Этот уникальный конкурс объединяет креаторов, которые ведут соцсети от имени сгенерированных девушек-инфлюенсеров. Участники соревнуются не только во внешней привлекательности своих аватаров, но и в технических навыках и социальной активности. Призовой фонд составляет более $20,000 и включает менторство и PR-поддержку.
Интересно, кто же из них лидирует по количеству голосов?
У нас есть навык «Фотосток: люди» для генерации фотореалистичных людей и навык «Аватарка», где вы можете сгенерировать реалистичный образ, добавив свое лицо. Попробуйте поэкспериментировать с нашими навыками! Может быть, вы составите достойную конкуренцию финалисткам этого конкурса :)
Местные племена после сотен лет изоляции получили доступ к высокоскоростной сети через Starlink!
Жители Амазонки с прошлого года зависают в соцсетях, играют в мобильные игры, делают фотки и следят за новостями в мире — молодое поколение даже задумывается о том, чтобы переехать из джунглей.
Надеюсь, развлек вас немного, присоединяйтесь к нашему каналу 🍳, мы регулярно публикуем новости ближайшего будущего, переводы видео и полезные сервисы
Mozilla выкатили инструмент Solo, который поможет создать веб-сайт, даже если вы не умеете кодить. Вам достаточно ответить на вопросы по содержанию и стилю, а ИИ сам сгенерирует готовый сайт, который можно изменить под себя. Плюс дополнительно доступна SEO-оптимизация. Отличный вариант, если вам по-быстрому нужно склепать простенький симпатичный лендинг.
Источник телеграм-канал NEUROHUB🔥👈 Ещё больше нейроконтента
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
HumanPlus — система, которая позволяет роботам буквально клонировать движения человека в реальном времени, используя только камеру RGB.
Также железные учатся автономным навыкам, например, играть на фортепиано, печатать на клавиатуре "Hello world" и так же небрежно, как люди, складывать вещи
Источник телеграм-канал NEUROHUB🔥👈 Ещё больше нейроконтента
Привет, это Настя, руководитель отдела контента в Aigital — сервиса на основе нейросетей для решения маркетинговых задач. Мы придумываем и разрабатываем шаблоны, которые упрощают пользователям создание контента для рекламы, СМИ и соцсетей. Каждую неделю мы рассказываем о развитии стартапа и изнанке продукта.
Сегодня расскажу о создании Customer Journey Map (CJM) с помощью нейросетей, обновленном инструменте для удаления фона и генерации картинки на основе другого изображения.
Генерация картинки по референсу
На этой неделе мы добавили на платформу новый навык — генерация картинки на основе другого изображения. С помощью этого навыка можно решать множество прикладных задач: от генерации обложек для YouTube-видео в едином стиле до создания изображений для сайта компании или соцсетей. Он учитывает стиль, цветовую палитру и композицию предложенного изображения при генерации. Помимо этого навык учитывает и то, что указано в текстовом промпте.
Например, в поле «Референс» вы добавляете картинку — обложку с любого YouTube-видео, которая вам нравится по стилистике и цветовой палитре. В текстовом поле указываете, что вам нужна обложка для Youtube-видео с рецептом приготовления шашлыков для кулинарного блога. В результате вы получаете картинку с шашлыками, подходящую по тематике для вашего блога, а по стилистике, палитре и композиции похожую на изображение, что вы добавляли в качестве референса.
Генерация изображения в навыке «В стиле референса»
Под капотом навык работает следующим образом:
На первом этапе ИИ анализирует референс — GPT-4o подробно описывает картинку с разных сторон, прорабатывает её стилистику.
В параллель с этим другая нода GPT-4o берет текстовый запрос пользователя и переводит его на английский.
На следующем шаге GPT формирует объемный промпт, объединяя описание референса и текстовый запрос пользователя. Веса в нем расставлены так, чтобы нейронка понимала, на что следует обратить больше внимания, а на что меньше.
Этот текстовый промпт отправляется в Fooocus.
Fooocus умеет работать с входящими изображениями, поэтому вместе с текстовым промптом приходит и картинка-референс. Получается двойной удар по задаче — и со стороны текстового описания референса, и визуально — с ориентиром на само исходное изображение.
Fooocus сохраняет не только цветовую палитру, но и пропорции картинки-референса. Это особенно удобно, если требуется определенный размер изображения.
Генерация изображения в навыке «В стиле референса»
1/2
Картинка-референс (первое изображение) и результат генерации по референсу и описанию (второе изображение)
Далее обученная нами модель улучшает черты лица на картинке и передает ее пользователю.
Мы решили поэкспериментировать и сгенерировать стол со стульями на основе скрина нашего лендинга. Нейронка сохранила пропорции, забрала темно-серый на фон, а зеленый и белый в акценты.
Скрин нашего лендинга
Изображение сгенерировано в навыке «В стиле референса»
Создание Customer Journey Map с помощью ИИ
Навык «Путь пользователя» или Customer Journey Map для сегодняшнего разбора выбрало большинство читателей пятого дайджеста.
CJM — это карта пути клиента, которая показывает все этапы взаимодействия пользователя с продуктом или услугой. Она помогает понять, как клиент воспринимает ваш продукт, какие у него возникают вопросы и болевые точки на каждом этапе.
В этом навыке Aigital выступает в роли специалиста по CJM, глубоко знающего психологию, маркетинг, продуктовую разработку.
Перед тем как приступить к разработке карты пути клиента, важно четко понять, кто будет использовать ваш продукт и каковы их цели. Для этого нужно описать сам продукт, услугу и пользователя. Если у вас еще нет четкого представления о пользователе, можно воспользоваться навыком «3 портрета пользователя». В результате вы получите подробные портреты пользователей с учетом их дохода и психографики (интересов и взглядов) на основе описания вашего продукта.
В основу промпта лег фреймворк по Customer Journey Map от нашего продакт-менеджера Юры. Одна из компетенций Юры — как раз создание CJM.
Вы можете забрать этот фреймворк в Figma-комьюнити и использовать для презентации своей команде сгенерированный в Aigital CJM.
CJM должна включать не только общие этапы взаимодействия с продуктом, но и детализацию каждого шага. Подробный ответ генерируется под каждый шаг CJM, чтобы детальнее проработать задачу. Шаги пользователей, которые сейчас учитываются в навыке:
Онбординг (Onboarding) — первое взаимодействие клиентов с продуктом или услугой, знакомство с основными функциями и преимуществами.
Обзор ценности (Value Discovery) — глубокое изучение продукта или услуги, понимание его уникальной ценности и соответствия потребностям.
Рассмотрение вариантов (Consideration) — оценка плюсов и минусов продукта или услуги, принятие решения о покупке.
Покупка (Purchase) — процесс покупки.
Формирование привычки (Habit Formation) — включение продукта или услуги в повседневные привычки, развитие лояльности.
Распространение (Advocacy) — рекомендация продукта или услуги.
Наш сервис генерирует подробное описание каждого шага, отмечая следующее:
Какой цели я хочу достичь на этом этапе?
Какие действия мне нужно предпринять для достижения цели?
Какие трудности могут возникнуть?
Какие вопросы или сомнения могут появиться?
Где я могу ошибиться?
Что мотивирует меня двигаться к цели?
Какие эмоции я могу испытывать на этом этапе?
Отдельным пунктом в каждом шаге прописываются возможности для улучшения пользовательского опыта. В промпте для этого навыка мы прописываем, что CJM создается, чтобы повысить вовлеченность и снизить отток пользователей.
Наш фреймворк близок к маркетинговой воронке, но поскольку видов CJM довольно много, мы не хотим ограничиваться одним. Поделитесь в комментариях, какие шаги проходит ваш клиент, взаимодействуя с продуктом? В этом навыке мы планируем сделать выпадающее меню с выбором типа CJM.
Небольшие, но важные обновления
Еще немного о том, какие изменения в сервисе мы реализовали или готовим в ближайшее время.
Обновили «Удаление фона». Новый инструмент, на котором работает навык, очень быстро и гораздо качественнее отрабатывает задачу. Особенно это заметно на мелких деталях, например, на волосах.
Обратите внимание на волосы девушки
В раздел истории списаний добавили названия навыков, в которых происходили генерации. Теперь стало удобнее отслеживать, сколько вы расходуете кредитов на те или иные генерации.
Результаты генерации в текстовых навыках теперь приходят с форматированием — подзаголовки в них выделены жирным, маркированные списки аккуратно оформлены, если позволяет задача — добавлены эмодзи. Кроме того, теперь вы можете получать результат в виде таблички, достаточно указать это в пункте «Что учесть» или в своем запросе.
Надеемся, вы уже успели протестировать «Маркетологуса» и «Чат с ИИ». Мы готовим к релизу 10 новых ИИ-ассистентов, среди них будут эксперты по HR, SMM и SEO.
UPD:
Предыдущий выпуск «Дневника стартапа» читайте здесь.
В этом видео вы научитесь делать ретушь в Automatic1111 (stable diffusion) очень быстро и качественно. Для ускорения мы используем расширение для автоматического выделения кожи Inpaint Anything. И сделаем качественный апскейл с Supir 3. И да, Supir обновился и теперь доступны сжатые модели и новая схема ускорила процесс апскейла в 2 раза и немного снизила потребление видеопамяти.
В Германии изобрели инновационный материал под названием Mulit-Immerse, чья толщина составляет всего 50 микрометров. Это чудо-ткань способно передавать ощущение прикосновений между устройствами, даря возможность людям, находящимся в разных городах, чувствовать присутствие друг друга 🤯
С новой разработкой, люди смогут ощущать тактильный контакт на расстоянии. Для этого достаточно погладить "умный" текстиль с датчиками, который может не только регистрировать, но и передавать тактильные данные. Второй аппарат, получив эти данные, воспроизведет прикосновение. Эту уникальную технологию уже внедрили в заднюю стенку наручных часов и протестировали на интерактивных перчатках. Эти перчатки могут имитировать ощущение прикосновения к кнопкам и ползункам на сенсорных экранах.
Эту технологию создали исследователи под руководством профессоров Штефана Зелеке и Пауля Моцки. источник: Саарский университет / Oliver Dietze
Ученые считают, что такая технология особенно полезна для детей, находящихся на лечении в больнице, позволяя им чувствовать физическую близость родителей, несмотря на расстояние. В сочетании с шлемами виртуальной реальности, это усиливает ощущения и делает взаимодействие на расстоянии ещё более реалистичным.
Использование такой ткани в VR-играх обещает совершенно новый уровень погружения и взаимодействия...
Если вам интересны новые технологии, полезные сервисы и новости будущего, добро пожаловать в ИИшница 🍳 - пища для ума в мире высоких технологий