Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите дары леса и готовьте изысканные блюда на лесной ферме с ресторанчиками!

Грибники: дары леса

Фермы, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
47
CyberCook
Игровые скидки и раздачи

Раздается симулятор фермерства Sprout Valley на Itch.io⁠⁠

1 год назад
Раздается симулятор фермерства Sprout Valley на Itch.io

Для любителей милоты, в игре присутствуют котик, сады, цветочки и всё это в конфетной гамме.

Предупреждение ! Для суровых геймеров любящих Дарк Соул-сы не входить! Опасно!)

Игра издана также на стим.

ЗАБРАТЬ

Sprout Valley — это очаровательный симулятор фермерства, в котором вы сможете отвлечься от суеты жизни и вырастить сад своей мечты. Увлекательная история, созданный вручную опыт.

Вы играете за главного героя, милого кота Нико, который пытается найти спокойное место для жизни. По пути Нико будет находить друзей и узнавать интересные события. Помогите ему узнать, какие тайны хранит Остара.

Целью будет сбор ресурсов и улучшение жизни на острове. Вы можете выращивать растения и собирать ресурсы из окружающей среды для получения дополнительных ресурсов.

Вы можете продавать и покупать собранные вами ресурсы. Используйте свои инструменты для достижения своей цели — жить мирной жизнью в гармонии и природе. Уровни генерируются процедурно, поэтому существует практически бесконечное количество комбинаций. Каждый уровень имеет «семя», и в будущем им можно будет поделиться с другими игроками, чтобы воссоздать острова и поделиться ими со всей базой игроков.

Существует динамическая погодная система, которая привносит некоторую динамику в мировую среду. Будут некоторые дополнительные механики, связанные с погодой, например, намокание земли во время дождя и т. д.

В игре много фантастических событий, связанных с погодой или временем суток.

ЗАБРАТЬ

Обновлено 3 дня назад

Опубликовано 24 марта 2022 г.

Статус выпущен

Платформы Windows, macOS, Linux, Android, HTML5.

Оценка 4,7 из 5 звезд

Автор ZeFrost

Жанр Симуляторы

Сделано с Годо

Теги 2D, Милые, Фермерство

Средняя сессия Около получаса

Языки английский

Ввод Клавиатура, контроллер Xbox, контроллер Playstation

Ссылки Steam

Показать полностью 1
Разработка Инди игра Gamedev Эволюция YouTube Инди Itchio Не Steam Фермерство Милота Windows Mac Os Linux Android Godot Engine Godot Видео Длиннопост Html 5
6
4
user8213294
Инди игры

Игра "Devastablance. Mountain Brotherhood"⁠⁠

1 год назад

Всем привет! Мы команда Shvap Games!
В разработке у нас находится игра "Devastablance. Mountain Brotherhood".

Кратко об игре: Devastablance. Mountain Brotherhood - Игра в пост-апокалиптичном мире, в которой представлено множество различных квестов, головоломок и миссий (Игра включает в себя миссии таких жанров, как: Tower defence, top down shooter, platformer и т.д). Игра выполнена в стиле pixel art, прохождение занимает более двух часов.

Представляем вам тизер нашей игры:
https://youtu.be/9LFcRtQRrvM?si=hYvAF0PRgE-fDBLo

Также у игры есть страница в Steam и в VK play

Наша дискорд группа: https://discord.gg/bdUQPBzUFC

[моё] Steam Видеоигра Новости игрового мира Игры Компьютерные игры Инди игра Экшн Шутер Видео YouTube Gamedev Gameplay Тизер Инди Godot Постапокалипсис
3
Вопрос из ленты «Эксперты»
ZybenGRE
ZybenGRE

Помощь с годотом новичку, нужен совет от донов⁠⁠

1 год назад
Помощь с годотом новичку, нужен совет от донов

Пытаюсь сделать меню в игре, только учусь. Гдскрипт. Не работает кнопка новой игры. Кнопка выхода работает отлично. Меню само сделано, подключено вроде всё верно. При попытке нажать на кнопку высвечивает ошибку :

" Invalid call. Nonexistent function 'change_scene_to_file' in base 'SceneTree'.

