Она была немощная и неспособная ни к чему, но очень милая и с окружающими, особенно с домашними животными. Оказалось, что она имела огромный опыт выхаживания и присмотра за разным скотом. Вместо того, чтобы выгонять ее, я поручил ей животноводство. Она весьма преуспела в этом, и уже через месяц у колонии было стадо лам, муффало и другого домашнего скота.
Животные стали главной тягловой силой и предметом для продажи, на них держалось благополучие поселения.
Бабуля же от всего отмахивалась - мол, не моя заслуга. Ее любимым занятием было по вечерам разговаривать с ламами за чашечкой чая. Она стала будто бабушкой для всего живого в поселении.
В один день наше поселение решили захватить жуки убийцы.
Атаковав в самое сердце, в обход стены турелей, они вырвались из-под земли, оказавшись на складе и заблокировав доступ ко всем нашим припасам.
Оставалось бросить колонию или драться за нее. Мы выбрали последнее.
Не помогло ничего - ни пули, ни огонь. Колония пала за несколько часов. Жуки вырвались из горящего склада, и вырезали всех - людей и животных.
Во внутреннем дворе сидела, истекая кровью, бабуля, рядом с ней на зеленой траве лежал умирающий детеныш ламы.
В этот момент в чате событий высветилось сообщение о том, что она поет жеребёнку колыбельную.
Я поставил игру на паузу, посмотрел в потолок. Вздохнул и снял с паузы. Они уснули вместе.
Огонь со склада спалил все поселение вместе жуками, запертыми в стенах города. Пламя не оставило ничего, кроме обугленных каменных стен.
Что крутого и интересного посмотреть, если у вас 10–15 минут? Короткометражку из этого поста! Киберпанк, ужасы, трогательные драмы, экранизация видеоигры — выбирайте.
Кибербольница (Russian Hyberhospital, 2021)
Короткий метр в стиле «российского киберпанка»
Добро пожаловать в робо-человеческую больницу, где в регистратуре работают дроны, а напротив кабинета вакцинации — кабинет чипирования. Короткометражка от создателей проекта Birchpunk, которые снимают ролики о России будущего.
Трудно быть Богом (Spin, 2005)
8-минутное видео без единого слова на тему предрешенности судьбы и эффекта бабочки
У этого фильма ничего общего с одноименным романом братьев Стругацких, но это не умаляет его ценность. Представьте, что с неба вдруг падает молодой парень. Он берет на себя роль божества и пытается изменить ход событий: предотвратить убийства, ДТП и так далее. Для этого он использует… диджейский пульт.
Знаки (Signs, 2008)
Трогательная мелодрама про одиночество и неслучайные случайности
Дом, метро, работа, совещания, несмешные шутки коллег, снова дом. Узнали? Пока однажды среди монотонной жизни офисного работника не появляется девушка в окне напротив. За 12 минут они не произнесли ни единого слова, но это было и не нужно. Вместо них говорили мимика, улыбки и музыка.
Бумажный роман (Paperman, 2012)
Лауреат премии «Оскар» в номинации «Лучший анимационный короткометражный фильм»
Анимационная версия «Знаков», или еще одна история любви, которая могла не случиться. Нью-Йорк, середина XX века, снова офисная рутина и судьбоносная встреча. Мультфильм в черно-белом цвете от Disney.
В игре пользователь примеряет роль инспектора миграционного контроля в вымышленной стране Арстотцка. Все, что нужно делать, — смотреть документы и принимать решение. Например, разрешать въезд или нет. Фильм короткий и заинтересует не только фанатов, но и тех, кто про игру никогда не слышал.
Киноблогеры рассказывают не только о фильмах и сериалах, но и делают обзоры короткометражек на RUTUBE, а еще составляют подборки на Пикабу. Классного авторского контента про короткометражки не так много — почему бы не занять эту нишу?
Альма (Alma, 2009)
Мультфильм, который понравится детям, но испугает взрослых
Что будет, если взять милую анимацию в стиле Pixar и добавить щепотку ужастика? Получится «Альма»: мультфильм, противопоказанный людям с педиофобией — боязнью кукол. Мы предупредили!
Ужасно медленный убийца с крайне неэффективным оружием (The Horribly Slow Murderer with the Extremely Inefficient Weapon, 2008)
Комедийный ужастик с ужасно длинным названием
«Некоторые убийства длятся несколько секунд. Другие могут длиться несколько минут или даже часов. Это убийство растянуто на годы».Продолжим тему страхов редкой куталафобией (что это такое — узнаете из видео). Именно этой теме посвящена короткометражка, приправленная черным юмором. Без лишних спойлеров — смотрите и наслаждайтесь.
Портрет Бога (Portrait of God, 2022)
А что видите на портрете вы?
Относительно свежая короткометражка, от которой точно пробегут мурашки. Завязка примерно такая же, как в меме про синее платье. Есть картина под названием «Портрет Бога», в которой каждый видит что-то свое. Ну а если долго на что-то смотреть, то… В общем, включайте видео.
Альтернативная математика (Alternative Math, 2017)
Наглядно про «эффект толпы», когда можно заставить сомневаться в непреложном факте
Учительница поставила низкую оценку ученику начальной школы, который написал в контрольной, что 2 + 2 = 22. Педагог пытается объяснить ребенку, почему 2 + 2 = 4, но в итоге подвергается травле — со стороны родителей и администрации школы. А все потому, что она ограничивает свободное мышление детей и не принимает альтернативные мнения.
А какие ваши любимые короткометражки? Делитесь в комментариях :) А потом устраивайте тематический вечер короткого метра: за час вы посмотрите десяток отличных фильмов. Включайте RUTUBE на смарт-ТВ или в приложения для Android и iOS.
Уже можно посмотреть дома в хорошем качестве и в дубляже (ниже будет)
Милые зверушки
Пять ночей с Фредди (2023) Режиссер - Эмма Тамми. Оценка IMDb: 5.70
Сюжет - Пытаясь сохранить опекунство над сестрёнкой, Майк Шмидт устраивается работать ночным охранником в «Freddy Fazbear’s» — некогда популярный, но ныне закрытый семейный развлекательный центр. Несколько лет назад, когда Майк был ещё ребёнком, ещё младшего брата похитил неизвестный, и к этому событию парень снова и снова возвращается во сне, пытаясь вспомнить лицо похитителя. На новой работе в его снах появляются новые подробности — кажется, это место хранит зловещие тайны.
Но наиболее интересная роль - Мэттью Лиллард Рад был его увидеть ( знаковые роли - Крик, Панк из Солт-Лейк Сити, Без чувств, куча Скуби-Ду в виде фильмов и мультов)
Фильм вполне рекомендую к просмотру , но не всем фанатам серии FNaF он зайдет (из-за изменений канона). Сейчас оценка 5,7 из 10, но объективно 6-6,5 вполне (фильму специально отрезают оценки в виде 10 из 10, а так бы рейтинг сейчас был бы 7 из 10. Странно, что фильмам Марвелл и диснеевским 10-ки не убирают и считают это нормой, а не накруткой)
Фильм загрузил к себе в телеграмм канал (там много всего) и если есть желание посмотреть то ссылка в моем профиле. В тг удобно, тк не нужен торрент + нет рекламы (частая проблема онлайн просмотров) и куда удобнее скачать, если слабый интернет или вы далеко (на вахте или в местах с плохой связью)
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Сюжет - это совокупность действий и событий, которая раскрывает основное содержание художественного произведения. Сюжеты в различных художественных произведениях имеют общую структуру и строятся по одним и тем же принципам. Однако, из-за отличий в способах и целях повествования, сюжеты имеют свои особенности.
Существуют несколько основных способов повествования, которые отличаются в кино, литературе и играх.
1. 📽️В кино основным средством повествования является изображение. Кадры, монтаж, визуальные и аудио эффекты - все это используется для передачи сюжета и создания атмосферы. Чаще всего сюжет подоётся линейно
2. 📃В литературе основным средством повествования являются образы. С помощью слов автор создает описание и характеристику персонажей, место действия, а также описывает детали и события, чтобы читатель мог представить себе происходящее. Может иметь довольно сложную не линейную структуру.
3. 🎮В играх повествование может осуществляться с помощью интерактивности и выбора игрока. Игрок может принимать решения, влиять на сюжет и развитие истории.
Сюжет становится более динамичным и зависит от действий игрока.
Авторы стараются придерживаться структурных принципов своего жанра при создании своих произведений. (Это касается всех сфер художественого Произведения ( персонажей, мира, сетинга, посыла...)
Например, для кино ленивый персонаж может стать хорошей драматургической основой, но для игры такой персонаж может оказаться не подходящим, так как игрок не сможет активно взаимодействовать с ним.
Конечно, эти способы не являются исчерпывающими, и часто они могут смешиваться или комбинироваться для создания более уникального и интересного повествования. Каждый из них создает уникальный стиль и воздействие на зрителя, читателя или игрока, помогая передать задуманное автором настроение и сообщение.
Но комбинировать нужно правильно. Часто создание кино на основе книги или игра вдохновлёная фильмом разочаровывают зрителя. Например экранизация Великий Гэтсби". Почему так происходит? Именно в различиях между этими формами искусства и их способностях передать содержание и атмосферу материала. вот некоторые различия
1. Необходимость сокращения материала: Книги зачастую содержат большое количество информации, подробные описания персонажей, событий и мира произведения. Однако в кинофильмах и играх приходится сокращать и упрощать сюжет, чтобы уместить его в ограниченное время или пространство. Это может привести к потере некоторых ключевых деталей и нюансов, которые делают историю богатой и интересной.
2. Разные способы передачи информации: Книги имеют возможность через слова полностью раскрыть внутренний мир персонажей, их мысли и эмоции. В кино и играх, где слова часто заменяются визуальными элементами и действиями, это не всегда может быть полностью передано. В результате зрители могут не получить ту же глубину и понимание персонажей, которую они нашли в книге.
3. Индивидуальное воображение и ожидания: Читатели книг имеют свое собственное воображение, которое позволяет представить сюжет и создать в голове свою уникальную версию истории. В то время как фильм или игра предлагают конкретную интерпретацию и визуальное представление сюжета. Это может привести к разочарованию у зрителей, если их ожидания и представления не совпадают с тем, что они видят на экране.
Безусловно, существуют исключения, когда кинофильмы или игры на основе книги или фильма преуспевают и оставляют положительное впечатление у зрителей.они наоборот только помогают глубже понять историю. Например "Властелин колец" (2001-2003) и игры серии "Ведьмак"
Безусловно различные сферы искусств влияют друг на друга и помогают развиваться друг другу, обмениваться выразительными и техническими средствами, взаимодополнять друг друга. Понимание общих источников поможет авторам расширить границы и создавать рзанообразные и интересные шедевры!
Внимание, регрессоры и петельщики, не рекомендуется перезапускать день больше 42 раз за свои биологические сутки. Для всех остальных тут будут спойлеры и просто подборка тайтлов
Временная петля - офигенный приём в любом произведении, будь то фильм, сериал, игра или комикс.
Петля является многогранным инструментом повествования, который даёт возможность интересно обыграть сюжетные моменты (Врата Штейна, Летнее время);
Неожиданно повлиять на характер и личностное развитие персонажа как в Дне Сурка и Грани Будущего; Внести интересный элемент во взаимоотношения группы людей (когда в петле больше одного человека) как в Кровавом Пунше или Arq; Cнять ограничения на действия героя (когда не можешь умереть - список возможностей значительно расширяется) что показывает День Курка и Зависнуть в Палм Спрингс; И также разнообразить или даже выстроить на этом целый геймплей игры (The Outer Wilds, 12 minutes, Slay The Princess).
Потому я решил собрать тут тайтлы, связанные с петлёй времени, которые знаю. Может тут найдутся сочувствующие любители этого тропа, которые всегда находятся в поиске подобных произведений.
Надеюсь поделитесь ещё тайтлами в комментариях ;-)
Фильмы
Начнём с базы. Кино, вероятно, является самым первым "локомотивом" этого художественного приёма в массовых медиа.
Эффект от одного только Дня Сурка в дальнейших фильмах и прочих тайтлах огромен, и в будущем выведет троп в разряд классических и даже немного в клише. Отсюда комедии, ромкомы и фантастика стали родной вотчиной петли.
День Сурка / Groundhog Day 1993 - Телевизионный комментатор Фил каждый год приезжает в маленький городок в штате Пенсильвания на празднование Дня сурка и освещает его для тв. Однако непогода перекрыла дороги и уехать из городка не выходит. Календарь остановится на одной дате, и герой будет жить в повторяющемся дне.
Всё, что нужно знать о путешествиях во времени / FAQ About Time Travel 2009 - Трое незадачливых друзей оказываются во временной петле, не выходя из бара. Не идеальная но всё же временная петля с множественными путешествиями во времени.
Зависнуть в Палм-Спрингс / Palm Springs 2020 - Два гостя застревают в каждодневной бесконечной свадьбе.
Арк: Ковчег времени / АRQ 2016 - в дом к инженеру проникает группа боевиков в желании забрать его энергетическую новейшую разработку. Временная петля портит их планы и запирает их всех в одном дне.
Грань будущего / Edge of Tomorrow2014 - основанный на новелле Убивай или убьют тебя. Герой в фильме, майор пресс-службы армии, и вдобавок сыкун и не хочет умирать на войне с инопланетными захватчиками, но за отказ ехать на линию боевого соприкосновения силой отправлен на фронт и разжалован до рядового. По странному совпадению умирает в своём первом же бою, но пробуждается снова уже со способностью откатываться во времени после смерти.
Исходный код / Source Code 2011 - солдат Коултер мистическим образом оказывается в теле неизвестного, погибшего в железнодорожной катастрофе. Коултер вынужден переживать чужую смерть снова и снова до тех пор, пока не выяснит, кто устроил взрыв на поезде.
Бесконечное рождество / Christmas Do-Over 2006 - Герой, композитор праздничных песен, приезжает к бывшей жене, сыну и её родителям. Праздник не задался сразу, ведь у бывшей вот-вот возникнет новый муж а сын явно отдалился от отца. Но петля поможет наладить отношения и отрефликсировать своё отношение к семье.
Снова голый / Naken 2000 - Андерс собирается жениться. Но утром в день свадьбы он просыпается голым в лифте незнакомого дома. До венчания остается всего два часа, но никто не хочет помочь голому человеку. Пока Андерс пытается найти хоть какую-нибудь одежду и выяснить, что произошло ночью, свадьба срывается. А на следующее утро он снова просыпается в незнакомом лифте и снова голый.
Голышом / Naked 2017 - День свадьбы Роба будет повторяться снова и снова, пока жених не доберётся до невесты. Проблема в том, что каждый раз Роб просыпается на полу лифта, без одежды и на другом конце города. Ремейк фильма выше, Naken 2000.
Петля помогает и в раскрытии философско-социального аспекта человеческого поведения в драматических картинах:
Зеркало для героя 1987 - фильм со своей грустной философией. Двое случайных знакомых, Сергей Пшеничный и Андрей Немчинов, волею загадочных обстоятельств переносятся почти на 40 лет назад. Этот день - 8 мая 1949 года - начинает повторяться для них с неумолимым постоянством. У каждого из героев своя арка.
Повторяющие реальность / Repeaters 2010 - Трое молодых пациентов реабилитационной клиники застряли в петле. Упор делается на том, как каждый из них будет относиться и проживать свои бесконечные циклы. Кто останется человеком, а кто нет.
Один день / Haru 2017 - Хирург Ким Джун-ён, блестящий специалист, и не очень хороший отец. Чтобы достичь таких высот в медицине, ему приходилось жертвовать общением с дочерью. И вот в не самый лучший день у Джун-ёна на глазах в автомобильной аварии погибает дочь. С этого момента он застревает в этом кошмарном дне и вынужден проживать его снова и снова, пытаясь спасти свою девочку от неминуемой смерти.
Неожиданно подходящим оказалось использование приёма в немного трешовых боевиках и псевдо-хоррорах:
День Курка / Boss Level 2021 - бывший спецназовец Рой попадает в петлю, где его пытается убить армия наёмников. Ужи почти смирившийся с бесконечными рестартами, герой замечает таинственное сообщение от бывшей жены с подсказкой о том что тут происходит. Задача - разобраться со всеми наёмниками и завалить босса организации. Посмотреть фильм определённо стоит.
Счастливого дня смерти / Happy Death Day 2017 и Счастливого нового дня смерти / Happy Death Day 2U 2019 - Девушка-студентка празднует днюху, но её убивает маньяк. Петля выручает и теперь задача выжить и навалять убийце. Вторая часть продолжит идею и объяснит, как возникла петля и почему она в обоих фильмах.
Кровавый Пунш / Blood Punch2013 - Парень, шарящий за химию, согласился варить наркоту в компании сомнительных девушки и её парня. Но предприятие омрачилось его убийством, и теперь все трое оказались в петле. И способ из неё выбраться слишком напоминает PUBG. Прикольный трешачок с экшоном.
Двенадцать ноль одна пополуночи / 12:01 pm - Коллегу и давнюю любовь главного героя неожиданно убивают. Он напивается в баре и получает удар током от лампы, который заставляет его переживать этот день снова и снова. Каждый день ровно в 12:01 протагонист начинает проживать этот день заново.
Уже вчера / gi ieri 2004 - Филиппо, ведущий рубрики о животном мире на местной телевизионной станции, однажды отправляется на Канарские острова, чтобы сделать увлекательный репортаж об аномальных миграциях аистов. Но проснувшись утром, обнаруживает что наступивший день - тот же день, который был уже вчера.
Карта совершенных мгновений / The Map of Tiny Perfect Things 2021 - петельщик Марк безмятежно живёт и кайфует. Потом встречает такую же Маргарет. Они решают провести бесконечность вместе, стремясь найти все мелочи, которые сделают этот вечный день ещё лучше.
Матрица времени / Before I Fall 2016 - Саманта погибает и попадает в петлю времени, которую нужно прервать.
Сериалы:
Временная петля постепенно стала модернизироваться : появляются дополнительные условия её активации, различные ограничения и даже дебаффы (например, полученные раны не исчезают после перезапуска как в Новый день 2006). Она может усложняться дополнительным переносом в прошлое (Жизни Матрешки). Также в петле возможно появление уже несколько человек а не один главный герой (ARQ, Blood punch). Бывает петля становится чекпоинтом как в Re:zero и может смещаться дальше по мере проживания героем дней без "Ты Помер".
Day break / Новый день 2006 - Детектив Бретт Хоппер будет осуждён за убийство помощника окружного судьи Альберто Гарза. Он поймёт, что его подставили, и пустится в бега. Утром он проснётся, и всё будет сначала, только на этот раз он поступит иначе. Ситуация будет повторяться до тех пор, пока Бретт не выяснит, кто его подставил, и не спасёт своих близких.
Жизни матрёшки / Russian doll 2019 - В день своего 36-летия Надя погибнет под колесами автомобиля, чтобы снова оказаться на днюхе, и потом ещё раз и ещё. Психотерапия и самокопания будут во главе угла.
Начало / Reset / Kai Duan 2022 - Во время автокатастрофы одна из пассажирок автобуса - студентка колледжа Ли Шицин - должна погибнуть, однако замкнувшаяся временная петля вновь и вновь возвращает ее к начальной точке событий. Пытаясь спастись, она случайно затягивает в этот повторяющийся цикл своего попутчика - программиста Сяо Хэюня. Теперь они вместе должны сделать все возможное, чтобы автобус добрался до места назначения, и таким образом разорвать временную петлю.
Жизнь с нуля в альтернативном мире / Re:Zero 2016 - экранизация веб-новеллы об иссекайных злоключениях Нацуки Субару в непростом фэнтези-мире. Два сезона на данный момент (третий уже анонсировали) и много страданий главного героя прилагаются. 50 процентов страданий, 50 процентов сюжета + щепотка фансервиса - формула этого тайтла, задавшего моду на деконструкцию иссекая. Я дочитал только до башни Плеяд, а потому действительно ли Нацуки Субару - Мудрец/его реинкарнация (и что причина перерождений в том, что мудрец мутил с Сателлой) - не знаю.
Врата Штейна / Stein Gate 2011 - Студент-технарь случайно создал машину времени и пытается остановить некий заговор да спасти друзей. Множество раз откатывается во времени, правда сознательно, используя своё устройство.
Летнее Время / Summertime Render 2022 - Парниша приезжает на остров к друзьям детства после давней трагедии. Но сталкивается со странными копиями людей и как бы повторяющимся днём.
Та, что спасала десять тысяч раз / Love in a Loop / Jiu Le Yi Wan Ci De Ni 2022 - Грубый и самовлюбленный босс Бай Чжэнь Сян постоянно умирает из-за обиды своих сотрудников. Каждый раз, когда он умирает, время сбрасывается на тот же день, что приводит к тому, что его сотрудник Ли Лу До оказывается в ловушке временной петли. Чтобы вырваться из временной петли, Лу До пришлось снова и снова спасать начальника, который сводит ее с ума.
CTRL Z - молодой изобретатель, которому не везёт в любви, создаёт устройство, позволяющее вернуться в определённую точку в прошлом. Раз за разом он пытается произвести впечатление на девушку своей мечты. Но это не так легко, как может показаться на первый взгляд.
Хронос - Будущее сталкивается с прошлым, когда два молодых физика совершают научное открытие в одном пабе, из-за чего все посетители оказываются запертыми во временной петле.
Книги:
Мать ученья / Mother of Learning 2011 - весьма гарри поттеровский мир и поначалу душноватый* главный герой которомв предстоит спасти свой город и целую страну используя петлю и свои магические навыки.
Мастер петли / Master of the Loop 2021 - попаданец в фэнтези-мир, который будет умирать, развиваться и раскрывать все тайны местного лора и осознавать что всё тут весьма непросто.
Идеальный забег / Perfect Run 2020 - Мир сверх-людей, где наш герой Квиксейв развлекается, попутно вытворяя безумные вещи и даже кого-то спасая. Вероятно, один из лучших представителей временной петли в супергероике.
Пурпурные дни / Purple Days 2016 - отличный фанфик по Игре Престолов, где Джоффри попал в петлю и что с ним станет от таких возможностей.
Комиксы (манхва и манга)
Восхождение небесного демона / Heavenly Demon Cultivation Simulation 2021 - манхва о том как культист демонической секты получил лишние жизни и шанс изменить свою судьбу "пушечного мяса".
Охотник SSS-уровня / SSS-level Hunter 2019 - добрый соло левелинг, где герой решил постоянно умирать чтобы "вытащить и спасти всех", ну и заодно проходить этажи башни.
Воин-скелет не смог удержать подземелье / Skeleton Soldier Couldn't Protect the Dungeon 2018 - Он проснулся в могиле под дождем, и не помнит кто он. Защитить хозяйку было его единственным предназначением которое он хотел выполнить больше всего, но он не смог исполнить его. Однако судьба каждый раз дарует ему новый шанс, а может и проклятие.
Всё, что тебе нужно — это убивать / All You Need Is Kill 2014 - Кэйдзи Кирии, новый рекрут Объединённого Фронта Обороны, ведущего войну с таинственными пришельцами, нападающими на Землю. Первый же бой оказывается для Кэйдзи последним. Но, вместо того, чтобы спокойно отойти в мир иной, он попадает во временную петлю. После каждой смерти его переносит в прошлое, ровно за один день до судьбоносной битвы. Собственно если заинтересовались фильмом Грань Будущего, то можно и прочитать.
Жестокий Хэппи-Энд / Massacre Happy End 2017 - Старшекласснику Кусакабэ Макото приходится работать дни напролёт, чтобы собрать деньги на лечение младшей сестры, страдающей от тяжёлой болезни. Отец безработный, мать сбежала, бросив детей, да и жизнь в остальном тоже не сахар. Несмотря на всё это, он не теряет надежды и продолжает существовать. Но узнав, что сестре осталось недолго, Макото впадает в отчаяние. И тут герой получает предложение - забирай жизни людей, и твоя сестра будет выздоравливать. Манга просто жесть психологическая, лучше не читать.
Тупиковая петля / Dead End Loop 2019 - Смотреть, как его младшая сестра нападает и убивает кого-то, было шоком, но удивление было еще больше, когда труп исчез вместе с ногами его младшей сестры! Что происходит? Что такое "замена" и почему, когда умирает его сестра, он "возвращается" в ту роковую ночь, когда все началось.
Петля / Lp 2009 - бандиты проникли в особняк главного героя и вырезали его обитателей. Однако герой продолжает возвращаться в момент своего убийства, пока ему это не надоедает. Пришло время мести. Но предупреждаю - тут будет обидная концовка.
Мир, который я считал симулятором свиданий, оказался смертельной игрой / Ore no Genjitsu wa Ren'ai Game?? Ka to Omottara Inochigake no Game datta 2017 - перед героем появляется интерфейс игры, - задача соблазнять цели. Вот только целями оказываются сверх-опасные женщины, которые нередко убивают гг. Но откат во времени поможет справиться даже с убийцами.
Конец Отката / End Rollback 2019 - Сестра Асахару Юка покончила с жизнью из-за травли. Её убитый горем брат внезапно сталкивается с ангелом, который пошёл с ним на сделку: если Асахару убьёт человека, который довёл Юку до самоубийства, то она вернётся к жизни. Герой помещается в тело учителя и начинает поиск ублюдков. Но за убийство не той цели каждый раз отправляется на рестарт.
Выжить в романе / Surviving Romance 2021 - Героиню затянуло на место главного женского персонажа в мир любовного романа. Но по какой-то причине, события меняются и любовная история меняется на зомби-апокалипсис. Героиню съедают зомби, а значит время проснуться в утро того же дня, незадолго до начала зомби-вируса.
Игры:
Outer Wilds 2020 - выходи в космическое пространство своей маленькой солнечной системы и спаси мир, используя временную петлю (спасибо инопланетному артефакту за это).
12 minutes 2021 - ты приходишь домой, ужинаешь со своей женой, а затем появляется незнакомец и убивает вас обоих. Начинается временная петля: у игрока около 10 минут, чтобы выбраться из передряги и разобраться что происходит, а потом рестарт.
Deathloop 2021- ликвидируй все цели на странном острове в бесконечном дне и реши что делать с петлёй в финале.
Stanly Parable 2013 - Ты очнулся как некий Стенли в офисе за своим компьютером. Голос говорит тебе что делать. Делай как говорят или назло делай наоборот.
Life Is Strange 2015 - После пяти лет отсутствия 18-летняя Максин Колфилд возвращается в родной город Аркадия-Бэй, где её приняли в престижную Академию Блэквелл. Здесь она встречает свою давнюю подругу Хлою Прайс, которую убивают на глазах Макс. Пробудив способность отматывать время назад, героиня будет пытаться спасти Хлою, и заниматься прочими вещами.
Loop Hero 2021 - Лич заточил мир во вневременную петлю, и всех его обитателей поглотил нескончаемый хаос. В вашем распоряжении растущая колода загадочных карт, с помощью которой вам предстоит размещать врагов, здания и элементы ландшафта на пути отважного героя.
Не все вышеперечисленные произведения являются временными петлями в чистом виде.
Где-то это всё игра подсознания (12 minutes); способность персонажа многократно отматывать время (Life is strange); Система способностей (Восхождение небесного демона); или особенность только одного или нескольких эпизодов в случае сериалов (например арка из нескольких серий в Обломках или 11 эпизод 3 сезона Сверхъестественного) и прочие нюансы.
Также в каком-то смысле временной петлёй можно назвать и все souls-like игры (в том же Bloodborn воскрешение во сне охотника является частью сюжета) и многие другие игры, где обосновали возрождение геймплейно и/или сюжетно (Reigns, Choice of Life: Middle Ages, Loop Hero).
Не забывайте также перекусывать авокадо в каждом своём "пробуждении" ;-)
P.S. Как говорит один мой друг - временная петля иногда встречается в хентай-произведениях, эротических визуальных новеллах и порно-комиксах
Да, и здесь есть пространство для трагедий, драмы и ужаса. Ещё какое!
Страшно, когда ты во главе отряда из сорока закалённых в боях легионеров оказываешься настигнут армией вражеского королевства, в которой двести душ. И мирно разойтись не получается. Ты машешь мечом, мечешь дротики, – но это уже агония. Твой отряд разбит и вырезан, ты схвачен в плен и брошен в темницу и коротаешь дни, а из еды нет даже гнилого цыпленка. Ты знаешь, что однажды подкупишь стражу и окажешься на воле, – но также знаешь, что ты вновь на дне, и наверх предстоит долгий путь. Больше того: во время бегства до ближайшего дружественного села тебя без конца унижают шайки бандитов-оборванцев, которые прежде при виде твоей бригады бежали в ужасе. Теперь ты один. Ты воин, лидер клана, стратег и командир, – но ты уже всё потерял. Это страшно.
"Это всего лишь игра, не по-настоящему, так не бывает!", – именно. Игра дарит опыт и эмоции, которых нам не получить в реальной жизни. Этим она и хороша.
В конце концов, то, что мы чувствуем, и есть настоящее.
Есть, конечно, сохранения, высокие игровые навыки и прочие средства скрасить или откатить неприятности. Но это бегство от чувств. Любой опыт важно прожить. Так закаляется сталь.
Пройдя этот тест, вы узнаете, сколько нужно сосисок, чтобы спуститься по ним на дно Марианской впадины. А еще сколько их можно съесть, пока длится самый долгий в мире поцелуй. Не пропустите!
В прошлый раз, после релиза игры я допустил одну маленькую ошибку. Дошёл почти до финала и на эмоциях начал писать обзор. Подробненький такой обзор с экскурсией по всем аспектам A Plague Tale: Innocence. Но, к сожалению, я начал обзор со второстепенных для меня сторон Innocence и поэтому весь запал вышел. Обзор так и лежит недописанный, а игру я тогда так и не прошёл до конца. Да-да, вот так вот получилось.
Потом всё ушло в долгий ящик, иногда хотелось перепройти, но руки не доходили. Кроме того, я, как и многие, считал Innocence абсолютно законченной и не знал что там и как продолжать. Но оп-опа, случился анонс, а потом и релиз Requiem, а сам Innocence вышла с обновлением, в котором в том числе был и фоторежим. Ну разве ж это не повод, чтобы снова пуститься в бега от крыс и инквизиции с Амицией и Гуго Де Рун?
В целом моё отношение к игре после перепрохождения не изменилось. Но сейчас я уже не буду пускаться в подробности всех граней сюжета, атмосферы и геймплея, а скажу намного более кратко. Плюсы? Минусы? Наверное, даже их не будет. Потому что всё в игре вертится и зависит от… Контраста! Наивность и мрачность, невинность и грязь, цветы жизни и трупы, разложение, смерть. Да, несомненно, я отчасти могу согласиться с критиками в сети, которые после рекламы Innocence ожидали немного более серьёзную и приземлённую историю.
Человек в одной соцсети вообще говорил об ожиданиях так называемого выживача в мире не загадочной Prima Macula, а настоящей чумы. И я тоже ожидал, что сценарий будет немного более историчен. Кроме того, не сразу, но после встречи с Артуром и Мели я ожидал ещё и социальную драму. В конце концов, A Plague Tale: Innocence повествует о злоключениях Амиции и Гуго — детей пусть и не самого богатого и влиятельного, но всё равно благородного рода. И тут инквизиция налетает на родовое имение и низвергает Амицию с Гуго на самое дно, вынуждает их выживать в грязи, среди трупов. А Артур и Мели — юные воры, дети нищих и бедняков.
Возможна ли тут социальная драма? Какая-то трансформация персонажей? Рассуждения о социальном неравенстве? Возможно. Но социальной драмы тут минимум. И столько же трансформации персонажей. И, если подходит строго, смотреть на игру через призму некоего идеала, в котором есть всё в лучшем виде, игра безнадёжна. Глупость, наивность, бессильные попытки навести жути на игрока, топорные злодеи, примитивный геймплей и пусть и не я, но другие упоминали ещё раздражающих персонажей.
Но знаете чем цепляет игра? Чем она на самом деле является и за что её можно оценить по достоинству? A Plague Tale: Innocence — это не первый блин комом, а сказка, жестокая, но наивная, светлая и мрачная одновременно. И всё здесь надо оценивать именно, как сказку в суровой, жестокой, кровавой, мясной, гниющей, хищной и злобной обёртке.
Здесь не может быть серьёзных интриг и жизненных драм. И нет смысла требовать глубокую, проработанную, цепляющую боевую систему, потому что персонажи первого плана — дети. Дети, которым дали не арсенал мечей, дубинок и палиц, а набор юного химика, чтоб неожиданным образом противостоять взрослым мужикам, стражникам в латных доспехах. О да, Innocence во всём играет с Амицией и геймером в поддавки, но иначе тут и быть не может!
В сиквеле не всё, но многое будет иначе. И я в общих чертах понимаю и представляю, что там да как. Как только пройду, так и поговорим :)
ps. Беленькой ёлочки вам на Новый Год и доброго дедушки Мороза) Гринч, то есть Виталий - похититель вашего Рождества! Простите, не смог удержаться.