Гений, плейбой и филантроп Хидео Кодзима представил свой топ фильмов и сериалов 2023 года
Смотрели что-то из оцененного величайшим геймдизайнером?
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Вчерашний онлайн в Steam оказался рекордным
На площадке одновременно находилось 33 675 229 пользователей
Габен, мои поздравления 👏
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Кто разбирается в телеграмме, отзовись, пожалуйста?
Здравствуйте, я стал владельцем и, соответственно, админом небольшого телеграмм - канала. Понабежали грубые админы крупных каналов с претензиями, в связи с чем у меня появился ряд вопросов, ответы на которые не могу найти в открытом доступе.
Отзовись, добрый человек.
Бесплатная демка допиленного FNAF
В демоверсии Five Nights at Freddy’s: In Real Time аниматроники двигаются в реальном времени. Пока доступна всего одна ночь. Скримеры стали страшнее, а геймплей - динамичнее и сложнее.
Скачать можно на сайте gamejolt (запрещенный домен на площадке, не могу дать ссылку). Для запуска потребуется копия игры в Steam
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Почему Батл Пассы - зло?
В наше время БП встречаются практически в любом онлайн проекте. Зачастую в них содержатся косметические предметы, открываемые за достижение уровней пропуска. Многие игроки совершают первую микротранзакцию в игре, поддаваясь соблазну получить кучу наград с БП. Но в чем же проблема этой системы монетизации?
1. Искусственное удержание игрока
Игры должны завлекать и удерживать своим геймплеем. Но за последний десяток лет всё сильно поменялось. Теперь тебя может тошнить от игры, она тебя уже бесит, но ты продолжишь играть в нее, ведь надо качать БП
2. Чувство упущенной выгоды
Мысль выливается из предыдущего пункта. Игрок, заплативший за БП, будет бояться не получить абсолютно все награды, ведь он по сути за них уже заплатил. Надо лишь немножечко погриндить
3. БП лишают донатной девственности
Самое важное для компании - сделать так, чтобы ты совершил первую покупку. Одну, любую. На нее решиться сложнее всего. А когда ты задонатишь разок, второй уже не будет казаться таким страшным. А через неделю ты уже остаешься без штанов, зато со всевозможным косметическим хламом.
4. Наполнение
Зачастую, интересных наград в боевых пропусках не особо много, а находятся они ближе к последним уровням. Большинство наград БП - беспонт. Граффити, стикеры, эмодзи - кому все это нужно?
5. Уникальность и эксклюзивность
Как вы знаете, награды пропуска уже никак не удастся получить после конца сезона. Это также давит на игрока, создавая искусственную ценность всему этому.
Вывод:
Пропуски действительно являются выгодными для игрока. За приемлимую плату можно получить кучу наград, так еще и вернуть валюту, потраченную на пропуск (не всегда, но часто БП окупаемые). Но в то же время батл пассы являются ловушкой, капканом, что затягивают вас в черную дыру, под названием «гринд и регулярные донаты»
Спасибо за внимание. Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Как сложные игры способны помочь тебе
Итак, каким же образом хардкорные игры могут помочь твоей психике и вдохновить тебя на преодоление трудностей в жизни?
1. Внешний вид таких игр
На первый взгляд условный Elden Ring может показаться бесконечным, жутким и непроходимым. Но все мы знаем, что это не так, игру можно пройти, нужно лишь приложить некоторое усилие. Такие игры не ведут тебя за ручку, не играют сами в себя, именно ТЫ принимаешь решения и делаешь все самостоятельно
2. Фокус
Хардкорные игры в основном сфокусированы на одном геймплейном моменте, требующем скилла от игрока. Объясню на примере того же Elden Ring: любое действие или поход куда-либо сводится к боевке.
3. Чувство собственной эффективности
Этот пункт вытекает из предыдущего. Ты делаешь одно и то же, но с каждым разом все лучше. Ты учишь тайминги, твой скилл растет, ты чувствуешь собственную эффективность, ты понимаешь, что превосходишь самого себя с каждой минутой проведенной в игре.
4. Честность
Тут думаю понятно. Игра не жалеет тебя, не щадит. Если на данный момент времени твой скилл недостаточно высок, то ты будешь осознавать это и проигрывать раз за разом, пока не получится преодолеть трудность.
Такие игры способны дать тебе понять, что все в этой жизни возможно, любая проблема решаема, и все можешь сделать именно ты. Все в твоих руках, как бы пафосно это не звучало
Подписывайся на наш телеграмм канал, там ты найдешь больше информации об игровой индустрии - GameLAB 👾
Кейс: Запуск кулинарного Telegram-канала с бюджетом в 200.000 рублей за 20 дней
Друзья, доброго времени суток. Меня зовут Нурмагомедов Арип, я основатель рекламного агентства "BENCHMARK", а так же блога "Коммерсанты". Сегодня расскажем о нашем самом первом кейс, когда мы только взялись за этот проект, он был одним из самых маленьких проектов в тематике кулинария, а спустя год он в списке самых крупных Telegram-каналов в сфере кулинарии. На сегодняшний день в нем более 100.000 подписчиков.
Как и всегда, расскажем все в деталях и с подробностями: 20 декабря, к нам обратился клиент с вопросом о создании Telegram-канала под ключ. Клиент был новичком в данном рынке и это был его 1-ый запуск проекта, который он хотел успешно запустить, и минимизировать свои риски.
