Трейлер Kingdom Come: Deliverance 2
Игра выйдет в 2024 году на PC, Xbox series X/S, PS5
Игра выйдет в 2024 году на PC, Xbox series X/S, PS5
The Callisto Protocol — научно-фантастическая компьютерная игра в жанре survival horror от 3 лица, разработанная Striking Distance под руководством Глена Скофилда, известного как создателя серии Dead Space. Выход игры состоялся 2 декабря 2022 года на ПК и консолях — PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X/S.
События этого проекта разворачиваются на планете Каллисто - одном из спутников Юпитера, где человечество сталкивается с некой инопланетной угрозой. Протагонисту игры предстоит выжить в ряде столкновений с неизвестным, постаравшись выбраться со спутника живым.
Сегодня, 19 апреля я сразился с финальным боссом (о нём чуть позже) и завершил игру. Проект репачил, не горжусь. Ждал взлома я достаточно долго, игра вышла почти полтора года назад, вот столько и ждал, дождался.
Ну и конечно, как же не упомянуть всем известную трилогию Dead Space (в ремейк я ещё не играл, так же жду взлома, активацию покупать мне лень), ведь именно с ней я видел сравнения игры The Callisto Protocol. И хотя играл в Мёртвый космос я достаточно давно, года 4-5 назад, пройдя все 3 части, всё равно не покидало ощущение, что я играю в Dead Space 4, только какую-то полупустую и с другими персами.
Вообще чувства смешанные пиздец, это когда вроде нравится, а вроде бы чего-то не хватает, как будто играю в какой-то фанфик с красивым графоном, но с никаким сюжетом. Чего-то был лютый перебор. Мутантов, блять, был мощных перебор, когда у меня боеприпасы на нуле.
Начну с геймплея. Он не совсем удобен, особенно выбор оружия, это пиздецки неудобно и я пытался поменять назначения клавиш и поставить оружие в колёсико мышки, но и это оказалось неудобно, потому что исчезала возможность скролить вверх-вниз что-либо другое, особенно когда смотришь что у тебя там в арсенале, сколько патронов осталось, хотя оружие менялось, ну крч неудобно, поменял обратно.
Гг тупой пиздец. По механике. Иногда ну очень медленный тогда, когда нужно быть очень быстрым, особенно если нужно отбежать от монстра. Монстры, их называют "биофаги" (в Dead Space некроморфы, тут биофаги) это заражённые люди. Их несколько видов, от самых медленных и простых, до быстрых и тяжело заваливаемых.
В арсенале у нас дубинка, огнестрел (дробовики, пистолеты, винтовка), силовая печатка, шарящая за гравитацию, с её помощью можно притягивать предметы или мутантов, швырять их об стены, пол, друг в друга, в кого-то, классная штука с ограниченным временем действия. Всё оружие и перчатку можно прокачивать в таком принтере, типа верстака, улучшая за кредиты (деньги), там же покупать боеприпасы, хилку (инъекцию здоровья). Поначалу гг ходит с дубинкой и пистолетом, но потом находит чертежи и загружает в принтер, который уже печатает оружие, ну и всё, что вам нужно приобрести. И прокачивает арсенал тоже принтер.
Принтеры разбросаны по локациям, и иногда часто попадаются, а иногда километры можно находить и не встретить ни одного. Кредиты, патроны, хилка, детали для силовой перчатки и всякие штуки для продажи так же можно лутать (враги или ящики, которые с помощью притяжения можно херачить об стену или пол или врагов и из них тож что-то выпадает). Много кредитов даёт продажа в том же принтере всяких найденных штук-запчастей, не знаю крч, не запомнил название.
На протяжении всей игры было ощущение, что разрабы жмоты ебаные и пожалели место в инвентаре и лут. Иногда тупо приходилось гриндить там, где можно было просто пройти мимо тихонько и не ввязываться. И как это часто бывает: дохуя лута, с собрать не могу — места нет в инвентаре (поначалу в игре его совсем мало, потом добавляется еще немного места), либо же полупустой или почти пустой, а бегаешь-бегаешь-бегаешь, ну нету нихера, ни врагов, ни лута, ни-ху-я, бесило дико.
Атаки в игре: ближний бой и дальний, главное сочетать дубинку и огнестрел, иногда можно не юзать патроны и беречь их и херачить простых мутантов силовой перчаткой, притягивая их к себе и отшвыривая в какую-то мясорубку или винт или на стену с шипами. Но сочетать иногда так неудобно блять, особенно когда на одном стволе закончились патроны, а переключиться на другой нет времени и даже перезарядить нет времени, надо отбежать подальше, а эта сука тупая гг не отбегает нихуя и тупит, или делает это слишком медленно, а что получает по башке. Если толпа непадает то вообще почти невозможно отбежать. Если хилка на исходе — надо найти тихое место, присесть, вонзить себе инъекцию в шею, а это снова блядь столько драгоценных секунд отнимает, вот ты отбежал, начал себя хилить, в это время на тебя неумолимо надвигается и пыхтит какая-то злобная хуйня, вот ты себя захилил, встаёшь такой довольный, потому что сначала он блять встаёт, а потом только может быть побежит, там надо рвануть как блять на закиси азота в другой угол, а ты нихуя не рванул и получил по башке тут же, крч сплошные нервы.
Ничто меня так не бесило в Каллисто так, как бойня с каким-то двухглавым биофагом, ну и финальный босс.
Двухглавый биофаг: он тут один, попадается несколько раз, бесячий до пиздеца. Главное: отбегать от него почаще, перезаряжая и меняя оружие. Палить лучше из дробовика, отбегать на безопасное расстояние и палить, пока он не осядет на коленки, тогда как осядет палить не нужно, нужно тут же подбежать к нему и пиздить дубинкой, потом как встаёт сразу отбежать и как только он начнёт двигаться в нашу сторону — палить снова, пока он не осядет, тогда снова его пиздить дубинкой. В какой-то момент во время этого всего он отрывает от себя одну часть торса с одной башкой. Ещё он медленный. Кчр главное запомнить: палить, потом как осядет - пиздить дубинкой, снова палить и пиздить дубинкой. Так быстро и легко завалишь. Если этого не понять, можно просрать впустую кучу боеприпасов. Ну и что-то швырять в него тоже можно. Силовая перчатка против него бесполезна.
Есть такие маленькие головастики, на них не надо тратить патроны, спокойно силовой перчаткой и об стену жмяк, ну если заряд кончился, тогда можно и с самого слабенького оружия — пистолета.
Финальный босс это пиздец. Прежде чем сразиться с ним в конце игры, мы встретимся с ним где-то ближе к финалу ненадолго. Главное помнить, что бесполезно в него просаживать пули. Когда столкнётесь впервые с крепким таким дядькой, который будет на вас бежать и пиздить, не тратьте на него патроны, ему на них похуй, как если б вы кидались в него косточками от вишни. Лучше пиздить дубинкой, если удается отпиздить пару раз дубинкой, появляется прицел на нём и можно выстрелить пару раз, именно дождавшись прицела. Иногда он будет блокировать удары дубинкой и пиздить вас в ответ, отшвыривать, хилка при этом не садится, но нам главное потянуть время, пока наша боевая подруга Дэни в чём-то там ковыряется.
Но когда мы встретимся с ним в финале, это пиздец.. Поначалу пиздим его таким же методом, дубася дубинкой и всаживая пули с появлением прицела, но совсем скоро он переродится в огромную жирную бугристую тварину, вот тогда и придётся нашей жопке несладко.
Используем всё, что есть. Топчем ящики, чтоб лутануть, швыряем в него такие красные колбы, чтоб они взорвались на его роже. ОТБЕГАЕМ подальше и не пытаемся ничего не перезаряжать и лутать, когда слышим за спиной его бег за нами. Он иногда ходит, а иногда делает рывок и бежит. Лучше, чтобы боеприпасов было по полной, я же был почти полупустой, но спасали ящики, разбросанные по комнате, не тратьте на них пули, лучше топтать ногой или швырять их об пол силовым импульсом перчатки. если хилить себя, то только отбежав подальше. Иногда, совсем редко, будут появляться слабенькие биофаги, патроны на них не тратить, лучше так же силовым полем отшвыривать и не забывать лутать.
У Босса есть слабое место, это башка, она будет подсвечиваться, поэтому палить туда и только туда до самого конца. У меня прохождение босса заняло полчаса. Это имба, потому что у некоторых больше часа или даже пара дней ушло, чтобы его замесить.
Финал очень эмоционально мощный, вообще самое крутое, несмотря на сложность босса, по моему мнению это финал и финальные кат-сцены. Очень крутые, намекающие если не на продолжение, то хотя бы на dlc. DLC, к слову есть, я в него ещё не катал, так что ничего не скажу, это The Callisto Protocol - Final Transmission.
По графону тут претензий вообще нет, графон красивый, правда немного топорными показались трупы людей, ещё не обратившихся в биофагов, какие-то вообще неестественные, будто манекены. А так очень красивая игра. Очень мрачная игра. С множествами однообразных и иногда полупустых локаций. И как я уже сказал, очень чувствовалась то нехватка места в инвентаре, то острая нехватка боеприпасов, когда было обилие мутантов или мини-боссов (двухглавый). Я люблю, когда лута хоть жопой жуй, а тут рил какое-то выживание в пустынном недружелюбном космосе и с недружелюбной формой жизни.
Ещё подумал, что очередной посыл людям через игру о неосторожных экспериментах с формами жизни, как это выходит человечеству боком.
По саунду ничего сказать не могу, если в Мёртвом космосе мне запомнилась Колыбельная-ост, то тут ничего не запомнилось .Играл я поначалу на высоких, потом убавил на средние настройки графики, но на качестве это особо не отразилось .Самое забавное, что на высоких у меня выдавало чёткие 100fps, а на деле оказались едва заметные, но очень неудобные фризы, поэтому снизил.
Понравилось ли мне и было ли страшно, ведь игра заявлена как хоррор и должна пугать?
В целом понравилось, за исключением каких-то раздражающих жирных минусов. Правда я хотел побыстрее пройти игру, не было такого, что не хотелось чтобы игра заканчивалась. А такое бывает с играми, которые сильно нравятся. Поэтому мне просто понравилось, но впечатления сильного игра на меня не произвела, возможно потому что всё это уже казалось мне очень и очень знакомым. Если бы я не играл в Мёртвый космос ранее, был бы вау-эффект. Но я играл, поэтому ничего сверх- не произошло.
Поиграл, поставил галочку, возможно, недооценил.
Страшно мне не было, лишь совсем пару раз от неожиданности. И немного страшновато было со слепошарыми биофагами, мимо которых постоянно надо было стелсить. Их было часто много, они кучковались на моем пути, правда их легко было отвлечь и прокрасться, но часто у меня не хватало терпения, а у них чертовски чуткий слух.
Ну и безумно понравился сильный финал. Больше чем вся игра, наверное. Достойный ахуенный финал. С ебучим боссом =.=
Крч, игру однозначно советую тем, кто ещё не проходил. Особенно тем, кто не играл в Dead Space. Ну я очень жду его взлома и предвкушаю свои эмоции от прохождения ремейка первой части.
На этом всё! Спасиб всем, кто дочитал, и помните, что всё вышеописанное это моё личное мнение от прохождения. Немного видосиков сделал, возможно потом как-нибудь выложу, как смонтирую.
И скринов немного.
скрины The Callisto Protocol
Игра посвящена боям за освобождение Попасной в 2022 году. Игроку предлагается играть за штурмовика ЧВК "Вагнера".
Играть за ВСУшников нельзя, только за наших.
Планируется сюжетка до 8 часов.
При разработке консультируются с участниками штурма.
Пилят игру на UE4.
Авторы заявляют, что ориентирами для игры выступают - F.E.A.R и Spec Ops: The Line.
📲 Игры в этом списке 💢
1. 00:10 - Super Onion Boy+ 🍥
Описание игры: Super Onion Boy+ предлагает захватывающее путешествие в 2D-платформере, полном экшена и приключений, в ностальгическом ретро-стиле. Ваша миссия - спасти принцессу, которая была заключена в магический пузырь ужасным монстром.
2. 01:17 - Parkour Legends 👟
Описание игры: Пройдите уровни с испытаниями на время в этом динамичном паркур-платформере с боковой прокруткой. Получайте ускорение, перепрыгивая через препятствия, скользя под объектами, бегая по стенам и преодолевая непроходимые пропасти. Соберите труднодоступное снаряжение. Поднимайтесь по спискам лидеров.
3. 02:43 - EGGGG 🏐
Описание игры: Это простая игра, в которой все, что вам нужно делать, - это управлять яйцом, прыгая и взбираясь на высокие горы, чтобы вернуться в свое гнездо. Поверьте, большинство людей пройдут это испытание в расслабленном и приятном настроении.
4. 03:38 - Kata 🧩
Описание игры: Kata - это сюжетный приключенческий платформер, основанный на филиппинской культуре и искусстве, с очаровательными персонажами, захватывающими дух окружениями и традиционной музыкой в уютном путешествии решимости и дружбы!
5. 04:07 - Astro Pig 🚀
Описание игры: Приключение в стиле lo-fi, вдохновленное ностальгией 90-х, с расслабляющей атмосферой и добрым сюжетом, переходящим от платформера на крошечной планете к решению головоломок.
В Astro Pig вам предстоит сыграть за Буйка, поросенка-космонавта, который вместе со своим кораблем и его разумным ИИ - P.I.G. - отправляется в путешествие по неизведанным территориям, выполняя секретную миссию.
6. 05:01 - Slam and Roll 🍀
Описание игры: Коварные инопланетяне нацелились на наши памятники, но не бойтесь! Спортивный клуб готов сорвать их планы. Погрузитесь в неустанные сражения на 200 с лишним этапах - неистовый трибьют аркадным играм 90-х "stage clear". Играйте в одиночку или с другом по локалке и получите много часов удовольствия.
7. 05:53 - Mushroom Path 👀
Описание игры: Mushroom Path - это 2D сложный точный платформер, в котором вы пытаетесь пройти уровни, собирая предметы и стараясь избегать врагов.
8. 07:02 - They Can Fart 🪄
Описание игры: Играйте за одноглазое пукающее существо и скользите по звездам в этой многопользовательской гравитационной онлайн-игре 3v3, где вы прыгаете между планетами, уворачиваетесь от пуль других игроков и сажаете семена, чтобы ваша команда победила.
9. 07:47 - Gift 🛟
Описание игры: Старик просыпается и обнаруживает, что находится на роскошном круизном лайнере. Пытаясь спастись с тонущего корабля, он сталкивается с пассажирами, к которым он по разным причинам испытывает ностальгические чувства.
Это экшн-игра, в которой игроку нужно спастись с гигантского корабля, пока он не погрузился в море. Наклон корабля и уровень воды в нем постоянно меняются, поэтому в зависимости от момента ситуация в одном и том же месте может внезапно изменяться.
Гиммики, разбросанные по кораблю, также действуют по-разному в зависимости от наклона и уровня воды.
Игроку необходимо стратегически использовать эти изменения, чтобы проложить маршрут для спасения с корабля. Иногда нужно решать головоломки, а иногда — умело управлять действиями персонажа.
10. 09:13 - Umbraclaw 😾
Описание игры: Найдите надежду в смерти.
В игре Umbraclaw вам предстоит управлять котом Куоном, отправившимся в опасное путешествие по загробному миру, известному как "Плоскость души".
Куон должен преодолеть загробный мир, чтобы вернуться домой к своему хозяину в этом 2D экшене с боковой прокруткой.
Во время путешествия по "Планете душ" система "Anima Revive" наделит Куона способностями различных животных. Эти способности станут ключом к преодолению препятствий, с которыми вы столкнетесь на своем пути.
Новая игра от режиссера Blaster Master Zero Сатору Нишизавы, Umbraclaw - это сложная игра, которая доказывает, что кошки не только милые, но и крутые. Темная, но живая графика увлечет вас в мир фэнтезийных историй.
Сможет ли Куон прорваться через Границу и благополучно вернуться домой?
Вас ждет путешествие по загробному миру.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 20 новостей, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
DLC The Machine Age для Stellaris
Компания Paradox Interactive обозначила дату релиза крупного контентного дополнения The Machine Age для космической глобальной стратегии Stellaris. Добавка, посвящённая новой империи роботов, технологическому прорыву и возможности оцифровки разума станет доступна 7 мая этого года.
Тизер новой игры от Warhorse
Студия Warhorse показала тизер-изображение анонса своей новой игры. Полноценная презентация должна состояться 18 апреля в 21.00 по МСК. Фанаты и инсайдеры уверены, что разработчики представят вторую часть средневековой ролевой игры Kingdom Come: Deliverance.
World of Warcraft в VR
Фанаты MMORPG World of Warcraft представили VR-мод, благодаря которому можно более глубоко и полноценно окунуться в любимый мир. Из ключевых особенностей авторы обозначают возможность менять вид из глаз и из-за спины, объёмный звук и настраиваемый интерфейс. При этом данный мод должен поддерживать интеграцию большинства других популярных надстроек для игры.
The Vigilante Diaries
Разработчики из студии Out of the Blue представили свой новый проект - нарративное приключение в формате интерактивной книги The Vigilante Diaries. Релиз необычной визуальной новеллы на PC и Nintendo Switch намечен на 2024 год. Точную дату авторы обещали назвать чуть позже.
Успехи и новый ивент в The Outlast Trials
Разработчики кооперативного эскейп-хоррора с головоломками The Outlast Trials сообщили, что их проект купили уже более 2 млн. игроков. В честь этого события авторы запустят с 16 апреля по 7 мая ивент «Токсический шок», в рамках которого на картах будет появляться ядовитый газ. А ещё нам показали новый трейлер с отзывами критиков. В целом у проекта сейчас очень положительные отзывы (93% из 40491 обзора хорошие).
Memoriapolis
Разработчики из 5PM Studio показали первый трейлер своей новой игры - градостроительного симулятора Memoriapolis. Обещают развитие поселения на протяжении 2,5 тыс. лет от античности до эпохи просвещения. Дату релиза на PC ещё не называли, но упомянули, что сначала проект станет доступен в рамках раннего доступа. А пока в Steam можно запросить доступ на закрытое бета-тестирование.
Клифф Блезински хочет вернуть к жизни LawBreakers
Клифф Блезински, один из создателей трилогии Gears of War и автор провалившегося мультиплеерного соревновательного шутера LawBreakers сообщил в своих социальных сетях, что в скором времени игра вернётся к жизни, но неофициально. Речь идёт о фанатском проекте RELB, суть которого - перенос игры LawBreakers в отдельный "играбельный" лаунчер. Пока что авторы лаунчера-мода проводят временами тесты с целью настройки серверной инфраструктуры, но как именно это поможет возродить саму игру - пока не ясно. Ведь правами на франшизу владеет компания Nexon, а та не делала никаких заявлений о "возрождении".
Монстр Cyst для Killing Floor 3
Компания Tripwire Interactive показала новый трейлер кооперативного хоррор-шутера Killing Floor 3, посвящённый монстру Cyst. Сама игра разрабатывается для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот точная дата выхода пока остаётся под вопросом.
Второе дополнение для Remnant II
Студия Gunfire Games и издательство Arc Games представили трейлер второго контентного дополнения The Forgotten Kingdom для кооперативного экшена с элементами рогалика Remnant II. Игроков ждёт новый класс "Колдун", сюжетная линия в Йаэше, новое оружие и экипировка, а также свежие противники, в том числе и боссы. Релиз DLC намечен на 23 апреля.
Трейлер обновления 4.6 для Genshin Impact
Компания HoYoverse показала трейлер обновления 4.6 для условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact. Игроков ждут новые персонажи, область, квесты и многое другое, в том числе внедрение «Режима приоритизации», свежей функции для сортировки заданий на локациях. Также доработают интерфейс и несколько старых механик.
Laysara: Summit Kingdom
Градостроительный симулятор колонии Laysara: Summit Kingdom от студии Quite OK Games и компании Future Friends Games стал доступен в рамках раннего доступа на PC. Игра получила очень положительные отзывы (81% из 227 обзоров хорошие).
Underspace
Разработчики из студии Pastaspace Interactive при поддержке компании Camlann Games выпустили в ранний доступ на PC космическую "ролевую игру-песочницу с открытым миром и лавкрафтианскими мотивами" Underspace. Новинка получила очень положительные отзывы (80% из 112 обзоров хорошие).
Sky: Children of the Light
В ранний доступ Steam вышла условно-бесплатная "дружелюбная MMO от создателей Journey" Sky: Children of the Light. Проект студии thatgamecompany может похвастаться очень хорошими отзывами (83% из 1478 обзоров положительные).
Incursion Red River
Студия Games Of Tomorrow объявила о выходе в ранний доступ на PC кооперативного шутера Incursion Red River, построенного по принципу выполнения задач и эвакуации в специальных точках карты. Игра заработала в основном положительные отзывы (74% из 1068 обзоров хорошие).
The Planet Crafter
Разработчики из Miju Games сообщили о полноценном релизе космического выживастика с терраформированием и возможностью играть в кооперативе до 10 человек The Planet Crafter. За время пребывания в раннем доступе проект собрал крайне положительные отзывы (96% из 26309 обзоров хорошие). А ещё у игры в Steam есть бесплатное демо.
Второй сезон в VRMMO Zenith: Infinite Realms
Разработчики VRMMO Zenith: Infinite Realms сообщили о старте второго сезона Frostrealm. Игрокам стали доступны новая локация-биом, свежий босс, косметика и заклинания. Стоит напомнить, что с каждым новым сезоном прогресс игроков сбрасывается и переходит в отдельную категорию "Престиж уровня сезона".
Обновление демо Rekesh Gaal
Разработчик отечественной мрачной экшен-RPG Rekesh Gaal сообщил о крупном контентном обновлении бесплатной демо-версии. По словам автора, игра получила некие новые хоррор-элементы, однако он хотел бы сохранить их для игроков как интригу, поэтому не включил в новое видео, демонстрирующее актуальный игровой процесс.
Раздача в EGS
В Epic Games Store забрать бесплатно в свою библиотеку до 19.00 (по МСК) 18 апреля можно динамичный паркур-экшен Ghostrunner. После этой игры должны будут начать раздавать игры The Big Con и Town of Salem 2.
Розыгрыш BattleJuice Alchemist
Запустил новый розыгрыш в ТГ, в рамках которого вы можете выиграть ключ игры BattleJuice Alchemist. Сейчас у неё в Steam 95% положительных отзывов.
Розыгрыш коллекционки «Русы против Ящеров»
ТГ-каналы РВИ и Indie Go запустили розыгрыш коллекционного издания «Русы против Ящеров», итоги будут подводить 29 апреля.
Начал худеть, сейчас 110+, посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:
Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:
_________________________________________
С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 22 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
«Бессмертный. Сказки Старой Руси»
Разработчики из 1C Game Studios показали новое обзорное видео с игровым процессом карточного рогалика «Бессмертный. Сказки Старой Руси». Выход проекта в раннем доступе на PC намечен на второй квартал 2024-го.
Сюжетный трейлер Star Wars Outlaws
Компания Ubisoft показала сюжетный трейлер приключенческого экшена Star Wars Outlaws. События игры проходят между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая», а главной героиней станет начинающая контрабандистка Кэй Весс. Релиз проекта на PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 27 августа, но уже сейчас разработчики успели отхватить негатива от игрового сообщества из-за ценника 125 долларов за Ultimate Edition. Что равноценно 170 канадским долларам, так что эту цифру можно чаще встретить в новостях про "скандал". За стандартное же издание, как и ожидалось, просят $70, также игра в максимальном издании будет доступна по подписке Ubisoft+.
Pink Noise
Отечественная студия Somber Games представила свой новый проект - визуальную новеллу в жанре психологического хоррора в ретро-атмосфере 90-х Pink Noise. На данный момент проект разрабатывается для PC и не имеет точной даты релиза.
Новый PvE-режим для League of Legends
Разработчики из Riot Games рассказали о намерении создать новый PvE-режим для игры League of Legends, вдохновлённый автобатлерами в стиле Vampire Survivors. Подробности ещё держатся в секрете, однако известно, что выход его намечен на середину этого года.
Дата выхода бесплатного DLC для Warhammer: Vermintide 2
Разработчики из студии Fatshark назвали дату выхода бесплатного DLC A Parting of the Waves для кооперативного PvE-экшена Warhammer: Vermintide 2. Новая карта, противники и финальная часть сюжета королевства Карак Азгараз станут доступны игрокам уже 11 апреля.
Ready, Steady, Ship!
Издательство Untold Tales и команда разработчиков из JollyBits Games показали новый трейлер аркадного симулятора кладовщика Ready, Steady, Ship!. На PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch проект выйдет 19 апреля этого года.
Echoes of Elysium
Состоялся анонс экшен-RPG с кооперативом и элементами выживания Echoes of Elysium. Игра студии Loric Games на данный момент разрабатывается для PC и пока что не имеет точной даты релиза.
Amber Isle
Издательство Team17 и студия Ambertail Games показали свой новый проект - приключенческий симулятор жизни с динозаврами Amber Isle. Разработка идёт для PC и Nintendo Switch, а вот дату выхода авторы пока не называли.
Let Bions Be Bygones
Разработчики нарративной приключенческой игры Let Bions Be Bygones из студии Bohemian Pulp обозначили дату выхода на PC своего киберпанк-приключения - 30 апреля этого года. В Steam уже доступна бесплатная демоверсия.
Анонс The Rogue Prince of Persia
Студия Evil Empire и компания Ubisoft официально анонсировали экшен-платформер с элементами рогалика The Rogue Prince of Persia. Помимо анимационного трейлера авторы при поддержке портала IGN показали более 11 минут игрового процесса. На данный момент игра планируется к выходу в ранний доступ Steam 14 мая этого года.
«Русы не против ящерок»
Студия Hue Axis Entertainment и компания Horny Capybara Studio выпустили в релиз на PC эротическую смесь визуальной новеллы и "три в ряд" «Русы не против ящерок». У игры на момент написания новости были очень положительные отзывы (95% из 461 обзора положительные).
Throne of Bone
В ранний доступ Steam вышел карточный рогалик с элементами автобатлера Throne of Bone. Игра студии Windmill Slam заработала положительные отзывы (86% из 23 обзоров положительные), а ещё есть бесплатная демка.
Spirit City: Lofi Sessions
В Steam вышел "гейм-фокус инструмент для концентрации внимания под успокаивающий Lofi-саундтрек" Spirit City: Lofi Sessions. Можно настраивать обои, предметы окружения, питомцев, персонажей, открывать новые предметы и так далее. Проект студии Mooncube Games получил очень положительные отзывы (98% из 352 обзоров положительные).
Children of the Sun
Издательство Devolver Digital и разработчик René Rother выпустили в релиз на PC тактическую игру с головоломками Children of the Sun, где мы выступим в роли настоящей пули, выпущенной девушкой, мстящей культу. У проекта очень положительные отзывы (92% из 80 обзоров положительные).
Broken Roads
На PC, PlayStation и Xbox состоялся релиз ролевой игры с тактическими боями Broken Roads. На момент написания новости у проекта пока ещё не отобразились отзывы, но когда вы читаете или смотрите этот выпуск, они наверняка уже есть)
The Devil Within: Satgat
Разработчики из Newcore Games и издательство Astrolabe Games сообщили, что в ранний доступ на PC вышел экшен-платформер The Devil Within: Satgat. Новинка получила очень положительные отзывы (88% из 211 обзоров хорошие).
Inkbound
В полноценный релиз на PC вышла тактическая ролевая игра Inkbound. За время пребывания в раннем доступе проект студии Shiny Shoe заработал очень положительные отзывы (91% из 2062 обзоров положительные).
Gigantic: Rampage Edition
Спустя семь лет состоялся перевыпуск MOBA-экшена Gigantic: Rampage Edition. На этот раз игра студии Abstraction Games платная и доступна в Steam под эгидой издательства Arc Games. Пока что у проекта в основном положительные отзывы (71% из 1275 обзоров хорошие), однако для своего жанра пиковый онлайн в чуть более 5 тыс. игроков - это довольно слабо.
Yellow Taxi Goes Vroom
Студия Panik Arcade и компания Those Awesome Guys объявили о релизе на PC аркадного платформера с толикой безумия Yellow Taxi Goes Vroom. Сейчас у проекта очень положительные отзывы, все 61 обзор хорошие.
Last Hope Bunker: Zombie Survival
Студия ArtDock выпустила в релиз на PC приключенческий top-down экшен с элементами хоррора и выживания Last Hope Bunker: Zombie Survival. Новинка получила в основном положительные отзывы (78% из 73 обзоров хорошие).
Тестирование MMORPG Abyss Online
Студия Old World Labs сообщила о намерении провести публичное тестирование MMORPG Abyss Online и открыли на странице проекта в Steam возможность подать заявку на участие. Доступ к серверам планируют открыть до 14 числа.
Розыгрыш игры BattleJuice Alchemist
В ВК-паблике Indie Go стартовал розыгрыш трёх копий игры BattleJuice Alchemist. Как гласит описание, это "многогранная алхимическая RPG с прокачкой, основанной на снаряжении, и боями в классической изометрии или в стиле JRPG.". Итоги розыгрыша будут подведены 12 апреля.
Начал худеть, сейчас 110+, посмотрим, что будет дальше. Можно поучаствовать в формировании Гига-Хаста:
Если ты на Пикабу мимоходом и чаще сидишь на других площадках, то ты можешь подписаться на меня тут:
_________________________________________
С вами был рыжебородый Хаст (автор текстов) и Люми (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Выйдет 30 августа 2024 года для PC, PS5 и Xbox Series.