В старых редакциях D&D Внимательность не была единым навыком! Отдельные навыки для Слуха, Наблюдательности и Поиска объединили, чтобы теперь можно было воспринимать запахи и звуки без лишней panik'и.
Внимательность, один из самых часто используемых навыков , применяемый для обнаружения засад или скрытых объектов. Критические успехи и критические провалы в этих бросках могут быть неожиданно... интересными
Сегодня в стим состоялся релиз игры, в разработке которой я принимал непосредственное участие. Как бывает с малыми командами, приходилось быть мультитулзом: графика, UI, локализация, но главное - в значительной степени геймдизайн. К сожалению, из проекта пришлось уйти спустя почти 2 года разработки, после участия на Tokyo Game Show и до того как у игры появился издатель, - банальное выгорание из-за перманентного кранча.
Многое из задуманного удалось реализовать, но, как всегда бывает с разработкой, на что-то не хватило времени и сил. В погоне за дедлайнами приходилось от многих хороших идей отказываться, что-то откладывать на потом, благодаря чему игра и дошла до релиза (хоть и не без потерь). Немного грустно, что не удалось пройти весь путь до конца, ведь в The Crazy Hyper-Dungeon Chronicles было вложено огромное количество сил и труда.
Это не реклама и не призыв игру покупать: у меня нет процента с продаж как и иной финансовой заинтересованности, а весь мой профит после ухода из проекта ограничился строкой с упоминанием в разделе благодарности. Просто с выходом игры есть потребность сказать пару слов по этому поводу и тем самым поставить точку в этой главе.
Желаю игре хороших продаж, положительных отзывов, а моим бывшим сокомандникам - наконец-то отдохнуть.
В галактике ролевых игр The Outer Worlds 2 приземлилась уверенно. После неоднозначного приема Avowed были некоторые опасения, но первые обзоры показывают: Obsidian Entertainment сохранила остроумие и острую сатиру, которые стали визитной карточкой оригинала, добавив при этом более глубокие механики и отполированный мир. Разбираемся в вердикте игровой прессы.
Оценки The Outer Worlds 2: стабильный результат
На агрегаторе Metacritic сиквел получил 85/100 — ровно столько же, сколько и первая часть. Однако, несмотря на численное равенство, рецензенты в один голос называют игру явным шагом вперед. Похоже, Obsidian прислушалась к фанатам, создав продолжение, которое ощущается одновременно знакомым и свежим.
Многие издания отмечают, что миры стали больше и бесшовнее, а общая техническая корявость оригинала ушла в прошлое. Впрочем, не все так гладко: некоторые критики называют сюжет прямолинейным, жалуются на глитчи и недостаточно проработанных персонажей. И все же 85 баллов в невероятно конкурентном 2025 году — отличный результат, который, пусть и не выведет игру в претенденты на «Игру года», но точно порадует фанатов.
Кстати, если ищете удобный способ пополнить кошелек Steam, обратите внимание на сервис Keysforgamers. Быстро, надежно, а главное — комиссия всего 3%.
Геймплей и сюжет: больше того же, но лучше
The Outer Worlds 2 — все тот же веселый космический вестерн, высмеивающий мегакорпорации, но с парой ключевых улучшений. В роли агента Земного Директората игроку предстоит навести порядок в колонии Аркадия, раздираемой войной между фракциями. Хотя сатира на капитализм в сюжете немного уступила место более мрачным тонам, побочные квесты и взаимодействие с напарниками, по мнению критиков, стали еще глубже и интереснее.
Главное, что исправили Obsidian, — это бои. Если в первой части они были откровенно скучными, то в сиквеле стрельба стала на удивление приятной. Каждое попадание ощущается весомо, а отточенная механика приносит удовольствие на протяжении десятков часов. Отлично вписалась и улучшенная система Изъянов, которая предлагает игроку интересные дилеммы: получить мощный бонус в обмен на какой-либо штраф.
Графика и звук
Визуально The Outer Worlds 2 не претендует на звание самой технологичной игры, но берет свое великолепным арт-дизайном инопланетных миров. На Xbox Series X игра предлагает стабильные 60 FPS в режиме «Производительность», а загрузочных экранов стало заметно меньше. Звуковой дизайн также на уровне, хотя саундтрек, по отзывам, на удивление редко выходит на передний план.
Для кого эта игра?
Вам стоит поиграть, если: любите RPG от Obsidian, цените выбор и вариативность и не против шутеров с большим количеством диалогов.
Вам, скорее всего, не понравится, если: вы не любите много читать в играх и вам чужда эстетика космического вестерна.
Итог: The Outer Worlds 2 — это именно то, чего ждали фанаты. Obsidian сохранила все, что работало в оригинале, и исправила те немногие моменты, на которые жаловались игроки. Если вас отпугнула боевая система первой части, сиквелу определенно стоит дать шанс.
Ждете The Outer Worlds 2? Делитесь в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!