Дракула бы одобрил
Helloy everyone, как говаривал профессор Фансфорт.
Невероятно, но факт: люди любят всякую сказочную нечисть. В октябре у этой нечисти уже был свой день , а в ноябре отмечают Международный день вампира. Собрал по этому поводу семь игр про разномастных кровососов. О классике типа BloodRayne и Castlevania вы и сами всё знаете, так что ловите кое-что еще.
Evil West
Дата выхода: 2022 год
Синтез вестерна и хоррора.
Играем за Джесси Рантье, ковбоя и члена тайной организации, созданной для борьбы с силами зла. Арсенал для этой самой борьбы у него внушительный: от револьверов и дробовиков до огнемета и электрохлыста. Стреляем, дубасим и режем, прокачиваем навыки Джесси и пытаемся добраться до самых зубастых врагов — вот и вся формула.
Evil West не претендует на оскароносный сюжет и нелинейное прохождение. Это коридорное приключение на 15—20 часов, очаровательное в своей элементарности. Скачи между каньонами, жми на курок, да утрамбовывай кровососов — что еще нужно для нехитрого развлечения на пару вечеров?
Vampyr
Дата выхода: 2018 год
мрачный, но стильный вампирский Лондон
1918 год, в Лондоне бушует «испанка». Вы играете за доктора Джонатана Рида, которому хочется не столько лечить больных, сколько вонзать клыки в их шеи. Все потому, что Рида обратили в вампира, и теперь ему нужно метаться между жаждой крови и клятвой Гиппократа.
Мир в Vampyr полуоткрытый, и проходить игру можно разными путями. Например, высосать кровь из каждого второго горожанина — но тогда город заполнят разные твари, Рид потеряет авторитет, а в финале и сам может превратиться в чудовище. Можно сделать ставку на человечность и отказаться от крови, но «прокачиваться» и сражаться в таком случае будет тяжко.
Vampyr — это одновременно и RPG, и попытка в детектив. У каждого больного, встреченного Ридом, есть свои загадки и тайны. Захотите ли вы погружаться в них или решите пройти сквозь сюжет с помощью меча и когтей, зависит только от вас.
Code Vein
Дата выхода: 2019 год
игра с японским флером
Привычный нам мир разрушился из-за Шипов Осуждения: планета покрылась кошмарными наростами и монстрами, снующими туда-сюда. Чтобы выжить, нужно превратиться в вампира, способного воскресать буквально из праха. Но после каждого воскрешения теряются воспоминания, человечность отходит на второй план, а жажда крови — на первый.
Естественно, главного героя (или героиню) это не касается. Под нашим управлением он может восстанавливать воспоминания, перенимать чужие способности и бороться с местной скверной. Это можно делать как в одиночку, так и в компании товарищей по кооперативу.
Больше всего Code Vein похож на Bloodborne или Lies of P, но с щадящим уровнем сложности. Боссы-кровососы все еще могут прихлопнуть вас за два удара, но способов избежать такой участи здесь значительно больше, чем в других «соулборнах». И степень мрачности пониже: не хтонь Хидэтаки Миядзаки, а анимешная киберготика.
V Rising.
Дата выхода: 2022 год.
образцовый симулятора выживания
Пробуждаемся в древнем склепе, выползаем из гроба и отправляемся клыками выгрызать былое величие. Находится это самое «величие» в руках паладинов, магов и разных сверхсуществ. Так что «на кулачках» с ними разобраться не получится — придется отстраивать замок, развивать технологии и постоянно улучшать своего кровососа.
По факту тут у нас Diablo IV, но с вампирами. И руководить в V Rising нужно не только своим персонажем, но и базой-замком. Там создаются улучшения, нанимаются слуги и выдерживаются осады. Эдакая Sims-нотка с упором на готичность.
