Все непонятливые (1976)
О грубиянке курице и вежливом червячке.
О грубиянке курице и вежливом червячке.
Интересный вариант известной сказки "Курочка Ряба" из сборника сказок Афанасьева.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Выглядит все это «самую малость» кринжово
Marvel’s Spider-Man 2 стал вполне успешным сиквелом. Уже спустя чуть больше полугода продажи паучьего блокбастера перешагнули отметку в 11 млн. копий. Сюжетные дополнения в разработке и скорее всего появятся ближе к годовщине релиза. А пока Insomniac Games трудится над игрой про Росомаху и выпускает небольшие патчи для Spider-Man 2. Ближайший апдейт помимо исправления багов, улучшения стабильности и добавления возможности менять способности парирования и перемещения с симбиотических на стандартные, принесет еще 8 новых костюмов, для любителей наряжать своих паучков.
Четыре костюма перекочевали из первой части и спин-оффа про Моралеза, а еще четыре были созданы художником и дизайнером Колмом KidSuper Диллейном. Причем к трем из них, кроме KidSuper приложили руку люди далекие от дизайна. Костюм Ginga для Майлза Моралеса помогал создавать футболист Вини Мл. Облик Fluro для Питера Паркера разработали при участии автогонщика Ландо Норриса. А к костюму Motorchic для Питера Паркера приложила руку певица Рина Саваяма. Костюмы получились… своеобразными. Но фанатам этих персон, наверное, понравится. Лично я лучше вернусь в Stellar Blade и на Еву наряды повыбиваю.
Tomb Raider: Legend - ленивый порт без улучшений за $30
Релиз Tomb Rider Legend вызвал негативную реакцию у фанатов, так как игра работает с частотой 30 кадров в секунду и разрешением 480p, а стоит при этом 30 долларов. Это значительно хуже, чем порт десятилетней давности для PS3, версия для Xbox по обратной совместимостью и гораздо более дешевый релиз в GOG.
Обычно игры с PS2, перенесенные на современные консоли, получают улучшенное разрешение, как это было с трилогией Jak. Причины, по которым Legend не получила такого обновления, остаются неясными, возможно, из-за проблем с совместимостью. Однако уже появляются видеоролики со странными и отвлекающими багами, например, с гигантской серой формой, появляющейся во время перестрелки.
По словам стримера и моддера Лэнса МакДональда, который известен своими обзорами игр от FromSoftware: «Когда страница Legend впервые стала доступна, там были показаны скриншоты версии PS3HD ремастера (которая действительно работала в HD с новыми моделями персонажей).» Эти скриншоты, похоже, были удалены.
До релиза еще 2 месяца, а Ubi уже соломку подстилает
На Ubisoft Forward показали немного геймплея Star Wars Outlaws, а уже после пресса опубликовала превью по демо-версии игры. И не смотря на множество положительных отзывов, хватает, как сдержанных, так и разочарованных. Проект назвали устаревшим, а также обвинили в излишней похожести на Uncharted. Творческий руководитель проекта Джулиан Герити в интервью VGC высказался по этому поводу. Сами превью Герити еще не смотрел и узнал о претензиях от журналистов. Разработчикам льстит сравнение с хитовой серией Naughty Dog, но при разработке игры, Uncharted не был отправной точкой. Сама же демонстрация показала лишь небольшую часть того, что есть в игре и судить по ней об общем качестве не стоит. Так же Герити в очередной раз коснулся вопроса продолжительности Star Wars Outlaws. Если вас утомили ассасины на 200+ часов, то не волнуйтесь. Сюжетная часть игры займет примерно 30 часов. Ну а на полное прохождение со всеми побочками и секретами понадобится около 60 часов.
Star Wars Outlawsвыйдет 30 августа на ПК, PlayStation 5иXbox Series. Подписчики Ubisoft+ и владельцы золотого и ультимативного изданий смогут начать покорять «далекую-далекую галактику» уже 27 августа.
Главное, чтобы игра была наполнения интересными историями!
Согласно последним слухам в Assassin’s Creed Shadows карта будет значительно меньше, чем в Odyssey и Valhalla. Assassin's Creed Shadows разворачивается в период Адзути-Момояма и охватывает девять провинций региона Кансай: Харима, Ига, Кии, Оми, Сетцу, Тамха, Ямаширо, Ямато и Вакаса. Мы посетим Киото и Осаку, а также Фукутияму. Между провинциями огромные водные пространства, а больших пустых полей гораздо меньше, что должно сделать передвижение менее утомительным. Возможно ее расширят с последующими дополнениями. Игра выходит 15 ноября этого года.
Сообщается, что Shadows станет первой частью платформы Infinity, но её структура пока неясна.
