Станция Бякино - 4
Приступил к работе над четвертой книгой по вселенной «Станция Бякино».
Подробности и даты публикации первых глав будут в моем сообществе в ВКонтакте «Вселенная «Станция Бякино» | Юрий Выборнов».
Приступил к работе над четвертой книгой по вселенной «Станция Бякино».
Подробности и даты публикации первых глав будут в моем сообществе в ВКонтакте «Вселенная «Станция Бякино» | Юрий Выборнов».
Жестокая реальность бесконечной зимы Frostpunk
В Frostpunk вам предстоит столкнуться с суровой реальностью, где каждый выбор может стоить жизни. Узнайте, как выжить в мире, где холод — это не просто погода, а главный враг. Сможете ли вы справиться с бесконечной зимой?
Источник: https://snargl.ru
Можно наконец запостись попкорном и проглотить его залпом. А я напомню чем закончился 1 сезон, чтобы вам было комфортно.
Человечество столкнулось с грибковой пандемией. Заражённые превращаются в зомби, выжившие борются за ресурсы постапокалипсиса.
Контрабандист Джоэл получает задание вывести из карантинной зоны 14-летнюю Элли, чей иммунитет к болезни может помочь в разработке вакцины.
Kinopoisk: 7,9
Imdb: 8,6
Сейчас будет про первый сезон. Не читайте если не смотрели. Ну серьёзно… я предупредил.
Основные события 1 сезона:
Начало апокалипсиса. Джоэл теряет дочь во время вспышки грибковой инфекции. Солдат FEDRA убивает её при попытке бегства.
20 лет спустя – Джоэл (Педро Паскаль) и Тесс работают контрабандистами в Бостоне. Их нанимают «Цикады» для доставки Элли (Белла Рамзи). Девочки с иммунитетом.
Путешествие через руины США – Джоэл и Элли сталкиваются с заражёнными, бандитами и выжившими.
В финале сезона:
Джоэл узнаёт, что для создания вакцины «Цикадам» нужно убить Элли. Он устраивает кровавую бойню в госпитале и спасает её, солгав, что других иммунных нет
Элли остаётся в неведении о масштабах резни. Её последняя реплика «Окей…» намекает, что она не верит Джоэлу.
«Цикады» – разгромлены, но Марлин (Мерл Дэндридж) выживает.
Мир сериала остаётся без надежды на вакцину. Главная тема «что значит быть человеком в мире без правил» достигает пика в финале
Я играл в оригинальную игру. И не могу вспомнить ещё хотя бы одну, которая меня так впечатлила в финале. Сюжет действительно заставляет задуматься об обществе, что движет людьми, почему герой принял именно такое решение.
Как вам сериал? Пушка, или не дотягивает до оригинальной игры?
Есть такое понятие как "Польский шутер". Низкокачественные, дешевые шутеры, изначально родом из польши. И, хотя сейчас такое определение практически не используется в геймдеве, Chernobylite вызвал у меня именно такие ассоциации по-итогу.
Вы не подумайте - я понимаю откуда у игры "Очень положительные" отзывы в стиме. Проблема классическая - разработчики (к слову, из Польши) размахнулись на потенциал, который не смогли осилить.
Графика и дизайн (6/10)
Казалось бы, Unreal Engine, один из самых красивых движков. Однако, разработчики не смогла реализовать весь потенциал. То и дело в глаза бросаются мыльные текстуры, угловатые модели, простейшие спецэффекты. Часто туман закрывает пространство, будто бы пытаясь скрыть Припять а-ля Silent Hill (причём, тут вопрос именно про качество). Да и маски на лицах персонажей явно являются попыткой сэкономить на анимации лиц, а количество моделей противников едва ли переходит за десяток штук.
В этой сцене идеально всё. Будто бы спрайтовый огонь, угловатые модели, отсутствие адекватного освещения, мыльные текстуры...
Так же у игры нет какого-то единого стиля. Монстры абсолютно невзрачные, будто бы взятые из бесплатных ассетов. Проработка окружения на уровне Зова Припяти 2009 года, а локации едва ли чем-то способны запомнится - обычные заброшки, коих мы видели в огромном количестве игр (конечно, за исключением совсем уж культовых вещей вроде Дуги, Колеса обозрения и Градирен). А классические советские и более-менее реалистичные образы техники и окружения соседствуют с непонятными Хай-Тек штуками, (по внутриигровой логике, собранными из металлолома, грибов и травы (и это не шутка)), что абсолютно рушит ощущение целостности мира и вызывает диссонанс.
Есть ли здесь что-нибудь хорошее? Пожалуй да. Во-первых, все улучшения оружия честно отображаются на пушках (хотя мыло никуда не девается). Во-вторых, мир Чернобылита - действительно может произвести впечатление своими зелёными цветами, запутанными геометрическими формами и в целом интересными сценами. Вот только этот мир предназначен только для раскрытия сюжета - боёвки или простого исследования там нет. В остальном же, графика здесь весьма посредственная - не отвратительная, что бы нельзя было играть, но и от Unreal Engine 4 ты ожидаешь большего.
Звук и озвучка (7/10)
Со звукам тоже не всё гладко. Да, есть русская озвучка, причём практически полная. И даже голоса разные, и характеры тоже слышны. У пушек разнообразные звуки, да и звуковой интерфейс и эмбиентами какие-никакие присутствуют. Так почему же лишь 7/10?
Во-первых, в игре нет никакой запоминающейся музыки. Разве что мелодия с базы, но её помнишь просто из-за количества времени на ней. Во-вторых, все актёры очень сильно переигрывают. И, если условному безумцу или понтовому подростку такое можно простить, то слышать диалоги злодея, от которых чувствуется карикатурное зло из 90х прям выбивает из процесса. Ну и в-третьих, в некоторых диалогах у персонажей слышно, что его озвучивали несколько разных актёров.
Геймплей (7/10)
И снова, мы видим, что разработчики старались. Со стороны у нас великое число механик, которым позавидуют некоторые ААА-проекты. Тут тебе и шутер с кастомизацией оружия, и обустройство своей базы, и менеджмент пропитания, и личная команда, и обилие различных моральных выборов, и RPG-элементы, и система психики, и стелс с открытым миром, и нарастающая опасность окружения как в каком-нибудь Metal Gear Solid 5. В первый час игры создаётся впечатление, что разрабы реально хотели сделать игру своей мечты.
И действительно, первые часа три - это лучшее время в игре. Ты обследуешь локации, регулярно натыкаешься на интересные случайные события, будь то торговцы, застрявшие солдаты, ловушки или тайники. Иногда по-стелсу убиваешь или обходишь врагов, ибо бьют они всё-таки очень больно. Борешься за каждую травинку или гриб, ибо ресурсов не хватает. Но очень быстро понимаешь, что всё в этой игре сделано дешево.
Кастомизация оружия абсолютно не нужна и скучна (благо, хоть выглядит хорошо). Обустройство базу сводится к "построил радиоактивную штуку - построил штуку от радиации" без каких-либо интересных решений или проработанных механик. Проблем с пропитанием в игре нет. Команда - говорящие болванчики, которых мы видим только на базе и их "вылазки" - это лишь образ. Моральные выборы в большинстве своём однозначны. Стелс максимально примитивен, а единственный стелс-огнестрел не убивает с одного выстрела. Почти все RPG-элементы - это Х% урона больше, Х% ресурсов больше. Локации при желании пробегаются за 10 минут.
Ну и главная проблема - это сам Чернобылит. Казалось бы, минерал в честь которого названа игра. Все постоянно говорят о его потенциале, силе и прочих невероятных штуках. Его просто так не найти на локациях...Но единственное, для чего чернобылит нужен - это менять выбор в уже прошедших событиях. Ни супер-оружия, ни потрясающей постройки с классным эффектом - просто более удобное сохранение-загрузка без необходимости переигрывать.
А ещё игра, порой, нагло растягивает геймплей, заставляя ходить по локациям и собирать записки. Причём, если чуть-чуть проявить наглость, такие миссии проходятся за 5 минут и они не несут абсолютно ничего важного. Даже толком не раскрывая героев.
Но, конечно, есть и интересные решения. Например, раз в некоторое время за игроком выходит на охоту "Черный сталкер". И первые разы это действительно интересно - сам он мощный, живучий и при бое с ним нужна какая-никакая тактика...Пока не учишься банально прятаться за укрытиями. Сама идея возможности менять уже сделанные выборы - тоже хороша, однако усугубляется примитивностью оных.
Так же вся игра крутится вокруг рейда на ЧАЭС. И это тоже задумка потрясающая - собираем команду, подготавливаем снаряжение, распределяем роли, продумываем план. Ощущения как от подготовки к ограблению в GTA V.
И, честно скажу, сам процесс довольно неплох. Во время самого "ограбления" довольно много испытаний и выборов, влияющих на успешность. И, даже отсутствие какой-либо полноценной зарубы, кроме босс-файта особо не смущает. А вот что смущает - это малое число "элементов". Всего 4 приспособления на всю операцию. 5 ролей и 5 человек. Конечно, с первого раза вряд ли получится пройти операцию без происшествий, но всё равно, хотелось бы больше разнообразия и меньшей линейности...Хотя ничто не мешает попытаться пройти эту миссию и без полной подготовки.
Ах да. Мы же играем в шутер...Ну...это польский шутер. 7 видов оружия, парочка видов людей-врагов, отличающихся только живучестью и уроном. Пара вариантов монстров, из которых только один представляет интерес. А ещё игра заботливо предупреждает, когда в вас стреляют аркадными линиями прицеливания.
Сюжет и Лор (7/10)
В целом, сюжет не плох. Он повествует о том, как главный герой ищет пропавшую жену в Зоне. А последнюю оккупировала загадочная "НАР" - военная компания, проворачивающая в ЧЗО тёмные делишки. Сюда же припишите загадочный Чернобылит, способный создавать дыры в пространстве-времени, Чёрного сталкера, что охотится за главным героем, таинственных монстров и учёных с комплексом бога. И, неожиданно, но игре даже пару раз удаётся провернуть действительно неожиданные сюжетные повороты и несколько раз обмануть игрока.
Вот только всё это портится огромными числом анти-советских настроев, осуждения СССР и лютой пропагандой. Всё бы ничего, но это смотрится максимально неестественно - конкретный персонаж только и делает, что осуждает катастрофу, правительство, атомную программу, абсолютно игнорируя реалии времени и обвиняя чуть ли не всех, кто просто соизволил жить в СССР.
Кроме того в мире приличное число заметок и записок. И в целом, они довольно неплохи, информативным и составлены хорошо. Жаль только, что ничего запоминающегося в нём нет. Да и сам сюжет на многие вопросы даже не старается ответить, пусть он и в целом довольно неплох и, местами, умело объясняет внутриигровые условности.
DLC, Дополнения, Бонусы (6/10)
DLC представляют из себя простые скины. А ещё игра дополнена режимом исследователя, где мы можем почитать заметки об аварии на ЧАЭС. Причём, в большинстве своём (те, что были сделаны до 2022 года) довольно объективны и честные. Есть дополнительный режим сложности, где чернобылит хоть сколько-нибудь пригодился. Так же, разрабы ввели в игру новую локацию и оружие, но первая никак не участвует в сюжете, а ПМ по сути почти полностью эквивалентен первой же пушке в игре.
Баги, Фичи, Оптимизация (5/10)
С оптимизацией всё хорошо - игра не лагает и не виснет. Болванчики же здесь категорично тупые и примитивные, и даже не пытаются походить на настоящих людей, смело идя в радиоактивную зону, где герой умирает за пару секунд (а врагам хоть бы хны). Могут упереться в препятствие, построенное перед ними.
А ещё разработчики не подумали о причинно-следственной связи и часто вызывают лудонарративный диссонанс. То герою предлагают посмотреть на станцию Дуга, хотя он уничтожил её несколько дней назад, но игра упорно делает вид, что она есть. То предлагают посмотреть на Колесо обозрения, но погода совпала так, что мы ничего не видим. Это не баги или ошибки, но разработчикам стоило позаботиться о том, что бы связь между заявленным и происходящим соблюдалась.
