Недавно 7-го Августа вышла новая часть серии "MAFIA". А так-же 8-го Августа игра вышла так-же на приставок.
Игра стала таким-же продолжением игрового процесса как и прошлые части. Игроки сообщают что игровой процесс плохой, а сюжет хороший. В самой первой части Мафии, Mafia: the city of lost heaven так-же был плохой игровой и процесс с глюками. Это напоминает так-же как и Serious Konst, который скоро выходит вторая часть.
Рекомендуем пройти Serious Konst, потому-что осенью 2025-го года выходит продолжение, Serious Konst 2.
Скриншот Serious Konst 2.
Разработкой Serious Konst 2 ведёт так-же студия VCFG фирма.
Вернёмся рассказ к новой части Мафии.
Игра стала неплохим продолжением, лучше чем Мафия 3 а так-же Definetive Edition. Игра приквел всей серии Мафия, MAFIA THE OLD COUNTRY.
Разработкой игры занималась студия-провал Hangar 13. Разрабатывалась игра на движке Unreal Engine 5. События игры - приквела происходят в 1905 год. В игре предстоит ездить на лошадях а так-же старых автомобилях, и в первой Мафии 30-е года, а автомобили всё-ровно казались нам медленными. А тут ещё медленнее движение.
События на Сицилии которые погрузят нас в история будней Сицилийской Мафии. Игра-новинка очень затратят ресурсы, и не может так-же работать на всех компьютерах. Serious Konst 2 мало требовательна и может работать хорошо.
Я думаю что это всё-же хорошая игра, и одна из лучших игр 2025-го года, а на момент лета 2025-го года лучшая. А осенью станет второе место. Игра ненадолго воскресила Мафию, и отмылась от порчи и позора и проклятия серии игр.
Игра вышла короткой очень, и игроки думают так-же что в разработка четвёртая настоящая часть. Но если она станет продолжением, это выйдет самая говённая игра, даже хуже чем Мафия 3, и будет полный клон Grand theft Auti, так-же потому-что события в 80-х. Если будут делать, пусть сделают события в 90-х в России.
В 2025 году вопрос пополнения баланса Steam для российских геймеров остается актуальным. Многие до сих пор ищут проверенные способы, которые сочетают в себе надежность и простоту, — и одним из таких вариантов остается Сбербанк Онлайн. Сервис продолжает быть востребованным благодаря привычному интерфейсу и мгновенным переводам, а также одним из самых безопасных — не нужно искать сторонние сервисы или рисковать данными карты.
Те, кто годами пользуется Сбербанком, знают: если все сделать по инструкции и не спешить при подтверждении транзакции, деньги обычно приходят в течение 10–15 минут. Для многих этот способ становится спасательным кругом, когда хочется купить новую игру или пополнить кошелек перед распродажей.
Как пополнить Steam через СберБанк
Авторизуйтесь в мобильном приложении Сбербанк Онлайн или через браузерную версию сервиса.
В поисковом поле наберите «Steam» — система автоматически найдет нужный раздел.
Перейдите в категорию пополнения игрового аккаунта, укажите свой логин Steam и требуемую сумму. Минимальная теперь начинается от 140 рублей, а комиссия достигает 9%
Для завершения транзакции подтвердите операцию одноразовым кодом из SMS или push-уведомления.
Как пополнить Steam через ggsel
Если переплата кажется завышенной, можно пополнить Steam через маркетплейс ggsel с комиссией от 5%. Платформа обеспечивает безопасность сделок за счет рейтинговой системы продавцов, верификации аккаунтов и блокировки средств до подтверждения выполнения услуги.
Перейдите на сайт ggsel. Введите в поисковой строке «Steam», или перейдите в категорию пополнения из главной страницы.
Отфильтруйте предложения по рекомендациям или цене.
Выберите понравившееся, изучив описание и отзывы.
Укажите свой логин Steam и введите сумму пополнения.
Оплатите удобным способом (российской банковской картой, СБП, через электронный кошелек или другим).
После подтверждения оплаты ваш Steam-кошелек будет пополнен в течении минуты.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Первый взгляд на сицилийскую глубинку в Mafia: The Old Country от Hangar 13 захватывает дух. Горные хребты и древние руины, виноградники и пыльные дороги — эта земля, где доны живут бок о бок с крестьянами, кажется идеальным фоном для криминальной драмы. И новая «Мафия» действительно рассказывает классическую историю восхождения, но её геймплей, увы, пресен, как оливье через неделю после нового года.
Если бы не невероятная красота залитой солнцем Сицилии, можно было бы подумать, что играешь в ремейк проекта десятилетней давности. И в этом вся суть новой части: она игнорирует тренды, оставаясь верной себе — со всеми плюсами и минусами. В итоге игра получила от критиков 76 баллов на Metacritic (лишь на один балл больше, чем у недавней Wuchang: Fallen Feathers). И такая оценка идеально описывает игру крайностей и намекает, что здесь всё очень непросто. Давайте разбираться, что именно пишут о новой «Мафии».
Из серных шахт — в хозяева жизни
Впечатляющее вступление знакомит нас с Энцо Фаварой, рабом на серных шахтах, проданным туда собственным отцом. Он вкалывает вместе с другом, и вдвоем они мечтают о побеге. Игра намеренно держит нас под землей, чтобы потом ослепить просторами Сицилии — красотой, которая лишь сильнее подчеркивает чудовищную нищету героя.
Разумеется, всё пойдет не по плану. После трагедии Энцо оказывается в бегах, где его спасают люди дона Торризи. Элегантные гангстеры берут парня под крыло, и повзрослевший Энцо пройдет путь от мальчика на побегушках до полноправного члена Коза Ностры.
И вот здесь мнения критиков резко разделились.
Для одних Энцо — пустышка. После яркого Линкольна Клэя из Mafia III он кажется шагом назад: ни харизмы, ни яркого характера. Просто болванка, двигающая сюжет. Из-за этого и центральная романтическая линия выглядит неубедительно.
Другие же, наоборот, называют его одним из лучших героев серии. Они видят в нем стоического, но отважного парня с идеалами, который пытается не утонуть во мраке криминального мира. Его история любви с Изабеллой становится одним из самых ярких моментов игры, а отношения с товарищами по оружию, Лукой и Чезаре, показывают двойственность: один — ангел на плече, другой — дьявол, толкающий на безрассудство.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
В целом поножовщину устроить можно, но…
А вот за пределами сюжета сицилийское гостеприимство заканчивается. По словам критиков, геймплей здесь — самое слабое место. Игры серии всегда были скорее линейными фильмами, чем играми в открытом мире, но в The Old Country это чувствуется особенно остро.
1/3
Немного скриншотов
Механики откровенно не впечатляют:
Поездки. Управление машинами и лошадьми предельно аркадное. На всю игру всего несколько погонь и одна-единственная, не особо удачная гонка.
Бои на ножах. Разрекламированная механика оказалась проходной. На стандартной сложности парировать и уворачиваться слишком легко, а необходимость постоянно затачивать нож после пары скрытных убийств просто вымораживает.
Стрельба. Пожалуй, даже хуже, чем в Mafia III. Отдача слабая, прицеливание на геймпаде неотзывчивое, а система укрытий будто из прошлого десятилетия. ИИ предсказуем: враги либо бегут на вас сломя голову, либо ритмично высовываются из-за укрытий, как хорошо одетые сурикаты в тире.
Стелс. Базовый до боли: брось монетку, подкрадись, убей, спрячь труп. Последнее почти бесполезно, так как враги редко патрулируют места, где вы «наследили».
Экономика. Динарии тратятся на косметику, оружие и талисманы. Вот только многие миссии принудительно выдают вам конкретное снаряжение, что обесценивает все покупки.
Ко всему прочему, темп игры постоянно сбивается из-за медленной ходьбы в помещениях и невидимых стен на границах миссий.
Так стоит ли терпеть ради истории? Да, черт возьми!
Несмотря на все геймплейные проблемы, сюжет — это то, ради чего в The Old Country хочется возвращаться. Это не медленная криминальная драма, как в прошлых частях, а скорее короткая, но пронзительная мыльная опера. Первая половина игры — это горько-сладкая история о запретной любви, дружбе и трагическом распаде семьи.
Повествование отлично сбалансировано: захватывающие экшен-сцены в духе Uncharted сменяются тихими, эмоциональными моментами. А уж культурные детали и зарисовки сицилийского быта — просто восторг: кастрюли с томатным соусом, нонны, готовящие пасту, граммофон вместо автомагнитолы. Именно здесь игра раскрывается.
И да, почти все критики в один голос советуют: чтобы полностью раствориться в атмосфере, включайте сицилийскую озвучку с субтитрами. Русская озвучка в игре, кстати, тоже имеется.
Что по технике?
На ПК игра работает неплохо, хотя многие жалуются на «заикания» перед катсценами даже на быстрых SSD. Скорее всего, это поправят патчами.
На ПК: неограниченный FPS, DLSS/FSR, HDR и поддержка ультрашироких мониторов.
На консолях: режимы «Качество» и «Производительность» (в последнем игра выдает около 60 FPS).
На прохождение уйдет примерно 15 часов.
Вердикт
Mafia: The Old Country — игра крайностей. Это не тот проект, который привлечет новую аудиторию. С одной стороны — прямолинейный экшен с устаревшим и откровенно посредственным геймплеем. С другой — одна из лучших историй в серии с мастерски созданной атмосферой и драмой, которая действительно трогает.
Даже после критики Mafia: The Old Country все еще на коне
Если для вас главное — отточенный геймплей, The Old Country вас разочарует. Но если вы любите Mafia за сюжет и готовы простить ей геймплейную неуклюжесть ради захватывающей истории о любви, предательстве и чести — вы получите огромное удовольствие. Это игра не для всех, но для своего преданного фаната — почти что подарок.
Релиз Mafia: The Old Country состоится уже сегодня на ПК и завтра, 8 августа, на PS5 и Xbox Series X/S. Игра уже доступна для покупки на Keysforgamers по приятной цене от 1824 ₽.
Уже готовы играть в новую «Мафию» или серия для вас закончилась на второй части? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Со временем все больше начинаешь ценить оригинальность и смелость инди-игр. Когда крупные студии все чаще копируют проверенные формулы, именно небольшие команды рискуют экспериментировать — создают неожиданные механики, переосмысливают жанры и дарят эмоции, которые давно исчезли из AAA-проектов.
2025 год уже подарил нам яркие работы вроде головоломки Bionic Bay, атмосферного приключения The Midnight Walk и музыкального RPG Fretless — The Wrath of Riffson. Эти проекты напомнили, что игры все еще могут удивлять.
Но главные открытия впереди: до конца года выйдут еще 13 инди-тайтлов, заслуживающих внимания. В подборку вошли проекты с точной датой релиза в Steam на 2025 год (хотя некоторые без конкретного числа и месяца) — расплывчатые обещания вроде «скоро» или «когда будет готово» мы не учитывали. Также исключили игры от крупных издателей вроде Devolver Digital и проекты в раннем доступе — хочется говорить только о полноценных релизах.
Если вы устали от бесконечных открытых миров с маркерами на карте — сохраните этот список. Здесь нет шаблонных заданий, зато есть космические альпинисты, сюрреалистичные хоррор-миры и тактические сражения под гитарные риффы. Готовьтесь пересмотреть свои представления о том, на что способна игровая индустрия.
Table Flip Simulator
Дата выхода: 2025 Разработчик: YummyYummyTummy Платформы: PC Страница в Steam
Представьте: вы застряли в офисе с надоедливым коллегой или пытаетесь угодить капризным клиентам в кофейне. В реальности остается лишь стиснуть зубы, но здесь можно устроить апокалипсис — схватить стол и запустить его в стену вместе с монитором, клавиатурой и чашкой кофе. Это почти медитация: чем сильнее накапливается стресс, тем ярче взрываются объекты вокруг.
Игра не ограничивается хаосом. Вам предстоит решать задачи: например, аккуратно выполнить заказ в кафе, прежде чем устроить погром, или провести «убедительную» презентацию в кабинете президента Антарктиды. А еще — сразиться с боссами вроде профессора-тирана или космического монстра, где каждый удар гигантской кружкой или летящим стулом ощущается как личная победа.
Физика здесь работает на зрелищность: предметы летят, разбиваются и сталкиваются с непредсказуемым результатом. После демо-версии остается лишь одно желание — поскорее перевернуть все вверх дном снова. Официальный релиз намечен на 2025 год — возможно, к тому моменту в Steam появится отдельная категория «Терапия гнева».
Bendy: Lone Wolf
Дата выхода: 15 августа 2025 Разработчик: Joey Drew Studios Платформы: Nintendo Switch, PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Страница в Steam
Франшиза Bendy, начавшаяся в 2017 году мрачными коридорами анимационной студии в первом лице, возвращается с неожиданным поворотом. Вместо привычного ракурса — изометрический взгляд сверху, который превращает клаустрофобный ужас в тактическую головоломку. Выживание здесь становится шахматной партией с чернильным демоном: каждый шаг по бесконечным коридорам студии Джоуи Дрю требует расчета, а сбор припасов напоминает подготовку к осаде.
В центре сюжета — Борис, волк-одиночка, чьи когти и смекалка становятся главным оружием против искаженных мультперсонажей. Смена перспективы раскрывает архитектуру кошмара: теперь вы видите ловушки заранее, но от этого дрожь в коленях только усиливается. За каждым поворотом маячит тень Чернильного Демона, чье присутствие ощущается даже через экран.
Релиз намечен на 15 августа 2025 года — есть немного времени, чтобы пересмотреть оригинальную трилогию и понять: этот спин-офф не повторение пройденного. Здесь сохранилась фирменная эстетика 30-х годов, но геймдизайн говорит на языке современного хоррора. Вопрос лишь в том, готовы ли вы к новой форме ночных кошмаров от Joey Drew Studios.
Tiny Bookshop
Дата выхода: 7 августа 2025 Разработчик: neoludic games Платформы: PC Страница в Steam
Вы любите книги, но вечно откладываете чтение из-за нехватки времени? Tiny Bookshop предлагает компромисс: стать владельцем уютной книжной лавки, не отрываясь от игрового мира. Здесь не нужно выбирать между страницами романа и геймпадом — вы совместите оба увлечения.
Представьте: вы бросаете офисную рутину, чтобы открыть магазинчик в приморском городке. Вместо отчетов — полки с подержанными книгами, вместо совещаний — разговоры с эксцентричными посетителями. Каждый день превращается в медитативный ритуал: расставляете издания по жанрам, подбираете читателям идеальные экземпляры, украшаете витрину старинными часами или живым папоротником.
Игра выйдет 7 августа — как раз в сезон дождей, когда так приятно завернуться в плед с чашкой какао. Уже сейчас доступна демо-версия, где можно прочувствовать атмосферу: шелест страниц смешивается со звуком дождя за окном, а клиенты благодарят за подобранную книгу с искренней улыбкой.
Это возможность создать собственный уголок спокойствия. Где еще вы сможете одновременно перечитать аннотацию к «Улиссу» и решить, куда поставить новый диванчик для чтения?
LAN Party Adventures
Дата выхода: 2025 Разработчик: LEAP Game Studios Платформы: PC Страница в Steam
Вы помните те времена, когда для сетевой игры нужно было тащить системный блок через весь город к другу? LAN Party Adventures возвращает в эпоху пищащих модемов, CRT-мониторов и кабелей, запутанных как спагетти. Здесь вы буквально проживаете ритуал подготовки к легендарным «ланкам»: подключаете жесткий диск через IDE-шлейф и настраиваете IP-адреса вручную.
За внешней безмятежностью сборки ПК скрывается детективная история. Когда после очередной вечеринки пропадает ваш друг, привычный мир рушится: в коробке из-под дискеты находите странные записки, а в кэше браузера — подозрительные поисковые запросы. Расследование ведется через призму ретро-технологий — чтобы найти зацепку, придется вспомнить, как работали IRC-чаты и FTP-серверы.
Геймплей затягивает неожиданными деталями: выравниваете вентиляторы для оптимального охлаждения, подбираете видеокарту под системные требования Quake III, а в перерывах между настройкой сети листаете бумажный каталог игр. Каждая успешная LAN-вечеринка открывает новые локации вроде подвала с протекающей трубой и ангара с серверными стойками. Даже интерфейс здесь стилизован под Windows 98 с характерными звуками и пиксельными шрифтами.
Релиз запланирован на конец 2025 года — идеальное время, чтобы достать с антресолей старую клавиатуру с жесткими переключателями и настроиться на волну эпохи, когда интернет был территорией открытий, а не бесконечных уведомлений.
Unbeatable
Дата выхода: 2025 Разработчик: D-CELL GAMES Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Страница в Steam
Представьте мир, где музыка вне закона, а каждый аккорд — акт сопротивления. Unbeatable погружает в эту реальность через призму психоделического аниме. Здесь небо трескается как виниловая пластинка, а ритм-битвы напоминает схватки с сюрреалистичными противниками из сна наяву. Вы нажимаете кнопки в такт, разрываете звуковые барьеры и превращаете экран в калейдоскоп из взрывов цвета и абстрактных визуальных метафор.
Геймплей балансирует между хаосом и контролем: одна секунда вы аккуратно ловите ритм пиксельного метронома, следующая — уворачиваетесь от летящих гитарных струн, которые пытаются вас захлестнуть. Даже описание в Steam издевается над игроком, предлагая то ли инструкцию, то ли пародию на нее — создается ощущение, что разработчики смеются вместе с вами, а не над вами.
Демо-версия оставляет послевкусие энергетического напитка: хочется больше безумных треков, больше дерзких диалогов, больше этого безупречного безумия. Когда игра выйдет целиком, она рискует стать эталоном для всех, кто устал от шаблонных ритм-игр. Пока же остается пересматривать трейлеры и гадать, какие еще сюрпризы спрятаны в этом музыкальном манифесте.
ChromaGun 2: Dye Hard
Дата выхода: 2025 Разработчик: Pixel Maniacs Платформы: PC Страница в Steam
ChromaGun 2: Dye Hard заманивает обещанием стать достойным наследником Portal, но вместо порталов здесь — взрыв цвета. Ваше оружие не создает пространственные разрывы, а превращает стены в палитру: красный притягивает объекты, синий блокирует пути, желтый активирует механизмы. С каждым уровнем головоломки усложняются, требуя реакции и понимания законов колористики — смешивайте оттенки, как художник-абстракционист, попавший в лабиринт.
Юмор здесь столь же сух, сколь и беспощаден. Голос за кадром издевается над вашими ошибками с изяществом ГЛаДОС, напоминая, что вы всего лишь подопытный в чьем-то безумном эксперименте. Шутки про «оптимизацию рабочего процесса» и «повышение эффективности» звучат особенно едко, когда вы в сотый раз перекрашиваете платформу не в тот оттенок.
Демо-версия уже доступна — идеальный способ проверить, готовы ли вы к вызовам этой психоделической лаборатории. Не волнуйтесь о знании первой части: сюжет здесь самодостаточен, а механики объясняются через действие. Просто возьмите краскопульт, глубоко вдохните запах акрила и шагните в мир, где физика подчиняется законам искусства.
Discounty
Дата выхода: 21 августа 2025 Разработчик: Crinkle Cut Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Discounty вызывает странное чувство дежавю — будто возвращаешься в провинциальный магазин из детства, где за прилавком стояла тетя Люба с ее фирменным «Что еще желаете?». Здесь нет фермерства, но есть та же уютная атмосфера: вы наследуете небольшой супермаркет в захолустном городке и пытаетесь вдохнуть в него жизнь. Расставляете банки с огурцами по срокам годности, уговариваете местного фермера на скидку для опта, а в перерывах слушаете сплетни пенсионерок у кассы.
С каждым днем рутина обрастает деталями: замечаете, что учительница всегда берет шоколадку перед родительским собранием, а бездомный кот привык греться у витрины с консервами. Даже инвентаризация превращается в медитацию — аккуратные ряды товаров на полках напоминают пиксель-арт картину. Но не обольщайтесь: просроченный йогурт или недовольный поставщик могут вмиг разрушить идиллию.
Демо-версия уже позволяет примерить фартук управляющего — проверьте, сумеете ли вы удержать баланс между прибылью и человеческими отношениями. А 21 августа игра выйдет полностью, чтобы подарить вам идеальный августовский вечер: шторы, приоткрытые для прохлады, чашка чая с медом и неторопливое превращение убыточного магазинчика в сердце городка.
Cairn
Дата выхода: 5 ноября 2025 Разработчик: The Game Bakers Платформы: PC, PS5 Страница в Steam
Создатели культового Furi — игры, которая за семь лет обросла статусом «скрытого бриллианта» среди хардкорных босс-рашей — снова бросают вызов игрокам. На этот раз The Game Bakers меняют пульсирующие арены на отвесные скалы: в Cairn вам предстоит не сражаться с боссами, а покорять саму гору. Каждый выступ здесь становится тактической задачей, а падение означает возврат к последней точке страховки.
Геймплей завораживает детализацией: вы чувствуете дрожь в руках альпинистки, когда она хватается за мокрый камень, слышите учащенное дыхание на высоте пяти тысяч метров, наблюдаете, как тень от облаков скользит по гранитной стене. Пейзажи в Cairn становятся полноценным антагонистом: солнце слепит глаза, внезапный дождь превращает маршрут в ледяную ловушку, а случайный камешек, сорвавшийся под ногой, заставляет сердце биться чаще.
Демо-версия уже доступна, и она подтверждает репутацию студии: сложность здесь сопоставима с реальным альпинизмом, но каждая покоренная вершина дарит непередаваемое ощущение триумфа. Полная версия выйдет 5 ноября 2025 года — идеальный повод проверить, готовы ли вы к вызову, где главный враг не искусственный интеллект, а собственная выносливость.
Painkiller
Дата выхода: 9 октября 2025 Разработчик: Anshar Studios Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S Страница в Steam
Любители бумер-шутеров знают: после Doom Eternal кажется, будто жанр достиг потолка. Но Painkiller 2025 бросает вызов этому ощущению — 9 октября нас ждет перезапуск культовой серии, где адский напор сочетается с неожиданными новшествами. Представьте: те же орды демонов, что и в классике 2004 года, но теперь их втрое больше, а экран буквально трещит по швам от месива из клыков, когтей и пуль.
Главный сюрприз — кооператив на троих, где каждый игрок выбирает персонажа со своими навыками. Солдат-танк прикрывает огнем, ловкий диверсант фланкирует, техник ставит турели — но если друзья не готовы к походу в чистилище, их заменят боты. Искусственный интеллект здесь не подведет: напарники грамотно используют укрытия, вовремя подбирают патроны и даже комментируют происходящее едкими шутками.
Оружие заслуживает отдельного упоминания. Знаменитый «Пэйнкиллер» теперь многофункциональный инструмент: цепляйте демонов крюком для ближней рубки, запускайте лезвие-бумеранг или создавайте лазерные ловушки между стеной и оружием. Каждый ствол прокачивается: дробовик получает ледяные патроны, а ракетница стреляет рикошетящими зарядами. Добавьте 44 карты Таро с модификаторами вроде «вечной жизни за счет золота» или «регенерации патронов при оглушении» — и получите бесконечные комбинации тактик.
9 октября 2025 года станет днем, когда классика обретет новое дыхание — без компромиссов в безумии, но с современной полировкой. Готовьтесь не просто стрелять, а танцевать вальс разрушения под аккомпанемент рева демонов.
Дата выхода: 2025 Разработчик: Fumi Games Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S Страница в Steam
MOUSE: P.I. For Hire — это тот редкий случай, когда шутер заставляет забыть о жанровых шаблонах. Взгляните на кадры: черно-белый нуар 1930-х оживает через анимацию в стиле старых диснеевских мультфильмов, где персонажи двигаются с той самой «резиновой» пластикой. Помните Cuphead с его одержимостью ретро-эстетикой? Здесь та же магия, но вместо платформера — безумный экшен, где частный детектив Джек Пеппер расстреливает бандитов из динамита в форме сырной головки.
Участие Троя Бейкера в озвучке главного героя кажется неожиданным для инди-проекта, но именно в этом парадоксе и кроется обаяние игры. Голос Джоэла из The Last of Us здесь переплетается с гротескными диалогами в духе старых радио-постановок — словно Сэм Спейделл из «Мальтийского сокола» попал в мультфильм Флешера 1932 года. Но не ищите голливудского пафоса: абсурдность сюжета (мышиная мафия, подпольные сырные биржи, говорящий пистолет-маринадница) выдает чисто инди-происхождение.
Демо-версии пока нет, но трейлеры уже рисуют мир, где каждый выстрел рождает анимационный хаос — пули выгибаются в такт джазовому саундтреку, враги разлетаются на упрощенные геометрические фигуры, а клубы дыма стилизованы под тушь Уолта Диснея. Релиз запланирован на 2025 год, и если разработчики сохранят эту безупречную стилистику до финала, MOUSE может стать новым эталоном визуального сторителлинга.
Sword Of The Sea
Дата выхода: 19 августа 2025 Разработчик: Giant Squid Платформы: PC, PS5 Страница в Steam
Giant Squid — студия, чьи игры давно стали синонимом визуальной поэзии. Основанная Мэттом Навой, арт-директором легендарного Journey, команда продолжает ткать миры из шелка и песка: вспомните медитативное погружение в Abzû или парящие над лесами The Pathless. Sword of the Sea — неожиданный синтез их наследия, где пустыня становится холстом, а меч — кистью.
Вы — Призрак, скользящий по дюнам на клинке-ховерборде, который ведет себя как послушная волна: то взмывает в воздух, то ныряет в песчаные вихри, то режет водную гладь. Это танец, где каждый трюк оживляет мертвые земли. Руины древних цивилизаций превращаются в скейт-парки для богов: вы мчитесь по полуразрушенным аркам, оставляя за собой цветущие оазисы, и чувствуете, как под ногами рождается новая экосистема.
Сравнения с Journey неизбежны, но здесь философия обретает иной масштаб. Вместо мимолетных встреч с незнакомцами — симбиоз с миром: ваши трюки пробуждают гигантских левиафанов, чьи тени скользят под песком, а древние механизмы оживают от касания клинка. Саундтрек Остина Уинтори, автора музыки к Journey, дополняет картину: арфы переплетаются с электронными битами, создавая саундскейп вне времени.
19 августа 2025 года — дата, когда пустыня станет океаном. Неважно, фанат вы абстрактных арт-игр или просто мечтали ощутить скорость, недоступную в реальности: Sword of the Sea предлагает не пройти, а протанцевать историю возрождения.
Yooka-Replaylee
Дата выхода: 2025 Разработчик: Playtonic Games Платформы: PC, PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Yooka-Replaylee — неожиданный, но закономерный шаг для Playtonic. Когда в 2017 году оригинальная игра вышла, критики хвалили ее стиль, но отмечали сырость механик и дизайна. Теперь студия возвращается с амбициозной задачей: переписать историю дуэта хамелеона и летучей мыши с чистого листа. Это не косметический ретушь, а хирургическая операция — разработчики вручную перебрали каждую жалобу сообщества за восемь лет.
Демо-версия, представленная на LVLUP Expo в Вегасе, доказала: перед нами принципиально новая игра. Камера больше не «сражается» с игроком в узких коридорах, управление обрело фирменную плавность Rare-платформеров, а огромные локации наполнились логичными маркерами и быстрым перемещением. Даже снег в Глиттерглейз Глейшер теперь оставляет следы, а трава гнется под лапами Юки — такие детали превращают мир из декорации в живой организм.
Главное чудо — как команде удалось сохранить дух оригинала, полностью переосмыслив его форму. Вы по-прежнему собираете «страницы» и сражаетесь с корпоративным злодеем Капиталом B, но теперь каждый прыжок, каждый поворот камеры приносит удовольствие, знакомое по классическим играм Nintendo 64. Добавьте сюда оркестровый саундтрек, переработанные головоломки и систему прокачки через монеты-коллекторы — и получите идеальный рецепт ностальгии без налета разочарования.
К концу 2025 года Yooka-Replaylee может реабилитировать франшизу и задать новые стандарты для инди-платформеров. Это тот редкий случай, когда «исправленная версия» ощущается как отдельный шедевр — будто игра наконец-то обрела ту форму, о которой мечтали создатели.
Mina The Hollower
Дата выхода: 31 октября 2025 Разработчик: Yacht Club Games Платформы: PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch Страница в Steam
Shovel Knight стал для многих культовым явлением — та редкая игра, где ностальгия по 8-битной эпохе слилась с безупречным геймдизайном. Создатели из Yacht Club Games не скопировали ретро-стиль, а переосмыслили его, сделав платформер эталоном жанра. Теперь студия возвращается с Mina the Hollower — проектом, который переносит ту же магию в мир топ-даун приключений. Если в Shovel Knight чувствовалось дыхание Mega Man и DuckTales, здесь явно прослеживаются черты Castlevania и The Legend of Zelda: Link’s Awakening.
Главная героиня Мина — исследовательница с хлыстом. Ее способность нырять под землю переворачивает привычную механику: вы уворачиваетесь от атак, прокладываете тайные пути, атакуете врагов снизу. Добавьте сюда «боковое оружие» вроде бумерангов и электрических топоров, систему прокачки через кости-экспы и тринкеты с модификаторами — получается коктейль из лучших идей 90-х, пропущенных через современный геймдизайн. При этом сложность балансирует между честным вызовом и катарсисом — как в классических Castlevania.
Прослеживается и стилистика Game Boy Color. Художники воссоздали палитру из 56 цветов вместе с «дрожанием» пикселей при движении, характерным для ЖК-экранов. Саундтрек Джейка Кауфмана (автора музыки к Shovel Knight) усиливает погружение — треки звучат так, будто их записали на синтезаторе Roland MT-32, как в золотую эру MSX. Но главное — команда сохранила принцип «сообщество как соавтор»: еще на стадии кикстартера фанаты влияли на дизайн врагов и локаций.
31 октября 2025 года — идеальная дата для релиза. Вместо привычных хорроров Хэллоуина Mina the Hollower предложит другое измерение страха: дрожь от встречи с боссом-гигантом в подземелье, азарт поиска секретов и восторг от того, как умело Yacht Club Games жонглирует ностальгией. Это тот случай, когда лучше избегать спойлеров — каждая новая комната здесь обещает сюрприз, достойный легенд Game Boy.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Батя реддитора наиграл в Civilization V 58 731 час — то есть в общей сложности он провёл в игре целых 6,7 лет.
С учётом того, что игра вышла в 2010 году, получается, в среднем мужик зависал в ней по 11 часов ежедневно — на протяжении 15 лет. Его сын также добавил, что уже скачал ему Civilization VII.