Yennefer of Vengerberg cosplay
было так приятно снова вернуться к Йен, на этот раз в альтернативном образе из игры! покажу здесь несколько отдельных кадров в рамках первой части сета, где мы рекламировали парфюм
cosplay - Saint Hysteria , photographer - VESANIA
Американские конфеты вместо мин
В 1896 году австрийский еврей эмигрант Лео Хиршфилд устроился в нью-йоркский конфетный магазин. Освоившись в бизнесе Лео решил создать самую вкусную сладость в мире. В 1907 году он запатентовал конфету «Тутси Роллс», названную в честь дочурки Клары, которую они с женой называли Тутси.
В 1908 Хиршфилд основал собственную шоколадную компанию, в 1935 году право на бизенс и производство «Tootsie Rolls» перешло к Бернарду Рубину. Сегодня «Tootsie Roll Industries» ежедневно производит по 64 млн конфет.
В конце ноября 1950 года американские вояки встретились северными корейцами и их друзьями китайцами у богом забытого Чосинского водохранилища. Китайские товарищи прислали на помощь своим корейским братьям «небольшой» 120-тысячный отряд, обеспечивший четырехкратное превосходство союзников в живой силе перед американцами.
8 американских дивизий оказались в окружении, командование приняло единственно возможно решение, пробиваться с боем к своим. Командир 1-й дивизии морской пехоты на восклик одного из солдат: «Сэр мы что отступаем?» Спокойно ответил - «Отступаем? С хрена рядовой? Мы наступаем, просто делаем это в обратном направлении».
Пробиваться пришлось сквозь метровые сугробы, при морозе - 40. Обе стороны несли основные потери не от огня противника, а от обморожений.
Однажды вечером американцы отправили командованию просьбу поскорей прислать побольше «Тутси Роллсов», так в донесениях еще со времен II мировой войны называли снаряды для 60-мм ротных минометов «М-19». На следующее утро два транспортника «Дуглас C-54 «Скаймастер» выбросили над позициями окруженных янки так необходимый им груз.
Что и кто тогда перепутал, теперь не узнает никто, просто, когда парни вскрыли транспортные ящики, они нашли внутри батончики «Tootsie Rolls».
Окруженные бойцы шутили, что их дебильное командование решило таким необычным «небесным подгоном» подсластить им горькую китайско-корейскую пилюлю. Говорят, что тем кому повезло выбраться живым из того снежного ада до конца дней не могли даже смотреть на конфеты.
Ответ на пост «Бродячие собаки - угроза безопасности общества!»7
Сардана Авксентьева, бывший мэр Якутска - одного из городов с критической массой бесхозных собак, готовит законопроект. Многие смекнули, что именно скрывается за размытой формулировкой "дать людям право решать".
Опрос закончен, результаты на скрине, зоошиза в истерике. Поддерживайте Сардану, пишите слова поддержки.
ControlNet. Полный контроль над светом
TLDR: Че тут происходит вообще? Я тут делюсь своим опытом по работе с нейронками. Если тебе эта тема интересна, но ты только начал вникать загляни ко мне в профиль или в конец статьи, там есть полезные ссылки. Сейчас это может быть слишком сложным для тебя.
Сегодня расскажу про одну из самых вау фишек ControlNet.
Интересно что эта возможность была доступна со старта, но ее не сразу нашли.
Прежде чем начать, кратко для новоприбывших, как установить контролнет. В автоматике идем в Extension-Available жмем Load from. Ищем ControlNet, жмем Install. Скачиваем модели. Сегодня нам понадобится depth. И кидаем по пути ваша_папка_с_автоматиком\extensions\sd-webui-controlnet\models. Всё. Вы готовы. Можем начинать. Если не совсем готовы можете прочитать мою статью про ControlNet - полный контроль над позой и положением персонажа. И Установка и объяснение настроек Control Net. (Копирование позы, композиции и т.д.)
Запускаем наш automatic1111. Нам нужна сгенерированная картинка с которой будем работать.
Я возьму старую и закину в img2img через pngInfo чтобы применились все настройки генерации.
![ControlNet. Полный контроль над светом Обучение, Нейронные сети, Stable Diffusion, Арты нейросетей, Цифровой рисунок, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Гифка, Длиннопост](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/04/04/8/1680610995150870834.jpg)
Теперь нужно активировать ControlNet и закинуть в него туже самую картинку. Препроцессор выбираем depth модель control_depth.
![ControlNet. Полный контроль над светом Обучение, Нейронные сети, Stable Diffusion, Арты нейросетей, Цифровой рисунок, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Гифка, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/04/04/8/1680611127165511665.jpg)
Что мы сделали? У нас все параметры генерации настроены так, чтобы сгенерировать ту же самую картинку. Но генерировать мы ее будем по карте глубины этой самой картинки. А теперь самая главная магия. Мы поменяем исходное изображение на что-нибудь интересное, например на чёрно-белую картинку с нарисованным светом (легко найти в интернете по запросу свет на черном фоне).
![ControlNet. Полный контроль над светом Обучение, Нейронные сети, Stable Diffusion, Арты нейросетей, Цифровой рисунок, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Гифка, Длиннопост](https://cs13.pikabu.ru/post_img/2023/04/04/8/1680611205176465244.jpg)
В итоге получаем наш промпт, который применен к карте обьема нашей же картинке в контролнете только ко всему этому мы подмешиваем еще одну картинку.
И это все так гладко ложится потому что у нас есть информация об объеме нашего изображения. Надеюсь понятно объяснил .
Но даже если не понятно, не важно. Это просто работает).
Сейчас настройки выглядят так
Теперь необходимо настроить Denoising strength. Тут все просто, чем ближе к левой части тем ближе вы будете к картинке вверху, в данный момент освещения. Чем ближе к правой, к картинке в контролнете.
Крайнее правое значение:
В крайнем левом будет просто наша картинка со светом.
Ваша задача найти баланс для вашей сцены.
Для меня это где-то в диапазоне 0.5 до 0.9. Сделаю для вас сравнение через XYZ Plot. Как им пользоваться рассказывал у себя на канале.
0.3-1 [8] - Значит: сгенерируй 8 изображений с равным шагом в диапазоне межу ноль три и один.
И теперь самое интересное.
Мы можем использовать одно и то же изображение для получения разных результатов. Например, сейчас будем перемещать источник света.
Идем к нашему свету, нажимаем карандаш и указываем какую область картинки мы хотим использовать:
Внимание. На дату написания этого гайда 04.04.23 в актуальной версии автоматика, то что я показываю далее работает не корректно (картинка обрезается). Для записи гайда я откатился на более старое обновление. Как это делать рассказывал тут.
![ControlNet. Полный контроль над светом Обучение, Нейронные сети, Stable Diffusion, Арты нейросетей, Цифровой рисунок, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Гифка, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/04/04/8/1680611397127972407.jpg)
Можно уменьшать область и тем самым указать только верхний пучок или наоборот только низ.
Пример с другой картинкой:
Конечно же вы можете использовать как референс другие изображения:
Но и это еще не все.
Мы можем рисовать свет сами. Для этого выставляем все вот так. (Я взял другую картинку, более подходящую для того что сейчас будем делать)
И отправляем верхнюю картинку в скетч.
В скетче намечаем наш новый свет.
Да, я хз как правильно рисовать свет, поэтому я в нейронках
Хочу чтобы рефлекс от экрана проявлялся сильнее. Могу сгенерировать прямо отсюда, но это покрасит мне все волосы в рыжий.
Поэтому отправляю в инпейнт.
К сожалению, у меня получилась скорее гематома, этот инструмент для кого-то порукастее, чем я .
Попробую восстановить свою репутацию на другой картинке.
Ладно, всё, сдаюсь. Надеюсь в ваших руках этот инструмент будет полезней .
А на этом на сегодня всё.
Мои ссылки:
Нейронная академия - мой канал для которого пишу гайды, новости, советы.
Наш чат - место где мы общаемся, делимся работами, помогаем друг другу с решением проблем.
Интенсив - где за 2 дня собираемся обучить всех желающих основам использования SD.
Челенджи - раз в день, неделю, месяц публикуем тему и выясняем кто справился лучше.
Растения издают звуки, когда в стрессе. Но люди их не слышат
Оказывается растения тоже бывают в стрессе. Исследователи обнаружили, что измученные жаждой или поврежденные растения производят звуки, на которые могут реагировать находящиеся поблизости существа. Но садоводы-огородники - расслабьтесь - люди это услышать не могут.
Открытие предполагает, что царство растений не такое тихое, как кажется, и что ультразвуковые звуки, излучаемые растениями, могут даже помочь сформировать их экосистемы.
«Когда эти растения находятся в хорошей форме, они издают менее одного звука в час, но при стрессе они издают гораздо больше, иногда от 30 до 50 в час», — говорит профессор Лилах Хадани, биолог-эволюционист и теоретик из Тель-Авивского университета.
Хадани и ее коллеги записали звуки, издаваемые помидорами и табаком, выращенными в теплицах. Здоровые растения издавали щелчки и хлопки, но звуки становились гораздо более частыми, когда растения были лишены воды или их стебли были срезаны. Звуки слышны на расстоянии 3-5 метров.
В диапазоне от 40 до 80 кГц звуки слишком высоки для человеческого уха, верхний диапазон которого составляет около 20 кГц. Но такие насекомые, как мотыльки и мелкие млекопитающие, включая мышей, могут обнаруживать такие частоты, что повышает вероятность того, что шумы могут повлиять на их поведение.
Хадани говорит, что независимо от того, слышит ли кто-нибудь звуки, открытие может сделать орошение более эффективным за счет использования микрофонов вместе с другими датчиками для определения того, когда растениям не хватает воды.