Неплохая игра на один вечер, визуальная новелла с платформингом в духе Inside, только с топорными прыжками и без головоломок. Геймплейно, конечно, однообразно и скучно, но сама история трогательная и сделана с душой, хотя некоторые моменты, связанные с подачей истории ВОВ, смущают и разочаровывают.
Думаю, основной задумкой было показать судьбу маленького человека в условиях разрушительной войны, трудную жизнь мирных жителей обеих сторон, без привязки к подвигам советской армии и преступлениям немцев. Эдакое обезличивание конфликта до антивоенной позиции, это не в плюс и в не в минус игре, а просто данность, которую стоит иметь в виду. Вопросы вызывают спорные исторические моменты, параллели и акценты. То, что были фильтрационные пункты для проверки населения с оккупационных территорий это правда, и там вполне могли устроить допрос с пристрастием, проверку документов и личной биографии, но это больше про начало войны (например, в книге Василь Быкова "Дожить до рассвета" упоминается прохождение героем фильтрационного центра в 41-м после долго блуждания в глубоком тылу во время отступления части). А уж весной 45-го, после освобождения Белоруссии, Прибалтики и Польши, после открытия ворот концлагерей, такого строгого отношения к гражданам, прибывшим из трудовых лагерей и плена, не было, тем более к детям. Поэтому эпизод со злым НКВДшником, который высказывает девочке претензии в пособничестве немцам и хочет отправить ее мыть полы, это перебор, очередная клюква. Казалось бы, большая часть игры проходит на территории Германии, во время работы в трудовом лагере и после побега, значит эпизод с допросом должен быть с участием немецкого "НКВДшника", какого-нибудь начальника лагеря или Гестапо. Но нет, такой нашелся только на родине в СССР. Разработчики сказали, что опирались на документы, предоставленные организацией "Мемориал", что уже звучит сомнительно и недостоверно.
Про доброю немецкую Фрау, которая откуда-то знает русский язык и согласилась приютить и спрятать бежавшую из лагеря русскую девочку это, конечно, та еще сказка. Может и были такие случаи, но это настолько редкое исключение, что глупо это вводить в игру, если не стоит цель обелить граждан Германии и выставить их в хорошем или нейтральном свете. Все они знали, что происходит на Востоке, и также получали письма с фронта от своих сыночков и мужей фашистов, которые порой во всех красках описывали им расстрелы и казни людей, хвастались количеством убитых. Вообще, в игре четко прослеживается старая риторика, что враг - это солдаты вермахта, некая абстрактная грозная сила, агрессивная, но вот она где-то там на горизонте, ведет огонь из-за кустов. А вот жители Третьего Рейха - милые порядочные люди, не все конечно, есть и доносчики, что тоже показано в игре, но все-таки шанс попасться на добрую сочувствующую женщину довольно велик, судя по сюжету. Фашисты здесь не более чем декорации и молчаливые статисты, что удивительно, ведь выбирая местом действия трудовой лагерь в Германии, основным лицом зла и несправедливости должны быть как раз немецкие полицаи и смотрители.
Странной деталью является и то, что работники трудового лагеря, попросту рабы и похищенные люди, каким-то образом могли получать письма из СССР. Списки угнанных в Германию сталинградцев смогли составить только после их возвращения на Родину, и то данные были неполные.
Ну и финальная сцена в сожженной деревне - конечно, жизнь после войны, даже в 50-е, была очень тяжелой, многие дети остались сиротами, без родни и дома, но все-таки с бродяжками и беспризорниками государство старалось бороться, их помещали в детские дома, приюты, в школы, кто-то усыновлял, но уж совсем одинокая жизнь детей на пепелище деревни выглядит слишком депрессивной. Возможно, авторы хотели показать этим не дальнейшую судьбу девочки Аси, а общий символ разрушения старого уклада жизни.
Противоречивая игра, но отрицательный отзыв поставить ей все-таки не могу, потому что чувствуется, что она делалась с душой. По крайней мере, во время прохождения я смогла почувствовать любовь и тоску девочки по Родине, боль за то, что с нами так поступили, увидела контраст сытой мирной жизни немецкого городка и черной разрушенной деревни в Сталинградской области. С матчастью разработчикам стоило поработать получше, использовать более надежные и разнообразные исторические источники, подробнее раскрыть условия жизни в трудовых лагерях, конкретнее расставить акценты, и, самое главное, честнее показать, что за зло и страдания пережили советские граждане в немецком плену и оккупации.
Что понравилось:
- приятная рисовка
- милая озвучка
- сцены в разрушенном городе и деревне сняты атмосферно и кинематографично
- тема ВОВ, Второй мировой
- главная героиня из Сталинграда)
- детская психология - показано, как ребенок справляется со стрессом и одиночеством с помощью общения с игрушками
- серьезная тема жизни и судьбы мирных жителей во время военных действий
- трогательные моменты, записки и рисунки
- не считая финала, в целом игра сделана с душой
- интересные геймплейные вставки от первого лица
- зимняя атмосфера, красивый лес, напоминает Long Dark
Минусы:
- однообразный геймплей
- медленные анимации
- топорное управление
- бесячий платформинг
- мало мини-игр, нет головоломок
- сомнительные исторические детали, спорные моменты на грани клюквы
- попытка обелить гражданское население Германии, которые были против войны и сами страдали от своих доносчиков и полиции
- злой НКВДшник как вишенка на торте, без которой уже, по-моему, ни одну игру и ни один фильм о войне не могут сделать
- действие происходит в Германии, но злой НКВДшник все равно нашелся на Родине
- фашисты больше как декорации и статисты, без конкретных ярких персонажей
- разработчики использовали материалы, предоставленные организацией "Мемориал"...