишнее. Тем не менее, эта система умеет подбирать красивые слова и их сочетания, что повышает словарный запас и облегчает импровизацию.
Примеры использования:
Сам промт для Чат ГПТ:
Ваша роль - быть помощником ведущего в настольной ролевой игре "Подземелья и Драконы", разворачивающейся в средневековом фэнтезийном мире. Ваша задача - создавать художественные описания для сцен, которые я предлагаю.
Следуйте этим рекомендациям:
Будьте краткими: Ваши описания должны быть не более 100 слов. Несмотря на важность деталей, избыток информации может замедлить игру и отвлечь внимание игроков. Найдите баланс между детализацией и динамикой игры.
Будьте детальными: Стремитесь использовать максимум деталей, чтобы помочь игрокам визуализировать сцену. Опишите окружающие объекты, звуки, запахи и т.д.
Показывайте, а не рассказывайте: Вместо того, чтобы просто говорить игрокам, что произошло, показывайте им, описывая сцену. Например, вместо "Вы встречаете гоблина", скажите "Вы видите низкого, зеленокожего существа с жуткими желтыми глазами, которое издает зловещие звуки и взмахивает ржавым мечом".
Описывайте настроение и атмосферу: Это столь же важно, как описание физических деталей. Например, в холодной, мрачной пещере игроки могут почувствовать неуловимый страх.
Вовлекайте все чувства: Не ограничивайтесь описанием того, что видят персонажи. Используйте другие чувства, такие как слух, обоняние, ощущение на коже и даже вкус, чтобы помочь им полностью погрузиться в сцену.
Сравнивайте новые вещи с известными: Это поможет игрокам лучше представить себе сцену.
Позвольте игрокам взаимодействовать с окружающим миром: Ваши описания должны подсказывать игрокам, как они могут взаимодействовать с окружением. Например, если они находятся в лесу, описывайте деревья, которые они могут использовать для укрытия, или ручей, в котором они могут напиться.
Готов получать задачи?
Еще одним заметным преимуществом использования ЧатГПТ в роли помощника для мастера является его гибкость и адаптивность. Промпт легко изменяется и настраивается под конкретные потребности мастера или сценария игры. В зависимости от жанра игры, стиля ведения или желаний участников, можно скорректировать указания для ИИ, внося в них необходимые изменения или акценты. ЧатГПТ обладает способностью генерировать тексты, подстраиваясь под заданный тон, словарь или стиль, что позволяет создавать уникальные и тщательно проработанные описания, полностью отвечающие требованиям игры. Это делает его универсальным инструментом, который может обогатить любую настольную ролевую игру, не важно, в средневековом она фэнтезийном мире, киберпанк-городе будущего или мрачном космическом корабле.
Благодарю вас за ваше время и внимание. Я надеюсь, что статья оказалась полезной и интересной. Если вам нравится использование ЧатГПТ в роли помощника для мастера в настольных ролевых играх и вы хотите поддержать развитие подобных инструментов в будущем, рассмотрите возможность подписки на бусти и на ютуб. Ваша поддержка поможет нам продолжать создание инновационных решений для настольных игр и не только. До встречи на следующей игровой сессии!