Игровые новости DailyQuest #189: Star Wars Outlaws, Insurgency: Sandstorm, Tekken 8 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Геймплей ремейка «Ведьмака» осовременят
Идеальный вариант, как осовременить – это ремейки Resident Evil
Первая часть The Witcher, которая вышла в далеком 2007, из-под пера тогда еще не известной CD Projekt RED, не стала суперпопулярна, но заложила фундамент для последующих игр серии и Cyberpunk 2077. А для того, чтобы те, кто не прошел «Ведьмака» в свое время, ознакомились с игрой, выходцы из CDPR, студия Fool’s Theory готовят ремейк игры. Но кроме современной картинки нас ждут и изменения в геймплее. Руководитель Fool’s Theory Якуб Рокош говорит, что команда разработчиков усердно анализирует механики и элементы игры, чтобы принять решение, что оставить, а что стоит переделать. Некоторые элементы из 2007 безнадежно устарели. Но что-то, по словам Рокоша, выкинуть ни как нельзя, ведь на этом строится основа игры. На данный момент не известно, как изменится первый «Ведьмак» и когда ждать релиза ремейка.
Rocksteady компенсирует игрокам Suicide Squad отключение серверов
За технические сбои в Suicide Squad: Rocksteady дарит игрокам 2000 LuthorCoins.
Старт игры Suicide Squad: Kill the Justice League в раннем доступе омрачен техническими проблемами. Игроки, первыми опробовавшие игру, столкнулись с багом, автоматически завершившим их игру. Это вынудило Rocksteady временно отключить серверы, оставив фанатов без доступа на шесть часов.
В знак извинений компания предложила всем игрокам в раннем доступе 2000 LuthorCoins, внутренняя валюта игры, эквивалентная 20 долларам. Эти монеты можно использовать для покупок, включая косметические предметы и скины. Rocksteady в сообщении игрокам выразила благодарность за терпение и признала проблемы с серверами при запуске игры.
Тем не менее, последние события возродили среди игроков требования о добавлении оффлайн-режима. Rocksteady объявила о планах ввести оффлайн-режим в будущем.
Spec Ops: The Line пропал из Steam
Ради сюжета я бы перепрошел Spec Ops: The Line
На странице игры Spec Ops: The Line появилась сообщение, что игра больше не доступна в магазине Steam. Приобрести ее больше нельзя. Но если вы приобретали ее ранее – установить и поиграть все же можно. То же самое и в магазине Xbox. А через некоторое время издатель 2K дал комментарий IGN. Снятие с продажи произошло по распространённой причине – окончание срока действий лицензий. Видимо дело в саундтреке. В Spec Ops: The Line присутствует музыка Deep Purple, Bjork, Джими Хендрикса и других известных исполнителей.
Spec Ops: The Line вышла в 2012 году. Геймплейно она была ничем не примечательна, а вот сюжет был вдохновлен фильмом «Апокалипсис сегодня» Фрэнсиса Форда Копполы и сделал игру чуть ли не культовой. Скорее всего 2K не вернет игру в продажу. Смысла продлять лицензию для такой старой игры нет никакого.
Как работает матчмейкинг: разработчики Call of Duty рассказывают об этом
Activision детально объясняет процесс подбора игроков в Modern Warfare 3 и обещает больше общения с сообществом.
С началом первого сезона Modern Warfare 3 и Warzone 6 декабря 2023 года, команда разработчиков обещала обсудить с сообществом вопросы матчмейкинга. Многие игроки, выразившие недовольство системой, восприняли это как намек на возможные изменения.
В новом блоге Call of Duty раскрыты детали процесса подбора игроков. Система учитывает восемь факторов: качество соединения, время на поиск матча, разнообразие плейлистов, недавние карты, режимы, навыки, устройство ввода, платформу и голосовой чат. Основными являются качество соединения и время на поиск матча, гарантирующие стабильную игру и непрерывный поток матчей.
Также важен фактор навыков для подбора соперников и союзников. Однако Activision признает, что этот фактор заставляет опытных игроков попадать в чрезмерно конкурентные матчи, что уменьшает разнообразие их игрового опыта. Это приводит к разочарованию и выходу менее опытных игроков из игры.
Activision продолжит тестировать новые методы для уменьшения этих проблем. Команда технологий Call of Duty планирует опубликовать подробный доклад о процессе матчмейкинга и пинге, а также объяснить систему подбора игроков для Warzone и рейтинговых режимов Modern Warfare 3.
Square Enix борется с подделками фигурок
Цены на оригинальные фигурки такие, что подделка порой единственный доступный вариант.
Не только Nintendo умеет активно и агрессивно защищать свою интеллектуальную собственность. Square Enix не первый год борется с нелицензионными фигурками персонажей по вселенным издателя. В пресс-релизе Square Enix говорится о том, что компания нанесла решительное поражение нелегальному производителю фигурок из Китая. Рукодельники из Поднебесной занимались производством фигурок по Final Fantasy 7 и NieR Automata. Не официальные фигурки Тифы и 2B продавались по всему миру на различных торговых площадках. Причем некоторые из них были раздеваемыми или уже раздетыми, чего у фигурок от Square Enix не бывает. Компания против сексуальных мотивов в своих продуктах. Девятерым сотрудникам производителя неофициальных фигурок уже предъявлены обвинения. С одной стороны – закон есть закон, с другой – с ценами на официальные фигурки, коллекцию собрать, дорогое удовольствие.
Skull and Bones стоил 200 млн. долларов
Слухи о колоссальных затратах на разработку Skull and Bones
Вот уже более десяти лет ведется разработка игры Skull and Bones от Ubisoft, начавшаяся еще в 2013 году как мультиплеерное расширение для Assassin's Creed: Black Flag. Однако этот марафон разработки, сопровождавшийся множеством задержек, перезапусков и повторных анонсов, привел к высоким затратам. Согласно недавнему отчету, общая сумма расходов на разработку достигла поразительных 200 млн. долларов.
По данным Insider Gaming, за последние три года Ubisoft вложила дополнительные 80 мky/ долларов в разработку, повысив общие затраты с ранее известных 120 млн. долларов (по информации Kotaku). Это делает Skull and Bones одной из самых дорогостоящих игр в истории, опережая Cyberpunk 2077 с его 174 млн. (без учета маркетинговых расходов), но не достигая уровня Star Citizen с его 600 миллионами собранных средств.
Insurgency: Sandstorm получил апдейт для PS5 и Xbox Series
Купил бы игру, но возможно ее поддержка скоро прекратится.
Суровый тактический сетевой шутер Insurgency: Sandstorm получил нативную версию для консолей PS5 и Xbox Series. Обновление бесплатное для всех владельцев версии игры для PS4 и Xbox One. Версия для Xbox Series так же доступна в Game Pass. На консолях текущего поколения игра получила разрешение 4К при 60 кадрах в секунду, HD-текстуры, быструю загрузку и поддержку особенностей DualSense.
Вроде бы новость и хорошая. Но есть ложка дегтя. Insider Gaming в начале декабря сообщил, что холдинг EmbracerGroup закрыл студию New World Interactive, авторовInsurgency: Sandstorm. А чуть позже SaberInteractive, часть холдинга Embracer, сообщили, что NewWorldне закрыта, но пережила сокращения. По словам представителя компании, поддержка Insurgency: Sandstorm и работа над не анонсированными проектами продолжится. Чему хочется верить, но не получается.
Xbox отмечает рекордное количество активных пользователей и рост продаж
Финансовые отчеты Microsoft показывают значительное увеличение активных пользователей Xbox и доходов от контента и услуг.
По итогам квартального отчета за декабрь 2023 года, Microsoft зафиксировала 49% рост доходов от игр, во многом благодаря сделке с Activision Blizzard. Это привело к росту интереса со стороны трейдеров и акционеров к популярным франшизам, таким как Call of Duty, Overwatch и World of Warcraft. Приобретение способствовало 61% росту доходов от контента и услуг Xbox, что отметило значительное увеличение продаж. Аналитик игровой индустрии MauroNL, ссылаясь на финансовые отчеты, отмечает, что Activision Blizzard принесла Microsoft чистую прибыль в 2.1 млрд. долларов, несмотря на расходы на покупку и операционные убытки.
Ранее в этом месяце Microsoft достигла стоимости в 3 триллиона долларов, чему способствовала сделка с Activision Blizzard, а также инвестиции в искусственный интеллект. Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла предсказывает продолжение роста доходов от игр примерно на 40%, часть которого придется на сделку с Activision Blizzard. Наделла подчеркивает рекордно высокое число активных пользователей в месяц, отмечая рост игроков Call of Duty как ключевой фактор увеличения интереса к платформе. Ожидается, что общий доход от контента и услуг Xbox вырастет на 50% в ближайшие месяцы.
Эра ААА-игр на смартфонах откладывается
Мобильные устройства могут многое, но до больших игр еще не доросли
Вчера, 30 января на iOS и MacвышелААА-симулятор курьера Death Stranding Director’s Cut. Еще на презентации iPhone 15, Apple говорил о том, что пришло время, когда ААА-игры можно будет проходить на iPhone и iPad. Но, судя по всему – это не совсем так. Death Stranding на топовом iPhone 15 Pro работает в разрешении 720р и 30 fpsсо стабильными просадками, а в напряженных сценах фреймрейт падает ниже 20 кадров. Та же история произошла и с ремейком Resident Evil 4, который вышел 20 декабря на iOS. Те же не стабильные 30 fpsи урезанные текстуры. Как бы не были функциональны и мощны современные смартфоны, будь то продукция Apple или устройства на базе Android, до полноценного ААА-гейминга в кармане нам еще далеко. Nintendo Switch и Steam Deck не в счет. Они в карман не влезают.
Разработчики Tekken 8 начали борьбу с читерами
Катсухиро Харада подтверждает, что команда разработчиков активно борется с читерами, использующими уловки для повышения своих позиций в рейтинге.
Tekken 8 столкнулась с проблемой читеров всего через неделю после своего релиза. Игроки обнаружили, что многие из так называемых «топовых» игроков использовали недобросовестные методы.
Директор игры Кацухиро Харада сообщил фанатам, что разработчики осведомлены о проблеме и активно борются с читерами. В своем твитте Харада заявил, что команда в настоящее время занимается читерами в рейтинговых таблицах, что говорит о том, что разработчики внимательно следят за игроками, использующими бустинг.
На данный момент игроки могут сообщать о читерах, если очевидно, что их высокие позиции в рейтингах не являются результатом законных побед.
Что касается борьбы с бустингом, Bandai Namco предстоит разработать эффективную стратегию. Для выявления бустинга потребуется просмотреть множество матчей, что занимает много времени. Скорее всего, модераторы будут проверять недавние игры высокорейтинговых игроков, исключая их из рейтингового списка, если станет ясно, что они использовали бустинг.
В Star Wars Outlaws будут разные пути, но одна концовка
Максимально странное решение. Такого я еще не встречал.
На презентации Ubisoft Forward, прошлым летом, французы показали StarWarsOutlaws, сюжетное приключение во вселенной «Звездных Войн», посвящённое Кей Весс и ее жизни в преступном мире далекой далекой галактики. Сначала это всех обрадовало. Сюжетная игра по StarWars– это круто. Но позже пришло осознание. А не превратит ли Ubisoft«Звездные Войны» в еще один симулятор захвата аванпостов и вышек? И вот, первый тревожный звоночек. Творческий директор Massive Entertainment Джулиан Герайти в интервьюGamesradar рассказал, что в StarWarsOutlaws будет система репутации, которая позволит, например, улучшить отношения с одной преступной группировкой и получать от нее задания, но в то же время, ухудшить их с другой, отрезав тем самым себя от квестов этой банды. Это будет влиять на сюжет и прохождение. Вроде бы круто! Реиграбельность и нелинейность. Вот только Герайти рассказал, что Massive подготовили только одну концовку игры, чтобы вписаться в канон вселенной. Получается перепроходить игру есть смысл только ради других диалогов и кат-сцен в процессе. Конец всегда будет один.
Новое обновление Fallout 76. Исправления и улучшения
Каждый раз хочу скачать - попробовать и забываю. Не судьба.
Bethesda выпустила новый патч для Fallout 76, обозначая первое обновление игры в 2024 году. Патч 1.7.9.7, доступный на всех платформах, направлен на исправление ошибок и улучшение игрового процесса.
С момента своего запуска в октябре 2018 года, Fallout 76, последняя часть серии Fallout, значительно улучшился благодаря постоянным обновлениям Bethesda. Эти улучшения привели к увеличению числа игроков до 17 миллионов к концу 2023 года.
Основные исправления и улучшения в патче 1.7.9.7 включают:
Исправления в ежедневных заданиях, включая учет пластиковых канистр в задании по сбору топливных баков.
Возможность снова создавать определенные коммунистические предметы одежды и брони.
Ряд исправлений в экспедициях.
Кроме того, с 30 января по 13 февраля проходит событие Burning Love, в рамках которого игроки могут получить специальный скин и участвовать в еженедельных заданиях с возможностью получения различных наград.
В 2024 году Fallout 76 ожидают дополнительные расширения и сезонные события, а также запуск телесериала по мотивам игры в апреле.
Размеры загрузки патча 1.7.9.7:
PC (Steam): 7.2 ГБ
PC (Microsoft Store): 11.5 ГБ
PlayStation: 7.8 ГБ
Xbox: 1.6 ГБ
Капитан Шепард приземлится в Destiny 2
Вполне логичный коллаб. Космические франшизы наконец встретились.
Эпичное и завершающее дополнение The Final Shape для Destiny 2 выйдет только 4 июня, хотя должно было буквально через месяц. И это все на фоне увольнений в Bungie и оттока игроков. Что бы удержать игроков до релиза DLC разработчики обещают бесплатное обновление Into the Light весной, устроили коллаборацию со вселенной The Witcher в ноябре. А теперь Bungie анонсировали самый логичный кроссовер во вселенной Destiny. 13 февраля в игру добавят предметы другой известной космической серии - Mass Effect. Косметические предметы, вдохновленные стилистикой мира Mass Effect будут доступны для покупки во внутриигровом магазине, а скины для «Спэрроу», космического корабля и Призрака раздадут бесплатно всем. Поможет ли это Bungie удержать игроков, что бы они увидели грандиозное завершение многолетней истории – увидим ближе к релизу The Final Shape.
Новая порция слухов об Assassin's Creed Red
Предполагаемые детали и дата выхода Assassin's Creed Red, игры с японским сеттингом.
Появились новые детали о Assassin's Creed Red, включая возможную дату выхода. Игра, действие которой разворачивается в Японии, вызвала большой интерес среди фанатов с момента её анонса в 2022 году.
Игровой журналист BunnyTheVillain в X утверждает, что новый трейлер игры появится в мае, а демонстрация геймплея — в июле на Ubisoft Forward. Также предполагается, что игра выйдет в ноябре 2024 года. Информация, по словам BunnyTheVillain, поступила от «надежного источника».
Предполагаемые планы Assassin's Creed Red на 2024 год:
Презентация трейлера в мае.
Демонстрация геймплея в июле.
Выход игры в ноябре.
Стоит отметить, что эти слухи не подтверждены Ubisoft.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!