Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте цепочки из трех и более одинаковых фишек, чтобы восстановить величие школы волшебников! Волшебство и захватывающие приключения ждут вас уже с первых шагов!

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
2
pefteev
pefteev

Прожорливый дом⁠⁠

1 год назад
Книги Темное фэнтези Писательство Мимик Монстр Лор вселенной Видео YouTube
3
6
Lor0ved
Lor0ved
Серия Dark Souls

За 1000 лет до начала событий 1 части Dark Souls (#3)⁠⁠

1 год назад

Эра изобилия и процветания начинает угасать, как угасает и Пламя. В связи с этим, сила Великих Душ слабеет, из-за этого в Изалите и Анор Лондо начинается паника. Ведьма Изалита решает воссоздать первое Пламя при помощи своей Великой Души, но попытка оказывается неудачной - создав его, она не может его контролировать. Ложе поглотило её, а её детей превратило в ужасных мутантов. Возникает Пламя Хаоса, и Ведьма Изалита оказывается поглощена им - его назвали ложе Хаоса, частью чего стала и Ведьма.

Ложе Хаоса

Ложе Хаоса

Ложе стало своеобразным инкубатором для всевозможных демонов хаоса. Город охватило Пламя Хаоса. Отсюда родом такие ужасные и отвратительные этому миру создания как: Демон Капра, Демон Прибежища, Демон-Телец и иные монстры. Орды демонов вырываются на волю, а почти все дочери Ведьмы мутируют в ужасных созданий. Изначальная магия огня исчезает, и появляется пиромантия, создательницей которой  является Квилана. С этих пор Изалит потерян. Решено затопить город лавой, и теперь его руины охраняют демоны Изалита. Теперь его называют Забытый Изалит, так как мало кто отваживается туда идти, да и смысла нет. Из прежних хозяев там остаются только безымянная старшая сестра и ее брат.

Квилег Ведьма Хаоса и Прекрасная Госпожа превратились в ужасных паукоподобных существ, сохранив лишь верхнюю часть тела. Квилег обосновалась в нижней части Чумного Города, где ей и ее сестре стала служить зараженная Черногноем нежить.

Квилег

Квилег

Квилег были безразличны страдания обитателей Глубин, но Белая Леди им симпатизировала. Переполненная состраданием, она сделала единственное, что было в её силах: поглотила болезненный гной, несмотря на возражения со стороны Квилег. Это вылечило бывших обитателей Глубин, но оставило Белую Леди в том состоянии, в котором она пребывает сейчас: при смерти, окружённая яйцами, из которых никогда не вылупится жизнь, и в совершенном одиночестве.

Белая Леди

Белая Леди

Позже она повстречает пироманта, который жил в Великой Топи, но за еретические изыскания (он изобрёл заклинания Отравляющего и Ядовитого тумана, которыми успешно торгует) был изгнан из обители пиромантии. Оттуда он отправился в Чумной Город и там заразился паразитами, но Прекрасная Госпожа высосала из него гной, заразившись сама. После такой жертвы Энги стал её слугой и теперь носит яйца в себе чтобы показать насколько предан ей.

В это же время рыцари Гвина встречают демонов хаоса в битве. Адское пламя делает серебряные доспехи черными. Свои доспехи они опалили в бою с демонами хаоса, когда те вышли наружу. Многие из них отправились за Гвином, когда тот решил разжечь пламя. Но новый огонь сжёг их дотла, и теперь они бродят по миру бесплотными духами.

Неизвестно, кто напал первым: демоны ли вырвались из Изалита, или Гвин захотел овладеть силой потерянной Души. Как бы то ни было, Гвин как никто чувствовал конец этого мира и разделил свою Душу между избранными, в том числе между своими рыцарями: Орнштейном Драконоборецем, Арториасом Путником Бездны, Гохом Соколиным Глазом и Сиараном, Повелителем Клинков. А остаток Души возжег вместе с собой и смог таким образом продлить Эпоху Огня. Гвин жертвует собой (отдает разум и остатки души), отправляясь в Горнило Первого Пламени и поддерживая его искусственно. Таким образом, он стал Лордом Пепла и продлил Эпоху Огня еще на тысячу лет. С тех пор поддержка пламени осуществляется с помощью разжигания костров в Лордране посредством жертвы человечности. К Горнилу за Гвином также последовали его верные рыцари, Первое Пламя опалило их броню, сделав её полностью чёрной. После этого они отправились в скитания по всему Лордрану.

Но эта жертва оказалась напрасной – Пламя продолжало гаснуть. Тогда все боги покидают мрачнеющий день ото дня Анор Лондо, и только Гвиндолин остается, чтобы поддерживать иллюзию света. Сосредоточием этих могущественных чар стал образ Гвиневер, поэтому если напасть на нее, Анор Лондо погрузится во тьму. Есть теория, что именно она создала иллюзию самой себя и Анор Лондо, так как если сперва убить Гвиндолина, то иллюзия не пропадёт. Как следует из описания ее кольца, настоящая Гвиневер покинула Анор Лондо вместе с богом огня Фланном.

Гвиневер

Помимо этого, на защите города остается несколько серебряных рыцарей, и верные королю стражи Орнштейн Драконоборец и Палач Смоуг.
Орнштейн сильно отличился во время войны с драконами. Принадлежность к четвёрке говорит о его превосходных боевых навыках, к тому же Орнштейн является капитаном Четырёх Рыцарей. На момент событий игры он — единственный из четырёх рыцарей, который остался в Анор Лондо и охраняет иллюзию принцессы Гвиневер вместе со Смоугом, по приказу младшего сына Гвина, Гвиндолина.
Смоуг - палач в гигантской тяжелой броне с огромным молотом. Он хотел стать одним из Четырёх Рыцарей Гвина, но, поскольку добавлял кости своих жертв себе в пищу, не был принят. Несмотря на это, он остался с Орнштейном охранять иллюзию принцессы.

В тоже время одержимый поиском бессмертия Нагой Сит пытался достичь бессмертия с помощью кристаллов. Это объясняет его любовь к Кристальному гроту и большое количество Кристальных тварей. Сит начинает похищать людей с помощью своих подручных и верных ему последователей, но все его изыскания приводят к медленному, но верному сумасшествию из-за изначального кристалла. Тем не менее, открытие не приходит без цены. По мере того, как дракон погружался все глубже и глубже в его исследования, ум Сита начал исчезать, и к тому времени, когда он достиг своей цели, он сошел с ума. Становясь все более и более параноидальным, Сит заперся в архивах, опасаясь, что другие лорды попытаются украсть его бессмертие для себя, его кристалл.

Примером его неудачных экспериментов являются медузоподобные существа. Это змееподобные существа с ярко-синей головой, похожей на осьминога. Когда-то они были людьми, но были похищены Медиумами для экспериментов Сита.

Великие Души невозможно уничтожить, но их можно разделить. Так Гвин поступил со своей Душой, разделив ее более чем на пять частей. Но более удивительна Темная Душа, которая была распределена между всеми людьми.

Нагой Сит в ходе своих изысканий изобретает волшебство, хоть он и не является отцом всего волшебства. Кроме его чудес в мире Dark Souls существует темная магия Мануса, пиромантия, потерянное огненное волшебство, древнее волшебство Олачиля и другие.

Показать полностью 5
Мифология Игры Лор вселенной Dark Souls 3 Рыцари Дракон Монстр Книги Длиннопост
1
9
Raysh
Raysh
Лига Художников

[лор] Указы⁠⁠

2 года назад
[лор] Указы

Указы (или Устои)

Устои - видаксы* без разума.
Единственное, что знает и помнит Указ - закон, вытравленный на камне в его груди закон Семи Семей.
Когда среди Семерых случается спор, что не решить - призывают Указов. И держат суд при них.
Если Указ услышит что-то, что идёт вразрез с укладами Семи Семей - он взвоет. Перечить ему не посмеет никто.
И суд случится так, как написано в законах, что помнят Указы.

Видакс - искусственное чудище.

Показать полностью 1
[моё] Фэнтези 2D Цифровой рисунок Чудовище Монстр Лор вселенной Концепт
3
140
AlexandroRoxaz
AlexandroRoxaz
Fallout

"В мире мутантов: гули, троги, вендиго"⁠⁠

2 года назад

Сразу оговорюсь, это не научная статья. Радиация не делает вас бессмертным зомби, она просто убивает. В целом, это попытка систематизировать основные сходства и отличия трех групп мутантов, представленных во вселенной Фоллаута. Приятного чтения.

В Фоллауте радиация работает иначе, чем в реальном мире. Её образ продиктован комиксами, дешёвой фантастикой и телешоу середины двадцатого века. Все эти истории про "упал в чан с радиоактивными отходами" родом как раз оттуда. И все же в Фоллауте есть своя ненаучно-фантастическая логика. Ненаучная фантастика становится плохой фантастикой только когда противоречит своим вымышленным правилам.

Монстров в Фоллауте уйма, но сегодня я хочу разобрать три родственные группы, а именно гулей, вендиго и торгов. Кто они, откуда берутся, чем отличаются, чем схожи, каковы их повадки?

Гули наиболее многочисленная категория. Обычно гули начинаются как жертвы либо непосредственно ядерных ударов, либо от продолжительного воздействия радиации, либо получают сразу оба фактора. Гули из Бейкерсфилда-Некрополя стали такими из-за сломанной двери убежища. Представитель Волт-тэк остался снаружи бункера когда шарахнул Бостон, а потом скитался. Ну и так далее, миллион лорных примеров.

Гулификации подвержены не только люди. Собаки, медведи, обезьяны и прочие животные тоже могут стать гулями.

В нашем мире гулей нет, но их прообраз весьма реален. Это хибакуся, японцы, пережившие удары по Хиросиме и Нагасаки. Кто-то отделался ожогами и выжил, а кто-то расплавился наполовину и умер в муках вскоре после взрыва. Вот на основе сообщений об этих несчастных и строится образ гулей.

Что именно отделяет гуля от тех кому посчастливилось откинуться от лучевой болезни не ясно. Пропорции умер/выкарабкался с антирадином/стал гулем нигде не написаны. Этнических предпочтений у гулификации нет, гулями бывают и белые, и черные, и азиаты.

Если вы все же вытянули свою карточку, то начинается веселье. Кожа слезает, не целиком, но верхний слой эпителия сильно разрушается. Странно, но глаза при этом остаются в целом рабочими, слепотой гули не страдают, хотя у многих встречается катаракта и иные менее фатальные повреждения глаз. Также, у всех гулей разрушается носовая перегородка. Про половые органы инфы нет, но гули стерильны, вопрос в том, работает ли там хоть что-то. Проституцией они точно занимаются, квест из Нью-Вегаса в пример, да и на плановом осмотре в Братстве Стали в четвертой части про это дело уточняют.

Утверждение про кожу было верно как минимум до четвертой части. Гули Бостона сохраняют кожу, да, не в идеальном состоянии, но по ним нельзя чертить карту кровеносных сосудов как по ребятам из Вашингтона или Некрополя.

Также изменяются голосовые связки, у большинства гулей голос низкий, скрипучий.

Разумные гули часто используют парики Это позволяет им симулировать здоровый внешний вид странно что они не обмазываются гримом в четыре слоя.

Как пример можно привести Гриффона из Вашингтона. У него париков целая коллекция, предмет зависти всех его подельников. Клиентов он убеждает в том, что шевелюра настоящая и отросла благодаря "Aqua Cura".

Гули из первых частей выглядели натуральными трупами. Гули из Вашингтона выглядели лишь немного свежее.

Самым интересным представителем гулей оригинальной дилогии был Гарольд, который на самом деле не гуль вовсе. Он жертва ВРЭ, вируса рукотворной эволюции и ближе к супермутантам, чем к гулям. Однако ему не свезло и вместо двух с половиной метров роста он стал вполне среднестатистическим ходячим трупом.

Бессменный призер конкурса "самый невезучий супермутант"

В Фоллауте 4 есть два интересных примера искусственных гулей. Хэнкок стал гулем потому что ширнулся радиоактивной дрянью, а Эдди Уинтер гулифицировался сознательно, стремясь пережить войну.

Самый добродушный наркоман Бостона собственной персоной.

"Эдди, это я, твой старый братуха, Шеймус Мак'ВыебиСебя"

Все гули дичают, кто-то раньше, кто-то позже. При этом разумность не привязана к тому, является ли гуль светящимся. Брайт из Вегаса светящийся, Оз и Нюка-Ворлда светящийся, но они разумны. То есть фаза свечения может наступить до потери рассудка. По лору заявляется что мозг гулей сгнивает заживо от воздействия радиации. Механизм до конца не известен, но есть доказательства того, что безумие накатывает на гулей приступами, из которых можно выйти усилием воли и отдалять неизбежное некоторое время. Подружка Оза например нашла в себе силы застрелиться перед тем как одичала окончательно. Также гули страдают и обычными психическим расстройствами.

Брайт. Биография неизвестна, зато ему явяляется постядерный вариант Всевышнего и требует отправить гулей в дальние дали.

Освальд (для друзей Оз). Фокусник из ЯдерМира, укрывался вместе с коллегами в технических коммуникациях под сектором "Детское Королевство".

Гули часто сталкиваются с пренебрежением со стороны здоровых людей. Кстати это опять же роднит их с реальными хибакуся, которые в японском обществе являются париями. Некоторые вообще обзывают их зомби.

В Бостоне мэр городка Даймонд-Сити изгнал всех гулей из города, но это еще мягкий вариант. Изничтожение мутантов и гулей - второе по популярности занятие членов Братства Стали. Они это дело любят. В третьей части упоминается, что филиал Братства под командованием Лайонса прошелся огнем и свинцом по Питтсбургу, покрошив местных людей, гулей и троггов без счета, а в Бостоне уже под командованием Мэксона Братство зачистило Бостонский аэропорт, опять же перебив множество гулей. При этом один из послушников Братства дал слабину и долгое время подкармливал уцелевших гулей, прячущихся в коммуникациях под терминалом аэропорта. Вокруг этого вращается один из побочных квестов.

Вообще, кличка "зомби" не лишена смысла. Гулям нужно сильно больше свинца чем обычным людям. Плюс, радиация сильно ускоряет их регенерацию. Тут как никогда лучше подходит утверждение из отчёта Томпсона и Ла Гранда от 1904 года, гарантированно этих уродов из строя выводит только трехдюймовая пушка. В третьей части эти сволочи вообще кидаются своими внутренностями, нужды в которых они видимо больше не испытывают. В четвертой части им и вовсе ввели механику "тактической расчлененки", так что гуль лишившийся ног или рук вполне может представлять угрозу и дальше.

Это дело перекликается с Призрачным Народом из "Сьерра-Мадре". Их тоже можно было уложить с гарантией только если что-нибудь отрубить.

Особый подвид гуля - меченые. Они находятся в симбиозе с Разломом. Несмотря на чудовищные травмы они не могут умереть. Ужасные бури Разлома давно стесали с них всю кожу, но они все ещё способны связано мыслить и даже неплохо воевать. При этом выжить они могут только в условиях Разлома с его высоким радиационным фоном и никак иначе, чем и обусловливается их легендарный статус в Мохаве.

Есть и весьма странные вещи, типа гулифицированного ребенка, просидевшего в холодильнике 200 лет. С другой стороны, в Бостоне и Аппалачии вполне себе встречаются взрослые дикие гули, сидящие в укрытиях Пуловски с того самого дня. Так что пацан из холодильника на общем фоне просто особо редкий случай. В итоге получается, что гулям еда и не нужна в принципе или они как минимум могут обходиться без нее этак лет двести. Тем не менее удовольствие от еды и напитков они получают. Однако, у гулей проблемы с обонянием и вкусом и они способны есть то, что люди никогда в рот не возьмут.

В частности, Беатрикс Рассел, работает охранником у Последователей Апокалипсиса в Мормонском форте, что в Нью-Вегасе, но за хорошую выпивку готова сменить поле деятельности.

Учитывая наличие радиоактивных бурь в Бостоне и Аппалачии возможно что дикие гули мигрируют вслед за штормами, но это маловероятно, гули слишком ленивы. Зато в эту погоду они могут проявлять повышенную активность выходя наружу в поисках радиации.

Гули могут нести на себе как следы своей прежней жизни, например, останки бронежилетов боевой брони или иной армейской экипировки, так и следы травм. Некоторые гули покрыты коркой от ожогов или опухолями, а иногда и тем, и этим одновременно. При этом троги и вендиго к радиации равнодушны, носы они тоже сохраняют, что характерно.

Троги дебютировали в третьей части, это вид мутантов энедмичный для Питтсбурга.

У какие милахи, аж рука к AEP7 машинально тянется.

Троги воспроизводятся сами по себе, они могут размножаться несмотря на мутацию, и инстинкты для этого дела у них в порядке. Вдобавок, в город постоянно прибывают новые рабы, которых завозят в Питт для работы на стройке века имени Ашура. Рабов кормят похлебкой из речной воды и мяса трогов. Большинство новичков погибает, остальные через несколько лет становятся трогами и рано или поздно попадают в суп.

Дополнительным фактором может быть воздействие тяжёлых металлов. Атмосфера Питта описывается как сильно загрязненная. В отличие от реального Питтсбурга, который в конце двадцатого века прошел деиндустриализацию, в Фоллауте Питтсбург перманентно жил с кодом "чёрное небо". Отравление тяжметом может приводить к потере памяти и проблемам с поведением, вот это вполне реальная вещь.

Троги точно не жертвы биологического возбудителя, это было научно доказано Сандрой, придворной ученой хозяина города, Ашура. Покинувшие город жители также могут оправиться от болезни. При этом иммунитет от мутации реален и им обладает дочь Ашура. То есть человек может приспособиться к жизни в Питте и не стать трогом. Её идея заключалась в том, что на людей влияет непосредственно воздух. Я лично считаю, что влияет сразу все, включая воздух, воду и местную кухню.

Вот тут эппл-вотч с функцией контроля уровня кислорода точно сбойнут.

Троги теряют кожный и волосяной покров, как и гули, скорее всего следствие радиационного поражения через пищу и местный высокий фон. При этом светиться они не начинают. Да, реки вокруг Питта крайне радиоактивны, а рабов поят плохо очищенной водой, но этих доз недостаточно чтобы стать светящимся. Уж точно, не за пару лет.

При этом первые симптомы проявляются быстро и от первых стадий гулификации не отличаются. В многих рабов в Питте на лице видны язвы вызванные разрушением кожного покрова.

В итоге получается что трогами по большей части становятся люди питающиеся мясом трогов и пьющие местную воду. Они теряют кожу как гули, но не начинают светиться. У трогов много сходства с вендиго. Они теряют возможность к прямохождению, у них меняются пропорции тела, они ведут стайный образ жизни и охотятся на людей.

Вопрос в том, откуда взялись первые троги? Троги жили в Питте задолго до того как там начал править Ашур, троги обитали там ещё во времена боёв Фанатиков и Союза (да, названия прям верх оригинальности). Так что возможно первыми трогами стали жители города жившие там ещё с падения бомб, которые кушали друг друга и хлебали местную водичку. Понятно, что с сельским хозяйством в таких условиях у них не складывалось от слова совсем, а жить как-то надо.

Вендиго, во всяком случае на ранней стадии - это гулифицированные каннибалы. Строго каннибалы, отсюда и название, отсылающее на индейские верования.

Изначальное почтение мифа таково - великий воин продал душу, чтобы спасти свое племя. В итоге он ушел в леса и там обитает. Другой вариант мифа заявляет что вендиго это людоеды попутно подхалтуривающие черной магией. Также есть такая штука как Синдром вендиго, и он даже входит в одну из категорий МКБ. Синдром вендиго культурно зависимое явление, проявляющееся в попытках каннибала оправдаться воздействием злого духа, духа вендиго, на себя любимого.

Одним из первых вендиго встреченных игроком в Фоллаут-76 становится бывший рейдер из банды Гурманов, начавший жрать своих товарищей, а под конец слопавший и подружку. Он обезумел ещё до того как начал обращаться, туда ему собственно и дорога.

Вендиго не до конца теряют волосяной покров, и уж точно они не теряют кожу, при этом у них изменяется челюстной аппарат и пропорции тела, вырастают крючковатые когти. Похоже на трогов? Ещё как, хотя и не утрачивают возможности к прямохождению.

Вендиго умеют работать в стае, от трех-пяти, бывает и больше. При этом их тактика гораздо сложнее, чем у диких гулей.

Гули атакуют всех подряд, кто заходит на их территорию. Пока вы не мешаете им, они не полезут к вам, они весьма териториальны. В случае если вы гуля довели, он бросится на вас, пытаясь дать по башке кулаком или просто выписать оплеуху. Царапаться и рвать зубами не пытаются.

Вендиго - другое дело, они целенаправленно охотятся на людей. У вендиго есть логова, они устраивают засады. Их можно заметить на возвышенностях, также они прячутся в кронах деревьев. Вендиго полагаются и на когти, и на зубы. Также, они отлично маневрируют в бою.

Старые вендиго светятся, тем же оттенком что и светящиеся гули, пусть и с меньшей интенсивностью. Вдобавок, вендиго часто имеют диких гулей при себе. Светящиеся вендиго почти гарантированно, механизм такой же как у светящихся гулей.

Главное отличие вендиго от гулей и торгов в том, что их гуманоидная форма не является конечной. Существуют вендиго-колоссы. И вот они уже срань господня в чистом виде.

Если вы увидели вендиго колосса и у вас пустой магазин, это к респауну. Народная мудрость жителей Аппалачии.

Ноги ей больше не нужны, ходит тварь опираясь на руки, голов целых три штуки. Радиация такое уже не подпишет, даже фоллаутовская. Да, Рад-олени и Брамины имеют две башки, но у них это результат эволюции, а вендиго не размножаются.

Единственным оправданием становится ВРЭ. Моя теория такая - вендиго, получающий и человеческий белок, и большие дозы облучения, плюс, возможно, дозы ВРЭ, становится трехголовым красавчиком. Возможно вендиго жрут супермутантов, оттуда и ВРЭ. Против идеи с ВРЭ работает одна неприятная хрень. В вендиго-колосса мутировал Эрл Уильямс, находившийся под завалом в шахте Мононга на момент падения бомб. Никаких супермутантов он не ел, только коллег, а запасные бошки у него все равно выросли. Попадос, но согласитесь, идея красивая.

Вообще, в библиях Фоллаута несколько раз поднимался этот вопрос. В частности выводилась связка радиация-особые химикаты-ВРЭ. Тем не менее, сейчас версия с чисто радиационной природой процесса является каноном.

Итого, выводим список критериев.

Не жрет людей, во время превращения, подвержен большой дозе радиации в ходе продолжительного времени? Станет гулем.

Жрет людей до и во время превращения, а при этом живёт в Питте, значит дышит местным ядовитым воздухом и пьет местную воду - станет трогом.

Жрет людей до и во время превращения, но лишён воздействия климата Питта, хотя подвержен большим дозам радиации? Вендиго! Чем больше жрет людей и чем дольше облучается, тем более ненаучной хернёй вырастет.

Ключевой темой во всей этой шизофантастике становится каннибализм. Я бы предположил что дело тут в человеческих белках и прочем мумбо-юмбо клеточного уровня, которое с замесом на волшебной радиации Фоллаута дает всем этим страховидлам запас стройматериала для изменения своих тушек.

А на этом все. Если вы видите гуманоида, помните, патроны встречаются чаще чем стимпаки. Если у кого есть замечания, прошу высказываться в комментах.

Инфу копал я, безумные теории мои, тег - моё.

Показать полностью 13
[моё] Fallout Фанатские теории Лор вселенной Постапокалипсис Компьютерные игры RPG Видеоигра Ролевые игры Монстр Мутант Длиннопост
20
17
Elias.Wise
Elias.Wise
Лига Ролевиков

Столкновение с пожирателем в D&D (Dungeons&Dragons)⁠⁠

4 года назад

Информации о пожирателях не так много, хотелось подать её интересно в художественном формате. Получилось... как получилось.

- Хазим, ты куда? Мастер велел выучить эти заклинания, пока его не будет.


- Ха, а ты что, еще не справился, Ферро? Ну тогда сиди тут. А мы с Касом пойдем в подземелье, верно Кас?


- Вообще-то я согласен с Ферро, нам нужно заниматься. Всем нам. Так что вернись на место, Хазим!


- Ну тогда я оставлю вас здесь. Занимайтесь на здоровье! Зато мне, возможно, удастся открыть тот тайный проход за южной лестницей.


- Черт, Хазим! Просто делай, что тебе говорят и не гневи мастера!


- Что сильнее, Кас, гнев мастера из-за непослушания, или его уважение за решенную головоломку? Я думаю — второе! И сколько загадок в последнее время вы решили с Ферро? Ха-ха-ха, ни одной? Так что сидите и дальше тут, я не против!

После этих слов я развернулся и направился прямиком в ближайшему спуску в подземелье в одном из имений моего учителя. В то время мы уже несколько месяцев жили там — в настоящем (пусть и небольшом) каменном замке неподалеку от крошечного селения, затерянного среди горных хребтов. Замок казался небольшим только на поверхности — львиная его часть терялась в подземных лабиринтах в толще массивной горы.

Касу и Ферро — двум другим ученикам и моим товарищам, не оставалось ничего, кроме как последовать за мной. Нам действительно удалось успешно решить не один десяток головоломок, которые оставлял для нас мастер и которые порою было очень непросто найти. После нескольких лет обучения, мы поняли, что кроме основных довольно рутинных занятий по различным дисциплинам, учитель ждет от нас инициативы в поиске и решении различных побочных заданий, где мы и должны были применять полученные знания.

Многие из загадок мастера я фактически решил в одиночку, поэтому и в этот раз мои товарищи не могли допустить, чтобы все лавры вновь достались только мне. Хотя, учитель никогда не хвалил ни одного из нас открыто, скорее наоборот — всякий раз после завершения какого-либо задания он обрушивал весь свой гнев за то, что мы посмели отвлечься от занятий. Впрочем, насколько я помню, в те годы для меня уже стало очевидным, что гнев его был напускным, притворным, а на самом деле мастер оставался довольным, если головоломка была действительно решена, а задание пройденным и выполненным. Безусловно за проваленные загадки нам взаправду сильно влетало.

Но вернусь к событиям той ночи. Втроем мы спустились в подземелье, миновали многочисленные лаборатории и хранилища различных реагентов, компонентов для заклинаний и артефактов — в эти помещения у нас был свободный доступ, но мы направились в ту часть подземелья, где нам было запрещено находиться. Сколько-то времени пришлось потратить у дверей в один из запечатанных туннелей, проникновение в который и было моей целью.

На самом деле, дверь была тщательно скрыта, но мне удалось её обнаружить задолго до этой ночи. Мы приступили к разгадыванию магической печати на замке, и к моему немалому удивлению, она довольно быстро подалась, после чего мы отперли дверь. А ведь до этого на протяжении нескольких недель я периодически безуспешно возился с этой печатью. Но справедливости ради замечу, что верный способ решения подсказал Ферро.

В общем, мы прошли внутрь и очутились в темном узком коридоре. Ловушек здесь обнаружено не было, что показалось нам весьма подозрительным. Ещё более подозрительной казалась абсолютная тишина, царившая здесь, и в мрачном просторном зале, куда мы вышли через пару минут. Замечу, что за несколько дней до этого я подслушал, как учитель отдавал распоряжение одному из помощников, он велел выпустить несколько пленных гоблинов в определенное время в оговоренном помещении. Мастер назвал номер зала, и если бы я знал, что тогда он говорил именно о том месте, куда нам довелось проникнуть этой ночью, то я бы сто раз подумал, прежде чем идти сюда.

Итак, мы изучали помещение, старались максимально точно измерять расстояние и время при всех наших перемещениях, но я не стану утомлять вас излишними подробностями.

В зале на первый взгляд также не обнаружилось ни физических, ни магических ловушек. Но каменные своды вокруг нас и даже сталактиты, свисавшие с потолка, а также сталагмиты внизу и массивные каменные колоны — всё было покрыты рунами, как мне довелось узнать позже — защитными рунами, призванными предотвратить магические перемещения в это место, а также применение ряда заклинаний.

Мы были очень взволнованны и двигались предельно осторожно, все ещё опасаясь скрытых ловушек, но никто из нас определенно не был готов к тому, с чем нам в итоге пришлось столкнуться. Внимательно осматривая темные своды в свете факела, в какой-то момент я ощутил первый укол страха — в этом зале во тьме скрытых ниш потолка, в невидимых ямах в холодном сыром полу, или где-то во мраке за каменными колоннами, явно что-то скрывалось. И сущность эта была не просто опасной, она не только хотела сожрать нашу плоть — с такими монстрами нам уже неоднократно доводилось иметь дело, это нечто взирало на нас из темноты злобными глазами и желало искалечить наши тела, порвать кожу, раздробить кости и, самое главное, пожрать и искалечить наши души, породив что-то страшное — сгустки хаоса, которые стали бы вечно служить чему-то ещё более ужасному, гораздо более ужасному.

Что-то подобное ощутили и мои спутники, Ферро и вовсе затрясся от ужаса, схватил мою руку так сильно, что стало слышно, как хрустнули его пальцы и заскрипели мои зубы, стиснутые от боли. Втроем мы замерли на месте, едва дыша и уставившись во тьму, кто куда.

И в этот миг я услышал голос, вернее ничего по-прежнему не нарушало гнетущую тишину вокруг, а голос раздался прямо в моей голове, едва не заставив меня подпрыгнуть от неожиданности. Поначалу вкрадчивые и тихие слова быстро сменились демоническим громоподобным басом, который словно разрывал череп изнутри:

- Ничтожные смертные, вы пришли навстречу своей судьбе! Души… я пожру ваши души… я буду терзать их и наслаждаться каждым мгновением… я сотру ваши воспоминания… ваши личности… отныне и впредь вы будете служить во имя Великого Князя и Повелителя Вечного Хаоса — Принца Бездны Оркуса!

В то мгновение, которое отделило весь последующий ужас, внимая этому голосу, который будто отравлял мой разум, я явственно ощутил лишь одно: уйти оттуда было уже нельзя, нам бы просто не дали этого сделать. Даже если бы мы немедленно отступили в тот узкий коридор, откуда пришли, это нечто последовало бы за нами, выбралось бы во внутренние помещения замка, и сметая все живое на своем пути, вырвалось бы наружу в людское поселение, сжирая души всех живых, потому что так угодно его демоническому повелителю.

Мерзкий голос резко оборвался, после чего Ферро тихо всхлипнул и зашептал:

- Уходим… бежим… бежим скорее отсюда… Хазим… Кас… бежим…

Его шепот быстро затих, потому что появилось оно, справа, как раз с той стороны, где стоял Ферро. Высокое худое тело, похожее на высушенную мумию с длинными когтями на покрытых шипами коричневых руках. Оно быстро приближалось к нам, топая когтистыми лапами по склизким камням, повернув к нам массивную голову, раскрыв широкий зубастый рот. Но мой взгляд приковали не черные страшные глаза монстра, не мерзкий длинный язык, который извивался из стороны в сторону, а мелкая голова гоблиноида, торчащая прямо из грудной клетки монстра.

Ребра этого чудовища служили своеобразной клеткой, где корчился от боли израненный и изуродованный гоблин, а его мучитель явно наслаждался этими пытками. Как ни странно, в моей памяти сразу всплыло краткое описание из древнего бестиария, и я с ужасом осознал, что перед нами предстал пожиратель — демоническое творение Оркуса.

Мое повествование может вселить в вас ложное ощущение, будто мы долгое время стояли и следили за приближением монстра, но на самом деле чудовище преодолело огромное расстояние из темноты за пару мгновений. И в следующий миг, после того, как я все-таки сумел перебороть нахлынувший ужас и осознать, что мои ноги ничем не скованны, и я могу бежать, монстр обрушил свою ужасную лапу на голову Ферро.

Он полетел в сторону, и сильным рывком потянул меня следом — ведь до сих пор друг так и не отпустил мою руку. Ферро рухнул во мраке где-то в стороне, а я упал на камни, частично смягчив падение, но ободрал при этом руки. Через мгновение я уже был на ногах, поднял факел и постарался быстро оценить ситуацию — монстр отбросил нас в противоположную от выхода сторону, и теперь медленно надвигался на Каса, который остолбенел с разинутым ртом и выпученными от ужаса глазами, будто парализованный. Если в тот момент в моей голове и проскочила мысль о бегстве, то я быстро её отмел, потому как путь к выходу преграждал пожиратель. Защитные руны не позволяли применять заклинания, по крайней мере те, которые были доступны мне в то время, поэтому я не придумал ничего лучше, кроме как броситься к монстру и ударить его горящим факелом. Тогда я ещё не имел понятия о том, что пожиратели имеют сопротивление к урону от огня, электричества и холода, а также иммунитет к ядам. Но мой выпад возымел определенный эффект, чудовище развернулось ко мне и на время оставило Каса.

Я отскочил назад, опасаясь удара смертоносными когтями, но, как оказалось, пожиратель не собирался атаковать меня таким образом. Чудовище замерло, его мерзкая грудная клетка раскрылась и мгновенно извергла наружу гоблиноида. Хотя, это определенно был уже не гоблин, мне сразу стало ясно, что передо мною нежить. Зомби кинулся ко мне, а пожиратель вновь повернулся к Касу, который только начал подавать признаки жизни и пятиться к выходу. Я лишь успел заметить, что Каса вновь будто бы парализовало, когда пожиратель снова уставился на него.

Замечу, что с молчаливого одобрения мастера я всегда старался выделять время не только для умственных занятий и решения головоломок, но и немного практиковался в обращении с оружием и занимался общей физической подготовкой, что, кстати, не раз помогало мне в безвыходных ситуациях. Конечно, я не был отличным воином, но в ту ночь, не колеблясь, вынул кинжал из ножен и приготовился к защите. Я уклонялся от выпадов нежити и двигался в сторону, в надежде уличить момент и прошмыгнуть в коридор, но противник был силен и быстр. В какой-то момент мне удалось ткнуть факелом в морду зомби, а затем кинжалом пробить череп монстра, что сильно его замедлило. Я уже замыслил проскочить мимо нежити и броситься на спину пожирателя, чтобы дать Касу шанс на спасение, когда с ужасом заметил, как сзади из темноты в свете факела показались ещё двое гоблинов. Это также была нежить, подчинявшаяся пожирателю. На лапах и зубах монстров виднелась свежая кровь, как выяснилось позднее все это время зомби рвали на части тело потерявшего сознание Ферро. Видимо, им поступил новый приказ — атаковать меня.

С этого мгновения я помню те события лишь короткими урывками: вот я уклоняюсь от мелькающих со всех сторон когтей и зубов… кинжал остается в плоти одного из зомби… факел выбивают у меня из рук… я падаю на холодные скользкие камни…

Затем зомби неожиданно оставили меня, и я запомнил лишь нависшего надо мною пожирателя, и безумное, перекошенное от пыток лицо Каса, которое виднелось между коричневыми бугристыми ребрами монстра, а затем яркие всполохи света, залившего всё вокруг.

Да, пожиратель поглотил Каса, заключил его в ужасающую клетку и принялся терзать его душу. Не знаю, что бы случилось со мной, скорее всего я бы пополнил ряды подконтрольной пожирателю нежити, или стал бы их кормом. Но в тот миг темные своды подземелья звездным сиянием озарила вспышка могущества и истинной силы, великий волшебник ступил на залитое кровью поле короткого, но жестокого боя — к счастью, (хвала Огме!) вернулся наш мастер. Только благодаря его вмешательству вы можете сейчас слушать мои истории, и само имя Абу аль-Хазим не кануло в лету, как имя неудачника-ученика, опрометчиво ступившего туда, куда не стоило и окончившего свое недолгое существование жертвой мерзкой нежити, а стало известным среди множества разумных существ в Фэйруне и в других мирах.

Очнулся я только следующим вечером в своей комнате, и почти сразу получил приказ явиться в кабинет мастера. Я еле поднялся в кабинет в башне мастера, а надо отметить, что он вовсе не собирался облегчать страдания и исцелять мои раны. Едва скрывая гнев, учитель заметил, что обычно теоретические занятия должны закрепляться практикой, но прошлой ночью нам, по его словам, пришлось испытать на себе обратное и убедиться, что запреты на посещение тех или иных помещений замка установлены отнюдь не просто так.

Я умолял мастера простить мою глупость, и едва не расплакавшись от горя и боли, спросил о судьбе моих друзей. Мастер пояснил, что Ферро пал жертвой моей глупости и непослушания, а Кас остался физически невредимым, но его рассудок сильно пострадал. Однако, по словам учителя, теперь Кас мог принести большую пользу, так как мастер мог бы изучить, что именно пожиратель делал с разумом жертвы. Он добавил, что подопытные гоблины являются не лучшим материалом для таких экспериментов, а проведение опытов над более разумными существами связано с понятными сложностями, в частности, вопросами гуманности. Но раз представился такой случай, то было бы глупым, им не воспользоваться.

Я был шокирован тем, что мастер как будто бы и не думал оплакивать потерю двух учеников, и, видимо заметив мое состояние, учитель заметил, что скорбь не обязательно должна проявляться в обильных слезах и громких рыданиях, а также он добавил, что действительно опечален случившимся. Но добавил, что в реальном мире множество куда более серьезных опасностей, и настоящий исследователь и волшебник не должен идти на поводу у эмоций.

А затем, к моему крайнему изумлению, учитель прочёл мне небольшую лекцию об этих чудовищах — пожирателях, и не смотря на моё тогдашнее состояние, я до сих пор помню каждое слово.

Он рассказал, что пожиратели являются творениями самого Оркуса, и создал он этих монстров из младших демонов, которые проявили себя в услужении своему повелителю, либо из душ безжалостных убийц. Известно о трех видах этих монстров: первый это пожиратели духа — именно с такой разновидностью нам пришлось столкнуться ночью. Пожиратель духа выбирает жертву, доводит её до состояния полусмерти, после чего заточает внутрь своей грудной клетки, где терзает её душу. Пленник может быть использован для исцеления самого пожирателя, либо чудовище может выпустить его наружу в качестве подконтрольной нежити.

Второй вид — это пожиратели внутренностей. Эти твари еще ужаснее. Они обволакивают жертву своими внутренностями с множеством мерзких пастей (ртов), которые впиваются и рвут плоть на части. Мастер мельком упомянул, что такая тварь также заключена где-то в подземельях замка.

И третья разновидность — это душешипы, особенно древние и могучие пожиратели отращивают длинные острые шипы (или бивни) на которые чудовище насаживает своих жертв и приступает к пыткам. По всей видимости, этот вид пожирателей может терзать сразу нескольких пленников — в будущем мастер собирался изучить этот вопрос подробнее, но насколько я понял, такого пожирателя ему изловить пока не удалось. Добавлю только, что все пожиратели служат исключительно Оркусу и созданы для воплощения его планов в любом из миров, где бы они ни находились. Каждый из этих монстров способен создавать и контролировать нежить, и это могут быть действительно большие группы нежити.

К слову, с тех пор мне больше никогда не доводилось видеться с Касом, но я воздержался от излишних расспросов. Я сделал лишь один вывод: во имя своих научных изысканий и ради раскрытия сокровенных тайн нашей вселенной, учитель был готов на всё. Но один вопрос мучил меня ещё какое-то время. А действительно ли нам удалось разгадать печать на замке входной двери в тот злосчастный туннель в подземелье замка, или нам намеренно позволили это сделать...

Показать полностью
[моё] Dungeons & Dragons DnD 5 Забытые королевства Настольные ролевые игры Авторский рассказ Фантастический рассказ Фэнтези Темное фэнтези Монстр Лор вселенной Видео Длиннопост
6
16
Raysh
Raysh
Лига Художников

[лор] Кавара⁠⁠

4 года назад
[лор] Кавара

Жутковатая абоминация Семейства Аий - хотя она, если можно так сказать, нейтралитет между семью Семьями.

Кавара сторожит и хранит библиотеку Розенблатт - Чертог Неспящих, добровольно. Ведёт книги и летописи от самого Исхода по рассказам Маадры и собранным историям - и по сей день. В Чертог допущены только главы Розенблатт Аий, главы других Семей с предупреждением и другие Розенблатт с одобрения лидеров Розенблатт Аий.

Рисковать здоровьем и судьбой - и попробовать пролезть в жуткие катакомбы, собранные и сложенные по кирпичу всеми семью Семьями осмеливалась за историю буквально единицы - пережить встречу с Каварой смогли единицы из единиц. Да и те - с милости самой Кавары, как ни странно, она незлоблива. И банально - ей скучно, так как быть за пределами Чертога она не может.

Кавара - биологический уникум. С рождения была поражена весьма тяжёлой формой заболевания, "паучьего сглаза", кое прогрессировало буквально по дням - ни одна кость в её теле не развивалась правильно, рёбра не могли удерживать внутренности на месте, череп старался разойтись по швам, конечности напоминали ветви дерева.

Выжить она не могла просто по определению.

А Розенблатт же взяли Кавару к себе в качестве уникального материала для исследований, так как жить этому пребывающему практически постоянно в полукоме существу всё одно не светит.

В итоге, эксперименты и штудии костознавцев Салатхараш, певцов крови Аий и мастеров-сталеробов Реххе - и, в некоторой мере, скульпторов Уррунгарре - переделали тело Кавары едва ли не с нуля: её кости перешивались и менялись местами, мышцы перетягивались на новые сухожилия в новых местах, шкура закрывала одни области и открывала другие, исполинское тело, сшитое и вылепленное будто бы скульптором, огромно и не похоже ни на что.

Перепиливали её, на данный момент, дважды - первый раз в процессе ковыряния с нежизнеспособным телом, второй - при участии Алешры, косметически. Две из нескольких самых сложных хирургических операций в мире.

Ныне живущее существо, способное таки к жизни, обладает практически абсолютной памятью и удивительно живуче. Деформированные конечности, кои невозможно выправить, были переделаны под огромные паучьи лапы, дабы поддерживать тяжёлое тело под потолком - функциональными остались руки, приспособленные к каллиграфическому письму, голова и длинная шея - остальное, грубо говоря, является большим ларцом из костей и мышц, удерживающим внутренности на месте с оглядкой на новое телосложение и само "паучье проклятие", заставляющее кости расти куда им вздумается.

Голос Кавары низок, скрипуч, глаза черны, так как зрачки остались расширены из-за непривычки и отсутствия яркого дневного света. Часто встречающиеся в Чертогах долгие белоснежные гобелены и занавески - её волосы, тянущиеся чуть ли не через все коридоры и залы библиотеки.

При всей своей опасности - так как попасться ей на глаза не будучи пущенным в Чертоги означает потрошение на месте - и кошмарности, Кавара на удивление чутка к окружающему. Те, кто пробирался в Чертоги нелегально, оставались в живых благодаря её милости - она часто скучает, ей сложно узнать что- то об окружающем мире снаружи так как гости - редкость, и не все стремятся поболтать.

При этом Кавара - всё ещё женщина, без внимания и без связи с миром, коий она подробно описывает в летописи.

Надо бы переписать старый концептик литературным языком уже, как положено...


Мы в ВК: https://vk.com/wretchedsun

Мы на ArtStation: https://www.artstation.com/raysh

Показать полностью 1
[моё] Лор вселенной Персонажи Монстр Чудовище Жуть Странности Цифровой рисунок Художник
10
26
Raysh
Raysh
Лига Художников

[лор] Злой голос⁠⁠

4 года назад
[лор] Злой голос

Анагонисты лора. Но расписывать пока не будем, так как будет спойлер, нам их ещё моделить, анимировать и прочее...

Показать полностью 1
[моё] Лор вселенной Череп Рога Дух Чулки Монстр Жуть Странности Цифровой рисунок Персонажи Концепт
4
14
Raysh
Raysh
Лига Художников

[лор] Ранна, Спящий-на-Троне⁠⁠

4 года назад
[лор] Ранна, Спящий-на-Троне

Концепт самого Ранны ([лор] Ранна, "Спящий На Троне").

Угадай, какой настоящий...


Мы в ВК: https://vk.com/wretchedsun

Мы на ArtStation: https://www.artstation.com/raysh

Показать полностью 1
[моё] Лор вселенной Концепт Дизайн Персонажи Трон Камень Кости Чудовище Монстр Жуть Странности Цифровой рисунок Художник
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии