nishairdna

nishairdna

пикабушник
Р’С‹ кто такие? РЇ Вас РЅРµ звал! Р?дите нахуй!
пол: мужской
поставил 3730 плюсов и 1003 минуса
отредактировал 361 пост
проголосовал за 389 редактирований
11К рейтинг 3658 комментариев 15 постов 4 в "горячем"
1 награда
редактирование тегов в 100 и более постах
21

Раскрыта тайна личности А. А. Гитлера!!!11

Раскрыта тайна личности А. А. Гитлера!!!11 Адольф Гитлер, Допельгангер, Дуализм, Скриншот, Комментарии на Пикабу, Чарли Чаплин
Доппельга́нгер (правильнее: До́ппельге́нгер; нем. Doppelgänger «двойник») — в литературе эпохи романтизма двойник человека, появляющийся как тёмная сторона личности или антитеза ангелу-хранителю. В произведениях некоторых авторов персонаж не отбрасывает тени и не отражается в зеркале. Его появление зачастую предвещает смерть героя.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Доппельгангер

#comment_137080761

74

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх?

Наш ветвер* на низком уровне не отличает собственный живой опыт от выдумки. То есть того, что мы видим в играх, фильмах и книгах. Мозгу всё равно. Что случилось в последней игре — так же легло в копилку опыта, как и то, что случилось вчера в офисе. Благодаря развитию IT и своему воображению, мы можем от первого лица переживать опыт, который никогда нельзя испытать в реальности.


Проиллюстрирую рядом воспоминаний. Вспомните траву под ветром в Сталкере и пробежку до 4-го энергоблока под переговоры военных; финальные диалоги с Элизбет из Биошока; многоэтажный остров Хэнша из Deus Ex; практически все первые впечатления от колоний Mass Effect; перестройку сознания в «Трассе-60»; концовку первой книги «Ведьмака». И так далее.

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх? Мозг, Психология, Gamedev, Компьютерные игры, Геймеры, Воспоминания, Память, Путешествия, Длиннопост

Возможно, почти каждый из нас был в сотнях миров Гипериона, наблюдал за дисфункцией реальности и шел к Нижнему Краю на «Внеполосном». Мы вместе ходили с Морриган в самоубийственную атаку на дракона; вместе спасали друзей в Far Cry; вылетали на террор сектоидов в Лиме и ехали вместе с Каином в такси в V:tM.


Это и многое другое рождает парадокс suspension of disbelief — приостановку неверия.


Suspension of disbelief


Приостановка неверия — это относительно молодой термин, который вплотную связан с вымышленной реальностью. Вообще, если вспомнить, сам жанр фантастики как таковой тоже появился относительно недавно. Всё, что было в эпосе, сказках и религиозных историях воспринималось человеком прошлых эпох как реальный опыт. По уровню недоверия эта информация относилась, скажем, максимум к «Михалыч рассказывает про рыбалку». Понятно, что поймал. Ну, раза в полтора меньше, но поймал же. Упрощённо, даже эпос и мифы были практическими историями из жизни, а не чем-то, что носит сугубо символический характер. Истории и были реальностью.


Так вот, когда сегодня вы загружаете сохранённую игру и снова выходите в диалог с ключевым персонажем, а потом уговариваете его на что-то важное — это приостановка неверия. Вы пытаетесь сопоставить два факта в диссонансе: непрерывность сюжета игры и нарушение этой непрерывности загрузкой. Аналогично — когда в персонажа попадает пуля (или десяток), а он продолжает идти дальше, потому что много очков опыта вкачано в здоровье. В реальности так не бывает, но модель игры привносит свои коррективы. Аналогично — когда нужно наступить на гранатомёт, чтобы подобрать его. Или когда в инвентаре лежит 20 винтовок, потому что хочется донести их до торговца и продать.


Невозможно, но нужно для игры. Можно верить только в тот кусок, который хочется верить.


Вот пример чуть сложнее:

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх? Мозг, Психология, Gamedev, Компьютерные игры, Геймеры, Воспоминания, Память, Путешествия, Длиннопост

Вы когда-нибудь задумывались, где в FTL хранятся ракеты и топливо? Правильно, вон там, вверху экрана. Специальный такой отсек космического корабля. Не реалистично? Ну и чёрт с ним, это же не мешает вам играть. Как и не мешает (в целом), что в других играх, чтобы открыть хлипкую деревянную дверь, нужен не удар с разбега, не взрывчатка или таран, не выстрел в район замка из дробовика, а поиски ключа у какого-то персонажа. Все эти условности, завязанные на механику, отвлекают от сюжета игры. Мир же игры старается выдать себя за максимально реальный, чтобы понравиться вам больше.


Это логично и понятно, но при этом это рождает нечто вроде фальшивых воспоминаний.


Инфляция воспоминаний


Каждый раз, когда в нашей реальной жизни происходит что-то очень интересное, это реальное событие начинает тут же конкурировать с сотнями других из нашего опыта и воспоминаний. Залез на гору и увидел отличный вид? Вот тебе сотня фотографий из фейсбука и вспомнившаяся сцена из игры. Полетал на вертолёте? Вот тебе двадцать симуляторов и три военных фильма. Прыгнул с парашютом и обделался? Ага, вот тут-то аналога нет, потому что такие ощущения пока передавать сложно.


Что получается в итоге? Шаблоны внешних воспоминаний начинают обесценивать наши собственные воспоминания. Я, к примеру, очень люблю путешествовать, и для меня просто в кайф ходить по разным странным местам. И попутно я встречаю сотни туристов, для которых поездка выглядит как-то так:

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх? Мозг, Психология, Gamedev, Компьютерные игры, Геймеры, Воспоминания, Память, Путешествия, Длиннопост

Достопримечательность — ресторан — магазин — починить корабль (вообще, найти Wi-Fi) — записать статус в Facebook — найти следующий город в путеводителе — уехать туда. Прямо вижу как у некоторых в голове открывается вот это меню с иконками о том, что можно делать в городе. Или, круче, люди ходят с гайдом, показывающим, что лучше всего посетить. Это как играть в RPG по прохождению.


Так что же делает приключение приключением?


Тем не менее, приключения случаются. Поскольку одна из наиболее важных частей как раз моей работы — делать эти приключения в реальном мире (в том числе — в наших мосигровых магазинах и в играх), нужно понимать, что делает приключение таковым. Даже в условиях постоянной инфляции воспоминаний. Думаю, вам это тоже пригодится, и, возможно, вы сможете дополнить мои идеи. Было бы полезно.


Итак, посмотрим на факторы.


1. Комплекс чувств

Книги затрагивают только фантазию, фильмы — ещё и звук плюс картинку, игры дают всё это плюс интерактивный опыт. При этом очень сложно «перебить» воспоминание, где якорными точками будут, к примеру, запах дождя, страх перед прыжком с высоты, тактильные ощущения или что-то ещё невоспроизводимое в экзогенных носителях опыта. Больше каналов восприятия — больше работы мозгу. То есть в реальности нужно стараться задействовать как можно больше модальностей.


2. Неожиданность

Это когда происходит что-то, чего вы не ждёте. Приостановка неверия основывается на том факте, что вокруг — контролируемая среда. В жизни же, когда вы турист с мануалом для туристов, неожиданность — это высший пилотаж развлечений.


3. Работа

Конкретно — преодоление. Я почти пять лет изучал способы сделать павильонные игры интереснее, и могу сказать, что самый действенный способ — вложить туда труд игроков. Процесс подготовки делает результат интереснее. Если вы долго и сложно лезли на гору, это уже приключение. Преодоление и успех — часть приключения. Когда в Исландии упал самолёт, и мужик запретил ездить к нему на машине, туда стали ходить паломники по чёрному песку. С машиной самолёт не был бы таким замечательным местом: просто вышел, попырился, уехал. А так ты символически повторяешь подвиг пилотов после крушения.


4. Неглянцевость

Жить не как в журнале или отчёте — это важно. Как в притче-коане про мёртвые листья в саду, без которых он не оживает. Как говорил один мой знакомый фотограф: «Ты можешь идеально выстроить кадр по компоновке, композиции и получить художественную картинку. Но кайф в том, что жизнь — это джаз, и фотографии нужен хаос». Неглянцевость — это признак реалистичности. Поэтому, кстати, КДПВ на Хабре должны быть вырвиглазными — они работают куда лучше глянцево-постановочных картинок, от которых прямо веет корпоративным юристом.


5. Отсутствие роли наблюдателя и практическая невозможность запостить

Когда человек расслаивает психику на участника и наблюдателя — наблюдатель побеждает. Каждый поступок начинает анализироваться не с точки зрения «как замечательно здесь и сейчас», а «как об этом рассказать потом». Главным фактором путешествия становится количество и качество запощенных в процессе фотографий и статусов. Вот гора. Вот я около неё. Я на вершине. Я глажу тигра. Я в баре. Смотрите, как я путешествую.

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх? Мозг, Психология, Gamedev, Компьютерные игры, Геймеры, Воспоминания, Память, Путешествия, Длиннопост

6. Глубоко личное переживание

Или говоря языком социнжиниринга — полный таргетинг на объект воздействия. Эмоции могут и должны касаться только вас.


Кстати, это 6 пунктов подходят для чего угодно — от процесса выстраивания покупки в нашем розничном магазине до процесса написания поста. Но вернёмся к приключениям и опыту.


Структура приключения: пример


Идеальный для меня пример маркетинга эмоций — это пещеры Кангру в Южной Африке. Там есть (по крайней мере, был) маршрут «Adventure». Гид берёт фонарь, 30 человек — и все вместе отправляются в пещеры. Сначала полчаса он водит людей по залу, где когда-то проводили концерты классической музыки.

А в вашей жизни были приключения интереснее, чем в компьютерных играх? Мозг, Психология, Gamedev, Компьютерные игры, Геймеры, Воспоминания, Память, Путешествия, Длиннопост

Затем, когда все привыкли и отфотографировались по дежурной программе — переход к большому провалу. Гид сообщает, что вот прямо на дне лежит человек, и нам его надо спасти. Есть 6 минут. Поехали!


Что, где, почему — всё под таймер. Внизу лежит муляж пострадавшего, надо вытащить. Конечно, вытаскиваем. Общая победа, офигенное впечатление. Неожиданность.


Дальше — нужно пройти на карачках в лазе высотой 1 метр примерно 2 минуты. Всё просто, но очень мокро и грязно. Подземный водопад. Поздравления и совершенное очарование красотой.


Теперь сюрприз — 6 метров вверх по шкуродёру с одним участком в полметра. По спирали вверх, так что голова в одну сторону — корпус в другую, ноги ещё где-то в третью. Клаустрофобия дикая, даже у тех, кто ей не страдает. Страшно по-первости. Эмоции, работа и настоящий вкус победы вверху.


Отдохнули? Молодцы. Чтобы выбраться, осталось проползти всего 15 метров в лазе высотой 40 сантиметров. Да, придётся толкать фотоаппараты перед собой, тут Африка.


И в конце, на выходе — автомат с маленькими монетками с рисунком пещеры. Сувенир на долгую память. И кафе. И сувенирный магазин для шоппинга, успокаивающего выживших европейцев.


Почти похожие мультимодальные впечатления дарят в музее Кочевой культуры в Москве, где можно заказать частную экскурсию по монгольскому жилищу, попить их чай, пострелять из их лука, потрогать долбанного ёжика, переодеться в их костюмы, сыграть на музыкальных инструментах и так далее. Такой иммерсивный театр, только ты при этом остаёшься наблюдателем, на удивление.


