Сжатое содержание статьи в формате короткого видео.
1 причина - Это Властелин Колец. Достаточно.
Сначала стена, потом люди, смотрите не перепутайте!
2 причина - прекрасная атмосфера. Та самая музыка Говарда Шора и даже видеовставки из фильма прямо в игре - прекрасно дополняют атмосферу, кстати актёры дубляжа в русской версии большинство те же, что озвучивали фильм. Мелочь, а приятно.
В принципе эта игра вся завязана на атмосфере и с этой ролью справляется более, чем отлично. Игра была создана именно для любителей фильма с соответствующими образами.
3 причина - пройдите путь до самого конца - включая ключевые сражения, такие как битва за Хельмову Падь, Минас Тирит и глобальное сражение у Чёрных Врат, никого не оставят равнодушными.
Если сражения на обычных картах нужны в основном для создания элитной армии и улучшения её всеми возможными обвесами, то сюжетные миссии достаточно интересны - вроде сражения с урук-хай на Амон-Хен, засада на харадрим в Итилиене и так далее.
4 причина - ультимативные способности - кто из нас не мечтал призвать могущественного балрога или переломить ход битвы войском клятвопреступников?
Причём способности Света и Тьмы отличаются достаточно разительно. Светлые направлены на мгновенный призыв отрядов союзников от всадников Рохана и эльфов до орлов. Тёмные же в основном на усиление своей экономики, чтобы быстрее захватывать карту и плодить войска.
5 причина - покорите Средиземье во имя Света или Саурона. В игре есть как привычная кампания за Светлых, так и более нестандартная кампания за Тёмных. Спасти или окончательно погрузить Средиземье в беспросветную тьму? Зависит только от вас.
Миссии за Светлую сторону, я думаю и так все хорошо представляют по фильму. У Тёмных есть несколько нестандартных вроде подкупа или принудительного покорения харадрим или вырубка Фангорна и преображения Изенгарда в промышленный центр орочьей культуры.