Итак, сегодня был заключительный день разработки игры на джем, а по совместительству и мой день рождения, а следовательно, можно сказать что я "постарел" на один год с момента начала джема разработки игр:) Ну и как это всегда бывает на джемах, мы с супругой не хотели ложиться спать, горя желанием всё завершить с максимальным контентом! Что из этого вышло...расскажу далее:)
Когда звонят из "сбербанана" и просят перевести все плюсики на безопасное расстояние от карты~
Да да да, мы решили не спасть весь день и всю ночь! Именно поэтому...уже утром, в нашей комнате было тихо, так как все, включая котиков - спали крепким сном:) Проспали мы до 16 часов, после чего, приступили к реализации "финального броска".
Результат этого броска есть на ютубе:
А так же, на itch, https://jake5364.itch.io/pikaboo-adventure
Как говорится, милости просим, "будете у нас на Колыме заходите":з
Часа за два до заливки, стало понятно, что доделать игру до того конца который планировали изначально - не сможем... Да, уже написан с нуля движок для диалогов, для инвентаря, для достижений и т.д. и т.п(а по сути весь код писался с нуля). Даже озвучка, да-да, мы добавили озвучку персонажам! По сути, просто всё раскидать... Я уж молчу о графическом контенте, который так и пылится в галерее:< Однако, всё далеко не так просто и с каждым добавлением функционала - растут и потенциальные зависимости/последствия/количество возможных багов, а фиксить баги перед релизом, ой как больно>.<
Поэтому, сосредоточились на том, чтобы завершить первую локацию.
По "сюжету", главный герой получает смс с "картой", что должна привести к "золотому плюсику". Что за плюсик? Кто прислал = неясно... Но, конечно же, мы мчимся вперёд, у нас же есть карта! К тому же, это не далеко от дома(что может пойти не так?), а мы ну очень уж падкие на золотые плюсики!
Всё бы ничего, но чтобы выбраться со стартовой локации, нам нужно починить мост... А для этого - найти лесничего, потом помочь ему со склерозом, а затем уже, идти дальше.
Вроде и геймплей минимальный...но в тоже время, столько всего нужно учесть...одних диалогов(благо коротких, +подсказки) около 40~ + обработка, отрисовка
Это просто цветные буковки, не судите строго :)
Кстати да, у предметов есть свои уникальные реплики, как и у персонажей. Или, например, есть до девяти случайных фраз, которые "говорит" герой, когда предмет далеко от него(а игрок нажимает на них).
В билде что предоставлен на itch - реализована локация с лесничим~ А далее - фермер. Но...у фермера лишь один диалог, в котором он говорит, что игру нужно заливать на джем~ И говорит это не спроста, так как эта фраза, добавлялась ему за 12 минут до окончания срока джема:)
И да, отдельная благодарность организаторам джема, в частности Indie Varvar’s! Всё-таки, требуется не дюжинное терпение, что бы ответить всем тегающим...и за то, что дали время на перезаливку игр(да, у нас тоже был баг на HTML5 из-за которого игра не запускалась от слова совсем...а дело было лишь в одной галочке...кря_>.<_)
Не смотря на то, что демо-игра получилась коротенькой, в ней уже есть нелинейность, точне...так сказать...ваши действия влияют на результат. И это точно будет обыграно в дальнейшем~ Надеемся что, ещё свидимся и, можем пожелать, приятной игры!
На данный момент, всем, как организаторам, так и участникам и просто случайно наткнувшимся на этот пост - нижайший поклон и благодарность за прочтение:) Приятных игр и хорошего настроения^^ До новых встреч!
Ваши ssomniss и NekoLab + котики^^