Только из глубины отчаяния может родиться надежда
Вас когда-нибудь завораживало что-нибудь так, что Вы отправлялись в некую другую вселенную? Со мной так было в 2019 году, когда мне удалось посетить Планетарий № 1 в городе Санкт-Петербург. Мы с женой посетили одну из программ, которая погружает в секреты тёмной материи – от Большого Взрыва до попыток её обнаружения в Большом Андронном Коллайдере. Благодаря той атмосфере, какую создали в данном планетарии, а также музыкальному сопровождению, закрывая глаза, я вместе со всеми отправлялся в какое-то незабываемое путешествие. Я настолько кайфанул от этого мероприятия, что вышел после него полностью отдохнувшим и расслабленным. Я думал, что такое ощущения больше не повторится, но я ошибался….
Шёл 2021 год, и как-то я наткнулся на игру от студии 11 bit studios под названием "FROSTPUNK". В это время я увлекался стимпанком, поэтому игра была как нельзя кстати. Первое, что меня встретило, это музыкальное сопровождение. Очень было похоже на классические произведения. Красивая музыка, особенно партия скрипки, филигранно сочетающаяся со звуком зимней поры. Настроение музыки меняется от лёгкой тревоги до приближающейся неминуемой катастрофы.
Мы проиграли наш мир в битве со снегом, он замёл последние следы человечества
Игра повествует о том, что в мире людском солнце начало затухать, и на земле стали наступать аномальные холода. Люди в поисках спасения отправились на север, где одна из групп беженцев нашла секретный генератор, который был спроектирован для спасения от морозов. Вы являетесь лидером выживших и Вам предстоит вместе с ними обустроить местность, которая смогла бы противостоять надвигающемуся похолоданию.
Ваши навыки лидера сталкиваются с проблемами, часто ставя под сомнение мораль и базовые основы того, что мы считаем организованным обществом. Здесь оптимизация и управление ресурсами часто сталкиваются с сочувствием и состраданием. Сможете ли Вы принять закон легализующий детский труд и увеличить рабочую смену до десяти часов дабы увеличить добычу необходимых ресурсов. Одобрите ли Вы закон «о пищевых добавках», позволяющий добавлять опилки в еду колонистов, чтобы увеличить запасы еды? Да, это не лучшим образом сказывается на их здоровье, однако производство пищевых пайков возрастает в полтора раза, что критически важно для выживания всего поселения. Оставите ли на произвол жителей с ампутированными конечностями или подпишите закон «о доме престарелых» или «о протезировании». Вы будете часто сталкиваться с неприятностями, вынуждающими принимать неоднозначные решения.
Верный выбор поможет повысить надежду и снизить недовольство жителей. "Надежда" - одна из главных игровых механик в игре Frostpunk, она отражает уверенность людей в своих шансах на выживание. Её можно поднять, улучшая условия быта и работы людей, принимая популярные законы, строя социальные, агитационные и сторожевые здания.
Надежда толкала нас. Медленно. Шаг за шагом
Вторая игровая механика – "Недовольство", чей рост повышает шанс на ваше свержение. Недовольство отражает мнение жителей об условиях жизни в городе, на которое влияют не только законы, но и строящиеся здания и освоение технологий.
Ну, и основа основ – "температура", точнее ее поддержание. Чем ниже температура в поселении, тем выше риск жителей заболеть или стать калеками. А значит, очень важно следить за прогнозом погоды, модернизацией генератора, количество ресурсов и термоизоляцией здании.
Управление городом и обществом поглощает большую часть вашего времени. Рациональное использование ресурсов, правильно развитие инфраструктуры, разумное законотворчество и поддержание приемлемой температуры — всё это даёт в совокупности такой эффект, из-за которого Вы не можете оторваться от игры часами.
Благодаря отличному саундтреку, подчёркивающему тонкую грань между надеждой и обречённостью, а также завлекающей механике игры, я вновь погрузился в ту атмосферу, которую испытал в планетарии в 2019 году.
Всем тепла!
П.С.
А скоро выйдет продолжение этой замечательной игры! В дату выхода игры я возьму отпуск, а жену отправлю к Тёще, чтобы меня ничто не отвлекало от игры =)
Игра "Стокгольмский инцидент"
С такими темпами мем станет игрой, как и русы против ящеров
Моё лучшее вложение в компьютерные игры. Очередной мем, вышедший из-под контроля
Всем привет, меня зовут @MorGott, и если вы меня знаете, то в курсе, что я люблю всратые мемы и люблю доносить их до массовой общественности. Но в этот раз произошло скорее наоборот, потому что вчера я сделал лучшее свое вложение 37 рублей за вчерашний день, купив игру, претендующую на звание "игра гойда", поднимающая отечественную отрасль игростроения с колен - Русы против ящеров!
Для тех, кому нужна пояснительная бригада - она внизу поста, придержите свои сигнальные ракетницы. А для начала обзор этого шедевра исторической достоверности.
Игра "Русы против ящеров" (в английской версии LIZZARDS MUST DIE) мы играем за древних русичей, которые, как известно, противостояли жидорептилоидам, защищая священные воды Байкала от ящеров, инопланетян и обороняя Тыву от полчищ захватчиков. Игра переполнена историческими подробностями, а мы, играя за трех исторических личностей, защищаем Байкальск, берег Гипербореи и другие древние русые локации. Трейлер геймплея был представлен разработчиками не так давно:
Мы играем за одного из трех персонажей:
Радислав Багиров. Обладает коротким мечом и щитом. Исторически достоверен, фамилия названа в честь известного историка, доктора кандидата исторических наук и обладателя четырех дипломов.
Дрочеслав, сын Сергея. Имеет длинный бердыш, что позволяет ему колотить ящеров на большой дистанции. Очень могучий персонаж, также истерически достоверен.
Всеслав Чародей. Носит с собой две метровые заточки, любит практиковать славянский зажим яйцами и представляет собой наивысшую угрозу для ящеров и поганых пришельцев.
Противостоят нам ящеры и поганые пришельцы, но они никому неинтересны, поэтому хватит того, что мы просто всех убиваем.
У всех персонажей есть особенные приемы, связанные с их оружием, а также ультимативные способности, такие как "Сила Перуна", "Славянский зажим яйцами", "Гойда" и "Славянский прострел сундука".
Всего в игре пять миссий, которые позволяют нам:
Защитить Байкальск, на который напали ящеры, чтобы подпитываться силами чудотворного озера. Мы их всех переубиваем, после чего пьем сытную байкальскую воду, пьем квас и делаем зарядку.
Защита Гипербореи, которая начинается с исторически достоверной зарядки, которую снова прерывают ящеры, нападая на Гиперборею. Здесь мы используем такие славянские сюжетные ходы как "Славянская военная хитрость" (но тут без спойлеров), и снова побеждаем, после чего делаем зарядку и пьем квас.
Ночное нападение на Байкальск, в котором мы должны защитить Байкал от подлых пришельцев, которые хотят всю её украсть. Поскольку игра исторически достоверная, то мы снова побеждаем их и пьем квас.
Нападение на караван в Тайге. Из учебников истории мы знаем, что Тайга богата на ресурсы, но так было не всегда. Тайга стала богатой после того, как русы разбили в нем караван, в котором ящеры пытались вывезти добро русов к себе.
Защиты Тывы. Финальная битва, в которой мы разбиваем последние силы ящеров, нападавших на древнюю Тыву. В финале мы побеждаем и пьем байкальскую воду, что как вы понимаете, исторически достоверно.
Посмотрите на проработку локаций. Ради этого не жаль купить 3050.
В игре потрясающие проработанные локации. Например, вы можете посмотреть на лучи, реализованные силами наших, русских разработчиков:
Потрясающе детализированные локации, рядом с которым Старфилд - жалкая поделка. Вот где виден весь бюджет, а не на пустых и безжизненных кусках камня Тодда. Кроме того, стоит отметить реализм, который показывает, насколько разработчики вложились в секретные документы. Когда русы используют СИЛУ ПЕРУНА - то вокруг них начинают бить молнии самых разных форм-факторов. Иногда этот реализм играет злую шутку с игроком - когда я получил способность "Гойда" и применил её в первый раз, то увидел, что вокруг меня ничего не произошло и не поменялось. Только спустя время до меня дошло, что это так и должно было быть.
Конечно же, в игре потрясающие диалоги. Сюжет не подразумевает разных концовок, потому что как мы знаем, конец может быть только один - смерть всем ящерам! Кроме того, авторы с уважением отнеслись и к современной культуре, добавив множество отсылок, которые можно найти на просторах игры
И конечно, в игре исторически достоверный саундтрек в виде подборки древнего славянского фонка, который играет во все время игры. Пример одного из таких треков
В игре, конечно, есть и минусы. Например, в ней до сих пор нет кооперативного режима, о котором просят сотни игроков в официальном дискорд-канале разработчиков. У игры за первые сутки более 1800 рецензий, 97% из которых положительные. Игроки просят добавить также сюжетную кампанию, а также отдельные миссии за ящеров. Разработчики отвечают, что постараются учесть все замечания и сделать игру ещё более исторической и достоверной.
Отдельных слов требует потрясающая маркетинговая кампания, которая призывает нас бороться с ящерами:
Так что всем советую, эта игра - то, что делает нас великими, поэтому я ставлю ей 12 русов из 10 на кончиках топора.
Гойда! Игра гойда!
Ну а если вы дочитали досюда и в теме - с вас однозначно плюс. А если вы дочитали и ещё не сошли с ума, то я сейчас поясню.