Итог
Chernobylite - это не плохая игра. В ней есть хорошие решения. Она может увлечь. И, несмотря на растянутость, неплохой финал смазал другие негативные ощущения. Однако, я не могу рекомендовать эту игру кому-то, кому не интересна Чернобыльская зона и тематика сталкерства. Хотя, не могу сказать, что я сильно пожалел о том, что прошёл данный проект. Пусть он в итоге и обманул все мои ожидания.
Чуть-чуть о игре^
Жанр: Шутер с элементами RPG
Дата выхода: 2018 Год
Минимальная цена в Steam: 220 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Полная (почти), Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать. И помните, даже самый лучший обзор не способен передать весь опыт игры
С шумами, но уж как получилось наложить на видео полный аудиоряд
"Древний, Катастрофа", Сергей Тармашев. Следующие книги той серии так себе.
"Девятнадцать минут назад Китай произвёл массированные пуски. Цель — страны-участницы конфликта. Остаточное подлётное время — одиннадцать минут. Шестнадцать минут назад натовцы ответили. Цель — страны Альянса. Подлётное время четырнадцать минут. Нас тоже задевает. Девять минут назад китайцы с арабами произвели пуски второй волны удара. По нашим расчётам, через три-пять минут будет третья волна. Шесть минут назад НАТО произвела пуски второй волны. — Генерал сделал паузу и абсолютно спокойным тоном закончил: — Первую волну мы перехватим. Возможно, почти всю вторую, хотя это «почти» уже никому не поможет. А потом будет третья... Четвёртую перехватывать будет нечем. И некому. У нас нет выбора — нам придётся ответить."
Помните, как в «Матрице» Нео проглотил красную таблетку и его мир перевернулся с ног на голову? Вот сидишь, смотришь обычный боевик, а тут бац — и начинаешь думать о том, что такое реальность вообще.
Есть фильмы, которые делают с вами то же самое. Взрывают мозг не хуже «Матрицы», но при этом дают жару с экшеном так, что дух захватывает. Хотите узнать, какие именно?
Если «Матрица» зацепила вас не только зрелищными боями, но и тем, что заставила подумать — эта подборка точно для вас.
Жанр: Научная фантастика, Триллер
Режиссер: Ридли Скотт
В главных ролях: Харрисон Форд, Рутгер Хауэр, Шон Янг
Страна: США
Оценки КП/IMDb: 8.2/8.1
Представьте: будущее, андроиды выглядят как люди, а охотник на них вдруг начинает сомневаться — а кто тут вообще настоящий человек? Фильм про то, что нас делает людьми. Не паспорт же в кармане! А еще тут показано будущее, которое одновременно пугает и завораживает своей мрачной красотой.
Когда я первый раз увидел сцену под дождем в конце, аж мурашки пробежали. Это тот случай, когда фантастика про будущее рассказывает правду про нас самих. И кстати, именно этот фильм научил «Матрицу» быть такой стильной.
Жанр: Аниме, Научная фантастика, Боевик
Режиссер: Мамору Осии
Страна: Япония
Оценки КП/IMDb: 8.0/8.0
Японцы умеют снимать аниме так, что голова кругом идет! Тут девушка-киборг пытается понять, есть ли у неё душа, если мозг в железном теле. Вообще-то именно этот мультик братья Вачовски пересматривали, когда делали «Матрицу». Кстати, сцены погонь и драк тут настолько динамичные, что многие голливудские блокбастеры нервно курят в сторонке.
Даже если вы не любите аниме, посмотрите. Тут такие вопросы поднимаются, что потом долго думаешь: а где заканчиваюсь я и начинается мой смартфон?
Жанр: Научная фантастика, Триллер
Режиссер: Алекс Пройас
В главных ролях: Руфус Сьюэлл, Кифер Сазерленд, Дженнифер Коннелли
Страна: США, Австралия
Оценки КП/IMDb: 7.9/7.6
Каждую ночь город перестраивается, а людям стирают память и вкладывают новую. Главный герой просыпается и понимает — что-то тут не так. Атмосфера жуткая, но в хорошем смысле. Плюс визуальный стиль просто обалденный — мрачный мегаполис, который живет своей таинственной жизнью.
Это как «Матрица», только в стиле старых детективов. После просмотра начинаешь подозрительно смотреть на свои детские фотографии — а точно ли это я?
Жанр: Боевик, Драма, Научная фантастика
Режиссер: Курт Уиммер
В главных ролях: Кристиан Бэйл, Эмили Уотсон, Тэй Диггз
Страна: США
Оценки КП/IMDb: 7.5/7.3
Мир, где эмоции запрещены, а Кристиан Бэйл играет супер-агента, который всех, кто чувствует, отправляет на тот свет. Но потом он сам перестает пить таблетки от чувств и... понеслась! Кстати, Бэйл тут в такой форме, что «Темный рыцарь» отдыхает.
Драки тут просто космические — смесь кунг-фу с перестрелками. А еще фильм заставляет подумать: стоит ли мир без войн, если в нем нет любви и смеха?
Жанр: Боевик, Триллер, Научная фантастика
Режиссер: Стивен Спилберг
В главных ролях: Том Круз, Колин Фаррелл, Саманта Мортон
Страна: США
Оценки КП/IMDb: 7.9/7.7
Том Круз ловит преступников еще до того, как те успевают что-то натворить. Система предсказывает будущее, но вдруг показывает, что убийцей станет сам Том. Засада! А технологии будущего тут показаны так реалистично, что некоторые из них уже стали реальностью.
Спилберг умеет снимать так, что экшен не мешает думать. Главный вопрос: можно ли сажать человека за то, что он еще не сделал, но точно сделает? Или все-таки не точно?
Жанр: Боевик, Драма, Научная фантастика
Режиссер: Нил Бломкамп
В главных ролях: Шарлто Копли, Джейсон Коуп
Страна: ЮАР, США, Новая Зеландия
Оценки КП/IMDb: 8.1/7.9
Пришельцы прилетели на Землю, но не как завоеватели, а как беженцы. Их поселили в трущобы, и все их ненавидят. Обычный чиновник начинает превращаться в одного из них и вдруг понимает, каково это — быть изгоем. А спецэффекты сделаны так круто, что не верится, что фильм снят всего за 30 миллионов долларов.
Фильм снят как документалка, поэтому все кажется реальным. И пока смотришь крутые спецэффекты, невольно думаешь о том, как мы относимся к тем, кто не похож на нас.
Жанр: Боевик, Драма, Детектив
Режиссер: Кристофер Нолан
В главных ролях: Леонардо ДиКаприо, Марион Котийяр, Том Харди
Страна: США, Великобритания
Оценки КП/IMDb: 8.8/8.8
Леонардо лазает по чужим снам и ворует секреты. Но тут ему дают задачку посложнее — не украсть идею, а подбросить. Нолан построил такую головоломку, что даже во второй раз не все понятно. И саундтрек Ханса Циммера тут просто бомба — каждая нота усиливает напряжение.
После просмотра я полчаса сидел и думал — а что вообще происходило? И это кайф! Каждый сон в фильме — отдельная реальность. А финал... ну, тут уж сами разберетесь.
Жанр: Боевик, Криминал, Драма
Режиссер: Руперт Сандерс
В главных ролях: Скарлетт Йоханссон, Пилу Асбек, Такеши Китано
Страна: США, Индия, Гонконг, Китай
Оценки КП/IMDb: 6.4/6.3
Скарлетт играет киборга, у которой от человеческого остался только мозг. Она пытается понять, кем была раньше, и узнает неприятную правду. Фильм ругали, но если не сравнивать с аниме — вполне смотрибельно. Плюс костюмы и декорации создают атмосферу футуристического мира, который кажется совсем близким.
Визуально красиво, а главный вопрос все тот же: что нас делает людьми? Память? Тело? Или что-то еще?
Вот такая подборка! Каждый фильм — это не просто зрелище, а повод подумать о жизни.