Бродить за вампира тоже весело. Из простого мечника можно вырасти в натурального князя тьмы. Игрок научится превращаться в животных, гипнотизировать противников и получать бонусы от разных видов крови. Только нужно остерегаться воинов Света, чеснока, солнца и серебра — жгутся даже монеты из этого металла.
Играть можно как в PvP-, так и в PvE-режиме. Первый предполагает агрессивное рубилово с другими вампирами, второй — более спокойное стремление к вершине здешнего мира. Рекомендуем попробовать свои силы и там, и там.
Vampire: The Masquerade — Swansong.
Дата выхода: 2022 год.
классные диалогов и ощущения интерактивного кино
Тем, кто жаждет вампирского экшена, стоит дождаться выхода The Masquerade — Bloodlines 2. А вот тем, кого строчки диалогов увлекают так же, как хорошая боевка, горячо рекомендуем Swansong.
Происходит все в мире, где вампиры, оборотни и колдуны живут бок о бок с обычными людьми. Чтобы последние ничего не заподозрили, нечисть скрывает свою подлинную природу — это и есть Маскарад. И внутри этого тайного мира регулярно происходят склоки, ставящие под удар все вампирское сообщество.
Что-то такое и произошло в Swansong. Некая серия убийств, которую игроку придется расследовать сразу с помощью трех персонажей: Эмем, Галеба и Лейши. У каждого героя — своя история, характер и способ решения проблем. Троицу ждут загадки и заговоры, которые придется разрешать как кулаками, так и диалогом.
Последнее — главное, за что хочется похвалить Swansong. Диалоги здесь стилизованы под настольную игру, и напряжения в них столько же, сколько в хороших дуэлях. Фанатам «говорилок» типа The Council — строго к прохождению.
Bloodstained: Ritual of the Night
Дата выхода: 2019 год
уважаю качественные метроидвании
Создал Bloodstained: Ritual of the Night Кодзи Игараси — человек, благодаря которому серия Castlevania стала такой, какой мы ее знаем сейчас. Когда Игараси запустил на Kickstarter кампанию по сбору средств на новую игру, его буквально закидали деньгами: вместо необходимых 500 тысяч долларов разработчик получил 5,5 миллиона.
Вырученные деньги вылились в Bloodstained: Ritual of the Night. Вместо вампира Алукарда главной героиней стала Мириам — девушка, в чье тело вживлены волшебные кристаллы. С их помощью Мириам пытается разобраться с полчищем кровожадных демонов, лезущих из другого мира.
Что мы имеем? Ровно все, что нравится фанатам олдскульных метроидваний: проработанную боевку с ворохом оружия, орды противников и мир-лабиринт, в котором найти нужную тропинку иногда сложнее, чем победить босса. Графика здесь звезд с неба не хватает, но атмосферность прет через край.
Total War: Warhammer 2 — Curse of the Vampire Coast
Дата выхода: 2018 год
вампиры-пираты
Желающих порулить ордами зомби, нетопырей и гигантских крабов под управлением основателя Вампирского берега прошу заглянуть сюда. Выбирайте капитана-вампира Лютера-Харкона, снаряжайте войско — и айда громить соперников.
Кроме стандартных для Total War: Warhammer 2 механик в этом дополнении добавили систему дурной славы, пиратские поселения и карты сокровищ. Также у каждого легендарного лорда есть уникальное судно, которое можно улучшать.
Полноценных морских битв здесь не будет: в Curse of the Vampire Coast все сражения проходят на земле. Но это не должно помешать вам закосплеить морского волка — главное, не забудьте треуголку и злобный вампирско-пиратский прищур.
Бонус: The Witcher 3: Wild Hunt — Blood And Wine
Дата выхода: 2016 год
местами это дополнение лучше основной игры
Третьего «Ведьмака» мы любим всей душой, но дополнение «Кровь и Вино» вспоминаем с особенной теплотой. Это не только повод побродить по Туссенту, больше всего напоминающему сказочную Италию, но и возможность встретить высших вампиров. А они в «Ведьмаке» — не просто серьезные противники, но классные персонажи.
Орианна, Регис, Детлафф и даже Скрытый дарят строчки диалогов, ради которых «Кровь и Вино» хочется проходить еще и еще. Швыряться Знаками и рубить мечом приятно, но посиделки с Регисом в финале — то, что навсегда осталось в нашем сердечке.
Поэтапки Ведьмачьего бестиария
Что же было в нашей истории Руси, России???
Чем же так наши предки помешали???
Зачем на Руси казнили ведунов и целителей?
Испокон веков ведовство и целительство считались частью национальной культуры. Приметы, заговоры, магические обряды- всё это было неотъемлемой частью жизни наших предков.
При любых неприятностях, бедах и болезнях люди шли к ведунам, целителям и знахарям. Народные врачеватели лечили от болезней, помогали советом и даже могли вызвать желаемую погоду. А в условиях периодической летней засухи это было очень важно.
Однако, в 10 веке, как мы знаем, пришла на Русь беда-христианство. Все ведические символы,обряды ритуалы христиане начали уничтожать. Уничтожались капища,священные рощи и даже музыкальные инструменты. Так гусли были объявлены "вне закона". И было предписано их ломать,сжигать,топить и т.д. Вне закона были объявлены любые народные танцы,гуляния, игрища. Христианство принялось за искоренение русской культуры.
В русском эпосе уже христианской Руси борьба с колдовством всячески поощрялась. Более того оправдывались убийства "неверных". В былине о Добрыне Никитиче рассказывается, как он «учил» жену свою, колдунью, «еретницу» и «безбожницу» Марину Игнатьевну: «голову ей отсек и с языком напрочь.И этот язык не надобен. Знал он дела еретические».
В 1411 г. двенадцать колдуний были сожжены во Пскове по подозрению в том, что наслали на город чуму. В 1444 г. можайский князь велел сжечь боярыню Марью Мамонову «за волшебство». В 1575 году Иван Грозный сжег в Новгороде 15 колдуний. Несколько колдунов были сожжены по указу его сына Федора Иоанновича.
В XVII веке колдовство являлось на Руси государственным преступлением. В «Грамоте об учреждении Славяно-греко-латинской академии», относимой к 1682—1685 гг., писалось: «Сему от нас государя устроенному училищу быти общему и в нем всякий от церкви благословенные науки да будут. А от церкви возбраняемых наук, наипаче же магии естественной. И иными такими не учите и учителей таковых не имети. Аще же таковые учителя где обрящутся и они со учениками яже чародеи без всякого милосердия да сожгутся».
Репрессии в отношении чародеев на Руси по масштабам значительно уступали ужасам европейской инквизиции. При этом, сотни а может и тысячи русских людей ежегодно казнили как колдунов и еретиков.
Но зачем христиане начали искоренять народную культуру? Чем им так помешали волхвы и целители? Почему запрещались народные гуляния и игрища?
Ответ прост. Изначально на Руси не очень то жаловали веру христианскую. Несмотря на увещевания князей да церкви народ продолжал праздновать ведические праздники, ходить на капища и славить предков . Что только власти не делали. Вырубали священные рощи, выкорчевали кумиры и в реки скидывали. А церкви начали строить на месте капищ, чтобы народ шёл туда теперь. Даже церковные праздники наложили на ведический календарь. Ничего не помогало.
Тогда решено было силой уничтожать культуру. Истреблять ведические знания, традиции, обряды. Да и вообще всё, что связано с дохристианской историей. Уничтожать решили и волхвов, ведунов и знахарей. Так как они обладали авторитетом среди народа. И являлись носителями ведических знаний и древней народной культуры.
Церковь не терпела конкуренции. Она была готова уничтожить любые силы,способные ей помещать в осуществлении тотального контроля над разумом русского человека. Впрочем, действует она схожими методами и сегодня. Только вот уже без варварства и кровопролития. 21 век всё же. Цивилизация.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi