На YouTube появилось видео как Путин играет в Майнкрафт
Совсем недавно 6 января 2024 года был создан канал под названием"СНГ Президенты Играют"и он уже вышел в тренды и собрал 492 000 подписчиков,а шортсы с этого канала собирают как минимум по несколько миллионов просмотров.
Идея канала заключается в том,что с помощью нейросети изменяющей голос и стоковых фотографий,авторы канала создают эффект,как будто в игру действительно играют правители 3 славянских стран.
Главных действующих лиц на самом деле всего 3(хотя в СНГ входит 9 стран и Украины в ней нет):
Президент Беларуси-Александр Григорьевич Лукашенко.
Президент Украины-Владимир Александрович Зеленский.
И президент России-Владимир Владимирович Путин.
Но появляются и другие известные личности,такие как например Мистер Бист,
А иногда троица соревнуется с американской командой,состоящей из двух бывших президентов США(Бараком Обамой и Дональдом Трампом)и одного действующего(Джо Байдена).
Пока на этом канале есть только летсплеи по манкрафту,но в будущем,вероятно,появятся и другие хайповые игры.
Хочу отметить,что в этих видео польностью отсутствует политика,за исключением того,что есть несколько отсылок к забавным фактам,такие как шутки про картошку от батьки или забавного украинского акцента Зели.
Сама идея взята с англоязычного канала канала под названием"Presidents Universe",который существует уже 2 года,но почему-то,в отличие от своего русского собрата,собирает в несколько раз меньше просмотров.
Ссылка на канал"СНГ Президенты Играют"-
Ссылка на канал"Presidents Universe"-
Игровая ретроспектива — самые значимые игры за последние 20 лет
20 лет в игровой индустрии — это огромное число революций, нововведений и даже поколений игр. Но можно ли выделить из этого периода лучшее, что в нем было? Это мы и попробуем сделать. Масштабная подборка — топ игр за последние 20 лет по версии GGSel.
2004 — Half-Life 2
К этому году вышло уже много хороших шутеров, но HL2 отличалась от всех упором на физику и неигровых персонажей. Что, к удивлению многих игровых журналистов, сработало: игра обошла по продажам не только предыдущую часть, но и все мировые тайтлы в жанре шутеров от первого лица.
На тот период революционная графика, харизматичные персонажи, интригующий сюжет, интересное повествование и головоломки на основе физики сделали игру лучшей тогда и заставляют нас помнить о ней сейчас.
2005 — God of War
Этот год стал зарождением известной франшизы. Действие первой части происходит во вселенной, основанной на античной мифологии. Кратос был командиром отряда спартанцев, который потерпел поражение от короля варваров. Он воевал во славу бога Ареса.
После смерти, Кратос попросил его оживить, спасти жизни соратникам и помочь победить врагов. Бог дал ему жизнь, но при этом схитрил — в деревню, где шли боевые действия он поместил жену и дочь героя. Кратос в пылу сражения убил их, после чего был проклят оракулом и его кожа стала белой. Протагонист отказался от клятвы служения Аресу. В начале сюжета, Афина говорит, что герой будет прощен за убийство своей семьи, если победит Ареса. Это и является целью игры.
GOW задала новую планку жестокости в играх, став эталоном крутого слэшера на многие годы вперед и в будущем даже переродилась в новой дилогии.
2006 — The Elder Scrolls
TES почти всегда предлагает огромные исследуемые миры с большим количеством возможностей в фэнтези-мире, где магия также популярна, как искусство меча.
Первые игры серии — Arena и Daggerfall — вышли еще в 90-х и были революционны в части геймплея, графики и прокачки персонажа. А последующие части расширяли и без того огромную базу фанатов. TES: Morrowind (2002) была шедевром и прорывом в RPG с открытым 3D-миром. Карта была гигантских масштабов, а возможность быть в этом мире тем, кем захочешь сам, затягивала на сотни часов.
2007 — Assassin’s Creed
Этот год принес первую игру серии. Возможно, она хуже AC 2 (2009), начинающей трилогию Эцио, и которую многие считают лучшей частью всей франшизы Ассасинов. Пусть и не просто так — прекрасные пейзажи Италии эпохи Возрождения, представленные истории, харизматичный Эцио, революция в механике стелса и паркура — выбили игре место под солнцем. Тот взрыв эмоций в игровом сообществе, который спровоцировала вторая часть Ассасина своим успехом, еще не удавалось повторить ни одной номерной части убийц тамплиеров.
2008 — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Приквел к легендарной «Тени Чернобыля», разработанной компанией GSC Game World. События игры разворачиваются вокруг попыток отряда Стрелка проникнуть к центру Зоны и его противостояния команде ученых Чистое небо, к которым и примкнул главный герой игры — наемник Шрам.
Для своего времени в игре была отличная графика, вполне неплохой сюжет и атмосфера, хоть порой и не хватало мистики и загадочности «Тени Чернобыля». Кроме того, появилась новая система поиска артефактов, возможность вступить в одну из представленных группировок, а также несколько новых локаций, прокачка снаряжения и оружия и замечательный арт-дирекшн.
2009 — Minecraft
Один из главных феноменов игровой индустрии. Кто бы мог подумать, что в эру, когда все гнались за гипер реалистичной графикой, программист-одиночка создаст кубическую игру, которая соберет более 100 миллионов поклонников по всему миру.
Бешеный онлайн, бешеные просмотры роликов по игре — да благодаря «Майну» многие люди в принципе построили свою карьеру. Успех Minecraft оказался настолько оглушительным, что проект приметили Microsoft, которые отвалили за него $2,5 млрд, что стало рекордной покупкой в игровой индустрии.
Пусть официальный релиз игры состоялся в 2011 году, но в 2009-м была выпущена версия, которую сейчас называют Minecraft Classic.
2010 — Metro 2033
Релиз первой части «Метро» стал настоящим подарком для любителей атмосферных шутеров. Геймплей и игровая механика проекта были выполнены очень реалистично, где игроку только и приходилось, что экономить патроны, следить за целостностью противогаза и временем смены фильтров к нему, обыскивать каждый угол в надежде найти что-то полезное.
Проект был весьма интересный и в целом понравился широкой аудитории. Игра завоевала положительные оценки критиков и восторженные отзывы игроков. Также, не стоит забывать, что в Metro 2033 был захватывающий сюжет, основанный на книге Дмитрия Глуховского; добротная продвинутая графика; реалистичная боевая механика и интересные диалоги персонажей.
2011 — Portal 2
Компании Valve, помимо Half-Life 2, удалось создать забавную головоломку с превосходной механикой, которая запала в сердца многим геймерам. И стала очередной игрой, третью часть которой ожидают все фанаты творений Valve.
Игра предлагает синглплеер за главную героиню Челл, которой предстоит побег из лаборатории, и кооперативный режим для двух игроков, где нам также предстоит открывать и закрывать порталы, чтобы перебираться из комнаты в комнату.
2012 — Diablo 3
«Диабло» оказала огромное влияние на будущее поколение изометрических игр жанра Hack and slash, которые теперь часто называют ее клонами из-за всех сходств. Игры серии Diablo — одни из тех гипнотических проектов, которые запускаешь буквально на полчаса, но они превращаются как минимум в три.
И дело не в сложном сюжете, запоминающихся персонажах или квестах. В Diablo просто весело крошить мобов. Можно делать это магией, стрелами, мечом — и этого оказалось вполне достаточно, чтобы игра полюбилась многим. А после первого прохождения можно перепройти на сложности повыше, за ним еще разок, и так далее.
2013 — GTA V
На самом деле, выделить какую-то часть сложно, но GTA должна быть в этом списке. San Andreas, например, — это классика, в которую играл чуть ли не каждый. GTA V — причина небывалого скачка продаж пастген консолей в 2021 году, а ее выход на ПК ждали все. GTA: Vice City — приятная ностальгия по временам, когда были популярны компьютерные клубы, где островной городок изучался до дыр. Серия Grand Theft Auto — король в своем жанре, многие студии пытались потеснить ее на своем поприще, но превзойти пока никто не смог.
2014 — Far Cry 4
В 2014 году вышло продолжение известной серии компьютерных игр — шутеров от первого лица с открытым миром. Действие происходит в регионе Кират, расположенном в Гималаях.
В Far Cry 4 большой упор сделан на кооперативе. Например, прямо посреди одиночной миссии игрок может пригласить своего друга, чтобы тот помог ее пройти. Также можно использовать различные оружия и средства передвижения. Немалая роль отведена животным, которые могут выступать как в роли врага главного героя, так и помощника — все зависит от ситуации.
2015 — Ведьмак 3: Дикая Охота
В третьем Ведьмаке разработчикам удалось реализовать самый большой и полный опыт RPG на сегодняшний день, особенно учитывая два огромных пакета дополнений, которые значительно расширяют объем внутриигрового контента.
Игра мастерски затягивает и предлагает уйму интересных квестов, секретов и загадок. А в 2019 году даже вышел сериал, который только увеличил аудиторию проекта.
2016 — DOOM
В 2016-м Bethesda вернула к жизни Doom. Eternal развела новую концепцию в направлении, которое понравилось не всем. А вот ее предшественница, кажется, угодила каждому.
Разработчики осовременили серию там, где надо, оставив нетронутой олдскульную основу. Никакой регенерации здоровья, укрытий и прочих штук, без которых жанр к тому моменту разучился обходиться. Только безустанная стрельба и еще больше мяса. Добавили даже аналог фаталити из Mortal Kombat, поэтому шутер ощущается свежо и одновременно пробуждает ностальгию по 90-м. Doom прорвался в современность, и в таком обновленном виде будет вдохновлять серию и весь жанр еще много лет.
2017 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Вновь проект с открытым миром. GTA показала, как выпустить игрока на волю, The Witcher — как соединить сюжет с огромными просторами, а Zelda — как правильно проектировать открытые миры.
Недосягаемых мест нет. Все объекты расставлены так, чтобы игрок сам прокладывал себе путь, ориентируясь по окружению. Еще сильнее поражает взаимодействие десятков механик: молния может убить врага или самого Линка; дождь делает землю скользкой; ветер раздувает пламя — все это порождает случайности и уникальные истории.
2018 — Red Dead Redemption 2
В 2018 году Rockstar снова показали класс в создании открытых миров. На фоне других песочниц, RDR 2 явно выделялась. Очень размеренная, неторопливая, не подгоняющая игрока и не вываливающая на него тонны квестов.
Дикий Запад совсем не похож на усеянный вопросиками Найт-Сити из Cyberpunk 2077, но при этом здесь всегда есть чем заняться. Даже просто бродить, наслаждаясь пейзажами, так же интересно как двигаться по сюжету — не говоря уже об охоте. Побочные истории часто возникают спонтанно — иногда не знаешь, кого встретишь на пути и куда это заведет.
Основной сюжет прописан не так грамотно, как в том же Ведьмаке, но тоже восхищает постановкой, диалогами и раскрытием персонажей.
2019 — Disco Elysium
Игру назвали лучшей RPG поколения чуть ли не сразу после выхода. Такие спешные вердикты вызывают сомнения, но в этом случае журналисты не ошиблись. Disco Elysium устроена совсем не так, как ожидаешь от ролевой игры.
Здесь нет избранного героя, нет сражений (с оговорками), нет привычной геймплейной динамики, как и стандартных характеристик — их заменяют части личности героя, вроде логики и драмы, которые участвуют в диалогах и способны вступать в противоречия.
На диалогах построена вся игра — они долгие, интересные и безукоризненно написанные. Disco Elysium почти полностью состоит из текста, но такое маниакальное чтение того стоит.
2020 — Cyberpunk 2077
На старте игра была далеко не идеальной. Многие ее практически ненавидели из-за того, что она не оправдала ожиданий. Однако со временем проект доделали, а в 2023 году выпустили большое обновление вместе с DLC Phantom Liberty — и теперь Cyberpunk кажется завершенным.
И по итогу мы получили качественный сюжет, приятную графику, отличную динамическую музыку, кучу игровых отсылок, затягивающий сеттинг, отличные второстепенные задания и внимание к деталям.
2021 — It Takes Two
Новый проект от Hazelight Studios под издательством EA оказался весьма удачлив. Завязка такова — семейная пара главных героев находилась на грани развода, дочка нечаянно их заколдовала, и супругам в роли оживших кукол необходимо пройти целое приключение.
Как следует из названия, игра исключительно кооперативная. It Takes Two можно порекомендовать буквально любому, кому нравится хоть какой-нибудь геймплей, настолько много его вариаций здесь можно встретить. С этой точки зрения вопрос «Почему это игра года?» вообще не возникает.
2022 — Elden Ring
В 2022 году вышел долгожданный и самый амбициозный проект студии From Software. Японцы решили не мелочиться, а просто собрали лучшие идеи Миядзаки, начиная с выхода оригинальной Demon Souls, добавили открытый мир, запилили крутой лор и сценарий к сайд-квестам — и за 4 года выпустили игру, которая должна была угодить как старым фанатам серии Souls, так и новичкам.
Elden Ring поражает своим размахом и масштабом. На изучение многочисленных локаций, секретных уровней, зачистку данжей и убийство опциональных боссов игры может не хватить и ста часов. А комбинация различных стилей прохождения за счет разнообразного оружия, типов магии, абилок и вызова духов не даст превратить игровой процесс в рутинную зачистку уровней.
2023 — Baldur's Gate 3 (серия)
В прошлом году вышла куча крутых игр, но «Врата Балдура» выделяется даже на их фоне. Годы полировки в раннем доступе и усилия Larian Studios оказались не напрасными, и свет увидела по-настоящему великолепная игра, которой суждено стать одним из главных образцов для подражания как среди RPG, так и в игровой индустрии в целом.
То количество уникального качественного контента, которое подарил нам Свен Винке, просто поражает воображение. Куча вариаций билдов, огромный простор для отыгрыша, полноценные катсцены, а также множество интересных персонажей и квестов с кучей вариантов прохождения.
Конечно, сюда можно добавить еще много игр, вы можете дополнить этот список в комментариях. Приобрести игры из подборки можно на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Кто будет играть со мной в Майн на моём сервере? (Максимум 20 игроков)
Кто хочет поиграть со мной напишите в ТГ(John_9103) я дам вам айпи сервера(версия сервера 1.16.5)
(Можно играть и на пиратских версиях)
Человек-паук: герой, спас куриц от голода и удивил мир своей добротой
Жил-был человек в костюме человека-паука по имени Родя. Он решил построить себе уютный домик в тихой деревушке. Родя был талантливым строителем и использовал свои паучьи способности, чтобы создать уникальную и прочную конструкцию.
Но, когда домик был готов, Родя осознал, что еда начинает иссякать. Живя самостоятельно и охотясь на свой обед, он понял, что ему необходимо что-то предпринять, чтобы решить проблему нехватки пищи.
Заключив, что разведение курочек будет прекрасным решением, Родя отправился в местный зоомагазин и приобрел несколько молодых курочек. Строительные навыки пригодились ему в создании комфортной курятника, где птички могли чувствовать себя комфортно и безопасно.
Но процесс разведения кур оказался более трудным, чем предполагал Родя. Курочки нуждались в особом уходе, правильном питании и заботе. Родя внимательно изучал книги о разведении птиц и получал рекомендации у опытных фермеров. Он с колоссальным терпением и усердием заботился о курочках, обеспечивая им качественное питание и заботливый уход.
Месяцы шли, и курочки начали не только здорово расти, но и несли яйца, обеспечивая Родя и себя питательной пищей. Радостный улыбкой на лице, Родя понимал, что его усилия были вознаграждены.
Вскоре корзина была полна сочными яйцами, а поселение людей в костюмах птиц чудесно процветало. Родя научился с самыми разными способами готовить яйца — варить, жарить, разбивать в выпечке.
Таким образом, благодаря своим трудолюбию, настойчивости и способности обращаться с животными, Питер смог решить проблему нехватки пищи. Курицы были сытыми, а Родя был доволен своими достижениями. Он понял, что упорный труд и забота могут привести к успешным результатам.
И так, под паучьей силой и мудростью Человека-паука, вечный дефицит еды был побежден, а герой мог наслаждаться своим уютным домом, чтобы поделиться вкусным яйцами с близкими и друзьями.
Он улыбнулся, ведь успешное разведение кур и преодоление трудностей напомнили ему о силе труда и том, что самая простая забота о других может быть самым благородным делом.
И так, заключилась история Человека-паука, который не только защищал город, но и разводил курочек, чтобы радоваться жизни и делиться с другими ответами на трудности.
Сказ о грифере на политическом сервере
Сразу напишу что я понимаю что гриферил, и испортил игру игрокам, и не сожалею.
Решил поделиться тем что пережил в игре, ник мой был Улугбай Помпейович, может есть кто играл в том сервере
Произошло это в майнкрафте, на политическом сервере по типу PolitMine, я играл вроде за Грузию, Казахское Ханство, Крымское Ханство, точно не помню, но дело в том что по правилам сервака шпионаж не учли создатели сервака, шпионство стран и игроков разрешен, но такие тонкости шпионажа как диверсии, не учтены, и по факту если бы я шпионил я бы ничего не нарушил, но Российская Империя в игре хотела объявить войну нам (дальше буду писать Ханству так как помню свой ник кочевника), и была сильнее Ханства, я подумал раз я уже шпионю по приказу Хана, а я на тот момент состоял в дс канале РИ-Российской Империи, я решил нанести атаку на склады, и под Питером, или Москвой был супер склад РИ, я слышал в дс что игроки страны говорят, куда идут, что хотят сделать, таким образом я и прошел в склад, из склада всё перевёз в свою страну, ушло часа 3-4, но я все ресурсы со склада РИ, перенес в Ханство. Проходит час после того как под нашей столицей лежат 20-22 двойных сундуков фулл забитые ресами, из складов РИ, как меня банят, ресурсы почему-то не смогли найти, и не стали сервер откатывать, но по итогу месяц в бане, я захожу в игру и пустота... все страны были живые кроме РИ, и 3 Ханств что в Центр. Азии, схрон ресурсов не нашли, по итогам я просто сжег все ресурсы, так как все игроки с РИ, моей страны, некоторых соседних ливнули, оглядываясь понимаю что я загриферил честный труд игроков, но как же было интересно и трудно всё это делать, а под конец меня забанили навсегда, хотя Хан мне обещал что в случае успеха операции (шпионажа и диверсии, он был в курсе и сказал что админы разрешили) он мне поможет избежать от бана.