Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Динамичный карточный батлер с PVE и PVP-боями онлайн! Собери коллекцию карточных героев, построй свою боевую колоду и вступай в бой с другими игроками.

Cards out!

Карточные, Ролевые, Стратегии

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
5
MKUniverseTG
MKUniverseTG
29 дней назад

Второй части битвы между Джонни Кейджем и Скорпионом мы вполне могли бы и не увидеть⁠⁠

Изначально фильм Mortal Kombat (1995) должен был выйти в мае 1995 года, но его перенесли на август после того, как зрителям на тестовом показе показалось, что боев было недостаточно

В оригинальном эпизоде фильма Джонни Кейдж должен был победить Скорпиона еще в лесу. Перемещение через портал и дальнейшая драка - досъемки.

Так что второй части битвы между Джонни и Скорпионом мы вполне могли бы и не увидеть.

Взято отсюда https://t.me/MKUniverseTG/3049?single

Больше вселенной Mortal Kombat в Телеграм (профиль)

1/9
Показать полностью 9
Mortal Kombat Playstation Xbox DC Comics Компьютер Playstation 4 Nintendo Фильмы Драка Консоли Telegram (ссылка)
0
Блог компании
keysforgamers
keysforgamers
29 дней назад
Серия Подборки игр на разные темы

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика⁠⁠

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост

У каждой великой игры есть свой скелет в шкафу: одна-единственная механика, которая не то что бесит, но мешает с чистой совестью поставить 10 из 10. Иногда это неудачный эксперимент, иногда — просто спорное решение. Давайте вспомним шестерку таких «скелетов» — механик, которые чуть не испортили нам все удовольствие от великих игр.

1. «Реалистичное» управление (Red Dead Redemption 2)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2018

  • Разработчик: Rockstar Games

  • Платформы: ПК, PlayStation 4, Xbox One

RDR2 — шедевр с точки зрения реализма и повествования. Мир Дикого Запада здесь настолько живой, что в нем хочется остаться, но в погоне за аутентичностью Rockstar зашла слишком далеко. Чтобы анимации Артура Моргана выглядели максимально естественно, им придали «веса». В результате базовые действия вроде стрельбы, бега или даже обычного подъема предметов ощущаются вялыми и неотзывчивыми. Персонаж реагирует на нажатия с задержкой, будто он не ковбой на Диком Западе, а водолаз на дне океана. Игра по-прежнему изумительна, но эта медлительность в долгосрочной перспективе скорее раздражает, чем погружает.

Купить Red Dead Redemption 2 на Keysforgamers от 737 ₽.

2. Пузырьки крови (Bloodborne)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2015

  • Разработчик: FromSoftware

  • Платформы: PlayStation 4

Bloodborne — икона с незабываемым напряженным экшеном и великолепным лором, но даже у нее есть недостаток, о который споткнулся каждый второй охотник. FromSoftware зачем-то убрали восполняемую флягу Эстуса и заменили ее на «Пузырьки крови» — конечный ресурс. Для игры, которая жестоко наказывает за ошибки, необходимость фармить лечилки после каждой смерти — настоящая пытка. Вместо того чтобы учиться на ошибках в бою с боссом, ты отправляешься в унылый забег за склянками по стартовым локациям. Да, это частично компенсируется большим запасом пузырьков и механикой восстановления здоровья при контратаках, но все равно ощущается как шаг назад.

Купить Bloodborne на Keysforgamers от 927 ₽.

3. Прочность оружия (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2017 (NS), 2025 (NS2)

  • Разработчик: Nintendo

  • Платформы: Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, Wii U

Breath of the Wild — синоним свободы, потому что игра дарит нам бескрайний Хайрул, где всегда есть чем заняться. Сражения в игре — одна из лучших ее частей, но есть одно «но»: система прочности. Находишь крутой меч, с трудом побеждаешь сильного врага и... оружие ломается через пару ударов. Это превращает напряженные бои в еще более напряженный и постоянный менеджмент ресурсов. Вместо того чтобы наслаждаться сражением, ты судорожно копаешься в инвентаре, прикидывая, какой из тридцати одинаковых мечей не так жалко сломать. Идея заставлять игрока экспериментировать понятна, но реализация откровенно утомляет.

