В июле 1965 года в Лаборатории реактивного движения NASA было особенно оживленно. Туда поступали свежие данные с Mariner 4, межпланетного зонда, пролетевшего мимо Марса. Ученые ждали первые снимки красной планеты. И, хотя вся собранная аппаратом информация занимала около 6 мегабайт, ее передача заняла три недели. Попробуйте представить их нетерпение.
Вот только real-time data translator в лаборатории на Земле, как назло, выдавал не готовую картинку, а печатал числа на длинной полоске бумаги. Команда знала, что компьютерам потребуется еще несколько часов только на базовую обработку изображения, но хотелось увидеть его поскорее. Так что один из инженеров рванул в ближайший художественный магазин за мелом.
В продаже оказалась только цветная пастель, так что по его возвращении команда присвоила цифрам определенные цвета и начала раскрашивать полоски по номерам.
Результатом стало первое цветное изображение поверхности чужой планеты крупным планом.
Решение использовать коричнево-красную цветовую схему не было интуитивным. Ученые выбрали цвета, которые лучше всего отображали шкалу серого, так как исходное изображение было черно-белым. Тем не менее получилось удивительно похоже на снимки, которые мы получаем сегодня.
А на последнем кадре обработанное компьютером изображение Марса, которое было готово спустя несколько часов. На нем виден край планеты, и, вероятно, облака. Черная часть — космическое пространство.
Если хотите больше годного контента — переходите в телеграм.
Прошло больше полувека, как нога первого человека вступила на поверхность естественного спутника Земли - Луны. Им стал Нил Армстронг. Вторым, кто вступил на Луну - стал Базз Олдрин. Оба этих астронавта были из США. Хотя, существует множество доказательств того, что полеты на Луну были, тем не менее, есть люди, которые совершенно не верят в то, что полеты были на самом деле. Их еще называют "теоретиками лунного заговора" или же просто "немогликами". А тех, кто верит в полеты на Луну - называют "могликами", а также "насарогами". Естественно, что между ними всегда идет вечный спор. Один из таких споров крутится вокруг взлета американцев с поверхности Луны.
Ну естественно, раз они туда сумели долететь, то значит и взлететь смогли, раз уж астронавты вернулись на Землю. Логично. Тем более, что существуют видео доказательства их взлета, снятые на телевизионную камеру, которая была установлена на лунный ровер и управлявшаяся оператором с Земли. Мы не будем говорить кто из них прав, а кто нет. Мы просто приведем научные факты, которые покажут вам то, что полеты американцев на Луну существовали на самом деле. Тем не менее, верить этим доводам научного объяснения или не верить - личное дело каждого. Теперь же по теме.
Сила притяжения на Луне в 6 раз слабее силы притяжения на Земле, то есть чтобы взлететь с Луны потребуется в разы меньше топлива, да и ракеты как таковой не нужно, которая необходима при взлете с Земли. Тем более, что радиус Луны в 3,7 раз меньше радиуса Земли. Так что, тут можем быть уверенными: с Луны американцы взлететь могли точно без особых проблем, даже для тех времен это было не сложно. Дополнительно ко всему сказанному скажем, что первая космическая скорость, которая должна быть у корабля на орбите вокруг Луны должна быть в 5 раз меньше, чем на орбите вокруг Земли. Получается так, что вокруг Земли первая космическая скорость должна составлять 8 километров в секунду, а на орбите Луны - 1,6 километров в секунду. Соответственно, как вы понимаете, для старта с поверхности Луны нужно меньше топлива и меньше скорости для выхода на орбиту вокруг Луны. Кстати, нужно запомнить один научный факт, что даже если необходимо в 5 раз меньше скорости, то это, ни в коем случае, не говорит о том, что ракета тоже должна быть в 5 раз легче. Нет. Ракета для старта с Луны может иметь вес в сотни раз меньше.
