=== дальше идут спойлеры ===
Завязка сюжета начинается с крушения самолёта, на котором, кроме членов экспедиции, находится Таси - главная героиня, за которую и предстоит играть. Крушение вызвано тем, что самолёт периодически попадает в аномальные зоны, тем самым "прыгая" между двух миров, что выводит его из строя.
Члены экспедиции пропали, и осталась лишь Таси, которая пришла в себя в разбитом самолёте посреди пустыни. Девушка начинает долгий путь поиска своих коллег по несчастью, натыкаясь на те или иные улики, говорящие о том, что она шла по верному пути. Но постепенно, её приоритеты начали меняться после того, как она впервые побывала в ином измерение, а так же после смерти своего мужа, чьё мёртвое тело нашла в одной из пещер. Девушка выяснила, что оказалась беременной и её целью стало выжить и спасти ребёнка. Живот рос аномально быстро, а надежду дало то, что с ней на связь вышел доктор, который мог бы принять роды. Поэтому она стремилась найти в первую очередь его.
Но интерес сюжет игры представляет не страдания героини про ребёнка и желание родить, с чем разработчики потерпели полный провал, и не понравилось очень и очень многим игрокам. Самый сок сюжета именно про иное измерение, целый мир, полный своих загадок и мрачных тайн. Именно эта часть сюжета вызвала у игроков куда больше вопросов, чем ответов, и на большинство из них я постараюсь ответить.
Чем дальше Таси продвигалась к своему доктору, тем чаще она стала "попадать" в иное измерение. Саму героиню измерение совсем не интересовало, практически никаких реплик по нему она не говорила. Она предпочитала постоянно гладить живот, наиграно страдать и орать в самые неподходящие моменты. Как она со своими воплями и полным безразличием к окружению дошла до финала? Загадка. Благо были заметки и воспоминания, что можно было просмотреть и узнать историю мира, спасибо разработчикам.
А теперь, о самом измерении. Когда-то, давным давно существовал огромный мир с удивительными технологиями. Населяли его существа, похожие на людей, но значительно превзошедшие последних по развитию. Миром периодически правили императрицы, передавая свою власть наследницам. Они действительно заботились и пеклись о своём народе, стараясь делать всё для того, что раса процветала.
Однако, последняя императрица узнала, что не способна иметь детей. Её организм был обречённо болен и умирал, и подданные, безумно любившие императрицу, стали искать способы помочь ей. Никакие средства медицины не помогали, пока не была открыта некая удивительная субстанция - витае. Оно получалась чудовищным образом: живые существа подвергались страхам и мучениям, затем им давалась ложная надежда, и так замкнутый цикл, пока жертва не погибнет. В результате вырабатывалось витае - источник загадочной энергии и силы, который опробовали на императрице. К разочарованию многих, от дозы витае репродуктивные органы правительницы окончательно зачахли, совсем не оставив ей шанса на дочку. Однако, была и неожиданная побочка: витае не убирало её болезнь, но "замораживало". А так же, заметно прибавляло ей жизнь.
И тогда верные подданные решили сделать императрице подарок, тем более, несмотря на болезни и проблемы в мире, подопечное общество вполне процветало. Она наладили постоянное производство витае построив целые фабрики, в которые помещали своих же сограждан, обрекая их на невообразимые страдания. Императрица получила постоянную подпитку витае, тем самым обретя полное бессмертие. Жизнь, которой не может быть конца. Императрица находилась в своей башне, которую можно было увидеть ещё в самом начале игры из самолёта. В башню направлены огромные "витепроводы", по которым непрерывно качалось витае для нужд императрицы. Правительница была подключена к ситемам напрямую, поэтому не могла покинуть башню, но научилась создавать ментальную проекцию в виде "призрака", тем самым путешествуя куда угодно. Например, так она направляла Таси, и даже один раз помогла - Таси получила инъекцию витае для ребёнка.
Правительница приняла такой дар и жертву народа, имея надежду когда-нибудь обзавестись дитя. Она всё время искала способ и готова была продолжать вечно, несмотря на то, что её народ ужасно страдал и популяция стремительно сокращалась, в отличии от неё - окружающие не были бессмертны. Тем не менее, императрице не нужно было бессмертие, оно её не интересовало, но и умирать без наследницы она не хотела. Но народ любил её, были придуманы "врата" - портал, открывающийся в иные миры. В них отправлялись прислужники императрицы и приводили в мир рабов, которые становились генераторами витае. Приводили в том числе и людей.
Не все её подчинённые были рады новым порядкам. Появилась группа мятежников, которая решила остановить императрицу и положить конец страданиям тех, кто был частью безумных фабрик по изготовлению витае. Группа долго готовилась, одна часть решила уничтожить врата. Другая занималась исследованием загадочной опасной субстанции, пришедшей через врата - плоть. Первая группа уничтожила врата, о чём быстро пожалела. Императрица лишилась возможности получать "пищу" из других миров, но взрыв врат расколол весь мир, тем самым уничтожив практически всех, кто в нём остался. А остались лишь фабрики с выжившими, которые мечтали только об одном - умереть. Другие поданные либо обратились в камень из-за взрыва врат, либо мутировали и стали гулями - поолудикими существами, живущими инстинктами. Империя пала. Немногие выжившие хотели добить императрицу, и стали заражать плотью на фабриках узлы, по которым в башню качалось витае, но этого было мало, эффект не был достигнут. Они считали, что заражать нужно из самой башни, но туда было невозможно добраться. В конце-концов, завершать дело было уже и не кому - все погибли.
Императрица осталась одна. Все её верные подданные погибли и смерти им она не желала. Выжили лишь рабы на фабриках, но освободить их она не могла, они были источником её жизни. Всё изменилось, когда пришла... Таси. После крушения самолёта вся группа оказалась в ином измерении. Императрица их любезно пустила к себе в башню. Она предложила выжившим свою помощь, что сможет вернуть их в родной мир и все будут жить, взамен она просила лишь остаться с ней беременную Таси до родов, для того, что бы забрать её дитя себе и осуществить свою мечту материнства. Императрица говорила о том, что она способна позаботиться о ребёнке и готова стать любящей матерью. Но забирает дитя она у Таси не ради своего эгоизма: Таси была отчасти похожа императрицу и была тоже генетически больна. Ребёнок бы родился, но в скором времени неизбежно бы умер. Императрица говорила, что не сможет вылечить дитя, но благодаря витае, ребёнок получит вечную счастливую жизнь так же, как она сама, но для этого ребёнок должен остаться с ней.
Тут и включился у Таси режим яжматери, и чем она думала - непонятно. Таси отказалась от предложения императрицы несмотря на доводы о том, что её ребёнок будет обречён на смерть. Полностью отказалась от помощи. У Таси возник серьёзный конфликт с командой, ведь раз нет сделки, то императрица не станет никому помогать. По сути, она обрела своих друзей, коллег и ребёнка на смерть. Впрочем, себя тоже. Группа долго пребывала в башне, никто не знал как покинуть мир, многие пытались переубедить Таси, но всё было бесполезно. Императрица же сказала, что силой ребёнка забирать не будет, она не выставляем себя злом и просто даёт выбор.
Долгое пребывание в погибшем, заражённом мире начало сказываться. Вся группа подцепила болезнь, погубившая многих жителей. Болезнь превращает всех в гулей (жнецы) и мутации уже пошли. Кто-то уже обернулся прямо в башне, а кто-то, будучи ещё в рассудке, пытался сбежать из этого мира через сотни разломов меж миров, кои были буквально повсюду. Сбежала и Таси, найдя некий амулет, открывающий эти самые разломы. Но затем, она потеряла память и с этого начался сюжет игры - после крушения самолёта.
Таси всё же добралась до доктора и тот помог ей родить, но ребёнка похитил, отправившись к императрице. Доктор постепенно мутировал и надеялся, что императрица, приняв дитя, спасёт его, и витае, в теории, с этим вполне могло бы справиться. Таси же последовала за доктором желая вернуть своего ребёнка и снова вернулась в башню к императрице. Но обезумев от ярости, убила доктора прямо перед императрицей, что даже ту несказанно удивило.
Императрица сказала, что время упущено и Таси неизбежно превращается в жнеца, что процесс уже необратим и ничего хорошего её не ждёт. Но та всё ещё могла спасти ребёнка. Императрица привела героиню в детскую комнату с очень милой и приятной обстановкой, показывая то, что действительно сможет позаботиться о ребёнке. И тут у героини возникает выбор:
1. Положить ребёнка в колыбель, к которой было подключено витае, затем выйти и стать жнецом, завершить мутацию. Ребёнок будет спасён, императрица будет счастлива, а Таси будет дикими животным, что в общем и заслужила за то, что натворила с командой - все погибли по её вине. На мой взгляд, это лучшая концовка, но официально она "плохая".
2. Забрать ребёнка, сбежать от императрицы к небольшому порталу и переместиться через него в Париж. Как было ясно из слов императрицы, Таси необратимо всё равно станет жнецом, вероятно поубивает много людей. А ребёнок, если она его сама не убьёт, всё равно со временем мучительно умрёт от болезни. Официально это "хорошая" концовка.
3. Забрать ребёнка, отравить главные узлы витае плотью, тем самым мучительно заразив и убив императрицу. Плоть начнёт неконтролируемо распространяться по башни и миру, башня будет уничтожена, Таси и ребёнок погибнут. Прекратятся страдания рабов на фабриках - умрут абсолютно все во всём измерении. С одной стороны да, хорошо, что страдания рабов прекратятся, но и жалко императрицу - она в каком-то смысле стала заложницей витае и своего желания обзавестись дитя.
4. Забрать ребёнка, попытаться сбежать от императрицы, но быть пойманной. Ребёнка правительница отберёт, а Таси превратит в жнеца и оставит на улице.
=== вывод ===
В целом, сюжет интересен только в плане иного измерения. К сожалению, его история раскрыта не так подробно, как хотелось бы, а упор идёт на яжмать-страдания героини, что получилось у разработчиков очень плохо и отвратительно. Чего стоит только сцена кормления ребёнка грудью или зачем смотреть на роды от первого лица...
Сюжет, касающийся родного мира героини... ну просто никакой. Ни атмосферы, ни идей, ничего там нет - просто сплошная обрывочная локация с убитой атмосферой хоррора. В целом, игра, увы, считается провальной, что подтверждают многочисленные отзывы на трекерах и комментарии в интернете. Проплаченные обзоры читать не рекомендую, там нет правды, как игрок я сам в этом убедился. Если хотите рецензии и обзоры на игру, читайте авторов-игроков, а не критиков.
В целом, поиграть можно, главное потерпеть нудную первую половину игры, не связанную с иным измерением. А так же закрыть глаза на страдания героини и её неуместные реплики в ситуациях. Но атмосфера, история иного мира, да и императрица - это стоит внимания для тех, кто любит в играх именно истории. Надеюсь, я разжевал все сложные моменты сюжета и вам было интересно читать.