Купить The Legend of Zelda: Breath of the Wild на Keysforgamers от 2061 ₽.

4. Статусные эффекты (The First Berserker: Khazan)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2025

  • Разработчик: Neople

  • Платформы: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S

Khazan стал настоящим феноменом этого года. Но у этого брутального соулслайка в аниме-стиле, с невероятно сложными и зрелищными боссами есть нюанс, который к середине игры начинает откровенно бесить: статусные эффекты. Яд, кровотечение, горение, проклятие — кажется, у каждого босса в арсенале есть как минимум один такой сюрприз, и если под рукой нет нужного расходника для очищения, готовься страдать. Сами бои — чистый кайф и вознаграждают за скилл, но когда ты в десятый раз за бой видишь, как твоя полоска здоровья тает от очередного яда, это уже не вызов, а просто горение пятой точки.

Купить The First Berserker: Khazan на Keysforgamers от 2763 ₽.

5. Штраф к опыту (Starfield)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2023

  • Разработчик: Bethesda

Starfield — та самая космоопера от Bethesda, которую все ждали миллион лет, если не больше. Она дает все инструменты для отыгрыша любой роли в галактике: от бравого исследователя до контрабандиста. Вот только за плохие поступки игра почему-то жестко наказывает. Совершил преступление и попался? Добро пожаловать в тюрьму и... получи штраф к опыту, который сильно замедлит прокачку. Для игры, которая кричит о свободе выбора на каждом шагу, это очень странное решение. Будто сама Bethesda говорит: «Будь хорошим мальчиком, не шали даже в виртуальном мире».

Купить Starfield на Keysforgamers от 557 ₽.

6. Поездки на «Мако» (Mass Effect)

6 шикарных игр, которые чуть не убила одна неудачная механика Steam, RPG, Геймеры, Компьютерные игры, Механика, Игровая механика, Видеоигра, Xbox, Red Dead Redemption 2, Bloodborne, The Legend of Zelda, Mass Effect, Starfield, Промокод, Nintendo, Блоги компаний, Длиннопост
  • Год выхода: 2007, 2021 (Legendary Edition)

  • Разработчик: BioWare

  • Платформы: ПК, PS4, Xbox One, Nintendo Switch

Mass Effect — великая космоопера, но даже в ней есть своя черная дыра — вездеход «Мако». На бумаге все круто: исследуй неизведанные планеты на своем броневике, но на деле же мы получили утюг на колесиках, который абсолютно не слушался управления, подпрыгивал на каждом камушке и застревал в самых нелепых местах. Каждая поездка на «Мако» превращалась в битву не с врагами, а с физикой и собственным терпением. Неудивительно, что в ремейке его управление полностью переделали и освободили всех нас от страданий.

Купить Mass Effect: Legendary Edition на Keysforgamers от 380 ₽.


А какие механики в отличных играх показались откровенно неудачными вам? Делитесь болью в комментариях!


А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?

Реклама Flawless Keys LLC, 3686

Показать полностью 7
Steam RPG Геймеры Компьютерные игры Механика Игровая механика Видеоигра Xbox Red Dead Redemption 2 Bloodborne The Legend of Zelda Mass Effect Starfield Промокод Nintendo Блоги компаний Длиннопост
64
71
Kakao87
Kakao87
Думаю, пишу, рисую, танцую, выметаю дворы
Ретро
29 дней назад

Краткий пересказ истории Chiptune: от пинбольного жужжания до Nintendo-металкора. Всё по мотивам лекции об этом жанре⁠⁠

Краткий пересказ истории Chiptune: от пинбольного жужжания до Nintendo-металкора. Всё по мотивам лекции об этом жанре Детство 90-х, Dendy, Sega, Nintendo, Консоли, Компьютер, Компьютерные игры, Чиптюн, Олдфаги, Playstation, Длиннопост

∎ 1930-е. Доисторический период:

▾ Автоматы Pinball: У нас нет музыки, но есть звон колокольчиков и жужжание баззера – моторчика для запуска шарика. Колотите шарик, авось мелодия получится!
▾ Игроки: Это... музыка? ▾ Pinball: Ну как бы да. Интерактивная!

∎ 1950 год. Первый компьютерный вздох:

▾ Первый компьютер SCIRAC: Слушайте все! Я умею играть музыку!
▾ Все взрываются хохотом.
▾ SCIRAC: Не смейтесь! Через 70 лет за такое будут платить деньги на концертах!
▾ Музыканты: Это не искусство, это код!

∎ 1960-е. Космическая эра без звука:

▾ Первая игра Spacewar на компе PDP-1: У меня должен был быть звук, но вся память ушла на эффект разрывающегося астероида... Сорян.
▾ Игроманы: Вот это технологии! Мы в будущем!
▾ Память компьютера: Плачет в 4 килобайтах...

∎ 1970-е. Атарийский прорыв:

▾ Atari: Мы выпустили Pong. Вы только послушайте, как он бипает!
▾ Все: Ого! У них аж ТРИ звука в игре!
▾ Музыканты: Это не музыка, это сигнал SOS!
▾ Atari: А вот хрен вам! Смотрите – VCS 2600! Звуковой чип с двумя каналами плюс 16 уровней громкости!
▾ Все: Ваау! Это ж как дуэт из двух певцов!
▾ Музыканты: Да это всего лишь гундосая пульсация, вы чё!
▾ Atari (не унимается): А как вам звук в Space Invaders? БУП-БУП-БУП-БУП!
▾ Все снова в шоке от "технологий".
▾ Тем временем игроделы Atari: Нам платят копейки, эксплуатируют как рабов и в титрах не указывают. Как творить в рабстве?
▾ Начальство Atari: А что такого? Вы же программисты!
▾ Игроманы: Чёт консольные игры какие-то отстойные стали...
▾ История: Добро пожаловать в кризис видеоигр.

∎ 1980-е. Золотой век пищалок:

▾ Commodore: Всем халоу! Вот вам Commodore 64 и Amiga. Тут звуковой SID-чип с ЧЕТЫРЬМЯ каналами!
▾ Все снова в шоке от технологий.
▾ SID-чип: Я могу делать фильтры, модуляцию, арпеджио и вибрато... Я же почти синтезатор!
▾ Чиптюнеры из будущего: Это же классика!
▾ Тем временем в Японии: Пока в США жопень с приставками, мы выпустим Famicom и Nintendo Entertainment System!
▾ Америкосы: Не, ну это уже наглость!
▾ Японцы: Шах и мат! У нас звуковой чип с – Внимание! – ПЯТЬЮ каналами!
▾ Мы: Это что, типа Dendy?
▾ Японцы: Да.
▾ Nintendo: Ловите саундтрек к Super Mario Bros! Вряд ли услышите что-то лучше.
▾ Konami: Хрен там! Держите OST из Contra! Его в будущем будут оркестры переигрывать!
▾ Nintendo: Ах так?! Тогда вот вам музыка из Legend of Zelda!
▾ Konami: Пфф... А Castlevania слышали?
▾ Все: Пресвятые пульсации! Это уже не пищалки, это симфонии!
▾ Музыканты: Хм... а ведь неплохо звучит...
▾ SEGA: А мы засунули синтезатор Yamaha в приставку! Теперь там FM-синтез – звучит как попса по радио!
▾ Все в обмороке от технологий.
▾ Chiptune–староверы: Фу, попса! Квадратные волны рулят!
▾ Все дерутся из-за звуковых чипов.

∎ 1990-е. Смерть и воскрешение:

▾ Nintendo: Мы тут замутили Super Nintendo – там 8 каналов плюс полное стерео! Мы уже честно не знаем, куда лучше.
▾ MP3: Зато я знаю! Злобно хихикает...
▾ Sony: Кстати, да! Звуковые чипы больше не нужны. Мы можем запускать заранее записанную музыку через центральный процессор. Вон PlayStation так умеет!
▾ CD-ROM: Привет! Я могу хранить настоящие песни с живыми инструментами!
▾ Chiptune: НЕ-Е-Е-ЕТ! Я никому больше не интересен... Умирает.
▾ Все геймеры: О, в приставочной музыке и орган, и скрипки, и габой! Прощай, пищалочная эра!
▾ Игровая индустрия: Добро пожаловать в будущее!

