Скорее всего уже забыли о том как всего несколько лет назад подкалываали друзей
Когда твой спойлер это лишь катализатор для более мощного сплйлера!
Когда твой спойлер это лишь катализатор для более мощного сплйлера!
Осторожно спойлеры(чуть-чуть)! И моё личное субъективное мнение!)
Частный самолет в небе. На борту все спокойно занимаются своими делами: кто-то в окошко смотрит, кто-то читает, кто-то считает, а стюард несёт водичку спящей(!) пассажирке. И пока все заняты, стюард достаёт заранее приготовленный шприц, явно не с витаминками и собирается сделать укол. Неожиданно (наверное, при посадке, взлёте и части пути на ней была шапка невидимка) стюард видит, что его цель, т.е. главная пассажирка на рейсе уже месяцев как 7-8-9 беременна. Стюард замирает. И никто бы ничего не заметил, если бы она не решила проснуться. Думаете начала кричать, брыкаться и истерить? Нет. Она оценила обстановку и просто позвала Лёшу, который по роду деятельности должен был её охранять, но почему-то тусил в соседнем салоне. Зарплату он получает не зря. Как настоящий профессионал, Лёша первым делом достаёт пистолет и с криками «отойди от неё и подними руки» начинает приближаться к стюарду, который до сих пор стоит неподвижно и никак не реагирует на внешние факторы. А Лёша не дурак и знает, что если гора не идёт к Магомеду, то…Правильно! Он сам начинает подходить всё ближе, и ближе, и ближе. Тем более, что тылы прикрывает напарник и тоже с оружием. Ну надёжный же план. Разве может что-то пойти не так? Вот только Лёша видимо, не водитель и правила пдд никогда не читал. А зря. Там явно говорится, что всегда надо соблюдать дистанцию. Что ж, может охранник он и не плохой (был), но эта маленькая неосторожность поменяла расстановку сил не в пользу добра. Стюард «неожиданно» приходит в себя, видит угрозу, выбивает пистолет, завязывается драка в тесном проходе самолета. Напарник Лёхи откровенно тупит, но только пока пистолет в его руке. Как только он его лишается, то сразу начинает вспоминать чудеса ближнего боя. Но вспоминать это одно, а владеть этим совсем другое. Я, конечно, хз как в такой локации можно свободно маневрировать, чтобы отправить соперника в нокаут. Но я это я, а они профессионалы! А Лёша ещё по ходу и железобетонный. Вот даже ни одной капельки крови из носа не проронил, хоть и летал по салону. И очень упорный, минимум трижды возвращался к бою, но всё равно проиграл. А как иначе? Ведь главный герой не он, а именно тот стюард, а-ля киллер.
Ах да, чуть не забыла. Во время этого перфоманса пассажирка-мишень и стюардесса просто спокойно и тихо сидели и смотрели. С другой стороны, летают они скорее всего часто и обычные рейсы уже стали рутиной, а тут такое! Жаль попкорна не выдали. Да и зачем напрягаться, когда весь экшен занял не больше минуты, а киллер потом надел парашют и спокойно выпрыгнул. Интригующее начало.
Этот шедевр появился в 2021 году, а я на него наткнулась случайно. И это не просто фильм, а аж целый сериал из 4-х эпизодов, общей продолжительностью 3часа 20 минут. И зовётся это чудо «Призрак».
По нелепому стечению обстоятельств именно такой позывной у нашего горе-киллера и может показаться, что такое название именно из-за него. Но мы то, простые зрители (гугл нам в помощь) знаем, что призрак – это образ чего-нибудь, представляющийся в воображении; видение; то, что мерещится. Таким образом авторы нас как бы заранее предупреждают, что хоть они и заявили, что сняли боевик, но увлекательный мир экшена с погонями, перестрелками, трюками и спецэффектами нам придётся представлять в своём воображении самостоятельно, т.к. в фильме этого нет. Там только призрак наших ожиданий и драки, драки, драки, драки.
Зато в фильме полно нелогичных, даже нелепых ситуаций и поступков персонажей, на которые смотришь с улыбкой и мыслью «Серьёзно? Вы что там курили, когда писали сценарий?»)
Хотя я скорее всего просто придираюсь. Ведь каждый же человек, когда находит парашютиста без сознания, застрявшего на дереве (спасибо, что не показали момент как его вынимали из этой ловушки), притаскивает в дом, звонит сразу не в скорую, мчс и т.д., а просто другу (и судя по диалогу не шибко умному). Попутно обыскивает своего спасёныша на предмет наличия документов, но находит только шприц и ампулу без опознавательных знаков и решает спасти мужика окончательно и бесповоротно тем, чтобы вколоть в него странную находку. А почему нет? Ведь все носят с собой никак иначе, а ампулу исключительно с волшебной живой водой!)
Удивительный и неожиданный поворот сюжета – там оказался яд. НО! Яд животворящий, который сразу приводит пострадавшего в сознание и боевую форму. Хоть и ненадолго. Ровно на столько, чтобы гг попытался задушить своего спасителя (безрезультатно! Он точно киллер?) и смог донести до нас информацию, что он не помнит кто он и зачем. Но, видимо, помнит про яд, т.к. единственное что спросил «куда дел?», а услышав ответ, решил сбежать. Ну как сбежать. Медленно передвигая конечностями потерять сознание на пороге комнаты.
Не ругайте меня за спойлеры, пожалуйста! Ведь я и десяти минут не рассказала. А там ещё безумный учёный есть со своими экспериментами. И, конечно же, встреча с девушкой. У неё свои печальки и параллельная сюжетная линия, в которую гг тоже впрягается. А почему нет? Ну и что, что куча наёмников его пытаются найти и уничтожить. Малова-то будет, надо добавить ещё несколько десятков работяг. Ну и что, что у него в организме яд. Ведь добрая тётя фармацевт посоветовала пить молоко. А это будет покруче всяких абсорбентов и антидотов. Даже учёные будут ломать голову почему же все дохнут за сутки, а наш киллер живее всех живых. А это всё сила молока!) В конце концов, какой же ты герой, если не можешь защитить девушку, которая просит о помощи после того, как ты обворовал её, вырубил, похитил и пытался задушить? Да, очень романтичное знакомство у них было.) И даже после этого абзаца наспойлерила я не больше, чем на полсерии) Поверьте, про основную движуху я ни словечком не обмолвилась)
Если честно, то у меня так и чешутся ручки пересказать вам весь фильм целиком (так как я это увидела), ведь там столько моментов, которые вызывают улыбку. Но я не решаюсь лишить вас радости самостоятельно посмотреть боевик с нотками юмора. Очень рекомендую!
Достойный сериальчик на вечерок. Кинопоиск со мной согласен на 7.1 из 10.
И ссылочка на трейлер https://www.youtube.com/watch?v=s-PDsYL4_JA
Приятного просмотра!
Не буду называть это как-то с претензией на некий профессионализм и сверх экспертное мнение. Просто мнение. Возможно никому ненужное или обернувшееся волной народного гнева маленькое мнение. Зачем пишу - не знаю. Быть может потому, что меня только разблокировали, а наказание получил под формулировку "мы все поняли кого Вы имеете ввиду". Ну да ладно.
