Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
16
CyberCook
4 месяца назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля⁠⁠

Mystery cave

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

В этом пакете вы найдете множество различных пещерных образований. В этот пакет входит множество сталактитов и сталагмитов разных конфигураций, а также различные фантастические пещерные растения и грибы. Пакет активов включает более 150 различных активов.

Поддержка Unreal Engine Unity fbx

Технические данные

  • Количество уникальных сеток: 159

  • Столкновения: Нет

  • LOD: Нет

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 17

  • Количество текстур: 42

  • Разрешения текстур: 4096

    Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: да

  • Mac: да

  • Этот продукт поддерживает Nanite для Unreal Engine 5.0+

  • Совместимость

    Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 5.1 – 5.4

    Поддерживаемые целевые платформы

  • Xbox One

  • Windows

  • Win32

  • PS4

  • Nintendo Switch

  • Mac

  • Linux

ЗАБРАТЬ

Assassin

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Особенность:

  • Совместимость с Metahuman (можно прикрепить голову метачеловека к персонажу)

  • Кожа имеет 4 цветовых вариации

  • Отдельные части сетки

  • Возможность комбинировать цвета кожи и одежды

Симуляция физики ткани

  • Модель имеет скелет UE4

  • Количество полигонов:

  • Всего полигонов: 27802

Тело

  • Полигоны: 10134

  • Вершины: 20240

  • Треугольники: 11516

Оружие

  • Полигоны: 2053

  • Вершины: 1974

  • Треугольники: 3020

Броня

  • Полигоны: 15615

  • Вершины: 24661

  • Треугольники: 31302

Анимация: 20

  • Атака(5)

  • Ожидание(2)

  • Ходьба(2)

  • Бег (1)

  • Ходьба назад (2)

  • Ходьба влево (1)

  • Ходьба вправо (1)

  • Смерть (2)

  • Удар (3)

  • Прыжок(1)

    Технические детали

  • Риггинг: (Да)

  • Риггинг на скелет Epic: (Да)

  • Модель имеет скелет UE4

  • Если риггинг на скелет Epic, кости IK включены: (Да)

  • Анимация: (Да)

  • Количество анимаций: 20

  • Типы анимации (Root Motion/In-place):

  • In-place: 20

  • Количество персонажей: 1

  • Количество вершин персонажей: 30027

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 23

  • Количество текстур: 44

  • Разрешение текстур: (4096x4096)

Поддерживаемые платформы разработки:

  • Windows: (Да)

  • Mac: (Да)

  • Документация: нет

  • Важные/дополнительные примечания: нет

Совместимость

Поддерживаемый движок Unreal Engine Версии

  • 4.19 – 4.27 и 5.0 – 5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Windows

  • Mac

  • Win32

ЗАБРАТЬ

Carpenter's Workshop Environment ( Workshop Prop Pack Carpenter Woodworking 3d )

Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост
Раздача ассетов Mystery cave, Assassin, Carpenter's Workshop Environment на fab.com до 22 апреля Разработка, Раздача, Gamedev, Инди, Инди игра, Ассет, Unity, Unreal Engine, Ассасин, 3D, Персонажи, Пещеры, Плотник, Мастерская, Asset, Asset store, Длиннопост

ЗАБРАТЬ

Описание

Окружение мастерской плотника с 157 уникальными сетками. Включая все представленные активы и высококачественные активы. Имеет хороший уровень детализации и оптимизирован для проектов Gameready.

Технические детали

Особенности:

  • 157 уникальных сеток

  • Внимание к деталям / Качество AAA

  • Все строительные ресурсы являются модульными

  • Управляемые параметры в экземплярах материалов

  • Высококачественные ресурсы

  • Готовы к игре/Оптимизированы

  • Уникальные концепции ресурсов

  • Высокое внимание к деталям

  • Вариации материалов для некоторых ресурсов

Размеры текстур:

  • 4096

  • 2048

  • 1024

Размер текстуры: 4096 для детализированных ресурсов, 2048 для ресурсов среднего размера и 1024 для небольших ресурсов

  • Столкновения: Да, автоматически генерируются

  • Уровни детализации: Да, 3 уровня детализации для сложных ресурсов

  • Количество сеток: 157 уникальных сеток

  • Количество материалов и экземпляров материалов: 78

  • Количество текстур: 91

  • Поддерживаемые платформы разработки: Все Платформы

  • Поддерживаемые версии разработки: Unreal Engine 4.27+, UE5, 5.1, 5.2, 5.3, 5.4, 5.5+

Совместимость

Поддерживаемые версии Unreal Engine

  • 4.27 и 5.0–5.5

Поддерживаемые целевые платформы

  • Mac

  • Nintendo Switch

  • Oculus

  • PS4

  • SteamVR / HTC Vive

  • Win32

  • Xbox One

  • Windows

  • Linux

  • iOS

  • HTML5

  • HoloLens 2

  • Gear VR

  • Android

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 5
Разработка Раздача Gamedev Инди Инди игра Ассет Unity Unreal Engine Ассасин 3D Персонажи Пещеры Плотник Мастерская Asset Asset store Длиннопост
0
17
wizzy2001
wizzy2001
5 месяцев назад

Шрек: forever rave⁠⁠

Автор видео danilovs
Трек Phatt Bass - Warp Bros x Reverse Vibe - N. Julian

Шрек Анимация Музыка 3D VFX Motion design Unreal Engine Видео Вертикальное видео Короткие видео
1
KtoZdesAnimator
KtoZdesAnimator
5 месяцев назад

«Паровозу» тоже нужен дерзкий режиссер⁠⁠

«Паровозу» тоже нужен дерзкий режиссер Мультфильмы, Анимация, Фестиваль, Инди, Магия, Blender, Компьютерная графика, Unreal Engine, 3D, Digital, Подкаст, Видео, YouTube

Автор обложки этого подкаста — непосредственно сама гостья.