∎ И тут...

▾ Оливер Витхов (хакает Game Boy в 1998-м): О, его можно использовать как музыкальный инструмент!
▾ Chiptune (Воскресает): ФУХ! Спасибо, чувак!
▾ Horse the Band: А мы смешали металкор и чиптун! Назовём стёбно – Nintendocore!
▾ Металлисты: Это святотатство!
▾ Геймеры: Это охрененно!
▾ Все остальные уже не слушают чиптун, но кому какое дело?
▾ Welle:Erdball: А мы придумали петь под чиптун – вышел битпоп! Почему-то он нравится немецким готам.
▾ Немецкие готы танцуют под Game Boy и Commodore в клубах.
▾ Все: Германия, ты странная...
▾ Anamanaguchi: Битпоп – норм тема! Самое то для гиков с гитарами.
▾ Инди-сцена: Забираем к себе!

∎ Сейчас. Философские споры:

▾ Пуристы: Настоящий Chiptune – только на родном железе! Эмуляторы – для слабаков!
▾ Прагматики: Да какая разница, лишь бы звучало круто!
▾ Современные продюсеры: А давайте микшировать чиптун с дабстепом!
▾ Олдфаги: НЕЕЕЕЕТ!
▾ Все: Chiptune, ты жив?
▾ Chiptune (голосом из Game Boy): Я как феникс – умираю и воскресаю каждое поколение! Я в саундтреках инди-игр, в ностальгических плейлистах, в руках у каждого, кто нашёл старую приставку на чердаке!
▾ Дети: А что это за пищалки?
▾ Родители: Садись, сынок, расскажу тебе про настоящие игры...

Показать полностью 1
[моё] Детство 90-х Dendy Sega Nintendo Консоли Компьютер Компьютерные игры Чиптюн Олдфаги Playstation Длиннопост
7
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
29 дней назад

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются⁠⁠

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

В последние годы игровая индустрия переживает удивительный феномен — классические игры и ретро-консоли снова захватывают внимание аудитории. Ностальгическая волна объединила как опытных игроков, так и новое поколение, открывающее для себя культовые проекты прошлого. Этот тренд возник не случайно: в эпоху гиперреалистичной графики, сложных механик и сырых проектов многие оценили лаконичность, изобретательность и завершенность старых тайтлов.

Привлекательность ретро-игр

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Старые игры обладают магией, которая заставляет сердца игроков биться чаще даже спустя десятилетия. В этом феномене кроется не только ностальгия по пиксельным экранам и мелодиям из динамиков, но и нечто большее — диалог с эпохой, где каждая линия спрайта была рукотворным шедевром. Многие с теплотой вспоминают, как в детстве часами проходили уровни на потрепанных картриджах, но сегодняшний интерес к ретро-играм давно перерос сентиментальность.

Секрет их притягательности — в честности перед игроком. Вместо многочасовых туториалов и кинематографичных сцен здесь царят четкие правила и ясные цели. Современные проекты нередко погрязли в детализированных текстурах и ветвящихся сюжетах, тогда как ретро-шедевры фокусируются на главном — чистой игровой механике. В них нет нейросетей, подстраивающих сложность, а победа зависит только от вашего упорства, реакции и смекалки. Как в те времена, когда рекорд в аркадном автомате становился поводом для гордости у всего квартала.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Эта простота — глоток свежего воздуха в эпоху гиперреализма. Вам не нужно запоминать комбинации из десяти кнопок или разгадывать нарративные головоломки — достаточно погрузиться в ритм прыжков по платформам или сражений с боссами, чьи угловатые формы стали частью эстетики. Именно такая непосредственность заставляет новых игроков открывать для себя классику, а ветеранов — вновь доставать с антресолей легендарные консоли, будто находя в них капсулу времени.

Ностальгия — лишь верхушка айсберга. Коллекционеры видят в ретро-играх артефакты цифровой археологии, энтузиасты сохраняют историю через эмуляторы и ремастеры, а разработчики черпают вдохновение в лаконичном дизайне. Современные инди-хиты вроде Shovel Knight, Vampire Survivors или Celeste доказывают: философия «игра прежде всего» актуальна и сейчас. Это мост между эпохами, где каждый находит свое — будь то уютная простота, сложный вызов или радость от того, что восьмибитный саундтрек все еще заставляет сердце биться в такт.

Эволюция ретро-консолей

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

История игровых приставок — это сага о том, как кремниевые чипы и воображение создали новый язык искусства. Каждая ретро-консоль превращала гостиные в космические корабли, а спальни — в лабиринты сокровищ.

Atari 2600 (1977) — «кирпич» с деревянными панелями, научивший мир, что игры могут жить дома, а не только в игровых автоматах. Его сменные картриджи были словно кассеты с параллельными мирами: в одном — пиксельный космический корабль, отбивающийся от волн Space Invaders, в другом — абстрактный теннис Pong, где два прямоугольника и точка становились страстью. Успех Atari — не в графике, а в озарении: игроки готовы были сами дополнять вселенную приставки, покупая новые «порции магии».

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

1985 год перевернул все с появлением NES от Nintendo. Легендарный геймпад «собачья косточка», 8-битная графика и культовые франшизы вроде Super Mario Bros. стали фундаментом на десятилетия вперед. Мелодии из «Марио» звучали как гимн новой эре, где прыжки по облачным платформам обрели сюжет, а зеленый колпачок водопроводчика — харизму кинозвезды. Консоль оживила индустрию после кризиса и превратила видеоигры в искусство рассказывания историй. Помните тот трепет, когда в The Legend of Zelda вы впервые открывали сундук с мечом? Это и есть магия Nintendo — смесь простоты и глубины.

Sega Genesis 1988 года смогла соперничать с монополией Nintendo с помощью 16-битной мощности и синего ежа-спринтера Соника. Его скорость и этапы с петлями и спиралями стали метафорой эпохи — время требовало динамики, и Sega дала ее. Sonic the Hedgehog соревновался с Марио — он несся сквозь уровни под заводной саундтрек.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сегодня эти устройства — больше чем раритеты. Они — вдохновение и даже азбука, по которой современные инди-разработчики учатся писать шедевры. Когда вы подключаете ретро-приставку к 4K-телевизору оживают пиксели. Они напоминают, что настоящая магия игр — не в терафлопсах, а в умении превращать код в эмоции, в умении удивлять.

Классические игры и современные тайтлы

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Разрыв между ретро-классикой и современными проектами напоминает диалог отца и сына — разные языки, но общая страсть. Если Super Mario был аккордом, то Elden Ring — симфонией. Пиксельная графика и джойстик с двумя кнопками этакий символ эпохи, где каждая деталь работала на геймплей. Вспомните, как в «Марио» достаточно было прыгать и собирать монеты, прыжок через бочку Донки Конга становился квестом на вечер, а вращение фигур в «Тетрис» под 8-битный саундтрек превращалось в медитацию. Никаких туториалов — только вы, джойстик и закон джунглей: «умри-и-научись».

Современные проекты поражают кинематографичностью, но порой теряют магию простоты. Гигабайты текстур рисуют соборы из пикселей, ветвящиеся сюжеты запутывают, системы прокачки тоже не могут похвастаться интуитивностью. Блокбастеры вроде Cyberpunk 2077 предлагают глубину, но требуют десятков часов на освоение.

Да, в игре можно потеряться на недели, изучая каждый переулок Найт-Сити, но где тот азарт, когда победа над боссом в Contra сжимала ладони в кулак? Здесь уже не получится просто взять и играть — нужно изучать скиллы, комбинировать экипировку, запоминать комбинации клавиш. Прогресс подарил невероятные возможности и кинематографичность, но обернул все в паутину сложностей — будто вместо прыжка через пропасть просит заполнить чек-лист. Он отнял ту самую «понятность», что ценили в аркадах 90-х.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Коллекционеры охотятся за картриджами NES и сдувают с них пыль не только ради воспоминаний. В лаконичности старых игр скрыт гений дизайна: ограниченная память вынуждала создателей выжимать максимум из каждого спрайта в Mega Man, а звуковой чип Game Boy превращал три ноты в марш.

Современные инди-разработчики вроде создателей Shovel Knight специально используют ретро-стилистику — она стала языком, говорящим «здесь важна суть, а не обертка». Когда в Hollow Knight вы умираете на том же экране в сотый раз, это отсылка не только к Dark Souls, но и к принципам 8-битной эры — учись на ошибках.

Парадокс в том, что некоторые популярные современные игры берут лучшее из обеих эпох. Stardew Valley прячет нейросетевую глубину с сложной системой крафта за пиксельными грядками, а Cuphead маскирует сложнейший геймплей под мультяшный стиль 30-х. Выбор между ретро и современностью — вопрос не качества, а настроения. Иногда хочется нырнуть в эпическую сагу с превосходной анимацией вроде The Last of Us, а порой — просто поставить рекорд в Pac-Man за обеденным перерывом.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Современные игры не хоронят ретро — они надевают его как фамильное кольцо. Ведь даже в эпоху ИИ и метавселенных победа над тем самым боссом из 1992 года все еще заставляет кричать «Я смог!» (конечно, другими словами) так, что соседи стучат по батарее. Кстати, возможно именно поэтому многим так нравится Dark Souls и в принципе «соулс-лайки», ведь они дают схожие эмоции, только в современной обертке. Если не перекачаться.

Комьюнити и культура

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сообщество ретро-геймеров напоминает живой музей, где вместо экспонатов — эмоции. Здесь седые бороды, помнящие, как вставляли монету в аркадный Pac-Man, становятся гидами для тиктокеров, которые только познают мир и снимают распаковку картриджей EarthBound. Встречаются те, кто помнит скрип картриджей NES, и те, кто только открывает для себя 8-битную эстетику. На выставках вроде Retro Game Party в Москве вы увидите, как сорокалетние мужики со слезами на глазах запускают Contra на оригинальной приставке. А подростки в восторге щупают громоздкие джойстики Sega Genesis. Это хобби скорее способ сохранить часть личной истории, где каждый пиксель напоминает о первом игровом триумфе. Даже есть клубы, посвященную ретро-геймингу!

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Найти картридж Duck Hunt на барахолке — все равно что выловить капсулу времени. Пластик, потертый пальцами 90-х, заставляет ваши нейроны сыграть в джаз — смех утки из динамиков, треск светового пистолета, мамин крик «не стой близко к телевизору!» На форумах вроде «Уголка ретрогеймера» на Pikabu обсуждения патчей для эмуляторов соседствуют с историями, как бабушка дарила на день рождения вместо PlayStation — китайский клон Dendy. Эти общие воспоминания создают свой язык, где достаточно сказать «Код Конами», чтобы вызвать улыбку у незнакомца.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Влияние ретро-культуры на индустрию заметно даже в AAA-проектах. Когда в Cyberpunk 2077 добавляют мини-игру в стиле аркадных автоматов 80-х — это не просто пасхалка. Так разработчики отдают дань эпохе, которая научила их, что играть важнее, чем смотреть. Инди-студии вроде Poncle с их Vampire Survivors доказали: пиксельная графика и челлендж-геймплей могут конкурировать с блокбастерами. А саундтреки в стиле чиптюн из Celeste становятся хитами на стриминговых платформах.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сегодняшние энтузиасты как информационные археологи, которые оцифровывают пожелтевшие гайды из журнала «Великий Dракон», восстанавливают исходники утерянных игр, создают документальные фильмы о забытых студиях. Когда вы скачиваете патч для запуска оригинальной Silent Hill 2 на современном ПК, за этим стоят сотни часов работы фанатов. Их миссия — превратить пиксели в палимпсесты, чтобы через 50 лет внуки могли запустить The Legend of Zelda и понять, почему дед плакал при виде заката в Хайруле. Это сообщество подтверждает: видеоигры — культурное наследие, достойное сохранения.

Сохранение и ремастеринг

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сохранение старых игр — это хобби энтузиастов (и не только) больше напоминающее миссию по спасению цифрового наследия. Оригинальные картриджи NES постепенно размагничиваются, теряют биты, как древние свитки — буквы. Дискеты Amiga рассыпаются от времени, а серверы с онлайн-проектами 2000-х закрываются. Без фанатов, которые оцифровывают код и реверс-инжинерят железо, мы потеряли бы целые пласты игровой истории — как Александрийскую библиотеку, но в пикселях.

Ремастеры — считай реинкарнация. Когда разработчики берут культовый тайтл вроде Shadow of the Colossus и перерисовывают его для PS5, это не просто апгрейд графики. Они аккуратно реставрируют произведение, как картину старых мастеров — сохраняют душу оригинала, но убирают технические шероховатости. Современные элементы управления в Resident Evil 4 Remake делают игру комфортнее для новичков, не ломая гениальный геймдизайн 2005 года. System Shock Remake сохраняет саундтрек, записанный на синтезаторе с аудиокассетным шумом, пусть и перерабатывает его. Такие проекты — диалог между поколениями, где классика обретает второе дыхание.

Но истинная ценность ремастеров — в доступности. Больше не нужны редкие консоли или умения настраивать эмуляторы. Теперь Final Fantasy VII с улучшенными текстурами можно запустить на смартфоне по пути на работу. Или на современной консоли PS5, как и на PC, только уже полностью переработанную версию. Это как переиздание классического романа с современной орфографией — суть остается, но читать удобнее.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Парадокс в том, что упрощая доступ, мы рискуем потерять магию оригинальных носителей. Ведь часть души Silent Hill 2 — в шорохах DVD-привода PS2, а Metal Gear Solid теряет остроту без вибрации геймпада с торчащим проводом. Идеальный ремастер — тот, где, улучшая графику, оставляют царапину на линзе виртуальной камеры. Как в жизни: шрамы — лучшие истории.

Но в этой гонке за вечностью есть подвох. Когда каждая ремастированная игра становится хитом, издатели забывают — не все классики достойны воскрешения. GTA: The Trilogy 2021 года превратила культовые локации в пластиковый диснейленд, а Warcraft III: Reforged стер память о модах, которые создали жанр MOBA. Сохранение игр — не про ностальгию, а про честность. Как сказал создатель Doom Джон Кармак: «Код не лжет». Наша задача — не просто перенести пиксели в 8K, а сохранить тот момент, когда в 1998 году вы впервые вышли из канализации в Half-Life и поняли, что игры — это серьезно.

Будущее ретро-игр

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Ретро-гейминг больше не ниша — это контркультурный манифест против тирании терафлопсов. В эпоху, когда игры размером с SSD-накопитель требуют установки дневных патчей, 8-битные вселенные становятся цифровыми дзен-садами. Но здесь нет бегства в прошлое — только та самая алхимия. Взгляните на Sea of Stars: игра стилизует JRPG эпохи SNES, но анимация персонажей использует технологию motion matching. Это реинкарнация, где призрак Chrono Trigger танцует в теле Unreal Engine 5.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Ключевой тренд ближайших лет — симбиоз эпох. Игры, где вы переключаетесь между 8-битной и RTX-графикой одним нажатием, как в Cyber Shadow. Разработчики уже экспериментируют с нейросетями: алгоритмы повышают разрешение спрайтов, не нарушая авторский стиль, а ИИ-апскейлинг звука делает чиптюны объемными. Так старые игры обретают новый смысл.

Ностальгия становится языком диалога между поколениями. Когда родители показывают детям «свои» версии Minecraft — текстовые квесты 80-х или воксельные миры 90-х — происходит передача культурного кода.

Представьте голографический Pac-Man в торговом центре: убегая от призраков, вы оставляете AR-следы на стенах, а нейроинтерфейс Neuralink передает покалывание в висках при потере жизни — тактильная ностальгия. Но суть останется прежней: радость от простого прыжка через бочку в Donkey Kong или восторг при победе над боссом в Castlevania. Именно эти эмоции, а не технологии, — вечное топливо игровой индустрии.

Так почему же ретро-игры продолжают набирать популярность

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Причины этого глубже, чем кажется на первый взгляд. Поколение, выросшее на пиксельных приключениях 90-х, сегодня само стало родителями. Ностальгия по временам, когда игры умещались на дискетах, а сюжеты не нуждались в голливудских бюджетах, заставляет перезагружать старые картриджи и эмуляторы. Для многих это способ вернуться в эпоху, где каждая игра была законченным миром без патчей и донатов — ту самую пору, когда Chrono Trigger или Super Mario становились частью личной истории.

Современные проекты часто разочаровывают своей незавершенностью. Выпуск сырых версий с обещаниями «исправить позже», навязчивые DLC и лутбоксы превратили игровой процесс в бесконечную гонку за контентом. В отличие от них, классика требовала от разработчиков филигранной отшлифовки механик — ведь тогда не было возможности «залатать» игру после релиза. Именно поэтому старые тайтлы вроде Tetris или Metal Gear Solid до сих пор удерживают внимание: их геймплей выверен как швейцарские часы.

Рост интереса к ретро-играм — часть общего тренда на сохранение культурного наследия. Как кинолюбители пересматривают классику Голливуда, а меломаны коллекционируют винил, так геймеры создают сообщества вокруг легендарных проектов. Парадоксально, но цифровая эпоха сделала пиксельную графику и 8-битный саундтрек осознанным эстетическим выбором. Переиздания вроде Crash Bandicoot N. Sane Trilogy или ремастер Final Fantasy VII доказывают: хороший геймдизайн не стареет.

Старые игры стали мостом между поколениями. Родители показывают детям мир, где не было микроплатежей и YouTube-гайдов, которые заменили семейные советы у экрана, а прохождение требовало смекалки и упорства. Это живая история индустрии, где каждая механика рассказывает о технологических ограничениях и творческих прорывах своей эпохи. И пока существуют энтузиасты, сохраняющие это наследие, ретро-игры будут оставаться важной частью игровой культуры.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 17
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Ретро Ретро-игры Sega Dendy Nintendo Игровая приставка Блоги компаний Длиннопост
6
3
MKUniverseTG
MKUniverseTG
29 дней назад

Mortal Kombat: Legacy Kollection: Быстрый видеогайд по всем играм и их версиям, входящим в этот сборник⁠⁠

Все классические части Mortal Kombat в одном сборнике! Планируем покупать?

Mortal Kombat Компьютер Playstation Playstation 4 Xbox Street Fighter Tekken Драка Новинки кино Nintendo Новости игрового мира Геймеры Видео Короткие видео
2
6
SvapS
30 дней назад

Раз уж перечень старпёров...⁠⁠

Раз уж перечень старпёров... Dendy, Олдфаги, Nintendo, Игровая приставка, Олдскул

Кто прошёл?

[моё] Dendy Олдфаги Nintendo Игровая приставка Олдскул
3
4
MKUniverseTG
MKUniverseTG
30 дней назад

Постеры персонажей фильма Mortal Kombat 2 (2025)⁠⁠

Фильм выходит на экраны 24 октября 2025 года!

1/10
Показать полностью 10
Mortal Kombat Компьютер Playstation Playstation 4 Xbox Драка Street Fighter Tekken DC Comics Фильмы Nintendo Игровая приставка Telegram (ссылка)
9
0
TURGUT93
30 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Adventure Island (Dendy) - Секретные бонусы⁠⁠

Adventure Island - широко известный платформер про парня в бейсболке. В игре есть платформы, поднимающие игрока на бонусные уровни, где можно собрать фрукты. Некоторые платформы появляются если просто постоять несколько секунд на определенном месте. А чтобы активировать остальные, нужно заранее найти яйцо с ключом. Всего в игре их девять. Ниже на скриншотах и видео покажу их места


1/2

Уровень 1-1. Скрытая платформа

1/3

Уровень 1-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/3

Уровень 2-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 3-1. Скрытая платформа

1/3

Уровень 4-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/3

Уровень 5-1. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 6-2. Скрытая платформа

1/3

Уровень 7-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 8-1. Скрытая платформа

Показать полностью 23
[моё] Dendy NES Секреты игр Ретро-игры Ностальгия Детство 90-х 90-е 8 бит Олдскул Олдфаги Бонусы Famicom Sega SNES Nintendo Видеоигра Игровая приставка Консоли Видео YouTube Длиннопост
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии