Hoyoverse выдали стилёвый трейлер к новой главе «Genshin Impact»
Выходит она с обновлением 10 сентября.
С игрой я познакомился ещё лет пять назад на фестивале демоверсий. Пройдя коротенькую демку, я подумал: "Выглядит интересно, стоит запомнить". И вот только в 2025 году я наконец добрался до неё.
Вы — киборг-ниндзя, которому отшибло память. Ваша задача — порубить всех под хорошую музыку, а по возможности делать это быстро. По мере прохождения вы узнаёте больше про город, в котором находитесь, и вспоминаете приёмы, которые были забыты.
Игра геймплейно очень похожа на Mirror's Edge: бег по стенам, прыжки, перекаты и всё прочее. Если вы так же сильно любите эту незаслуженно заброшенную EA серию, то и "Призрачный бегун" вам несомненно понравится. Что касается истории и окружения — игра очень напоминает Remember Me. Игре уже почти 12 лет, но она всё так же актуальна (за исключением некоторых боевых механик). По мере прохождения я только больше убеждался, что это именно эти две игры, которые стоит указывать, если спросят, что такое Ghostrunner.
Игра довольно короткая, основная кампания займёт примерно 7 часов, а DLC Project_Hel — около 2 часов.
Но это именно та игра, где суть не в одноразовом прохождении, а в попытке пройти уровень идеально и максимально быстро. Для этого в игре есть топ самых быстрых бегунов. Вы можете соревноваться с друзьями: кто прошёл уровень быстрее или меньше раз умер. Да и в целом — идеальная игра для спидранов, если вы этим увлекаетесь.
Если вы не настроены гриндить уровни до идеала, настоятельно рекомендую собрать хотя бы голосовые сообщения. В игре не так много сюжета, но благодаря этим запискам он становится более насыщенным и помогает лучше понять мир и персонажей.
DLC Project_Hel. Великолепное дополнение, которое только умножает удовольствие от игры.
Как можно догадаться из названия (если вы прошли основную игру), вы играете за одного из боссов — Хель. Это абсолютно новый игровой опыт. Благодаря новым навыкам персонажа геймплей становится в 2-3 раза динамичнее и интереснее. История разворачивается до событий основной игры, где мы узнаём, что стало с восстанием и где был Джек — главный герой оригинальной кампании.
Я проходил DLC сразу после основной истории, и то, что я увидел, ощущалось как глоток свежего воздуха. После прохождения хотелось только еще. Если будет больше свободного времени — возьмусь за получение всех ачивок.
Также хочу отметить отличный дубляж от GamesVoice (полностью всей игры, включая DLC). В игре не так много диалогов, но это действительно качественная работа, которая добавляет атмосферы. Найти его можно в руководствах прямо в Steam или на сайте студии.
Итог: Отличная игра. По мере прохождения я получал только удовольствие: очень приятные игровые механики и незамысловатый сюжет, который работает на фоне. Если вам нравилось бегать по крышам и гонять голубей в Mirror's Edge — эта игра вам точно понравится. Покупать стоит обязательно, и именно с дополнением Project_Hel.
9/10
#Обзор #Мнение #Игра #Ghostranner #БегущаяТень #Киберпанк
,
Только благодаря площадке Пикабу о мире Азкен за две недели узнало более миллиона человек. @moderator, cпасибо, что даёте возможность заниматься творчеством и рассказывать об этом миллионам людей.
А если наскрести по всем сусекам и соцсетям, думаю, наберётся уже более 1 500 000 показов!
Всем, кто уже здесь, Азкен вас не забудет! Вы уже олды :) Дальше нас будет только больше и больше! 🖤
Можно будет жарить шашлыки, косить траву, копаться в огороде и даже делать закрутки на зиму.
Самое то — отдохнуть от городской суеты.
Релиз намечен на 16 сентября, а пока можно закинуть в вишлист.
Не регулярная рубрика: отзывы
Прошёл Dragon Age: Veilguard. И мое мнение: игра вышла очень невовремя.
Персонажи напоминают скорее либералов из США, чем обитателей фэнтези-мира. В прошлых частях герои имели органичные недостатки и убеждения, а не шаблонную "продвинутость".
Боевка динамичная, но баланс хромает: первые встречи с врагами напряжённые, а дальше либо перекачаешься, либо патерны слишком предсказуемые.
