Не пропаганда
Как по мне так лучшая пропаганда храбрости наших солдат в западных медиа! Ни одного плохого комментария
Как по мне так лучшая пропаганда храбрости наших солдат в западных медиа! Ни одного плохого комментария
Остальное уходило или академии, или корпорациям. Но это не касалось внутренних расходов, так что места, где можно развернуться, было предостаточно. В этом мире всё кому-то принадлежало. И лишь технологии принадлежали академии знаний, которая их создавала, ими же делилась со всеми. А корпоративное правительство не имело права влезать в процесс обучения учеников, чем академия уже давно пользовалось. Государство лишь ставило свои задачи, а каким способом они достигались никого не интересовало. Лишь, есть результат или нет. Так что, настоящая свобода оставалась лишь в академии. Если для вас конечно, как и для большинства, свобода — это не бездействие за госсчет. Или же не путь бесконечной войны, опять же в работе на государство или чью-то корпорацию. Так что каждый сам выбирал свое личное понимание свободы.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Не говоря уже и о их бесконтрольном делении, при наличии чего-то живого. Как-то сложность данного экзамена возросла разом до почти невыполнимого. Немного по размыслив, я сделал экстренный вызов. Обнаружена живая форма жизни. Пожиратели жизни. Запрашиваю группу зачистки. Во время экзамена запрос отклонен. Продолжайте задание. Система экстренной связи с экзаменатором была активна всегда. По этому экзамены всегда считались полностью безопасными. И случаев гибели на экзаменах в истории Академии Знаний нет. Но это автоматическое сообщение сразу пришло в ответ на мое обращение. Проблемы со связью? Явно вместо экзаменатора мне ответила автоматическая система. Чем там занимается администратор, экзаменует с сотню работ разом, что у него нет времени обрабатывать запросы лично.
Понравился рассказ, с тебя лайк и подписка.
Для вас старались:
Нейронные сети:
Озвучено SaluteSpeech
Аниматор Genmo.AI
А так же, все тот же один человек:
Автор - ПавелС
Жанр: мультфильм, боевик, триллер, драма, приключения, история
Режиссер: Эрл А. Хибберт, Джейн Ву, Майкл Грин
В главных ролях: Майя Эрскин, Джордж Такэй, Маси Ока, Кэри-Хироюки Тагава
Страна: США
КиноПоиск: 8.4 (7 170) ТОП 250 (139 место)
IMDb: 8.80 (39 965)
Rotten Tomatoes: 100% (критики) 96% (зрители)
Озвучка: Профессиональная (неофициальная)
Количество серий: 8 х 00:45:00
Начинаю потихоньку закрывать долги прошлого года. Проекты, получившие много похвалы, но прошедшие мимо меня. Сегодняшний анимационный сериал предлагали посмотреть как на страницах моего канала, так и в рекомендациях различных известных западных актеров, режиссеров и писателей. Ну как здесь пройдешь мимо? Через этот проект можно вообще сломать много стереотипов, которые мы, как правильные киноманы, должны оставить в году уходящем. Не нравится анимация похожая на аниме? Сами создатели говорят, что это не оно. Бесит повестка и феминизация в различных проектах? Постойте, но мы же не предъявляем Тарантино за «Убить Билла» и его «Невесту» там? Так вот сегодняшний проект так же про месть и вершить его идет то же девушка. Причем пассажи в сторону Тарантино здесь будет немало. По-моему этого достаточно, чтобы вы наконец-то сломали стену, что отделяет вас от огромного пласта кинематографа, который остается некоторыми не обхвачен из-за различных предрассудков. Поверьте, лучше смотреть много разного и оригинального, ведь классическое кино уже давно разочаровывает в большинстве своем.
Итак, перед нами Япония XVII века. Исторический период прозванный – Эдо. Это время, когда страной правил клан Токугава (1603-1868). Отличительной особенностью периода являются закрытые границы страны. Ни один иностранец не мог попасть в страну. То есть встретить широкоглазого господина и госпожу было невозможно. В центре сюжета оказывается мастер мечей по имени Мизу. Так получилось, что ее отцом стал какой-то европеец, он ей подарил голубые глаза и большие проблемы в будущем. В детстве ее матушку убили несколько мужчин. Она чудом выжила и росла со стойким желанием отомстить. В списке возможных убийц четыре европейца, которых ей нужно обязательно найти. Один из них является ее отцом.
Да, перед нами будет сильная женщина, я бы даже сказал Терминатор, что пойдет выносить, а-ля Dynasty Warrior, толпы врагов. Обладая неким миксом различных ударных техник, она изучила все их слабости, поэтому ей не составляет сложности кромсать вражин. Так же, благодаря своему слепому учителю кузнецу, она сумела выковать, как ей кажется, идеальный меч, способный словно масло резать плоть и кости. Этакая машина мести в ее лице готова нести справедливость в жестокий патриархальный мир Японии, заодно освобождая всяких проституток по дороге.
Проект выполнен на стыке 2Д и 3Д графики, но благодаря большим деньгам от Netflix, создатели пошли дальше. Они так же использовали методы, которые применяются в классическом кинематографе. Был собран целый отдел предварительной визуализации, чтобы попробовать некоторые решения заранее, у них был собран штат каскадеров, для отработки различных боевых сцен сначала на натуре, и отдельный штат костюмеров, здесь думаю не нужно объяснять.
Получился такой дорогой, нарядный, красивый, в меру самобытный проект, оставляющий очень приятный впечатления. Стоит уточнить, что он имеет жесткий возрастной рейтинг. Помимо кровавых разборок, с отрубанием конечностей, здесь будет немало наготы, как мужской, так и женской, сцены соития и прочее. В общем, все максимально по-взрослому и с жирным таким намеком на второй сезон. В двух словах – мои рекомендации.
P.S. Все эти отзывы взяты из моего телеграм канала , в котором я уже в течение 5,5 лет пишу о кино и собрал мнения на 3 тысячи кинопроектов, а то и больше, считать я давно перестал. Потихоньку буду постить по-настоящему годные, но редкие материалы, фильмы и сериалы, которые, к сожалению, видели не многие.
Увидел у кинопоиска прикольные карточки, решил повторить в Figma. Немного изменил скорость анимации, сделал более мягкую тень и ховер кнопки внутри фрейма.
Интересно, что сама карточка на сайте является изображением, поэтому кнопка там и не может быть кликабельной, кликабельная вся карточка. Это связано с тем, что пришлось бы сложнее прописывать поведение кнопки при ховере на карточку, так как не только кнопка увеличивается, но и весь текст. Если шрифт не отзывчивый, то может начать прыгать… короче, проще было перенести изображением в данном случае.
Но у меня Figma, делай что хочешь. Хотя и тут не обошлось без интересного момента, дело в том, что ховер любой карточки на сайте (через позиционирование) выводит элемент на передний план, создавая тени на объекты в линию слева и справа. В Figma не может такого быть (или я чего-то не знаю), чтобы два слоя оказались на одном уровне или тасовались во время анимации. Как ты их поставишь, так они и останутся. Следовательно, для демонстрации ховера, нужно сделать как в верхнем примере, а для макета нижний пример, с auto layout. Тень в верхнем списке падает на объекты слева и справа, так как фрейм находится наверху. С auto layout тень будет падать либо на объект слева, либо справа.
Pulp Fiction
Pirates of the Caribbean (with Wilson from Cast Away)
Titanic
The Truman Show
The Shining
The Shawshank Redemption
Forrest Gump
Seven
Kill Bill
Léon: The Professional
The Matrix
V for Vendetta
The Godfather
The Good, the Bad and the Ugly
Django Unchained
Braveheart
The Lord of the Rings
E.T. the Extra-Terrestrial
Interstellar
Star Wars
The Empire Strikes Back
The Dark Knight
Inception (?)
2001: A Space Odyssey
Back to the Future Part II
Fight Club
Harry Potter