Подскажите, пожалуйста, как исправить, дабы работала оная кнопка.

Показать полностью 1
Вопрос Спроси Пикабу Godot Программирование Без рейтинга
35
4
Аноним
Аноним

Первая игра на Godot⁠⁠

1 год назад

Всем привет! Решил себя попробовать в чем то новом и попробовать себя в геймдеве, как хобби и чтобы потом может кому по приколу часок в какой то вечер убить в моей игре. Немного знаю Python.
Вопросов несколько:

Первый хороший ли вариант выбор движка Godot?

И вопрос будет ли кому интересен Battletoads скажем с врагами, мобами, боссами и локациями допустим из каких нибудь черепашек ниндзя, типа кроссовер?

Если что то получится в дальнейшем может полностью свою игру придумаю, с рисовкой у меня проблемы, поэтому что то готовое только брать.

[моё] Godot Компьютерные игры Ретро-игры Текст
2
21
Gfdsdima
Gfdsdima
Лига Разработчиков Видеоигр

О разработке игр с 0 до 3 рублей в день⁠⁠

1 год назад

В наше время очень популярна тема разработки игр, я еще заставший сеги, с удовольствием играющий в первый старкрафт всегда хотел начать что-то разрабатывать самостоятельно. Конечно во влажных фантазиях были крутые идеи и кучи бабок с них. Однако время шло и всю свою школьную жизнь я больше посвятил робототехнике, электронике и программированию более реальных задач.

Тем не менее мечты никуда не делись и набравшись сил было принято решение сделать хоть что-то, выложить хоть где-то и чтобы это принесло что-нибудь кроме опыта и страданий.

С чего я начинал:

  1. Знание синтаксиса популярных языков программирования и опыт в разработке приложений на c#

  2. Отсутствие навыков в геймдизайне и рисовании

  3. Потомственная игромания и страсть к компьютерным играм

  4. Попытки разрабатывать игры в детстве

Тут не будут рассматриваться код и в целом это больше обзор моей деятельности.

Скрины более ранних работ:

Попытка сделать игру про алхимика и алхимические преобразования, закос под винду

Попытка сделать игру про алхимика и алхимические преобразования, закос под винду

Супер ранний кликер, я думаю все кто делает игры делал что-то подобное

Супер ранний кликер, я думаю все кто делает игры делал что-то подобное

Среда программирования роботов, меньше чем игра, но более достойная работа, есть анимации и в целом какой-никакой функционал

Среда программирования роботов, меньше чем игра, но более достойная работа, есть анимации и в целом какой-никакой функционал

Итак, после такого прекрасного опыта, выбор движка пал на бесплатный Godot, в виду своей простоты и бесплатности. Конечно, в начале было сделано несколько простеньких проектов, которые бы познакомили меня с движком:

2д игра про стрельбу шариками, познакомился с базовыми понятиями движка

2д игра про стрельбу шариками, познакомился с базовыми понятиями движка

Простенький работающий платформер, проверка работы физики и коллизии.

Простенький работающий платформер, проверка работы физики и коллизии.

Обязательная попытка сделать 3д-шутер, можно бегать, стрелять и даже убивать противников.

Обязательная попытка сделать 3д-шутер, можно бегать, стрелять и даже убивать противников.

Куда без попытки сделать майнкрафт, можно ставить и ломать блоки. Инвентаря и прочих вещей конечно же нет.

Куда без попытки сделать майнкрафт, можно ставить и ломать блоки. Инвентаря и прочих вещей конечно же нет.

После ознакомления с движком, собрав пару друзей была попытка разработать что-то серьезное. Хотелось сделать что-то наподобие растений против зомби, поэтому вид сверху и постройка защитных башен была обязательна. Так как хотелось, чтобы проект был полностью сделанным нами, было решено рисовать все вручную, я думаю результат очевиден:

Воин ящер, срисованный с меня, я считаю получился отлично

Пещера, где живут ящеры

Прудик, которая нарисовала моя жена, самая достойная работа

Ящер, нарисованный моим другом

Все рисовалось в программе Aseprite и это был ад, с учетом того, что навыков в рисовании особо не было. Зато появился первый билд:

Снаряды не летают, юниты ничего не умеют, куча ошибок в логах

Снаряды не летают, юниты ничего не умеют, куча ошибок в логах

Естественно, первый билд был успешно заброшен и с идеей переписать все с нуля, была сделана более-менее рабочая версия, в которую уже можно было играть:

Выглядит не очень, но хотя-бы в это можно играть

Выглядит не очень, но хотя-бы в это можно играть

После этого игра была выложена в более менее рабочем виде на itch и newgrounds, на последнем портале мне поставили более менее даже хорошие оценки.

2.63, что больше половины, с учетом первой игры наверное неплохо

2.63, что больше половины, с учетом первой игры наверное неплохо

Конечно в игре бесконечное количество ошибок, в игре юниты двигается без системы физики/хит боксов. Спрайты были сохранены с расположением влево/вправо, хотя в движке есть возможность поворачивать картинки. Плохой код повсеместно, короче красота. Игра была сделана в течении 3-5 месяцев, уже точно не помню. Основные все моменты, такие как переписывание всей игры проводились раза 3 точно и в течении всей ночи.

Далее из-за того что нравилось бегать и стрелять, была сделана следующая игра в виде кликера про стрельбу:

Сводись и стреляй, думаю всем знакомый геймплей.

Сводись и стреляй, думаю всем знакомый геймплей.

Магазинчик, куда же без него

Магазинчик, куда же без него

Игра проста, сделана за пару ночей и в целом все что в игре есть в плане графики уже было взято с бесплатных ассетов. Оценки соответствующие:

В целом, вместо 4-5 месяцев страдания, сделать игру за пару ночей и получить не сильно ниже оценки, уже неплохо наверное

В целом, вместо 4-5 месяцев страдания, сделать игру за пару ночей и получить не сильно ниже оценки, уже неплохо наверное

Основная проблема кроме плохого кода является невозможность рисования нормальных ассетов. Как художник я очень плох, чтобы нарисовать что-то нормальное уходит бесконечное количество времени. Поэтому бесплатные ассеты наше все. Следующая игра родилась как раз во время просмотра бесплатных ассетов, один пак настолько попал в душу, что было решено сделать игру про строительство:

Главное меню, на фоне летает остров, есть режим песочницы и выживания. В песочнице можно настраивать размер генерируемого острова.

Главное меню, на фоне летает остров, есть режим песочницы и выживания. В песочнице можно настраивать размер генерируемого острова.

Про что игра: генерируется случайный остров с камнями, деревьями и реками. Наша задача обеспечивать продовольствием людей, которых с каждым ходом становится все больше. А помогут нам в этом различные строения:

Такое вот обучение в игре, дешево и уныло.

Такое вот обучение в игре, дешево и уныло.

Главная проблема именно в отсутствии еды. На каждую нехватку еды, остров будет разваливаться. Это и делает весь геймплей, строй фермы, пытайся добывать ресурсы и выжить на этом маленьком клочке земли.

Процесс генерации мира в режиме выживания

В целом лично мне эта игра нравится, все ещё код оставляет желать лучшего, есть множество вещей которые можно сделать лучше, но это уже похоже на что-то серьезное, оценки на newgrounds были выше чем обычно и в целом я был доволен.

3.33? Игра года, не иначе

3.33? Игра года, не иначе

Далее нужно выложить продукт на какую-нибудь площадку и начать уже зарабатывать миллионы, а то уже заждались. В качестве площадки были выбраны Яндекс игры, платформа открытая, а большего мне и не надо. И вот я уже выкладываю на ней свою игру:

Выглядит красиво, а это главное)

Выглядит красиво, а это главное)

А вот и самое интересное - деньги. Они капают только с рекламы, реклама показывается в начале, после смерти и баннеры висят слева и снизу экрана на самом сайте Яндекса. Моя задача как разработчика - заставить игрока играть именно в мою игру, к сожалению, игра не сильно справляется.

Люблю графики, жаль цифры не очень высокие.

Люблю графики, жаль цифры не очень высокие.

Итак, в среднем 20 игроков за неделю и каждый из них проводит по 4 минуты в игре. Звучит как провал, а что по деньгам?

70 рублей в месяц, на удивление на момент написания поста, игра смогла что-то даже заработать

70 рублей в месяц, на удивление на момент написания поста, игра смогла что-то даже заработать

Вот общий график как игра приносит деньги. Все конечно же в рублях

Вот общий график как игра приносит деньги. Все конечно же в рублях

По графикам видно, что лучше бы вкладывал в кладовки игра в среднем приносит почти ничего, с учетом сегодняшней инфляции, это даже не смешно. Но опыт есть опыт. Если у вас есть какие-то вопросы или пожелания, жду в комментариях. Также не сильно бейте, это почти первый пост.

Показать полностью 25
[моё] Игры Инди игра Разработка Godot Godot Engine Гифка Длиннопост
5
13
HEPEBAP48
Лига Разработчиков Видеоигр

Elemental Empire⁠⁠

1 год назад

Переработал нижнюю панель и вкладку строительства (добавил туда отслеживание ресурсов)

Перейти к видео

https://store.steampowered.com/app/2936650/Elemental_Empire/

[моё] Компьютерные игры Инди Разработчики игр Godot Godot Engine Видео Без звука
1
12
Boogernator
Boogernator

Войти в айти. На примере Godot⁠⁠

1 год назад

Вот все вечно хотят войти в айти, два года назад я начинал этот паблик, расписывал что пригодится для входа и тд, ну и вот вошел я год назад, не тестером, на нормальную должность Technical VFX Artist, все расписывал же, как движок учил, где факапил и тд. Но вот я в должности и уже почти год, стал я счастливее? Стал спокойнее? Нихуя, тут кто-то скажет, типа так ты дно и ничего не можешь.

Войти в айти. На примере Godot

Наша с братом игра на Godot, на 19 месте в TON League и она даже денег приносит и в целом уже можно не работать и заниматься своей игрой, но с натягом. 14 лет я изучал, пробовал, чтобы оказаться с натягом!! И поверьте этот натяг, он не изичный, мы жопу рвали когда её в яндексе или на конгрегейте выпускали. Вас наверное интересуют цифры, а не эмоции, ну это порядка 3000$ в месяц, на троих - налог) и минус сервера, и минус художник.

Но я пиздец рад и на работе релиз и тут, вроде ок. Я очень рад короче, что я к 41 году, буду получать 300$ и это уже будет неплохо, вот короче и думайте, нужен вам геймдев или нет.
Ещё раз повторюсь, моя история, довольно успешная так-то пздц) 95% просто не появляются даже никогда) И хз что с моей работой дальше ещё будет, вот таки дела малята)

Всем удачи, спасибо за внимание)

p.s. Для сильно унывающих это мы делали вне работы, мне платят ещё и зп)

p.p.s. тупо может звучит, я хочу купить дом в глуши и растить что вырастет)
Но сначала завезу еды на год, но простой) и за год выйду на самообеспечение)

Показать полностью
Godot Engine Godot Инди Gamedev Мат
7
6
user7259492
user7259492
Инди игры

Геймдизайнер по Вахе 40к⁠⁠

1 год назад

Всем привет.
Ищу геймдизайнера, знакомого с Вахой 40к и кодексами.
Нужен геймдизайнер в команду, для подготовки доков по планируемой игре.

Денюжки будут)

arbi.minaev051@gmail.com для связи)

Геймдизайнер по Вахе 40к
Warhammer Gamedev Игры Godot
20
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии