Нет водительских прав в базе ГИБДД. Что делать?
Приветствую друзья, давно хотел написать данный пост, да все руки не доходили.
Итак, вернемся в 2018 год, лето, в России проходит ЧМ по футболу. Я, вечерком решил прокатиться в центр на метро, погулять по городу, возможно посидеть в баре и выпить кружечку пива. По итогу алкоголь в мой организм так и не попал, и решил я возвращаться домой на каршеринге.
Проезжая МКАД, съезжаю на один из проспектов и вижу взмах жезла, и понимаю, что у меня и прав то с собой нет, единственное в кармане лежало свидетельство о регистрации ТС. Все как всегда, проверка, сотрудник ГИБДД спрашивает документы, я объясняю ситуацию, что мол забыл, все дела, но номер прав у меня есть и вы можете спокойно пробить меня по своим базам. Сотрудник ГИБДД удаляется к компьютеру проверить информацию. По возвращению сообщает, мол твоих прав в базе НЕТ...
Я получал права в 2012 году официально В ГИБДД, сдавал сам, думаю че за фигня происходит, может пытаются развести меня? Подхожу с сотрудником ГИБДД к компу и он при мне вбивает номера моих прав и после поиска выдается сообщение, что данных нет. В общем-то, не знаю, как, но мне повезло и сотрудник ГИБДД меня отпустил, поверив на слово, что права у меня есть. А я пришел домой в недоумении и захожу на портал ГАИ, проверить мои права и снова нет информации.
1) Сначала я обратился в ближайшее отделение ГИБДД, где мне сказал мол где права получал туда и езжай
2) Поехал туда, где получал права, там по факту я попросил как-нибудь внести меня в базу данных, на что получил отказ, но мне выдали справку с печатью, что такой-то такой-то гражданин получал права в таком-то году такой-то номер ну и как бы на этом все. Добавили, что если хочу появиться в базе, то иди и меняй права, тогда базу обновят.
3) В Москве эта справка прокатывала, но сотрудники ГИБДД все равно смотрели с недоумением на нее. Летом я поехал на ЮГ на авто и было конечно стремновато, если далеко от дома кто-то докопается с этой справкой, но меня по факту ни разу не остановили.
4) Как-то мой авто эвакуировали из-за неправильной парковки и когда я забирал машину, сообщил что, так и так, такая беда с правами, на что мне сотрудник ГИБДД сказал: напиши на сайт ГИБДД обращение, где опиши ситуацию приложи сканы документов.
5) Находясь дома я так и сделал, отправил сообщение, прикрепил документы, ваше обращение будет рассмотрено в течение 30 дней ( точно не помню).
5) По истечении месяца на электронную почту пришло уведомление о сообщении от ГИБДД в котором сообщается, что мои права наконец-то попали в базу ГИБДД. Данную информацию я сразу проверил на сайте ГИБДД, она была подтверждена, мои права оказались в базе.
Кто-то так же мне сообщил, что в 2012 году был какой-то сбой в базе данных и у некоторых права вылетели из БД, поэтому проверьте свои права на всякий случай, думаю пост был полезен, репост приветствуется!
Когда муж умеет решить проблему минимальными усилиями :)
Кароч, у меня было весёлое утро.
Всё кувырком, всё наперекосяк. Надо дать дочке мерзкое лекарство, мы в садик опаздываем, она сопротивляется и ноет. Я её уже и уговаривала, и конфеты обещала, и отлучением от мультиков грозила. Ничего! Она ещё и одевание принялась саботировать.
Я поднимаюсь на второй этаж, бужу мужа, чтоб он помог. Говорю, что не справляюсь.
Он такой — ага, иду.
Ровно через минуту со второго этажа раздаётся богатырский храп.
Я так разозлилась, что дочка аж перетрусила и сама лекарство выпила. Отвезла её, опоздали всего на пару минут.
А муж чем смог, тем помог, да!
😆
Как я делала роллы в первый раз, делюсь...
Сразу пишу, я не повар, просто вдруг кому нибудь пригодится 😅. Делала я первый раз в жизни. Итоговый вид я выкладывала тут: Сам себе шеф-повар, кстати в комментариях там поделились люди многим интересным, читайте.
Расскажу что делала я:
1. Купила все необходимое ингредиенты (рис, рыбу, огурцы, сыр филадельфия, листы нори, филе куриное) вышло +- 1000 руб.
2. Поставила вариться рис, хорошенечко его промыла, чтоб водичка была прозрачная (это важно!)
3. Нарезала филе полосочками длинными, добавила немного паприки, черного перца, куркумы, чуток соли (приправы у каждого свои, на любителя)
4. Сделала заправку к рису, взяла уксус рисовый 2 ст. ложки + 2 ст. ложки сахара, долго мешала чтоб растворился, где-то читала что можно немного подогреть в микроволновке, побоялась.
5. Рис сварился, разложила его на большой тарелке, равномерно и поливала своим сиропом, который получился. Ждем пока остынет, перемешиваем.
6. Пока ждала, порезала огурцы брусками, рыбу.
7. Взяла коврик для заворачивания суши, обернула его пищевой плёнкой.
8. Затем, когда все остыло и было готово, разложила на него лист нори, в инструкции указано гладкой стороной в них, так и сделала. Положила рис, курицу, огурчик, сыр, края нори смазала немного водой, завернула. С заворачиванием возникли некоторые проблемы, но тут прижала, там подправила, вроде внешне получилось 😄. Все тоже самое делала с рыбой.
9. Накрутила, принялась резать, вот тут я тоже помучалась, каждый раз нож нужно мыть, иначе нарежешь совсем кашу..
10. Взяла роллы, которые с курицей, разложила сверху на них шапочку (сыр+майонез+чеснок). И в духовку, как сыр начал плавится - достаем.
Какие выводы я сделала: рис важно не переваривать, я перестаралась. Нож 🔪 промывать перед каждым разрезом. Руки должны быть влажными, когда выкладываешь рис (я использовала перчатки, но все равно их смачивала водой) . Делюсь видео готовки, жду ваших рецептов, подсказок, и если кто сам делал - конечно же фото.
Старые диски: Advent Rising
Привет народ продолжаю писать о старых играх. Сейчас пойдет рассказа о такой игре как Advent RIsing
Advent RIsing шутер от третьего лица выпущенный в 2005 году для оригинального Xbox и через пару месяцев перенесен на ПК . За сценарий игры отвечал писатель Орсон Скотт Кард автор цикла книг "Игра Эндера".
Сюжет и Сеттинг: Первые шаги в мир Advent Rising начинаются с ролика, где главного героя, Гидеона Вайта, отправляют на человеческую космическую станцию. Интересный факт: рядом со станцией завис корабль пришельцев. Гидеон, пилот и герой нашей истории, назначен вторым пилотом на дипломатический корабль. Перед отправкой в миссию игрок знакомится с основами обучения и персонажами: Невестой (Оливией) и братом (Итаном) ГГ. Аурелианцы (Пришельцы), считая людей богами, предупреждают о существе другой расы инопланетян, Охотниках, которые предполагают уничтожение всего человечества.
Скоро станция подвергается нападению охотников, и Гидеону приходится спасаться, теряя близких (брат или невеста, на выбор игрока). Наземные бои не менее напряженны, чем на станции, добавляя в игру дополнительный элемент - транспорт. Гидеону приходится прорываться к штабу, а когда он достигает цели, пришельцы начинают отступать. В штабе ему сообщают о массированном сбросе астероидов на планету.
Спешно, вместе с спасенным персонажем, Гидеон находит корабль и капитана Мэрин Стилл. Герои покидают планету, чтобы обнаружить, что на всех частотах пустота. Их подбирает аурелианский корабль. Узнав о мистических способностях людей, о которых они даже не подозревали, Гидеон начинает тренироваться со своими новыми союзниками... Это только затравка .
Геймлей
Кратко говоря, геймплей Advent Rising может показаться спорным, но на деле представляет собой неплохое испытание с интересной прогрессией.
Первая половина игры - это типичный шутер от третьего лица, где с увеличением числа противников приходится чаще уклоняться от атак. Отсутствие нормального прицела может вызвать заминки, но можно переключиться в режим от первого лица по нажатию кнопки. Однако главной фишкой является местная система выбора целей: противник выделяется, подсвечивается, а цветом можно определить его уровень жизней. Иногда при уклонении Гидеон выделяет голову противника в слоумо, что помогает устранить его быстрее.
Но настоящей изюминкой является прокачка почти всех доступных оружий. Чем чаще оружие используется, тем оно становится лучше: урон увеличивается, а на третьем уровне открывается альтернативный огонь. Режимы стрельбы могут быть типичными, как очередь или гранатомет, но также встречаются уникальные возможности, например, рикошет для инопланетного пистолета или энергетическая стена для дробовика. Каждое оружие можно держать в каждой руке, что, с учетом альтернативных режимов, открывает множество комбинаций.
Однако Так же в ирге есть и способности , про них подробнее :
Телекинез. Вы можете поднять противника в воздух и швырнуть им (особенно эффективно на внешней стороне космического корабля или в окно или с пропасть). Альтернатива этой способности позволяет вам поднимать сразу несколько противников.
Всплеск. Стандартный всплеск сбивает с ног легких врагов, но можно также зарядить и усилить его мощность. Альтернативные режимы стрельбы позволяют украсть оружие у цели, оставив ее безоружной .
Щит. Вы создаете энергетический щит, отталкивающий снаряды и противников. При прокачке количество щитов увеличивается, а дополнительная прокачка позволяет создать защитную сферу, защищающую на 360 градусов. В оригинале называется Negate и да по факту сила отрицает урон.
Эон Пульс. Это мощная стрелковая атака, особенно эффективная, если у вас заканчиваются патроны или подходящее оружие. При прокачке она делает 360-градусную атаку, но оставляет Гидеона уязвимым.
Моя любимая - Смещение времени , первоначально позволяет резко ускориться расталкивая противников . прокачка замедляет время . сильно... а мы остаемся так же быстры. Можно включить Bottle of time или Sweet Dreams и почувствовать себя Ртутью , ну или как люди издеваются над киберпанком при помощи Сандевистан . Вобще позволяет забыть о врагах если это не сюжетная локация или босс
Заморозка. Позволяет вам бросать ледяные шары, что-то вроде липких гранат. С каждым уровнем количество снарядов за выстрел увеличивается. Альтернативный режим замораживает противника, разламывая его на мелкие части.
Условно слоты под способности такие же, как и для оружия. Вы не можете взять по две одинаковые способности в каждую руку, но можете использовать различные комбинации, например, смещение времени и автомат. Однако, стоит учитывать, что на автомате сдвиг времени работает медленнее, так что стрелять им придется с терпением но зато точно.
Графика и стиль
Я не могу назвать игру страшной но и красивой тоже не могу , визуальные эффекты игры, вышедшей в 2005 году, возможно, не идут в ногу с современными шедеврами, но они достаточно подходят для жанра космической фантастики. Лица персонажей могли бы выглядеть более проработанными,
Первое время кажется что Герой немного неестественно вытянут
Стилистика игры ярко выделяет хороших и плохих персонажей. Аурелианцы представлены с изящными чертами и элегантными кораблями, а их города украшены красивыми изогнутыми линиями. Наоборот, Охотники имеют грубые формы, похожие на четырехногих динозавров, и их технологии отличаются прямолинейным дизайном. Этот контраст помогает явно показать различия между сторонами конфликта. . Однако не все Аурилианцы разделяют старую веру по этому будут и те кому нудно вломить. Люди же находиться где то между , то есть у начального коробля или баги кабины хорошо изогнуты , однако далее все более привычно да и здания в городах более привычны нам.
Картинку не назвать хорошо сохранившейся , да и купленной лицензии некоторые ролики так пережаты что там явно были шакалы . Ролики тоже некоторые явно на движке игры но из пытались улучшить или сделать что-то еще , есть более приятные CGI но их не так уж и много.
Музыка и звук
Звуку было уделено внимание но выделить ничего не могу , но вот музыка заслуживает внимания
Музыку для Advent Rising компоновал Томми Талларико с участием оркестра, и его работа заслуживает внимания. Известный по своим композициям для таких игр, как Earthworm Jim, MDK, и Bloodrayne, Талларико в этот раз смог создать нечто поистине великолепное. Его музыкальное сопровождение игры охватывает широкий спектр эмоций — от эпических и героических моментов до трагических и напряженных сцен, отражая разнообразие сюжета и динамику игрового процесса.
Я конечно могу много писать или скинуть целый плейлист , просто могу сказать что музыкальное сопровождение тут одно ил лучших что я слышал в своей жизни. В Steam саундтрек можно приобрести отдельно. В GOG Версии весь саундтрек идет вместе с игрой
Итак, как итог, Advent Rising часто сравнивают с Mass Effect до Mass Effect, но я склонен видеть в ней что-то вроде Star Wars: The Force Unleashed с огнестрельным оружием или Control в космическом сеттинге. Конечно, игра имеет свои недостатки, но я влюбился в нее еще тогда, когда играл в пиратскую версию без видеороликов и музыки, сосредоточившись только на самом геймплее. Да, в то время на рынке были такие игры, как Second Sight и Psy Ops, но моя страсть к космическим приключениям выделяла Advent Rising среди них. Благодарю за внимание, и желаю всем удачи в виртуальных и реальных мирах!
Новая дата Московского Мотофестиваля — 25 мая
Мотоциклисты проедут по Садовому кольцу со стартом и финишем на смотровой площадке Воробьевых гор. Протяженность маршрута составит 35 км. Стартуем в 12:00.
Колонну возглавят 26 московских мотоклубов. Остальные участники присоединятся по мере прибытия на площадку.
Заездом праздник не ограничится. С 09:00 до 18:00 на смотровой площадке Воробьевых гор всех гостей ждет яркая развлекательная программа: выступления артистов, конкурсы, файер-шоу и даже розыгрыш мотоцикла.
Нашёл игру детства
Название: Plantman Episode 1: Last Day at the Plant Plant
Жанр: Платформер, головоломка и приключения.
Платформа: iOS (iPhone and iPad)
Издатель: The National Filmschool of Denmark
Графика: 2.5D, Приятная, в некоторых моментах равная анимация.
Движок: Unity
Игровой директор: Деннис Нильсон (вот он сверху с коровой из шоколадки Milka)
Помню я в него играл в детстве на iPadе 2 подаренный мне на день рождение. Когда я его скачал и начал запускать, то как будто смотрел мультфильм с которым можно взаимодействовать, для моего детского мозга был Вау эффект!
Действия игры происходят в постапокалистическом мире 2248 году где от ядерной войны погибли все живое на Земле, а кто остался в живых умерли от нехватка кислорода. Оставшиеся люди спрятались в городе под названием единственный город со сферой или куполом, как удобно. В этом поселение из-за отсутствия растение, приходится строить ботанический завод по производству кислорода и как раз в этом заводе, происходит сюжет нашего человека растения.
По сюжету мы играем за менеджера Спраута Энди, мужчина, 25 лет, который 32 раза подряд был лучшим работником месяца на заводе Гринсворт Гарденс в секторе 347 и на нас охоту введут, по ходу для эксперимента, и ищет нас этот киборг.
И одновременно с этим происходит загадочная вспышка, что-то маячит в саду, и этот киборг (оказывается нашим боссом) пытается помешать Энди выяснить, что это такое.
По гемплею в основном мы будем: хитрить, думать, обходить.
Главные враги в начале игры будут большие жуки, (я их называю тараканы) а затем будет кибервраги на моноцикле, которые попытаются нас поймать.
Что вообщем-то можно сказать. Игра заканчивается на 1 главе, а другие главы были заброшенны, впринцепе не удивительно, ведь это было сделано для курсовой работы, сделанные выпускниками киношколы в Дании, к тому же бесплатно и без рекламы.
Жаль конечно что мы не увидим продолжение игры, но кто знает, может сила пикабушников достучаться до The National Filmschool of Denmark и сделают продолжение. Покажет время, а пока я прощаюсь с вами до того, пока не найду новую игру моего детства.
Вот ссылки откуда я черпал информацию:
Мартин Скаррегаард: https://www.martinskarregaard.com/plantman
VK play: https://media.vkplay.ru/news/2014-07-05/my_opublikovali_rece...