10 Предстоящих Игр в жанре Экшен-рогалик #1 (Март 2024) ^_____^
📌 Игры в этом списке 📌
1. 00:10 - Tiny Chaos ▶ 🛡️https://store.steampowered.com/app/2500680/Tiny_Chaos/
Описание игры: Динамичный экшен в стиле рогалик. Сражайтесь с ордами монстров и боссами. Выживайте, повышайте уровень, улучшайте атрибуты и навыки.
2. 01:06 - Grym Wonder ▶ 🏹https://store.steampowered.com/app/2243080/Grym_Wonder/
Описание игры: Сражайтесь без устали мире игры Grym Wonder, созданной в стиле power-fantasy с элементами rogue-lite, где вы один на один с тысячами монстров и их предводителей.
3. 02:03 - Barold: Inferno ▶ 🗡️https://store.steampowered.com/app/2213430/Barold_Inferno/
Описание игры: "Barold: Inferno" - это захватывающая игра в жанре roguelike с элементами подземелья. Сражайтесь со слизью, демонами, богами и порочными людьми в девяти кругах ада, используя различное оружие, способности и улучшения.
4. 02:54 - Fantasy Madness: Bloodbath ▶ 🪽https://store.steampowered.com/app/2185180/Fantasy_Madness_B.....
Описание игры: Fantasy Madness: Bloodbath - это roguelike action-survival игра, в которой силы природы сражаются с ордами зла. Получайте новые навыки, добывайте мощные предметы и побеждайте всех, кто встанет на вашем пути... Во что бы то ни стало!
5. 03:52 - Splash Carnival ▶ 💢 https://store.steampowered.com/app/2870950/Splash_Car..
Описание игры: Spash Carnival - это roguelike-шутер с пейнтбольным оружием. Вооружайтесь разнообразным низкопробным оружием, брызгайте на врагов и двигайтесь вперед!
6. 04:32 - Artifact Seeker ▶ 🧩https://store.steampowered.com/app/2510720/Artifact_Seeker/
Описание игры: На континенте Аврориум, который был захвачен Королем Демонов Пустоты, герои добывали артефакты различными способами, побеждали большое количество врагов и постоянно совершенствовали свою силу, чтобы в конце концов победить Короля Демонов и спасти мир.
7. 05:52 - Pesticide Not Required ▶ 🐸https://store.steampowered.com/app/2479320/Pesticide_Not_Req.....
Описание игры: Выкашивайте бесчисленные посевы и уничтожайте тварей, создавая при этом разрушительные для игры способности! Pesticide Not Required - это экшен-roguelite игра с элементами фермерского симулятора, которая предлагает огромное количество статов и особых характеристик персонажа, чтобы создать дико разнообразные возможности для бега.
8. 06:47 - Arksync ▶ 🤖https://store.steampowered.com/app/1828800/Arksync/
Описание игры: Созданная на пепелище шутеров с двумя палками, Arksync развивает жанр с помощью стремительного движения игрока и боя. Выживайте, покупайте оружие, утилиты и улучшения, а затем рискуйте всем, сражаясь за выживание и забирая домой игрушечного медвежонка.
9. 08:17 - Maniac ▶ 🔞 https://store.steampowered.com/app/1482380/Maniac/
Описание игры: Вы когда-нибудь уставали от всего этого? Готовы к переменам? Хотите поставить все на хаос и разрушение? Маниак - игра, в которой мир идет против вас, а ваше безумие порождает хаос!
10. 09:42 - When the Light Dies ▶ 🔦https://store.steampowered.com/app/2185990/When_the_Light_Di...
Описание игры: When the Light Dies — игра на выживание с элементами roguelite. Погрузись в мир непроглядного мрака и мерзлых пустошей, где тебе предстоит в одиночку противостоять тьме и ужасам, которые она таит.
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 🎮
Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 💽
Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Субботний Call of Dyty 2
Субботний ивент Call of Dyty 2 прошел без меня. Пока я жарил шашлыки в деревне, ребята играли и по всей видимости не плохо, раз ивент длился 3 часа. Судя по видео, @Litvyak125 просто мастер зажима, как говорится, "Зажал, скилл показал". Немного посмотрел запись, время раунда по 7 минут как и в прошлый ивент. Значит Арид пока не исправил. Оптимально 15 минут на раунд, я так думаю. @arid, если найдешь время поправь пожалуйста время.
Радует самоорганизация наших товарищей. Вместе играем уже давненько и все достаточно хорошо друг друга знают. Появились общие темы и интересы типа книг, или обсуждение старых фильмов. В общем наш пенсионерский кружок растет.