Нашей командой было предложено готовое бизнес-решение для создание проекта, которое позволяло за 7-ь дней подготовить проект к запуску, а уже на 12-ый день совершать 1-ые продажи, получать прибыль с проекта и окупать свои стартовые вложения. И так давайте пройдемся по каждому этапу по проделанной нами работой.
Этап 1. Определение стратегии и бюджета
Наше агентство, рассматривает варианты со стартовым бюджетом от 200.000 рублей, поскольку маленькие бюджеты не дадут ту самую прибыль, которую Вы бы хотели иметь с канала, с учетом затрачиваемого времени на его дальнейшие ведение. Выше вложение = выше прибыль.
С нашим клиентом мы определились со стартовым бюджетом в 200.000 рублей. (+100.000 рублей на дальнейшее финансирование проекта, после запуска) в будущем этот бюджет будет эквивалентен 12.000 подписчикам (а на конец января 17.000 подписчикам) и охватам в районе 3.000-4.000.
С учетом того, что СРМ будет равен 300-350 дальнейшая ежедневная выручка будет составлять от 3.300 до 3.900 рублей.
Так же специально для клиента мы создали финансовую модель с помощью, которой ему будет удобно фиксировать все доходы и расходы, закупы и продажи — это позволит сэкономить в будущем время, а так же построить стратегию развития своего канала на будущее.
Этап 2. Создание/доработка концепции Вашего канала
На данном этапе мы совместно с нашим клиентов разобрали тематики с нарастающим спросом, и отсутствующим предложением на рынке telegram-каналов. И из 10-и тематик наш выбор упал на сферу "Еды и кулинарии" с женской целевой аудиторией.
Нашей командой было предложено более 20-и названий для канала, и в конечном счете выбор упал на название "Авокадо | Рецепты От и До".
Этап 3. Проработка контент-плана
На следующем этапе совестно с заказчиком определились с оформлением контента, учли все пожелания и требования для будущих постов. А так же опубликовали 1-ые 10-ть постов для подготовки к запуску и подготовили контент на 30-ть дней вперед (по 7-мь постов в день).
Этап 4. Создание авторского дизайн-оформления
Один из немаловажных факторов является разработка привлекательной и бросающейся в глаза аватарки для Telegram-канала и описания канала. Поскольку у заказчика не было идей, за счет наводящих вопросов и анализу рынка мы разработали следующий логотип:
Этап 5. Подключение всех необходимых сервисов
После полного оформления необходимо было настроить автоматизацию для канала: от работоспособности ботов по публикации, автоматического приема на канал и отправки приветственного сообщения подписчику до добавления в биржи.
Канал так же был добавлен в нашу рекламную биржу "BENCHMARK Media" - это позволило нашему клиенту закрывать места на канале просто и быстро.
Этап 6. Создание и тест рекламных креативов
На данном этапе мы предварительно обсудили главную идею креатива с заказчиком, и нашей командой был разработан и протестирован рекламный креатив. Был написан текст для креатива, а так же разработан видео-креатив, который повысил конверсию и интерес будущих подписчиков к каналу.
Этап 7. Закуп рекламы и доведение до первых покупателей
За счет хорошего креатива, который мы разработали на 6 этапе, нам получилось привлечь подписчика на канал от 8 до 20 рублей. При потраченных на рекламу 299.899 рублей за январь, нам удалось привлечь 17008 подписчиков, а цена за подписчика обошлась в 17,63 рубля. Ниже предоставляем отчет с Telemetr'а (так же полученные результаты вы можете проверить на аналитических сервисах):
Этап 8. Полноценное ведение и консультации, чтобы Вы окупили канал как можно быстрее
На данном этапе мы даем базовые знания нашему заказчику, добавляем его во все актуальные биржи, рассказываем, как правильно закупать и, как совершать продажи, как подбирать контент, и Наше агентство заинтересован в Вашем успехе и в вашем росте.
Всего 20 дней
Именно столько дней нашей команде потребовалось, что бы создать канал и позволит зарабатывать нашему клиенту от 150.000 рублей в месяц.
С учетом стартовых вложений в 200.000 рублей + добавлением 100.000 рублей до конца месяца. Нам удалось привлечь 17008 подписчиков по цене 17.63 рубля., охваты на канале были в районе 6500-7000 на пост, соответственно и рекламу нам удалось продать на момент старта проекта по завышенному СРМ.
По нашим расчетам, данный проект выйдет на точку безубыточности через ~2-5 месяцев, и дальше будет приносить только чистую прибыль.
Если Вы не хотите обжигаться на большом количестве этапов по запуску своего канала, а просто хотите обойти все подводные камни и сделать успешный запуск, научиться всему и перенять наш опыт, то мы будем рады нашему дальнейшему сотрудничеству.
Наша команда сделает все возможное, что бы Вы стали обладателем того самого канала, который будет приносить Вам прибыль, а окупаемость проекта будет достигнута за короткий промежуток времени за счет хорошего запуска и полученных от нас знаний.
Ссылка на агентство: https://t.me/BENCHMARK_agency
По всем вопросам сотрудничества: https://t.me/nurarip
В ближайшее время так же будет дополнение к кейсы, где мы расскажем, как нам удалось в течении года сделать из маленького канала в 17тыс. пдп, превратить его в один из самых крупных тематик в Telegram и набрать более 100тыс. пдп. Так же расскажу, что выходит по цифрам и немного раскрою занавесу финансового учета.