Технически сыровато: ворота исчезают в стенах, баги до сих пор не исправлены. Сюжет мог бы быть сильным, но стремление угодить всем превратило его в слишком политкорректную сказку без зубов. Даже "неожиданные повороты" не цепляют.
Протагонист неизбежно добрый — даже намёка на моральную сложность нет.
Итог: Как дамский роман — временно затягивает, но не более. Для фанатов серии — разочарование.
Перед тем, как ответить на этот вопрос, необходимо напомнить о собственно сущности гейминга. Компьютерная (или видео-) игра - это совсем не фильм, который можно просмотреть, расслабившись и спокойно попивая "Байкал". Исключением является только то, если это - не сама видеоигра, а её видеозапись. Чтобы пройти игру (а это часто бывает не просто), геймеру необходимо уметь играть и знать обо всем, что для этого нужно и с этим связано. Лишь в таком случае он может пройти игру, добившись успеха. Для этого, как известно, выполнить определенные действия. Их совокупность называется игровой операцией. За её выполнение могут даваться достижения, трофеи и внутриигровые декоративки. Их наличие - доказательство успешности, но понятно, что глупый и не умеющий играть всё это не сможет как-либо получить, особенно если говорить про редкие игровые достижения (ачивки). Редкими же являются те из них, которые крайне сложно получить. Так вот, имеющий достаточно много ачивок и, как следствие, успешный геймер - это достаточно качественный человек, а потому он может смело просить девушку искупаться перед ним, если, конечно, она будет очарована его игровой успешностью. Ему останется лишь показать ей полученное и, если она проявит радость, попросить её об этом. Красавице тогда надо будет раздеться до купальника начать красиво купаться. Но то, что она купается перед ним, совсем еще не означает, что он может заниматься тем, о чем любят думать, говорить и писать некоторые. Она просто дает ему, как успешному, дает возможность насладиться красивым зрелищем. А это - далеко не обязательно купание. Она может и просто потанцевать на сухом месте, будучи одетой как, например, героиня аниме "Сейлор-Мун". Вопрос лишь в том, какое именно зрелище нужно успешному геймеру. Если ему нужно купание, значит девушка искупается, в том числе в специально приготовленной (например, в сделанной цветом похожей на очень горячую лаву) воде. Но и так же девушка от геймера, как и он от неё, никогда, ни в коем случае, ни при каких обстоятельствах не должна требовать слишком многого ии вообще невозможного. На что кто-то из них способен, тот то и совершит.
Предыстория
Твич начал массово банить ботов, и у подавляющего большинства стримеров онлайн посыпался так, что мало не показалось. Цифры, которые ещё вчера радовали глаз, теперь вызывают тихую панику.
Инцидент
Давеча всеми любимый стример Maddyson, сорвал все покровы обвинив стримеров ру сегемента в безбожном накручивании ботов, работая на агентство некой Дианочки, которая и является основным поставщиком контрактов, жестко держа монополию и контент мейкеров (особенно небольших) на своем "кирпичном заводе". Для большинства общественности это не было срывом покровов, так как в связи с обратным ростом экономики и населения на СНГ пространстве в целом у людей становиться все меньше времени на просмотры контента в интернете.
Поэтому падение онлайна в целом было бы логичным, а поддерживать высокий уровень способны только самые узнаваемые личности.
Однако сами стримеры трясущиеся за свои контракты отреагировали крайне ревностно.
Все, кто хоть как то следит за интернетом, понимаю, что хорошие деньги в ру сегменте сейчас зарабатывают контент мейкеры только на рекламе ставок и бурмалды, которые широкой поступью, что у нас, что на мировой арене занимают лидирующие позиции. (Недавно Riot сошлись с буками в этих ваших США). Все любят простые деньги.
Но если на толерантном западе, существует культура отмены и жесткий моральный компас, который не позволяет их топам рекламировать такие истории, то у нас это все нормализовали и не возбраняется вообще никак со стороны широкой общественности.
Дилема
Что лучше "устраивать справедливый марш против Дианочки", говорить какие все нехорошие, крутят, обманывают рекламодателей и работают через агенство, при этом на белом глазу выбрав самый простой и прибыльный путь - путь рекламы бурмалды.
Искренне возмущаться (хотя все мы знаем, что Ильюха просто наводит хайп и продвигает себя, как всегда, через скандалы).
Или быть немного нечестным с собой и окружающими, работать через агентство, теряя часть дохода...
А вы, что думаете?
Обсудим эту тему подробнее сегодня вечером у меня на стриме — SplitFunk на Twitch