Резюме


Для Digital Natives (то есть те, кто не помнит мира без цифровой среды — люди после 90-х) — для них часто нет в этом никакого противоречия. Можно поехать на рыбалку, а можно провести выходные за новой игрушкой. Впечатления одинаковые. Я сам как-то поехал на праздники в Wasteland 2. И да, я гик. И да, я больше так не делаю. И да, я жду XCOM 3.


У нас есть шаблоны, заложенные медиасредой. Пример — то же иконическое потребление как в кино, те же сформированные ожидания от жизни и разных ситуаций. Медиасреда дарит нам сильные эмоции, зачастую более сильные, чем можно получить в жизни. Приключения разнообразнее. Вкус острее.


Иногда — очень иногда — у вас будут приключения круче, чем в книгах и играх. Цените эти моменты и наслаждайтесь ими. Они случаются далеко не у каждого, но, можете поверить, запоминаются надолго.


Ещё вариант неиконического потребления — это нестандартные поступки, которые снимают критичность и раскрывают новые возможности приключений. Выход за границу комфорта — это хороший вариант для игры и психологического тренинга. Поэтому мы так любим творить фигню.


Так что всем фигни. И приключений, которые настолько замечательны, что просто не хочется тащить их в соцсети.


https://habr.com/ru/company/mosigra/blog/445088/


* Wetware, слово образовано по аналогии с software и hardware. Сначала использовалось в киберпанке как синоним бионических чипов, потом постепенно размылось до прошивок всего биологического.

Показать полностью 4
-37

7 главных недостатков Windows 10

Гугль тут подсунул сию статью в ленту, вот делюсь. Ссылка на оригинал.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

1. Баги

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

1-й и главный недостаток. Баги, баги и еще раз баги. Таким количеством багов, которое есть в Windows 10, мог похвастаться только Windows Millennium Edition или Windows Vista.


Баги начали преследовать Windows 10 сразу после выхода, и судя по отзывам и задержкам выхода Windows 10 April 2018 Update (1803) и особенно October 2018 Update (1809), дела с этим обстоят все хуже и хуже.


Напомню лишь некоторые из множества массовых багов прежних лет, которые активно освещались в прессе:


После Anniversary Update в 2016 у многих пользователей перестали функционировать веб-камеры.

Как оказалось, проблема в том, что Windows Camera Frame Server прекратил поддерживать форматы H.264 и MJPEG. Пользователи с нетерпением ждали исправления бага, но вышедшее 23 августа 2016 года обновление KB 3176934 не только не устранило проблему, теперь сломался еще и PowerShell.

Свое решение разработчики Microsoft объяснили тем, что H.264 и MJPEG создают проблемы с производительностью, и отказ от них должен был дать ряду приложений прямой доступ к веб-камерам. Как выяснилось, разработчики просчитались, и новшество обернулось проблемой.


Более критичный баг проявился в том, что после появления обновления Windows 10 Anniversary Update 2 августа стали появляться и сообщения о баге, который может повлиять на разделы на жёстком диске. Некоторые из разделов становились на Windows 10 невидимыми, так что не было доступа к хранящимся на них файлам и папкам.

Многие опасались, что эти данные утеряны безвозвратно, но Microsoft быстро признала существование бага и пообещала исправить его, а также заверила, что все файлы пользователей остались целы.


Обновление 1703 принесло новую порцию багов:


Не рабочий Dolby Digital Live/DTS Connect. Многие пользователи были вынуждены откатиться назад к Anniversary Update, обнаружив проблему совместимости между Creators Update и Dolby Digital Live/DTS Connect.


Многие пользователи операционной системы Windows 10, которые загрузили и установили обновление 1703 на свои компьютеры, начали жаловаться на то, что их установка яркости сбрасывается каждый раз, как только те перезапускают свой ПК. Помимо проблем с яркостью, пользователи также столкнулись и с другими сбросами настроек дисплея и планами питания. Например, у некоторых пользователей яркость экрана при запуске компьютера сбрасывалась до 100%, что является максимальной яркостью, а у других это значение почему-то выставляется на 50% или любое другое значение.


AMD Ryzen пострадал от бага в Windows 10, который повлек за собой снижение производительности свежих процессоров. Проблему нашли в планировщике Windows 10, который ограничивает мощности камня. Все дело в разнице работы технологий многопоточности Intel и AMD.


Обновление 1709 и еще порция багов:


Проблемы начались уже при попытке установки. Пользователи сообщают, что Fall Creators Update не удается установить на определенных конфигурациях оборудования — появляется ошибка 0xc00000bb.


После установки версии 1709 у ряда пользователей возникли проблемы с драйверами сетевых адаптеров и видеокарт. Например, на ресурсе Reddit многие пишут, что после установки обновления Windows 10 изменяет или вообще сбрасывает настройки цветового профиля монитора.


Баг, из-за которого при копировании файлов с места на место на подключенном Android-устройстве они могут быть потеряны, если используется проводник. Затронуты только те файлы, которые перемещаются или копируются из одной папки Android в другую через соединения MTP или PTP USB. Копирование файлов в систему Windows 10 происходит нормально.


Таким образом, если подключить Android-устройство к компьютеру с Windows 10 и перемещать файлы с внутренней памяти на карту памяти или наоборот через проводник компьютера, данные будут потеряны. Перенос отображается, но файлы не приходят на место назначения и восстановить их невозможно.


Патчи, закрывающие уязвимости Meltdown и Spectre принесли еще и кучу багов, к примеру, невозможность запуска некоторых систем на базе AMD.


Этот список можно продолжать и продолжать, было бы желание, но я не хочу тратить ваше время. Отмечу одну особенность багов на Windows 10 - редкие баги, или баги на специфической конфигурации компьютера вообще остаются не замеченными Microsoft и мучают пользователей уже 4 года.


Главным нерешенным вопросом на форумах Microsoft остается "фриз" и "лаг".

Предлагается куча стандартных банальных решений типа DISM.exe /Online /Cleanup-image /Restorehealth, sfc /scannow, приложить подорожник и перезагрузить компьютер, но мы-то с вами знаем, что это редко кому помогает.


На билде 1607 я словил редкий баг, решения которому не было. В системе стояло 5 HDD и SSD, и после установки 1607 жесткие диски начали хаотично останавливаться и снова запускаться. Из компьютера неслись щелчки паркующихся головок и звуки раскручивающихся шпинделей. Никакие настройки энергосбережения и переустановка винды не помогли.


В данный момент, когда я пишу эту статью и скачиваю для нее картинки, у меня сбрасываются ассоциации графических файлов на билде 1809, никакие советы из интернета и переустановка винды не помогли. А ведь баг не новый, родом еще из 1803, если мне не изменяет память.


Про мелкие баги, существующие уже много лет, типа перестающего работать Пуска, я вообще молчу.


Баги были и в старом добром Windows 7, но есть одно "но": он был цельным и завершенным. Настолько массовых багов не было никогда. И получив SP1, Windows 7 перестал меняться, большая часть багов была исправлена, и система приобрела завершенный вид и железобетонную стабильность.


Положа руку на сердце, Windows 7 и в момент выхода был стабилен как скала по сравнению с Windows 10. Вставляя DVD c ru_windows_7_ultimate_x86_dvd_x15-65951.iso в комп, ты был на 99.9% уверен, что через 20 минут тебя встретит приятный интерфейс и знакомый рабочий стол с человеческим пуском, и если не накосячить с установкой дров и стороннего софта, то и дальше все будет нормально.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Прежде чем некоторые из вас начнут писать в комментарии "3 года сижу на Windows 10 и ни одного бага, ЧЯДНТ?", задам встречный вопрос - вы пишете на медицинских форумах?

К примеру, на гастроэнтерологических - "Я съедаю по 5 котлет в день, еще пельмени с майонезом и сальца с чесноком, но с моим желчным все норм, ЧЯДНТ?"


Нет, не пишете. Ведь по своему желчному не стоит судить о желчных пузырях других людей.


Но почему-то некоторые судят по своему компьютеру об остальных "700 миллионов активных устройств, более 35 миллионов приложений и более 175 миллионов различных версий приложений и 16 миллионов уникальных комбинаций оборудования и драйверов." (Данные Microsoft).



2. Текучесть и непостоянство

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

2-й недостаток как раз вызывает 1-й в виде этой череды багов и ощущения бесконечного бета-теста. В данный момент около 60% из вас сидят на Windows 10, но кто-то на 1803, кто-то на еле-еле набирающем свою долю на рынке 1809, а кто-то на уже списанных Microsoft в утиль 1607 или 1703.

И в каждой из редакций что-то меняется, перетасовываются настройки и интерфейс, добавляются новые функции, старые же удаляются (Microsoft, спасибо тебе за то, что оставишь старый добрый Paint на месте. А то ведь хотели удалить).


Лично мне, как пользователю, смысл таких частых радикальных обновлений непонятен и неприятен. Каждые полгода практически происходит переустановка системы. Срок жизни версии в 2 года очень мал, как быть тем, для кого, к примеру, идеальным оказался 1703?


Нелогичным видится это не только мне, но и экспертам (настоящим):

Провал с October 2018 Update является крупнейшим в короткой истории Windows 10. Один из давних наблюдателей Windows Эд Ботт (Ed Bott) поделился своим мнением:

"Это крайне нежелательный сценарий для Microsoft. Данная проблема поднимает вопрос о том, что компания слишком быстро движется и допускает слишком много ошибок в этом стремительном процессе."

Ботт также назвал данные меры Microsoft «беспрецедентными».


Эксперт по патчам и консультант по компьютерным сетям Сьюзен Брэдли (Susan Bradley), которая также модерирует список рассылки PatchMangement.org, попросила высших руководителей Microsoft ознакомиться с результатами опроса IT-специалистов, который она провела. Данный опрос обнажил проблемы неудовлетворенности IT-персонала процессами обновления Windows, в частности качеством обновлений.


В открытом письме, которое было адресовано топ-менеджерам Microsoft, в том числе исполнительному директору Microsoft, Сатье Наделле (Satya Nadella), Брэдли написала:


Ваши клиенты, которые отвечают за администрирование и обновление систем, недовольны качеством обновлений. Текущее положение вещей нужно менять.
Из более чем 1000 респондентов, принявших участие в опросе, 64% были либо «очень не удовлетворены», либо «не удовлетворены» качеством обновлений Windows.
Данные настроения стали подогреваться из-за ситуации с версией 1809.
Между обновлением качества и обновлениями функций они теряют в качестве по всем направлениям. Я не устаю повторять, что устройства Surface должны иметь эталонный опыт обновлений, но на этот раз версия 1809 блокируется на некоторых устройствах Surface из-за драйвера Intel.

Сьюзен Брэдли так же критикует программу Windows Insider , которая по сути уже не работает и не выполняет своих функций:

Windows Insider - отличная маркетинговая программа, но это не бета-тестирование. Многие элементы обратной связи не имеют никаких подробностей, никакого контекста, никаких детальных отчетов об ошибках, поэтому Microsoft не может никак на них отреагировать, кроме как проигнорировать их. В настоящее время инсайдерская программа, по большей части, является пустой тратой ресурсов инженера.
Я встречаю много хороших бывших бета-тестеров, которые говорят, что они больше не используют инсайдерские сборки из-за отсутствия истинного бета-взаимодействия.

Давний наблюдатель Microsoft Мэри Джо Фоли (Mary Jo Foley) написала порталу ZDNet:

После шумихи вокруг Windows 10 October Update (версия 1809) ощущение того, что Microsoft потеряла контроль над своей стратегией обновления Windows 10, стало еще более отчетливым.

Сделайте перерыв в разработке новых функций Windows 10. Пришло время, когда компании достаточно выпускать одно, возможно более крупное, обновление функций для Windows 10, которое будет фокусироваться исключительно на надежности и стабильности, а не на новых функциях.

Судя по тому, что очередной релиз под названием Windows 10 April 2019 Update или 19H1 никто и не подумал переименовывать или откладывать, Microsoft остается глух к пожеланиям экспертов и не собирается менять текущую систему обновлений.


Это происходит из-за 3-го недостатка.



3. Недружелюбность к пользователю

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Еще до старта Windows 10 начал пробиваться некоторый аромат, можно даже сказать душок. Сначала казалось, что это обычные косяки на старте, но, как выяснилось потом, это тенденция.


Душок пошел после обещания Терри Майерсон (Terry Myerson), вице-президента Microsoft:

Мы модернизируем все отвечающие системным требованиям ПК до Windows 10, невзирая на наличие лицензии», — сказал Терри Майерсон (Terry Myerson), вице-президент Microsoft, отвечающий за операционные системы, в интервью новостному агентству Reuters. План — воссоединиться с сотнями миллионов пользователей Windows в Китае

Пресса забурлила:

В январе Microsoft объявила о планах предоставить бесплатную возможность перехода на новую операционную систему Windows 10 владельцам ПК с лицензионными версиями Windows 7 и 8.1. Новый план компании куда более радикален: он предполагает предоставлять лицензию на Windows 10 в том числе пользователям «пиратских» версий операционных систем в мировом масштабе, чего раньше в Microsoft не делали фактически никогда.

Однако господин Майерсон начал переобуваться на ходу: «Несмотря на то, что наше бесплатное предложение не будет распространяться на неподлинные Windows-устройства, мы, как и всегда, дадим их владельцам возможность перехода на Windows 10. Вдобавок, в сотрудничестве с некоторыми нашими OEM-партнёрами, мы планируем сделать очень привлекательные предложения по апгрейду до Windows 10 для потребителей, на чьих системах используются неподлинные продукты».


Однако, это было только начало. И довольно невинное. В 2016 году, когда стало ясно, что Windows 10 забуксовала, лояльность пользователей начали ломать через колено и растаптывать. Речь идет о насильном обновлении до Windows 10 через приложение GWX или Get Windows X.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Эксперты и специалисты по безопасности били тревогу и прямо говорили, что модуль «принудительного» обновления Windows с полиморфными техниками, который внедряется в Windows Update, действует как типичный троян. Это уже не говоря о том, когда крестик "Х" в углу окна с предложением обновиться означает не отказ от обновления, а согласие.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Вероятно, Microsoft уже тогда понимала, что заходит за грань приличия, проталкивая Windows 10. Потом она признала это официально.


В новом выпуске видеоподкаста Windows Weekly ведущий пригласил специального гостя — Криса Капосселу (Chris Capossela), директора по маркетингу Microsoft. В интервью высокопоставленный директор по маркетингу впервые признал, что компания самую малость переборщила с обновлением на Windows 10:

Мы знаем, что хотим, чтобы люди работали под Windows 10 с точки зрения безопасности. Мы пытались найти правильный баланс, чтобы не перейти черту и не быть слишком агрессивными. Думаю, что по большей части в течение года мы нашли этот баланс, но был один определённый момент, когда, вы помните, значок "Х" в диалоговом окне, который должен значить отмену, на самом деле не значил отмену

Слова директора по маркетингу нуждаются в пояснении. Он считает, что всё то время, когда файлы установки размером до 5 ГБ автоматически скачивались в фоновом режиме, и постоянно всплывали сообщения «Ваш апгрейд готов к установке», а сама программа установки «случайно» запускалась на исполнение — это нормальный правильный баланс. И даже первое диалоговое окно с ложным выбором — оно было нормальным.


Лично у меня после такого пропали последние остатки лояльности. Как можно доверять корпорации, так обращающейся с клиентами?

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

4. Политика доставки обновлений

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

4-й недостаток смог объединить в себе два других, наборы новых багов в каждом новом обновлении и крайнюю недружелюбность по отношению к пользователю в способе их доставки.

Постепенно Microsoft пошла на уступки и позволила откладывать обновления на какой-то срок и выбирать время перезагрузки устройства, но кто мешал сделать это сразу? Это элементарнейшая вещь, не требующая особых затрат, но наплевательское отношение к пользователю сделало свое дело.


Даже сейчас, после волны скандалов и вроде бы каких-то уступок, всплывают крайне неприятные вещи.

Одна из фундаментальных характеристик Windows 10 - двухуровневая классификация клиентов. На нижнем ярусе расположились пользователи Windows 10 Home, а на верхнем ярусе - все те, кто работает на Windows 10 Pro и Windows 10 Enterprise.


Пользователи Windows 10 Home вынуждены принимать каждое обновление функций и не могут откладывать установку обновлений функций и ежемесячных обновлений безопасности (другие категории клиентов могут откладывать установку крупных обновлений и патчей безопасности). Пользователи Windows 10 Home первыми получают каждое обновление функций, а спустя несколько недель и месяцев после релиза, Microsoft объявляет, что обновление готово для развертывания в корпоративных средах.


"Не беда, я отключу обновления и на "Windows 10 Home!", - воскликнет опытный пользователь. А в тюрьму не хочешь?

Политика Microsoft в отношении пользователей передалась и нижнему звену системы - модераторам форумов Microsoft.


Один пользователь Windows 10 из России решил поинтересоваться на официальном форуме Microsoft о том, как ему полностью отключить функцию «Автоматическое обновление».

Он использует накопитель малой емкости (32 ГБ), и большая часть его объема уже занята файлами Windows 10. Один из официальных модераторов сообщества ответил, что делать это категорически нельзя, поскольку из-за этого Microsoft может подать на пользователя в суд.


Модератор под ником Grand_Ross ответил, что отключение функции автоматического обновления в Windows 10 является прямым нарушением сразу двух российских законов – статей 1229 и 1235 Федерального Закона 230-ФЗ «Гражданский кодекс Российской Федерации». Сотрудник Microsoft сообщил, что принудительный отказ от автообновлений квалифицируется Законодательством РФ как незаконное использование программного обеспечения и, следовательно, может нести за собой вполне конкретные юридические последствия.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Другими словами, компания Microsoft может засудить абсолютно любого пользователя операционной системы Windows 10 в России за отключение функции автообновления. Сотрудник компании сообщил, что за данное нарушение можно понести не только административную, но и уголовную ответственность, предусмотренную действующим законодательством РФ. Речь идет о статье 146 «Нарушение авторских и смежных прав» Уголовного кодекса РФ, которая предусматривает лишение свободы на срок до шести лет и штраф до 1 миллиона рублей.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Другой модератор поддержал коллегу и предоставил дополнительную информацию, в которой уточнил, что при начале использования Windows 10 пользователь автоматически соглашается с лицензионным соглашением, в одном из пунктов которого четко указано следующее:


Принимая условия настоящего соглашения, вы даете согласие на получение автоматических обновлений такого типа без каких-либо дополнительных уведомлений

Официальный представитель Microsoft добавил, что единственный способ отказаться от получения автообновлений – перестать использовать Windows 10.


Клиент не всегда прав, увы.


Еще один подвох с обновлениями в данный момент заключается в том, что нажав кнопку "Проверить наличие обновлений", вы соглашаетесь установить на свой компьютер предрелизные, неоттестированные обновления.


Microsoft выпускает накопительные обновления во второй вторник каждого месяца – такие обновления известны как «B» релизы. Редмонд также может выпускать обновления в третью или четвертую неделю определенного месяца – «С» релизы и «D» релизы соответственно.


Обновления «C» и «D» являются предварительными релизами, т.е. релизами, которые находятся на стадии тестирования и будут автоматически поставляться в рамках следующего B-релиза с обновлениями безопасности, если функция автоматического обновления не отключена.


Так называемые «C» и «D» релизы доступны для загрузки любому пользователю Windows при запуске ручной проверки обновлений. Другими словами, если вы нажмете кнопку «Проверить наличие обновлений», то сможете установить предрелизные обновления, не связанные с безопасностью, в стабильные версии Windows.


Еще одна особенность обновлений - постоянно слетающие настройки, службы меняющие свое название и т.д. То есть, если вы долго занимались настройкой системы под себя, весь труд может пойти прахом после одного обновления.

5. Интерфейс

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

5-й недостаток - интерфейс Windows 10, не пинал только ленивый.


Windows 8 создавали как Ноев ковчег, напихав туда всего по два экземпляра: два калькулятора, две программы для звукозаписи, два видеоплеера, два просмотрщика фото и т. д. Один экземпляр предназначался для сенсорного режима, другой для традиционного управления мышью. Там же впервые появилась и вторая панель управления. Часть опций она взяла из старой панели, а другую часть предлагала впервые.


Делая Windows 10, Microsoft осознала, что две панели управления – это совсем не дело и начала создавать третью. К завершению разработки «десятки» полноэкранный интерфейс настроек из Windows 8 удалили совсем, а классическую панель из Windows 7 постарались запрятать как можно дальше. Встречает же пользователей именно новая панель управления, то есть путаница поначалу будет обеспечена всем, независимо от того, с Windows 7 или Windows 8 вы будете переходить на Windows 10.


Приговор этой нелогичной системе вынесли сами пользователи, ищущие нужные настройки через поиск. Зачем вообще нужен интерфейс, если проще попасть в нужную настройку через поиск?


Самое неприятное, что перенести все настройки в новую панель Microsoft не осилила. Тонна опций и ряд системных апплетов по-прежнему остались в классической панели. Зато в новой появилось много параметров и целых разделов, которых в классической панели нет. В итоге бегать между двумя панелями придётся часто.


В самой системе одна часть ссылок ведёт на новую панель управления, другая часть – на старую (например, установка и удаление программ). Причём из новой панели вас запросто может перебросить в старый интерфейс, а из него уже обратно и наоборот.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

Вдобавок местами стало элементарно менее удобно. Например, чтобы изменить разрешение экрана (ссылка из контекстного меню рабочего стола) теперь всегда придётся переходить в подраздел новых настроек, хотя в классической панели этого лишнего действия не было.


Теперь про сами окна и их дизайн. С Windows 8 началась эпоха кастрированного дизайна, где при оформлении системы во главу угла был поставлен даже не минимализм, а откровенный примитивизм в самых унылых своих проявлениях. Иначе всё то, что сотворили с внешним видом системы, откатив его на уровень Windows 95, назвать нельзя.


Поначалу действия Microsoft в отношении дизайна Windows 10 казались более-менее приемлемыми. В первых альфа-сборках появились тонкие рамки, большие тени от окон (их потом убрали), ряд новых анимаций. С ходу было заметно, что это калька с OS X и даже Ubuntu. Но потом Microsoft вспомнила, что должна нести в этот мир своё уникальное видение красоты, и всё стало совсем плохо.


В оформлении Windows 10 главная проблема уже даже не дизайн в стиле Windows 95, а именно лютый хаос, который наступил после того, как Microsoft с одной стороны попыталась ублажить пользователей, что хотят визуальных плюшек, а с другой продолжала своё движение в сторону мнимого минимализма.


Если в Windows 8 у них были хоть какие-то общие концепции вроде острых углов в элементах интерфейса, то с Windows 10 пошёл полный разнобой.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

При этом панель задач залили настолько тёмным оттенком, что развёрнутые на весь экран окна и их контраст с панелью просто режут глаза.


А жуткие иконки? Впрочем, не так страшны новые иконки, как хаос, образовавшийся с их появлением и перемешиванием со старыми значками. Причём порой задаёшься вопросом: как хоть так оно у них вышло? Как можно было, например, начать менять иконки в классической панели управления и в итоге оставить половину старых соседствовать с половиной новых?


С каждым обновлением интерфейс меняется, что-то становится чуть лучше, но в целом все так же неприятно. Темная тема режет глаза, кастомизации кот наплакал, посмотрим к чему придем в April 2019 Update, обещают вернуть нормальный пуск и более приятные цвета. Такими маленькими шажками может быть дойдем до уровня качества интерфейса Aero. Году к 2022-му.



6. Телеметрия

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

6-му недостатку уделю совсем немного внимания. Как пишет народ на форумах - "сейчас все следит", пользователи смирились, накал страстей по этому поводу поутих.

Но, как показывают вышеперечисленные недостатки, телеметрия абсолютно не помогает "сделать Windows лучше". Багов все больше, пожелания и выбор пользователей игнорируются.


В чем причина того, что в Windows 10 19H1 в меню Пуск количество живых плиток будет уменьшено в 2 раза, или они даже будут убраны совсем? Причина проста, по данным телеметрии Microsoft, практически никто не пользуется живыми плитками. Долгих 4 года корпорация смотрела, как пользователи игнорируют интерфейс, заточенный под планшеты.


Ради чего тогда захлебываются жесткие диски со 100% нагрузкой и грузится процессор? Уж точно не ради нашего блага.


Опытный пользователь опять воскликнет - "а я отключу все через DWS!". Тут возникает вопрос, кому больше доверия, Microsoft или автору утилиты?

Популярная DWS, которая стала основным инструментом отключения телеметрии, годами ставила в систему корневой сертификат! И когда автора спросили - "Зачем? Ведь это не нужно для работы", он ответил - "На всякий случай", после этого установку сертификата убрал.


Хорошо хоть не было кейлоггера "на всякий случай". Так что если отключаете телеметрию, делайте это вручную или не делайте вообще.



7. Отсутствие нового

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

7-й недостаток самый простой - отсутствие нового. Косметические изменения не в счет. Что мы получили по-настоящему нового за эти 4 года? Исключая DirectX 12 и WDDM (Windows Display Driver Model), обновившийся за время жизни Windows 10 с версии 2.0 до 2.5?

Или WSL (подсистему Linux в Windows 10)? Может быть UWP (Универсальные приложения)? Много ли народу ими пользуются? Cortana, которую заткнет за пояс даже Алиса от Яндекса?


Основная часть из "1000 улучшений", о которых любители Windows 10 часто пишут на форумах, уже была сделана в Windows 8.1. По сути, со времен Vista топтание на месте и внедрение фич, которые 100 лет как есть у конкурентов в лучшем виде.

Где нормальная поддержка HiDPI или Color Management? Современная файловая система или сетевой стэк?

Где нормальное средство восстановления системы через интернет без необходимости бегать с флешками к другому компьютеру?


Большую часть нового функционала Windows 10 можно реализовать и на Windows 7 сторонним софтом и зачастую с большим качеством. Даже те же виртуальные рабочие столы.


Вот мое видение 7-ми главных недостатков Windows 10. Можно добавить еще несколько, например, все повышающиеся системные требования и т.д., но остановимся на красивой цифре 7.


Отказаться от Windows 10 могут уже не все, ограничение поддержки нового железа делает свое дело. Но парк машин, на которых Windows 7 еще долго может работать - огромен. Даже видеокарта с поддержкой DirectX 12 - еще не повод бросать старичка Windows 7. Особенно учитывая, что массовые видеокарты типа GTX 1060 не дают особых преимуществ в картинке на DirectX 12 из-за слабости чипа.

Сейчас я играю в Metro Exodus на GTX 1060 и на приемлемых по частоте кадров средних настройках, что DirectX 11, что DirectX 12 выдают одинаковую мыльную картинку с незаметными глазу отличиями.


Меньше чем через год поддержка Windows 7 закончится, но этот год вполне можно посидеть на проверенной временем и стабильной системе. А там может и обновления в виде CAB или MSU с корпоративных пакетов Professional и Enterprise перепадут до 2023 года.


С другой стороны, Linux семимильными шагами движется в сторону user-friendly. Главный тормоз для Linux на десктопе для широких масс - игры. Но и тут большой прогресс, Valve недавно представила инструмент Proton для запуска Windows-игр на Linux, и количество поддерживаемых игр резко пошло вверх.

Ради интереса, посмотрите, как Ведьмак 3 шел на Linux 3 года назад и как идет сейчас. А если компьютер нужен для интернета, музыки и кино и старых игр - нужна ли вообще на нем винда?


P.S. Я только поверхностно затронул недостатки Windows 10, уверен, вам есть чем поделиться по этой теме, особенно по багам. Пишите в комментарии, буду рад услышать ваше мнение.

Тем более, что в пылу спора очень часто проскакивают дельные советы и идеи для новых статей.

7 главных недостатков Windows 10 Windows, Windows 10, Microsoft, Операционная система, Маркетинг, Видео, Длиннопост, Windows 7

При подготовке статьи использовались материалы www.comss.ru, habr.com, www.softrew.ru

Показать полностью 15 2
16

На кого и для чего будут «стучать» мессенджеры

На кого и для чего будут «стучать» мессенджеры Habr, Конституция, Права человека, Блокировка, Анонимность, Мессенджер, Закон, Длиннопост, Интернет

Итак, Правительством РФ установлен порядок идентификации пользователей мессенджеров. Так, для подтверждения абонентского номера пользователю мессенджера будет предложено совершить действия с использованием этого номера, позволяющие достоверно установить, что он использует сообщенный абонентский номер при регистрации в мессенджере. В случае отсутствия номера в базе оператора или неполучения ответа от него идентификация считается не пройдённо, и мессенджер отказывается от предоставления услуг пользователю. Данный порядок начнет действовать с 06 мая 2019 г.


Таким образом один из столпов мессенджеров – анонимность, уходит в прошлое. Для чего это делается?


Повышение уровня безопасности в обществе? Вряд ли. Для участковых и отделов полиции для раскрытия бытовых преступлений? Для этого не задействуются ресурсы подобной мощности — громадные затраты сотовых операторов, конфликты с мессенджерами, социальное недовольство. Борьба с террористами? Здравый смысл подсказывает, что серьезные мероприятия проводятся на определенном уровне конспирации, исключающей звонки и обмен мессенджерами с телефона купленного на свою фамилию. Это затруднит доступ преступникам различного уровня к мессенджером? Нет. Бери иностранную сим карту и пользуйся. Плюс до сих пор купить «серые» sim-карты можно без проблем в крупных городах.


Это не выводит ни на новый уровень безопасности, не создает каких то качественно новых преград перед преступными сообществами. Им не придется что то изобретать и привлекать большие ресурсы для решения проблемы анонимности.


Привязка мессенджера к абоненту может быть помощью при поиске мелких хулиганов или «случайных экстремистов», тех, кто высказался на запрещенные темы. Т.е. либо преступников — полных идиотов, либо обычных людей, у которых и в мыслях нет скрываться. Проверка телефона полицией уже стало данностью. Фактически, постановление упрощает процессуальные действия для следователей – проще установить привязку пользователей к реальной личности.


Возникают и вопросы юридического характера, например в нормативных актах нет определений ни «мессенджера», ни «отправителя сообщения в мессенджере», из-за чего могут возникать юридические коллизии. Достаточно сложно дать юридически верное определение мессенджера, так как возможность обмена сообщениями в режиме реального времени предоставляется широким спектром программ. С законодательной точки зрения уточнения требует понятие «отправитель сообщения»


Или как обеспечить связку сотового оператора, магазина приложений и устройства. Более того, есть масса других способов, как пользователю зарегистрироваться в новом мессенджере. Неясно, как правила будут действовать в отношении несовершеннолетних и юридических лиц. Идентификация пользователей мессенджеров может затронуть право граждан на тайну переписки, которая гарантируется 23 статьей Конституции РФ. Непонятно, если при идентификации пользователя будут уточняться только сведения о «наличии или отсутствии информации об абоненте», то такая идентификация на самом деле не дает ничего. Непонятно, какой конкретно информацией будут обмениваться мессенджеры и операторы связи и каким образом должна быть урегулирована эта информация в части защиты персональных данных и защиты сведений об абоненте.


Выводы


- Возможно несколько (на 0,01% — 0,1%) увеличится раскрываемость преступлений за счет идиотов, планирующих преступления с помощью собственного телефона.

- Возможно повышение стоимости сотовой связи

- Периодические конфликты абонентов сотовых операторов в связи с ошибками при взаимодействии с мессенджерами из-за незаконной блокировки отправки сообщений в мессенджере.

- Значительно увеличится возможность правоохранительных органов для поиска и идентификации тех, кто высказывается на запрещенные темы.

- Ну и экономика. Я поставил ее на последнее место. Но возможно стоило бы сказать об этом как о превалирующей версии. Рынок мессенджеров достиг уровня насыщения – у 83% владельцев смартфонов установлены несколько сервисов по обмену сообщениями.

- В коммуникационной индустрии мессенджеры имеют очень большое значение. При этом мессенджеры совершенно непрозрачны с точки зрения использования рекламных инструментов.

- Например, у 59% пользователей смартфонов в России установлен WhatsApp (данные на начало 2018 года), но релевантных данных о пользователях, конечно же, нет, и именно ввиду отсутствия какой-либо регуляции в отношении мессенджеров. Рекламному рынку для развития необходима возможность релевантной оценки аудитории.

- При наличии регуляции, рынок мессенджеров будет более привлекателен с точки зрения коммуникационной работы: от возможности оценки аудитории до развития новых технологий рекламного и коммуникационного взаимодействия


Что же делать? Опишу в порядке возрастания паранойи


- Самый очевидный вариант — поставить, где это возможно (Из популярных: Telegram/Whatsapp) двухфакторную авторизацию (Иначе говоря, добавить пароль).

- Использовать мессенджеры, которые заявляют о неприкосновенности вашей частной переписки, подкрепляя свои слова возможностью ведения переписки, используя сквозное шифрование.

- Использовать мессенджеры, которые предоставляют исходный код и спецификацию протокола для анализа наличия возможных «закладок» и аудита криптографии и механизмов защиты конфиденциальности данных пользователя. Известные примеры: Telegram, Signal.

- В принципе, отказаться от использования мессенджеров, требующих номер телефона для регистрации. Данные мессенджеры должны иметь открытый исходный код, как клиента, так и серверной части (федеративная сеть из публичных и частных серверов, необходимых для коммуникации клиентов между собой). При этом они по-прежнему предоставляют такие удобства, как push-уведомления, регистрацию на публичных серверах (не нужно заморачиваться с настройкой и поддержкой своего сервера), низкое потребление трафика и батареи устройства, конференции/каналы и даже использование ботов. Из популярных примеров: протоколы XMPP и Matrix. Которыми можно воспользоваться с помощью таких открытых клиентов, как Conversations, Xabber, Yaxim, Riot и прочими.

