Проект от издательства Prismatika и голландских разработчиков Galaxy Grove доберется до ПК 3 октября. Игра о строительстве железнодорожных путей будет доступна эксклюзивно в магазине Steam.
Station to Station предложит игрокам заняться созданием живописного мира на месте пустоши, прокладывая железные дороги и возводя станции между ними.
По задумке, в самом начале геймеры будут ограничены лишь несколькими постройками в сельской глуше. Однако, по мере развития железнодорожной сети, появятся и новые возможности по расширению доступной территории для строительства.
Основными источниками вдохновения для создания Station to Station стали такие проекты как Mini Metro, Train Valley и Islanders. А глядя на ролики игры понимаешь, чем именно она отличается от прочих, более серьезных конкурентов в данной жанре. И чем способна покорить сердца наиболее привередливых игроков — а именно, невероятно притягательным минималистичным визуалом.
Мы ранее писали посты о статусе разработке нашей игры, но в этот раз решили немного подробнее рассказать о самой игре.
Разработка игры ведется с ноября 2020 года. Над игрой работает два человека. Проект позиционируется как игра для слабых компьютеров. Код пишется на языке с++.
Большое внимание уделяется использованию ресурсов и оптимизации. Поэтому в игру можно играть на слабом железе и небольших компьютерах. А при желании ее можно запустить на ПК с процессором c intel centrino core 2 duo.
компьютеры, на которых можно играть, рядом с blackberry z10 developer edition.
Сюжет игры "Jaws & Claws" проходит в вымышленной вселенной, населенной антропоморфными зверями. Одно из развлечений жителей – телевизионное шоу "Jaws & Claws (Неестественный отбор)", в котором участники разного социального уровня пытаются пройти все препятствия и обойти других участников.
режим "Остров", экран с телешоу.
Участники шоу-игры, как и в реальной жизни, будут сражаться друг с другом за деньги.
У антропоморфных зверей победил капитализм, приносящий "частички свободы и независимости" кому надо, одновременно подталкивая низшие слои населения к участию в беспощадных телевизионных шоу, в которых чтобы получит главный приз необходимо выжить.
Шоу достаточно жёсткое и зачастую нечестное, без правил. Хозяин шоу — Мерзкий Хорёк, являющийся миллиардером и, как это часто бывает, мошенником.
хозяин телешоу — Мерзкий Хорёк.
Jaws & Claws сочетает в себе такие жанры как платформер, файтинг, beat`em up, party game. Геймплей наполнен драками, перестрелками, движением и соперничеством.
жанры игры.
Игра имеет уникальный визуальный стиль и ярких запоминающихся персонажей. Саундтрек выполнен в стиле hard’n'heavy с элементами фанка и электроники.
персонажи игры.
Разнообразие режимов и механик позволит надолго заинтересовать игроков различных жанров.
На текущий момент времени в игре реализованы следующие механики:
Платформер
Режим "Остров" представляет собой классический образец аркадного платформера, со множеством уровней, в которых нужно сражаться с противниками, проходить препятствия, много прыгать, избегать ловушки, решать несложные задачи и искать выход.
БИТЕМ-АП
В определенных режимах придется противостоять большому числу противников и побеждать их в рукопашных схватках.
Файтинг
Jaws & Claws имеет все характерные черты файтингов: фрейм-дата, вифф- и блок- панишмент, спейсинг, линки ударов, комбо, комбо-брейкер и др.
Кооперативные режимы
Совместная игра в одной или в разных командах с другими игроками, как в боевых режимах, так и в спортивных состязаниях (футбол, баскетбол)
В различных игровых режимах используются все перечисленные механики. На данный момент в игре реализовано 8 режимов, 7 основных и режим практики:
Быстрый матч
Классическая разборка "каждый сам за себя". Играть можно от 2 до 8 игроков/ботов.
режим - быстры матч.
Командный Бой
В игре принимает участие от 2 до 4 противоборствующих команд. Игроки могут быть как в одной команде, так и разных командах. В команду к игрокам можно добавлять ботов.
режим - командный бой.
Выживание
От 1 до 3 игроков сражаются против бесконечно нападающих противников и должны продержаться отведенное время в каждом уровне.
режим - выживание.
Босс рейд
Команда игроков/ботов объединяется, чтобы победить очень сильно босса.
режим - босс рейд.
Зверобол
Две команды играют в аналог футбола или баскетбола, стараясь забить мяч в ворота/кольцо. Бить членов вражеской команды нельзя, но можно бить судью.
режим - зверобол.
Остров
Сюжетный режим, в котором игрок в рамках шоу "Jaws & Claws - Неестественный отбор" попадает на остров и борется за выживание и приз с другими участниками шоу. Сюжет режима нелинейный. Играть можно одному или вдвоем.
режим - остров.
Один на один
Классический режим файтинга - только два бойца, на небольшой арене и никаких помех для честной драки.
режим - один на один.
В заключении видео с демонстрацией большинства, описанных выше игровых режимов. Все режимы не вошли в видео, так как некоторые были добавлены в игру позднее.
У игры есть страница в Steam. Если она вам понравилась, добавляйте ее себе в список желаемого, нам будет приятно.
Подземный Комплекс. Сколько же секретов вы сможете здесь найти...
They Are Here: Alien Abduction Horror | Подземный Комплекс
Лес. Помните упавший вертолет из Пролога? Вы встретите его вновь.
They Are Here: Alien Abduction Horror | Лес
They Are Here - это хоррор от первого лица. История про журналиста, ставшего свидетелем похищения пришельцами на ферме Грейсвуд. Игра вдохновлена такими фильмами, как «Знаки» и «Секретные материалы»
Всем привет, понимаю что Гипер Ультра слоу, но не мог пройти мимо, сам не блогер и имею минимальны знания видеомонатжника, дикции и т.п, надеюсь не сделаю минус уши своим микро, судить строго-не строго решать вам.
В общем как оказалось на Стим Дэке не так уж и просто поиграть в эту игру, это видео поможет тем кто хочет пофиксить проблемы такие как :
-Фикс ЮбиКоннекта
- Установка Руссификатора
- Фикс Блэк бара (черные полосы)
- Так же одной командой установим ПортПротон
Видео рассчитано больше для новичков чем на матерого пользователя дека, в общем чем смог тем помог, спасибо за внимание.
Зима подходит к концу, а значит пора растопить холодные будни пламенем нового персонажа – Дрейка!
Краткая предыстория
В статье про Вампира мы подробно рассказывали, как пришли к решению создавать каждого персонажа уникальным. Но кое-что осталось за кадром: для каждого Рейдера была выбрана своя стихия. Электричество отлично сочеталась с сеттингом стимпанка, а также вписывалась в историю нашего первого Рейдера. Так появился Зелус – ученый времен индустриальной революции.
Что касается Юдоку и ее яда, то за основу мы взяли образ анти-сестры милосердия времен первой мировой войны.
Концепт Дрейка
Создав двух уникальных персонажей мы задумались: какая фишка должна быть у следующего героя? Ответ не заставил себя ждать – огонь! Так мы и начали работать над концептом Дрейка – с упором на стилистику стимпанка и даже дизельпанка.
Затем было решено сделать дизайн ближе к эпохе первой половины XX века, и главным референсом стал Ракетчик.
Также мы много вдохновлялись фотографиями летчиков времен Первой мировой войны.
Получившийся дизайн Дрейка отвечал нужным требованиями, но внешне глазницы его шлема напоминали очки Зелуса, поэтому этот элемент пришлось переделать.
Способности
Концепт персонажа готов, со стихией определились, что насчет способностей персонажа? Сейчас мы не можем раскрыть всех способностей Дрейка, потому что над ними все еще ведется работа: что-то новое добавляется, меняется или вовсе убирается. Но об одном интересном моменте все же можно упомянуть! Разработка Вампира шла практически одновременно с созданием нового Райдера, и тогда пришла идея добавить Дрейку реактивный ранец, который был бы своеобразным “ответом” на планирование Вампира.
Заключение
Что скажете о новом персонаже? Делитесь впечатлениями о Дрейке, для нас это действительно важно! И помните, что Beast Hour создается для вас!
Заглядывайте на ежемесячные стримы Beast Hour в VK и Youtube, ведь там мы можем пообщаться с вами в прямом эфире!
Добавляйте Beast Hour в список желаемого в Steam и подписывайтесь на социальные сети – это очень помогает нашей небольшой инди-команде вывести проект на новый уровень!
Beast Hour нужна ваша помощь с подготовкой перевода на итальянский, корейский и португальский! А если вы говорите на немецком, французском, испанском, китайском, японском или арабском, то уже почти завершенные тексты ожидают вашей проверки! Связаться с нами можно по почте: info@beasthour.com
А если хотите погрузиться в разработку Beast Hour или обсудить иную форму сотрудничества, тогда вам сюда: bizdev@beasthour.com
Немного отполировал все системы. На самом деле за это время сделал не так много как хотел, но на это были свои причины.
Начал добавлять оружия ближнего боя. Добавил самое важное оружие в игре «Кулаки». Когда все патроны оружия закончатся, оружие можно будет выкинуть, и дать врагам по щам.(Эффективность кулаков не доказана)
Сейчас кулаки уже немного по другому работают не как в видео. Каждый третий удар кулаком будет «Супер сильным» на это даже отведена отдельная анимация.
Изменил подход к работе над проектом. Так как заметил что время идет а делается совсем мало. Наделал спрайтов и тайлсеты для прототипирования. Наделаю уровней потом буду их полировать и добавлять способности. Мне кажется такой подход куда эффективней.
Ps. Еще забыл. Добавил поддержку мышки и клавиатуры, до этого был только мобильный тач скрин, либо геймпад.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Уже совсем скоро я выпущу свою первую игру на PC на площадке Steam - Stellar Empires! Сможет ли она оправдать вложенное время и купят ли его другие игроки, кроме друзей? Мы это узнаем совсем скоро)