Скрины онлайна. Листайте стрелочкой➡️
Немного скринов из игры. Листайте стрелочкой➡️
✅Запись ивента. За видео спасибо @Litvyak125.
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬 Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
Игровые новости DailyQuest #208: Dragon’s Dogma 2, Spider-Man 2, Sea of Thieves и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Анонс первого батлпасса для Helldivers 2
Радует, что накопить на него можно без доната, правда очень долго.
Arrowhead Game Studios анонсировали первый батлпасс для Helldivers 2 и рассказали, что в нем ждет игроков. Этот боевой пропуск можно купить за супер-кредиты, местную донатную валюту, которую можно найти на миссиях или открыть в бесплатном боевом пропуске. Главное не тратить, как я, все на броню и шлемы из «супермагазина». В пропуске под названием Cutting Edge игроков ждут три плаща, три эмоции, три карточки игрока и столько же комплектов брони. Новые пушки – это лазерная винтовка LAS-16 Sickle, которая стреляет очередями. Плазменный дробовик SG-8P Punisher Plasma с уроном по площади. Электродробовик ARC-12 Blitzer, а также оглушающая граната и лазерный пистолет LAS-7 Dagger. Все это станет доступно 14 марта.
Кроме того, разработчики ответили на критику балансных правок, что пришли в Helldivers 2 с последним патчем. В последующих обновлениях обещают пересмотреть появление тяжело бронированных врагов в одном месте в количестве нескольких штук, что реально усложняет бой. Особенно с учетом того, что рельсотрон получил дебаф к урону в безопасном режиме. В любом случае, разработчики хотят перенастроить баланс так, чтобы бои были напряженными, но веселыми. Без необходимости бегать кругами от «громилы» в ожидании перезарядки стратегем.
Рейтинговая комиссия оценила Silent Hill 2. Релиз игры все ближе
Комиссия разглядела наличие жестокости, крови, физического ущерба, а также монстров с деформированными конечностями, что может только радовать!
Ремейк игры Silent Hill 2 может появиться на прилавках уже в ближайшем будущем, на что указывает недавняя классификация от Комитета по рейтингам и администрации игр (GRAC) Южной Кореи. Анонсированный в 2022 году, этот проект стал результатом сотрудничества между Konami и Bloober Team.
GRAC, выполняющий функции аналога ESRB в Северной Америке, обычно публикует рейтинги игр незадолго до их выхода на рынок. Эта классификация также даёт представление о содержании игры, определяя целевую аудиторию. Согласно опубликованному рейтингу, ремейк Silent Hill 2 получил категорию «Не для несовершеннолетних», подчёркивая наличие жестокости, крови, физического ущерба, а также монстров с деформированными конечностями.
Этот рейтинг, появившийся на сайте GRAC после подачи заявки в середине февраля, совпадает с заявлениями о том, что ремейк Silent Hill 2 находится на заключительном этапе разработки. Всё это заставляет предположить, что до конца 2024 года будет объявлено о дате выхода игры.
Классика EA попала в Steam
Не плохой повод предастся ностальгии.
Electronic Arts добавили в свой каталог Steam ворох классики, в числе которой Dungeon Keeper, Populous и, что самое классное – несколько игр легендарной серии Command & Conquer. Тепрь в сервисе Valve можно собрать (ну или купить разом) весь сборник Command and Conquer: The Ultimate Collection, в котором насчитывается 17 игр и дополнений. Нет там разве что онлайн спин-оффа Sole Survivor и броузерки Tiberium Alliances. Но не думаю, что это огорчит фанатов серии.
Переиздание Command and Conquer: The Ultimate Collection специально проверили на совместимость с современным железом и обновили редакторы карт. Фанаты франшизы будут рады, а тем, кто не знаком с C&C и не боится пиксельных стратегий – стоит приобщится к классике от отцов жанра RTS.
Sea of Thieves борется с читерами: готовится новая система защиты
Корабли против читеров: как Sea of Thieves объявляет войну нечестной игре
Разработчик Rare объявили о внедрении новой системы античита в игре Sea of Thieves в ближайшем будущем, делая первый серьёзный шаг к решению проблемы с читерством.
С момента запуска в 2018 году, как и многие многопользовательские игры, Sea of Thieves столкнулась с проблемой читерства. Несмотря на это, на протяжении четырёх лет существования игры Rare не внедряла настоящую систему античита, до текущего момента.
В видео на YouTube-канале Sea of Thieves было подтверждено, что в конце марта будет внедрена система Easy Anti-Cheat от Epic Games, использующаяся в таких популярных играх, как Fortnite и Apex Legends. Это решение на уровне ядра, как и многие мощные системы античита сегодня. Rare также указала, что это только «первый шаг» в борьбе с читерами и обещает в будущем внедрить дополнительные методы защиты.
Свежий патч для Spider-Man 2 случайно дал игрокам режим разработчика
Энтузиасты сейчас накопают через него кучу интересной информации.
Вышедший на днях патч для Marvel’s Spider-Man 2 принес в игру не только костюмы, новые настройки доступности и «Новую Игру+», но и режим разработчика, через который проводилось тестирование и отладка игры перед релизом. Ясное дело, что попал он в патч случайно. Но до ближайшего апдейта каждый может воспользоваться им нажав L3 и R3 в главном меню или паузу и тачпад во время игры.
Эта функция дает простому игроку по истине читерские возможности. Можно переключится на любой момент сюжета, включить режим бога, поиграть за Венома, Мэри Джейн и других героев в свободном режиме. Ну а самое главное, можно наловить спойлеров по поводу будущих дополнений. Сами разработчики из Insomniac Games уже готовят патч, который закроет недокументированные возможности для геймеров и не рекомендуют использовать меню для разработчиков, чтобы не испортить сохранения или прогресс достижений.
Apex Legends готовится к крупным изменениям
За пределы привычного: Apex Legends обещает новые режимы и глобальное расширение
На недавней технологической конференции генеральный директор EA объявил, что в течение следующего года Apex Legends начнёт выходить за рамки традиционного режима батлл-рояль.
В декабре Fortnite ввел новые режимы, такие как LEGO Fortnite и гонки, что стало значительным отходом от формулы батлл-рояль. Пока не ясно, планирует ли Apex Legends внедрять режимы, настолько же отличающиеся от его основного геймплея, или же разработчики намерены идти совершенно другим путём расширения за пределы традиционного формата батлл-рояля. Однако ясно одно: EA имеет долгосрочные планы на Apex Legends.
Как сообщаетVGC, генеральный директор EAЭндрю Уилсон объяснил, что компания исследует дополнительные возможности игры в Apex Legends, о чём фанаты начнут узнавать в течение следующих 12 месяцев. Уилсон также отметил, что EA сосредоточена на расширении популярности игры в неосвоенных рынках, например, в некоторых регионах Европы и Азии, где Apex Legends вызывает огромный интерес, но вовлечённость и монетизация пока не достигли ожидаемых показателей. Уилсон подытожил, что дружелюбие к новым пользователям, больше способов игры и выход в новые регионы позволят Apex Legends продолжать расти в будущем.
FlatOut: Ultimate Carnage неожиданно получила обновление
Как было приятно сносить сараи и соперников в те времена.
Аркадная гонка FlatOut: Ultimate Carnage 2007 года с безумно веселой физикой и моделью повреждений любима фанатами и по сей день. Сильнее любят игроки разве что FlatOut 2. И вот спустя столько лет геймеры получили… Нет, не продолжение или перезапуск, а патч со множеством улучшений разной степени ценности. После обновления игра превращается в Collector’s Edition, получает полную совместимость со Steam Deck, достижения Steam, дополнительные материалы вроде концепт-артов и русский язык, которого в Steam не было.
Но есть и ложка дегтя. Из игры вырезали GamesforWindowsLive, а это значит, что мультиплеера больше нет. Только режим игры за одним ПК. Если вам он так важен, то откатиться до прошлой версии можно на вкладке бета-версий в свойствах игры в Steam. В остальном – это все тот же прекрасный и горячо любимый FlatOut, по которому я и многие геймеры будем скучать и верить в перезапуск серии.
Fortnite Глава 5 Сезон 2: встречайте греческих Богов, новые силы и коллаборацию с Аватаром
От Зевса до Корры: Fortnite обновляется древнегреческой тематикой и новым партнёрством
Трейлер и сопроводительный блог-пост от Epic Games раскрыли множество деталей Fortnite Главы 5, Сезона 2, включая новые места на карте, такие как Арена Бойцов, Гора Олимп и Подземный мир. Конечно, в игру добавлено новое оружие, например, дробовик «Страж», но многие фанаты, вероятно, будут стремиться к новым способностям, таким как «Молния Зевса», которая подбрасывает игроков в воздух для ударов молнией по врагам. Аналогично, игроки могут получить «Крылья Икара», позволяющие летать и пикировать на врагов сверху. Согласно мифу, если использовать крылья слишком долго, они сгорят, так что игрокам нужно будет это контролировать.
Боевой пропуск также даёт игрокам возможность разблокировать образы греческих богов и монстров, включая скины для Зевса, Афродиты, Посейдона, Медузы, Цербера, Артемиды и Аида. Много оружия из Fortnite Глава 5 Сезон 1 также возвращаются, и игроки получат два дополнительных мода для оружия: тепловизор и Speedgrip.
В то время как Epic Games сотрудничала с Nickelodeon в событии с Черепашками-ниндзя в Сезоне 1, в Сезоне 2 компании вновь объединились, привнеся в Fortnite Аватара Корру из франшизы Последний Маг Воздуха. Корра, выполненная в аналогичном анимационном стиле, окружена кольцом воды, помогающим ей в водных атаках.
Еще немного подробностей о Dragon’s Dogma 2
Релиз не за горами, но 30 fps на консолях поумерили мой энтузиазм…
Через две недели, 22 марта состоится релиз Dragon’s Dogma 2 на ПК, PS5 и Xbox Series. Разработчики активно подогревают интерес к игре, стабильно снабжая игроков подробностями проекта. На шоу Capcom Highlights раскрыли еще несколько интересных фактов о геймплее и мире Dragon’s Dogma 2:
Бой в игре – это не всегда решение проблемы. Например, квестовый предмет иногда можно скопировать, а не забирать с трупа владельца.
Сами квесты будут разнообразны: доставка, стелс-миссии, спасение NPC.
Стражники в городах могут помочь в бою, если вы приведете за собой монстра.
Игровой мир населяют больше тысячи уникальных NPC и взаимодействие с одними может повлиять на отношение к вам других.
Сейчас стал доступен бесплатный редактор персонажей Dragon’s Dogma 2 в котором можно оценить глубину кастомизации, а также заранее сгенерировать пешек-сопартийцев. Все это звучит здорово и интересно. Жаль только, что на консолях не будет нормального режима производительности. Это серьезный минус к решению о покупке.
Руководители Helldivers 2 извиняются за неподобающие комментарии разработчиков
Helldivers 2: курс на исправление после конфликта с игроками
После недавнего обновление баланса в Helldivers 2 не все игроки встретили его с одобрением. Некоторые комментарии от команды Helldivers только подлили масла в огонь. Например, один из модераторов Discord-сервера игры написал: «Меня так развлекает смотреть как вы все плачете», а другой разработчик на Reddit заявил, что жалобы на ослабление оружия скорее всего являются «проблемой навыков».
В ответ на жалобы и признание одного из разработчиков в троллинге, генеральный директор Arrowhead Games Йохан Пилестедт обратился к сообществу на Reddit с уверением, что «такие сообщения не отражает позицию студии» и что принимаются меры, чтобы подобное больше не повторялось.
Может показаться, что модераторы просто дружески подшучивали, но сообщество Helldivers 2 на Reddit восприняло это не так и обвинили Arrowhead в манипуляциях и унижении игроков.
Один из разработчиков написал: «Я немного подкармливаю ваш гнев ради собственного развлечения, просто чтобы вы знали», тем самым, похоже, признавая и одновременно игнорируя недовольство сообщества.
Разработчик впоследствии извинился – «Я решил немного повеселиться за счёт игроков, но понимаю, что, будучи разработчиком, я нахожусь в неравном положении», — написал он. «Возможно, это ничего не исправит для вас, но я чувствую, что должен признать это и извиниться. Мне жаль.»
В итоге Пилестедт — регулярно присутствующий в социальных сетях — вмешался.
«Хотя я понимаю, что это отражается на студии в целом, наше намерение не заключается в том, чтобы вести себя так. Мы хотим, чтобы у вас было максимально приятное время в этой игре и в этом сообществе.»
ИИ сделает разработку проще и принесет больше денег
Готовимся к лениво сгенерированным играм.
Генеральный директор Electronic Arts Эндрю Уилсон в рамках бизнес-конференции Morgan Stanley рассказал о том, какую пользу ИИ может принести игровым компаниям и EA в частности. По данным внутреннего исследования в Electronic Arts ИИ может улучшить около 60% внутренних процессов, а общая эффективность компании может вырасти на 30% с использованием ИИ.
Как пример он привел разработку EA Sports FC 24. В предыдущем симуляторе футбола FIFA 23 было 12 типов бега, но благодаря ИИ в FC 24 их стало 1 200. А время создания стадиона сократилось с 6 месяцев, до 6 недель. Но самое главное для компаний – это конечно деньги. ИИ может увеличить монетизацию проектов на 20%. Для Electronic Arts – это конечно плюс, а вот для игроков – кто знает. Но есть серьезные сомнения, что разработчики будут использовать ИИ для творчества, а не для быстрой генерации контента на продажу в DLC и батлпассах.
Демо версия Stellar Blade случайно вышла и так же быстро ушла
По крайней мере мы знаем, что демо существует и можно предполагать, что выйдет до релиза игры
Игроки, желающие опробовать Stellar Blade неожиданно получили свой шанс 9 марта, когда демоверсия Stellar Blade появилась в Североамериканском магазине PSN. На тот момент казалось, что Shift Up и Sony незаметно выпустили демо новой игры, чтобы ещё больше усилить интерес за чуть более чем месяц до выхода. Но через час после запуска Sony тихо удалила возможность скачивания демо и убрала страницу продукта в PSN.
Хотя Sony довольно быстро исправила свою ошибку с публикацией демоверсии Stellar Blade, некоторые игроки на PS5 действовали ещё быстрее, успев скачать и установить демо до его удаления. Некоторые пользователи начали стримить демо на Twitch, но трансляции были быстро удалены. Тем не менее, секрет раскрыт, и существование демоверсии Stellar Blade неоспоримо, хотя ни Sony, ни разработчик Shift Up не объявили официальную дату её релиза.
Не ждите от летнего апдейта Hogwarts Legacy чего-то особенного
А жаль! Хотелось бы исправлений, улучшений и контента!
Уже летом для Hogwarts Legacy выйдет большой патч. Точно известно, что он принесет эксклюзивный для PlayStation контент на другие платформы. Но что кроме уже существующего контента будет в апдейте – загадка. Фанаты строят теории, среди которых DLC, квиддич, переработка игры и другие мечты игроков. Но комьюнити-менеджер Чендлер Вуд взял на себя смелость разрушить грезы сообщества. В своем сообщении он уточнил, что формулировка «патч с дополнительными апдейтами и особенностями для игры» точно передает планы Avalanche Software и на большее рассчитывать не стоит. По словам Вуда, апдейт станет «небольшим способом выразить признательность нашим игрокам за невероятный приём тайтла».
О серьезных нововведениях можно не мечтать, а надежды на Hogwarts Legacy 2 все меньше, с учетом того, что Warner Bros. Discovery после провала Suicide Squad хочет сосредоточится на играх-сервисах, а не на одиночных блокбастерах.
Xbox рассматривала возможность выпуска Halo на PlayStation, говорит бывший исполнительный директор
Границы эксклюзивности: Xbox и PlayStation могли поделиться Halo
В прошлом Microsoft уже думала о возможности портирования Halo на PlayStation, рассказывает бывший вице-президент Microsoft Питер Мур. Эти дискуссии происходили в 2007 году, на пике успеха Xbox 360, но идея так и не была реализована. Сейчас, когда Xbox начала выпускать игры вроде Pentiment, Grounded и Sea of Thieves на конкурирующих платформах, видно, что это не скоропалительное решение. Мур отметил, что такие стратегические планы были необходимы, даже если они казались радикальными.
Помимо этого, Мур поделился мыслями о будущем игровых консолей, предполагая уже в 2007 году возможность исчезновения консольных поколений. С развитием технологий стриминга игр, прогнозы о том, что для игры достаточно будет только контроллера, начинают осуществляться.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Спонтанный ивент по Unreal Tournament 99 на этой неделе
Лично для меня это очень приятная новость, что наши товарищи собираются поиграть самостоятельно, вне основных мероприятий. Учитывая, что сервера доступны 24/7, играть там может кто и когда угодно.😉
Застал 7 игроков на сервере и зашел восьмым. Не каждый ивент по UT99 собирает столько. Самое интересное, что это был не вечер, а ночь. Да еще зашли в голосовой канали и приятно пообщались. А время 00:16, ночь 8 марта. В голосе @zhigadriga c супругой, я и @skinius2. Такие спонтанные сборы самые душевные и приятные.😊Немного скринов ниже👇
✅А это прошлый ивент, и самый крупный за последнее время Продолжение поста «Unreal Tournament 99 в 20:00 МСК 28.02.24»
Играли 4х4 в team deathmatch на контроль точек. К нам заскочили и новые ребята. Отлично побегали.
После часа игры я ушел, но ребята продолжали игру. Чат по UT99 наверное самый активный на нашем сервере Discord.
Забегайте к нам
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬 Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
"Стрелок ты куда? Я всё, завязал с Зоной, в НИИ пойду работать
Приветствую небольшую группу любителей старых игр. Всё меньше и меньше комментариев, и лайков, но к этому я был готов. Что же, а жаль: старые игры заслуживают, чтобы о них хоть кто-то рассказывал.
Сегодня хочу поговорить о своей любимой части Сталкера. Да, "Тень Чернобыля" куда более хардкорная, и там есть Меченый(Стрелок), а "Чистое небо" с группировками, моё сердце всё же принадлежит той части, где всё упрощено, и даже на "ветеране" изи играешь. Правда, я сделаю уточнение: чистая версия, без с****** модов, будет в моём мини-обзоре.
Кому интересно узнать о "Сталкер: Зов Припяти" милости прошу. Итак, чем запомнилась игра по мнению самого ТС:
Каст-сцены или история вызывала смех в юности. Сейчас, не улыбаешься почему то.
2. Появляешься в мире, где всё также: Зона, артефакты, не смешные анекдоты. Но неизменно одно правило: ОРУЖИЕ УБРАЛ ТОГДА ПОГОВОРИМ
3. Кстати о беседах. Иногда забываешь что ты майор известного ведомства, и останавливаешься со сталкерами поболтать. Можно о погоде, или в очередной раз спросить о том, что уже выучил наизусть
4. Знаете, вы как хотите, а я если бы мог выдавать награду за озвучку, обязательно бы дал её тому, кто подарил голос бандитам. ЛИМОНЧИК ТЕБЕ ПАДЛА
5. Кстати об этом. У вас есть друг, с которым идёте на детскую площадку, он вас хвалит остальным, а вы берёте и ломаете игрушку кому-то. Ну в Сталкере тоже нужно выбирать сторону: бандиты или...
6. Как заработать денег в Сталкере? Ну смотрите, можно брать труп, вкладывать в него всё оружие что найдете у других трупов, тащить к Сычу, и продавать. А можно поработать на Бороду, и стать миллионером. Ну ладно, богатым чуть чуть
7. А помните был такой медик, он сидел и спрашивал "ну что опять поранился?. Давай подлечу". Вы у него покупаете аптечки, думаете что он хороший. А потом оказывается что он ?спойлер*
8. Но был и приятные моменты. Например, можно было посмотреть на народного артиста страны. Правда виртуальной страны, да и нельзя его назвать народным артистом, но только посмотрите на эти движения
9. Но вернёмся к геймплею. Вот скажите, бывало у вас такое что идёте по улице, а к вам пристанет собака. Казалось бы что эта собака, ну просит еды, но вы подальше от неё уходите, мало ли укусит. Увы, в Сталкере убежать от кабана не получится, его непременно захочется грохнуть
10. Самый страшный кошмар Сталкера какой? Закончится аптечка? Не будет раднабора? В рюкзаке не окажется ни одной тушёнки? Нет, если оружие ВНЕЗАПНО заклинит в неподходящий момент
11. Но чур, вспомнил я и приятный квест. Настолько приятный, что представляешь себя настоящим спасителем мира. Помните такого сталкера Сороку? Оу, сразу у вас начало негодование просыпаться. Да, да, вы настоящий фанат Зов Припяти.
12. А карту вы как часто открывали? Казалось бы уже играешь в 10 раз, но запомнить как добежать до Скадовска так и не научился
13. Как продать воздух? Да легко, просто скажи: у меня есть информация за 2000, хотя ты и так можешь пойти и найти этот чёртов газ
14. Кстати, вы знали что кровососы невидимы? О_O, а я знал, но тем не менее всё равно допускаю ошибку как новичок-сталкер и пытаюсь убить эту тварь гранатами
15. У каждого трупа во время обыска можно найти "джентльменский набор". Нет это не презервативы, куда там, ведь в мире Сталкера женщин нет
16. И последнее: желаю вам приятных сновидений, где-нибудь на ржавой барже, подальше от всех ***** событий
*Общий итог*
Надеюсь доли ностальгии многие поймали, а может даже сейчас решили пойти и скачать Зов Припяти. И пожалуйста, постарайтесь без политоты.
Спасибо за внимание!
Следующий мини-обзор будет на игру "The Witcher 3: Wild Hunt"
Бонусом оставляю несмешной анекдот