Про странные задачи на собеседованиях
Телеграм канал для тех, у кого бомбит от телеграм каналов и тупых вопросов на собеседованиях.
Бонус продолжение в комментах.
Телеграм канал для тех, у кого бомбит от телеграм каналов и тупых вопросов на собеседованиях.
Бонус продолжение в комментах.
Нагрузочное тестирование - проверка способности сайта выдерживать большое количество посетителей одновременно.
Нагрузочное тестирование может проводиться с использованием различных инструментов, которые могут зависеть от операционной системы.
Для Windows:
Apache JMeter
LoadRunner
Gatling
Для Linux:
Apache JMeter
Gatling
Tsung
Siege
Для Mac:
Apache JMeter
Gatling
Все вышеперечисленные инструменты позволяют создавать нагрузку на веб-сайт или веб-приложение, собирать и анализировать данные о его производительности. Выбор конкретного инструмента зависит от индивидуальных потребностей и ограничений проекта.
Есть несколько книг, которые могут быть полезными для изучения нагрузочного тестирования:
"Performance Testing with JMeter 2.9" by Bayo Erinle. Эта книга предоставляет подробное руководство по использованию Apache JMeter для проведения нагрузочного тестирования веб-приложений.
"Load Testing with Jmeter" by Franck COmpte. Книга предназначена для изучения основных принципов и методов нагрузочного тестирования с использованием Apache JMeter.
"Performance Testing with Gatling" by Jose Antonio and Jan Kuchar. Книга фокусируется на использовании Gatling для проведения нагрузочного тестирования веб-приложений и анализа полученных результатов.
"Load Testing with Tsung" by Michael Scuffil. Книга предназначена для изучения основных принципов и методов нагрузочного тестирования с использованием Tsung.
Это не полный список книг о нагрузочном тестировании, но они содержат основные знания о нагрузочном тестировании.
А ещё у меня есть группа в вк подписывайтесь https://vk.com/work2oq
Кому интересна Java добро пожаловать в группе https://t.me/vkatvit
Короче не знаю как начать... Немного предисловия, у меня сестра работает парикмахером и я всё время стригусь у неё бесплатно. В общем захотелось мне её как-то отблагодарить на новый год.
Простые подарки и деньги как то тупо уже дарить, поэтому решил я сделать ей телеграмм бота для её парикмахерской. Ничего такого супер навороченного, обычная запись клиента, с оповещениями. На мой взгляд ничего лишнего и вроде бы всё интуитивно понятно, но... Это мне всё понятно и я знаю как оно там всё работает и крутится, поэтому... Не могли бы Вы протестить бота, зайти, потыкать все кнопки, попробовать записаться, отменить запись, еще раз записаться. Мы с друзьями сделали небольшой тест, но 4 человека это по моему мало, да и результаты были: "Ну что? Работает?", "Ага".
А я в свою очередь, если будет какой-то фидбек и кото-то захочет себе на подобии такой же, то расскажу все основы как всё сделать, от установки Apach и Ngrok, до методов в телеграмм.
Еще один тестовый бот - собственно сам бот. Спасибо!
Мы постоянно делимся наработками по новому паркурному хоррору в соцсетях и на Pikabu. Собрали для вас самое интересное
Система прогрессии и кастомизации
Мы прототипируем Трофеи – предметы кастомизации, чей узор и цвет меняются с получением новых уровней!
Что думаете о таком концепте? Предлагайте свои идеи для системы прогрессии Beast Hour!
Наши герои
Сделали небольшую гифку для демонсрации текущих героев Beast Hour.
Два Рейдера – персонажи-люди, их цель убегать от Зверей и конкурировать за ресурсы друг с другом. Зелус специализируется на электричестве, использует телепорты и отталкивающие снаряды, а Юдоку на ядах – может ослеплять врагов и использовать двойной прыжок.
Два Зверя – персонажи-монстры, охотятся за Рейдерами и соревнуются между собой, чтобы стать Альфой! Оборотень очень силён, может бить по области и далеко прыгать. Вампир умеет летать и оглушать врагов – визуал ещё не финальный, персонаж в разработке!
За кого бы сыграли в первую очередь?
Изменения по карте
Сейчас идут большие работы по улучшению карты, как с точки зрения удобства перемещения, так и с визуальной точки зрения. На этот счёт мы выпустили БОЛЬШУЮ статью на Pikabu.
Там много красивых картинок – обязательно зацените!
Фан-арт
Спасибо нашему фанату Nikitozzz, который продолжает радовать нашу команду своими работами!
Подпишитесь на Nikitozzz’а, если нравится выбранный визуальный стиль
Поддержка контроллера
С недавно изменённой системой управления, мы сумели добавить Beast Hour поддержку контроллера и уже активно её тестим! Как вам текущая раскладка?
Пожалуйста, не забудьте добавить Beast Hour в список желаемого в Steam, чтобы принять участие в будущих тестах! А также следите за нами в соцсетях и Pikabu!
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/
На этот раз про карту и её предысторию!
Beast Hour – асимметричный хоррор от 3-го лица с паркуром и монстрами!
30 ноября мы опубликовали большой отчёт о ходе разработки за ноябрь. В нем поделились планами развития проклятого города, а также затронули его историю. Читайте полную версию тут:
https://pikabu.ru/story/beast_hour__16_razvitie_kartyi_i_eyo_predyistoriya_9691511
Кстати, нам нужна помощь с подготовкой переводов Beast Hour на итальянский, корейский и португальский! А если вы говорите на немецком, французском, испанском, китайском, японском или арабском, то уже почти завершенные тексты ожидают вашей проверки! Связаться с нами можно по почте: info@beasthour.com
Хотите погрузиться в разработку Beast Hour? Или обсудить иную форму сотрудничества? Тогда вам сюда: bizdev@beasthour.com
Добавьте Beast Hour в список желаемого в Steam:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour/
Да придёт Зверь!
Пишем программу и при выпуске прошлого релиза пропустили ошибку.
Исправили хотфиксом и попросили ответа от тестировщика.
Лучше ответа и быть не может)