Иллюстрированный текстовый квест Swordbreaker: Origins
Привет, ребята!
Есть кто любит новеллы или текстовые квесты? У нас тут релиз был приквела Мечелома - Swordbreaker: Origins в Стиме!
Сюжет игры расскажет о приключениях нашего героя до того, как пришел в таинственный замок. Герою, как обычно, предстоит сделать много сложных выборов на пути к цели.
Никуда не делась система кармы героя, он всё так же может стать Героем, Убийцей или трусом) Но теперь еще добавилась система "Сюжетных действий", которая позволяет попасть в секретные концовки! Кстати, концовок теперь в игре восемь!)
Много всего было улучшено с момента выхода первой игры. Например, карта. Она стала в разы больше и информативнее. Теперь на ней показывается маршрут персонажа и карта четко соответствует выборам игрока на сцене. Это очень удобно для глубокого исследования игры и получения всех достижений.
Управлять игрой можно как на клаве с мышью, так и просто на клаве, что очень удобно. Текстовое поле разворачивается на весь экран, если нужно. Шрифт можно поменять в настройках. Музыки стало намного больше и она разнообразнее.
Про количество артов (620+) мы уже писали - это вдвое больше чем в первой игре.
Юмор, пародии, отсылки и странные вещи никуда не делись!) Пытливый игрок сможет узнать много всего, что происходит в королевстве...
Для приверженцев "перфекционизма" появился "Режим Бога", который дает возможность искать все игровые сцены без смертей!
Так же появился встроенный режим для стимеров, позволяющий зрителям любых площадок голосовать за варианты ответов!
У игры положительные отзывы в Стиме, работает поддержка игры, некоторые игроки уже написали руководства для новичков)
Всех любителей такого рода игр приглашаем в игру!) Ссылку кидать не буду - игра легко пробивается в Стим. Кстати, для игроков у кого проблемы с пополнением кошелька Стим, есть вариант покупки в российском магазине!
СПАСИБО ЗА 1000 ВИШЛИСТОВ!!!
У моей игры ALEK сегодня набралось 1000 вишлистов!! Ваша поддержка очень мотивирует на новые свершения))) Огромное спасибо! Очень стараюсь вас не разочаровать друзья! И бережно сохраняю атмосферу безнадёги и нуара)
ALEK в Steam: https://store.steampowered.com/app/1511740/ALEK/
Сообщество создано: "Онлайн ретро-игры"
Друзья! Рад Вам сообщить о создании сообщества: Онлайн ретро-игры
В данном сообществе предполагается, что товарищи пикабушники и пикабушницы, которые хотели бы сыграть онлайн в старые игры - найдут друг-друга и начнут активно взаимодействовать.
Благодаря тому, что люди начнут создавать движ вокруг тех или иных игр, сообщество даст свои плоды. Постепенно будет понятно, в каком направлении двигать сообщество и как формировать посты.
На начальных этапах, я бы предложил компетентным людям написать инструкции по тем или иным играм, чтобы другие люди могли вовлечься в процесс и кайфануть. В дальнейшем такие посты будут концентрироваться в сводном посте (наверно в этом). Предполагаю, будет корректно, что на одну игру отводить один пост, чтобы люди могли сфокусировано взаимодействовать.
Для того, чтобы мы могли друг-друга идентифицировать, предлагаю ввести спецсигналы для ников\кланов: "495" или "pb495". Так, в больших серверах можно будет выявить "своих".
Призываю уважительно относиться друг к другу, а также помогать в каких-то организационных процессах по настройке игр.
Поскольку этот пост будет главным, далее я оставлю полотно для добавления ссылок и другой информации, чтобы люди могли быстро находить нужное.
Если у вас есть полезная информация, необходимо тегнуть @FTBOS
Ссылки на комментарии и посты по настройке игр:
1. [FlatOut 2] [Таблетка] FlatOut 2, как играть по сети в 2022 году?
2.
3.
4.
5.
Ссылки на комментарии и посты ведущие на чаты, конференции и другие сообщества:
1. [VK] Группа "Онлайн ретро-игры" вконтактике под руководством @Belart34rus
2. [Discord] Сервер "Онлайн ретро-игры" под руководством @FTBOS
3.
4.
5.
Ссылки на комментарии и посты на различные обучающие инструкции по играм:
1.
2.
3.
4.
5.
Настоящим, разрешаю модераторам по просьбе пользователей добавлять информацию в данный пост. В дальнейшем будет понятно, как правильно раскидать информацию.
Кроме всего этого, возможно есть вовлеченные люди, которым интересна модерация сообщества, чтобы сообщество жило активнее и бодрее.
Wrath: Aeon Of Ruin. Всё в руинах!
Добрых уток времени всем!
В рамках различных активностей от пикабушников и для пикабушников предлагаю вашему вниманию масштабную статью по игре Wrath: Aeon Of Ruin. Текст написан нашим с вами товарищем @Occult1st.
Был бы спрос - будет и предложение, кажется так говорится. Это происходит, в том числе, и с ретро-шутерами. Там, где небольшие студии не могут удивить высоким уровнем детализации или качественными эффектами, они берут звуковым оформлением, необычными механиками, да и в целом более свободным, творческим подходом даже к привычным уже вещам. Хотя те, кто убирают перезарядку с R и ставят её на другую клавишу - они еретики и подлежат наказанию. К счастью, перезарядки в сегодняшней игре нет.
Wrath: Aeon Of Ruin - лишь еще один пример из многих вышедших за последние годы олдскульных шутеров, издателем которой являются те самые 3D Realms. Вернее, что от них осталось. Посмотрев на послужной список этого издателя в Steam, можно увидеть, что количество олдскульного добра от этих ребят прямо-таки зашкаливает. Даром что по-настоящему выходят игры у них довольно долго и частенько засиживаются в Early Access. Например, что Graven, что Wrath уже приличное время в раннем доступе, а воз - и ныне там. Последний доступен аж с осени 2019-го года!
Снег - сплошная белая текстура. Не везде, но тем не менее.
AOR выполнена на движке старого Квейка, love it or hate it, как говорится. Игра толком не вносит ни каких-то качественно новых механик, ни каких-то уникальных решений. Ну разве что сохраняться можно в любом месте, если есть специальный предмет. Вот здорово-то в 2022-ом году, не так ли?
Иногда через тела противников не увидеть вообще ничего в узких проходах.
Визуально игра выполнена в некоем dark-fantasy стиле, с готическими нотками то тут, то там. Привычное для шутеров автоматическое оружие здесь стреляет зубами/клыками, которые выпадают из некоторых “органических” врагов. Ракетница - заряжается рудой и по сути - переносная кузница, которая стреляет то ли раскаленным металлом, то ли черт пойми чем. Оригинально? Да.
![Wrath: Aeon Of Ruin. Всё в руинах! Игры, Компьютерные игры, Трейлер, Геймеры, Видеоигра, Steam, Превью, Little Bit Game, Шутер, Ретро-игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2022/05/19/9/1652970394193828739.jpg)
У каждого вида оружия - два режима стрельбы, но зачастую, либо основной, либо вторичный режим - бесполезен чуть более, чем полностью. И дело даже не в каких-то игровых механиках. Всё довольно банально - 70% противников стреляют издали без остановки, либо ещё и летать умеют. Да и черт в принципе с ними, но тут еще нюанс. Половина врагов после отрицательной жизни создают хлоп0к, либо облако яда, и как итог - мимо них/к ним лучше не подходить.
![Wrath: Aeon Of Ruin. Всё в руинах! Игры, Компьютерные игры, Трейлер, Геймеры, Видеоигра, Steam, Превью, Little Bit Game, Шутер, Ретро-игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2022/05/19/9/1652970452120454903.jpg)
В какое помещение/локацию не войди - отовсюду будут лететь смертоностные хадукены. Кстати снизить сложность во время игры уже нельзя.
Что это значит на деле? Динамика уходит в ноль, особенно во внутренних помещениях, где и так тесно. И вместо квейка с его рокетджампами и распрыжками, на деле выходит Resident Evil от первого лица, в плохом смысле. Господа, вы что, Крису Уилсону механику противников доверили? Дополнительно портит впечатление просто какой-то безумный фетиш на классические клише - заспавнить кучу врагов за спину™, месть за аптечку™ и другие. Даже враги - и те нередко отсутствуют на уровне изначально и появляются, если зайти в центр комнаты или заглянуть за угол. Такого рода скриптов - полно, и от них быстро начинает тошнить.
![Wrath: Aeon Of Ruin. Всё в руинах! Игры, Компьютерные игры, Трейлер, Геймеры, Видеоигра, Steam, Превью, Little Bit Game, Шутер, Ретро-игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2022/05/19/9/1652970501114519237.jpg)
Let's lube it up.
Однако внешний вид и эффекты противников выполнены качественно, со скидкой на “ретро”, разумеется. Кровь, кишки, расчленёнка - убиваются враги приятно и с соответствующим сочным звуком. А это, пожалуй, самое важное для игр подобного жанра. Так что тут претензий нет. Жаль только, что музыка представляет собой лишь эмбиент, никакого динамического саундтрека и тому подобных прелестей. Неужели у игры действительно был (и есть) кризис с самоопределением?.. Хотя казалось бы, существует только два игровых жанра: RPG и неRPG.
В одном из уровней нам дадут полетать. Ну чувствуются старания, чувствуются!
Отдать должное хочется местной архитектуре и дизайну локаций, с кучами секреток, отсылок, обходов и тому подобного. Этого - хоть завались, жаль только награда обычно - пачка патронов/броня/расходник. Да, старая школа, все дела, но чего бы не спрятать парочку апгрейдов для оружия? Здесь есть своя уникальная механика™, да. Одноразовые артефакты, дающие временные эффекты - вампиризм, неуязвимость, дыхание под водой, приманка. И всё бы ничего, только учитывая их ограниченность, про них либо забываешь, либо хочется отложить на “попозже”. Более того, один из артефактов ставит купол, что отражает вражеские снаряды. Круто? Да. Но снова - минус динамика. А еще игра - чертовски тёмная. Выкручивайте гамму и яркость на максимум.
![Wrath: Aeon Of Ruin. Всё в руинах! Игры, Компьютерные игры, Трейлер, Геймеры, Видеоигра, Steam, Превью, Little Bit Game, Шутер, Ретро-игры, Видео, YouTube, Гифка, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2022/05/19/9/1652970565171838727.jpg)
Уникальная способность клинка - рывок на правую кнопку мыши. Местный “дэш” с большим уроном, с помощью которого ищутся секреты в, казалось бы, недоступных местах. Но говоря откровенно, постоянно переключаться ради мобильности чертовски раздражает. Особенно в бою, т.к. случайно убитый противник может взорваться.
За два года в раннем доступе игра предлагает пять уровней, не считая “хаба”, которые выполнены с чувством, с толком, с расстановкой. Прямо как доисторическая версия первого квейка, что по друзьям ходила в своё время, предлагавшая купить полную версию после победы над боссом. Только тут босса нет. Стоит упомянуть, что разработчики Wrath регулярно постят апдейты, как они яростно допиливают вроде как вторую главу, но чувствуется, что дела у студии так себе и мотивации не так много. А тут ещё и твит от создателя Graven, Криса Холдена, о том, что разработчики Wrath ищут левел дизайнеров.
Сюжета непосредственно в игре - нет. Базовые тезисы можно найти в описании на страничке Wrath в Steam. Что-то там про умирающий мир, стражей… В игре присутствует только дневник, который полезен лишь тем, что рассказывает сколько противников и секретов на уровне осталось. Ну и арты врагов и локаций. Какого-либо описания, да и вообще текст там отсутствует. Никаких записок с сюжетом, роликов, ничего подобного.