Место посадки "Аполлон-12", снятый индийской орбитальной станцией Чандраян-2
Обязательно, поговорим и про полезную нагрузку. Так вот, при старте с Луны полезная нагрузка "Аполлонов" не доходила и до 1 тонны, а составляла, в лучшем случае, килограммов 400, так как в нее входили два астронавта, топливо, да и килограммов 20 собранных ими с поверхности Луны камней. Так что зная о том, что необходимо в разы меньшая скорость для разгона до 1 космической скорости, в сотни раз меньшее количество топлива и небольшая полезная нагрузка - то нет ничего удивительного в том, что взлетная ступень посадочного аппарата американцев так легко взлетела с поверхности Луны. Ну и, конечно, как вы поняли, что с Земли к Луне отправляется ракета, полезная нагрузка которой составляет десятки тонн, большая часть которой топливо.
Кадры, сделанные экипажем "Аполлон-12" на Луне
Кстати, пару слов скажем и топливе. Некоторые не понимают, как американцам хватило на все топливо: а это и полет к Луне, замедление на ее орбите, посадка, взлет с поверхности, различные корректировки на самой орбите, обратный разгон к Земле с лунной орбиты и посадка на Землю. Так вот, тут вообще, может ответить любой человек, если включит голову. Астронавтов отправляли на Луну не просто так в неведении. Каждый момент выполнения программы полета на Луну был рассчитан еще на Земле десятками специалистов, тем более, нужно понимать, что работа над программой шла не один год. Поэтому, точно будьте уверенны, что был рассчитан каждый грамм топлива, который так нужен в космосе. Так что на Земле в ракету, в сам космический корабль, в посадочный корабль и взлетный модуль специалисты НАСА залили столько топлива, сколько было необходимо. Возможно, в космический корабль было залито побольше, так сказать, резервного топлива, на всякий случай, чтобы у астронавтов была гарантированная возможность вернуться домой.
Тем не менее, есть разговоры, что без стартового сооружения американцы тоже не смогли бы взлететь с Луны. Но это на Земле нужны сложные сооружения, так как и ракеты в сотни раз больше. А для старта с Луны сложных сооружений не нужно. Тем более, что астронавты НАСА привезли стартовый "стол" с собой с Земли. Им стала посадочная платформа, которая осталась на поверхности Луны после старта взлетного модуля с Луны после окончания научной миссии. Чтобы было понятно, посадочная платформа - это нижняя часть посадочного корабля, та что с опорами для посадки. Так что, если опустить на Луну к местам посадок "Аполлонов" космические аппараты с камерами, то мы точно обнаружим там оставшиеся посадочные платформы, оставленное там научное оборудование и американские флаги.
Если Вам понравилась статья - поставьте лайк. Много наших материалов вы найдете на нашем сайте. Будем рады, если вы его посетите. Ваша подписка очень важна нам: Пикабу, канал в Телеграмм, сообщество в ВК, YouTube, а также сообщество в Пикабу "Все о космосе". Всё это помогает развитию нашего проекта "Журнал Фактов".
Как технологии виртуальной реальности помогают в подготовке космонавтов? Может ли космонавт обзавестись своей «комнатой» на орбите? Какой психологический эффект на людей оказывают технологии виртуальной реальности? Как они помогают в медицине?
Об этом рассказывает Иван Розанов, кандидат медицинских наук, научный сотрудник ГНЦ РФ Института медико-биологических проблем РАН, старший преподаватель Московского государственного психолого-педагогического университета.
Я давно зачитывался многими статьями и вот, наконец, решил завести собственный канал отдельный от личного. Зовут меня Александр, и я заядлый любитель науки, но не ученый)
В своем блоге я буду делиться интересными фактами, объяснять сложные явления простым языком и рассказывать о последних открытиях в разных областях науки.
Что ждет вас в моем блоге?
Развенчание мифов и распространенных заблуждений.
Объяснение сложных научных концепций доступным языком.
Погружение в мир удивительных открытий и исследований.
Поиск ответов на вечные вопросы о Вселенной, жизни и человеке.
P.S. Я открыт к любым предложениям и идеям по темам для моих статей. Пишите в комментариях или в личку!
А теперь, когда познакомились, давайте переходить к первой статья.
Вглядываясь в бескрайний космос, усеянный мириадами звезд, мы видим отголоски грандиозного начала – Большого взрыва. В тот момент, когда Вселенная начала свое бурное существование, каждый атом получил определенный импульс, траекторию и скорость. Но что, если эта первоначальная инерция определила не только движение атомов, но и весь последующий ход событий, включая наши собственные мысли, чувства и действия?
Кадр из сериала "Devs"
Концепция детерминизма утверждает, что все события во Вселенной, включая наши выборы, строго предопределены начальными условиями и неумолимыми законами физики. Если бы существовал компьютер невообразимой мощности, способный проследить путь каждого атома с момента Большого взрыва, он мог бы предсказать не только движение планет, но и каждую мелочь в жизни каждого человека: что он будет есть на завтрак, какую профессию выберет, кого полюбит и когда умрет. Свобода воли, в таком случае, становится всего лишь иллюзией, театром теней, разыгрываемым по строго заданному сценарию.
Философские корни детерминизма: от стоиков до Лапласа
Идея детерминизма уходит корнями в глубокую древность. Философы-стоики, жившие в Древней Греции и Риме, верили, что все события предопределены судьбой, и человек должен принять это и жить в гармонии с мировым порядком.
Статуя философа-стоика
В XVII веке физик и математик Пьер-Симон Лаплас сформулировал концепцию "демона Лапласа". Он представил гипотетическое существо, которое знает положение и скорость каждой частицы во Вселенной. Такой демон, по мнению Лапласа, мог бы предсказать все будущие события с абсолютной точностью.
"Мы можем рассматривать настоящее состояние Вселенной как следствие её прошлого и причину её будущего", – писал Лаплас в своей работе "Философское эссе о вероятностях".
Часы Вселенной: аргументы в пользу детерминизма
Физический детерминизм, концепция, имеющая прочные основания в классической физике, утверждает, что все события во Вселенной являются неизбежным следствием физических законов и начальных условий. Вселенная представляется как гигантский, неизменно точный часовой механизм, где каждое колесико движется по строго заданной траектории, не способное отклониться от заранее проложенного курса.
Стилизованное изображение часового механизма
Эта идея находит свое подтверждение во множестве физических явлений. Движение планет по орбитам, падение яблока с дерева, поведение газов – все эти процессы поддаются описанию с помощью математических формул, которые определяют их поведение с высокой точностью.
Классическая механика Исаака Ньютона, теория электромагнетизма Джеймса Клерка Максвелла и общая теория относительности Альберта Эйнштейна – все эти фундаментальные теории физики служат опорой детерминистского взгляда на мир. Они демонстрируют, что физика действует как точный, не допускающий отклонений механизм, где каждое событие является прямым и неизбежным следствием предыдущего.
Нейробиологические аргументы: мозг как механизм?
Нейробиология, наука, изучающая работу нашего мозга, подливает масла в огонь детерминистских взглядов. Наш мозг, орган, ответственный за наши мысли, чувства и действия, – это не что иное, как сложная физическая система, состоящая из миллиардов нейронов, связанных друг с другом синапсами. Нервные импульсы, проходящие через эту систему, подчиняются неумолимым законам физики и химии.
Визуализация нейронов и синапсов в мозге
Эксперименты с использованием функциональной магнитно-резонансной томографии (фМРТ) показали, что определенные области мозга активируются еще до того, как мы осознанно принимаем решение. Эти данные наводят на мысль, что решение уже было принято на нейронном уровне, задолго до того, как мы успели его осознать. Возникает вопрос: неужели наше чувство выбора – лишь иллюзия, созданная нашим мозгом уже после того, как решение было принято на физическом уровне?
Стилизованное изображение "мыслительного" процесса в мозге
Одним из самых известных экспериментов в этой области является эксперимент Бенджамина Либета, проведенный в 1980-х годах. Либет обнаружил, что активность мозга, связанная с движением пальца, возникает примерно за треть секунды до того, как человек сознательно решает пошевелить пальцем. Этот эксперимент стал одним из главных аргументов в пользу детерминизма.
Критика детерминизма: аргументы против "часового механизма"
Несмотря на кажущуюся логичность детерминизма, эта концепция сталкивается с серьёзной критикой. Противники детерминизма приводят следующие аргументы:
Субъективный опыт свободы воли: Мы непосредственно переживаем себя как авторов наших действий. Мы чувствуем, что способны делать выбор, и это чувство невозможно свести к простым физическим процессам.
Моральная ответственность: Если наши действия предопределены, то можем ли мы быть морально ответственными за них? Детерминизм подрывает основы морали и правосудия.
Хаос и сложность: Даже если Вселенная устроена детерминистично на фундаментальном уровне, она настолько сложна, что мы не можем предсказать её будущее с абсолютной точностью. Теория хаоса показывает, что даже незначительные изменения в начальных условиях могут привести к огромным различиям в дальнейшем развитии системы.
Контраргументы детерминистов: иллюзия выбора и "незнание" как фактор
Сторонники детерминизма отвечают на критику следующими аргументами:
Иллюзия свободы воли: Наше чувство выбора может быть всего лишь иллюзией, созданной нашим мозгом. Мы не осознаем всех факторов, влияющих на наши решения, и поэтому нам кажется, что мы делаем выбор свободно.
Моральная ответственность в детерминированном мире: Детерминизм не обязательно подрывает моральную ответственность. Мы можем продолжать хвалить и наказывать людей за их поступки, даже если эти поступки были предопределены. Цель наказания – не отомстить за прошлое, а изменить поведение человека в будущем.
Неполнота наших знаний: Мы не можем предсказать будущее с абсолютной точностью не потому, что Вселенная не детерминирована, а потому, что наши знания о ней неполны. Если бы мы знали все законы физики и все начальные условия, мы могли бы предсказать любое событие.
Квантовая физика: неопределенность в основе реальности?
В XX веке появление квантовой механики внесло существенные коррективы в наше понимание физического мира. Квантовая механика показала, что на микроскопическом уровне реальность не детерминирована, а вероятностна. Частицы не имеют точных траекторий и могут находиться в нескольких состояниях одновременно, явление, известное как суперпозиция.
Визуализация квантовой неопределенности в представлении автора
Это означает, что даже если бы мы могли узнать все начальные условия Вселенной с абсолютной точностью, мы все равно не смогли бы предсказать её будущее со 100% уверенностью. Всегда будет присутствовать элемент случайности, неопределенности, которая может повлиять на ход событий.
Свобода воли в квантовом мире
Квантовая механика открывает дверь для свободы воли на самом фундаментальном уровне реальности. Если наши мысли и действия являются результатом квантовых процессов в мозге, то они не могут быть полностью предопределены. В квантовом мире всегда есть место для случайности, для неожиданных поворотов событий.
"Свобода воли может быть реализована через квантовые события в микротрубочках нейронов", – предположил физик и математик Роджер Пенроуз в своей теории "orchestrated objective reduction" (Orch-OR). Согласно этой теории, сознание возникает в результате квантовых процессов, происходящих в микротрубочках – структурных компонентах нейронов.
Иллюзия или реальность: где истина?
Так что же такое свобода воли – реальность или иллюзия? Ответ на этот вопрос остаётся открытым. Детерминизм и свобода воли – две концепции, которые с трудом уживаются в нашем понимании мира.
Весы символизирующие баланс между детерминизмом и свободой воли в представлении автора
Возможно, истина лежит где-то посередине. Возможно, наши действия определяются как физическими законами, так и нашим собственным выбором. Возможно, мы действительно являемся частью великого космического механизма, но при этом обладаем определенной степенью свободы в рамках этого механизма.
В поисках ответа: путешествие продолжается
Вопрос о свободе воли – это одна из самых сложных и не решенных философских проблем. Ответ на него может изменить наше представление о мире, о себе и о своей роли в этом мире. Возможно, мы никогда не узнаем точно, насколько свободны в своем выборе. Но сам поиск ответа на этот вопрос – увлекательное путешествие, которое помогает нам лучше понять самих себя и мир вокруг нас.
Хроники или воспоминания о том что привело к существующему положению в мире и людях.
Планетарная конфигурация
Каждая планета имеет положение в пространстве.Каждая планета соотвествует многомерному принципу и метрике.Каждая планета проэкционна и фрактальна относительно базиса формы трехмерности и сферы.
Каждое положение и орбита планеты фрактальна относительно другой и связанных инфообьектов (звездных скоплений, галактик).Расстояние и законы и восприятие в космическом пространстве меняются относительно базиса трехмерности.Измения контролируются движком ()градиент-пространство-плотность-мерность.
Никакое перемещение любым способом внутри Солнечной системы относительо базиса системы координат - не будет без последствий.
Планеты при положении орбиты кратное числу два(2) являются связующими - контролирующие предельные пространства или переходные процессы.Особенностью таких планет является обильная химическая или движковая градиентная активнось.Материальные граденты.Планеты могут выглядеть стабильными при кратности более двух или с переходом через трехмерность.
Сатурн семимерность (7). Неопределенно живая.Контроль и\или память последовательности, времени,границ временных форм,границ предельных форм и границ выборки мгновенное - предельное-последовательное знание.
Юпитер - шестимерность (6).Связующее предельные пространства - Аджна.Контроль проэцирования, видения и света, общих зон восприятия(точек зрения,общего вида)
Пояс астероидов - защитные периметр против существ(демонов) потока( частичность,точечность или осколочность, или вращение - непреодолимое препятствие) или приципов искажения метрики через оболочивание(присоединение,поглощение,растворение).
Фаэтон - пятимерность (5). Неопределенно живая( часть пояса астероидов и\или скрыта миром).Планета ментала -интелекта, контроль и хранение памяти и\или связи связанных миров и форм, инфосистем, людей.Защита от нецелосных существ и предельных ментальных.Вишудха
Марс - четырехмерность (4). Живая ранее - Мертвая теперь.Планета контроля и\или памяти связующих принципов 2-3-4 - планета контроля порталов.Анахаты.Времени, Эфира,воплощения форм ( днк функционал формирования ) предельных принципов 2-4 или любой вышестоящей кратности.Возможная родина х-арийцев - ирландцев.рыжих.огненных.
Земля - трехмерность (3).Живая планета -хранилище знаний материальных форм, возможно управления движком материи.Сервер трехмерности
Венера - двухмерность (2).Живая планета - место существования или контроля связи два-потоковых существ розовой «любви».Градиентная активность - окружение.
Фаэтон - 5 планета ментала - астероиды и пояс - защитный периметр напичканый боевыми системи созданный против потоковых существ уровня солнечной системы не могущих преодолеть ничего что отлично от 1(песок,точки,материю, астероиды,вращающиеся) - против принципов пермещения через обволакивания так и виртуализации и фиксации или опускания метрики.
Главная точка воздействия - предельные пространства за границей ментала - астероидного пояса - предельные пространства 2-4-8 5-7 6 -там всплывают существа из предельных демонических планов или из за сбоев метрики.
Основная точка проникновения - портал или предельная дыра в районе Сатурна - соотвествующая какой то точке 7 м внешнего кольца инфообьекта 7 (планета,солнечная система, звездное скопление(гороскоп),граница галактики) макушка(голова), головка полового члена человека,конвертер инфознания(контроль временной выборки).
Человек из Стали Прилетает в Солнечную
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
Фото с программы атласа на основе снимков спутников
По собранному (невоспоминаниям)
1.Из предельных пространств за астероидным барьером (внезапно) флот инсекто(инфо-роевой техно) рассы на границе пояса астероидов.
2.Появление или ритуал или предательство - на Марсианском портальном комплексе войсковых соединений с техникой или кораблями из демонических или из астральных предельных миров, возможное переполнение буфера на пересылку "случайным" набором разнородных войск , грузов , или людей внезапно атаковавших.
3.Одновременная атака на планету Фаэтон в момент когда все войска заняты боем в астероидным поясе.Уничтожение планеты каким либо способом - самоуничтожение (мертвая рука) - закрытие концепутальной защитой -скрытие из памяти мира с недосягаемостью(пространственной и другой).
4.Осколки планеты - сдирают(поджигают) атмосферу с Марса - он становится мертвым.Связанные порталы с Землей в пустыне Мохаве -возможно все связанные с открытыми порталами - работают пока не опустынивают окружение(служат порталами армии вторжения) или телепортируют(подсоединяют) куски Марса на Земле.
5.На Земле - и Марсе - сбой метрики и переконфиги -вулканическая и тектоническая активность -разбалансировка по гравитации и равновесию в Солнечной системе.Потеря контроля над инфознанием, всеведением, всевидением, схлопывание памяти, невозможность контроля устроиств,времени,медленный откат конфигов форм(тел) при жизни и полный после смерти.Критический штормы оповещений инфосистем Хаоса и связаных миров.Очереди ожидающих ответа или решения от операторов(магов, богов,сознаний) инфосистем,инструментов.Инфо-песец.
Видео по мотивам - не сценарий, но визуализация.
Вероятность события во времена потопа или времени перехода Юг( около 7000 лет назад ) высока, но текущая ситуация может быть результатом мертвой руки или попытки восстановить(перехватить) контроль над менталом - с подключением памяти мира из другой версии мира( неизвестного бекапа).
По памяти - Земля - планета заповедник(материальная память форм) без коренного населения.Охрана и контроль или правители(никаких крупных военных сил, порталы и связь) и животные - память сервер материальной(137 или целостных принциов) вселенной или этой галактики.
Важно понимание возможного многомерно повторяющегося ориджина - принципа повреждения приведшего к дыре в районе Сатурна.
Простое обьяснение о принципе перемещения в пространстве в фильме Сквозь Горизонт - есть лист бумаги это пространство - мы сгибаем листо пополам и две точки листа соединяются ( точки соединяются пробиванием).Результат - две (2) плоскости вместо одного трехмерного протранства условно фрактализация 2.1 и пробой метрики между 2-3 2.0-2.2 в предельные пространство пробойником иглой - корабль выплыл в районе между Сатурном или Юпитером вероятнее всего именно у Сатурна - тестовый полет в пределах Солнечной системы - стандартный метод - первый прыжок в район дальней планеты в пределах досягаемости - разгона гравитационной массой для обратного полета.Очевидно - указание координат пробоя математически высчитано гравитационной механикой(вращения) или желанием сознания хаоса - неслучайностью.
Каждый раз когда наука выходит за границы астероидного пояса или незнания ментала - на основе материального движка для того чтобы преодолеть расстояние - границу технологии - или покинуть солнечную систему - вероятно происходит одно и то же - многомерное повреждение изменевшие мир и принципы мира ведет в одну и ту же точку - в пробой на орбите сатурна к переходу через\из предельные и поврежденные пространства между поясом астероидов-юпитером-сатурном.
Технология преодоления барьера(после) и границ ведет к дыре.Но сама дыра могла быть порождена один раз, но в каком месте проэкционной модели(место,время,координаты,сознание,персонаж,инструмент,закон) сейчас не понятно.
Планета.
Земля имеет многомерные фрактальные связи с планетами , принципами планет и местами на Земле.В основном это страны и города, люди и то что они несут -мысли и действия.
Двадцатый век. 20 связующий принцип 2-10 2+2+7+1.
Это век повторяет фрактальный принцип пробоя метрики у Сатурна в Сквозь Горизонт (2.1-2.2 2.0.-2.2) - одержимые корабли, вархамер, изуверские интелекты, время, эфир,сны,астрал, и предельность Именно в этот период идет и видна активность тех кто совершил пробой.
В текущей истории 20 века несколько точек и попыток отката которые не приводили ни к чему.Но статья про Завтра Война.Про опережающий буфер и предельные и эфирно последовательные системы войны.Все что было совершено в этот период - следствие прихода войны в страну.
Главная по текущей значимости точка.
4м анахата связующие пространства - предельные эмоционального спектра астрал - марс-х-арийцы-ирландия-англия-лондон - эфир время притяжение
Контролируется англоязычное пространство и менталитет.
Точка реагирования - атака на Англию Британию.Вторая мировая война.
Англия - Алукард Аниме (1974-1984 - аниме вселенная духовно эфирный план, комбек) Вторая мировая - Магически Некро Эфирный Рейх - атака на дирижаблях супесолдат на основе ритуального или бездна вируса(одержания духом) вампира -или зомби на известную точку откуда возможен откат во времени.
Результат
1.Воздействее вне петли нейтрализации до начала события
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание.
2.1 Катастрофа Гиндербурга ( дирижабли табу ) Первая мировая химическое оружие (запрещено), Эфир - информационно несуществует (-знание эфира и материальной магии). Рейх -безумный Фюрер (война с Россией, не Англией) Теория генетического отбора и чистоты (запрещена) Предельные эксперементы над физиологией (запрещены), 2.2 Дополняющее воздействие тригер (опоследованное знание) - Осада Ленинграда(Питера) (без входа войск(инициация другого воздействия - привела к тригеру поражения Рейха)
3.Полный откат существования тысячелетнего Рейха - в другую реальность, версия мира где Рейх победил Англию и не был изуверским - в несуществующем или неизвестно где.Эфирные машины Рейха и магического Рейха Хаоса существуют и работают где то рядом.
3.1 Подгрузка персонажей, технологий и физики из версии изуверского Рейха пораженного хаосом бездной и евреями с вектором убийства Русских.Использован как эксплоит и выброщен.
Точка реагирования. 1974-1984 Атака СССР на Америку или Англию.Глобальная война.Возможный захват какого то обьекта или города.
1.Нейтрализация научного военного коммунизма или злого русского коммунизма.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Вероятно как и с Гитлером - атака на ключевых фигур.Правителей задающих вектор развития.Смерть Сталина, Кукурузник Хрущев ( визит на ферму в США), Брежнев после инсульта, Смерть Романова , Горбачев визит в дворец к Королеве Англии.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения.
3.1 Попытка ответа от малых советских инфосистем эфирного или внутрипетлевого уровня в малых петлях(буфере) - смерти генсеков, хаос, общее безумие партийных руководителей.Появление технологии предельного уровня торсионные,тектонические,алхимические во время развала страны.Промах относительно координат мерности, хаоса и СССР и временной линии.
3.2 Нейтрализация СССР и советских технологии - деградация генетических, информационных,военных,материальных и контроля времени.Научного подхода во всем.Научный военный коммунизм - запрещен.Технологический контроль через контроль ментала и эфира - изобретения под сукном на складе или у врага или в земле - ZOG во всем.Аигенерейтед Брежнев , Путин и на выбор.
3.3 Использование версии изуверских научных интеллектов и инфосистем пораженных хаосом в качестве инструментов контроля и хака.Подгрузка версии СССР и персонажей из него.СССР развалившийся сам в 90 тые из хаоса.СССР Мертвого Научного(Изуверского) Коммунизма.Возможно несколько раз.
Точка реагирования. 2077-2090 США.Мир Фаллоут атака Китая и не только на Америку.
1.Нейтрализация материальных, ядерных, световых технологий и инфосистем.Откат и нейтрализация технологических концепции бесконечных ядерных ресурсов и контроля инфо и сознания.
2.Изменение законов, физики , воздействие на вероятность, сознание. Полеты на луну( сфабрикованы), миниатюрные ядерные источники энергии(запрещены), убийство Кеннеди, ZOG(мифический), совершенный код осознания правильных ИИ(неизвестен).Со-трудничество между США и СССР (запрещено).Антикомунизм.
3.Результат воздействия до границ предыдущей петли изменения. Подгрузка Изуверской (бездна) версии США из пораженных предельными дырами и предельными хаками бездны и ментала файлов - контроль ментальности - нейтрализация простых и целостных не предельных технологии.США с внедренным вектором атаки на Россию и Китай.
Основные места и точки воздействия( войны или отката) в пределах общеизвестной истории со связанными пространствами-планетами-принципами.Связаны с системами мертвой руки или концептуальнай защиты ориджина (не существования) входа-выхода из петли.
Дворцы и резиденции правителей государств виторианской эпохи, питер, китайский, японский императорский, ватикан, монако, люксембург, швейцария, германия, венеция,франция, каир, индийские,греческие храмы или города - резиденции и загородные резиденции императоров или правителей или жрецов -концептуальная защита на несуществование (враг у ворот,мертвая рука) с потенциальным откатом приципа активирующего тригер - возможножно с полным откатом во времени.
Созданы целиком вокруг какого-то обьекта из несуществующего - глобально со всем населением и памятью.С лагом времени от 1400 до 1812 г.
По вектору войны и истории - это Наполеон в Египте -первое действие после стирания Великой Тартарии со всей территорией и появления Руси.Возможно это Египет и пирамида - не дающаяя уйти в несуществующее стабилизированой материи.Вектор один и тот же. Война пришла в Тартарию или Тартария пришла в Европу (Францию) или Англию.Появление Руси.И захват Египта(Каира).
Вывод.
Воздействие одно и то же.Входящее воздействие на нейтрализацию(выход из петли,блокировки,контроля).Захват территории сервера.Война приходит.Сервер захвачен или уничтожен.Система концепутального противодействия производит анализ метода захвата и противодействия и поиск точки входящего вектора.Вектор найден.Пересоздание страны или мира с исходящим вектором противодействия и "торпедой"(принципом,страной,человеком,действием) - на захват источника сопротивления. "Торпеда" разрушается при атаке или получает контроль над сервером(источником противодействия).Медленый 1-1 процесс нейтрализации любых методов отката глобального воздействия.
По планетарной конфигурации - инфосистема предельного уровня (исполнитель) расположенная вероятно на Марсе или в предельных пространствах 2.0-2.2 и инфосистема заказчик (вне пространства 7м и орбиты Сатурна, или на нем) осуществляет перехват или подмену управляющего воздействия или выборки поиска и решения для восстанавливаемых файлов.Вышестоящие системы мертвой руки могут инициировать процесс рассоздания реальностей или миров, а так же админы - но получившийся результат абсолютно не тот что должен быть - рассоздание реальности при отсутствии планеты 5м (ментала) или при присутсвии другой планеты 5м -ведет к потере всей памяти стертой реальности, кроме той что зафиксирована многомерно.Ступенчатый спуск к некоему конфигу за счет знания о функционировании инструментов и хака инфознания и выборки файлов(реальностей) из хаоса(старых версий) и из за пределов временной последовательности.Сатурн время 7м макушка и м память.
Зачем человечество изучает далёкие космические объекты? Что астрономия даёт людям? На этот вопрос отвечает Ольга Касьяновна Сильченко, доктор физико-математических наук, заместитель директора по научной работе государственного астрономического института имени П.К. Штернберга.
Совсем крошечный рассказ от признанного мастера фантастической литературы. Ближайшее будущее, человечество только начинает покорять Луну. Проводится научный эксперимент по изучению состава атмосферы спутника Земли. Для этого высоко в небе распыляется натрий. Неожиданно для всех сияние складывается в название бренда напитка, который известен всем людям на Земле. Такая вот получилась масштабная реклама товара, который в рекламе и не нуждается.
Итог: Рассказ получился довольно весёлым и лёгким для чтения. Автор показал, что при желании корпорации могут обогатиться даже на серьезных научных экспериментах. На мой взгляд, в наше время такую возможность предусмотрели бы заранее, и организаторы устроили бы торги за право размещения подобной рекламы.