Про препперов
Немногие выжившие люди в респираторах и противогазах, лутающие опустевшие коттеджные посёлки, магазины и склады, да домашние роботы, лишившиеся хозяев, не получающие распоряжений и стоящие под снегом, так выглядят последствия настоящей внезапной пандемии.
А у вас есть противогаз или хотя бы респиратор на всякий случай?
Больше артов с короткими фантастическими рассказами в сообществе Лучший НейроАрт в ВК: https://vk.com/best_neuroart
Если хотите бесплатно опубликовать там свои арты, присылайте в предложку сообщества, будет ссылка на ваш аккаунт в ВК.
Блогер показал, как будут выглядеть люди в будущем
Для этого он одновременно надел Vision Pro и наушники с фильтром воздуха от Dyson.
Какая же поебень..
ИИ-генераторы контента: Конец эпохи творчества или новая глава?
Приветствую всех на Пикабу! Сегодня хочу затронуть тему, которая вызывает жаркие дебаты среди творческих личностей, разработчиков и пользователей интернета – искусственный интеллект, который создает контент. От музыки и литературы до живописи и видеоигр, ИИ уже сейчас способен производить произведения, отличающиеся удивительным качеством и глубиной.
С одной стороны, такие технологии представляют собой невероятные возможности. Представьте, что вы можете сотрудничать с ИИ для создания уникальных произведений искусства, использовать его для генерации идей или даже обучать собственные нейросети для решения конкретных творческих задач. Это может радикально снизить порог входа для начинающих артистов и предоставить мощные инструменты для исследования новых форм и стилей.
С другой стороны, возникают вопросы о подлинности и авторстве. Может ли произведение, созданное искусственным интеллектом, считаться "настоящим" искусством? Как это изменит восприятие творчества, если создание контента станет делом технологии, а не человеческой фантазии и усилий? И что будет с профессиональными творцами, если машины смогут производить аналогичный или даже более качественный контент во многих областях?
Поднимаются и вопросы этики: кто будет владеть правами на контент, созданный ИИ? Как обеспечить справедливое использование таких технологий без ущерба для творческого сообщества?
Давайте обсудим:
- Как ИИ-генераторы контента могут изменить ландшафт творческих профессий?
- Видите ли вы в этом угрозу для традиционного искусства и творчества, или наоборот, новые возможности для развития?
- Какие меры могут помочь сбалансировать прогресс в области ИИ и интересы творческих личностей?
Жду ваших мнений и предложений в комментариях. Давайте вместе размышлять о будущем, где границы между человеком и машиной в творчестве становятся всё более размытыми!
А чтобы всегда оставаться в курсе событий в мире ИИ подписывайтесь на наш тг канал- https://t.me/NeuroNet_neuroseti (там ещё много интересных фактов о нейросетях и их работе)
Интересные факты о истории развития компьютеров, которые вы, возможно, не знали
История развития компьютеров является важной частью нашей технологической эры. В этой статье мы представляем вам некоторые интересные факты о развитии компьютеров, которые могут оказаться новыми и удивительными для вас.
Первый электронный компьютер: В 1946 году в США был создан ENIAC - первый электронный компьютер. Он занимал площадь около 167 квадратных метров и весил около 27 тонн. В то время он использовался для решения сложных математических задач и расчетов.
2. Программируемость в железе: Ранние компьютеры не имели операционных систем, как мы их знаем сегодня. Программы для них записывались непосредственно на перфокарты или проволочные панели, что требовало физической реорганизации проводов или перфокарт для изменения программы.
3. Первые магнитные диски: В 1956 году был разработан первый жесткий диск для компьютеров IBM RAMAC 305. Он имел объем хранения около 5 мегабайт, что было огромным прорывом в тех временах.
4. Биткоин и добыча: Биткоин, первая криптовалюта, была создана в 2009 году. Однако мало кто знает, что первые биткоины могли быть добыты с помощью обычного персонального компьютера. Сейчас добыча биткоинов требует специализированного оборудования и больших вычислительных мощностей.
5. Микропроцессор и персональные компьютеры: В 1971 году был изобретен первый микропроцессор Intel 4004, который считается предшественником современных персональных компьютеров. Он имел всего 2 300 транзисторов и работал на частоте 740 кГц.
6. Мышь и графический интерфейс: В 1968 году была представлена первая мышь, разработанная в Xerox PARC. В сочетании с разработкой графического интерфейса пользователя (GUI), которое позже использовали Apple и Microsoft, мышь стала важным инструментом для работы с компьютером.
7. Интернет и World Wide Web: Интернет был создан в 1969 году в США и изначально использовался для связи университетов и ведомственных исследовательских центров. Однако World Wide Web (WWW) - система гипертекстовой связи, которая позволяет нам получать доступ к информации через браузеры, была разработана только в 1989 году Тимом Бернерс-Ли.
8. Эволюция размеров: Современные компьютеры стали намного меньше и более мощными, чем их ранние предшественники. Например, суперкомпьютер Cray-1, запущенный в 1976 году, занимал целую комнату, тогда как современные смартфоны могут быть гораздо мощнее.
9. Квантовые компьютеры: Квантовые компьютеры - это новое поколение компьютеров, работающих на основе принципов квантовой механики. Они могут обрабатывать огромные объемы информации и решать сложные задачи в различных областях, таких как криптография и разработка новых материалов.
10. Искусственный интеллект: Развитие компьютеров также привело к развитию искусственного интеллекта (ИИ). Сегодня ИИ используется во многих областях, от медицины до автономных транспортных средств.
Надеемся, что эти интересные факты о развитии компьютеров позволят вам узнать что-то новое и удивительное о важной части нашей технологической истории.
Как выбрать подходящий язык программирования: руководство для начинающих
Выбор языка программирования может быть ошеломляющим для начинающих разработчиков. Существует множество языков программирования, каждый со своими особенностями и применением. В этой статье мы представляем вам подробное руководство по выбору подходящего языка программирования для начинающих.
Определите свои цели и интересы: Прежде чем выбирать язык программирования, важно понять, какие задачи вы хотите решать и что вас интересует. Некоторые языки программирования лучше подходят для разработки веб-сайтов, другие - для разработки мобильных приложений или научных исследований. Определите свои приоритеты и интересы, чтобы узнать, какой язык программирования соответствует вашим потребностям.
Исследуйте популярные языки программирования: Существует множество популярных языков программирования, таких как Python, Java, JavaScript, C++, Ruby и другие. Изучите каждый язык, изучите его особенности, синтаксис и возможности. Узнайте, какие компании и проекты используют этот язык программирования, чтобы понять его практическое применение и потенциальные возможности трудоустройства.
Рассмотрите обучающие ресурсы: После определения языков программирования, которые вас заинтересовали, найдите обучающие ресурсы, которые помогут вам изучить выбранный язык. Можете использовать онлайн-курсы, учебники, видеоуроки или присоединиться к сообществам разработчиков, где вы сможете задавать вопросы и получать помощь.
Учите практическое применение: Помимо изучения языка программирования, важно понимать его практическое применение. Разработка проектов и решение реальных задач поможет вам применить полученные знания и улучшить свои навыки программирования. Рассмотрите возможность создания простых программ, веб-сайтов или мобильных приложений, чтобы получить практический опыт.
Не бойтесь экспериментировать: Не стесняйтесь попробовать несколько разных языков программирования, особенно в начале своего пути. Это поможет вам понять различия между ними и найти язык, с которым вам будет комфортно работать.
Выбор подходящего языка программирования - это важный шаг в вашем пути к становлению разработчиком. Следуя этому руководству, вы сможете принять информированное решение и выбрать язык программирования, который наилучшим образом соответствует вашим целям и интересам. Успехов в ваших программистских начинаниях!
10 самых популярных программистских мемов, которые всегда вызывают улыбку
В мире программирования существует множество шуток, которые только программисты могут по-настоящему оценить. От смешных картинок до забавных видеороликов, программистские мемы стали неотъемлемой частью культуры IT-сообщества. В этой статье мы представляем вам 10 самых популярных программистских мемов, которые всегда вызывают улыбку.
"Hello World" – это первая программа, которую пишут начинающие программисты, и она стала объектом множества шуток и пародий. Мемы на эту тему представляют различные вариации вывода фразы "Hello World", от смешных до абсурдных.
2. "Undefined is not a function" – эта ошибка является одной из самых распространенных проблем, с которыми сталкиваются программисты. Мемы на эту тему обычно изображают разочарованного программиста, получающего эту ошибку снова и снова.
3. "It works on my machine" – это фраза, которую программисты часто используют, чтобы оправдать неожиданное поведение своего кода. Мемы на эту тему показывают разочарованных пользователей, сталкивающихся с проблемами, которые программисты утверждают, что не могут воспроизвести.
4. "Stack Overflow" – это популярный веб-сайт, где программисты могут задавать вопросы и получать ответы от сообщества. Мемы на эту тему обычно изображают программистов, которые зависают в бесконечном цикле поиска ответа на свой вопрос на Stack Overflow.
5. "404: Page Not Found" – это ошибка, которую пользователи видят, когда запрашиваемая страница не может быть найдена. Мемы на эту тему показывают различные смешные и неожиданные способы, которыми программа может сообщить о том, что страница не найдена.
6. "Geek vs. Nerd" – этот мем сравнивает различные аспекты гиков и ботанов. Мемы на эту тему обычно изображают различные стереотипы и шутки о разнице между гиками и ботанами.
7. "Syntax Error" – это ошибка, которая возникает, когда программа не соответствует синтаксису языка программирования. Мемы на эту тему изображают смешные и нелепые примеры кода, которые могут вызвать синтаксическую ошибку.
8. "Debugging" – это процесс поиска и исправления ошибок в программном коде. Мемы на эту тему показывают программистов, которые отчаянно пытаются найти и исправить ошибку, используя различные необычные методы.
9. "The Evolution of Programming Languages" – этот мем показывает, как языки программирования эволюционировали со временем. Они обычно изображают различные языки программирования в виде животных или эволюционных стадий.
10. "The Real Life of a Programmer" – этот мем показывает различные смешные ситуации, с которыми сталкиваются программисты в своей повседневной жизни. Они могут включать в себя шутки о работе до поздней ночи, отношениях с клиентами и неожиданных проблемах, которые возникают в процессе разработки программного обеспечения.
Надеемся, что эти программистские мемы вызовут у вас улыбку и позволят вам почувствовать себя частью IT-сообщества.