Если говорить совсем уж откровенно, Wrath на данный момент - качественная демка, созданная действительно талантливыми людьми. Когда этот проект завершат, завершат ли, как много еще контента добавят? Вопросы остаются открытыми. А если покопаться, разработчики и кооп где-то и когда-то упоминали, хотя в Steam до сих пор стоит плашка “для одного игрока”. Ой, всё! Отсюда следует рекомендация, хочется олдскула - найдите старые игры ID Software, либо шедевр People Can Fly - Painkiller, который в Steam величают Painkiller: Black Edition. Из нового - атмосферный Forgive me Father или динамичный Turbo Overkill (ранний доступ). Ion Fury (быв. Ion Maiden), в конце концов.
Возвращаясь к Wrath, релиз нам обещают в 2022-ом году, прям вот железобетонно! И даже если произойдет чудо, позволим себе усомниться в том, что мотивации команды хватит на сглаживание углов, баланс и тому подобные полезности. 3D Realms продолжает успешно заигрывать с ретро, однако это уже не первый “зависший в воздухе” проект издателя. Пора бы навести порядок в делах.
_________________________________________
С вами был верный друг и читатель @Occult1st. От пикабушников для пикабушников!
Желаю вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
ТОП-10 хорошо работающих игр, при запуске через Proton
Моя предыдущая статья обозревалась на то, чтобы показать какие самые популярные игры, не идут на платформу Linux при запуске через proton. В этой статье я наоборот опишу самые популярные игры, которые отлично идут через proton, по больше о веб сайте на котором была взята информация — смотрите в моей старой статье!
ТОП-1
Первая игра в топе под названием «SnowRunner».
Встречайте новое поколение гонок по бездорожью! Сядьте за руль крутого внедорожника в SnowRunner и приготовьтесь покорять суровые просторы с реалистичной симуляцией ландшафта! В вашем распоряжении 40 моделей таких известных марок, как Ford, Chevrolet и Freightliner. Оставьте свой след в диком мире игры.Выполняйте сложные задания в суровых условиях. Вас ждут грязь, потоки воды, снег и застывшие озёра…
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-2
Вторая игра в топе под названием «The Witcher 3: Wild Hunt».
Компьютерная игра в жанре action/RPG, разработанная польской студией CD Projekt RED. Выпущенная 19 мая 2015 года на Windows, PlayStation 4 и Xbox One, затем 15 октября 2019 года на Nintendo Switch, она является повествованием, продолжающим игры «Ведьмак» и «Ведьмак 2: Убийцы королей». Это третья игра, действие которой происходит в литературной вселенной книжной серии «Ведьмак».
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-3
Третья игра в топе под названием «Doki Doki Literature Club!».
Компьютерная игра в жанре визуального романа, разработанная и выпущенная американской командой разработчиков Team Salvato для персональных компьютеров на операционных системах Windows, macOS и Linux 22 сентября 2017 года. Первоначально визуальный роман распространялся через сервис itch.io, а позже, с 6 октября, стал доступен и на платформе цифровой дистрибуции Steam.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-4
Четвертая игра в топе под названием «Risk of Rain 2».
Классическая сетевая rougelike-игра Risk of Rain возвращается, став глубже и сложнее. Бросьте вызов опасному миру в одиночку или объединитесь с четырьмя друзьями, чтобы уничтожить орды монстров, собрать артефакты и сбежать с враждебной планеты.С каждой попыткой вы будете все лучше узнавать повадки врагов и побеждать своим мастерством, даже когда перевес на их стороне. Благодаря уникальной системе подстройки сложности ваш герой и враги будут постоянно усиливаться, а тот, кто раньше был боссом, рано или поздно станет заурядным противником.В Risk 2 вас ждет огромное разнообразие уже знакомых выживших, предметов, врагов и боссов, а также множество новых персонажей…
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-5
Пятая игра в топе под названием «Control Ultimate Edition».
Control Ultimate Edition — это игра в жанрах экшены, шутеры и приключения, разработанная Remedy Entertainment. Она была выпущена в 2020. 505 Games выступила издателем игры. Согласно агрегатору рецензий Metacritic, у Control Ultimate Edition средний рейтинг 82. Control Ultimate Edition доступна на Xbox One, PC, PlayStation 4 и Xbox Series S/X. Можно купить игру в Epic Games Store, Xbox Store, GOG и Steam. Игра была срежиссирована Mikael Kasurinen и Sam Lake.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-6
Шестая игра в топе под названием «Dishonored».
Компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG, разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра была выпущена для игровых приставок PlayStation 3 и Xbox 360, а также для персональных компьютеров на базе Microsoft Windows в 2012 году. 25 августа 2015 года вышла The Definitive Edition, переработанная версия игры для игровых приставок PlayStation 4 и Xbox One. Осенью 2016 года была выпущена игра-продолжение - Dishonored 2.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-7
Седьмая игра в топе под названием «Ori and the Blind Forest: Definitive Edition».
Компьютерная игра в жанрах платформер и метроидвания, разработанная студией Moon Studios на базе движка Unity и изданная Microsoft Studios. Выпуск игры для платформ Windows и Xbox One состоялся 11 марта 2015 года, а 27 сентября 2019 года игра была выпущена на платформе Nintendo Switch. В марте 2016 года вышло переиздание Definitive Edition. Сиквел игры, получивший название Ori and the Will of the Wisps, был анонсирован на Electronic Entertainment Expo 2017 и выпущен 11 марта 2020 года.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-8
Восьмая игра в топе под названием «Wolfenstein: The New Order».
Компьютерная игра в жанре шутер от первого лица, разработанная компанией Raven Software и изданная Activision. Wolfenstein является сиквелом игры Return to Castle Wolfenstein 2001 года выпуска и использует игровой движок id Tech 4. Игра была выпущена для платформ Microsoft Windows, Xbox 360 и PlayStation 3. Выход игры состоялся 18 августа 2009 года в Северной Америке, 19 августа в Австралии и 21 августа в Европе. В сервисе цифровой дистрибуции Steam игра появилась 13 октября 2009 года.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-9
Девятая игра в топе под названием «Prey».
Научно-фантастическая компьютерная игра в жанре шутер от первого лица и immersive sim для платформ Microsoft Windows, PlayStation 4 и Xbox One. Выход игры состоялся 5 мая 2017 года. Prey идейно связана с одноимённой игрой 2006 года, но не является её прямым продолжением и не имеет связи с отменённой в 2014 году игрой Prey 2.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
ТОП-10
Десятая игра в топе под названием «Max Payne 2: The Fall of Max Payne».
Компьютерная игра в жанре шутера от третьего лица, разработанная финской компанией Remedy Entertainment для платформ Microsoft Windows, Xbox и PlayStation 2, и изданная Rockstar Games в 2003 году. Max Payne 2 продолжает историю игры Max Payne о беглом полицейском под прикрытием, обвинённом в убийстве. Игра, как и её предшественник, использует стиль нуар, который обеспечивает ей стильную кинематографичность за счёт использования определённых технических и повествовательных приёмов: замедление времени, красивые перестрелки и графические новеллы, рассказывающие историю.
На данный момент игра в protonDB, имеет наименования «Платина» и статус «Работает идеально из коробки».
Заключение
Вот и все, наш топ подошел к концу! Разработчики proton — постоянного его дорабатывают, с каждым новым днем, все больше и больше хороших игр возможно запустить на платформе Linux, поблагодарим их за это!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Порция скриншотов игры ALEK
Всем привет! Дополнительная порция скриншотов моей игры ALEK