Сообщество - Информатика • Алексей Гладков

Информатика • Алексей Гладков

229 постов 80 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

4

15.11.1971 — Intel представила Intel 4004 [вехи_истории]

🗓 15.11.1971 — Intel представила Intel 4004 [вехи_истории]

🗓 15.11.1971 — Intel представила Intel 4004 [вехи_истории]

💭 Именно с него начинается эра персональных компьютеров и современного чипостроения

Intel 4004

Intel 4004

🖥 4004 родился не как “великий проект Intel”, а как решение для калькулятора.
Японская компания Busicom заказала чип для новой линейки своих электронных калькуляторов. Intel сначала хотела создать набор специализированных микросхем, но инженер Федерико Фаджин предложил революционную идею:

всё можно объединить в один универсальный процессор, который будет выполнять разные задачи — просто меняя программу

🧠 Так появился первый в мире коммерческий однокристальный CPU. Создание 4004 фактически определило бизнес-модель Intel — ставка на универсальные процессоры, а не на узкоспециализированные микросхемы.

Тот самый калькулятор от компании Busicom

Тот самый калькулятор от компании Busicom

🔧 Инженерная дерзость:
Фаджин и его команда работали почти вручную, используя ранние кремниевые технологии, проектируя транзистор за транзистором.
И у них получилось разместить целую вычислительную систему на площади меньше ногтя.

💡 Интересные факты:
• Intel 4004 содержал 2300 транзисторов и работал на частоте 740 кГц
• Производительность — около 92 тысяч операций в секунду
• Он открыл линейку процессоров Intel x86, которая доминирует до сих пор
• Федерико Фаджин — человек, который не только спроектировал 4004, но и популяризировал кремниевую технологию, ставшим стандартом индустрии

Федерико Фаджин

Федерико Фаджин

🛣 Так Intel 4004 стал первой точкой в истории:
от калькуляторов → к ПК
→ к современным ноутбукам, серверам и искусственному интеллекту.

📼 Топ-10 изобретений из будущего, которые уже здесь
VkVideo | YouTube

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4 1

14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]

🗓 14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]

🗓 14.11.2018 — Fallout 76 [вехи_истории]

💭 Одна из самых противоречивых игр в истории серии...

🗺 Bethesda решила превратить Fallout в полноценную онлайновую вселенную. Это был риск, которого никто не ожидал. 76-й стал экспериментом: мир Fallout без NPC, где историю пишут сами игроки, а последствия их решений влияют на общую карту.

Обложка Fallout 76

Обложка Fallout 76

🧍‍♂🧍‍♀Постъядерная Аппалачия была задумана как «живая лаборатория» нового формата — не сюжетного, а социального.

Геймплей Fallout 76

Геймплей Fallout 76

🚫 Релиз был тяжёлым.
Баги, пустота мира, технические проблемы — всё это сделало старт одним из самых обсуждаемых в индустрии.
Но именно здесь начинается другая история: история самой долгой и упорной пост-релизной работы Bethesda.

💡 Факты:
• Fallout 76 стал первой игрой серии, построенной как полностью онлайновая платформа.
• Уже через год вышло обновление Wastelanders, которое добавило NPC, крупные сюжетные линии и полностью переработало восприятие мира.
• Локации Аппалачии основаны на реальных местах Западной Виргинии — благодаря этому игра стала причиной туристического интереса к штату.
• Несмотря на критику, F76 стал одним из самых устойчивых live-сервис проектов Bethesda: игра до сих пор получает крупные обновления.

Геймплей Fallout 76 [2]

Геймплей Fallout 76 [2]

Fallout 76 — странная, смелая и важная точка в серии.

❓ Бегали по пустоши?)

📼 Как появился КИБЕРСПОРТ?
YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4 1
2

13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]

🗓 13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]

🗓 13.11.2007 — Assassin's Creed [вехи_истории]

💭 Ничто не истинно, всё дозволено

Игра, с которой началась одна из самых узнаваемых серий XXI века.

🏺 Ubisoft не просто выпустила экшен — она создала новый жанр повествования, где исторический реализм и философия столкнулись с виртуальной симуляцией.

🕹 Первая часть была рискованной и почти экспериментальной: команда из Ubisoft Montreal, вдохновлённая Prince of Persia: The Sands of Time, хотела сделать «открытый мир Средневековья» с элементами паркура, стелса и свободы действий.

Обложка Assassin's Creed

Обложка Assassin's Creed

🔪 Так появился Альтаир ибн Ла-Ахад, ассасин времён Третьего крестового похода — холодный, точный, но трагичный персонаж, живущий между кодексом ордена и реальностью войны.

Главная идея игры — борьба свободы против контроля, хаоса против порядка — стала философской осью всей серии.

⚙️ Технически Assassin’s Creed был революцией:

движок Anvil впервые позволил воссоздать исторический город — Иерусалим, Акру и Дамаск — с живыми толпами, архитектурой и вертикальным геймплеем. До этого так свободно перемещаться по средневековым крышам просто нельзя было нигде.

Геймплей Assassin's Creed

Геймплей Assassin's Creed

💡Факты:

• Изначально Assassin’s Creed задумывался как спин-офф Prince of Persia, где ассасин должен был защищать принца.

• Ubisoft создала для игры специальную команду исторических консультантов, чтобы города выглядели максимально достоверно.

• Assassin's Creed Unity помогла в восстановлении Нотр-Дам де Пари после пожара.

Assassin’s Creed стал началом вселенной, где история и миф сливаются в интерактивное прошлое.

❓ Какая часть вам больше всего понравилась?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3
0

12.11.2020 — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales [вехи_истории]

🗓 12.11.2020 — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales [вехи_истории]

🗓 12.11.2020 — Marvel’s Spider-Man: Miles Morales [вехи_истории]

💭 Не просто спин-офф, а самостоятельная история, которая дополняла представление о том, как должна выглядеть супергеройская игра нового поколения.

🕷 Miles Morales вышел вместе с запуском PlayStation 5, и стал символом перехода в новую эру консолей — с мгновенными загрузками, живыми городами и кинематографическим качеством анимации.

Обложка Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Обложка Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

👨‍🦱 Это была история про взросление, про принятие ответственности, про то, как молодой человек учится быть героем — не копией Питера Паркера, а собой (Привет, дядя Бэн).

🌆 Insomniac Games показала Нью-Йорк не как фон, а как персонажа.
Город здесь живёт своим ритмом — испаноязычные кварталы, уличные праздники, снег, отражения неона на витринах — всё дышит атмосферой декабрьского Гарлема.

Геймплей Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Геймплей Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

💡 Факты:
• На движке Insomniac Engine впервые применили полное отражение на основе трассировки лучей в реальном времени.
• В оригинальном саундтреке — сочетание оркестровой музыки и хип-хопа, чтобы отразить характер Майлза и дух современного города.
• Майлз появляется как самостоятельный символ — не «второй Человек-паук», а новое поколение героя, выросшее на идеалах старого.

Кадр из синематика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

Кадр из синематика Marvel’s Spider-Man: Miles Morales

🎄 Старт игры прям веет духом Нового года и новогодним/зимнем настроением - однозначно рекомендую)

❓ А какая игра по супергероике лучшая или самая памятная для вас?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
5

11.11.2011 — The Elder Scrolls V: Skyrim [вехи_истории]

🗓 11.11.2011 — The Elder Scrolls V: Skyrim [вехи_истории]

🗓 11.11.2011 — The Elder Scrolls V: Skyrim [вехи_истории]

💭 Одна из самых важных RPG в истории, игра, которая изменила представление о том, каким может быть открытый мир.

🧑‍💻 Его делали как итоговый синтез технологий, дизайна и опыта, накопленного на Morrowind + Oblivion. Bethesda хотела создать фэнтези-мир, который работает по своим правилам, даже если игрок ничего не делает.

Обложка игры The Elder Scrolls V: Skyrim

Обложка игры The Elder Scrolls V: Skyrim

🗺 Skyrim стал феноменом не потому, что он просто «большой». А потому что он дал ощущение живущей фэнтези-экосистемы, где мир существует не вокруг сюжета, а вместе с игроком.

🏞️ Горы, города, дороги, ледяные долины, древние руины — всё это было не декорацией, а пространством для исследования, случайных событий и собственной личной истории.

Геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim (Кадр 1)

Геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim (Кадр 1)

💡 Факты:
• Skyrim продал более 60 млн копий — это самая успешная одиночная RPG всех времён.
• Игра официально вышла на нескольких поколениях платформ и стала мемом вечного переиздания — настолько она стала культурным объектом (Привет GTA 5).
“Fus Ro Dah” — стал международным интернет-мемом.

Геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim (Кадр 2)

Геймплей The Elder Scrolls V: Skyrim (Кадр 2)

🏅Skyrim — это тот редкий случай, когда игра перестаёт быть просто продуктом индустрии и становится частью общего культурного мифа. Та самая игра, которую знают даже те, кто не играл.

💚 Проходили?)

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
4

10.11 — Всемирный день науки за мир и развитие [вехи_истории]

🗓 10.11 — Всемирный день науки за мир и развитие [вехи_истории]

🗓 10.11 — Всемирный день науки за мир и развитие [вехи_истории]

💭 Наука — это не элитное закрытое знание, а инструмент, который должен работать для людей.

🍬 Это праздник, учреждённый ЮНЕСКО в 2001 году. Его истоки лежат в событиях 1999 года, когда на Всемирной конференции по науке в Будапеште впервые чётко прозвучала мысль:

научный прогресс не может быть нейтральным — он обязан быть этичным и человечным.

👩‍🔬 Этот день — напоминание о фундаментальном принципе: наука должна служить людям. Её цель — не доминирование и не гонку за превосходством, а улучшение жизни, построение более безопасного, гуманного и устойчивого мира.

📈 Сегодня, когда ключевые вызовы — климатические изменения, медицинские проблемы, продовольственная безопасность и экологические кризисы — решаются прежде всего через научный прогресс, значение этого принципа особенно велико.

💡 Прогресс без ответственности невозможен.
Наука ради мира и развития — вот девиз, который должен помогать человечеству двигаться вперёд, сохраняя человечность.

🧠 Особенно интересно посмотреть как развитие ИИ сможет помочь ученым добиться значительного прогресса в новых открытиях и разработки "волшебной пилюли" от всех болезней... ну или хотя бы от тех, которые сегодня считаются неизлечимыми.

🩵 А тут кто-нибудь занимается наукой?

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 1
4

08.11.1923 — День рождения Джека Килби [вехи_истории]

🗓 08.11.1923 — День рождения Джека Килби [вехи_истории]

🗓 08.11.1923 — День рождения Джека Килби [вехи_истории]

💭 Лето 1958 года. В офисах компании Texas Instruments почти никого — сезон отпусков. Лишь инженер Джек Килби остаётся на рабочем месте.

Джек Килби

Джек Килби

💡 Именно в этой уединённой обстановке к нему приходит идея, которая навсегда изменит мир: вместо того чтобы собирать электронные схемы из множества разрозненных компонентов, можно разместить их все в пределах одного кристалла.

⚡️Так рождается первая интегральная микросхема — крошечный кусочек германия, в котором впервые удалось объединить все элементы электрической схемы.

Первая интегральная схема, изобретенная Джеком Килби в Далласе во время работы в компании Texas Instruments в 1958 году.

Первая интегральная схема, изобретенная Джеком Килби в Далласе во время работы в компании Texas Instruments в 1958 году.

Это событие стало отправной точкой эпохи миниатюризации:
👉 чипы начали стремительно уменьшаться в размерах;
👉 их производительность неуклонно росла
👉 стоимость производства снижалась
👉 количество выпускаемых микросхем увеличивалось в геометрической прогрессии

😎 Без изобретения Килби не было бы ни iPhone, ни PlayStation, ни GPU как класс — вообще никакой цифровой эры в том виде, какой мы её знаем.

Джека Килби и его заслуги

Джека Килби и его заслуги

🥇 В 2000 году за это революционное изобретение Джек Килби был удостоен Нобелевской премии. Но главная его заслуга — не в награде, а в том, что он подарил миру фундаментальный принцип, на котором держится вся современная IT‑инфраструктура.

🩵 За это изобретение мы говорим ему большое спасибо)

📼 Как 2 АМЕРИКАНСКИХ Шпиона ОСНОВАЛИ микроэлектронику в СССР
YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 4
4

07.11.1867 — День рождения Марии Склодовской-Кюри [вехи_истории]

🗓 07.11.1867 — День рождения Марии Склодовской-Кюри [вехи_истории]

🗓 07.11.1867 — День рождения Марии Склодовской-Кюри [вехи_истории]

💭 Одна из самых влиятельных фигур в истории науки. Женщина, которая буквально изменила ход XX века.

🏅 Она стала двукратной обладательницей Нобелевской премии: сначала в области физики (1903 ), затем — химии (1911 ). На сегодняшний день она остаётся единственным учёным в мире, получившим эту престижную награду в двух различных естественно‑научных дисциплинах.

Мария Склодовской-Кюри

Мария Склодовской-Кюри

👩‍🔬 Исследования Марии Кюри в области радиоактивности не просто расширили горизонты научного знания — они создали основу для развития современной ядерной физики, медицинской диагностики, лучевой терапии и принципиально новых представлений о природе материи.

🥽 Работая с высокоопасными веществами, Кюри обходилась без какой‑либо защитной экипировки и тех мер безопасности, которые сегодня считаются обязательными в любой лаборатории. По сути, она продвигала науку вперёд, рискуя собственным здоровьем.

Мария Склодовской-Кюри за работой

Мария Склодовской-Кюри за работой

🔥 Её неукротимое упорство демонстрирует редкий пример подлинной научной страсти: движение вперёд не ради финансовой выгоды или запросов индустрии, а из глубинного, внутреннего стремления постичь устройство мироздания.

📼 Кто-то жертвует своим здоровьем, ради науки, а кто-то жертвует чужим здоровьем ради личных денег

Кровавые батарейки. Как Apple и Tesla делают миллиарды на детском труде
YouTube | VkVideo

=====================================
👇👇Наш канал на других площадках👇👇
YouTube | VkVideo | Telegram | Pikabu
=====================================

Показать полностью 3 1
Отличная работа, все прочитано!