Дело в том, что любом жителю просторов бывшего советского союза не надо рассказывать о том, что в последние лет тридцать у нас периодически случаются наплывы совершенно поехавших граждан, упарывающихся по долбославию - новоязыческим культам, накалыванию себе на лоб всяких коловратов и обращающихся к древним высосаным из хуя практикам, придуманным в героиновых подвалах питера.
Естественно, адекватная общественность таких индивидуумов быстро деклассирует, и даже сами родноверы из числа "кажущихся адекватными" от такого пытаются откреститься. Но интернет помнит всё! А значит, все эти граждане рано или поздно должны были стать мемами. И стали - в нижних интернетах уже не первый год колесят всякие Викторы Корнеплоды и им подобные, у группы Infornal Fuck есть трек "Долбослав", и в целом тема известная. Но несколько месяцев назад мемы вышли на новый уровень, когда на канале под названием "Профессор Багиров" начали толкать чуть в лучших традициях РЕН-ТВ:
Такую отборную дичь общественность любит, и потому её начали неплохо так распространять, добавляя подробностей. На Хабре (ХАБРЕ, КАРЛ!) опубликовали статью с подробной историей этого явления, оно тоже прекрасно: https://habr.com/ru/companies/ruvds/articles/762716/. Там же объясняется и откуда взялись ящеры, и откуда в принципе пошла эта хрень.
А я лишь вкратце поясню, что канал продолжал развиваться, разгоняя тему древних битв русов против ящеров и монголов 68 миллионов лет назад, а с ним и прочее творчество, достойное внимание любителей всратых мемесов:
Ну и собственно ,как залупа иваныча привела к тому что онлайн-кинотеатры начали снимать тизеры к нему, то и форс этого мема привел к тому, что пару месяцев назад ребята объявили о том, что делают игру про древних русов. И собственно вот. Это конечно, дико стебное говно, но веселое, и мне оно подарило три часа охуенного настроения - два часа на прохождение игры и час на написание этого обзора.
Если вам слишком всрато - ну, значит, это канеш не ваше, просто выключите комп, или мобилу, попейте квасу да зарядку сделайте. Но если треш ценой вбанку пива вам норм - то как минимум один вечер веселейшего кринжа под дебильный фонк вам обеспечен. Я в восторге. Всем рекомендую, нам не хватает простого и незамутненного веселья.
Пост с пересказом ЗВ, как обычно - завтра. Подписывайтесь, чтобы не потерять, всё как всегда)
Самый страшный персонаж игры жибс?
так называемый, чернопатинский
персонаж - отсылка на менхант и пигси если что
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
ЗАПАХ СПЕРМЫ ВО ФЛАКОНЕ - ORTO PARISI SEMINALIS - Обзор
Предисловие: хороший заголовок, да ?) Ну а как иначе, если название аромата прямо говорит об этом ) Но прежде чем корчить свои носы, хочу забежать наперёд и сказать, что аромат только частично соответствует своему названию, заинтересовал ?)
Также в проминаю, этот и другие обзоры на парфюмерию вы можете найти на моем скромном канале https://t.me/parf_24 я буду рад видеть там каждого из вас, если вам конечно это интересно) Переходим к делу )
ДИЗАЙН - 9/10, все как всегда, все флаконы Паризи одинаковы, и все они крутые, отличается только цвет жидкости и крышка, к слову, крышка тут ну очень интересная и что то несомненно напоминает )
АРОМАТ - 7/10, вот тут начинается игра в угадай мелодию, а в нашем случае, угадай ноты, ведь Гуалтьери в аромате семиналис не указал ни единой ноты, мол думаете сами ) С его слов, аромат посвящён запаху человеческого тела и его выделений ( ЕЛДО привет ), но в случае с Паризи, тут без жести, также он говорит, что аромат приводит мужчин к женщинам )
Но это все слова, а что же на деле ? Честно говоря, мне сложно отнести аромат к какой либо четко категории, тут тебе и фирменная база Гуалтьери, немного древесности на старте, запах металла и конечно же много сливок и сладости ) И вот сладость и вся эта молочность перетягивает на себя большую часть одеяла, в базе аромат может быть даже приторным, любителям сливочных и сгущённых ароматов, семиналис определённо зайдёт ) В общем, тема спе… кхм кхм, не раскрыта )
СТОЙКОСТЬ - 10/10, как и всегда, весь паризи на долго садится на кожу, а одержу пропитывает навечно )
ЦЕНА - 5/10, цены на паризи последнее время очень не радуют, в среднем, флакон в 50мл обойдётся в магазине в 13 тыс)
ОБЩЕЕ ВПЕЧАТЛЕНИЕ - 6/10, аромат определено интересный и своеобразный, но общая оценка не такая высокая просто из за того, что по моему мнению, аромат не раскрывает тему своего названия, складывается впечатление, что Гуалтьери просто забайтил народ на такое дерзкое название )
У меня всё )