А вы помните музыку из игр на Dendy? Мой музыкальный альбом в стиле читпюн
Очень хорошо помню те времена, когда после школы торопливо шли к другу домой, у которого имелась 8-битная приставка "Dendy" и самый популярный набор картриджей. Тогда часы за совместной игрой пролетали мгновенно. Ну а музыка в 8-бинтых играх.. это был отдельный вид искусства. Поэтому в своём музыкальном творчестве я регулярно пишу музыку в стиле чиптюн с 8-битными звуками и мелодиями, обрамляя их в электронный танцевальный стиль. Решил здесь поделиться с вами своим недавно вышедшим альбомом в этом стиле.
Заодно подумываю написать в подобном стиле популярные музыкальные темы из игр на Dendy, то есть сделать альбом из ремиксов. Напишите, какие для вас самые известные дендивские музыкальные темы?
Первая СВЕРХЦЕЛЬ предзаказа достигнута! Теперь первый комплект анимированных стикеров для Telegram доступен всем!
Всем привет!
Внезапно за неполные два дня мы собрали больше 70 000 рублей.
Но установленные ранее сверхцели были очевидно завышены, поэтому у нас 2 хорошие новости:
Мы снизили суммы сверхцелей в 2-3 раза.
Теперь они выглядят вот так:
50 000 руб. - анимированный стикерпак#1 для Telegram (с танчиками) для всех пользователей сети;
100 000 руб. - анимированный стикерпак #2 для Telegram (с персонажами игры) для всех пользователей сети;
200 000 руб. - наклейка и открытка с артом игры для всех участников предзаказа;
400 000 руб. - физический стикерпак #1 c артом из игры всем участников предзаказа;
700 000 руб. - физический стикерпак#2 с артом персонажей для всех участников предзаказа;Вторая новость в том, что первая сверхцель в 50 000 руб. уже достигнута. Любой желающий может установить себе стикерпак по ссылке: https://t.me/addstickers/SUPERTANKS
Часть 11. Дневник разработки настольный игры по мотивам танчиков для Dendy. Про архив рабочих прототипов
У нас образовался некоторый перерыв в дневниках разработки, т.к. основную часть о ходе разработки игры мы уже описали. Все это время мы были заняты подготовкой игры к производству, версткой макетов компонентов, правилами игры и их оформлением.
Сейчас, когда макеты уже сданы в печать самое время разобрать накопившиеся архивы рабочих прототипов, показать их вам и рассказать о роли каждой итерации в ходе разработки игры.
Что такое рабочий прототип настольной игры? Собственно, это компоненты игры, как правила изготовленные вручную для того чтобы можно было сыграть в игру и понять игровую механику и как пользоваться всеми ее компонентами с точки зрения эргономики. Также рабочий прототип дает возможность понять как будут выглядеть компоненты игры при печати, особенно если прототип сделан не по классике на черно-белом лазерном принтере, а с полноценной цветной печатью.
Мы уже писали о том, как менялся пиксельный стиль игры. От почти примитивного 8-битного, до финального, который условно можно назвать 16- битным.
Первая версия 8-битного арта игры
8-битный пиксель-арт в одном из первых проттотипов
Финальный 16-битный пиксель арт игры (страница из правил игры)
Другой важный аспект игры, который прорабатывался - это игровая механика. Мы перебровали много разных вариантов игровых механик и сильнее всего это отражалось на игровом поле. Были версия поля, где игроки перемещают танки между зонами как в King of New York. Была версия игры, программированием действий как в Colt Express.
Первый рабочий вариант игрового поля в формате 8 на 8 клеток
Поле 13 на 7 клеток
Вариант игрового поля близкий к финальному
Вариант игрового поля для версии игры с перемещением по зонам
еще один вариант игрового поля для версии игры с перемещением по зонам
Вариант игрового поля с одновременным выбором действий как в Colt Express
Также через множество итераций прошла механика выбора действий. Изначально это были варианты карт действий. Но в итоге мы пришли к варианту в котором используются и карты Приказов и кастомные кубики.
Варианты карт Приказов
Финальный вариант карт Приказов
Помимо печатных остальные компоненты игры тоже прошли множество итераций. Когда в игре появились кубики, то нужны были их прототипы. Причем кубики должны были быть кастомные и прототип должен был позволять легко менять грани у кубов, для создания играбельного баланса. Поэтому были взяты обычные деревянные кубики и на них на двухсторонний скотч наклеивали грани по со специальными символами маневров. В итоге в коробке будут крутые кастомные деревянные кубы с термопечатью.
Первая итерация кастомных кубиков
Финальная рабочая версия кубов
Кубы, которые будут лежать в коробке с игрой
И самых ресурсоемким процессом оказался процесс создания фишек танчиков. Мы уже рассказывали в отдельной статье цикла дневников о том, какие были версии фишек танчиков и какие были этапы их разработки. Тут мы предлагаем просто посмотреть и сравнить как менятся дизайн фишек танчиков.
Деревянные фишки танчиков из первой версии игры «Танчики» от издательства Экономикус
Прототип фишек из 2 деталей от Meeple Wood (они в итоге стали прототипов версии деревянных фишек танчиков в коробке с игрой
Прототип фишки танчика от Meeple Wood из 6 деталей
Версии деревянных танчиков из фанеры
Прототип танчика для версии игры-фликера
Прототип танчиков из прозрачного акрила
Версия фишек танчиков из акрила, покрашенные вручную
Прототип фишек танчиков напечатанных на 3D-принтере
Версия танчиков из цветной смолы, напечанные на 3D-принтере. Это самая дорогая версия фишек и она будет доступна в ограниченном количестве только на предзаказе.
Финальная версия деревянных танчиков, которые будут лежать в коробке с игрой
Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж
В ноябре выходил последний пост дневника разработки нашей настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy. Все это время мы активно готовили игру к отправке в производство. На данный момент игра отравлена в тираж и в конце апреля-начале мая мы его получим и разошлем в магазины.
Пока на сайте Crowd Republic у нас сегодня стартовал предзаказ. Это хорошая возможность получить игру раньше всех и дешевле на 25% чем она будет стоить в магазинах и на маркетплейсах.
Путь к краудкампании был нелегким и ближайшее время мы расскажем с какими трудностями мы столкнулись и как их решали.
Мой новый инструментальный метал-трек с элементами чиптюна
Мой новый метал-трек, по традиции, со смесью электроникой и небольшим количеством чиптюна. Всем приятного прослушивания, ссылки на трек в комментарии.
Darkwing Duck или The Last Ninja: DJ Kranoll - биография, музыка, любовь к 8-битным играм
Анатолий Коняхин – так по-настоящему зовут электронного музыканта DJ Kranoll.
Родился 11 октября 1988 года в Москве. Обучался в Московской Финансово-Промышленной Академии, позже окончил Политехнический техникум, где получил дополнительное музыкальное образование по классам эстрадного вокала, общему фортепьяно и акустической гитары. Лауреат фестивалей "Творчество молодых 2010", "Пока есть сердце будем помнить 2011", "Молодая волна 2012".
В 2013 году Анатолий подводит определенную творческую черту и выпускает сольный альбом-сборник Anthology, а позже, в 2014 году сразу два сингла: Nostalgia и Summer Beach.
После долгого перерыва, несмотря на суматоху семейной жизни в 2016 году музыкант выпускает релиз Phoenix Band - S-Wing по игре Darkwing Duck 2 и посвящает его кавер-бэнду ВИА «ФЕНИКС», в котором пел и играл на ритм-гитаре. В этом же году вместе с саунд-продюсером Владиславом Ловцовым создаётся рок-группа с рабочим названием «КомпромиС» и в последующие годы гастролирует, записывает песни и даёт эфиры на радио.
В 2018 году Анатолий активно участвует в конкурсах Reason Music и занимает третье место с треком The Final Battle по игре The Last Ninja. По случаю этого в 2019 году выпускает полноформатный альбом The Last Ninja на CD. Диски поступают в продажу музыкальных магазинов: Dr.Head, ХОБГОБЛИН, Горбушкин Двор и др..
В 2020 году DJ Kranoll становится артистом и одним из основателей лейбла KompromiS Production и на нем же выпускает четвертый, но уже в цифровом формате альбом Galaxia IC 2020 с множеством треков на космическую тему.
С 2021 года диджей стал развивать стримерскую деятельность по прохождению игр и параллельно выпускать синглы.
Слушать DJ Kranoll на цифровых площадках: https://band.link/djkranoll
Источник: Одноклассники (ok.ru)
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Dendy. Каверы на баяне
Сейчас рекомендации you tube выдали просто шедевральные по меркам олдов видео.
Каверы на музыку из любимых игр на Dendy.
Очень хочется, чтобы это творчество услышало как можно больше олдов.
Оставлю несколько примеров видео.