Прежде всего я зарекался, что ничего эдакого от сериала не жду и вообще смотреть его не буду. Не фанат КиШа, надарчивающий молящийся на их биографию и постеры. Но так сложилось, что слушаю с детства. Нравится. В моём понимании ляпы, несостыковки, некие глупые сюжетные постановки и диалоги вполне себе норма для сериала. Стоит только вспомнить тот садоизврат, который вышел сравнительно недавно: "Кольца Всевластия и негры в гробу дедушки Толкиена" или тот же "Ведьмак на трёх мулатках". Да даже садомский последний сезон "Игры Престолов", вероломно убитый режиссерами и сценаристами. Вселенные, которые известные по всему миру. Будем ждать нечто великолепное, фееричное и невероятно художественно высокое от "ноунеймов", снимающих про группу Король и Шут?! Да конечно нет. Может быть и неплохое, да, но питать надежды глупо. Оттого скачущая сюжетная каша, аки проститутка по чреслам, вперемешку с фэнтезийной составляющей и дубовыми диалогами никак меня особенно не удивили. Разве что игра некоторых актёров воистину заслуживает похвалы. Ребята правда старались. Да, "Горшок" разумеется непохож на свой оригинал, ведь не из одной пробирки они появились на свет. Сама игра достойна. Но подача сюжета! Это нечто.
Помнится в где-то в интервью дорогой наш "Князь" вещал о нелёгкой миссии поведать всем и вся достоверную историю группы. Вот каждому пню в лесу, каждому столбу. Разрешите процитировать слова этого достопочтеннейшего святого человека:
"Все, что у меня связано с Горшком, – это история нашего творчества. Я его знал еще до того, как он стал употреблять. Мы хотим, чтобы это была одновременно и красивая история, и по факту, по делу, как оно было"
"И в принципе все, что я делаю сейчас в отношении «Короля и Шута» и для памяти Михи, – это мой долг. Нужно правильно закончить его историю. Потому что у фанатов свои мнения, а у меня есть своя миссия. И я думаю, что эти фильмы и сериалы будут самой главной моей лептой во всей этой истории".
Красиво? Правда?! Очень трогательно. Но реальность зла на словах ты Лев Толстой, а на деле *** простой. От становления группы, её истории и важных моментов в этом художественном изваянии нет практически и следа. А там, где след присутствует, больше половины извращенно до основания. Вплоть от потери зубов и личных моментов из биографий разных участников группы. Создатели теперь заявляют, что их творение художественное, потому идите все *** мудаки а оттого все претензии необоснованны. Не хватает приписки мелким шрифтом: "все совпадения случайны". Сериал нам повествует историю Иисуса Христа Князя, демонизированного антигероя наркомана Горшка и про каких-то остальных бесталанных чмырей участниках группы. Хо-хо, Князь здесь самоутвердился за счёт покойного кореша от души! Это видно невооружённым глазом в каждой серии, где тот всячески выставляет себя святым гением на жертвенном одре и при этом опускает остальных, максимально гиперболизирует все тёмные стороны, утрирует и размножает. Отомстил, видимо, за все обиды. Чего только стоит сцена драки "Горшка" и "Князя". Михаил был весь кривой, но тем не менее занимался боксом и имел поставленный удар. Хорошо, что Юрий Горшнёв умер спустя сорок с лишним дней после сына. Пришлось бы хоронить сейчас. Он хоть и был с замашками тирана, но сына любил и пытался воспитывать так, как умел. В каждой серии
Большое упущение сего мракобесие заключается в сравнительно недавней смерти "Горшка". Люди не только его помнят, а вполне молодые ребята видели его живым, слушали, общались, следили. Михаил Горшнёв безусловно был талантливым бухарем и нариком. Нередко любил покозлить. Чего уж теперь греха таить. Но он никогда не являлся второсортным участником группы, мразью, портящей жизнь всем и вся. Собственно сама группа была самодостаточна и каждый участник вносил свою собственную лепту. Каждый был равен по важности, так и прекрасно мог быть заменён. Если текстами занимался Князь, то далее написанное редактировалось и допиливалось остальными участниками группы. На самом деле возносить только "Князя" и "Горшка" весьма такое себе занятие. Несправедливое.
Итого: это сериал не про Король и Шут. Этот сериал именно про ущемлённое эго "Князя" и его мести. Хотите посмотреть - абстрагируйтесь полностью от группы и тогда быть может что-то, да придётся Вам по вкусу.
Смотрим с мужем Ходячих Мертвецов.
Сейчас одному герою плохо, при смерти. Но мы-то знаем, что раз мем есть, а этого момента в фильме ещё не было, значит он выживет!
Фильм "Праведник" Сергея Урсуляка показывали в кинотеатрах с февраля 2023 года, а посмотреть мне удалось его только сейчас, потому и рассказываю.
Сюжет фильма рассказывает историю подвига капитана Николая Киселева, который вывел более 200 евреев из фашисткой оккупации в 1942 году, пройдя расстояние около 1500 километров по территории Беларуси через "Суражские ворота" (прим. - разрыв между немецкими фронтами "Север" и "Центр"), за что был удостоен орденом Отечественной войны I степени и памяти народа.
У фильма есть и вторая сюжетная линия, происходящая с одним из тех, кого удалось спасти Киселеву, но уже в настоящее время.
Сразу скажу, что без ляпов не обошлось, например, в современной линии сюжета, два персонажа решили покурить на территории больницы возле кислородного баллона. Банально, это плохая идея. Также, думаю, что есть и ляпы, касаемо оружия и его возможностей, но это уже к специалистам, которые с учебниками истории фильмы смотрят.
Если не придираться, то сюжет в целом неплохой, особенно учитывая второстепенные линии, однако не хватило драматизма. Знаете, как бывает, после просмотра фильма о войне остается прям тяжелый осадок, который долго переваривается. После просмотра "Праведника" такого осадка нет. Еще раз повторюсь, неплохой фильм об одном из эпизодов Великой Отечественной войны, таких множество (прим. - имеется по сюжетной и эмоциональной нагрузке!), что очень странно конечно, ибо на его производство потратили 719 миллионов рублей. Фильм кстати провалился в прокате, ибо даже не окупился, собрав всего 615 миллионов, а учитывая отсутствие конкурентов из ушедших западных кинокомпаний, отсюда еще больше вопросов, года 2-3 назад, в годы живой конкуренции в кино, и столько бы не собрали, но создателям фильма наверно все равно, что он не окупился, не за свои ж снимали, а за госбюджет.
Посмотреть конечно же можно, но не вау! Есть множество проектов, которые явно превосходят этот. Считаю оценку в 7,6 на Кинопоиске сильно завышенной, я бы оценил в 6,5, не более того.
Итак, вот оно - долгожданное продолжение Покахонтас Аватара. Нельзя сказать, что я был разочарован. И первый фильм мягко говоря не блистал оригинальностью идеи и свежестью сценарных перипетий. Так что и здесь я не ждал никаких чудес. Но увиденная картина не оправдала никаких моих ожиданий.
Для адекватного восприятия следующего стоит все же глянуть фильм, а то кое-какие малозначимые детали могут оказаться непонятными.
СПОЙЛЕРЫ!!!
Итак, спойлер сюжета, от начала и до конца:
В предыдущей части главный герой и его жёнушка шибко насолили главному злодею (далее ГЗ) аж убив его нахрен, и теперь копия его сознания, возрождённая в синей тушке очень хочет поквитаться. В процессе поисков своего врага ГЗ захватывает непослушных детишек главного героя, но тем, с помощью родителей, удается бежать, да так что вся семейка бежит аж очень далеко. ГЗ продолжает поиски в этом самом очень-далеке и снова [начало копипасты] захватывает непослушных детишек главного героя, но тем, с помощью родителей, удается бежать [конец копипасты], хотя в этот раз все заканчивается финальной дракой, которая, в свою очередь заканчивается победой главного героя. Конец. Ах, да, ружьё, которое всё время висело на стене в виде неясно откуда взявшегося сыночка ГЗ, наконец превращается в рояль, который и на этот раз не дает злыдню окончательно склеить ласты.
Итого, весь сюжет в своей примитивности практически укладывается в три предложения. Весь остальной таймлайн, три с лишним часа, уделяется прекрасным кислотно-компьютерным пейзажам, историям про непослушных подростков, которые ссорятся, мирятся, влюбляются, находят новых друзей - что в конечном счёте вообще никак не влияет на собственно основной сюжет. Этакая обычная повседневность типичного американского школьника старших классов на фоне тропических пейзажей с эффектными инопланетными зверушками.
Окей, чёрт с ним с сюжетом. Есть же у историй, иногда довольно простых, идея, смысл, мэсседж. Все эти вещи частенько завязаны на мотивациях персонажей, на предпосылках к этим мотивациями и к изменению этих мотиваций. Ну что же, мотивация главного героя - спасти семью, мотивация ГЗ - убить врага любой ценой. И вот у последнего его жажда мести в самый ответственный момент дает трещину, сквозь которую проступает "спасти семью" - того самого сыночка. Вот такой вот идейный твист. Конец идейной части.
При этом в фильме намечено несколько действительно небезынтересных конфликтов, но они обозначены иногда буквально парой линий, всем им вместе взятым отводятся крохи экранного времени. Вот их носители:
генеральша, которая говорит, что Земле крышка, и Пандора - новый дом человеков (а она сама, получается, главная на этой планете по сохранению рода людского).
учёный, не без причин восхищающийся местными разумными китами, вынужден работать на убийц этих китов, потому как никто более его исследования финансировать не в состоянии.
отверженный своим народом (и На`ви до кучи) кит, который в своё время совершил ошибку, которая стоила много жизней.
Все эти ребята и их проблемы обозначаются контурно, никак не развиваются, их истории ни на что не влияют, и создателям фильма не интересны. В то время как основной сюжет, как хороший бубль-гум, тянется и тянется сквозь три часа и ни на что не влияющие страдания непослушного молодняка.
Эх, а такой бюджет, такой задел. А выхлоп на уровне школьного кружка кинематографа, и то "на зачёт".
Отправьте кто-нибудь Кэмерону, дарю сносный сюжет:
ГЗ где-то в самом начале картины [начало копипасты] захватывает непослушных детишек главного героя [конец копипасты], главный герой в безвыходном положении и может только убалтывать. И тут ГЗ в процессе убалтывания вдруг понимает, что не испытывает к герою никакой ненависти. Более того, его накрывает осознание того, что он - не его прототип, что у него есть своя собственная воля, и он вовсе не обязан воплощать психопатские устремления настоящего ГЗ. Он опускает оружие, все мирятся, танцуют и поют. После чего новоиспеченный друг главного героя делится секретной информацией о том, что скоро на планету хлынет волна человеков, которые выжгут всё к чёртовой матери. Главный герой проникается реальностью угрозы и вместе с товарищем поднимает кланы на очередную священную войну против демонов. Спустя пару десятков взрывающихся вертолетов генеральша с ножом у горла рассказывает о том, что Земле осталось недолго, и Пандора - единственный шанс на сохранение уникального вида и великой американской культуры множества разнообразных культур. На`ви, конечно же проникаются реальностью проблемы и заключают с людьми соглашение, по которому последние могут ограниченно иммигрировать. Ограничения эти выражаются в виде полного запрета на вояк и прилагающееся к ним оружие. А в остальном приглашаются в первую очередь умные и красивые деятели культуры с научными степенями, с квотами на представителей разных рас, сексуальных меньшинств. Ну и бодипозититивных тоже не забудем, если конечно криогенный сон переживут. Людским поселениям назначаются кланы-патроны и все дружно учатся друг у дружки. Овцы целы, волки сыты, все танцуют и поют.
Ну и задел на следующую часть, конечно:
В третьей части злые людишки вместо певцов-академиков присылают запрещенных вояк на кораблях с термоядерными бомбами орбитального базирования. На`ви в свою очередь тоже не сидели на попе ровно, а вывели в качестве планетарной обороны огромных жуков, которые могут выстреливать аж на орбиту генерируемые в брюшках заряды. Ну и что, что где-то было, не впервой.
Продолжение в телеграмм-канале через десять двадцать лет в следующей картине франшизы.
Жанр интерактивного кино всегда был привилегией Дэвида Кейджа и его студии, и ни конкурентов, ни подражателей не было даже на горизонте. Но во время поколения PS4 что-то изменилось и стали выходить игры и от других разработчиков. Один любопытный экземпляр перед нами.
Man of Medan – первая часть (а запланировано их около семи) своеобразного альманаха ужасов. На данный момент выпущено четыре игры, разной степени успешности.
Сюжет рассказывает о группе молодёжи отправившихся на катере в океан, понырять с аквалангом. Там у них вышел конфликт с местными рыбаками-контрабандистами (я не помню были ли они контрабандистами, но зачем тогда брать на рыбалку оружие?) и в итоге вся эта гоп-компания в лютый шторм, под покровом ночной темноты, высаживается на этакий корабль-призрак. Корабль военный, болтается в океане уже много лет и каким-то чудом до сих пор не затонул. Куда делся экипаж не ясно. И вот нашим друзьям предстоит выжить в этом странном месте, избавиться от злобных рыбаков (их главарь очень похож на культиста их RE4) и каким-то образом сбежать с дрейфующего судна.
Геймплей тут стандартный для жанра. Ходим по локации-коридорам ищем активные точки и как-то с ними взаимодействуем, как в обычном квесте. Монотонное исследование разбавляется QTE моментами, где происходит некий экшн. Мы как привило либо убегаем, либо дерёмся, бешено долбя по кнопкам. В отличие от столпов жанра (типа Детройта или Хеви Рейна), QTE моменты сделаны на троечку. Используются постоянно одни и те же кнопки, независимо от картинки на экране. Причем тайминг очень жесткий и идеально исполнить всё в одной сцене (не говоря уже про главу), очень нелегко. Отсюда теряется реиграбельность и пропадает всё желание открывать новые повороты сюжета. Трудно заставить себя из-за одной ошибки проходить заново 30 минут неспешной игры. В том же Детройте помимо глав были некие узловые точки, в которых сюжет раздваивался, и мы могли начать с любого момента. Это было удобно и Детройт я прошел на 100%. Man of Medan я пробежал два раза, делая разные выборы. И больше возвращаться к этому геймплею не хочется.
Зато только после второго прохождения я полностью осознал, что здесь происходит. Как оказалось, на корабле военные перевозили какой-то токсичный газ, который начал просачиваться на палубы и свёл всю команду с ума. Но за столько лет он не выветрился и стал морочить и наших героев. Никакой мистики все чудища и привидения – это глюки персонажей, и боролись и убегали они в основном сами с собой (ну и с контрабандистами немного).
Главных играбельных персонажей здесь аж пять штук. Характеры стереотипные и не особо интересные. некоторые сильно бесят почти с самого начала и о их гибели я бы точно не жалел. Можно всех спасти, можно всех загубить, или каждого по отдельность. Вариантов масса, но открывать их, как я уже писал выше, нет желания.
Графика не особо выдающаяся, но к ней привыкаешь и ладно. Управление очень уж танкообразное. Я понимаю, что это не экшн, но игра, где всё построено на изучении локаций должна быть по дружелюбней к игроку.
Вот такая вот получилась игра не шедевр, и не конкурент столпам от Qantic Dream, но всё же хорошо, что ещё кто-то начал делать подобные вещи. Проект нишевый и аналогов ему очень мало, поэтому могу порекомендовать пройти его разок-другой. Много времени на это не уйдёт, а новые впечатления вы возможно получите.
Мой вердикт 7 из 10.