Нужна перезагрузка?
Видеоигры — одна из лучших форм эскапизма. Главное, чтобы было, во что играть. Сделали гайд про игру, в которой запросто можно потеряться на сотни и даже тысячи часов.
Видеоигры — одна из лучших форм эскапизма. Главное, чтобы было, во что играть. Сделали гайд про игру, в которой запросто можно потеряться на сотни и даже тысячи часов.
«Въехать» в незнакомую игру бывает очень непросто, особенно если это ММО с кучей контента и разнообразных механик. Если вам уже давно любопытно, как устроены популярные многопользовательские ARPG, но разбираться всегда было лень, прочитайте наш понятный и красивый гайд. Он поможет составить впечатление об игре и понять, за что многие ее так любят.
Бу,
Это 13й выпуск "Дело в игре"
На этот раз проектов было не очень много, но в играх я провёл достаточно много времени.
Начнём по порядку, первая игра было Forest Guardian.
Forest Guardian, создание персонажа
Как и любое Мморпг, мы начинаем с создания персонажа, стандартный набор, Паладин, Самурай, Ассасин, Лучница и Жрец. Каждый со своим набором перков, умений, различной боевой системой, персонажи как мужские, так и женские. Выглядит очень даже не плохо. На данный момент разрешено создавать ники от 6 символов, возможно в будущем это будет исправлено.
Геймплей Forest Guardian
Создав персонажа, появляемся в начальной зоне, на неким корабле, как сказал сам разработчик это небольшая отголоска к фильму "Пассажиры".
После чего появляется возможность отправляться на различные локации, первой нашей остановкой была лесная локация. Гномы раздают квесты, общаются с тобой по настроению, локация выглядит очень даже симпатично, да и игра сама по себе оптимизирована, всё плавно и хорошо, конечно это сейчас, когда сервера будут заполнены не известно, что будет. Кстати сервера находятся в Москве и Питере, из Владивостока пинг стабильный 100-150, это нормально для Ммо.
Прогулка по первой локации
Всё очень интересно прорисовано, наполнение мира есть, пока не хватает нпц и квестов от них, боевая система сделана удобно, бродим на стрелочки, бьёмся клавишами, нужно выбирать направление атаки и расстояние, не получится стоя на месте гриндить мобов пачками.
Игра вообще рассчитана на игру в пати, одному тут бегать достаточно сложно, мобы сложные и ресаются очень быстро.
Битва за ресурсы
Кстати есть очень интересная механика, для тех, кто начал играть за одного персонажа, ему надоело и он решил играть за другого, сабпрофессию можно менять в процессе игры, за кристаллы, на начальном этапе их есть определённое кол-во и смена класса стоит всего 1 единицу, дальше на сколько я понял это будет донат валюта.
Битва с боссом
Конечно есть Рейд боссы, крафт, торговля, социальное общение и всё остальное, то что мы так любим в мморпг, честно говоря, я даже не заметил как пролетел час, пока играл. Как мне кажется проект стоит внимания, ожидается, что релиз будет в первом или втором квартале 2024 года, игра выйдет на VK PLAY.
Геймплей Scarecrow
Вторая игра участник была демоверсией, минут на 20-30, пиксельная графика доведенная до идеала, чёрный юмор, город в котором живут животные и люди, сначала голова идёт кругом от непонятных аспектов игры, но потихоньку ты втягиваешься. Мне сразу напомнило Hot Line Miami, так оно и оказалось, только тут тебе дают поиграть как с видом с верху так и посмотреть историю и побродить по городу в 2D.
Режим боя в Scarecrow
Сама история в начале знакомит с героями, показывает всю атмосферу. Тут классно всё, можно общаться практически с каждым нпс, отражение даже в зеркале есть, взаимодействие с предметами проработано великолепно. Единственное, возможно стоили бы сделать камеру чуть повыше в режиме боя.
Бар в Sacrecrow
Игра зайдёт именно тем, кто любит мясо и хороший юмор. Я как большой любитель серии Hot Line Miami остался в восторге от игры. Диалоги не нудный, бои быстрые и сложные в меру. Посмотрим, что будет на релизе.
Dron Геймплей
Третий и последний на сегодня проект Dron. Изначально я подумал, что она похожа на старую добрую В тылу врага. Но я немного ошибся.
Мы управляем дроном и отдаём приказы войскам, для выполнения задачи. Уничтожить вражеские танки, конвой, или базу. Пока что это всё что я успел осмотреть.
Первая сложная миссия в Dron
Кол-во техники внушительное, также есть пехота и база на которой можно производить технику. Сложности игры заключается в том, что вражеская техника ведёт в основном наступление, а тебе нужно просчитывать дальность полёта твои снарядов, выбирать нужные позиции, управляется это всё с дрона, плюс ко всему задействованы стрелки для наводки орудий. Пополнение боезапаса происходит также в ручную, есть специальный грузовик снабжения, его нужно подвести или поставить танк в отмеченную зону.
Момент выстрела по вражескому танку
Все индикаторы интуитивно понятно, не понадобится много времени, чтобы разобраться. Здесь самое главное, скорость реакции и про считывание шагов наперёд, по факту если проходить миссию в 5й раз, уже примерно понимаешь откуда двигается техника, и что тебе нужно сделать, чтобы одержать победу. Игра однозначно попадает в мою коллекцию, это сложно, интересно и очень свежо.
Вот такой получился у нас выпуск, если вы разработчик и хотите показать свой проект, можете связаться со мной.
Всем спасибо.
Не играл уже лет 5, но считаю лучшей игрой. Только самые приятные воспоминания.
Есть кто ещё не бросил?
Сегодня утром я решил поиграть с другом в ДОТУ.
Всё как всегда. Сухой рот, одна ноздря в воде, во второй - "Сахара". Идём в Ability Draft. Первые две выиграли, а во вторую его мама позвала кушать.
Я сидел один и 40 минут сидел и бил крипов за Пуджа. Но у меня появилась идея!
А что, если я заполучу другую способность 'стандартную" в доте. Например третий Медузы, или например третий Марса / Ульту Зомби.
В конечном итоге вопрос такой:
-Какой командой можно добавить любому персу в доте (в тренировке) любую другую стандартную способность? Тренировка дота 2, хочу добавить пуджу ульту Акса.
Наша группа вк
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Когда пару лет назад была впервые анонсирована бесплатная MMO Palia, мы описали ее как дитя любви между Zelda и Stardew Valley - или, по крайней мере, результат четкого и очевидного сращивания ДНК между этими двумя играми. В любом случае, скоро мы сможем увидеть, вернется ли это сравнение, так как в следующем месяце Palia получит бета-версию на ПК, так что вы скоро сможете протестировать полезные элементы земледелия, исследования, планирования и создания друзей. Посмотрите новый трейлер ниже.
Те, кто зарегистрирует учетную запись на веб-сайте Palia сейчас, смогут получить закрытый бета-доступ со 2 августа, объявили разработчики Singularity 6, но эта закрытая бета-версия станет открытой бета-версией для всех с 10 августа. Игроки закрытого бета-тестирования также смогут поддерживать прогресс своей учетной записи после завершения обеих бета-версий.
Основные кости Палии знакомы. Вы будете ловить рыбу/добывать/заниматься сельским хозяйством/охотиться за ресурсами, а затем использовать указанные ресурсы для создания/улучшения/покупки лучших предметов, которые затем можно использовать для поиска более ценных ресурсов. И повторить. Вы также сможете настроить гардероб, прически и дом своего персонажа, чтобы добавить симуляции жизни.
Недавний пресс-релиз также неожиданно подчеркивает «значимую историю» игры, которую мы еще не видели. Разработчики говорят, что «постоянный общий мир» и сюжет игры постоянно развиваются, а системы развития похожи на «то, что обычно можно увидеть в MMO-играх». Что происходит в мире Палии? Кто знает? Но разработчики используют такие слова, как «полезный» и «игривый» в своем маркетинге, поэтому не ожидайте, что с ним придется бороться с мировым бедствием.
Тем не менее, кажется, что симуляторы жизни Палии сами по себе предоставят достаточно историй. Другие MMO и раньше баловались более приземленными элементами симулятора жизни, такими как работа, браки и ипотека. Палия, кажется, подчеркивает это. Пока нет ни слова о том, можете ли вы жениться на других в Палии, хотя в какой-то момент это кажется неизбежным. Когда этот вариант будет доступен, моим основным источником дохода будет женитьба на друзьях и развод с ними во что бы то ни стало. По-настоящему минимизируя мои отношения.
Источник - Новости игр и игровой индустрии на RIFTworld