Игры стали нереально реальными
Трейлер шутера Better Than Dead с видом через объектив нагрудной камеры.
Канал Осьминог Пауль
Beta Battlefield 6. У игры хороший потенциал, но рекомендую придержать ваши предзаказы
Прямо сейчас проходит второй этап открытой беты Battlefield 6, который бьёт все рекорды онлайна как среди игр серии BF, так и среди продуктов EA. Всё это — благодаря новому руководителю и, можно сказать, современному гению от мира шутеров, Винсу Зампелле. Под его руководством выходили несколько частей Call of Duty, Titanfall, Apex Legends и Star Wars Jedi: Fallen Order. А после провала Battlefield 2042 его посадили в кресло, чтобы сделать батлу снова великой. Играю ещё с закрытой беты, начавшейся 7 числа и просто хотел бы поделиться своими ощущениями и впечатлениями от игры, так как в интернете огромное количество восторженных отзывов, у игры более трёх миллионов вишлистов и, скорее всего, уже больше 700 тысяч предзаказов.
Но так ли это круто на самом деле? Возможно, выскажу непопулярное мнение, но это типичный Battlefield, каким я его помню. Я много играл в 3 и 4 часть — именно они осели в моей памяти. Следующий Hardline я пропустил, потому что не видел смысла покупать новую игру: всё, что мне нужно, было в 4-й части. Да и бета, в которую я тогда залетал, меня скорее разочаровала. А в последующие 1-ю и 5-ю части я наиграл от силы 10–15 часов, потому что сеттинг Первой и Второй мировых мне абсолютно не интересен и был уже в миллионе других игр. Здесь нам, наконец-то, дают современность или совсем недалёкое будущее. Какой-то общий глобальный конфликт между супер заряженной ЧВК и всеми остальными странами — Европой, Китаем, США и т. д. У игры заявлена сюжетная кампания, но насколько она будет интересной или какие там будут детали — пока неизвестно. Есть опасения, что кампания может оказаться проходной и незапоминающейся из-за политики EA, которые никого не хотят обидеть, сглаживают все углы и вообще максимально «френдли» ребятки.
Что же касается геймплея, то здесь всё хорошо, даже на стадии открытой беты. Стрельба приятная, оружие ощущается намного лучше, чем в Battlefield 2042. Но, как по мне, ТТК слишком большой. Да, он не такой, как в Apex, но всё же: если убить двух человек за один магазин ещё можно, то с третьим уже будут проблемы. Придётся отходить за укрытие, доставать пистолет или просто умирать, потому что тебя, скорее всего, разменяют (для кибератлетов, которые стреляют только в голову, это, разумеется, не проблема). Они переработали классы. Теперь у каждого есть своё фирменное оружие, уникальный перк или классовые гаджеты. Вы можете брать в руки любое оружие за любой класс, но если возьмёте оружие, подходящее именно под ваш класс, получите бонус. Например, разведчик дольше задерживает дыхание при стрельбе из снайперской винтовки, чем другие классы. А чтобы ещё больше разграничить классы, каждый получил уникальную пассивку или способность: инженеры лучше чинят, штурмовик быстрее бегает, разведчик помечает цели в прицеле, а поддержка пополняет боезапас и здоровье — теперь это один пакет, который кидается на землю и сразу даёт и патроны, и аптечку.Поднимать союзников теперь тоже стало намного удобнее. Вы не просто шарашите его дефибриллятором под градом пуль, а можете оттащить с поля боя, например, за угол, и поднять в безопасном месте. То, что раньше было только в сюжетной кампании, теперь работает и в мультиплеере. Ты буквально можешь себя почувствовать главным героем фильма «По соображениям совести».
Лично для меня теперь поддержка — это идеальный выбор: могу взять любое оружие, при этом ресать союзников и подкидывать ресурсы, оставаясь максимально полезным.
Теперь мы, как в COD, собираем оружие заранее в лобби. Свапать обвесы через крест, как в BF 2042, уже не получится. Это, наверное, единственное, что мне нравилось в прошлой части…
Теперь у вас есть лимит на каждое оружие в 100 очков, и вы должны вписаться в этот лимит при выборе обвесов. Например, прицел стоит 20 очков, приклад — 10, магазин — 20, второй прицел — ещё 20 и т. д. Всё это открывается постепенно по мере прокачки. У вас не получится навесить на оружие всё и стать ультимативным бойцом — придётся выбирать сборку под каждую карту или режим.
Теперь про карты. На релизе их будет 9 (Empire State, Manhattan Bridge, Liberation Peak, New Sobek City, Siege of Cairo, Saints Quarter, Iberian Offensive, Mirak Valley, Operation Firestorm).
В первой открытой бете были только 3 (Liberation Peak, Saints Quarter и Iberian Offensive). Все карты достаточно маленькие — вам не придётся бежать 5 минут реального времени от базы до точки. Транспорта на них мало: пара танков с каждой стороны, джип с пулемётом и истребители на карте Таджикистана. Если честно, ни одна из этих карт мне не понравилась: слишком много песка, пыли, всё бежевое или серое.
Огромное количество мусора и эффектов на экране мешает видеть противника. А в Узбекистане, если случайно попасть в открытое место, снайперы слепят тебя софитами, как на концерте.
Для любителя ближнего боя на штурмовых или ПП подобный расклад — мимо. Каждый раз карту хочется скипнуть.
Во время второй открытой беты добавили новую карту Empire State и режимы Rush и Squad Deathmatch. Городской ландшафт Бруклина для меня гораздо интереснее, чем горы и песок Каира. Но судя по описанию остальных карт, бои будут в основном за пару бараков в пустыне.
Про Secure Boot: у меня лично проблем не возникло. Ещё в июне мне почему-то захотелось поиграть в BF 2042 (это ошибка, не повторяйте её), и когда выдало ошибку, что надо включить Secure Boot, я за 10 минут с помощью YouTube поставил нужные галочки в BIOS и пошёл играть. Но у многих друзей всё было хуже: у кого-то система переставала видеть диски, кто-то боялся лезть в BIOS, а у кого-то вообще без VPN игра не находила матчи. В итоге всю бету я пробегал в гордом одиночестве. Плюс игра недоступна в нашем регионе и в ней нет русского языка. Поэтому не исключаю, что после покупки вы тоже можете остаться без боевых товарищей.
С оптимизацией почти полный порядок: на 9900К и 3080 в 2К-разрешении на ультрах, даже без DLSS, игра выдаёт стабильные 80–100 FPS. Если выкрутить настройки в «киберспортивный» режим, она должна пойти и на относительно старом железе. Но было несколько странных вылетов с ошибкой, что я пытаюсь во время работы игры вытащить видеокарту из компьютера.
Так почему же не стоит предзаказывать? Логика простая: нельзя доверять компании, которая последние 10 лет выпускала неиграбельные продукты вроде Anthem, Mass Effect: Andromeda, Battlefront 2, Star Wars: Survivor и, конечно же, Battlefield 2042. Культура предзаказов — странная штука и разработчики каждый раз пушат идею PREORDER NOW, запихивая откровенный мусор в расширенные издания. Здесь то же самое: 90% бонусов предзаказа — просто развод на деньги.
Пока ничего не известно о батлрояле, но разработчики подтвердили, что он будет бесплатным. Если вы игрок только в BR — можно просто подождать. Поиграйте в бету бесплатно, оцените сами. Посмотрите отзывы и стримы на релизе. И если всё это не окажется очередным разводом, тогда голосуйте рублём (ну или тенге, или долларом). Лично я предпочитаю подождать, тем более игры EA часто и быстро падают в цене продавясь с большой скидкой.
В итоге: для меня этот Battlefield на стадии открытой беты, не стал ни сенсацией или «вау»-моментом. Да, он сделан на голову выше Battlefield 2042: стрельба приятнее, мувмент лучше, классы наконец-то выглядят логично и это не похоже на странный собранный на коленке, но адаптированный под систему классов геройский шутер. Но того самого «якоря» в виде какого-то невероятного экшена или интересных карт, чтобы остаться в игре после первых ±20 часов, я для не нашёл. Что будет на релизе — увидим, спешить с покупкой точно не стану. А пока просто буду поглядывать за проектом и ждать батлрояль — именно он решит, есть в этом всем смысл или нет. А прокачать все пушки за условные 100 часов потерять мотивацию и дропнуть при этом заплатил 70 баксов я не хочу.
Есть ещё телеграм-канал — там всё то же самое, просто в телеге: t.me/aokitext.
#Игра #Обзор #Beta #Бета #РаннийДоступ #Battlefeld6 #Батлфилд6 #Шутеры #EA
#мем@ilovecs_ru Выходные#iLoveCS#CS #CS16 #CounterStrike #Мужикипоймут#Выходные
Раздача ассет пака для создания метроидвании Metroidvania Adventure asset store Unity
Metroidvania Adventure
Если вы давно хотели создать игру в жанре метроидвания но не хватало навыков для создания арта то ассет для вас есть
Промо код : ISMARTAL
Версия Unity 2021.3.36f1
Встроенная Совместимо
URP Совместимо
HDRP Совместимо
Описание
Полный набор с широким разнообразием графических объектов, созданных вручную в пиксельной графике, дополненных большим ассортиментом звуковых эффектов и фантастической музыкой.
Три уникальных персонажа с более чем 20 анимациями, с различными движениями, атаками и способностями, идеально подходящих для использования в качестве главных героев в многопользовательских играх, в качестве различных обликов для вашего главного героя или даже в качестве врагов или боссов в вашей игре.
Семь различных врагов с уникальными особенностями и анимацией: враги дальнего боя, враги ближнего боя, летающие враги и ловушки.
Босс внушительных размеров с более чем 15 анимациями, несколькими атаками и состояниями для создания различных фаз в ваших схватках.
В общей сложности 24 визуальных эффекта, созданных вручную, жидкости, пыль и искры.
Три полноценные тайловые карты для создания разнообразных платформ и комнат.
Три различных фона для оформления локаций, каждый из которых состоит из нескольких слоёв, которые можно комбинировать друг с другом для создания бесконечного количества эффектов параллакса.
Более 100 реквизитов для оформления игрового пространства.
В общей сложности 11 оркестровых композиций, созданных специально для фэнтезийного приключения. Все треки представляют собой бесшовные циклы.
* 6 различных песен для создания настроения каждой локации или этапа исследования в вашей игре.
* 2 эпические темы для броских битв с боссами.
* 1 песня для заставки в вступительном меню
* 1 сюжетная тема (2 версии)
- Трейлер (продолжительностью около 1:30 мин)
- Расширенная версия (с новым саундтреком)
Бонусный набор из 5 фанфар и 5 джинглов для освещения кат-сцен, памятных моментов и т. д.
Характеристики (.WAV, стерео, 16 бит, 44,1 кГц)
Более 100 специально созданных звуковых эффектов для большинства анимаций.
Характеристики
Все звуковые эффекты (.WAV, моно, 16 бит, 44,1 кГц)
Звуковые ландшафты (.WAV, стерео, 16 бит, 44,1 кГц)
Counter-Strike 1.6 Classic в 20:00 МСК
Пятничный кс16. Последний месяц лета, возможно в сентябре ивентов по кс будем меньше, если Жига возьмётся и устроит пятничный бунт. Пока играем как обычно.
⏺Как играть с ботами в одинокого, когда сервер пустует.
!ba - добавить бота, можно много раз и против вас будет столько ботов, сколько напишите.
!br - удалить бота.
!bk - завалить бота.
➡️Так же принимаются предложения на интересные карты, про которые мы возможно забыли.
🟢Как зайти на сервер. Нажимаем "Найти сервер", выбираем вкладку "Избранное" и нажимаем "Добавить". Копируйте и вставляете IP: cs16.uplay2.ru 37.230.137.48
Можно играть со Steam версии или любой другой на ваш выбор. Качайте игру где хотите, просто гуглите "Скачать cs16" и выбирайте первую ссылку.
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
✈️Наше сообщество в Телеграме https://t.me/uPlay2ru
🕒Начинаем в 20:00 МСК
🖥Discord (https://discord.com/invite/r3kCQNxX5Z) для общения в голосе. Можем подтвердить ваш номер, если не приходит смс, нужен только ваш ник.