Зря все эти годы хранил сейвы от Dragon Age: Inquisition
Dragon Age: The Veilguard за короткое время успела сменить подзаголовок и получить геймплейную демонстрацию, по которой стало ясно, что серия пошла по пути экшена. О вдумчивом геймплее прошлых Dragon Age напоминает только тактическая пауза. Герой активно машет мечем, резво уклоняется от атак и даже отбивает магические снаряды при попадании в тайминг. Открытый мир так же покинул серию вместе с размеренным геймплем. Игра будет состоять из разных локаций, среди которых будут и большие. Будет даже хаб – Маяк.
Исчезла из игры и одна интересная и любимая фанатами особенность игр от BioWare – перенос сохранений в новую часть, как это было в прошлых Dragon Age, а так же в трилогии Mass Effect. Если вы 10 лет после Inquisition ждали и хранили сейвы, то лучше просто запустите игру и вспомните, какие ключевые решения принимали. На старте The Veilguard будет пролог, который напомнит события прошлых частей и предложит указать ключевые решения, принятые в Inquisition.
Из плюсов: игра не потребует интернет-соединения или привязки доп. аккаунтов. Микротранзакций в ней тоже не будет. Dragon Age: The Veilguard, которая теперь больше похожа на RPG-слешер выйдет осенью этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Пока без точной даты релиза.
Поддержку завершили, но модерацию вставить надо…
Battlefield 2042 внедряет новый инструмент модерации голосового чата. Последнее обновление 7.2.1 исправило несколько незначительных проблем, включая баг, из-за которого персонаж Макей выходил за границы на карте «Засекречено», а также проблемы с прицелами и косметическими улучшениями оружия. Основное внимание уделено улучшению системы коммуникаций, чтобы предотвратить токсичное поведение и использование оскорбительного языка.
На аккаунте Battlefield Comms в Twitter объявили, что новая функция модерации позволяет игрокам сообщать о злоупотреблениях в голосовом чате. Процесс подачи жалобы прост: игроки могут сообщать о проблемах прямо из списка «Команды и Игроки» в меню паузы. Цель EA — поощрять командную работу.
Как было объявлено ранее, 7-й сезон станет последним для Battlefield 2042, так как разработчики сосредотачиваются на будущих проектах франшизы. Однако игра продолжит получать поддержку в виде внутриигровых событий и небольших обновлений.
Не всем дано проходить souls-игры без подсказок с наскока
Хидетака Миядзаки, создатель souls-жанра, не меньший гений, чем Кодзима. Ведь успешно продавать геймерам стресс, боль, страдания и хардкор – это задача не тривиальная. Автор «душевной» (или же «душной»?) серии пообщался с журналистами из PC Gamer и обсудил такую спорную в сообществе фанатов тему, как прохождение Elden Ring, Dark Souls и прочих проектов при помощи интернет-гайдов.
По словам Миядзаки, в прохождении с гайдами нет ничего плохого. Разработчики понимают, что не мало геймеров будут играть именно так, ведь как минимум, информации в сети по прохождению, билдам и тактиками против боссов великое множество. Не просто устоять перед желанием подглядеть пару советов, после десятой смерти на условной Малении. Но в то же время Миядзаки считает, что, если игроки ищут советы в интернете, значит это недоработка FromSoftware. Ведь студия проектирует свои игры так, чтобы их можно было комфортно осилить без подсказок из вне. Так что многолетний спор фанатов souls-игр можно считать закрытым: проходить Dark Souls по гайдам – не тру. Только страдания вслепую, только хардкор.
По ходу дела новую часть франшизы придется ждать как минимум три года, а скорее всего больше.
Хотя Ubisoft не представила официально Tom Clancy's The Division 3 на недавнем мероприятии, инсайдер поделился интересной информацией. В начале 2024 года ожидалось, что выйдет новая игра — The Division Heartland, но проект был отменен из-за внутренних проблем.
Бесплатная мобильная игра The Division Resurgence планируется к запуску в этом году, а The Division 2 продолжает получать новый контент.
Инсайдер Том Хендерсон подтвердил, что Massive Entertainment начнет полноценное производство The Division 3 после выпуска Star Wars Outlaws в августе. Пока что, Massive Entertainment продолжает работать над The Division 2, в который стартовал шестой год поддержки.
Ну наконец-то, а то одни рэперы и поп-певцы
Королевская битва Fortnite известна не только кроссоверами с разными вселенными вроде Marvel или Star Wars, но и коллаборациями с различными звездами песенной сцены. Игру в разное время посещали Трэвис Скотт, Ариана Гранде, Леди Гага, Дрейк и даже Eminem. Некоторые из них давали концерты внутри игры, которые собирали с десяток миллионов зрителей. И теперь настало время вдарить металлом по баттл-роялю. Epic анонсировали появление в Fortnite легендарной хеви-метал-группы Metallica. 22, 23 и 24 июня в игре пройдут мини-концерты группы, в рамках которых прозвучат шесть треков Metallica. Концерты не идут в прямом эфире, так что, опоздав к началу, вы не пропустите ни трека – концерт для вас запустится с самого начала.
Конечно же, такая крутая коллаборация не обойдется без нового контента. В режиме Festival появятся песни группы, облики музыкантов и инструменты. В Rocket Racing добавят трассу Thrash Mountain с песней Fuel на фоне и тематические элементы кастомизации для машин. А в Королевской битве появится гитара Ride the Lightning, которая создает в небе арку-молнию, тематические эмоции и загрузочный экран. В середине матча в небе будет появляется остров лута с голографическими образами участников Metallica. Все это хеви-метал-великолепие стартует в Fortnite уже сегодня!
В последнее время для Call of Duty сочетания слов традиционно и 8 часов не коррелируются.
Ежегодные релизы новых частей Call of Duty стали традицией, и ожидания от Black Ops 6 высоки. Многопользовательский режим традиционно является неотъемлемой частью, но в этот раз кампания рекламируется как значимый компонент игры.
По словам разработчика Treyarch Йейла Миллера, кампания Black Ops 6 по продолжительности будет схожа с классическими играми серии Call of Duty, занимая около восьми часов. Однако, как и в Black Ops 2, может быть несколько концовок, что увеличит общее время прохождения для тех, кто захочет увидеть все возможные финалы.
Миллер также рассказал о типах миссий, которые встретят игроки в BlackOps 6, подчеркнув, что одной из основных целей было дать игрокам возможность выбирать, как проходить задания, а не просто следовать за сюжетом. Многопользовательский режим также будет значительно обновлен, с изменениями в движении и стрельбе.
EGS может гордится. Свой аналог SteamDB – это признание)
Ни для кого не секрет, что Epic Games Store не слишком популярен у геймеров. Причин не мало: не самый удобный интерфейс, скромный функционал, отсутствие отзывов и любовь компании Epic Games покупать эксклюзивность игр. Но магазин Тима Суини растет и развивается. У него даже появился свой аналог SteamDB, где так же можно ознакомится с показателями онлайна, чартами продаж и подобной информацией. Называется он, как можно догадаться, EpicDB. Вот на нем то и обнаружилась куча любопытной информации о неанонсированных проектах для EGS. В интернет попали скриншоты баз данных игр разных издателей. И хоть многие проекты скрыты под кодовыми именами, не мало интересного из этого слива можно подчерпнуть. Например в базе есть упоминание Final Fantasy XVI, над ПК-версией которой корпит Square Enix. Засветился и ремейк Final Fantasy IX, что не может не радовать фанатов. Кроме того, упоминаются The Last of Us Part 2, Red Dead Redemption, Remnant 3 и новый BioShock.
Сейчас ресурс EpicDB не работает, так как Epic Games ограничила доступ к своим ресурсам. А после слива журналисты и инсайдеры написали, что часть страниц с релизами оказались ненастоящими. Надежный инсайдер billbil-kun так же сообщил, что 90% наименований в системе создавались тестово или же относятся к уже закрытым проектам. Но если 10% могут быть настоящими – то уже хорошо.
Слешер – жанр более популярный чем souls в силу доступности
Директор Phantom Blade Zero заявил, что предстоящая игра не принадлежит к жанру souls-like. Геймплейные трейлеры игры вызвали сравнения с такими популярными играми, как Nioh, Dark Souls и Sekiro: Shadows Die Twice. Однако игроки, попробовавшие демо-версию на Summer Game Fest, отметили захватывающую боевую систему, сосредоточенную на комбо и стильных движениях.
После Summer Game Fest 2024 директор игры, известный как Soulframe, через официальный Twitter аккаунт подтвердил, что Phantom Blade Zero никогда не задумывалась как игра в жанре souls-like. Вместо этого игра сосредоточена на комбо-ориентированном, захватывающем бое. Также игра будет иметь несколько уровней сложности и монстров, которые не возрождаются после смерти игрока.
Phantom Blade ZeroвыйдетнаPlayStation 5иПК. Дата релиза не известна.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Львиный прайд охотился, преследуя стадо африканских буйволов, когда в давке остался телёнок, и львы воспользовались ситуацией. Буйвол-бык пытается помешать львам есть телёнка, но всё бесполезно...
Заповедник Масаи-Мара, Кения (Восточная Африка).
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.