- Использовать полностью децентрализованные решения вроде Jami (Бывший Gnu Ring), Tox, Wire и другие. Которые имеют некоторые неудобства, вроде большого потребления трафика, ресурсов аккумулятора (ведь сервис должен постоянно держать соединение в ожидании, например, новых, сообщений), но при этом могут обеспечивать полную анонимность и отличную приватность.


В следующих статьях планируется рассмотреть более подробно два последних типа мессенджеров, федеративных и полностью децентрализованных. Для первой категории рассмотреть популярные реализации серверов XMPP, Matrix, остановиться на вопросах безопасности (использование наиболее актуальных криптографических библиотек), простоте развёртывания на своём оборудовании/арендуемых мощностях, а также оптимальном использовании системных ресурсов. Для второй же будет представлен обзор на популярные решения в сфере децентрализованного общения, плюсы и минусы различных мессенджеров.


Оригинал статьи https://habr.com/ru/post/441196/


P. S. Статья 23 Конституции РФ:

Каждый имеет право на тайну переписки, телефонных переговоров, почтовых, телеграфных и иных сообщений

Статья 17 "Международного пакта о гражданских и политических правах"

— запрет вмешательства в личную и семейную жизнь, неприкосновенность жилища, тайна корреспонденции и защита от незаконных посягательств на честь и репутацию;

Показать полностью
-3

Максимальная длина строки тегов

Давеча, при попытке опубликования поста, он не опубликовался, а на экране появилось красное предупреждение, которое гласило:

Максимальная длина строки тегов не должна превышать 100 символов.
Максимальная длина строки тегов Теги, Редактирование тегов, Посты на Пикабу, Редактирование, Костыли

Что? Почему? Зачем?

Есть ограничение в количестве тегов, в этом есть логика (наверное). Но в чём смысл ограничивать сумму их длин? Для того, чтобы я выбирал более короткие теги? Ставить "Кусь" вместо "Управление персоналом"? Вот даже интересно стало, чем руководствовались при введении этого ограничения?


Думал разместить в багрепорты, но раз уж этот костыль явно был сделан намеренно, пишу сюда. Короче, моё предложение: не надо так делать.


И чтобы два раза не вставать: сделайте сабмит формы редактирования тегов поста по Ctrl-Enter. Доклад окончил.

2363

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии

В ноябре 2018 года новозеландская компания Perpetual Guardian стала одной из первых в мире, кто перешёл на четырёхдневную рабочую неделю, в которой количество рабочих часов уменьшено с 37,5 до 30. Это сделано по результатам предварительного эксперимента, который помогли провести и оценить учёные из Технологического университета Окленда.

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии Бизнес, Персонал, Работодатель, Офисный планктон, Производительность, Управление персоналом, Работа, Офис, Длиннопост

Анализ одного из самых масштабных испытаний четырёхдневной рабочей недели не выявил снижения объёма производства, если для офисных работников можно говорить о «производстве». Но суть в том, что бизнес компании продолжался без изменений. Объём работ, который выполнялся при пятидневке, сохранился и при четырёхдневной неделе, при этом зафиксировано снижение стресса и увеличение вовлечённости персонала.


Баланс между работой и личной жизнью — серьёзная проблема многих офисных работников современности, особенно в странах, склонных к трудоголизму. Например, в США право на отпуск даже не закреплено законодательно, в результате чего сознательные люди работают на двух работах круглогодично, по 80-90 часов в неделю. Люди страдают депрессией, а жизнь быстро пролетает в карьерном круговороте. Новозеландский эксперимент вселяет надежду, что проблему всё-таки можно исправить.


В ноябре 2018 года финансовая компания Perpetual Guardian перевела 240 сотрудников с пятидневной на четырёхдневную неделю с сохранением полной зарплаты. Как и в ходе небольшого эксперимента ранее, производительность сотрудников увеличилась пропорционально уменьшению количества рабочих часов, то есть не отмечено никакого падения в общем объёме проделанной работы.


Напомним, что в прошлый раз уровень стресса персонала снизился с 45% до 38%, а показатели гармоничного баланса работы и личной жизни увеличились с 54% до 78%. Учёные зафиксировали повышение вовлечённости и других показателей (на иллюстрации).

Итоги эксперимента с четырёхдневной рабочей неделей для офисных работников Новой Зеландии Бизнес, Персонал, Работодатель, Офисный планктон, Производительность, Управление персоналом, Работа, Офис, Длиннопост

После этого эксперимента Perpetual Guardian выпустила брошюру с рекомендациями для других компаний, который хотят повторить эксперимент и перейти на четырёхдневную рабочую неделю: «Это идея, время которой пришло, — говорит Эндрю Барнс, основатель и главный исполнительный директор Perpetual Guardian. — Нам нужно заинтересовать больше компаний, чтобы идея получила распространение. Они будут удивлены улучшениями в своей компании, среди сотрудников и в более широком обществе».


За восьминедельным экспериментом Perpetual Guardian внимательно следили работодатели и политики во всем мире. Его успех теперь может сподвигнуть и других работодателей изменить отношение к персоналу. Вместо того, чтобы выжимать из него все соки, может оказаться выгоднее делать людей счастливее. Бизнес выигрывает от того, что качество жизни сотрудников повышается.


Теперь уже британская организация по финансированию научных исследований Wellcome Trust тоже рассматривает перевод на четырёхдневную неделю 800 сотрудников головного офиса, а инициатор этой социалистической революции Perpetual Guardian получил более 350 запросов на информацию из 28 стран. Все просят поделиться опытом и проинструктировать, как лучше осуществить такой переход. Большинство запросов получены из организаций в Великобритании, за ними следуют Австралия, США и Германия.


В Великобритании на государственном уровне проведены предварительные исследования эффективности четырёхдневки. Эти предварительные результаты указывают на то, что роста производительности трудно добиться на должностях, которые связаны с постоянным присутствием, таких как розничная торговля (например, продавец-кассир) и т. д. Но для офисных работников различных профессий эффект действительно может быть положительным.


Эффект максимальный в первое время, когда у людей присутствует эйфория. Но и в дальнейшем отмечены положительные признаки: люди стали лучше высыпаться, на работе выросла концентрация внимания и другие когнитивные показатели. За счёт этого повышается и производительность. Менеджеры говорят, что люди стали более творческими в решении вопросов, а не просто рутинно выполняют задания, как раньше.


Дополнительный выходной сотрудники использовали для обычного досуга, но появились и новые активности, которые раньше люди не могли себе позволить из-за нехватки времени. Среди них в опросах называли такие: «проводить время с родителями», «тратить столь необходимое время на учёбу», «уборка дома в среду, а затем бесплатные выходные».


Интересно, что если такие значительные эффекты отмечены в рамках одной организации, возможно ли изменение психологического климата в более широком обществе, когда на четырёхдневку перейдёт больше компаний? Ведь если люди меняют свои личные жизни, то вместе с ними меняется и окружение.


Оригинал статьи https://habr.com/ru/post/441118/

Показать полностью 1
427

Сказ о сплаве Розе и отвалившейся КРЕНке

В комментариях последнее время несколько раз поднималась тема использования сплава Розе для выпаивания элементов и на Хабре как раз вышла эта статья на эту тему.

Сказ о сплаве Розе и отвалившейся КРЕНке Пайка, Припой, Радиоэлектроника, Электроника, Длиннопост, Habrahabr

Давным, давно, когда я был школьником и добывал радиодетали преимущественно из разных выброшенных на свалку плат, заметил я необычное явление в процессе распаивания очередной такой платы: некоторые пайки моментально отваливались от фольги, стоило в них ткнуть паяльником. Контактная площадка оставалась чистой от припоя, гладкой и серебристо облуженной, а капля припоя на выводе детали имела внизу такое же блестящее плоское основание.


Заметил и забыл до поры. А в позапрошлом году, принимая участие в научной экспедиции в Арктику, я неожиданно столкнулся с неожиданным выходом из строя прибора, с которым работал. Прибор был самодельным — делали его другие люди, но к счастью, снабдили меня схемой и всей документацией, взял я с собой на всякий случай и паяльник и необходимые приборы. Долго неисправность искать не пришлось: внутри корпуса валялся интегральный стабилизатор на 5 В в корпусе D-Pak, который просто отвалился от платы. У контактных площадок и «брюха» стабилизатора были такие же красивые блестящие поверхности.


Последний случай был со стареньким ноутбуком, у которого, по словам прежнего его хозяина, в каком-то подвале за тысячу рублей поменяли разъем питания после того, как старый перестал контачить. Со временем с контактом в этом разъеме снова возникли проблемы и я, обнаружив, что разъем просто плохо припаяли и он просто болтался в плате, взял и пропаял разъем, как следует. Но прошло время и неисправность вернулась.


Как вы догадались, причина у всех этих явлений одна и она упомянута в заголовке статьи и показана на КДПВ. Но откуда он взялся на платах и даже в ноутбуке?


В первых двух случаях виной всему чье-то рацпредложение, которое в какой-то момент стало чуть ли не общепринятым способом лужения печатных плат у радиолюбителей, и судя по всему, проникло и в производство. Кинул плату в смесь воды, глицерина и лимонной кислоты, нагретую до ста градусов, бросил туда немного гранул сплава Розе, разогнал расплавившийся сплав резиновым шпателем — вот и готовы красиво облуженные и легко паяющиеся дорожки. А ноутбук, как мы помним, побывал у неофициальных ремонтников, у которых есть один милый приемчик — как отпаять припаянное к массивным полигонам платы, да еще и бессвинцовым припоем, хилым паяльником. Для этого служит все тот же сплав Розе, который, сплавляясь с тугим бессвинцом, быстро его плавит и позволяет легко демонтировать разъем, не «угрев» на плате все вокруг и не отслоив медь от текстолита. И во всех трех случаях сплав Розе, смешавшись с припоем, резко понижал температуру его плавления, что приводило к неприятностям.


Казалось бы, немножко сплава Розе должно не очень сильно изменить свойства припоя. Но это не так. Почему — давайте вспомним, что сплав Розе — это тройная эвтектика в системе олово-свинец-висмут.


Поговорим об эвтектике

Сказ о сплаве Розе и отвалившейся КРЕНке Пайка, Припой, Радиоэлектроника, Электроника, Длиннопост, Habrahabr

Давайте посмотрим на фазовую диаграмму двухкомпонентной системы с неограниченной растворимостью в жидком состоянии и незначительной растворимостью в твердом. По горизонтальной оси здесь отложен состав сплава, а по вертикальной — температура. А линии на ней представляют собой зависимости температур начала плавления (солидус — ADCB) и конца плавления (ликвидус — AEB). Еще есть две ветви, отделяющие области однородного твердого раствора от двухфазной области, но они нас сейчас не будут интересовать. В области между солидусом и ликвидусом мы имеем двухфазную систему из расплава и твердой фазы.


Точка E — особая, в ней солидус и ликвидус касаются друг друга: сплав такого состава наиболее легкоплавкий и плавится он сразу, подобно чистому металлу. Это и есть эвтектика. Хороший припой обычно представляет собой именно эвтектику и именно таким является ПОС-61 или ПОС-63.


А если состав сплава не соответствует эвтектике? Приходилось вам когда-нибудь паять припоем ПОС-40, который обычно продавался в советских хозмагах в виде толстого прутка? Под жалом паяльника он сначала превращается в своеобразную кашу, а потом только плавится окончательно. Затвердевает он в обратном порядке, сначала превратившись в кашу, а затем застыв окончательно.


А если мы возьмем олово и добавим в него всего лишь 5% свинца? Будет абсолютно то же самое, только между солидусом и ликвидусом «каша» будет практически твердая. Но непрочная, так как жидкая фаза будет заполнять тонкие прослойки между кристаллами.

И вот теперь обратите внимание, что линия солидуса горизонтальна. Это означает, что плавление любого сплава олова и свинца (в диапазоне составов 2,6-80,5% свинца) начнется при одинаковой температуре, независимо от его состава. При той же температуре закончится затвердевание, и кстати — состав этих последних капель расплава равен составу эвтектики.


А теперь добавим ножек висмут


А если добавить третий компонент, который также свободно растворяется в жидком состоянии, но не растворяется в твердом… Тут нам нужно уже рассматривать трехкомпонентную систему.

В общем-то, такая система ведет себя аналогично двухкомпонентной. Тут тоже есть состав из трех компонентов, где температуры солидуса и ликвидуса равны. И температура ее плавления еще ниже, чем температуры двойных эвтектик в каждой из трех двойных систем, составляющих тройную.

Сказ о сплаве Розе и отвалившейся КРЕНке Пайка, Припой, Радиоэлектроника, Электроника, Длиннопост, Habrahabr

На данном рисунке изображен ликвидус, который из линии превратился в поверхность. А солидус… Солидус — это горизонтальная плоскость почти на весь треугольник (кроме свинцового угла — там интерметаллическая фаза). Для системы свинец-олово-висмут ее положение соответствует постоянной температуре 96°С — температуре плавления сплава Розе.

Так что если мы добавим к сплаву олово-свинец немного висмута, мы получим сплав, который начинает плавиться при 96°С.


Правда, висмут заметно растворяется в олове, а особенно в свинце. Из-за этого плоскость солидуса отодвинута от края треугольника — разреза олово-свинец. Она отстоит примерно на 15% висмута от эвтектики олово-свинец, «загибаясь» вверх при приближении к краю. Поэтому количество сплава Розе, которое приведет к неприятностям — не бесконечно мало, а примерно 10-20%. Но к сожалению, это лишь в идеальных условиях. В реальных и повредит и меньшее количество. Причина этому то, что пайка — процесс быстрый.


Кинетический фактор


Кинетика — это раздел химии, посвященный скорости протекания химических процессов. Пайка — процесс быстрый и кратковременный, точка пайки быстро разогревается до плавления припоя и быстро остывает. К чему это ведет?


Представьте себе контактную площадку на плате, облуженную сплавом Розе (специально или после того, как этим сплавом воспользовались для отпайки неисправной детали). К ней припаяли контактную площадку и убрали паяльник. Припой застыл. Время пайки — секунды. За это время припой и сплав Розе перемешаться не успеют, особенно если паяют SMD-элемент и перемешиванию мешает узкий зазор между контактной площадкой и площадкой вывода. В результате на месте бывшего сплава Розе на контактной площадке получается слой обогащенного висмутом слоя, который начнет плавиться при температуре 96°С, даже если общее количество загрязняющего спай висмута, казалось бы, недостаточно. Именно потому и отваливались детали от легкого касания паяльником, потому и образовывалось «зеркало».

Сказ о сплаве Розе и отвалившейся КРЕНке Пайка, Припой, Радиоэлектроника, Электроника, Длиннопост, Habrahabr

Синим на этом рисунке показан сплав Розе, а серым — припой. Слева — до, а справа — после пайки.


Чем грозит?


Когда припоем со сплавом Розе припаяна греющаяся деталь, результат понятен: деталь просто отвалится. При температуре выше 96°С кристаллические зерна припоя разделены жидкими прослойками и прочность у него — как у мокрого песка. Казалось бы, если деталь не греется, бояться нечего? Но тут вступает в действие тот фактор, что от момента пайки до момента окончательного затвердевания проходит достаточно много времени. И в это время малейшее усилие на спай его разрушит, возникнут трещины. Получается своего рода «ложная пайка»: вроде все припаяно, контакт есть — а надежности нет, со временем этот контакт пропадет, особенно при механических нагрузках, как на разъеме питания ноутбука.


Выводы


Не пользуйтесь сплавом Розе ни для лужения плат, ни для выпаивания деталей. А если нужно припаять сплавом Розе какую-нибудь деликатную и очень боящуюся перегрева деталь, заведите себе для этого отдельный паяльник или отдельное жало. Достойной альтернативой лужению сплавом Розе является химическое лужение. Только обязательно нужно нанести на «химическое» олово флюс и оплавить его.

Когда деталь не нагружена механически и вы ее все же отпаяли сплавом Розе (или это сделал кто-то до вас), не поленитесь и перед пайкой приклейте ее к плате. Этим вы в некоторой степени застрахуете ее от смещения во время застывания припоя и сделаете пайку более надежной. Также можно пройтись по площадкам со сплавом Розе большой каплей припоя на широком жале паяльника, затем удалить припой оплеткой и повторить эту операцию еще 1-2 раза, но в зависимости от качества платы существует риск, что дорожки не выдержат.


P. S.

Подобная же ситуация возникает, если вы вдруг столкнетесь с оловянно-висмутовым припоем. Такой припой, будучи малотоксичным (висмут гораздо менее токсичен, чем свинец) и легкоплавким (Tпл = 139°), был бы отличным бессвинцовым припоем, если бы не образование тройной эвтектики при попадании свинца. Например, при ремонте платы, паяной таким припоем, с использованием обычного оловянно-свинцового припоя. Тем не менее, такой припой, как указывает Habra_nik, имеет определенный уровень популярности в Японии. Так что нужно быть внимательным при ремонте современной японской электроники.

Показать полностью 3
15

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их

Переход Джорджа Мартина на другую платформу для блогов напоминает нам о радикальных изменениях гиганта блогинга

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

Обойдёмся без спойлеров, но с уходом одного известного фэнтезийного писателя, LiveJournal остался один, примерно как Джон Сноу на фотографии.


В прошлом апреле прославленный писатель и убийца героев Джордж Мартин объявил, что переносит свой древний блог с загнивающего LiveJournal на свой личный сайт. Для обычных фанатов «Игры престолов» это было в лучшем случае лёгким недоразумением – большая часть просто перешла по новой ссылке и даже не оглянулась. Но для определённых групп энтузиастов это был более значимый ход. Блог Мартина, который Джанин Констанцо, давний волонтёр LiveJournal, затем ставшая сотрудником компании, описала, как «последний оплот», был, вероятно, последней связью сайта, когда-то бывшего гигантом среди блог-платформ, с популярной культурой. И, хотя автору, возможно, не удастся закончить свою наиболее любимую фанатами литературную серию книг, его простое действие в области логистики веб-хостинга воистину отмечает конец эпохи.


Когда я рос в вебе на заре эпохи соцсетей (в районе 2007 года), мне казалось, что все сайты, одержимые связностью, и формирующие расцветающее ядро нового интернета, преследуемы угасающим призраком по имени LiveJournal. Когда я был подростком, у меня не было ни одного знакомого, который бы вёл свой LiveJournal, но до меня постоянно доходили слухи и сплетни по поводу разворачивающихся на этом сервисе драм. И, судя по откровенным разговорам с некоторыми из фигур, сделавшими LiveJournal таким, какой он есть сейчас, это впечатление было достаточно верным. LiveJournal, или LJ, как его ласково называли пользователи [а на постсоветском пространстве – ЖЖ / прим. перев.], был особенным видом социальных сетей, практически неузнаваемым в мире, где доминирует разоблачающая анонимность власть Facebook или Twitter. Но, как признаются его многие бывшие сотрудники, у ЖЖ была возможность стать одним из этих социальных монстров «второго поколения». Вместо этого упрямая пользовательская база и спорные бизнес-решения похоронили эти амбиции. И теперь последняя фигуральная жертва Мартина – разрыв отношений с ЖЖ – служит кратким напоминанием о восходе платформы на вершину и о решениях, которые уронили эту икону блогов с небес на землю.


Созданный в общежитии


Как и многие другие известные имена в мире технологий, ЖЖ начался, как проект одного человека, занимавшегося им просто от скуки; его начал разрабатывать подросток, любитель технологий, которому нечем больше было заняться. Как вспоминает основатель проекта Брэд Фицпатрик, в 1998, когда ему закрыли доступ в America Online из-за того, что он слишком много экспериментировал с сервисом, он убедил местного провайдера разрешить использование на его персональной страничке скриптов по протоколу Common Gateway Interface. Это позволяло ему писать собственные программы, выдающие динамические объекты на страницах, к примеру, его возраст в секундах, обновляющийся с каждой перезагрузкой страницы. Новизна динамических объектов поразила Фицпатрика, и в итоге он сделал для своего компьютера однострочное текстовое поле вода, находившееся на рабочем столе над кнопкой Start, куда он мог вводить текст, который сразу после этого оказывался на его сайте.


«У меня даже не было кнопки „отправить“, — вспоминает Фицпатрик. – Всё работало по кнопке „ввод“. Мои ранние посты в ЖЖ выглядели как „пойду, спущусь за колой“, или „мне скучно“. Было очень похоже на ранний твиттер».


Раздав скрипт друзьям, Фицпатрик понял, что ему придётся раздавать программу заново с каждым новым обновлением, поэтому он дал друзьям доступ к его серверу, чтобы упростить задачу. Когда вскоре после этого Фицпатрик отправился в колледж при Вашингтонском университете, скрипт начал распространяться и там. В итоге размещением записей в интернете занимался целый этаж его общежития, а также друзья из других штатов. С этого момента сервис стал расти и развиваться органично.


Эти несколько первых пользователей сформировали функциональность сайта своим поведением. К примеру, когда друзья начали жаловаться на необрезанные «стены текста», которые выкладывали некоторые пользователи, Фицпатрик добавил кнопку «Post», чтобы люди могли раздвигать параграфы. Изначально не было возможности отвечать на посты людей – пока, конечно, Фицпатрик не решил, что хочет поглумиться над одним из постов своего друга. Поэтому он добавил возможность оставлять комментарии только для того, чтобы съязвить под одним из постов.


«И всё так и шло, — говорит Фицпатрик. – Текущее настроение, текущая музыка, изображение в профиле – всё это появлялось в попытках повеселиться и добавить всё, что можно, или всё, что тогда поддерживал веб».


В определённый момент своей карьеры в колледже, около 2000 года, Фицпатрик понял, что ЖЖ превратился из способа позабавиться с CGI-скриптами во что-то, приближающееся к состоянию реального бизнеса. «В этот момент, — вспоминает он, — миссия превратилась в попытки просто поддерживать сервис в рабочем состоянии». При приближении окончания его учёбы популярность проекта продолжала расти (а вместе с ней и стоимость содержания серверов), и он начал задумываться над тем, не нужно ли ему нанять кого-нибудь, чтобы сайт не падал каждую неделю.


Тогда он встретил Лизу Филипс, сисадмина из местного DSL-провайдера в Сиэтле. Она разместила запись в ЖЖ аккурат в тот момент, когда Фицпатрик пытался куда-то перевести работающие серверы из своей комнаты в общежитии. «В нашей компании была куча пользователей ЖЖ, — говорит Филипс. – Поэтому я просто связалась с ним и сказала: Я тебя не знаю, но у нас есть место. Это была буквально стойка в кладовке, но место там было».


Фицпатрик в поисках сисадмина на полный день прислал Филипс предложение о работе в 2001 году. В то время им было по 21 году, и Фицпатрик никогда ещё никого не нанимал, поэтому он притащил с собой своего отца, чтобы организовать всё похожим на формальное интервью образом. «Оно было удивительно профессиональным, — говорит Филипс. — И я получила работу. Я стала первым человеком, которому в ЖЖ платили за администрирование».

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

ЖЖ вскоре после открытия в 1999

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

ЖЖ в 2003-м, после достижения планки в миллион пользователей

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

ЖЖ в 2008-м, после продажи

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

ЖЖ жив и сегодня – и наибольшую популярность имеет в России

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

Его текущая версия чем-то немного напоминает Reddit


Филипс вспоминает, что в то время для поддержки ЖЖ онлайн нужно было работать 24 часа в сутки, работа была тяжёлой, а список обязанностей всё время вырастал. (В течение первых двух лет после найма Филипс ЖЖ преодолел планку в миллион пользователей – много лет спустя, после того, как соцсети набрали популярность, у Твиттера на это тоже ушло почти два года). Фицпатрик и другие ранние программисты ЖЖ жили в родном городе Фицпатрика, Бивертоне, штат Орегон, а серверы сайта располагались в пригороде Сиэтла, где была Филипс – в трёх часах езды. Естественным образом на неё легла ответственность по физическому обслуживанию дата-центра, добавлению серверов в стойку и обеспечению бесперебойной работы сервиса. И поскольку её единственной страховкой был Фицпатрик, а сайт постоянно превышал возможности железа, Филипс, в общем-то, общалась с ним на ежедневной основе, вплоть до того, что она по SMS предупреждала его, что собирается пойти в кино на пару часов. Но, несмотря на тяжёлые условия труда, она верила в миссию ЖЖ, и это помогало ей работать по выходным и вечерам.


«Все компании, в которых я работала, были связаны с интересом и возможностями по поводу того, как будет классно, когда мы сможем создавать сообщества, не ограниченные физически, — говорит она. – Я помню, как-то у меня была очень тяжёлая недели, и я говорила, что мне пора увольняться и идти работать куда-нибудь в пиццерию. А моя невестка рассказала мне со слезами на глазах, что ЖЖ спас ей жизнь. Она недавно родила, она состояла в сообществе девушек, недавно ставших мамами, живущих в однородных сообществах, и они объединились на почве либеральных взглядов, любви к татуировкам и необычных идей. Она сказала, что жизнь матери иногда кажется одинокой, и доступ к этим сообществам был единственным способом не дать мамам совсем расклеиться. Она сказала, что если бы я не делала свою работу по поддержке сервиса, то не знает, как повернулась бы её жизнь. И это поддержало меня в тот момент».


Болезни роста


Популярность сайта росла, и к концу нулевых очень сильно раздулось количество добровольцев, которые занимались как обучением новых пользователей, так и модерированием сайта на предмет токсичности. И вновь сайт стали преследовать опасения по поводу способности компании обеспечить саму себя, особенно ввиду постоянно расширяющегося списка обязанностей его основателя. Ему хотелось только добавлять на сайт новые возможности, а в итоге он взвалил на себя столько обязанностей, сколько сумел: он отвечал на письма пользователей, вёл переговоры о хостинге, пытался увеличить доходы. «Я плохо умел делегировать полномочия, и постоянно балансировал на грани выгорания, — говорит Фицпатрик. – У меня было ощущение, что каждый день я мечусь туда и сюда, и борюсь с возникающими пожарами, поскольку у нас в штате в основном были только программисты».


Поскольку основной костяк сотрудников ЖЖ, порядка 10-12 человек, мог заниматься только удержанием сайта на плаву, политикой сайта часто приходилось заниматься добровольцам. И такая структура иногда только ещё больше разжигала пожары.


«Проблема сайта была в том, что все мы были очень молоды, и ни у кого не было опыта в управлении проектами», — говорит Дениз Получчи, несколько лет руководившая командой добровольных участников поддержки ЖЖ (позднее она стала одним из основателей ответвления ЖЖ Dreamwidth). «Мы всё изобретали по ходу дела. Я думаю, что Брэду хотелось только программировать. В то время у нас были проблемы, поскольку итоги обсуждений зависели от того, кто в последнее время громче всех наорал на Брэда. Друзья рассказывали ему о встреченной ими проблеме, и он начинал её чинить. Но иногда бывало, что команда поддержки могла просить о том же самом уже давно, в результате волонтёры раздражались, когда оказывалось, что они хотели реализовать эту возможность как-то по-другому. Если мы не реализовывали пожелания пользователей в точности, у нас начинались проблемы».


В итоге Фицпатрик устал от роли псевдоуправленца, которую он взвалил на себя против воли, и продал компанию (по имени Danga) фирме Six Apart в 2005 году. В то время Six Apart была небольшой компанией по разработке ПО, а её самым известным проектом была программа для ведения блогов TypePad.


Оглядываясь назад, Фицпатрик говорит, что на его решение повлияли также и беспокойство по поводу увеличивающейся конкуренции со стороны прото-социальных сайтов вроде WordPress (появился в 2003) и Blogger (появился в 1999). (Чтобы дать вам представление о полном ландшафте соцсетей: Facebook был основан годом ранее в 2004, Twitter откроется в 2006). Но в середине нулевых, на пике популярности, ЖЖ был титаном блогов, и мог похвастаться десятью миллионами пользователей. Многие люди, с которыми разговаривал журналист Ars, указывали на крупнейшее сообщество сайта, посвящённое слухам о звёздах, Oh No They Didn’t (ONTD), как на пример влияния сайта. Как говорит бывший сотрудник ЖЖ Эйб Хассан, даже когда более крупные соцсети начали обгонять ЖЖ, смерти знаменитостей привлекали на их сайт столько трафика, что он начинал падать – начиная с трагической кончины Хита Леджера в 2008-м. На странице также началось несколько крупных, но ныне забытых скандальных историй той эпохи, включая беременность Джейми Линн Спирс (новости о которой позднее были подхвачены более крупными изданиями).


Как вспоминает один из первых работников Джанин Констанцо, покупка сайта очень взволновала его сотрудников. Некоторые надеялись, что Six Apart разработает надёжный план по поддержке сервиса на плаву в долгосрочной перспективе. Вливание капитала позволило компании нанять давних добровольцев вроде Констанцо и Хассана на полный день, что помогло укрепить моральный дух команды. Но время шло, и становилось ясно, что казначеи из Six Apart не разобрались в том, что делать с затвердевшим костяком пользователей ЖЖ, устраивавших скандалы по поводу каждого изменения, которое компания хотела внести, особенно когда это касалось получения прибылей.

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

Среди множества вкладов, сделанных ЖЖ в веб, и существовавших долгое время, можно упомянуть написанный Фицпатриком в 2003 году memcached (на первый коммит можно посмотреть тут). На картинке – графики сервера Ars за 2013 год.



Многие собеседники указывают на определённый скандал в качестве примера того, как вела себя шумная пользовательская база ЖЖ: в 2006 году произошёл спор по поводу допустимости использования голой женской груди в аватарках, который сотрудники прозвали Nipplegate [англ. nipple – сосок, всё слово – аллюзия на Уотергейтский скандал / прим. перев.]. Согласно Получчи, всё началось с того, что один тролль поставил своей аватаркой по умолчанию фотографию голой женщины, лицо которой было заменено на лицо Беатрис Артур, американской актрисы, наиболее известной по роли в телесериале "Золотые девочки". Поскольку аватарки по умолчанию используются в поисковой выдаче, политика сайта запрещала использовать на них обнажёнку, допуская её использование в других местах. Команда попросила удалить аватарку, но вместо того, чтобы подчиниться, пользователь начал жаловаться на обнажёнку на аватарках других пользователей, многие из которых принадлежали к сообществу сторонников грудного кормления детей, которым нравилось демонстрировать процесс кормления на аватарках. Команда ЖЖ сочла такое поведение злонамеренным доносом, но оказалась заложницей своих же правил. Вскоре членов сообщества кормления грудью начали просить исправлять и их аватарки, что привело к PR-кошмару для компании Six Apart. По меньшей мере одна группа активистов организовала протест под окнами их офиса.


Хассан говорит, что для сотрудников Six Apart это стало шоком, особенно для людей, не особенно преданных ЖЖ. «Мы обсуждали это на еженедельных встречах, говорили о новой политике, спорили на тему того, можно или нет показывать ареолы, — говорит он. – Другие сотрудники не вступали в эти дискуссии. Они привыкли заниматься продажами для других бизнесов, а не разбираться с хаосом, который устраивают пользователи. Сегодня на Facebook или Twitter всё организовано в виде форм и автоматических ответов. Но раньше мы заставляли пользователей ожидать, что если они нам напишут, мы ответим им лично. Нам надо было вести себя строже. У нас в политике не было подобных нюансов. Можно ли показывать грудь? Нет – и точка. Нам надо было занять жёсткую позицию по поводу „сексуализации“, и двигаться к укреплению стандартов, таких, которые есть у сайта Flickr, а не заниматься поддержкой свободы слова».


Эти мысли отражают распространённый настрой людей, когда-то работавших в ЖЖ: инерция ожиданий пользователей могла стать препятствием, которое невозможно будет преодолеть. К примеру, вскоре после покупки Six Apart привлекла ватагу менеджеров проектов, которым поручили превратить царивший в компании хаос во что-то более прибыльное. Эти новые аналитики принялись за модель freemium, которой придерживался сайт, и были поставлены в тупик сделанными ранее обещаниями. «Мы всегда говорили, что сражаемся за пользователей, что перед тем, как что-то делать, мы всегда будем советоваться с сообществом, — говорит Марк Смит, программист, работавший в ЖЖ, и ставший одним из создателей Dreamwidth. – Оказывается, что в таком случае сообщество говорит вам, что хочет, чтобы всё оставалось неизменным вечно. Мы обещали никогда не добавлять на сайт рекламу, и внезапно новые управленцы говорят нам, „Сайту нужна реклама, сайту нужна реклама“. Ситуация была неразрешимой».


Лучше всего это суммировала Получчи: «В 2007 на пике фазы выгорания, когда мы уже скатились до юмора висельника, мы шутили, что если напишем в новостях журнала о том, что раздаём всем по $100, пони и латте, то в первых пяти комментариях будут жалобы на непереносимость кофеина, на аллергию на пони и длинный текст по поводу того, что бесплатная раздача денег является корнем зла в сообществе», — вспоминает она. «Это был чёрный юмор, но в нём была доля истины. Существовал антагонизм между людьми, эмоционально связанными с сообществом, и людьми, принимавшими решения по поводу продукта. Доверия между ними не было. И этот антагонизм и похоронил проект».

«Linux соцсетей» – как LiveJournal стал первооткрывателем блогов, а потом потерял их Habr, Livejournal, Блог, Интернет, Олдфаги, Oldschool, Стартап, Длиннопост

С окончанием нулевых конкуренция за внимание пользователей начала усиливаться



Но суматоха в ЖЖ происходила, конечно, не в вакууме. В конце нулевых в войну блогов начали ввязываться новые проекты, конкуренты вроде Tumblr начали высасывать рыночную долю у ЖЖ. Исход ЖЖ, судя по всему, случился в частности из-за таких действий, как, например, массовая блокировка нескольких членов сообщества, сочинявшего порнографические рассказы по вселенной Гарри Поттера, под напором религиозных групп (по всей видимости, из-за наличия эротических рассказов, где участвуют несовершеннолетние персонажи). Один инцидент следовал за другим, напряжение накапливалось, сотрудники постепенно покидали компанию. Six Apart в итоге продала ЖЖ российской компании SUP Media в 2007 [до 20.12.2011 — SUP Fabrik].


Благодаря находящимся в США серверам, ЖЖ набрал большую популярность у российских пользователей после запуска платформы – настолько, что название сервиса стало синонимом блога в языке, чем-то вроде Kleenex или Thermos [более правильными примерами эпонимов в русском языке будут Xerox или Pampers / прим. перев.]. В итоге в январе 2009 года все американские сотрудники были уволены, и сегодня ЖЖ продолжает работать как сайт для россиян, которым управляют россияне. (Как указывают Получчи и Смит, довольно большая доля пользователей перешла с сайта на их форк Dreamwidth после того, как SUP решила перенести сервера в Россию. Некоторые из пользователей побоялись того, что российские власти смогут затребовать через суд цифровые данные с серверов).


Оглядываясь назад, бывшие сотрудники ЖЖ соглашаются с тем, что замкнутая природа сайта никогда не сможет конкурировать с обращёнными к сообществу и собирающими данные монстрами типа Facebook и Twitter. Хассан вспоминает тот день, когда Facebook представил концепцию «новостной ленты», позволявшую пользователям видеть обновления своих друзей в связном (но, возможно, вуайеристском) виде. Согласно ему, сотрудники ЖЖ готовились выпустить подобную функциональность, но боялись негативной реакции сообщества. «Они в каком-то смысле приняли на себя удар вместо нас, но это также изменило модель приватности неожиданными для нас путями, — говорит он. – Эти сайты изменили мир, но мы не пытались адаптироваться».


Несмотря на это, сотрудники ЖЖ, с которыми беседовал Ars, считают свою платформу чем-то более чистым, чем многочисленные социальные сервисы сегодняшнего дня, и их работа остаётся незабываемым профессиональным опытом. «Всё сводится к тому, что Twitter и Facebook захотели стать Walmart’ом среди соцсетей – у всех есть свой аккаунт, — говорит Получчи. – Мы хотели быть уютным семейным магазинчиком на углу в мире соцсетей, но продали его тому, кто этого не понял. И вот зачем в дело вступает Dreamwidth».


«Мы были Linux в мире соцсетей, — как описывает это Хассан. – У нас не было явной модели того, чем является наш сайт, но у нас были его возможности. У нас были рукоятки настройки и возможности. Все возможности, которые Facebook представил после того, как я ушёл из ЖЖ, были у нас раньше: размещение поста по фотографии, по SMS, мы всё это уже сделали миллион лет назад. Можно было позвонить по телефону, записать сообщение, и эта запись отправлялась в твой ЖЖ. У нас были настраиваемые группы друзей, и вы могли выбирать, где размещать запись. У нас были по существу все основные возможности, которые есть сегодня, типа страницы друзей. Но мы не смогли разобраться с тем, как рассказывать историю или поддерживать интерес людей. У нас были все возможности, но никому не удалось заставить это работать. У нас были надёжные настройки приватности, а на Facebook никто не понимает, как их использовать. Это была менее публичная эра интернета, и иногда мне хочется к ней вернуться».


Для этих бывших сотрудников ЖЖ кажется мёртвым и исчезнувшим проектом, но его русифицированный труп всё ещё продолжает ковылять, поддерживаемый живучими членами сообщества. Блог Oh No They Didn’t до сих пор сообщает о новостях, связанных со знаменитостями, хотя сегодня вместо мощного потока комментариев там существует лишь небольшой ручеёк.


Но, возможно, у эпического жизненного пути ЖЖ не было лучшего микрокосма, чем блог, принадлежащий человеку, стоящему за «Игрой престолов». И хотя Джордж Мартин сумел продержаться целых десять лет после изначального падения сайта, его переход на персональную страницу вроде бы не был вызван ничем конкретным. Не звучало никаких фанфар, было лишь краткое сообщение от одного из «миньонов» фантаста. Такова природа распада когда-то популярных цифровых мест: не наблюдается величественных руин физического объекта вроде заброшенного замка, по осыпающейся решётке которого вьётся плющ. Вместо этого ЖЖ движется вперёд, как стареющая куча кода, которая однажды окажется полностью устаревшей из-за появления чего-то нового и лучшего, и будет жить в памяти тех, кто её создавал.


Оригинал перевода.

Оригинал.


Из обсуждения на хабре:

Зря минусуете мнение юзера.
Пикабу, в отличие от множества площадок, прогрессирует и становится лучше. Начинал он как агрегатор бугагашечек, продолжает как платформа тематических, хоббийных и профессиональных сообществ, в нем появляются интересные лонгриды. Он аккуратно развивается технически, без внезапных заскоков и с приятным и привычным интерфейсом.
На моих глазах Дёрти превратился в рассадник политоты, платных троллей и высеров, Лепра «уже не та» и скорее мертва, чем жива. Много народу ушло на Пикабу.
Поэтому на вопрос «Куда запостить лонгрид, чтобы его прочитали» пока что ответ один — Пикабу.
Не согласны — расскажите о других платформах с хорошим посещением.

@moderator, если есть подходящее сообщество, согласен на перенос, сам ничего толком не нашёл.

Показать полностью 7
42

Выходите в локалхост! Мы на качелях!

Кому надо, ликбез в конце.

Выходите в локалхост! Мы на качелях! Localhost, Вычисление по ip, Юмор, IT юмор, Интернет, IRL, Комментарии на Пикабу, Скриншот

#comment_132183713


Адрес 127.0.0.1, да и любой 127.х.х.x ведёт на localhost, то есть служит для подключения к своему же компьютеру. Этот адрес есть у любого компьютера, даже физически не подключенного к сети.

Адреса вида 192.168.x.x используются в локальных сетях, 99% домашних роутеров используют именно их для домашней сети.

Все эти IP-адреса — "частные", в интернете не используются, так как не являются уникальными.

Показать полностью
6

Их нравы. Экс-кандидат в мэры Красногорска объяснил погром в Москва-Сити

Это прекрасно, я считаю. Нищеброд пришел просить скидку, но не дождавшись нагрубил, и его послали, после этого он устроил дебош )

Их нравы. Экс-кандидат в мэры Красногорска объяснил погром в Москва-Сити Москва, Москва-Сити, Быдло, Новости, Происшествие, Видео, Красногорск

Бывший кандидат в мэры Красногорска Валерий Немировский рассказал о причинах скандала, который он устроил в башне «Федерация» в Москве.

Накануне бизнесмен разгромил один из офисов, поскольку у него сорвалась встреча.

Он приехал переговорить с директором департамента продаж Capital Group, чтобы договориться о скидке. Предприниматель был готов приобрести апартаменты за 9 миллионов долларов.

"Я пришел туда к 18 часам, чтобы мне делали скидку. Я хочу купить апартаменты. Ждал полчаса, пока придет эта девушка, терпение у меня лопнуло, потому что полчаса! Небожители! Я приехал вовремя, а они ходят по офису и не могут подойти к человеку, который хочет за 9 миллионов долларов купить у них апартаменты. Я ей грубо высказал, она сказала: всё, до свидания", — говорит Немировский.

По пути назад бизнесмен сломал макет дома, а позже увидел роллс-ройс.

«Я подумал, что это наверняка чей-то из учредителей или акционеров. Спросил у водителя, а он мне грубо ответил, мол, кто ты такой. Я оторвал и забрал номера. Скандала никакого не было», — приводит слова Немировского РЕН ТВ.

Capital Group оценила ущерб в миллион рублей и обратилась в полицию. Бизнесмен уверен, что макет стоит гораздо дешевле, а стоимость номеров составляет 1,5 тысячи рублей.

«Я им тоже могу счет выкатить, мое время тоже дорого стоит!» — подытожил он.
Показать полностью

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3

Е3 — это крупнейшая выставка электронных развлечений и ежегодный праздник для всех любителей видеоигр. Пикабу не смог пройти мимо и запустил закрытую распродажу для геймеров. Классные скидки на товары и услуги и всего две недели, чтобы ими воспользоваться.

Игровая периферия от SteelSeries

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

Гарнитуры, мыши и коврики для них, клавиатуры, контроллеры – за этим можно идти к бренду SteelSeries, который поддерживает киберспортивные турниры. Вводите промокод SS10 и покупайте разные игровые устройства со скидкой 10% – без ограничений.


Ввести промокод (только перед этим зарегистрируйтесь)

Доставка еды от «Кухни на районе»

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

«Кухня на районе» идеально подходит, чтобы не отвлекаться от игры или стрима. Вы просто заказываете в приложении и за 25 минут получаете свою еду. Без минимальной суммы заказа и комиссии за доставку. Всем новым клиентам – скидка 500 рублей по пикабушному промокоду PIKABUE3.


Заказать еду

Автобусы на Daedu.ru

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

До Лос-Анджелеса, где проходит E3, на автобусе, конечно, не доехать, зато вот по стране и ближнему зарубежью прокатиться можно. Сайт Daedu.ru — это простой и удобный поиск самых дешевых билетов на автобусы. Вы просто задаете направление, а сервис ищет в интернете лучшее предложение.


Найти билет

Игровое кресло ThunderX3 EC3

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

Удобное кресло – важно всегда: и для работы, и для стриминга. Кресло ThunderX3 EC3 может похвастаться двумя подушками в комплекте (под поясницу и шею), механизмом «топ ган» и технологией AIR Tech – дышащей поверхностью, с которой летом не будет жарко. Главный плюс – раскладывающая спинка аж на 180 градусов. Когда надоест сидеть, можно прилечь.


Не забудьте перед заказом ввести промокод PIKABU20, который дает 20% скидку.


Купить кресло

Игры месяца в июне от PlayStation

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

Эксклюзивное предложение для подписчиков PS Plus в этом месяце включает две бесплатные игры для PlayStation 4:


Sonic Mania

Выход этой части был приурочен к 25-летнему юбилею серии игр о Сонике. Разработчики сохранили лучшие черты игрового процесса первых игр (с SEGA!), добавив новые возможности.


Borderlands: The Handsome Collection

Это сборник из игр Borderlands 2 и Borderlands: Pre-Sequel. Если вы никогда не играли в этот комедийный экшен, сейчас, в преддверие выхода третьей части, самое время наверстать. А тем, кто уже знаком с серией, стоит обратить внимание на новое бесплатное сюжетное дополнение «Командир Лилит и битва за Убежище», которое послужит мостиком к грядущей Borderlands 3.


Посмотреть игры месяца в PS Plus

Первая поездка на Uber Russia

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

Если еще не пользовались Uber Russia, тогда качайте приложение в App Store или Google Play. В разделе «Промокод» введите PIKABU, при заказе машины выберите оплату картой и наслаждаетесь скидкой 40% (максимальный размер скидки – 150 рублей). Акция действует до 14 июля 2019-го.

Товары для геймеров на goods.ru

Скидки на товары и услуги для геймеров (и не только) в честь E3 Длиннопост

Используйте промокод PikabuE3, чтобы получить выгоду 1000 рублей при покупке от 4000 рублей на первый заказ. Он работает с 14 июня по 30 июня 2019-го.


Промокод действует на все товары, но мы рекомендуем заглянуть в специальный раздел goods game и обратить внимание на акционные товары, спецпредложения, кэшбэк на все товары и многое другое.


Перейти в геймерский раздел

Показать полностью 5
Отличная работа, все прочитано!