Она хотела работать в аниматографе, но пришлось сначала выпустить четыре главы своего комикса, сделать кучу художественных заказов и фан-анимации, а вот потом уже с двух ног влететь режиссером-постановщиком на очень крутую московскую студию анимации. В результате Света DymasyaSilver Болдина соучаствовала в создании таких очаровабельных сериалов как «Музыкальный Патруль» и «Семь Королевств», а в инетах известна как автор комикса «Незримое Касание». Сейчас перед ней задачка с двумя звездочками — раскочегарить свой собственный анимационный сериал про панковатую девочку-скейтера, которая делает кучу непотребств, обладая при этом потусторонней силой неизвестной магической природы. В общем, пообщаться со скромнягой Светой всегда очень приятно и здорово, потому что она иногда не стесняется крепкого словца и честного взгляда. Рассчитываем, что и пикабушников разговор немного растрясет, вдохновит, сподвигнет. Ну и напомнит, что у нас в стране много крутых проектов и иницатив в плане анимации.

Там еще внутри есть кадры со студии «Паровоз», которые мы сняли еще год с лишним назад, когда катались к ним снимать спешал про «Чик-Чирикино».

Показать полностью 1
[моё] Мультфильмы Анимация Фестиваль Инди Магия Blender Компьютерная графика Unreal Engine 3D Digital Подкаст Видео YouTube
2
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
6 месяцев назад

Оцените мою первую 3D модель⁠⁠

Насколько она реалистична? Вам нравится ☺️

Я очень старалась

Оцените мою первую 3D модель Вопрос, Спроси Пикабу, 3D моделирование, 3D, 3D графика, Blender, Старательность, Unreal Engine
[моё] Вопрос Спроси Пикабу 3D моделирование 3D 3D графика Blender Старательность Unreal Engine
7
2
Unicorling
Unicorling
6 месяцев назад
Береника

Скрытное убийство⁠⁠

Одна из механик игры

Скрытное убийство 3D, Фурри, Компьютерная графика, Gamedev, Unreal Engine, Ящерица, Furry lizard, Видео, YouTube, Короткие видео
Скрытное убийство 3D, Фурри, Компьютерная графика, Gamedev, Unreal Engine, Ящерица, Furry lizard, Видео, YouTube, Короткие видео
Показать полностью 1 1
[моё] 3D Фурри Компьютерная графика Gamedev Unreal Engine Ящерица Furry lizard Видео YouTube Короткие видео
0
8
AndrewAlexArt
AndrewAlexArt
6 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Подготовил обещанный шейдер⁠⁠

Подготовил обещанный шейдер Инди, 3D, Gamedev, Unreal Engine

Тут без сжатия: https://imgur.com/a/DeKOHHc
Заодно сделал его чуть удобнее и убрал лишние инструкции.
Обратите внимание на ноду SelectByVertexColor. Именно она позволяет выбирать маску, используя значение Vertex Color модели по красному каналу. Причем использовать её можно не только в BlendAsset, но и в любом месте в шейдере, например, в Lerp.

[моё] Инди 3D Gamedev Unreal Engine
5
17
AndrewAlexArt
AndrewAlexArt
7 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Материал кресла готов⁠⁠

Материал кресла готов 3D, Gamedev, Инди, Substance painter, Unreal Engine, Unity, Game Art, Длиннопост

Закончил материал данного кресла для сценки кадра из кино.
Заодно доработал и протестировал на нем мастер-материал. Используя Vertex Color распределил, какие мэши, какой материал используют. Запек на второй UV-канал маску: курва + Thickness в красном канале, AO - синий канал, чтобы добавить небольшой износ модели.

Материал кресла готов 3D, Gamedev, Инди, Substance painter, Unreal Engine, Unity, Game Art, Длиннопост

Чем мне нравится Layered подход, можно через тайлинг максимально задрать качество текстур. Плюс максимальный их реюз для оптимизации. Ну и удобство — в любой момент можно поменять кожу на ткань, а пластик на металл, например.

1/3
Материал кресла готов 3D, Gamedev, Инди, Substance painter, Unreal Engine, Unity, Game Art, Длиннопост

Так выглядит инстанс материала. Всего один material ID

В детали вдаваться пока не буду, так как некоторые части шейдера я смогу улучшить. Покажу потом уже готовый вариант. Но если вас интересуют какие-то конкретные части реализации, пишите.

Ex. художник по окружению PUBG, Atomic Heart.
Пишу полезности здесь: Cod3Art.

Показать полностью 5
[моё] 3D Gamedev Инди Substance painter Unreal Engine Unity Game Art Длиннопост
0
5
Nereon
Nereon
7 месяцев назад

Продолжение поста «Как создавалась 3D-панорама Обороны Тулы (1941 г.): от архивов до immersive-шоу»⁠⁠1

Я правильно понимаю, что Пикабу теперь нахрен не нужны никакие лонгриды, подготовка материалов и т.д.?
И о больших статьях тут не раскрученным авторам можно забыть?

Просто странно, что раньше у меня здесь было какое-то количество подписчиков и посты достаточно часто выходили в горячее. Но за последние полгода как будто бы онлайн то ли упал, то ли посты не попадают в общую ленту совсем.

Как авторам тогда делать уникальный контент, а не постить просто чужие мемасы?

[моё] Unreal Engine Разработка Шоу Музей Вторая мировая война Тула Графика 3D YouTube Без звука Короткие видео Ответ на пост Текст
1
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии